ニジさんがいいね!した日記/コメント page.42
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2020/07/05 01:42[web全体で公開] |
| セナ | |
| 2020/07/04 16:55[web全体で公開] |
😶 卓感想「はんどれっど!」第5話【SW2.5】 参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第5話「500年の時を超えて」+日常回の感想です。 日常回も挟みながらのボリュームで、去年の冬から続いてきた「はんどれっど!」も第5話と、終盤に差し掛かって参りました。 いままで拠点をハーヴェスに置いて全て表示する参加させていただいた、アーリング様GMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」の第5話「500年の時を超えて」+日常回の感想です。 日常回も挟みながらのボリュームで、去年の冬から続いてきた「はんどれっど!」も第5話と、終盤に差し掛かって参りました。 いままで拠点をハーヴェスに置いていた一行でしたが、キングスフォールへ。 PCのひとりが冒険者になるきっかけになった因縁の相手がいるかもしれないということで、そちらも気になる冒険となりました。 個人的に、以前日常回で交流したNPCと再会できたのもうれしかったですね。 吹っ切れた様子だったので、よかった、人生を楽しんでくれればと自PCは思っているのではないでしょうか…… さらに、本編に入る前に、サプリメント『キングスフォール』の日常表を体験させていただけることに。 4人PTを2人ずつの2ペアに組み分けし、いざ観光! 目玉の鉄道はもちろん、ゴツゴツモクモクしてそうな魔動機工房街があったり、裁判所があったり。 どこか近代的な雰囲気が味わえる舞台で、そのあたりの時代が好きな私はとてもうれしかったです。 いいですねキングスフォール……! さて、神官ドワーフガールとフェアテメリアおじは裁判傍聴へ。 おじの出自と関係が深い(けどコミカル寄りで楽しい)事件の裁判が丁度行われており、 その吸引力に吸い寄せられていきました。 テキセ30分くらいのシーンでしたが、飛び入りしたおじが某裁判ゲーのキャラさながらの活躍を見せ、 情報を「つきつける」ことで被告人を追い詰める気持ちのいい鮮やかさ! 最後にはドワーフガールのフィジカルの強さとメンタルの優しさが光った、 このペアならではのシーンになりました。 食べるの大好きグラランバードの自PCは、プロ級の料理の腕を持つリカントボーイと駅弁巡りへ。 それぞれ考えた駅弁を買って食べられるということで、自PCは限定弁当を4つ、 リカントボーイは「うわぁありそう!」とうなずきたくなる超ボリュームの詰め合わせ弁当を食すことに。 食べものに高い関心があるふたりが、このシーンを引き当てるの、 本当にダイスの女神は見ているんだなぁと思わされますね。 キングスフォールならではの観光ができて大満足。楽しかったです! そうしてメンバーが合流してからは、まさかの突然のオンステージ合奏。 実はセッション前に「4人組バンドだったらこのパート似合いそう」 ……というようなやりとりがコミュ内掲示板で行われていたりして、 PLとして「わかる~~~~!! 似合う~~~!!」と大喜びしたりしていたのですが、 セッション内でもセッション(合奏)が出来るとは……!! おひねりも結構もらえてホクホクです。もっと駅弁が食べられるね! キングスフォールを満喫したところで事件が発生し、本編へ。 他のPLさんが日記でもおっしゃる通り、「なるほどスピーディ」。 さらにPCたちのレベルも上がって、シナリオのスケールもアップ。 大きな脅威が迫る雰囲気もあり、「なんとかしないと」という気持ちなれるシチュエーションです。燃えますね。 そうして飛び込んだダンジョン内で、高速トロッコに揺られ始めると、自然と発言が絶叫調になるPC達。今夜もノリは◎。 道中例によってフェアテおじがPCたちの種族特性を活かす機転をきかせてくれたり、 前衛十代組が「ファイト一発」な青春を見せてくれたりなどして、 短めとはいえ盛り上がりも見せ場もアリな探索パートでした! そして行き着く先で始まる戦闘。 今までの経験上、出会った瞬間「やばっ」っと思えるエネミーとの前哨戦から、 個人的に戦ってみたかった特殊能力持ちのエネミーを含むボス戦へ! 自PCとしては、新しく覚えた「アトリビュート」でフェアテおじと合体技が撃てたり、 呪歌と効果がぶつからない「バトルソング」を覚えられた神官さんの伴奏ができたり、 「やってみた~い!」と思っていたことが悉く叶ってしまって「こんなに幸せでいいのか……??」と思うレベルの満足感。 おかげさまで、バードをやっていてよかったと心から思えました。圧倒的感謝……!! 最後はアンデッドを惜しくも仕留め損ねた神官PCを、剣士PCが演出で支え撃破。 いいですよねアンデッドと神官……私は好きなんだ……感謝 そんなこんなで、今回も犠牲を出すこともなく事件を解決に導くことができました。 しかし、倒したボスが気になることを言っており…… これからの展開が気になる引きとなりました。 第6回、あるいはその次の回に、どんなラストが待ち受けているのか、非常に楽しみです! 事件が解決したら、恒例となった日常回へ。 折角なので、キングスフォール日常表を使用させていただきました。 日常表を使ったシーン作りは今回が最後ということで、終わりに近づく寂しさも感じながらのロール。 フェアテおじは「映画のワンシーンか」というほど映えで、夕方の駅で過去を回想し、 自PCは、2d66で同じ出目を出した、最近シンクロ率の高いリカント剣士と釣りツアーへ。 一方ドワーフガールは、旧友と再会を果たし恋愛相談を経て前に進んでいく…… うーん! 終わるのが寂しいし、もっと見たくなるくらいよかったーー!! このCPで過ごす時間も残り少なくなってきて、寂しい気持ちが本格的に募って参りましたが、 見届けたいという楽しみな気持ちと共に、最後まで走り抜けられたらと思います。 参加者のみなさま、今回も楽しいセッションをありがとうございました!
| HUD | |
| 2020/07/03 22:51[web全体で公開] |
😶 衝動買い この前プレイしたIT’S A WONDERFUL WORLDってボードゲームが面白かったんで、広告を見て衝動買いしてしまった 他に欲しいルルブとかサプリも有ったんだけどなぁ ボードゲームってオンセでプレイする機会もなかなか無いしな でも、後悔はしない 面白いゲームだしね
| しょーちゃん | |
| 2020/07/03 00:50[web全体で公開] |
😶 練習中… ハスキー女子ボイスを練習中… 今度、ボイセに連れてく子のキャラシ案が固まらなさすぎて 性別をダイスで決めたんです。 1.2.3 女性 4.5 男性 6 性別不明 を振って、見事サンを引き当てたんですが… 自分の録音を聞いて一喜一憂中 寝ろ! 寝ろよー!
| しょーちゃん | |
| 2020/07/02 07:03[web全体で公開] |
😶 すっごい悪夢を見た 以前だったら 「最悪の朝じゃ」 今 「 良いオリシのネタ発掘 」 さんきゅー 深層心理 しかし…ロスト率バチ高なんですけどね (夢で2回ほど死んだ)
| アーリング | |
| 2020/07/01 06:45[web全体で公開] |
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★ 書き書き、卓日記っ♪ ★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん) なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。 隠全て表示する 書き書き、卓日記っ♪ ★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん) なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった! 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺) 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・ 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)! 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性! おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)! ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)! 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘! 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ! PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
| しょーちゃん | |
| 2020/07/01 01:02[web全体で公開] |
😶 稲荷の村 初日終了! いやー…。時間きっかりに終えることが出来ました。 タイマーの破壊力たるや。 iPhone先生にはご活躍いただいた…! ダイバーさん良きアドバイスをありがとうございました😊 そしてプレイヤーの皆様、滞りない運行へのご協力感謝致します! さて、クトゥルフっぽさが出てこないですが() これ全て表示するいやー…。時間きっかりに終えることが出来ました。 タイマーの破壊力たるや。 iPhone先生にはご活躍いただいた…! ダイバーさん良きアドバイスをありがとうございました😊 そしてプレイヤーの皆様、滞りない運行へのご協力感謝致します! さて、クトゥルフっぽさが出てこないですが() これからですね。 わちゃわちゃ感が随一の今回。 どんな物語が紡がれるのでしょうね…♪ ワクワクが止まりません。 すごく楽しんRPしてもらえて、キーパーは心底嬉しいです♪ 私も楽しんでRP出来てるし、いいね! 用意していたオープニング画面も出せたし…いいね! 次回もよろしくお願いしますね!
| アーリング | |
| 2020/06/29 03:00[web全体で公開] |
😆 1か月遅れの卓日記っ<(_ _)> 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2全て表示する 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第1弾 SW2.5「8ガメルの依頼」(GM・俺) 4~5月のコミュ3周年イベント中に、参加者800人を突破したものの、イベント中はシナリオ作ってる余裕もなかったために、ちょっと遅れての開催となりました。 800人記念卓、ということでネタも盛りだくさん! 舞台となる「オクト(ギリシア語で8)」の街、ギルド支部長の「ラパン(マレー語で8)」、「8歳」の少女「ユイット(フランス語で8)」、その父親「オチョ(スペイン語で8)」‥‥と、極めつけに依頼の報酬額は「8ガメル」。 さらに今回、この卓と、続く第2弾の記念卓とは舞台とタイミングを共有していました。 第2弾卓の冒険者ギルドの事情背景が第1弾の卓の依頼のきっかけになったり、逆に第1弾卓のPC達が(モブ程度ですが)第2弾卓のエンディングで登場したりと。場合によっては冒険者ギルドがつぶれる展開もあり得ましたw もっとも、両方楽しめるのはGMの俺だけなのですが。自己満足ですまんよぅ。 さてさて、この卓は募集時に「オンセンでのセッション経験の少ない方」を優先として募集したため、集まった方々もみんなフレッシュ! SW2.0をめっちゃされてたもののオンセンでのオンセ&SW2.5は初めてだったり、テキセ経験が少なかったり、中にはTRPG初体験だったりと、GMとしてはドキドキとワクワクの緊張感がたまりません。全員初対面なので、どこでどんなものを見せてくださるのかが楽しみで楽しみで。事前のやりとりでいっぱい相談してくださったので、心配はなかったんですけどね。 で、ふたを開けてみたら‥‥‥いやカッコいいなキミら!? そもそもタイトルにあるように依頼額は8ガメル。どんなに安くても500ガメルくらいのSW2.5の依頼相場からすると安すぎです。 それでも、新人冒険者たちは少女の依頼を見捨てない。涙ぐむ少女に目線を合わせ、慰め、すぐに出発。ヒーローだわこれ・・・。 冒険の最中でも、互いに連携を取り合ってダイス目が振るわなくてもカバーし合う展開になったのは、個人的に大好きですこういうの。 技能や種族特徴までよく考えて……君らほんとに初心者ですか?w 運任せではなく、色々考えたうえで選んだ選択肢に後悔がない、ってのも素敵でした。 TRPGって、トゥルーエンドもバッドエンドも正解エンドもないと思ってます。このPCとPLさん達が選んだ判断がいつだってトゥルー! そして、傷だらけになりながらも見事に依頼を果たして凱旋したPC達。ラストには少女を気遣う素敵な提案もあり、こっそりとGMもシナリオをアドリブで変更してみたりと楽しかったぁ。 こういう出会いがあるから、身内卓以外も楽しい!ってなるんですよね。うっふっふ~♪ 参加してくださったPLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、(すっごく感想日記が遅れてしまいましたが)ありがとうございました~~!
| しょーちゃん | |
| 2020/06/28 21:12[web全体で公開] |
😶 コミュニティーって ほんとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーに ありがたいな。と、身を持って、心の底から痛感しました まる
| しょーちゃん | |
| 2020/06/28 10:31[web全体で公開] |
😶 第三回 稲荷の村 はて…どうなるか…!? 今回は時間調整を頑張ってみよう… 時間って、すごく大事ですよね。 きっちり始まって、きっちり終わる。 これだけで、PLとしてはものすごく安心感があるものです。 ……8割がた失敗してます。笑 休憩もすごく大事… やっぱりどうしてもダレちゃうしなぁ。 最高の物語が紡がれますよーに!(懇願)
| HUD | |
| 2020/06/27 17:34[web全体で公開] |
😶 テレワーク終了 7月からね。 今日は職場をテレワーク仕様から通常通りに戻すため休日出勤ですよ。 おかげで参加予定してた卓に迷惑かけることになるし、これからは土日の出勤も増えるし……。 人間、一度楽を憶えると楽し続けたがるものだよなぁとしみじみ思う。
| きいろマン | |
| 2020/06/27 08:58[web全体で公開] |
😶 定められた死 定められた死って書くとたいそうな感じですが NPCの話です オリシを作るとき絶対死ぬNPCとか考えるのですが PLは助けようと動いてくださるのでちょっと申し訳ない気持ちが… 個人的には こいつは死ぬんだ…!助けられないんだ…!すまねえ! と思うことがままあります しかし これはTRPG全て表示する定められた死って書くとたいそうな感じですが NPCの話です オリシを作るとき絶対死ぬNPCとか考えるのですが PLは助けようと動いてくださるのでちょっと申し訳ない気持ちが… 個人的には こいつは死ぬんだ…!助けられないんだ…!すまねえ! と思うことがままあります しかし これはTRPG 参加者ががんばって行動した分 シナリオにちょっとした変更があってもええやないか! と 死ぬ予定のNPCを生かしたりします 死の運命を動かすには それ相応の運が必要だと拙者は思ってるので 運が悪ければ助けられないというのも入れたり… 製作者としては このNPC助けたい!と思っていただけるだけでもうれしいもんですわい 今日も明日もみんなで楽しくTRPG!
| しおんぬ | |
| 2020/06/26 01:19[web全体で公開] |
😊 2周年 気付けばオンセン登録から2年になりました。 当初は登録するのにもドキドキで、このサイトを知ってから1ヶ月くらいは踏み出せずに悩んでいた気がします。 しかし蓋を開けてみれば、この卓ジャンキーのできあがりです! これもひとえに遊んでくださる方々に恵まれたからこそのもの。 本当に感謝しています。 全て表示する気付けばオンセン登録から2年になりました。 当初は登録するのにもドキドキで、このサイトを知ってから1ヶ月くらいは踏み出せずに悩んでいた気がします。 しかし蓋を開けてみれば、この卓ジャンキーのできあがりです! これもひとえに遊んでくださる方々に恵まれたからこそのもの。 本当に感謝しています。 ここからご縁があって遊ぶようになった方は数しれず。 コミュニティも予想を大幅に超えて大きくなりました。 今では個人や合作でシナリオを書いて発表するように。 当時からは考えられなかったことです。 そういった楽しみも全て、ここでの出会いときっかけがあってのもの。 2年くらいではまだまだ素人ではございますが、今後とも楽しい卓を囲んでいきたいものです。
| しょーちゃん | |
| 2020/06/26 01:09[web全体で公開] |
😶 ふぁぁぁ……… 稲荷の村、2巡目、完走。 …みなさま。3日間に渡り、お付き合いいただき、誠にありがとうございました!! 楽しかったと言っていただけて、私は嬉しいです。 KPの醍醐味……味シメちゃったぞ! 各PCさんの活躍をまとめた日記を書きますね! 明日!!(寝る)
| しょーちゃん | |
| 2020/06/25 17:37[web全体で公開] |
😶 本日 稲荷の村2巡目 最終日ー!! …楽しみでしかない………!! 初巡の感想と、2巡目の感想をしっかりと上げよう……(’ω’) タイマンばかり回している私ですが、複数人セッションに目覚めてしまった……!! 楽しい!人のRPを眺めているの楽しい! カラオケも、2人で行くと、休憩する暇がなくて疲れる のと同じように、全て表示する…楽しみでしかない………!! 初巡の感想と、2巡目の感想をしっかりと上げよう……(’ω’) タイマンばかり回している私ですが、複数人セッションに目覚めてしまった……!! 楽しい!人のRPを眺めているの楽しい! カラオケも、2人で行くと、休憩する暇がなくて疲れる のと同じように、 タイマンは休憩する暇なかったな…そりゃ疲れるわけです。 おかげさまで、RPの機転というか、めちゃめちゃついた気がするけど…。 カラオケ3人で行くと、すごくいい感じですよね(’ω’) あれ、何の日記だっけ?()
| セス | |
| 2020/06/25 02:12[web全体で公開] |
😆 [OGL][PathFinder 1e][Dual Classes]Monk/Vigilante どうも、セスです。 現在、GM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション 「War for the Crown」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu Pai全て表示する どうも、セスです。 現在、GM kangetsuさんのPathFinder 1eキャンペーンセッション 「War for the Crown」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu Paizo公式は↓こちら。 https://paizo.com/warForTheCrown の一発目「Crownfall (1 of 6)」 https://paizo.com/products/btpy9zk7?Pathfinder-Adventure-Path-127-Crownfall のPC作成をしてまして、現在Drowお嬢様Monk of the Seven Forms 1レベル Xyzee House Janne Exodus From the Darklands city of Zirnakaynin https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7 PC作成日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159266574522 にて参加申請してます。 が、このキャンペーンの売りは、 「PCsパーティーが、 ひとりのNPCさんを帝国王座に就かせる、 女皇帝さんにする」 という、 「それなりに、 大それたキャンペーン内容」 になってます。 そして、このキャンペーンでのルール的な売りとしては、 1 まずPCsパーティーが、 というより、 PCsパーティーの個々のPC個人ひとりひとりが、 色々な方面の帝国側NPCsへの ゲーム的な影響力を獲得していく というルールがあり、次に、 2 敵対する帝国側NPCsを、 ゲーム的な公開の場で、 論破して行く! (意義あり!)」 という、 「ゲーム内ゲームルールが追加」 されています。 つまり、 「1の影響力を獲得するために、 色々なゲーム的なイベント事件=シナリオ内容、 つまり、 闇仕事=情報入手などのための侵入、窃盗や暴力などなどがあり」 そして、 「それらのイベント事件に付随する、 敵対する帝国側NPCsからの嫌疑や訴えなどを、 ゲーム的な公開の場で、 論破して行く!」 感じの、 「ミニゲームなルールを遊ぶ的な流れ」 になっています。 そして、上の1と2のミニゲームを繰り返す事によって、 「ひとりのNPCさんを帝国王座に就かせる、 女皇帝さんにするためのゲーム的ステップが上がって行く」 (敵対/中立的NPCsを味方に付けたり、没落させたりする) という、 「キャンペーンセッション全体的なルールシステムを遊ぶ」 ということになっているわけです。 ここで、 「一番大事な事」 は、 「ローマ帝国万歳! 大英帝国万歳! アメリカ万歳!」 にあるように、 「ゲーム内で、 帝国全体としての国力を、 その王座レースによって、 衰退させてはならない! 逆に、 より集団として、 帝国としての基盤が強固になり、 より強大な帝国を目指す!」 という、 「非常に白人的帝国覇権主義の基本を守る」 という点にあります。 東洋だと、 「劉邦と項羽、三国志などなどにあるように、 誰か個人の覇権確立のために、 無数の内戦によって、 国全体として国力が衰退してまう、 帝国自体の崩壊は当前、 文化圏全体として消滅してしまうような、 蛮行、愚行が無限に現在でも繰り返されて」 ますが(走召糸色木亥火暴) この辺がピンと来ない方々は、 「シェイクスピア劇 ジュリアス・シーザー を、できれば舞台版の録画モノを、 ちゃんと最後まで10回程鑑賞して、 ローマ人、いやローマ人貴族とは、何者ぞ? いわんや、大英帝国王族・貴族とは?!」 を、感じると良いです! じゃあ、 「なぜPLsのPCsのひとりが皇帝にならないの?」 って疑問が当前に湧くと思いますが、これにはちゃんと理由があり、 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2803.html に、下記のようにPaizp社の公式デザイナー側の主張、 「我々がそれを考慮しなかったわけではないが、 最終的にはそれだと各々の冒険に更なる文章を必要とし、 誰もが使わないキャンペーンの内容が書かれているページに 金を払いたくはないだろう」 という、商業作品としての、 「大人の事情」 が、ちゃんと明記されています。 つまり、 「そんなものは、金と無関係な、 身内キャンペーンとして遊べ!」 っということです(走召糸色木亥火暴) (まぁ、この辺の話は、日本だと1982年11月に、 徳間書店のトクマ・ノベルズより 『銀河英雄伝説』 が刊行されて以来、ほぼ誰でも知っている メジャーなテーマなので、 『ラインハルト様・・・ 宇宙をお取り下さい・・・』 『キルヒアイスーーーーーーーっ!』 個人的にも類似の身内キャンペーンを、 ここ40年間で約5回ほど一応の完結まで 遊んでおり、毎回遊ぶどんなキャンペーンにも、 類似のテーマが必ず含まれており、 未完で終わったキャンペーン数は、 軽く100以上はあるでしょうかwww 今回で、一応の完結までを目指したキャン ペーン参加としては6回目位となります) と、ここまでがキャンペーンのお話。 では、ここからが本題です。 上の1と2のルールに従って、 「PLsはPCsを作成する必要」 あるわけですが、 「PCsパーティーの構成として、 あるPCsは戦闘用、 あるPCsは闇仕事用、 あるPCsは交渉=論破用」 などの、 「所謂、 一般的な分業制のPCsパーティー構成では、 あまり上手くいかないような、 キャンペーン内容になっている」 という、 「デザイナー側がキャンペーン難度を上げている」 キャンペーンとなってますw つまり、 「基本ルール的な制限があるので、 ひとりのPCがオールマイティー、 できすぎくんのようなすべて優秀な能力は持て無い」 しかし、 「ひとりのPCがほどぼどに何種類かの能力を持たないとツライ」 というPC作成コンセブトの要求になってます。 具体的に書くと、ゲームセッション的には、 「もし戦闘用のみのPCが、 敵対する帝国側NPCsからの嫌疑や訴えなどにより、 ゲーム的な公開の場で、 ある事件の証人として証言しなければならない」 というゲームシーンがあるとして、 「もしその戦闘用のみのPCが、 GM操る敵対勢力NPCの質問に、 ちゃんと返答できないと、 まずいわけで、 その質問に対応する能力が戦闘用にしたため、 とても低い場合、 ルール的に、 PCsパーティー側にまずい証言しかできない」 ということになるからです。 これは、かなりきついPC作成になりましたww 逆に考えると、 「ほどぼとに器用貧乏の中途半端なキャラになる」 わけですが、 「器用貧乏だと、 それはそれで任務を達成できない」 ので、つらいです。 正直、結論的には、 「現状の基本的なPC作成ルールのリギュレーションだと、 無理」 なわけですが、 「キャンペーンゲーム的には、 達成できた任務で得た得点と、 失敗した任務での失点の和が、 プラスになれば良い」 ので、 「どれを取り、どれを捨てるか?」 の、 「いつもぎりぎりの状況判断」 を楽しむキャンペーンセッションになっているワケです。 そして、Pathfinder 1e的なキャラのルールとしては、 「今まで語ったキャンペーンの難度を下げるためには、 戦闘クラスひとつと陰謀系クラスひとつを合体させるルール、 Dual Classesというルールを採用して、 ひとりのPCで2PC分のキャラ能力Ablilityを持たせた、 お便利キャラで遊ぶ」 のが、 「昨今流行りのハッピーエンドには、 一番に楽で楽しい遊び方」 になるわけです。 が、 「今回のGMは、 Dual Classesのルールを採用して無い」 ので、 「それなりにつらいキャンペーン」 になるので、個人的には楽しみです(走召糸色木亥火暴) つーことで、いよいよ最後ですが、 「もしDual Classesのルールが採用されいるなら、 遊びたいDual Classesは、 Monk/Vigilante https://aonprd.com/ClassDisplay.aspx?ItemName=Vigilante ということを書きたかっただけですwww まぁ、将来、 「どこか別のキャンペーンでは、 Monk/Vigilante で遊びたい」 とは思ってます。 でわでわ!
| はつか | |
| 2020/06/24 16:26[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズは最高だ… 先日ニジさん卓のデッドラインヒーローズ卓「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させていただきましたやったーーーーー!!! ニジさんとは以前PLとして何度か同卓させていただいていて、各PCの設定の拾い上げがとても丁寧で演出がめちゃくちゃ熱くてマジで最高な方と言うのは存全て表示する先日ニジさん卓のデッドラインヒーローズ卓「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させていただきましたやったーーーーー!!! ニジさんとは以前PLとして何度か同卓させていただいていて、各PCの設定の拾い上げがとても丁寧で演出がめちゃくちゃ熱くてマジで最高な方と言うのは存じていたので、その方がGMやられる卓なんて上がらないわけがないひゃっはーーー!と始まる前からノリノリのノリだったんですが、はじまってみたらもう……想像の遥か上をいく最高ぶり。いや本当に参加させていただけて感動感謝あふれんばかりです本当にありがとうございます…!!!!! 卓の内容はネタバレになってしまうので詳細は伏せますが、ラストヒーローとなった一人のヒーローの物語。 熱いエントリーに刺激され練り練りしすぎた設定を提出したら、それをみごとに調理され、素敵な彼だけの物語に昇華されるその手腕にはもうほんと脱帽です。足を向けて寝られない。 BGMが熱い。RPが熱い。演出が熱い。なにもかもが熱い最高のセッションでした。 デッドラインヒーローズの面白さを十二分に味わえる最高の卓だと思ったので、もし見かけて心魅かれたら迷わずに飛び込んでほしい。 そして一緒にヒーローをやりましょう!! ニジさん、楽しい機会を本当にありがとうございました!!!!!
| ナガネコ | |
| 2020/06/24 10:56[web全体で公開] |
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。 最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。 それは、『民度が低い』という言葉です。 既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。 なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。 自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。 TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。 私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。 「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。 多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。 だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。 その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。 私の述べたい事は以上です。 私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
