ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメント page.59
ビーフチキンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/24 19:00[web全体で公開] |
| 猫若@MP | |
| 2021/12/24 17:29[web全体で公開] |
😊 メリークリスマス! メリー!クリスマス! プレゼント、ドゾー (Ln nJ) >(_)< ( ・ω・)=🎁≡🎁 (っ ≡🎁=🎁 (/⌒∪ ババババ
| 猫若@MP | |
| 2021/12/22 19:26[web全体で公開] |
🤔 異能CoCについて 迷っている。私は迷っているのだ友よ。 主にアイデア的な意味で… ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙(心の叫び) とりあえずダブルクロス3rdを購入したので参考にしようと思っているがセッションがない。 まぁそんなどうでも良くない事は置いといて… 全て表示する迷っている。私は迷っているのだ友よ。 主にアイデア的な意味で… ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙(心の叫び) とりあえずダブルクロス3rdを購入したので参考にしようと思っているがセッションがない。 まぁそんなどうでも良くない事は置いといて… 現在新しい異能CoCシナリオについて考えているのだが…異能物と言えばコレ!という舞台やストーリーが思いつかない… というわけでこの日記を見ているそこのあなた!この日記の返信に「こんなのどう?」という感じでアイデアを書いて欲しい!参考にしたいから!よろしくお願いします!
| 姫川コーヒー | |
| 2021/12/20 07:43[web全体で公開] |
😶 うふふふ~~! 今週末中に密林で予約したルルブ三冊が来るぞ~~~~~っ! てな訳でサプリ二冊…クトゥルフ2015&クトゥルフと帝国 そしてルルブ一冊…デッドラインヒーローズ購入致しました!!!!(テンション爆上がりで連邦に反省を促すダンス中) ……やったZE!
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/18 08:35[web全体で公開] |
😶 DLHの世界でのヒーローのランク (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブの一部抜粋にはなるのですが、公式からもほとんど忘れられている設定なので、ちょっと取り立ててみたいと思います。 実は基本ルールブックの「世界」パートに、ヒーローのランクについての記述が注釈部分に、小さくこっそりと記載されています。該当ページは225ページ。 このランクはG6による格付けで決定されているとのことで、社会貢献度や能力を元に割り当てられる設定(なので実際の強さと違っても良い)。 あまりにも地味で気づきにくいためか、学園マッドネスではこのヒーローのランクに全く触れずに違う例え方を使っているので、もしかしたら公式も忘れているのかもしれません。 以下内容(※丸コピペではなく文章はちょっと変えています)。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 零等星:世界レベルの危機を救えるヒーロー。←PCはココ。 一等星:国レベルの危機に立ち向かえるヒーロー。 二等星:都市や地方一つを守れるに足るヒーロー。 三等星:町一つを守れるに足るヒーロー。 PCは世界最強クラスなので、実力的には零等星だが、キャラ設定としては他のランクを当てられているとしても良い。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 星に例えたちょっと面白いランク付けなんですけどね・・・。このランク使ってるの見ないなぁ、もったいないなぁ、って話でした。
| 雪 | |
| 2021/12/17 22:49[web全体で公開] |
😶 ただの日記 ゆえ〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おらぁ!なんか久しぶりにいいね欄覗いたら一杯貰ってたからお返ししといたよ! お友達申請も当然受理だぜ! ただそれだけ!イイネしてくれた人とお友達申請してくれた人ありがと!同卓したらよろしくねえ! というわけで今日は書くことないからシーユーアゲイン!テンション高めでおさらば!
| 雪 | |
| 2021/12/17 00:02[web全体で公開] |
😶 DLH体験卓 普段やらないジャンルだから〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〆る理由を考えるのにいつも数分かかる雪です。 今日は非常に珍しく、シノビガミではない卓を体験させていただきましたのでその感想をば。 参加してる人たちも普段見ない方々ばかりなのでかなり緊張してました。また会えるといいですな。 というわけでPL紹介。今日はビギナーズラックを存分に発動しました。満足です。 ちなみに今回は諸事情でPLPC共々隠します。隠し味です。美味しいです。 PC1 まっすぐ熱いRPでみんなを引っ張って行っていました。前線役の人である。 自作絵でしたが、めちゃくちゃうまかったです。羨ましい。 前線に立って安定した火力をボコボコ出していたので怖い人でした。強い。 PC2 女性キャラ。可愛い。寡黙好き。RPも好きです。語彙力が消えます。 ヒーラー兼安定した火力を持っているのですごい頼もしかったです。いなかったらパーティーが半壊してました。 PC3私。飛ばします。 PC4 この人も自作絵。上手くて腹が立ってきました。うむ。少しでもいいから画力をください。返しません。 この人もまっすぐ系でした。同じくPCを引っ張っていく存在。うむむ……私も引っ張れば良かったかしら。 構成は仲間を守りつつ、前線を切り開いていくタイプでした。普通に火力出してましたしかっこよかったです。 シナリオ感想 単純なシナリオでしたが、GMがものすごい頑張ってくれていたため体験シナリオとは思えない濃度でした。 怪人の立ち絵全部書いてるんですよ?化物としか言いようがないですね。 ちなみにですが、私の立ち絵も書いてもらいました。とりあえずクレジットカード作れるようになったらまっさきにお金払いに行きますね。 以下日記 体験卓は初めてで緊張してましたがGMもPLも優しかったので後半はのびのびとRPしてました。 二ヶ月?くらいですが、良い卓でした。またこの人たちと過去みたいですな。 ちなみにたまに心にくるだけで良くなってきたので、年明けにはバリバリTRPGやっていきましょうかね。 いい加減自分のシナリオ書かねば……最近PLやってばかりだ……。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/16 12:24[web全体で公開] |
😶 狂気山脈も回したいですね(ネタバレはほぼ無い雑談) 回すの大変だとは思うんですが。 わたしはがっつり知ってる(作者さんの動画視聴済み)だし。 ただ、難易度が全うな意味で高い(理不尽要素は少ない)ので無駄な縛りとかぬるい考えで挑むとだいたいロストしますが、ちゃんと真面目にキャラつくってくれば大幅にロスト率は軽減されるので、回すのであればキャラ作成に全て表示する回すの大変だとは思うんですが。 わたしはがっつり知ってる(作者さんの動画視聴済み)だし。 ただ、難易度が全うな意味で高い(理不尽要素は少ない)ので無駄な縛りとかぬるい考えで挑むとだいたいロストしますが、ちゃんと真面目にキャラつくってくれば大幅にロスト率は軽減されるので、回すのであればキャラ作成については忠告しますかね。そもそも特殊なシナリオギミックもあるんで、専用PC推奨ですからね。 とあるアーカイブを見てCON4はそもそも登山なんてできんだろ!!と至極普通の突っ込みをしてしまった・・・。CONとSANは平均以上はないと、そもそもまともにシナリオを進められませんって(特にこのシナリオは)。いくらフィクションの登山とはいえ、かなり雰囲気の出てるシナリオなので、ちゃんと登山できそうなキャラにしましょうw おふざけで台無しにするにはもったいないですからね。あと、ちゃんと生還を目指すべし。生還を目指すことで、よりドラマが生まれるシナリオの1つだと思うので。
| つぎの | |
| 2021/12/15 16:10[web全体で公開] |
😟 忘れられない言葉(雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他人にかけられた言葉で、忘れられないものがある。 学校見学に行った時に、受付で言われた一言だ。 参加者名簿に記入していた時、受付の人が『まあ!』と感嘆をついた。 何事かと顔を上げる私。 目の前には、なんだか物珍しいものを見るかのような視線を私に向ける受付の人が……… え?え??私???何故に!? 何かやらかしちゃったんだろうか? 誤字った?脱字か??服装が変だったのか???いや客観的に見ても制服だし何もおかしくないんじゃねヤバい心当たりが無さすぎてワケワカメ〜〜〜!!!!! 俺、また何かしちゃいました?…と、某人の現像が頭の中をぐるぐるする中……… その人は、感嘆たっぷりに一言。 『いやあ、"ぎっちょ"で良く書きますねえ〜』 余りにもさらりと言われてしまったからか、果てまたやその人が人当たりの良い笑みを浮かべていたからか、言われたその時は気に留めていなかったのだが…。 う、うーーん??? 後からじわじわと膨らむこのモヤモヤ… な、なんだ???なんだろうこの気持ちは……… いや、生まれた時から左手使ってたら、そりゃ「普通」に使えるわよ、ってね。 そもそも右手で書いていたとしたら、その時はなーんも言わないんだろうし。 右利きの人に『右手で良く書きますねえ〜』なんて言ったら、「は?」って返す人が大半なのでハ???(大いなる推測) うーーーん、、、 たぶん、あの人はそんなに考えずに言っちゃっただけで。 つい、口をついてしまった、ただそれだけの話なんだろうけど。 世代・地域によっては、右手に矯正させることもあるし…。 調理学校だった、というのもあるんだろう(因みに包丁は右手に直しているので、特に問題はない)。 うーーーん、、、 誰も悪くないんだけどな〜。 誰も悪くないんだけどな〜〜。 なんか、モヤるんだよぉ、、、、、
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/15 08:51[web全体で公開] |
🤔 DLH卓で決戦フェイズ中断しました 因縁の相手を譲ったり横殴りして削ったり。 大幹部が複数選択&高火力なので私的には優先討伐対象。 HPが見えないから相手のダメージの大きさでしか優先順位が付けれません。 射程1のパワー(DLHでは技のこと)持ちは前線に飛び出て集中砲火受けたり、 複数対象可能なパワー持ちに戦闘員を一掃しても全て表示する因縁の相手を譲ったり横殴りして削ったり。 大幹部が複数選択&高火力なので私的には優先討伐対象。 HPが見えないから相手のダメージの大きさでしか優先順位が付けれません。 射程1のパワー(DLHでは技のこと)持ちは前線に飛び出て集中砲火受けたり、 複数対象可能なパワー持ちに戦闘員を一掃してもらったり。 憔悴という毎行動後SANを1減らす状態異常とか 恐怖という2ラウンド継続する技封印の特殊な状態異常で味方は大分消耗。 あえてSANをマイナスにしてデスチャートを振って不利な効果を受けつつも、 成功率+30%と2D6ダメージ追加効果で戦闘は加速。 回避で無駄クリティカル(DLHでは成功判定内でゾロ目の時)が出て、 エナジー(HP/SAN/CREの総称)から1回復させてもらいました。 16日に再開して終わらせるようです。
| NANA | |
| 2021/12/14 01:22[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群 私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相全て表示する私が日記で紹介したうちの子症候群に関しての話題。それがいつの間にかオンセン内で沢山の人に読まれて議論になってしまっていて、いけない事しちゃったかもしれない…。なので火付け役になってしまった私の意見も載せておきます。 記事を紹介したツイートやコメントでは「行動に移す前に話し合って相談する」とか、他の人が注意した時に「うちの子はこうだから~」と言い訳しないようにする。と書かれてあるんですよね。解決策はこれでどうにかなります。要は報告・連絡・相談の『ほうれんそう』ですね。 それでもし事態が最悪な方向に動き出すと分かった際、対策を練れる。ただ、その話し合いの結果で結局双方納得しないまま我を貫いた場合がいけない訳で……。そこで謝るなら、人によってはまだいいんですよ。ついでにそれで「だってこのPCだったらこうするんだからしょうがない」なんてコンボをされた時は……ね? まあこれ、意見の一つでありましたがGMにも言える事なんですよね。自分の気に入ったNPCとか、自分のPCをNPCにした場合に起こる現象ですね。 ルーチン通りに動くとかそんな話じゃなくて。何て言えばいいんだろうか……PCを置いてけぼりにしたご都合主義、ですかね? 基本としてPCがそれぞれ物語の軸にしてシナリオを進む、けどPCを置いてけぼりに最強NPCが目立つように次々とアジトや幹部を壊滅するとか。NPCだけが周りに盛大によいしょされてるとか、NPCがやった事全て(悪い行い含む)が良いものとして評価されるとか……そんな感じかな? うちの子が可愛いのは分かる。けどそれは甘やかしすぎる親の愛ではないかと思う。飴しかない愛って、子供にとって毒そのものだからね……。 私も記事で感じた事について今回こうして意見を語ってみました。もう一つ大事なのは人と人の『信頼』ですね。 今までの行いで一定の信頼を築けた場合、やりすぎた時に失敗したとしても謝れば許してくれます。これは私の実体験でもあります。その代わり、ちゃんと信頼に答えて次は気を付けなければいけません。仏の顔もなんとやらですからね。 これで私の話は終わりです。私以外にも様々な人の意見がございますので、それを読んで答えを見つけてくれればと思います。 長文乱文失礼しました 追記:もう一つ、大事な事が。「うちの子ならこうだから、あなたもこう思うでしょ?」と言う押しつけの思考も危ないです。 どういうことかというと……「私はこのNPCが嫌いだ。だから他の人だって嫌いなはずだ」とか「自分のPCは素晴らしい存在だ。だからみんな無条件で信用してくれるよね」とか、「私ならこうする。だからこのNPCだってこう行動するに違いない」っていう、そんな感じのですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/13 12:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓で決戦フェイズ直前までしました 前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。 なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、 リトライを2回も消費する事態に。 他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。 その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。 それだけやっても全て表示する前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。 なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、 リトライを2回も消費する事態に。 他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。 その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。 それだけやってもグリット3つ消費で目標値を-30%にしてようやくという運の振るわない結果に。 終盤になっていきなり高レベル帯に追い詰められた感でドキドキしてまいりました。 そのPCの方はSAN0となりましたが、PCは最強格扱いで0でも戦えるそうです。 NPCの場合は0で気絶なので要注意だそうです。 その後因縁の相手RPとか挟んで終わり。 次でいよいよ決戦フェイズ。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/13 03:23[web全体で公開] |
😶 体験卓今回のゲスト怪人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第4回DLH体験卓、PC1用のNPC「怪人シザリッパー」(PC1用NPCは毎回怪人です)。 今回のPC1はカンガルーの力を宿すサイオンのヒーロー。 元キックボクサーで超人種として覚醒してしまったがために、チャンピオン目前でキックボクサーをやめざるを得なかったという設定にあわせて、こちらも元キックボクサーで因縁のある設定に。 リベンジマッチを果たしたい気持ちが暴走し、怪人に身をやつしたというキャラ。 前回、前々回と哺乳類のモチーフだったので、今回は適当に浮かんだムーンサルトキックのイメージからエビをチョイス。 足を使ったアクションを考慮して、下半身は割合スリムにして、エビのゴツゴツさは上半身に固めることで怪人っぽくまとめました。
| くまたか | |
| 2021/12/11 15:28[web全体で公開] |
😊 ちょこちょこと復帰 2ヶ月くらい体調が悪かったのでちょっと活動率を控えてました。 最近は体調が戻ってきたので少しずつ復帰中です。 前回の日記からご心配を頂いた方々はありがとうございます。 またいろんな卓にお邪魔できればなーと思いますので、もし見かけた際はどうぞよろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/11 00:36[web全体で公開] |
😶 DLH卓でチャレンジ三回しました 四人で技能値を見比べ、ましなダイスロールになるよう、采配を考える時間。 DLHは技能ロールが低めですが、 そこに集中(自身のサニティ4消費)で+10補正、支援(他PCのクレジット4消費)でさらに+10補正。 分担すれば何とかなりそう。 グリットも+10補正なら3個同時消費すれば最悪目標値全て表示する四人で技能値を見比べ、ましなダイスロールになるよう、采配を考える時間。 DLHは技能ロールが低めですが、 そこに集中(自身のサニティ4消費)で+10補正、支援(他PCのクレジット4消費)でさらに+10補正。 分担すれば何とかなりそう。 グリットも+10補正なら3個同時消費すれば最悪目標値-30でも何とかなる。 でも振り直しは1回まで。 リトライ消費で全員の体力/サニティ/クレジットを1d6回復できるので、 サニティとクレジットはまんべんなく消費した方が良さそうです。 ……チャレンジ段階ならRPでライフ消費による補正入れてもらえるようごねるのも意外とありなのでは?
| コンコン | |
| 2021/12/10 20:28[web全体で公開] |
😊 もっともおそろしいものについて(ネタばれ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月6日月曜日第三回テストプレイ シナリオ名 もっともおそろしいものについて オリジナルシナリオ もっともおそろしいものについてを月曜日に回しました ネタ晴らしになりますがニャルラトテップの千の化身【鵺】がラスボスのシナリオになります 短いシナリオが5部に分かれており 第一話 犬鳴村 犬鳴村の住人(男性)が村人を全員殺める 第二話 富士の樹海 自殺者の霊に呼ばれて襲われる 第三話 狐のお祭り 探索者はお祭りから早く逃げなければならない 第四話 旧野木病院 昔の精神病院、共同部屋で目が覚め、ここから逃げ出さなければならない 第五話 鵺 恐怖と狂気に満ちた世界、今我々の反逆を開始しよう このようなシナリオ構成になっております 10月6日(月曜)はじめてこのシナリオが完全攻略されました 開始に手渡される鵺の写真を味方NPCの狐姿の少女に見せて記憶を取り戻させる(倒し方やこの夢からの脱出方法を聞ける) 鵺を破魔矢で倒し、第三話の狐のお祭りで出てくる鵺の像に破魔矢を使用し崩す(これによりニャルは夢に再び現れる目印を失う) テストプレイにお付き合いいただいた皆様お疲れさまでした、そしてありがとう 上手くまとめられないけど鵺はもうこのシナリオには出てこれなくなったのでネタバレを書きます 第一回プレイヤー様方 参弐壱〇四様 侵食する不快『ライダーサン』様 アクアス様 第二回プレイヤー様方 null様 鈍足草亀様 ビーフチキン様 第三回プレイヤー様方 黒兎様 ももゆう様 セス・メイソン様 最後までシナリオにお付き合いいただきありがとうございました
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/10 15:52[web全体で公開] |
😶 キャラ絵の出自を記載しよう 前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではあ全て表示する前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではありませんし、無断で素材でもない画像を使うなという意味でもありません。グレーゾーンですが、私が言いたいのはそういうことではありません。 要は、その画像の著作元を明らかにしておくことで、曲がりなりにも画像を使用させてもらっていることに対して、感謝のために画像の出自をきちんと記載しようということです。 無断転載において最も甚大な被害とは何でしょうか?むろん、人・企業によっても多少の差はあれど、無断転載をされて最も不快かつ被害が大きいことは、出所がわからないことによる宣伝効果の喪失およびそれに付随するなりすまし・自作発言です。その他にも色々ありますが、個人・団体問わず出自を提示していれば宣伝となります。 自分が描いた絵なのに自分が描いた絵であることが認知されない。これほど絵師の気力を削ぐ原因もありません。 宣伝とはお金を払ってでも行う価値があるのは言うまでもないです。なにより、画像を使わせてもらっているという気持ちを忘れてはいけません。 もちろん出自を記載すればホワイトになるわけではありませんが、心構えの問題でもあります(著作者の心象もだいぶ差があるかと)。 また、素材やキャラ画像メーカーのようなものであっても、出自をきっちり明記することは礼儀かつマナーです。あなたのPC画像を見て、この絵いいなと素材屋さんメーカーにたどり着く人が増えるわけです。 私自身絵を描く奴ということもありますが、出自の明記されていないキャラシ見るたびに疑問符が浮かびます。 著作権がどうとか言うまえに、そもそも人としてのマナーがよろしくないのです。 自分のPCのキャラシで、設定やら経歴やらセッション履歴を記載する労力の1%でも、画像の著作者のために割くことは決して無理難題ではないと思います。 追記:もちろんきちんと出自を明記している人もいます。ですが、全体から見ると本当に少ないです。とても残念です。 追記2:基本的に自作絵は今回の話とは別の話だとお考えください。