nishizawaさんがいいね!した日記/コメント page.7

nishizawaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記
2025/02/26 12:46[web全体で公開]
😶 無印>2.5シナリオコンバート運行前ミーティング
「虹の水晶宮」というソドワ無印初期のシナリオ集を2.5で回しますってことで始まる前に参加冒険者さんたちに問題点の提示と共有から始めます。
・フォーセリアからラクシアに異世界転移です。=アイテムの価格価値のギャップと入手できるアイテムの相違
↑世界観が違えは入手できるものも違います。ともなってゴー全て表示する「虹の水晶宮」というソドワ無印初期のシナリオ集を2.5で回しますってことで始まる前に参加冒険者さんたちに問題点の提示と共有から始めます。
・フォーセリアからラクシアに異世界転移です。=アイテムの価格価値のギャップと入手できるアイテムの相違
↑世界観が違えは入手できるものも違います。ともなってゴーレムのカスタマイズにも支障がでますよと注意を。
・フォーセリア5種>ラクシア12種=異種族怖い問題発生しますよ。
↑これはこれで「なろう異種族なっちゃいましたプレイ」で片付けますよ。
・エネミーは2.5にあればデータ置換しますよ。NPCも2.5データ化します。
↑無印にくらべて2.5ビルドの方が戦闘系スキルによってかなり有利なのでコチラ採用しますよ。
他、細々起こるであろう事故があっても寛容にやりましょうとお願いしました。
まー、ふたあけてみないとわからんね。(笑)
何回無印>2.5コンバートしたけど齟齬はある。(笑)
COCで言うところのツクダホビーボックス版て7版改訂版やるみたいなもんですからね。
無かった技能、分解された技能、いない種族と戦闘スキル。
シナリオの骨子はがっちり、ミッション提示もはっきりしてるのでストーリーは事故確率は低いと思いますが。
環境の干渉役にNPCガイド出したので取りこぼしなくいきたいすね。
見切り発車いたしまーす。
♩そうさーいまこそアドベンチャーぁ♩で。(笑)
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Ququ
Ququ日記
2025/02/24 19:37[web全体で公開]
😆 アーマードコア6TRPG 体験
プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示するプレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。
参加の皆さん、ありがとうございます。
とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵…

3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機カキザキ機をロスト、急遽迎撃します。
読み始めたばかりのルールブックを見ながら、(電子書籍)戦闘の手順を確認していきます。
プレイヤーが選択したのは、万能感がある二脚型と、フワフワ浮いている四脚型。
敵も広範囲に攻撃できる砲台タイプで、ブラストダメージのキャノンが脅威です。

驚いたことに、このゲーム、命中ロールが無いのです。大抵のゲームが、トリガーにダイスが付いてくるようなものなのですが、このゲームは撃てば当たる。避ければ外れる。
アクションを起こすためにENが必要で、それを表すダイスを振り、そのダイスをコストとして支払うことができれば、攻撃ができます。相手が回避のコストを支払えば回避されるので、たくさん攻撃したくなります。

また、もう一つ変わっているのが行動順。イニシアチブロールなんかが有名ですが、このゲームではトランプを引きます。数が多い順に手番が来て行動するのですが、ターンの度に山札から引くので、同じカードが出ません。またAを引くと2回目の手番ができるという逆転要素?もあります(が、これも4枚しか無い)。

戦場はあまり広くなく、ACの移動は地味ですが、敵との間合いはとても大切。敵はアタックパターンという優先度に基づいて攻撃してくるので、相手の行動をうまく誘導できれば、完封もできてしまうかも。そして、戦闘終了後には、修理代と弾薬代の請求(と報酬)。シビアな収支が、原作ゲームを思わせます。

ルールブックの記載の仕方、いきなりのエラッタ公開など、不満もあったのですが、遊んでみるとゲームは面白いと感じました。
命中回避に直接の乱数が無いので、詰将棋感がある、との感想もありましたが、データを組み合わせてアセンブル(AC機体設計)もやってみると、そこそこ奥が深いかも?と期待しています。

今日の戦果としては、フワフワからのグレネードアタックで、削り倒し、肉薄してのブレードやレーザーライフルで撃破。グレネードいいね👍️

また遊びたいですねー
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/02/24 11:46[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス16【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神殿でハバククの加護を得た冒険者一行は、攫われた女司祭を奪還するため、ドラゴン軍の居留地に向かいます。
三つのルートを吟味した結果、登攀があるが直線距離でかつ、迷宮(どのルートでも通る)の様子を高台から偵察できる真ん中のルートを行くことに。
ところが、ヒイコラと辿りついた高台には、崩れかけた瓦礫が空中で静止している奇妙な塔が建っていたのです――

シルヴァネスティ様式のその塔は、本来はイスタルにあったもののよう。既にボロボロですが、使い魔アウルで外から偵察をしたところ、4階以上の場所の時が止まっているらしい(?)ことがわかりました。
中には墓が有り、荒らされている様子も判明(墓MAP多いな、このCP!)。
冒険者達は中を探索してみることにします。

例によって死者に礼儀を尽くしつつ上っていきます。3階に繋がる階段は石で埋まっていましたが、天井が崩落していたのでその穴から上ることを考えます。
その前に再度アウルで偵察したところ、外からは見えなかったレイスが2体!
天井までの高さは20ft(6m)。仮にロープで登っていったら、登攀中に攻撃を受けそうです。
魔法組にはミスティ・ステップ(見えている場所に9mまで転移できる)があるのですが、前衛を一緒に連れて行けないと意味がありません。

ふと、モールド・アースを使って、周囲に沢山落ちている瓦礫を積み上げることを思いつきました。
土や石を操作する初級呪文なのですが、掘った土を瞬間的に積み上げられるので、てっきり石もいけると思っていたのです。よく読むと柔らかい土を、となっているのですが、通常の地形を移動困難にしたり、移動困難地形を通常の地形にしたりする使い方では、土も石もできます。
DMのQuquさんはPLのアイディアを凄く尊重して下さるプレイスタイルで、このときも「石と砂と土の違いは粒の大きさだけ」と、柔軟な解釈をして下さって、積み上げる程度ならOKとしていただけました! アイディアを汲んでもらえるのは凄くうれしいですよね!

積み上げには判定がありましたが、出目が良く、上手く積み上げられました。これによって、出来た石段を登る<運動>or<軽業>の難易度は10と易しめに。
アンデッド退散を持つドルバックと、彼が集中攻撃を受けないように自PCも共に登ります。
退散は上手く行き、レイスたちは金切り声を上げて逃げていきました。やった!
するとそこに、エルフのゴーストが現れ、4階の怪物を倒さなくてはならないと言い、ダンシング・ロングソードをくれます。
一行はこれを引き受けて4階へ。

塔の外は時が止まっているようでしたが、中は……止まってはいないものの、シャドウフェルの力を感じる空間でした。
そして魔力を感じる門がドーンと! ルーン文字で装飾されていて、向こう側には濃い霧が渦巻いています。
門自体からはフェイワイルドの力を感じ、ルーン文字を並べ替えることで何かが起きそうではありますが、文字が欠落していて今はどうにもなりません。
部屋のどこかに落ちていないかとディテクト・マジックを発動しましたが、反応はナシ。
そうしていると、門の内側から塔の管理者を名乗るエルフのゴーストが手招きします。
ルーンはこの中にあるから取りに来い、と。
怪しさを感じたので<看破>を振らせて貰ったのですが、相手がなんと<ペテン>21を振って来るではありませんか……!!

PLにはペテンって見えてしまっているけれど、PCはまんまと信じているという状況が生まれてしまいました(笑)。
これは……入るわね、自PC。もちろんリスクはありますけれど、入ってみた方が話的にも面白そうですし。

ところがそこで背後に怪物が出現! まずはそちらを処理することにします。
敵の正体を見破ってデータを見せて貰ったところ、パワータイプのアンデッドのようでした。……知力が低いな、うむうむ。
イニシア一番だったドルバックからブレスの支援を受け、大業物ファイターのリルとアルトが、二人とも怒濤を切って攻撃を仕掛けます。
リルが機動力の特技で一撃離脱し、アルトにベイト・アンド・スイッチをしてACを上げています。ここまでの連携が見事!
自PCも、怪物の弱点を突く知力セーヴのマインド・ウィップを放ち、これが3d6で5,6,6の良いダメージを出したうえ、敵にデバフ(行動制限)を掛けました。
リアクションを封じられ、アクション/ボーナスアクション/移動のどれかしか出来なくなった怪物ー!

実はアルトと自PCのイニシアが一緒で、ベイトアンドスイッチを受けてすぐに動きたいアルトに順番を譲っていたのですが、戦術としてはインベントリ通り自PCが先に動いた方が良かったかも知れませんね。
行動制限が掛かったあとでなら、アルトが一撃離脱をすれば、敵から全く攻撃を受けなかったので!
(PLは攻撃しつつデバフも掛けられる魔法が、一石二鳥で大好きさ!)

もっとも、ACが上がったお陰で、攻撃を受けてもアルトは無傷で済みました。結果はオーライです。
ここまで非常に上手く行っていますが、お時間になったので戦闘は次回に持ち越し。
これは直ぐに倒せちゃうかなー? 次回も楽しみです。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/24 16:15[web全体で公開]
😶 昼ダンジョンに潜って夜ドラゴンを狩る
お昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。
バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。
ズンズンと潜る。
リアルでダイス振るのはたのしい。

夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョ全て表示するお昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。
バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。
ズンズンと潜る。
リアルでダイス振るのはたのしい。

夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョンにアタック。
住処アクションと伝説的うんぬんは強敵ですな。
手下エネミーがわらわら出てきて「ドラゴン様にあだなすものをやっつけろー!」ってくるので蹴散らす味方。
頼もしい。
ロールの方向が定まらず迷走中ですた。
TRPG三昧でした。w
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Ququ
Ququ日記
2025/02/18 20:55[web全体で公開]
🤔 勧善懲悪がいい!
プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった!
と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。
販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが…

困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。
すぐまた起きるじゃん、この困りごと。

法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない…
もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。

やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/02/16 22:18[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚7【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月弱ぶりの忘れな卓です。

海底洞窟は不思議な空間でした。
空気があるようなのに、その中を魚やサメが水中のように泳ぎ回り、海藻がたなびいています。
到着した一行は、さっそくアンバーリー信者のタイドナイト(リュウグウノツカイやら巨大サメやらに騎乗している)に攻撃されました。
銃は通常、水の中では全く役立たない武器ですが(そういやそうだよ! 水中戦闘あったらどうするんだガンスリンガー)、普通に撃てるようでした。
騎手を倒せば、サメらは出血の多い方を餌にしそうだな~と動物使いの勘が告げていたので(出目20でした)、騎手を率先して倒します。一体に逃げられて戦闘終了。

初手でティアが接敵されて、サメにかぷかぷされてしまい、HPが危険域にまで減ってしまっていました!
小休憩して回復し、先へと進みます。洞窟は、まるで巨大な生物の体内のようなつくり……
奥の広い部屋で待ち受けていたのは、コーラル三世なるジェム・ドラゴンでした。それと、アンバーリー信者が非戦闘員も合わせて30人ほど!

ジェム・ドラゴンは中立なので、まずは会話してみよう、ということになり、シグリッドとダムレイが中央に歩み出ます。
コーラル三世は、アンバーリー信者による「わすれな草村の人たちによって、100年前に土地を奪われた」という嘘を信じており、彼らの味方をしています。
シグリッドが前回、ミアとの会話の中で、「忘れな草村は300年前からこの地にあった」と聞いていたことを思い出し、それを根拠にドラゴンを説得します。

うまくいき、アンバーリー信者は散り散りに逃げていきます。
そこまではよかったのですが、シャリーの鱗から作られたアイテムの香りを、コーラル三世に嗅ぎつけられてしまったからさあ大変。
彼(彼女?)はクロマティック・ドラゴンが大嫌いだったのです!
敵対度が95%(当初)→25%(説得成功後)→100%(鱗の匂い)と乱高下します。

今度は二人で、「これは倒したレッド・ドラゴンの鱗から作ったいわばトロフィーだ」とペテンします。
この達成値が二人とも高く、コーラル三世に信じさせることができました。
しかし直後にコーラル三世、「そのアイテムを寄越せ」と無茶を言ってくる!
シグリッドがあっさりと承諾して渡そうとしていて、他PLたちはびっくりしました。えっ、そんな、渡しちゃって大丈夫!? と心配になりましたが、渡そうとしたところでシャリーの思い出が頭をよぎり、彼女は思いとどまります。
よかった。これはシャリーの、不器用な友情のあかしだから……!

結局、コーラル三世もあきらめ、冒険者たちはアンバーリー教団を壊滅させるというミッションを(一応)果たし、村へと凱旋したのでした。

ジェム・ドラゴンの財宝は、1gpたりとも手に入りませんでした。
けれどもその夜に開かれた宴会で、レッド・ドラゴンのシャリーが冒険者たちを友達であるとほのめかします。
私はこの”レッド・ドラゴンの宝物”の方が、忘れな卓らしくていいなぁ~と思いました!
Ququさんシナリオのこの、なんともいえないほんわかほのぼのとした雰囲気が大好きです。
めでたしめでたし、でこの章も終了。
次回、単発シナリオをはさんで、まだまだ冒険は続く……はず!! 楽しみにしています。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/07 00:03[web全体で公開]
😶 アダルトドラゴンへの挑戦 DM完走
ダンジョンアンドドラゴンズ5版で遊ぶ。
町の近くにブラックドラゴンが住み着いて手下のハーフドラゴンが財宝をよこさないとこの村を滅ぼすと脅してきたので冒険者たちはドラゴンの巣穴までやってきた。
そこはヒュドラをやっつけた洞窟だった。<使いまわしじゃないよ。ヒュドラがいなくなって空き家になった洞窟に全て表示するダンジョンアンドドラゴンズ5版で遊ぶ。
町の近くにブラックドラゴンが住み着いて手下のハーフドラゴンが財宝をよこさないとこの村を滅ぼすと脅してきたので冒険者たちはドラゴンの巣穴までやってきた。
そこはヒュドラをやっつけた洞窟だった。<使いまわしじゃないよ。ヒュドラがいなくなって空き家になった洞窟にブラックドラゴンが住み着いたんだよ。
道中、シャンブリングマウントをかたずけたりしました。<GMの解説。
ブラックドラゴンの前にたどり着いた冒険者たち。
ハーフドラゴン2匹の護衛とともに襲ってくる。
住処アクションやハウリング、ブレスなどを使ってくる。
強敵に苦戦しながらも確実に一匹ずつ落としていく作戦でブラックドラゴンは退治されました。
ご褒美は椀飯振舞。
一人頭42万GPという財宝をかかえ帰路につく。
ため込んでたな、ブラックドラゴンw
もう冒険しなくていいじゃないかなw
冒険者雇えますよ。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/02/05 01:52[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ26【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル11になった冒険者たち!
エルフ王の土下座を手に入れるため(?)、エメラルド団の要請に従ってミスティフォレストに向かいます。
メランドリック王の長男アラガルサス王子(900歳)が出迎えてくれました。900年も王子のままってすごいな?

王子に「ドラゴン教団の襲撃後、連絡のつかない集落が3箇所あるので、様子を見てきてほしい」と頼まれます。
快く引き受けたPCたちは目撃情報から、一番ドラゴンがいる可能性が高そうなところに向かいました。

到着したアルタンド村は、襲撃の跡はあるものの、いたって平穏な様子です。
村人によれば、「ガリン様」という名の英雄が、ドラゴンを追い払ったのだと言います。
冒険者たちはガリンに会って話を聞きますが、「自分がドラゴンを撃退した」「自分には毒が効かない」などと話すのみ。看破によれば、何か隠していそうなのですが。
会話を続けても聞き出せそうになかったので、村人に話を聞いてみることにしました。
外に出たタイミングで、「部屋にネックレスが掛かっていた」という追加情報があったので、これが状況を打破するのに重要なアイテムなのだろうな、とメタ推理。

まずは「ネックレスは奥さんの物で、彼女を人質に取られているために、ガリンはドラゴン教団の言いなりにならざるを得ない状況なのではないか?」と考えました。
村人情報で、ガリンに奥さんがいたことは確定。しかし、ドラゴンの襲撃時に真っ二つに嚙み砕かれて死亡しているそうです。うーむ?

村を出ようとしたところ、DMから「このままではドラゴンのところにたどり着けない」と言われます。
情報が足りず、フラグが立っていないらしい……

グウィンがアーケイン・アイやアウルでガリンを偵察しても、何も情報を得られません。
死んだ奥さんから、スピークウィズデッドで情報を引き出せるのではないか? と提案してみましたが、火葬されていて死体がないとのこと。
再びガリンの元へ行き、ネックレスが奥さんのものであることを指摘して「本当のことを話してほしい」「ドラゴンは我々が倒すからと」もう一度掛け合いましたが、怒らせただけでした。

さて困った。
またしても、オヤヴィガトンの時と同じ状況に陥ってしまいました。

PCたちは村内に一泊して、交代でガリンの様子を見張ることにしました。
するとガリンは、夜中にこっそり出かけていきます。お? やっと事態が動いた?
距離をあけてこっそり後を追うと、開けた場所に出ました。真ん中には、ドラゴンが何度も訪れたと思われる跡が残っています。
ヘリポートならぬ、ドラポート!(円の中にDの文字?)
ガリンは傍に座って、何かを待っている様子です。何か。もちろんドラゴンでしょう!

ドラゴンと待ち合わせをしているということは、やはりガリンはドラゴン教団と通じているのに間違いない。そのはずですが、一時間ほどして何事もなく、ガリンは村へと戻っていきます。
うーーーん??
待ち合わせていたわけではない、のかな。

翌日。
誰かディテクト・ソウツ持ってなかったけ? と聞いてみたら、グウィンが持つ呪文書に記載があるとのこと。
それを準備してもらって、ガリンに掛けてもらうことにしました。
どうせ昨日怒らせているのだから、掛けたことがばれても変わらないし、もはやこれしか状況を打破できる方法が見つからないので。強硬策、強硬策。
すると驚愕の真実が……!!

なんとガリン、「ほかの村の位置情報をドラゴン教団に売ることで、自分の村の安全を約束させていた」のです。
う、うわーーなんてやつ……!!
そしてドラポートにはやはり、ドラゴンと連絡を取るために行っていたようでした。ただし定時とか約束などがあるわけではなく、一方的に待つだけ。
この事実を突きつけて、ドラゴンは我々が倒してくるからと改めて約束することで、やっとドラゴンが南東の方角から来ることを吐きました。

ディテクト・ソウツがなかったら詰んでたのかー? ガクブル。
個人的には、シティアドならもっとガンガン情報を出してしまっていいと思う、かな?

一行ははじめ、ドラポートでドラゴンを待ってみたのですが、来ない……全然来ない。
日数が過ぎると何か良くないことが起こりそうな気がするので(勘)、積極的に探しに行くことにしました。

途中、沼の中で木に足を取られているエルフ女性が助けを求めてきました。
PLは罠くさいと思いつつ、PCは疑わない性格なので助けに行こうと走り出します。グウィンが裾を引っ張って止めてくれました。
相手は捨て台詞を吐いて去っていきましたが、ハグっぽさあった。正体は謎のままでしたけど。
そのまま近づいていたらどうなっていたのかな、と気になります。単なる罠だったのか、いいことがあったのか(どっちのパターンもあるあるですよね)。ゲームだったらセーブして、両方の選択肢を試してみるのになぁ!!

その後、ドラゴンの住処らしき沼に到着します。
水をくぐった先に入り口があるらしい。
グランツがウォーター・ブリージングを用意してあって(ナイス!)、全員掛けてもらいます。

ふっふっふ。こんなこともあろうかと、要らないマジックアイテムをたまたま店に売られていたリング・オヴ・スイミングと等価交換しておいたのだーー!
というわけで、水泳移動速度40ftがある自PC。(歩くより速いってどういうこと??)
真っ先に飛び込んで滝を越えて、単身ロープを張りに行きます! この軽業判定は、ここが使いどころだろ! とインスピを切ったら20が出て、インスピがおかえりRTAしました。
後続はロープを伝って判定なしで無事に入り口にイン!!

やっとダンジョンマップが出てきた! ……ところで、お時間となりました。次回、グリーンドラゴンの住処を攻略します!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/01 17:32[web全体で公開]
😶 企画だけ準備しとこうか
ソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン
「虹の水晶宮」
2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。
2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。
この時代に概念全て表示するソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン
「虹の水晶宮」
2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。
2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。
この時代に概念がないライダーやマギテックは制限かかる予定。
ベーシックルールだけで回しますくらいのバッサリ感でやっちゃったほうがいいんでしょうけど。
冒険者4~6人、3~7成長が推奨。
やるとしたら3月くらいからかな。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/03 19:20[web全体で公開]
😶 劇団の裏方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いの劇団の公演の大道具を作ってきました。
お芝居の場面に合わせて動いたりまわったり変形したり。
演出さん、言うのは簡単だけど作るの大変やぞ!
ぶつくさ言いながら作りましたけど。
〆切前に完了させましたけどぉ。
ユニット化して分解設営も簡単にして予算けちけちにして安く作ってますけど見映え迫力ありますけど!
あとは会場持っていって組み立てる。
今回は家族に巻き込まれました。<出演するので。
趣味>工作です。👍
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/30 01:09[web全体で公開]
😶 真面目にお絵かきしている……
Curse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。
それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!!
しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作全て表示するCurse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。
それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!!
しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作っちゃったぞ、うぉおぉおおお!!

キャンペーン開始はアヴェルヌス終了後だから(まだだいぶ先)、PC絵をちゃんと描いてみることにしました。
まだ描き終わってないけど……進捗みてみてするぞ!!(前回褒めてもらって味をしめた人)

いいね! 25
だーさん3
だーさん3日記
2025/01/30 09:00[web全体で公開]
😶 ヒュドラを追っぱらえDM感想
ダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。
村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。
棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。
上流目指しててくてく進む。
エンカウント!アウルベアのご家族4体。
7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらい全て表示するダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。
村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。
棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。
上流目指しててくてく進む。
エンカウント!アウルベアのご家族4体。
7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらいで討伐。
小休憩してヒュドラのねぐらに突撃だ!
ショートシナリオ卓はお宝表でじゃらじゃら財宝出してるので前の冒険で手に入れた魔法品で移動困難エリアと重装鎧の不利なんて関係ないぜ!と土足で蹂躙しにくる冒険者パーティ怖い。<モンスター目線(笑)
ヒュドラ夫婦「ウチはここで子供たち育てるのよ!くらえ複数回攻撃!」
このパーティのAC16以上なので並の脳筋系モンスターじゃパンチできないのよね。
冒険者はデバフ付きのいやらしいアタックで翻弄してきます。
ナイスビルド👍
見事な連携でヒュドラは撃沈。
孵化前の卵を持って帰って報酬たんまり。
巣にあった財宝もお持ち帰りです。
ぐぬぬ〜。(笑)
楽しかった。

財宝ザクザク出してますけどルール上同調できるのは3個までなのでつけてるアイテムの数はチェックしましょうね。
パッシブでつけられるバフ、デバフ。ボーナスアクションはよく忘れるのでご確認を。

良いアドベンチャーを。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/30 00:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ25【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP回でした!
ウォーターディープでの幕間が5日間あったので、マンダはマジックアイテム探索。出目がハチャメチャ良くて、なんとG表(レア)までたどり着いていました。
店売りのマジックアイテムをいくつか購入し、パーティの能力を底上げします。
ライトナと自PCは、芸能(楽器演奏)でパーティの名声を上げました。

その後はドラゴン対策会議に出席し、喧々諤々たる議論を聞く……
看破の高いグランツがうそ発見器をしてくれます。メランドリック王……また何か隠してる。
その後は、メタリックドラゴンからの使者だというイーリアを紹介されて、彼らの会議にヒューマノイド代表として出ろと言われます。
パーティはこれを承諾。
会議後に、ライトナがエメラルド団の代表からこっそり手紙を渡されていた。
ラブレター!?(ガタッ)
いやライトナのことだから果たし状じゃないか、という意見もありつつ……
一人で来い、とのことなので、ライトナにはグウィンのアウルを肩に乗せて出かけてもらいました。

酒場ではディラーン・ウィンターハウンドが待っていて、「会議の中にスパイがいる」と告げてきます。
それと、やはりメランドリック王(1000歳のエルフ王)が、何かを隠しているっぽい。森にドラゴン教団が入り込んでいると、エルフたちから助力の要請があったのに、王は「自分たちで片付けた」と言って、エメラルド団による調査を頑なに拒否しているらしい。
メタリックドラゴン会議のあとで、ミスティフォレストに行くことを約束するライトナ。

さて翌日。
シルヴァリームーンまでテレポーテーション・サークルで移動し、そこから徒歩……
と思ったら、イーリアがクラーク・ケントムーブをしてきました。
木の陰に隠れたと思ったら、エンシェント・シルバードラゴンが!!(会議で会ったときから、そうだろうと思ってたよ~!)

そこからは、ドラゴンの背中に乗ってひとっ飛びです。
ライトナが頭の上に乗って、一人タイタニックしていました(?)。

到着した場所には、ゴールド・シルバー(乗ってきたやつ)・カッパー・ブラス・ブロンズの、5頭のエンシェント・ドラゴンがそろい踏みです! うひーー!!
ここでは、中立や警戒のドラゴンたちの態度を、彼ら/彼女らの望みをかなえることによって友好的にする、というミッションがありました。
持ち物を渡せばいいドラゴンたちは簡単でしたが、シルバーとゴールドはそれぞれ、ドワーフ王とエルフ王の謝罪を要求するという……
ど、どうかな~?(汗) と思いましたが、「任せろぃ」と言わない限り、メタリックたちはクロマティックドラゴンたちに争いを仕掛け、ヒューマンの街に甚大な被害が出てしまう事態になりかねないので、いったん「任せろぃ」(虚勢)します。

特にドラウのグウィンは、エルフ王の土下座を楽しみにしているようです!
これからミスティフォレストに行って調査をすれば、なにか弱みを握……げふごふ。交渉材料をつかめるかもしれませんね!
王の土下座をゲットするために、がんばろう!!(どういうシナリオなんだD&D5eーー!?)(褒めてます)

余談:コブラファンが卓に複数いて、いろいろ面白い話を聞けました! そんなにセリフが面白い漫画だったとは……(ネットミームになってるやつくらいしか知らない人)
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/29 15:34[web全体で公開]
😶 アップデートするシステム
旧版のシナリオコンバートしてらっしゃる卓企画者さんお疲れ様さまです。
旧版から現行におこすとき、その時代なかったギミックを組み込みのバランス。
いかが対応されてますでしょうか。
そのまま現行ルールに則ってギミックいれこみますか?
現行ルールにアップデートしてもキャラクターが旧版より強くなって少々無茶してもHP一桁でもKOされない強さならやっちゃってもいいですよね。(笑)
DMさんのご意見よければ聞かせてください。
良いアドベンチャーを。
冒険者は生き様ですよ。👍
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/25 10:17[web全体で公開]
😶 ロボットものTRPGといえば
ワースブレイドぐらいしか遊んだことないです。
朝日ソノラマの小説から入っていったのでなんというか
「従卒機ってスコープ〇ックの位置じゃん。ガ〇ダム並みの狩猟機出してよ」
ってGMさんにむたいなこと言ってたなぁ。
ごめんね中〇くん<高校時代の友人w
昨今のロボTRPG事情はあまり詳しくはない全て表示するワースブレイドぐらいしか遊んだことないです。
朝日ソノラマの小説から入っていったのでなんというか
「従卒機ってスコープ〇ックの位置じゃん。ガ〇ダム並みの狩猟機出してよ」
ってGMさんにむたいなこと言ってたなぁ。
ごめんね中〇くん<高校時代の友人w
昨今のロボTRPG事情はあまり詳しくはないですがスパロボ大戦系がメタリックガーディアンシリーズなんですかね。
未体験ゾーンなんで遊んではみたいです。
でもロボット系TRPGのプレイスタイルって
・パイロットになって戦う
・パイロットチームの指揮官となって部隊を指揮する
・開発やサポートする博士やメカニック
・主人公キャラに絡むかませ犬ポジ
・ヒロイン/各種属性盛り
・母艦の艦長
他
どこをやるかによって遊び方かわりますよね。
シナリオの概要が半ネタバレするくらい書かないとマッチング事故起きそう。
ロボTRPGは業が深そう。
遊んでらっしゃるマスターの方、誘ってくださいw

良いアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/22 10:44[web全体で公開]
😶 ロールプレイングゲームはゲームですよw
ボイセ派のおじさんです。
なんだかねー。ロールプレイで気の利いたセリフを言わなきゃって思ってませんか?
かっこいいセリフ言わなきゃとか盛り上がるセリフをしゃべらなきゃとか思ってませんか?
GMやってて思うのですが

「あんまり気にしないでください。」

大丈夫。W
自分でハードル上げ全て表示するボイセ派のおじさんです。
なんだかねー。ロールプレイで気の利いたセリフを言わなきゃって思ってませんか?
かっこいいセリフ言わなきゃとか盛り上がるセリフをしゃべらなきゃとか思ってませんか?
GMやってて思うのですが

「あんまり気にしないでください。」

大丈夫。W
自分でハードル上げないでいいですよ。
それよりも

「楽しんでください。」

役者さんじゃないでしょ。w
演劇やドラマやってるわけじゃないので肩の力抜いてください。
TRPGはシナリオありますけど台本があってそのセリフしゃべらなきゃいけないわけじゃないんでね。
サイコロ振って成功したり失敗したりでわいわいするのが楽しいじゃないですか。
どこまでロールプレイするかですよ。

A「俺はファイターだ!武器をふって魔物をやっつけるのが仕事だぜ!」
B「私は魔術師。魔法のちからで攻撃できます。」
C「拙僧は僧侶。神の力でダメージを癒しましょう。」
D「ははは、盗賊の俺ちゃんは罠を外したり偵察が得意だぜ。」
↑これ古の(80年代)のTRPG入門本に書いてありました。

このくらいでいいと思うのですよ。
もちろんやれる方はどんどんやってください。
もりあがります。
しゃべらなくても行動を言うだけでロールは成立しますよ。
A「出発しよう。」
B「うなずいて武器を持つ」
↑寡黙な演出ロールでかっこいいと思います。
よくわからん設定の事象が発生してもとりあえず受け入れてのっとけばそのあとは出したGMがなんとかします。

GMさん!なんとかしてくれるんでしょ!w

TRPG勝ち負けじゃないでしょ。w
おじさんのお気持ち表明でした。
良いアドベンチャーを。
楽しくやりましょう。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/17 13:55[web全体で公開]
😶 ダイヤモンドスタッフを求めたらドラゴリッチのカルトとやりあうよ
「ダイヤモンドスタッフを求めて」キャンペーン完走おめでとうございます。
アーティファクトどうしますという問いにキャラクターたちが出したお答えに用意した回答は
「死霊竜の逆襲」
というキャンペーンを続けてやりましょう。
です。
HJ時代の既成DLシナリオの最後にこの後はdmが作っていいよって全て表示する「ダイヤモンドスタッフを求めて」キャンペーン完走おめでとうございます。
アーティファクトどうしますという問いにキャラクターたちが出したお答えに用意した回答は
「死霊竜の逆襲」
というキャンペーンを続けてやりましょう。
です。
HJ時代の既成DLシナリオの最後にこの後はdmが作っていいよってことなのでじゃ劇中に登場したドラゴリッチの教団の逆襲をやって教団をつぶしましょう。
ドラゴリッチとやりあうならそれなりの後ろ盾がいないとね。>カッパードラゴンにしましょう。
カッパードラゴンはいたずらっ子設定ついてますよね。
じゃ、ここはカッパードラゴンのテリトリーってことにしてカルトが勝手に神殿築いてあがめてるんで邪悪魔法の魔力が嫌だから冒険者よろしくって軽いノリでいいか。
魔法で人間に変身できるから。
アーティファクト預かるからちょっとおかたずけ頼むわ。
ドラゴリッチ教団はドラゴリッチ様の復活を邪魔した冒険者は血祭アンド生贄にしてドラゴリッチ様にほめてもらおうぜって感じで悪事を考えよう。
だいたい5~6回分のアドベンチャーシナリオできました。
舞台を荒野>カルトの神殿>地獄>ドラゴリッチ様んちでいいかな
キャンペーンシナリオの骨子できました。
後はエネミーの強さをつくって。
3月からやろか。
おもしろそうなアドベンチャーを。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/13 20:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ24【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイデリ先生ダンジョン完結編です。
前回はユアンティと戦っていたら一体に逃げられて、仲間を呼ばれ、連戦に……というところで終わっていました。

ところが結局、連戦にはなりませんでした。
ユアンティたちが、降参してきたからです。個人的にはほっとしました。自PCの戦闘リソースが完全にゼロになっていたので。
降参と言いつつ、ユアンティたちの交渉材料は白のバラム(ヴァラム)で、「こいつの命が惜しければ、こちらの命を助けろ」ということらしい。しかし、ユアンティたちは彼を自白剤漬けにしてしまったようでした。
結局、PCたちが明白にバラムを生きたまま返せとも何とも言わないうちに、ユアンティは先走ってバラムを殺してしまいました。

泉の使い方を教えることと、盗んだ本を返せということと、ダイデリウスの墓には今後二度と足を踏み入れるな、という三つの条件を飲ませて、冒険者たちはユアンティたちの命を取らないことにします。
マンダが交渉するとのことだったのでお任せしたら、威圧で出目20を出し、ユアンティたちはすっかり震えあがって、財宝もくれました。

ダイデリ先生にこのことを報告すると、彼は大変喜んで、予言の力を一度だけ使ってくれるといいます。
ドラークホーンの在処を占ってもらうことにしました。
すると「ドラークホーンはドラゴンズウェルにある」という答えが。しかしドラゴンズウェルがどこかはわからないらしい……
結局、所在がわからないままだ!!

仕方がないので、ライトナにスピーク・ウィズ・デッドを使ってバラムから聞き出してもらおうとしたところ、DMより「魂が失われていて反応がない」との答え。
むう。これはシナリオ都合……!

図書館に盗まれていた本を返却し(グウィンが本を手に入れて満足げでした)、デヴィルたちにお引き取り願って(マンダがお金で解決! とてもゼンタリムっぽい!)、レイス部屋のマジックアイテムを回収(グランツのアンデッド退散が大活躍でした)。
これでダイデリダンジョン完了です!

帰りがけに、ヒューマンの村を襲撃していたヤング・ブルードラゴンとその連れに出会ったので、さくっと戦闘して、今回は終了となりました。
幕間をはさんで、次回はドラゴン教団対策会議への参加シーンからのようです。
今回の顛末によって、各勢力の好感度に動きがありましたが、相変わらずハーパーからの受けはよくないままのようでした……
最終回までに、協力してもらえる好感度まで持っていけるのかなぁ??

次回から新章開幕で、レベル10になります。ついに二桁レベル!
楽しみですね。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/10 16:11[web全体で公開]
😶 自由ダァー!
自由ってある程度以上の経済力がないと自由じゃないんだってどっかの学者が言ってた。
さてはて。
会社なくなりましてフリーカラーとなって時間的に余裕ができたと。
でもね、限られた時間で〆切があるからやりくりして卓立てるのが自分的にあってるわけでずっと冒険稼業やってるわけにはいかんのですよ。
普通全て表示する自由ってある程度以上の経済力がないと自由じゃないんだってどっかの学者が言ってた。
さてはて。
会社なくなりましてフリーカラーとなって時間的に余裕ができたと。
でもね、限られた時間で〆切があるからやりくりして卓立てるのが自分的にあってるわけでずっと冒険稼業やってるわけにはいかんのですよ。
普通に生活して普通に冒険者やってバランス良く休むと。
これどこかにしわ寄せきます。
これからも卓立てますけど少し今までと毛色かわるなと自分の変化に気づかされたしだい。
やることやってくか。
おじさんのお気持ち表明でした。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/03 16:23[web全体で公開]
😊 クリティカルお守り
神社でおみくじを引いてきました!
そうしたら、見たことないのが出たので、見て見てするのだ。



こんなのあるって、初めて知りました。
今年の兎檻は勝ちもうしたな……!
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