ニジさんがいいね!した日記/コメント page.43

ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2020/06/24 09:49[web全体で公開]
🤔 基本的に自己責任で良いと思います
どんなシナリオやるかは個人の自由ですし
そのシナリオによって生まれた探索者を別のシナリオで使うのも自由。

但し、その探索者をKPが受け入れるかどうか、
それもKPが決めて良いことです。

探索者が強くなりすぎたら、受け入れて貰えるセッションが少なくなるのは必然。
それを理解していれば問題無いと思います。

作った人に罪は有りません。
相手の事を尊重していれば何も問題は起きない。
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L4zz
L4zz日記
2020/06/24 09:19[web全体で公開]
😶 なんか刺されそうだったので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記を見たらあれこれ刺されるんじゃね?ってなったので弁明という名の命乞いをば。
なんか話題になってる戦闘シナリオの是非についてですね、私はもちろんええやろの方です、自分でそういうシナリオ作って回してます。
そしてその後産出されたAFや探索者が他のKPやPLに回りまわって迷惑をかけてしまっているのなら、私は申し訳ない気持ちでいっぱいでございます。(スライディング土下座アクセラレーション)
ですが、正直それ以上にできることはないです。
こういう卓を回ってる探索者で外様に行くななんて普通に言ってますし、初心者が参加するときは「これ普通のクトゥルフじゃないですから」ってなんども言ってます。
私自身そういうキャラシは持ってますがその子に一般卓を行かせたことなんて一度もないですし、これからもないと思います。
ですが、他のPLもそういった自制心を持ち合わせているかどうかなんて、私には一切保証はできないです。
だって、KPとPLって関係ってあくまでそのシナリオ中にだけあるもので、それから離れたら、あくまでそこまで関係のない別個体ですから。シナリオ中に何を言ったとしてもそれに強制力はないです。
強制力がない以上、そこら辺はそのPLの良心に任せるしかありません。
んでその人の良心が欠落しているんだったらもう私にはどうすることもできないです。
まあ正直無責任な発言だとは思っていますが、じゃあこれ以上どうするんだって話になってしまいます。
まあ、じゃけんお前そのシナリオ二度と回すな!って怒鳴られるんだったら、甘んじて怒鳴られまするけど。
そしてなんか長々と俺はわるくねぇ!的なことを書き連ねてしまいましたが、私は日和り具合が激しいのでこれからは大体身内で回します。
以上、命乞い兼戯言でした。許して、許して……

㎰.こういったシナリオのせいでこの界隈の民度が低くなってるんだ!とかいう声には正直反対したいです。私は少なくとも一度たりともセッション中にPL達に「このAFもって普通のシナリオ行ったら無双できるよ」などということを吹き込んだりはしていません。
そう言ったことをする輩は、元々民度が低いです。(断言)
正直AFがなくてもシナリオの事前閲覧などをすると思います(偏見)


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B
神無月
神無月日記
2020/06/23 20:32[web全体で公開]
😶 月一で卓を立てたい。
私が熱を注いでいる、マージナルヒーローズ卓。
卓の数では、ソードワールドにはとても及ばないマイナーなゲームです。

そんな私はマージナルヒーローズ卓をできるだけ、月一で立ててみたいです。
自己満足と言われれば、そうなのですが、これを機にゲーム自体の布教や、マイナーなゲームへの認知を上げたらな全て表示する私が熱を注いでいる、マージナルヒーローズ卓。
卓の数では、ソードワールドにはとても及ばないマイナーなゲームです。

そんな私はマージナルヒーローズ卓をできるだけ、月一で立ててみたいです。
自己満足と言われれば、そうなのですが、これを機にゲーム自体の布教や、マイナーなゲームへの認知を上げたらなと思います。

そして、私は現在マージナルヒーローズ卓以外GMできない状態なので、せめて、自分の十八番のゲームでGM家業を続けたいと思います。
そして、GMが終わればPLをするという、循環ができればいいなと。

それにしても、ソードワールドなどのフリーキャンペーンで、毎週新しいシナリオで卓を開くGMはすごいなと思う。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/06/23 07:44[web全体で公開]
😆 ハイスクール オブ ザ リビングデッドGMしました
昨晩、前後編で開催した「スクリーム ハイスクール」のサプリメント「ハイスクール オブ ザ リビングデッド」で追加された森の民家に立て籠るステージ「恐怖の家」を使用した掲載シナリオ①「終末を待たずに」を無事に終了しました(長いw )

実は訳ありなゆるふわ女子(知識:犯罪持ち)と虎に育てられ夜な夜全て表示する昨晩、前後編で開催した「スクリーム ハイスクール」のサプリメント「ハイスクール オブ ザ リビングデッド」で追加された森の民家に立て籠るステージ「恐怖の家」を使用した掲載シナリオ①「終末を待たずに」を無事に終了しました(長いw )

実は訳ありなゆるふわ女子(知識:犯罪持ち)と虎に育てられ夜な夜な悪人を成敗するビジランテ男子をPCに迎えて、森の民家に立て籠るゾンビサバイバルは出目も波乱を呼び大変楽しくエンディングをむかえられました。

個性的なNPCも含め全滅してもおかしくない面子、ゾンビの襲撃に健気に耐える民家ちゃんがヒロイン認定されたことでメンバーの様子が伝わるのではないでしょうかw

ゆるふわ女子の父親が役立たずだったり(ネガティブで感情判定失敗)、ビジランテ男子の友人がモブゾンビとして登場(PCから言い出した)したりと出目や設定がとにかくB級ゾンビ感を高めてくれました。

今回の脱出手段はなかなか奇抜で流石の公式シナリオでした。公式NPCの設定や脱出手段を色々と変更することで森の一軒家というステージでも色々と遊べそうです。
ショッピングモールを舞台にしたステージ「デッドモール」やもっと奇抜なステージもあり、今回のゾンビもの特化サプリメントは色々楽しいです。
反響が良ければサメサプリメントも出るのではないかと邪推してませw

今回は前後編ともに帰宅がギリギリでしたが、また機会を見てスクリームハイスクールは遊びたいですね。

クラヤミクラインやインセインもやりたいし、やはりホラーものは好きだなぁ。GMも大好きだけどPCもやりたい。無理のない範囲でTRPGライフを楽しんでいきたいです。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/22 10:24[web全体で公開]
😶 主人公とは(自分の考え)
どーも 最近、人外にハマりすぎてる人間のしょーちゃんです()

さて、最近はクトゥルフばっかりやっていた私が
デッドラインヒーローズにどハマりして、
オリシ作りてーと思い色々と調べてみてるのですが、
以下のページに辿り着きました。何これ、便利すぎる
全て表示するどーも 最近、人外にハマりすぎてる人間のしょーちゃんです()

さて、最近はクトゥルフばっかりやっていた私が
デッドラインヒーローズにどハマりして、
オリシ作りてーと思い色々と調べてみてるのですが、
以下のページに辿り着きました。何これ、便利すぎる
https://docs.google.com/document/u/0/d/1sIaiKmBRpCa1enDS0zlJG2wDj95fEmgYMF4JmcMBd58/mobilebasic

えっとここの最初の文に
主人公の解釈という事が書いてありましてね。

『物語の主人公の条件とは何かご存知でしょうか? ある作劇法には「作中で成長する人物」と書かれています。』

おー!なるほどー!と感じました。

私、クトゥルフでキーパーをしているときに強く意識している事があって、それは
「全てのPCが主人公である」なんですよね。

それを達成するために、
自己流であーだこーだ考えていた物をバシッと明文化してもらえて、私すっきり致しました。

ホラー!
探索者の全てを根掘り葉掘りアバク ンダヨー!
探索者の全てをサラケダシチャエヨー!
(時間の許す限り)
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神無月
神無月日記
2020/06/21 16:46[web全体で公開]
😶 無駄なものこそ。(卓あまり関係ないかも)
余計なものや、一見すると無駄なものは、人生を楽しくする時もある。

はい、今日は喫茶店で期間限定甘味を食べて、幸せな気持ちになりました。
ドリンクもつけて、1000円ほど使いました。
特にお腹がすいていたわけでもないけど、急に食べたくなった。
この一見すると無駄に見える行為にも、意味がある全て表示する余計なものや、一見すると無駄なものは、人生を楽しくする時もある。

はい、今日は喫茶店で期間限定甘味を食べて、幸せな気持ちになりました。
ドリンクもつけて、1000円ほど使いました。
特にお腹がすいていたわけでもないけど、急に食べたくなった。
この一見すると無駄に見える行為にも、意味があるのではないだろうか、と思う。

急にルルブが欲しくなったり、急に卓を立てたくなったり、キャラビルドにしても少しの個性や遊び要素があったりと。
これらの行為にも、分からないけど意味はあるのだと思う。

ルルブがなくても、TRPGをやらなくても、生きてはいける。
でも、一見するとその余計なものが、人間にとって実はとても大事なものなのだと思う。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/21 01:48[web全体で公開]
😶 オリシ 月明かりに照らされて 6回目感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私作、月明かりに照らされて。
完成してから、最初の一回となりましたー!
いやー。今回も、盛り上がりましたね。
プレイヤーは存分にRPできただろうか……詳しく感想を聞いてみましょう!(セッション終わりは質疑応答で終わってしまった←)

以下ネタバレ満載でお送りします!




やはり。あそこの製作は、必ずと言っていいほど何かが起きる。100ファン二回。 ファンブル二回。
…えっと、6回しか回してないんですけど…?www

あーゆう、個性が際立つダイスロールっていいですね。
成功しても失敗しても、個性がつくという。

今回のPCさんである、赤坂さんですが、
キャラシを見た時、正直頭を抱えました。←
どうやって引き出せばいいんだーーww!
と、始まる前は思っていましたが、
始まってしまったら、意外とすんなりRPが捗りました!←

一見して子供のように見えるけれども、
雪枝に話す情報と隠す情報を丁寧に分けていたり、
敵を前にした時に、不敵に笑うその腹黒さ、魅力的でした。

さて、今回。
不法侵入を侵したのは2回目でしたね。←
RPの機転が凄くて、ミスを度量でどうにかするスタンス、いいと思います!笑
どうやって戦闘に持ち込んでやろうかとキーパーは考えていたのですが、あーなるほど…と納得しちまった。←
初回に不法侵入したプレイヤーさんは、戦闘になってですね。
村長を殺めたそうですよ。←

何でみんな紅茶にビクビクするかなー。
キーパーを信用してよー。←
アレは、いいデコイになってますね。自分では気付かない所でした。

ラストの決戦も盛り上がりました!
雪枝にトドメを刺させたのは、貴女が初めてですよ()
一本筋が通っていて、清々しいまでの選択の早さ。
うん、私赤坂さん好きですね。←
悩めよー!緑のめよー!←

ずっと楽しみにして頂いてたのに、
回すのが遅れてすみませんでした!
しかしその分、パワーアップしたこのシナリオを堪能していただけたかなと思います!
沢山のRP、誠にありがとうございました😊
また、よろしくお願いしますね(^ω^)
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/21 01:13[web全体で公開]
😶 感想!「ジレンマ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人のオリシ「ジレンマ」のテストプレイに行ってきました・ω・!
ネタバレ満載でお送りいたします・ω・









全体を通して、キャラがブレたかも知れないと思いつつ、
思いっきりRPさせていただきました!ありがとうございました!

かがりさんは、やはり中の人の影響もあってか、
煽られ耐性が全くと言っていいほどアリませんでしたね()
あれれ…最初チヒロのほうが、バチバチしてたはずが…虫は相当堪えたんでしょうね。w
阿吽の呼吸でRP出来た感があって、楽しかったです!コンビっていいですね。

このシナリオのテーマは「囚人のジレンマ」とのことで、なるほど。さいしょの選択……結構悩みました。
しかしながら、消去法で考えてしまうと、
3つある選択肢のうち、一つに限定となってしまう……のだろうか。
もっと友好的にRPをして、RPで情報を抜き出せれば…そう、今では思っております。
道中のRPによってEDが変わる仕様……某シナリオを彷彿とさせますね。()

シナリオに関しては、コンパクトでかつ濃密やな…と思いました。
私のオリシは、3分割でガッツリなので…尊敬しますわ…
描写の文も作り込みがすごくて、じっくり読まないと落とし穴に嵌る そうゆう危機感がありました。コワイコワイ
そしてBGMが卑怯です()ドキドキしました()

ラストの病室で目が覚めるという演出。いいですね…!
これは、やられたぜ!と思いました。RPが止まらぬ。
クローズドなのに夢オチチャンチャン!ではなかったので、
すごくハラハラドキドキしましたし、生還の達成感がすごかった。

総じて、RPし甲斐のある楽しいシナリオでした!
参加できて嬉しかったです!KP、ありがとうございました!


回避60って意地悪じゃないです?w



以下、製作者に当てたものです・ω・








提案

んだこいつふざけやがって と思う内容です。・ω・

本当に棄却してください。・ω・


☆清水夫妻に関して

→修二さん、ものすごくキャラ立ちしていました!その分、ヘイトも溜まりやすいなと思います。
そのため、実はこう思っている……そうゆうギャップをPLに掴ませる為に、やはり推奨技能に心理学は必須かな…と。それか、あったほうが楽しめるかも知れません 程度に留めておくか…でしょうか?
結果はどうあれ、KPが自由に情報を開示できるので、出したくない情報は出さなければいい話…だと思うので(邪笑)

→香苗さん、もうひとりの参加者が言っていたように、
あまり喋らないせいもあってか、空気感が強かったような気がしました。
そこで、提案なのですが、喋らせないでキャラを立たせる…
「失語症」のような状況にするのはどうでしょうか?

PLとしては、そうゆうNPCに対しては庇護欲を掻き立てられますし、
修二さんも苦労してるな…と、なんかこう、同情の余地が生まれる気がするのです。
同情の余地が生まれれば、スイッチの選択に迷いが生まれるといいますか。
あー囚人のジレンマか。 それならメタ読みすると、こうだな。 と、システマティックに選択する状況じゃなく、RPで選択するような状況になると思うのです。
私は、消去法でやってました←

失語症に関しては、ジェスチャーと表情だけで伝える といった感じです。
例えば、修二がPL達に対して、辛辣な言葉を浴びせると
香苗は 眉間にシワを寄せて、ふるふると顔を横に振って、肩に手を置く
(意訳:言い過ぎです、修二さん。 なんで他人には厳しいのかしら……)

☆ダンジョンに関して
道中の交渉部屋でのRPに重きを置くのであれば、最初から表情が視認できるほうがいいかな…?と思いました。
心理学振れますしね!()



長くて申し訳ありません。w
早く書き起こさないと、ヤバいと思っていたので、ざざざっと書き連ねました。
読みにくくて申し訳ないです。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/18 19:04[web全体で公開]
😶 よっしゃー!
稲荷の村 2巡目!回して来まーす(^ω^)
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神無月
神無月日記
2020/06/18 02:42[web全体で公開]
😊 支援楽し~い!
ソードワールドで支援特化、滅茶苦茶楽しい。
バフにバフを重ねるのが楽しすぎる。

支援特化は、アタッカーなどの主役には派手さでは劣るかもしれない。
だが、支援には支援の楽しさがある。

アタッカーに疲れたそんな人に、支援をお勧めしよう。
縁の下の力持ちも意外といいぞ。

とにかく、後方支援が楽しすぎる私でした。
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黒町
黒町日記
2020/06/14 17:55[web全体で公開]
😶 オンセン4周年おめでとうございます!
本日、TRPGオンセンSNS4周年誠におめでとうございます!
早いもので此方に登録してもう2年になりました!

今でも楽しくTRPGを続けていられるのも、このコミュニティで知り合った方々のお陰です。サイト管理してくださってる管理人様方も日々アップデートや調整ありがとうございます。
これからも楽しいゲームの日々が送れればと思います。
よろしくお願いします!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/06/14 08:20[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンSNS四周年おめでとうございます
いつも大変楽しく遊ばせていただきありがとうございます!

ここを知らなければオンセに挑戦しTRPGに復帰することもなかったといつも感謝しております。

やりたかったメガテンXのキャンペーンも始めることにしましたし、新しいオンセツールへの挑戦などやりたいことはまだまだありますので、これからもどうぞよろしくお願いいたします!
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アーリング
アーリング日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪
 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうご全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます!
 
 この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。
 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。
 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。
 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。
 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw
 
 これからも、素敵な1年になりますように。
 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS4周年おめでとうございます☆☆☆☆
今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。全て表示する今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。
去年のお祝い日記でも書かせていただきましたが、オンセンさんのすごいところは、老若男女・システム・TRPG歴問わず豊かな交流ができる場であるというところだと私は考えています。
ましてやコロナ禍の中。
リアルで出会う訳じゃないけれども、このSNSの様な以前と変わらず和気あいあいと語らう場があるのは本当にありがたいです。

一方で。時折、強い言葉の応酬を目撃したりしてしんどいなぁと感じる時も、正直に言っちゃいますが…あります。

これはTwitterの方にも書いた事がありますが、人の縁というのは道の様だと私は感じています。
今、ご縁がある方とは偶々似たような道を歩んでいるだけで、この先、しばらく並行するのかもしれないし、違う方向を向くのかもしれない。
また、再び出会うかもしれないし、二度と出会えないのかもしれない。
確実に言えるのは、自分の轍は消せないという事。同時に、相手の轍も残っていく訳で。
だから私は、少なくともその誰かと並行している間は共に楽しい時間を過ごしたいし、何らかの要因で違う道を歩んだとしても、再び同じ道に出た時にお互いの轍を隠す事無く再会を喜べる間柄でありたい、そういう関係をこの場で築いていきたいと願っています。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈り申し上げつつ。
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アーリング
アーリング日記
2020/06/11 19:34[web全体で公開]
😆 短いけど、卓感想っ♪
★5/23(土)・5/30(土)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」前編・中編(GM:ニジさん)
 ネタバレしないためと、まだ後編が残ってるので、今は短く。

 めっちゃ楽しかったーーーーーーーーーー!幸せーーーーーーーーーー!GMさんもPLさんもありがとおおおお!

 次回はいよいよ後編。楽しみにしてまーす!
いいね! 30
蝉丸
蝉丸日記
2020/06/11 11:20[web全体で公開]
🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う
排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。

「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、
かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。

かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、
住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。

思想の同じもの同士が集まりつつも、
お互いを攻撃しない。
理想のコミュニティの形だなって。
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マエダ
マエダ日記
2020/06/11 10:55[web全体で公開]
😶 短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)

お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出てい全て表示する
お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出ているし必要ないな?(怠慢)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159059074969



---同伴させていただいたPC様メモ-----


■リッカ=デム=リルさん(盗賊)

『好奇心で動く』というグラスランナーの鏡のような行動指針と、
傷ついた兵士を介抱してあげる優しい心の持ち主。立ち絵も自作でとてもかわいい。
開始前にPLさんが「(短歌)詠むの慣れてるほう」と仰っていたとおり、詠む歌がどれも上手くてずっと唸ってました。
「さらに湧く~」の歌は本当に好き。口ずさみたい。
あとPLさん発言でしたが「天寿を全うしたグラランは 学会に報告されていません」が名言すぎる。
SW2.0は触ってないんですけど無印にもグラランいるので絡めて嬉しかった…



■因幡魅卯さん(剣士)

今回の面子では唯一、CoCからの参加。てゐさん立ち絵かわいい。
現代人らしく移動中でもノーパソカタカタしたり、かと思えば異能力に目覚めて嘘憑いたり空飛んだり銃器ぶっぱしたりするスーパーガール。
「肉体労働は姉の仕事」「忍者と剣術士の血を受け継いでいるのは姉の方」という身内の話をセッション中にさりげなく挟むことによりキャラの厚みをアップするあたりかなりの手練れとお見受けしました。
詠む歌は割とバイオレンスに偏ってはっちゃけてらっしゃいましたがそれもまた好き。



■ヒカエルさん(NPC)

正確に言うとPCじゃないけど、冒険ご一緒したし構わないよね!
色々世界観や敵について解説してくれるほか、誰かが短歌を詠むたびにコメントやアドバイスをくれる働き者のカエルさん。
…しかし真の働き者は、PCの短歌のコメントしつつ進行管理しつつ敵のRPしつつ、さらに各人へのフォローに回るGMの左遷さんである…!
あと無許可でいちごがりしてすみませんでした(これイイネ!と思ったら使ってしまっていた…申し訳ない)
見た目がカエルだからわからないけどきっと女子。妖精さん。かわいい。



■アンガス(自PC/神官)

穏健派SW無印ラーダ神官おじさん。
女子に埋もれてどうなるかと思ったけど、ちゃんと受け入れてもらって良かった良かった。
このPCのRPは久々でしたがちゃんと我が神にも祈れたし楽しかったです!(信仰達成)
短歌はもっとパスのことも考えて使いやすい単語を選べばよかったかなーと思う部分もありましたが、たくさん思考できて良かった。

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所感:
「短歌でTRPG…?」と思っていたのですが、いざ参加してみると色々なシステムのPCさんと触れ合えるし、
リズムさえ取れたらあとは好きなように詠んでも構わないので敷居はすごく低くて楽しいなと感じました。
まだ(仮)とついているのできっと多分またテスト版が出るかな?
もし卓募集が出ていて予定が空いているなら、勇気を出して飛び込んでみることをお勧めします。

最後に。
同卓いただいたPL様PC様、そしてGMの左遷さんありがとうございました!
リプレイ作成予定とのことで楽しみにしております。





~おまけ・アフタートークより~

GM   : ウホウホホ ウホホウホウホ ウホホホホ
リッカ : ウとホしかない!
GM   : 逆に詠みやすい……!?
因幡魅卯: 音合わせるだけだもんなぁ!?www
アンガス: ナイスゴリリング つ【バナナ】
GM   : わあいバナナ


※今回のTRPGは短歌TRPG(仮)です。ゴリラTRPGではありません。
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Ququ
Ququ日記
2020/06/10 19:00[web全体で公開]
😊 ドラゴンスレイヤー
先日、長く続けていたパスファインダーのキャンペーン「ドラゴンの要求」をクリア!ハッピーエンドでシナリオを終えました。
参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。

最終日は、ドラゴンとの決戦でした。
とても強いモンスターなのですが、GMは悪くありませーん(公式のシナリオです全て表示する先日、長く続けていたパスファインダーのキャンペーン「ドラゴンの要求」をクリア!ハッピーエンドでシナリオを終えました。
参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。

最終日は、ドラゴンとの決戦でした。
とても強いモンスターなのですが、GMは悪くありませーん(公式のシナリオです)と言い訳しつつも、
ドラゴンブレスを喰らえ!ダメージはサイコロ10個分だよ!
さらに噛み付けばクリティカルヒット!
PCをバタバタと倒します。(だが死んではいない)
しかし…
ドラゴンキラーの魔法の矢、魔法のハルバード、最大ダメージの雷に魔法のパンチ!
パスファインダー達の全力カウンターに崩れ落ちるドラゴン…

回復したクレリックを機会攻撃で沈め…ようとしたらファンブルなど、一気に運がPC側に傾いたかな〜
ヒロイズムや、ヘイスト、呪文熟練など、1点2点のバフの差で、大きな被害を受けてしまいました。
テクニカルなバトルになったかな…

エンディングは、懐かしいNPCに挨拶したり、未来に目を向けたり、将来を約束したり…w
姫狙いの少年の夢が叶うといいですね!多分ですが!w

また、楽しくセッションしましょう〜
よろしくお願いします。
いいね! 13
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/06/10 17:23[web全体で公開]
😶 オリシ6回目ー!
今日は私作オリジナルシナリオの6回目の日ー!
やりたいやりたい!と言ってもらえて私は嬉しいですね。
楽しみにしてもらっていたので
精一杯、やり切ろう!
いいね! 18