肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメント page.11

肉祭ポメタロスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

メル氏
メル氏日記
2018/02/03 01:18[web全体で公開]
😶 コード・メイカー
楽しむことを諦めないクトゥルフのシナリオ集、死人に口ありより「コード・メイカー」を立卓致しました。
明日の夜からのボイセとなっております。
KP初心者ですが精一杯頑張るのでふるってご参加下さい。
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霞
日記
2018/02/02 20:23[web全体で公開]
😶 親愛なるわたしのアンカー様たちへ
 
こんばんは、霞です。
現在、『魔道書大戦RPGマギカロギア』を、初めて、遊ばせていただいてます。
セッションは継続中なので、日記は終わってから、って思っていたのですけど、
次の開催までちょっと間が空いたので…

 ぃぇ…すっごく楽しいので待ちきれずに書いちゃいますっ!!

同じサ全て表示する 
こんばんは、霞です。
現在、『魔道書大戦RPGマギカロギア』を、初めて、遊ばせていただいてます。
セッションは継続中なので、日記は終わってから、って思っていたのですけど、
次の開催までちょっと間が空いたので…

 ぃぇ…すっごく楽しいので待ちきれずに書いちゃいますっ!!

同じサイコロフィクション系でも『シノビガミ』とは微妙にルールが違っていて
導入フェイズからあちこち勘違いだらけ…(滝汗
ルールをきちんと読めてない自分の日本語力に愕然…
でもサイコロの女神が織りなすドラマちっくな展開に、
抱腹絶倒、驚心動魄、病みつきになるところは同じですっ♪

ところで、わたしのキャラの経歴「異端者」の信条(プレイの指針?)は、

  「多くの人と【運命】を結ぶ。」

【運命】っていうのは、『シノビガミ』でいうところの【感情】みたいなもので、
『マギカロギア』では魔法使いと現実世界の接点となる人(アンカー)との絆になる
【運命】(いくつかの属性があります)を結ぶのですけど…

導入フェイズで、「運命属性表」をふったら、
シナリオアンカーの女性NPC(婚約者あり)に、【恋愛】属性の【運命】が…
わたしのキャラ、年齢不詳の異端者(夢魔)だけど、一応女性人格なんですけど…
相手には婚約者だっているのに、、ぇ…なに? 百合系略奪RPすればいいの??(汗
サイコロさん…わたしになにをさせたいの…っ?!

メインフェイズ2サイクル目、ドラマシーンの事件イベント。
重要NPC(魔法使い・男)にしんみりした感じの説得RPして、「事件表」をふりました。
そしたら説得した相手がなぜか突然逆ギレして、「裏切り?策謀?大切なものを壊される?」
で【宿敵】の運命関係に… ぇ…なにがどうなったらそうなるの?!!
ちょっとやめてよ…サイコロさん><
あまりの急展開に、どうRP(演出)したらいいのかわかりませんっ(泣

ルールうろ覚えで進行させるだけでもいっぱいいっぱいなのに、
そんな高度なRPまで…いったいなんの試練ですかっ?!(涙
キャラがブレまくりで自分の未熟さかげんを思い知らされます…。
リプレイみたいに、とまではいわないけれど、
臨機応変にうまく演じれるようになりたいですっ!

そんなかんじで、早くも2サイクル目が終わって、
(主に他のプレイヤーさんががんばってくださって)いくつかの〈断章〉も回収して、
編纂すべき〈禁書〉(ラスボス)の正体も見えてきて、シナリオもいよいよ佳境です。
皆さま、最後までどうぞよろしくおねがいいたします。

 
試験期間中で忙しいのにセッションを主催してくださっているじゅん@GM様
シナリオ提供だけでなく、サブGMとしてもセッション進行を
全面的にサポートしてくださっているそらふね@サブGM様
超初心者PLにドン引きしないで(してるかも?ですけど…)、
手を差し伸べて引っ張って行ってくださるdabdab様、なんとか様、班目様、
そして、こんなに楽しいゲームをデザインしてくださった河嶋先生@冒険企画局…
本当にたくさんの方々に感謝です。
 
――― きっとこういう方々が、こんな虚ろなわたしを、
TRPGの世界につなぎとめてくれている、大切なアンカーなのかもしれません。
 
こちらのSNSに参加させていただいて、そろそろ1ヵ月になりますけど、
そうやって少しづつでも、【運命】を結べる人を増やしていければいいですね。
 
そんな大切なアンカーを失って、「疵」にしてしまわないように、
そして、自分もまた ”誰かの” アンカーでありつづけられるように、
一緒に卓を囲んでくれる人たちを大切に、日々を過ごしていかないと、
って改めて感じました。


(追伸…読み返してみて ――――― わたし、どんだけゲーム脳なのっ?!)
 
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ジャック
ジャック日記
2018/02/02 09:58[web全体で公開]
😶 酒のみセッション
昨日突発で酒飲みながらセッションしました。
いや~酒の力って偉大ですね!
なんていうか饒舌になってスムーズに言葉が出てきます。
そのせいで色々変なことも言った気がします。同卓した方すいません・・・・。

今回のシナリオは「真紅の庭」
よくある脱出ものですが単純に脱出するだけではなくストー全て表示する昨日突発で酒飲みながらセッションしました。
いや~酒の力って偉大ですね!
なんていうか饒舌になってスムーズに言葉が出てきます。
そのせいで色々変なことも言った気がします。同卓した方すいません・・・・。

今回のシナリオは「真紅の庭」
よくある脱出ものですが単純に脱出するだけではなくストーリー性があって楽しかったです。
必要なもの集めて脱出するだけのシナリオは結構やっているのでこういうアクセントがあるとさらに楽しめます。
情報をしっかり集めて脱出はできたのですがSANが残り23になりました。

「SANここまで減ったの初めて見た」とKPに言われましたが私のPCはPOWが低いことが多いので今まででSANが残り10とか6とかになったことがあるので「まだ余裕!!」って思ってました。

酒のみセッション楽しかったのでまたやってみたいと思います。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/02 09:04[本人にのみ公開]
😶 徒然
※ちょっと重くて長い内容です。

ずっと心に引っかかっているセッションがある。
そのシナリオ自体はハッピーエンドで終わった。
わたしのキャラも、別シナリオで幸せ掴んだ。
確執(というには大げさか)のあったPLさんとも普通に遊んでいる。
だからこれはもう、誰のせいでもないし、どうこうして引全て表示する※ちょっと重くて長い内容です。

ずっと心に引っかかっているセッションがある。
そのシナリオ自体はハッピーエンドで終わった。
わたしのキャラも、別シナリオで幸せ掴んだ。
確執(というには大げさか)のあったPLさんとも普通に遊んでいる。
だからこれはもう、誰のせいでもないし、どうこうして引っかかりをほどくことはできないのだろう。
TRPGを続ける限り、ずっと心に残り続けると思う。
消えてくれないなら、同じ過ちを繰り返さないために自戒として心に刻んでおくのみである。

特殊型のサイコロフィクションで、わたし1人が孤立することがあった。
それ自体はよくあることなので、仕方がない。
こちらとしては秘密の解釈で、一時共闘できるかなと思って取引を持ちかけたが、完全シャットダウン。
PLレベルで拒否られた(と感じた)
自分のシーンに絶対誰か出さなければならないという特殊ルールがあったのだが、出てもらっても当然険悪にしかならない。
中身も外見もその時点でボロボロだったわけだが、そんな状態でトドメをさされた。

「打ち合わせしたいけど…でも、この秘密はゆこりんさんには…ちょっと…」
「………いいですよ。わたし、一旦Skype切りますね」

PLの心が砕けた瞬間でした。
※その後に更に追い討ちをかけられたわけだが、別の話なので、割愛。
自分から言い出したことだが、そう言わないと話が進まなかっただろう(とわたしは感じた)
これ、テキセでやられるよりダメージキツイわ…
テキセでもキツイんだけど、ボイセの方が距離感近い分、中の人の胃にダイレクトアタックされますね。


とても面白いシナリオだった。
とても美味しい秘密だった
GMさんの進行もとても上手かった。
ほかのPLさんたちの立ち回りも上手かった。

誰が悪いわけではない。
ただ、わたしの歯車だけが噛み合わなかった。
頭では理解していても、感情はそう簡単に制御できるものではない。
一度溜まってしまった澱は、そう簡単に取り除けないものなのである。


これ自体はかなり前の話なのだが、なぜ今になってこんな事を思い出したかというと、先日回した4人シナリオで、3人がガッツリ仲良くなった事だと思う。
別にその1人がセッション中に激しく孤立したわけではないが、最終的に孤立する可能性が高かった。
多分PLさんたちはそこまで気にしていなかったと思う。
わたしが1人で勝手にハラハラしてただけなんだ。
わかってはいるのですがね…


わたしに初回回しでシナリオを改変する能力はない。
だからせめて、まわすシナリオは選ぼう。
PC時もPL時も孤立しそうなPLさんがいたら、フォローしよう。
自分がそうなったら心を強く持とう。

わたし自身コミュ力が高い方ではないのでうまいフォローはできないかもしれないが。
それでもみんなが貴重な時間を使って集まっているということを忘れないでおきたい。
PCは喧嘩しててもPLは仲良く、ということを忘れないでおきたい。


自戒日記でした。
クールなわたしらしくない日記で恥ずかしいので、後ほど隠します。
恥ずかしいけど、どこかで晒したかった。
お目汚し失礼いたしました。
いいね! 23
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/02/01 20:40[web全体で公開]
😶 先日のインセイン
わたしは知ってる(はずの)シナリオだったので、みなさんに推理してはらはらしていただこうと考えておりました。
が、わたしもほとんど忘れていて、秘密に驚いたりビビったりしておりました。
ゆこちゃんは忘れるのが得意なフレンドですからね…

いやぁ…まさか事故が起きるとは思わなかったね!
「愛情」全て表示するわたしは知ってる(はずの)シナリオだったので、みなさんに推理してはらはらしていただこうと考えておりました。
が、わたしもほとんど忘れていて、秘密に驚いたりビビったりしておりました。
ゆこちゃんは忘れるのが得意なフレンドですからね…

いやぁ…まさか事故が起きるとは思わなかったね!
「愛情」だもの、仕方がない。
今週はなんだか同性愛RPが続いているなぁ(´ー`)
基本的には自分の引き出しにないものなので、こういう機会でもないとやらないからね。
とても面白かったです(*’▽’)

…両想いRPした時のPLさんの戸惑いが楽しくて楽しくて(・∀・)
しかし、あんな展開になるんだったらもっとイケメン画像にすればよかったですね…!
おそらく海外のものであろう、適当に見つけたジェネレーターで作ったんですけどね。
なんだかアメリカンな感じで、骨川筋エ門な身体にしゃくれた輪郭…
大変申し訳ないことをした。
あの大学生については、ハンサムボーイに脳内保管お願いいたします。

兄妹とメイドさんがほんわかお茶するシーンとか、ホントにかわいかった!
苦労症の執事さんもとてもかわいかった(´ー`)
わたしは今回、わき役に回るつもりで物静かなキャラにしたのですが、物静かすぎた…
どうやら自分のキャラの傾向として、決めた特徴を全面に押し出していく傾向にあるようです。
今回は「物静か」を全面に押し出しすぎて、人の輪に入れない人になってしまった。申し訳ない。
(特徴を増幅するので、自分の中で猪も変態も紳士も恋愛バカも、表面上のキャラクター性は違えどみんな同じように動かしているつもりです)

とても楽しいセッションでした!
訳アリ物件のわたしを仲間に入れてくださったGMさん。
快く迎えてくださったPLのみなさん。
本当にありがとうございました!
第二幕も楽しみにしております(*’▽’)←冗談ですよ…!
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アーリング
アーリング日記
2018/01/31 20:41[web全体で公開]
😶 TRPGと「好き」
 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。
 
 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。
 あるのはただ、何が「好き」かだけ。

 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。
 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。
 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。
 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。
 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。
 
 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/01/31 10:22[web全体で公開]
😶 私のKPとしての方向性
二日間連続で突発卓を建て、良いPLさんに恵まれ私のキーパリング、そしてどこを目指すかというものが見えました。やっと。
セッション日記はあと1卓したら書きますね。
まずは、他の方の日記を見ての話かな。
これ、私の仕事からの考えなんですけども。
COCだと1回シナリオに参加したらギミック的な意味全て表示する二日間連続で突発卓を建て、良いPLさんに恵まれ私のキーパリング、そしてどこを目指すかというものが見えました。やっと。
セッション日記はあと1卓したら書きますね。
まずは、他の方の日記を見ての話かな。
これ、私の仕事からの考えなんですけども。
COCだと1回シナリオに参加したらギミック的な意味で2回目参加出来ないじゃないですか?
ですので魅せるもの、出すものは楽しんでもらうため常に100%という思いでやってます。
私の卓で、PLさんに楽しんでもらってそれで帰っていったらいいなと。もちろん、大体KPの私も楽しませてもらいますけどね。

そんでもって目標の話。
これは昨日のかくれんぼで見えたんですよね。
私の回すシナリオは殺意の高いものが多いです。
なんでかって言うとPLさんには生きるか死ぬかの瀬戸際を楽しんでほしいから。ドキドキ感を味わって欲しいから。
考えて考えて、案を絞り出し、最善の方法を見つける努力をする。
こんな感じの卓を目指して。

そして私のキーパリングの話
これはW桔梗館かな。
私のキーパリングってどうなんだろうなーって思うことがあり。ちゃんとシナリオの世界観を演出できてるの?と。
それで試験的にNPCのRP。今まで抑えてたんですけど熱入れました。
所詮KPが喋ってる。じゃなくてNPC本人が喋ってる。そんな風に見てもらいたいしね。
これ結構上手くいったんですよ。何がって世界観の演出的に。
NPCのRP中心に広げていくのもいいなーって。

まあまとめないでつらつら書いたけどこんな感じね!
私の卓に参加するとドン引きレベルでRPするKPがいるよ!!
ではでは!!
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/01/31 09:58[web全体で公開]
😶 考えさせられる日記
が、最近多いなと。
皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感)

私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。
大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。
逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得全て表示するが、最近多いなと。
皆さん色々と考えてらっしゃるんですねー(脳筋並感)

私は「まず自分が楽しんで、他人も楽しませられれば勝ち」だと思ってます。
大前提に自分を置くのは、自分が楽しめないようじゃ他人を楽しませるなんて到底できないと考えるからです。
逆に、みんなは楽しめたけど自分の中では納得が行かなかった場合。
これも、成功とは呼べませんね。難しいですが。
パーティ内で意見が分かれたらどうするって? ……最後はダイスの女神様に決めてもらうことになりますかね。
余計な私情が挟まらず、ジャッジしやすいのではないでしょうか。

あとは、ロスト。あれ自分でやる分にはよくても、他人のを見ると辛くなりますね。
だからこそキャラクターの死には意味が求められるんでしょうが、いやはや難しいところです。
いいね! 15
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/31 09:16[本人にのみ公開]
😶 雑記
徒然なるままに。

先日、ずっと回したかったシノビガミ「スターウォーズ」を回しました。
自分の甘さが如実に表れたセッションでした…。
わたしはGMとしてまだまだだなあと、反省。

ほぼ原作そのままのシナリオですが、しみじみ「SFとは言ってもヒューマンドラマだなぁ」と再確認し全て表示する徒然なるままに。

先日、ずっと回したかったシノビガミ「スターウォーズ」を回しました。
自分の甘さが如実に表れたセッションでした…。
わたしはGMとしてまだまだだなあと、反省。

ほぼ原作そのままのシナリオですが、しみじみ「SFとは言ってもヒューマンドラマだなぁ」と再確認しました。
みなさんとてもステキなRPでした。
全員ほぼ初めましてだったのですが、力一杯あんこくきょうRPさせていただきました。

実は、協力型を回すのは初めてです。
エネミーの調整が難しい。
全員倒すつもりで作って、ようやく対等に渡り合えるのかもしれない。もしくはストームトルーパー投入か…

また機会があれば回したいな。次はボイセで。
ーーーーー
わたしはなぜこんなに夜弱くなってしまったんだろう…
昔は夜明けまで起きていたのになぁ。
なんて過去を振り返ると、お昼起きて夜中まで働いてたんでしたw
今は早朝(遅くて6時)起きだから、そりゃ夜も早く眠くなるよね。老化ではない。
…たぶん。

なんだか開始も終了も、あらゆる場所でみなさんに時間で迷惑ばかりかけてしまっております。
「時間」が恐怖心になりつつある…
あれです。昨夜も寝落ちました。
「そろそろヤバい。あとよろしく」宣言の直後でした。
挨拶できずにすみません。
平日は0時過ぎると機能停止準備を始め、0時半には完全シャットダウンする仕様のようです。

セッション自体はとても楽しいんです…!
PCさんNPCさん共にとても魅力的で。
おかげさまで機械仕掛けのイノシシの本性がボロボロこぼれ落ちております。
気を許しすぎですね…!

酒もタバコも大好きな頭の固い猪。
外で飲む時は一人で新橋辺りのガード下の居酒屋。
まるで昭和のサラリーマンですね…
仕事に対して真面目なのは、楽しいから。
趣味=仕事 なんじゃないかな、という気がしてきた。
決して根が真面目なやつではないぞ…!と。

長く使うといろんな人と関わって、変化も成長もする。
とても楽しいですヽ(´▽`)/
いいね! 12
マスター
マスター日記
2018/01/31 08:21[web全体で公開]
😶 TRPGって何が楽しいのよ?
 今、日記が流れがマジメな感じなので、それに乗じて投下♪



 TRPGを遊ぶ目的ってのはいくつかありますが、結局の所、ゲームなので「楽しむ」と言うところに集約されます。 

 その「楽しみ方」のアプローチってのは大きく幾つかに分けられると思うんですよ。 

 今回はそんなお話。 全て表示する 今、日記が流れがマジメな感じなので、それに乗じて投下♪



 TRPGを遊ぶ目的ってのはいくつかありますが、結局の所、ゲームなので「楽しむ」と言うところに集約されます。 

 その「楽しみ方」のアプローチってのは大きく幾つかに分けられると思うんですよ。 

 今回はそんなお話。 


「求道」 
 リプレイを読んで。動画を見て。上手いプレイヤーと同卓して。 
 「こんなセッションやってみたい」「上手にセッションを運営したい」「カッコイいキャラを操りたい」 
 そんな風に感じ、上手くなろうとする。テーマや課題を決めてセッションに挑んだり、他人の良い所を吸収するのが楽しいってタイプ。 

「我」 
 承認欲求は大なり小なり誰にもあるもの。 
 褒めてくれ! 認めてくれ! 
 そんな承認欲求を満たす機会はTRPGは頻繁にあります。 
 わかりやすいのがGM。 
 セッションを完走する事自体が承認欲求の塊みたいなもの。 
 プレイヤーの創造するキャラクターにだってその要素はあります。物語の中に入り込む事自体が「物語」がキャラクターを受け入れている(承認している)訳ですから。 

「和」 
 他のプレイヤーとワイワイ楽しく遊びたい。仲間とじゃれ合いたい。だべっていたい。 
 ゲームを通して仲良くなりたい。 
 皆で物語を共有したい。 
 お茶会と違う点は「ゲームの目的(セッションの目的に非ず)」が提示されているので、参加者が同じ方向を見るため、会話が自然とそちらに向かう点。 
 その辺りがフリートークとは異なる所。 

 「楽しみ方」のアプローチはこの三点に集約されるんじゃないかな、と思ってます。 
 書いててほんの少し、もやっとした「何か」が残ったので、あと一つ二つ「何か」があると睨んでいるのですが、現時点では思いつかないな。(汗)

 ↑ がこの日記を書いた時にまず思いついた項目でした
 ↓ で、その後に加筆された項目が二点

「天佑」
 ダイスの神様のきまぐれ。
 状況と状況が絡み合い、奇跡的でグレイトな展開が発生する。
 奇跡を目の当たりにした瞬間って言うのは最高にホットな経験で、一度体験するとなかなか抜けられないモノです。
 これを思いつかなかったのは、人事を尽くした後の天命の部分だからかな?w

(友人から提案された追加項目)
「打破」
 セッション中に発生する様々なミッションや複雑怪奇な状況、謎、課題に勝利条件、自己目標などなど、
 絡み合った事態や問題、壁、障害、敵を突破する時に感じる爽快感や失敗した時に感じる挫折感、
 またはそれらの過程で発生するパズル的楽しみや分析、思考、葛藤、立案、選択等のジレンマそのものを楽しみたいタイプ。



 「楽しみ方」のアプローチはこの五点に集約されるんじゃないかな、と思ってます。
 求む、追加項目!(笑)

 とりあえず、これだけの要素があるとして、今自分はどんな感じのステータスなのかを客観視してみるのは面白いと思うよ。 自分がTRPGに欲しているモノが判るんじゃね? 
 俺は多分、我>求道>打破>和>天佑だねww 

 同卓した時、

「あれ、この人面白いんだけど、なんか肌に合わないな」

 って感じた場合、自分とその人のステータス配分が違う可能性が……。(笑) 

 みんな違うのは当たり前。 
 なので、違う事をどこまで容認し、対応出来るかってのが良いプレイヤーってヤツなんじゃねーかなぁ。 

 君はTRPGに何を求めてるんだい?
いいね! 16
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/31 05:44[web全体で公開]
😶 議論とはなんたるか+僕の意見
みなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自全て表示するみなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自分の考えを述べたり他人の考えを批評したりして、論じ合うこと。その論の内容。】

という定義がされております。ここで僕が思うことは必ずしも結果が出る必要がないということで、
何事にもメリット(良いこと)デメリット(悪いこと)があり、その中で最善を選ぶわけではなく、その結果として出たアイデア(思いつきの発想)によってまた議論が重ねられるのが理想であると感じえます。しかし、結果がでないのであればなぜ議論をするのか?
 他者の意見を聞き、自分とは違う価値観のものを知るという事が重要である。と僕は思います。
それこそ他者の意見を聞くというのは頭が固くなればなるほど聞くのが難しくもなっていくものです。しかし、それでも意見を聞きいることができなければ、向上や発展に繋がらないとも感じえるのです。人はどんなに個性があったとしても、人からの影響は必ず受けます。人格や個性というものはいろんな人からの影響で作られたその人にとっての良いバランスであると僕は考えます。(ここに関してはお前はそう思うんだな程度でいいです。)

 つまり、なにが言いたいかと言いますと、【自分と同じ意見よりも他者の異なる意見を大事にして欲しい】といったことが今回言いたかった大事なことでございます。
 自分と同じようなものだけが集まるのも当然楽しいことではありますが、刺激的と言われると僕にはそう感じえないのです。僕自身、少し?変わっていると自覚をしておりますが、僕が好きなものは違う意見や考え方です。その中に、良いものだったり、悪いものであったり存在するわけですが、悪いものでも見方を変えたり、アプローチを変えたりすれば、良いものにと成る大事なことだと思います。全てを否定するわけでもなく、全てを肯定するわけでもなく、自分だったらどうするのかといった所を考えて、悩んで、工夫してなにかを成しえればよいのではないかと思います。上手くなりたいと思ったものはいろいろ考えたりすると思います。
 
例として、僕が考えるとするのであればKPとは?です。

KPとはプロデューサーである。といったことが僕の中に存在します。
PLに対してどう喜んでもらうか?どう没入感を感じてもらうか?といったようなことを考えてはおります。
そのために、他のKPをする方々の意見を聞いたり話し合うためにコミュニティを立てましたし、実際に通話をして話し合うことがあります。その中で見えてくるものはそこは面白くなるんじゃないか?そこは違うんじゃないのか?といったようなものをいろいろとやっているのですが、まだまだKP歴が浅く、回数も少ないため、まだまだ精進が足りないと感じることが多々あります。戦国時代の説明、描写、NPCの心情、画像、音楽、対応力なんかも足りない。もっともっとと己を追い詰めるが如くやるのが僕が好きなスタイルなので人に強制はさせませんし、やらないから罵倒するようなこともございません。ただ、世の中にはこんなに頭のおかしい人がいるんだよっていう認識さえしていただければ僕はそれだけでこの日記を書いた意味がございます。

書いているうちに支離滅裂になってしまった文章ですが、読んでいただきありがとうございました。
中途半端に終わってしまったような書き方なのは僕の文章能力が低いという認識で間違いございません。

ではでは、みなさまのより良い生活を祈りながらこの日記を締めさせていただきます。
ありがとうございました。以上炎上でした。
いいね! 22
零時
零時日記
2018/01/31 02:06[web全体で公開]
😶 例の黄色い潜水艦(雑記)
有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声)
でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声)


えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理全て表示する有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声)
でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声)


えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理してみた的なお話で御座います。
いや、とにかく本棚がヤバい(容量的な意味で)。でも昔集めてた児童書とか、誕生日に親父殿に買って貰った恐竜図鑑とかこの先絶対捨てられませんわ。

あの頃の純粋な心プライスレス


《以下所持ルルブ一覧(と感想)》基本ルルブ入手順

•永い後日談のネクロニカ(基本、サプリ3冊):初めて買ったルルブ(確か2年くらい前)。TRPG自体は中学〜高校時代から存在だけ知っていたが、明確にこの沼に嵌ったきっかけはこれ。私の性癖ど真ん中を貫く。これだけ好きなのに未プレイなので、コミュで仲良くしている方と「いつかやろうぜ!」って言ってます。人数が揃うかはまた別のお話。

•インセイン(1、2、SCP):リプレイ収録されてるのか、暇潰しに読もう…って買ったのが多分運命。めっちゃ面白かった。
ここがルルブ増殖の始まりである。

•マギカロギア(1~3、哲学戦線、大判):未プレイなのにスタートブック以外揃ってるという頭おかしい状態。サイフィクはリプレイも収録させているし、恐らく当時はこれも読み物として買ったと思われる。
しかしようやく無駄に読み込んだ知識が役立つ時が来た!…かもしれない。

•クトゥルフ神話TRPG(基本、2010、2015、マレモン、キパコン改訂新版、炎上、帝国、シナリオ集5冊):CoCは確か4番目に買ったはず(1年程前)。それまでもリプレイだけはアホほど読んでいましたが、やはり手元に置いときたくなりまして…。
で、最近比叡山炎上に参加させて頂いたのですが。買っちゃいました比叡山炎上、ついでに帝国も。手に入れて満足したが本格的にこれらの本をどこに直そうか困り始める。

•シノビガミ(大判、忍秘伝・改):後輩に誘われた時に大判を購入。頭の中でインセインのルールと微妙に混ざって混乱する翁。忍秘伝も衝動買いした為機会があれば立てるかも。スタートブック上下はもう別にいいかなって思ってる。リプレイ読みたくなったら後輩に借りようかしら。

•モノトーンミュージアム(基本、インカルツァンド、トレイメント):この辺は温泉登録後に買ったやつ。後輩から借りたダブルクロス3が難しくて思考放棄した少し後に知った。即買った。ファンタジーは昔から好物です。ネクロニカとはまた別方向で好みど真ん中でした。でもイエサブ行ってもシェヘラザードだけ見当たらない!なんでやねん!

•ブラインド・ミトスTRPG:お勧めされたら気になって買ってしまったパターン。これまたネクロニカの方と「やろうぜ!」って言ってるけど実はまだ読んでないとか言えない。ゴリラの怒りに触れるのではないかな…。


今のところは以上!
…イエサブがそこそこ近くていいやら悪いやら。

改めて並べてみるとヤバい。というか本棚に並びません。今までに揃えてた小説のいくつかとさよならする必要があるレベル。でも折角揃えた本の数々とのお別れは考えられませんな…。
ああ、そうです。もうひとつ、どれくらいの方がご存知か分かりませんが、翁はこんなものも持っております。

「フォーチュン・クエストTRPG」

原作は小説です。児童書のIQ探偵ムーなどの著者である深沢美潮先生が20年以上書いていらっしゃるシリーズで、私は小学生時代から集めているのですが。この作品、TRPG化しておりまして。番外編のシリーズの巻末付録でその簡易的ルールが載っているのですよね。PLはフォーチュンシリーズの好きなメインキャラになってクエストに挑むという感じらしいです(私はトラップが好きです)。

思い返せばTRPGという単語を知ったのはフォーチュンシリーズを必死で集めている時。中学生くらいだったのでしょうね…。あれから2桁とは言いませんが、そこそこ時間が経ちました。そして今、私はTRPGが大好きです。これは運命でしょうかな。


本当に好き勝手書いてしまいましたが、ここまで目を通して下さってありがとうございます。このような感じでたまに頭の中の整理も必要かと思いまして。うん、本棚も整理しなきゃあ…
それでは皆様これにて御免。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/30 07:23[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
友人GMさんで、タイマンで遊んでいただきました。

江戸時代…あまり興味のない年代です。
だけど、確実に楽しいGMさんだと知っているので、恐れることなく参加させていただきました。
このGMさんで、何度興味の薄いシステムや世界観を覆されたことか…!
サタスペ、ガン全て表示する友人GMさんで、タイマンで遊んでいただきました。

江戸時代…あまり興味のない年代です。
だけど、確実に楽しいGMさんだと知っているので、恐れることなく参加させていただきました。
このGMさんで、何度興味の薄いシステムや世界観を覆されたことか…!
サタスペ、ガンドックゼロ…そもそもシノビガミもだな。
そんな素敵なGMさんとタイマンで遊んだ結果…

再婚いたしましたヽ(´▽`)/

いや、あの声であんなこと言われてあんなことされて落ちないわけがないでしょう!
基本的に発想力のないわたしのない頭絞って幸せになる道を考えましたよ…!
わたしの至らない発想力に素敵な色を付けてくださって、どうにかハッピーエンドになりました。
ハッピー…?うん、わたし的にはハッピーですヽ(´▽`)/

とあるNPCたちを恐れ、とあるNPCに絶望し、そしてわたしは再婚相手を選びました。
恐ろしいNPCとはゲームと分かっていても、GMさんを知っていても、近付きたくなかった。
自分のストレス耐性の低さに笑いました。弱すぎww

とても楽しいセッションでした。
本当はもう少し濃密描写ができればよかったんだけど、ボイセでやる照れ臭さと、それ以上にわたしの心が持たなかった。弱いw

とても楽しかったです!ありがとうございました!
また遊んでくださいませー!ヽ(´▽`)/
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零時
零時日記
2018/01/30 05:48[web全体で公開]
😶 高難易度と感動とそして炎上
皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。

…よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。全て表示する皆様お久しぶりです。最近アレなのです。「今日『は』卓入れてへんかったなあ…」とか独り言が飛び出すことがあるのです。どうやら私も立派な中毒者のようです(遅い)。

…よし、そんな感じでCoCセッション記録と参ります。毎度ながらこんな翁ですが暫しお付き合い下さいませ。頑張って思い出していきますので。


◆ぬし様GM『Voice,彼方からのノイズ』
PLはお二方とも初めましてのねこ先生さんと眼鏡さん。そして見学席には翁と同じ宗教の狂信者である蒼井月さんが。

ロスト覚悟でぶっ込んだのはオカルト雑誌記者の倉嶋佳苗。SANも豊富だしどうせならちょっと酷い目に合わせてみたくなりまして。その結果彼女がこの先もやもやを抱えて生きていくことになったと考えるとついニヤニヤしてしまいますね。まさかSAN黒字で生還するとは思いませんでしたが。

そう、生還いたしました。私はいつもいつも高難易度シナリオを、他の方の影でヌルりと生き残ってしまいます(その最たる例が時くん)。眼鏡さん、今回のMVPは間違いなく貴方様でした。リアルアイデアが輝いておりました。眼鏡さんがいらっしゃらなければ順番に脱落していたでしょうねぇ。
佳苗は男性陣が発狂するたびにビンタかますのがお仕事でした。ほら、美女からのビンタだよ。
佳苗「目覚めなさい」
佳苗「まだ足りないの?」
…計4回やりました。面白いからという理由でKPから許可が下りる精神分析(物理)。
そして女性PCはやはり難しいですな。やっててこう…恥ずかしい。女言葉が恥ずかしいんです。慣れないとな。

あとアレです。これに参加する前の自分に、「過去の日記ちょっと読み返せ」って言いたくなりましたね。メモ大事。超大事。

KPのぬしさん、PLのねこ先生さん、眼鏡さんお疲れ様でした!ありがとうございました!
ねこ先生さんは今度の『狂気の音色ultimate』頑張って一緒に生き残りましょうねぇ…(白目)


◆hiroaki様GM『愛する貴方に(改変)』
先日の『モリアーティ教授の夢(改変)』終了後、お願いしたところありがたい事に回していただけることになりました。参加PCは、hiroakiさんより「シンデレラみたいなキャラ」という感想を頂きました農民、実井了(サネイ アキラ)です。

これイイです。素晴らしかったです。正しくKPの手腕が問われるシナリオで御座います。私RP苦手なので乗れるか心配だったのですけど、hiroakiさんがちゃんと乗せてくださいました。翁でも、ちゃんと、乗れました。途中大事な場面の大事な台詞の所で妹が背後にいたため実は物凄く気まずかったとか些細なことです(その直後そっと席を外されました)。まあ、目の前でいきなり号泣されたら流石にドン引きされて当たり前ですよね!

皆様が「良い」と勧めて下さるのも納得です。素晴らしい感動を下さったKPのhiroakiさん、本当にありがとうございました!


◆taisai様GM『狐の嫁入り』
初めての比叡山炎上です。色々ご指導頂きながらPC作成をするところから始まりました。はい、準推奨技能に派手な術と書いてあるにも関わらず、術を取れない職業を選んでいたPLは私で間違いないです。

ご一緒したPLさんは蒼井月さん、七紙さん。そして滑り込みでしのさんが。皆様お久しぶりです。
PCは鬼の血を引く武芸者と、旅の猿楽師、忍者、そして私が修行中の絵師でした。
忍者の志乃郎さんと絵師の満政は歳の近い男同士というのもあってかなんかずっと笑いあってましたね。気が合ったのかも知れませんね。紅一点の武芸者茉莉さんは居合が鮮やかでしたし、猿楽師虎二君は、蒼井さんが可愛らしくて和ませて頂きました。満政は酒飲んで油揚げ食っていい加減な大人って感じでしたが、3人の勇姿(?)はばっちり絵に描いて贈呈しました。

KPのtaisaiさん、PLの蒼井月さん、七紙さん、しのさんお疲れ様でした。ありがとうございました!また是非炎上に参加させて下さい。



そして先週はひとつ心残りが。27日土曜日、スナークを狩りに行けなかったお話が…。
以前から参加の約束をしておりまして、その通り薙さんはいの一番にお誘いくださったのに…全ては親父殿の一言が原因で御座います。同卓予定だった方々の日記を拝見した翁は目の前のレポートを処理しつつ、心の中で懺悔の人に懺悔するのであります。申し訳ございませんでした。次こそは絶対参加させていただきます。

話は変わりまして、二月下旬はじゅんさんからマギロギへのお誘いを頂いてしまいました!楽しみですねえ。
ただ、問題は私にキチor冷酷RPが出来るのか、ということでございます。自分で言うのもなんですが、私は割合常識人枠です。常識の枠からはみ出ることが出来ないお堅い人種です。試しに書警/阿房宮でキャラ作成してみたのですが、キチは無理そうだと思って冷酷っぽい感じで言わせたい台詞2、3を妹の前で言ってみたら感想はたった一言でした。
妹「キチやん」
ん、あれ、もしかしてこれ大丈夫そう…?


さてさて、素敵な卓に参加させて頂いて、(きっと)素敵な卓への参加予定が出来て、翁はホクホクしています。
今回はこんな感じで〆とします。
ここまでお読みくださった方ありがとうございました!またどこかでお会い致しましょう
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アーリング
アーリング日記
2018/01/29 20:21[web全体で公開]
😶 インフル続報
 今日職場に行ったら、インフルB型が猛威を振るっていてパンデミック状態!
 ごめん・・・俺の息子・・・・インフルA型なんだ・・・俺がウィルス持ち込んで被害拡大したらごめん・・・・。


★1/28(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第3回目(GM:白野鼠さん)
 戦闘終了か全て表示する 今日職場に行ったら、インフルB型が猛威を振るっていてパンデミック状態!
 ごめん・・・俺の息子・・・・インフルA型なんだ・・・俺がウィルス持ち込んで被害拡大したらごめん・・・・。


★1/28(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第3回目(GM:白野鼠さん)
 戦闘終了からの情報収集。白野鼠さんのGMは2回目だけど、前のアリアンロッド卓では情報収集シーンがないシナリオだったので、今回初めてその方法を体験!
 おお・・・めっちゃわかりやすい&見やすい・・・・!これはダブルクロスだけじゃなく色んな卓で使えるテクニックだわ・・・!と目から鱗がぽろぽろでした。こういうのがあるから、いろんなGMさんの卓に入るのって新鮮で楽しい♪今度パクr・・インスパイアさせていただきます。
 
 PC達が次々といちたりないが猛威を振るい、みんな所持金で達成値を上げてギリギリクリアを乱発w
 仇敵との因縁とか、明らかになってく敵背景とか、見どころ一杯で楽しかったー! 特に敵にほだされていくPC1とかね!wそっち行っちゃうのかよ!みたいなw
 いやまあ、敵さん渋カッコよくてPCはともかくPLの俺もキュンキュンとは来てるんで気持ちはすごくわかるのですが!
 次回はいよいよクライマックスが見えてくる頃。きっちり片付けて無事生還してやるぜ^^!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/29 19:57[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
すごかった…!(色んな意味で)

まず、わたしは今回NPCを同性愛者にしなければならなくなりました。
実はあまり得意なジャンルではなくてですね。
女の子同士のイチャラブGLくらいならあまり問題はないのだけど、今回はドロドロした内容だったからなぁ…

と、始まる全て表示するすごかった…!(色んな意味で)

まず、わたしは今回NPCを同性愛者にしなければならなくなりました。
実はあまり得意なジャンルではなくてですね。
女の子同士のイチャラブGLくらいならあまり問題はないのだけど、今回はドロドロした内容だったからなぁ…

と、始まる前は若干不安ではあったのですが、いざ始まってみたらGLなんて吹き飛ぶくらいの気持ち悪いRPをしてしまった。
メインで可愛い女の子たちがイチャコラしてる舞台裏でおっさんと男の娘のマニアックすぎる変態プレイ…
濃密描写はさすがにできません。
事後の描写を軽く、ね。
意識高い系変態紳士のRP、楽しかった( ^ω^ )

…が、思い返せば完全にセクシャルハラスメントですね…
リアルだったら訴えられている可能性もあるな、と一晩明けた本日、悶々と過ごしてしまいました。
おじさん、ちょっと調子に乗りすぎてしまったよ。
申し訳なかった。もうしないように気をつけます。

シリアスそうなトレーラー、重そうな秘密。
蓋を開けば実は単なるちじょうの縺れだったという今シナリオ。
PLさんたち秘密開くたびにがっかりしないかなぁって心配してたんです。
なので、せめていろいろ準備をと思い、シナリオをいつも以上に読み込み、NPCの立ち絵を(SAN値を減らしながら)自作し、珍しく音楽もたくさん用意して、テンションあげあげで挑みました。
(上げすぎた結果を思い出すと自己嫌悪に陥りますが…)

コメディで始まり、シリアスで終わった今回のセッション。
エネミー全滅(死亡させるを選択)しちゃいましたね。
ラスボスはまだしも、三下までとは思わなかった。
それだけヘイトを溜めてしまったんだろうな。
PCさんがもがき苦しむというのはドラマティックでいいと思うが、PLさんまで苦しめてしまっていたらとても申し訳ない。
その辺の空気感が掴めないのが、テキセの辛いところだなと再認識いたしました。

この日はちょっといろいろあって、わたし自身の精神をコントロールできていなかった。
シナリオはちゃんと理解できていたし、PLさんがやろうとしたことに、いつもよりは対応できていたと思う。
こんなに長いシナリオをテキセで1日で回せたことも、少しは自信になった。
それでもまだまだ至らないところは多い。
フラットな精神状態をキープできてるGMさんや、ハイテンションをキープしながらうまく回せる、自分にのまれないGMさんは尊敬してやまない。
わたしはまだまだ武者修行しなければならないな、と改めて思いました。

反省で締めるのも後味がおよろしくないので、楽しかった話を。
PCさんたちが某女神ロゴのカフェでひとときの休息を取るシーンを用意したのだが、その時のやり取りがとても楽しかった。
激甘党のPC1、初めてのスタバで戸惑うPC2、行きつけの和風カフェの感覚でメニューを選ぶPC3、最年少なのに一番クールなPC4。
それぞれの個性が出てて、掛け合いもとても楽しくて、キュンキュンしながら店員をやっておりました。
できることならわたしも三下で参加したかったですね…。
今回、敵NPCではあったけど、アホの子のあの子なりにPCのみなさんのことも大好きだったのですよ(*´∀`*)
まぁ仕方ないですがね…シナリオの流れ的に。
ちょっと許されるわけはないですね…。

何はともあれ、わたしはとても楽しかったです。
良くも悪くもわたし的に思うところの多いセッションでしたし、それだけ思うということはそれだけ濃厚で楽しかったということ。
また次の約束も取り付けて、完全に不定期な定期になりつつあって、わたしは幸せです。

セッション中にも言ったが、もう一度言う。
ラスボスと変態の事を嫌いになっても、カオナシのことは嫌いにならないでください( ;∀;)

濃密で楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/01/29 18:07[web全体で公開]
😶 セッション日記
25日 ありんこ様作【フィーリングス】
ルルブなしお試し卓でまよねこさん相手にぶん回しました。
これでフィーリングスも多分8回ほど。
やっぱり楽しいです(  ͡   ͜   ͡   )
そして、まよねこさんは素晴らしい方でした。
同胞であった。開幕から下ネタ祭りすぎて私もテンションが上がっ全て表示する25日 ありんこ様作【フィーリングス】
ルルブなしお試し卓でまよねこさん相手にぶん回しました。
これでフィーリングスも多分8回ほど。
やっぱり楽しいです(  ͡   ͜   ͡   )
そして、まよねこさんは素晴らしい方でした。
同胞であった。開幕から下ネタ祭りすぎて私もテンションが上がってしまいましたw
また新たな方をボイセに引きずり込むことができたと思います( *´艸`)

26日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】
桔梗館をボイセで建てようかなーと突発で。
参加者さんはhiroさんのまさのぶ、Goingさんちっちゃいエンジニア、そるとさんの俺得かわいそうな警察官。
これ、NPCがすごいいっぱい出てくるので私はやってて楽しいのですよ。
途中からすごいRPに熱が入ってPLさんをドン引きさせました。
桔梗館は多分こうなりますね。ええ。絶対途中から私の役者魂に火がつきます。
結果はトゥルーエンド。クトゥルフらしいといえばらしい終わり方ですかね?

27日 昼 邪草様原案【平行線のアポフィライト】
Twitterでテストプレイに参加してくれたなにさんと七紙さんに感謝。
結構PLさんに負担かけるシナリオでお二方、おつかれさまでした((。´・ω・)。´_ _))ペコ
終盤のRPが見たいためだけに回してるのもあったのでとても最高でした。やってる本人からしたら物凄い胸くそですけども。
終わった後も改善点などいろいろ挙げてくれてほんとありがたかったです。
これはだいぶ人を選ぶんで私のお友達、なおかつ胸くそに耐えられる人じゃないと回せないなーって思いました。
野良は絶対建てない。

27日 夜 越智滿高校七不思議
やっと終わったのです。taisaiさんおつかれさまでした。
PLさんはしんか、なにさん、しのさん、ネコ・ふーりんさん、ミランディスさん、七紙さん。
PCはそれぞれ、カレーのラジクマ、しんかの大好き佐藤さん、オカルト大好き相川さん、サタニスターひじりん、イケタニィィィ!!!の池谷さん、ライゼクスの来栖くん。
この時点でお察し。超絶カオス。みんな暴れまわりました。ラジクマはカレーを作り、佐藤さんはカレーのお守りをし、相川さんとひじりんはオカルト現象にテンションが上がり、池谷さんは肖像画を殴り、灰をぶちまけ、ライゼクスは1人で走り回り。
狂人しかいませんでした。最終的には居酒屋のノリで
「あっ私MP多く出しますわ」  「写真!!写真撮ろ!!!」
「サ-トゥッ!!サ-トウッ!!……オオオオォオオオオ…」「えっまって手振ってくれた」
終盤こんなこと言ってた覚えがある。
そしてお兄ちゃんはおつかれさま。しのさんには喉酷使させてすんませんでした。
ネコさんの日記見て、ゴリラTRPGの話題がでてたのにはギリィしたようん。

こんな感じで!!
ご一緒して下さった方々ありがとうございました!!
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アーリング
アーリング日記
2018/01/28 17:42[web全体で公開]
😶 インフルかかりました
 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。
 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感)
 
★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話全て表示する 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。
 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感)
 
★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 今年入って初めてのメタガ! ソ●モンよ、私は帰ってきた!(違)
 
 前回のセッションでは、PC達が全員攻撃終了したところで次回持ち越しとなっていたので、謹賀新年!とばかりにのっそのっそと動き出すエネミー達。お待たせ……(待ってない)。
 GM的に待ちくたびれてたのか出目がいい! ガンガン集中砲火を浴びてダメージを喰らうPC達。やばいかなー!?と思ったものの、トドメすれすれのところは我がPTの強力な支援役(見た目は猫と龍神丸)がサポートしてくれて、死亡は回避!凌いだ後は2ラウンド目に攻勢に出て一気に撃破!
 あっぶなかったああ・・・・あれ以上長引いて敵の攻撃ラッシュがまたあったら、ホントにPCの誰か一人が死んでいたかもしんない。いやスリリングで楽しかったけど!
 ところがその後マスターシーンをはさみ、すぐにクライマックス戦闘という流れなので息もつけない!次回は生き残れるか!?ダイス目よくなるようにいのっとこ。
 
 
★1/27(土)SW2.0「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第1弾、と銘打った今回のセッション。初心者さん3人+経験者さん枠1人の4人パーティーでの討伐行となりました。
 とはいうものの、初心者さんもまったくの初めてさんというわけではなかったので 判定の練習という意味では、ちょっと今更感あったかも?でもその分、これまでのセッションでは類を見ないほどのスムーズな展開でした。途中でお一人寝落ちは出ちゃいましたが、エンディングではそれぞれ今後の道を語りつつ、時間通りに終了!
 関西弁(京都弁?)のほんわかグラップラー、おどおど小動物系のガン使い、都会を目指す太陽神の神官、そしてドワーフに育てられた妖精戦士のエルフ。全員14~15歳でそろってたので、中学生の野外探索みたいでほっこりしたのはここだけの秘密。行動は一人前の冒険者でしたけどね!
 
 そして一晩明けて、今朝になってあちらこちらから「見学で見てました」って感想をいただいて、嬉しい限りです。卓のアフタートークでも言いましたが、PLさん達には「できるだけ色んなGMさんの卓に入ってほしい」と思っているので、こんなヘンテコな卓でも何かの助けになれば幸いです。
 改めて参加されたPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーー!
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白輝 九破
白輝 九破日記
2018/01/28 00:37[web全体で公開]
😶 なかなか
ばたばたやりたいこといっぱいでなかなかTPRG遊べてないけど、
いっぱいやりたいことがあるっていうのはとても幸せなことなんだと思う。

またちゃんと落ち着いた時間取れたらセッションできるとよいです。
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悠太
悠太日記
2018/01/27 22:24[web全体で公開]
😶 初心者の足踏み
昨晩雑談ルームでチャットに付き合ってくださった方々、今更ながらありがとうございました。
今まで身内卓でやることが多かったので、たくさんのTRPG好きの方とお話できて楽しかったです。


ところで今日は身内で集まってボドゲとか鍋の予定でした。
残念ながら先週末にインフルにかかってしまい、昨日全て表示する昨晩雑談ルームでチャットに付き合ってくださった方々、今更ながらありがとうございました。
今まで身内卓でやることが多かったので、たくさんのTRPG好きの方とお話できて楽しかったです。


ところで今日は身内で集まってボドゲとか鍋の予定でした。
残念ながら先週末にインフルにかかってしまい、昨日まで外出禁止期間となっていたので、
万が一菌が残っていては大変と泣く泣く辞退・・・。

次こそは参加したい。。。


そういえばSkypeよりDiscoedのほうがTRPG向きだと
どこかで見たので先ほど登録してきました。
と言ってもほんまに登録しただけですが・・・。
友達もやってないから繋がる人いないしorz
でもやはり使い方は勉強しておくべきなのかなあ、うーむ。

オンセンのルームの使い方もどこまで勉強しておくべきか悩みます。
どどんとふとかも使い方の動画で勉強はしたのですが、
結局使わずにSkypeだけでやってたので。

部屋作って使い方の予習をしてから、セッションの参加希望をすべきなのかなあ。
セッション始まってからいちいち画像の貼り方とかキャラの登録の仕方とか聞くのもアレやし・・・。
いやでもそれPLは基本やらないのかな??
参加申請した情報はGMさんが登録してくれているの??
わからん(´・ω・`)

もう直接飛び込んだほうが早いのかなあ
見学したいときも事前に挨拶したほうがいいのかとか、
入ってから挨拶するのかとか、むしろ挨拶せずに静かにしていたほうがいいのかとか
マナー違反が怖くて足踏みしてしまう。。。
あーこういうのは初心者コミュとかで聞けばいいのかな。

・・・おしえてえろい人(´・ω・`)
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