みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

笹パンダ
笹パンダ日記
2026/06/03 17:57[web全体で公開]
😊 セッション感想 My sweet fatty!(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日が空いてしまったが、先日KPしたセッションの感想を。

クトゥルフオリシ『My sweet fatty!』
KP:笹パンダ
HO1:有中 太陽/PL梅爺さん
HO2:岸部 弥太郎/PL三倍返しさん

お菓子食べ放題のフィットネスジムを舞台に奇妙な事件に巻き込まれた調理スタッフとインストラクター。

有中さんは名前の通りのアル中、赤ら顔を通り越して黒い顔w
出目は振るわずだったが色んな技能を持ってて、成功したら面白かっただろ絶対!ってKPは思ってました。
コロコロ変わる顔とポーズでリアクション芸人のようなさすらい料理人。見てて楽しかったですね!

岸部さんは怪我で陸上をやめた格闘家。とにかく怪我に気をつけろ! と慎重+熱意のあるインストラクター。
オーナーの強さを見せつけられ舎弟のようになってた序盤と発狂してポリシーに拘りまくって下剋上した終盤のギャップが凄いw

女子シャワールームでガッツリ調査し過ぎて、あわや警察沙汰かな?という場面や、殴る蹴るの戦闘想定してたら投擲無双になったり、お菓子を作るより外にラーメンを食べに行ったりと、予想外の展開が多発してKPも困惑しつつも楽しませて頂きました!
やはりシティはいいな。何でもあるし自由度が段違いだぜ!

笑いと勢いに任せて一気にトゥルーエンドまで直行。無事生還、おめでとう御座います!
同卓したお二方、お疲れ様でした。また御一緒致しましょう!


今回のシナリオもそうだけど、最近は完成したと判断したシナリオに加筆修正したり、プロットを作ったまま放置してたシナリオを本格的に形にしたりと、シナリオ作成の意欲が高まっている。想定外のルートが開拓された時などはそれを正史ルートと比べて小一時間考えたりする。こういうのが楽しい。
ちゃんと形にしたら、テストプレイで募集をかけるかもしれない。その時は御協力の程お願い致します!

追記:今回の My sweet fatty! を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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はるるん
はるるん日記
2026/06/03 13:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は6/1(月)に行われたセッションの感想だよ♪

◆烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」
昨年、僕がGMを務めた「烈火なる貴婦人CP」の番外編!

面白いことに、今回は当時PLとして参加していた樹之下さんがGMを担当!
そしてGMPCだったイリスが、純PCとして参加することになったんだ♪

今回の依頼は――
「娘の結婚式で振る舞うための珍味(象の鼻)を採集してほしい」

しかも依頼人は、一緒に冒険した仲間・ポーノのお父さん!

ポーノが結婚してしまうのか?
この依頼の真相とは!?

……それはさておき、一行は珍味を狩りに行くのでしたwww

◆とにかく楽しい!
GMPCだった頃のイリスは、他のPCの活躍を邪魔しないよう、どちらかと言えば控えめな立ち位置。
でも今回は違う!
PLとして解き放たれた僕は無敵www

ボケる!
ツッコむ!
怒る!

縦横無尽にやりたい放題!
いつもの3倍くらい喋っていたかもしれない(笑)


そして、樹之下GMの卓は今回が初参加だったんだけど……これがもう抜群に雰囲気づくりが上手い!
PLの発言を自然に拾いながらテンポよく進行してくれるし、みんなが自由にRPできる空気を作るのが本当に上手だった。

僕の暴走とGMの空気づくりに引っ張られたのか、他のPCたちもいつも以上にノリノリ!
体感3割増しくらいで、みんなボケてた気がする(笑)

迷場面については、まだまだ語りたいことがたくさんあるけど、後編が終わってから改めてまとめようと思うよ♪
後半も楽しみだよ♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/03 13:11[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】夢に消えた鳥【夢】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
昨日1日草刈りで、腰を痛めまして今日はずっと寝ていたのですが、夢を見まして。
何故か父の部屋が洞窟と繋がっていて、そこに入ってきた(?)小鳥を2羽捕まえて世話をしようとするのですが、小鳥はいつの間にか雛になり、しかも世話中何故かわたしは寝落ちしてしまうのです。
そして寝ている間に毎度雛たちは逃げ出すので、部屋中を探してヘトヘトになるという……。
わたしが幼い頃に姉蟹がヒヨコを買ってきたのですが、わたしの管理不行き届きで死なせてしまったのを再現したのでしょう。

他では、学生のわたしに居なかった筈の彼女さんがいて、しかし合唱サークルの予定を滅茶滅茶詰めてくるので、気になっていた別の女性に声をかけたところOKを頂戴するという話。
こちらは、参加中の卓で色男(?)を演じているからかなと思いました。
わたしは不純だった???
うごご~。

更には、奇妙な地域差別の残る場所で、誘拐されかけたけど無事帰宅して、だけど施設を運営する怖いおじさんを見かけるというものも。
これについては出典自体謎なので、夢はわけわかめですね。
とっぴんぱらりのぷぅ。
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ササミ
ササミ日記
2026/06/03 10:52[web全体で公開]
😶 台風の影響
流石に渋谷駅も台風の影響ですいてます。
まぁ、社会人は関係なく仕事です…

電車が混んでないので、少しだけ嬉しかったりします。
非日常感ってやつですねwww
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ツナわさび
ツナわさび日記
2026/06/03 08:58[web全体で公開]
😶 5月卓の記録集〜!
・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』
正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。
このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。
もしかしたらこの記事をみてる誰かが全て表示する・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』
正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。
このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。
もしかしたらこの記事をみてる誰かがその卓に参加してたりするのかな?

・5/3 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』
元々は身内卓にてエクストラ・バレットにPL参加する予定だったのですが、GMさんがコロナに罹患してしまったとのことで急遽卓キャンセルに。
予定が空いてしまったので、じゃあ代わりに自分がGMの卓立てるかー!と突発卓を開催しました。
この日の卓は自分のGMダイスが狂ったような乱高下を連発しシナリオがとんでもない展開になるものの、熟練したPLさんの手腕により無事進行。丁寧なRPにより非常にいいエンディングを迎えられました。

・5/4 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』
GM回、第二陣!
また別のPLさんを迎えての身内卓を回してきました。
セッション最後のエンディングギミックを伝えた時の反応がとても良くて、この卓をやれて良かったなーとニコニコしてました。

・5/5 SW2.5『蛮族退治』
Theベーシックシナリオ。
例えるなら卵かけご飯とか、お茶漬けとか。たまには基本に立ち返ってこういう卓もいいよねってセッションでした。
蛮族が出てきたので討伐してくれという取っ掛かりからの、世知辛い蛮族ヒエラルキーに触れつつも正面から冒険者たちが打ち倒していく。
そして最後に残った捕虜(コボルド)の扱いをどうしようという大会議へ。
たぶん一番の難題は村人たち相手の説得RPでした。

・5/10 SW2.5『掘り起こされた街道』
こちらの卓はDiscord内で行われていた初心者応援キャンペーン卓の一幕。
ソドワ初めてだよーという人向けに色々お手伝いしながら楽しむ卓でした。
自分は約半年とはいえ一応経験者ではあるのでどちらかというとサポート寄りの立場に。ちょっぴりバトルジャンキーな陽キャを用意することで会話を回していく事を目標にプレイしました。
みんな良い感じに冒険者らしいムーブをしてくれていて楽しかったです。

・5/10 SW2.5『オーロラが照らす冷獄』
同日続編シナリオ!
昼卓の前話から自分を含む3人が継続参戦、追加参加者3名と合流してのセッションでした。
RPに慣れてきたからか、途中でモフモフをモフる事に夢中になる場面もあるなど良い感じに砕けてきたり。
最後は無事依頼を達成しての乾杯Endとなりました。

・5/14 SW2.5『丘に佇む婦人のスケッチ』
不思議なスケッチを巡る真実を求める物語。
呪いに溺れた師匠。呪いに溺れる事が出来なかった弟子。
それぞれの想いと芸術という世界の歪みの中で葛藤する彼の人を導くことは出来るのか?
なかなか特殊な空気感の漂うシナリオでした。
途中アレをやろうかなーなどと裏で画策していたものの、それを実行する前に呪いが発動して急展開に。
あと今回はGMさん作のオリジナルエネミーとの事でしたが、シナリオに非常にマッチした面白いエネミー構造となってまして、滅茶苦茶関心してました。エネミーデータだけでこんなにもシナリオらしさを再現できるものなんですね……。

・5/15 トワイライトドーン『フリーキャンペーン』
舞台はいつの間にか海へ。
シナリオ特殊イベントにより、ただでさえ強力すぎるくらいのエネミー群がさらに強化&大量発生。
地獄の中を必死に生き延びる話となりました。
今日の食料を必死にかき集め、ランダム災害が自分に降り注がないようにと祈りながら眠る。
そんな中で自分が引いた突発イベントは……。
「あなたが釣りをしていると、突然とんでもないサイズのカニの足が引っかかっている事に気が付きます」
うおおおお全リソースブッパだあああああああああ!
釣り上げろぉ!!!!!
何と無事に釣りイベ成功。本来このLv帯では入手不可能なはずの特上食料の確保に成功しました。
やったぜカニカニ。

・5/16 プレシャスデイズ『王城での出会い〜』
真顔でボケ倒す能天気魔法使いガール、始動開始。
久々のプレシャスデイズ卓ということで、色々準備しての楽しいセッションとなりました。
ルルブにはない捏造魔法”シュートアローにカブトムシの臭いを付与する魔法”などをドヤ顔で披露しつつ、WPを使用することなくハッピーエンドへと。
ただやっぱり、プレシャスデイズは同PCでもっと長くたくさん遊んでみたいって欲望がひしひしと刺激されるんですよね。
いつかはGLv3とか4に至るレベルまで回したいなぁ……。

・5/23 SW2.5『奈落鉄道救助隊』
味方PLが自分以上の履歴を持つソドワ熟練者たちのセッション……これはもう肩を借りる気持ちで好き放題やるしかない!
というわけでかねてより使ってみたかったネルネアニン流派を用いたフェアテライダーを作成。
PCの性格もぐうたら気まぐれ自由人とテキトームーブするつもり満々で臨みました。
最後は出てきた魔神に対してわたしの騎獣にしたいなどと宣う始末。おちょくってるのかな?
ひたすら皆してわちゃわちゃし続ける非常に賑やかな卓でした。

・5/26 ゆうやけこやけ『暗い部屋にひとつ』
少し前にプチ流行りしていたTRPGのプレイスタイル診断。
そちらにてオススメと出てきたゆうやけこやけのセッションに参加してきました。
実は基本ルルブを入手していた本システム。
PCは鳥の変化を用いたわけなのですが、なかなか特殊なシステムで面白かったですね。
なんとも不思議な話ですが、高く設定したステータスとか追加入手してきた特技よりも「弱点の方が有効活用しやすい」という事態に。
そのまま自身の弱点をRPでぶん回し続けるという行動パターンを駆使することになりました。
あと多分ですが自分のプレイスタイルに対して鳥があまりにもマッチしすぎていたのだとも思う。

・5/30〜5/31 SW2.5『妖精の宝物』
妖精たちとの遊びを繰り返した果てにたどり着く最後の出会いを描く、切なくてノスタルジーなお話。
こちらのGMさん作のシナリオを回るのは3回目になりますが、こういったジーンと感じ入る描写が巧みなんですよね。
セッションではみんなして如何にして道中判定ダイスのハードルをくぐり抜けようかと悪いことを企みまくる展開に。
特にフェアテのPCがいてくれたことで出来る事の幅が大幅に広がっており、アレやコレやと積極的に画策してくれました。
良いですよね、探索ダイス誤魔化し祭りっていうのも。



というわけで、5月は6システム12セッションのプレイでした〜!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/03 08:21[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「Dr.ZAP」
システム:ビーストバインドトリニティ

「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ
スタイル:アタッカー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:マッドサイエンティスト
 あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。
 使用者の持つ概念に影響され全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ
スタイル:アタッカー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:マッドサイエンティスト
 あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。
 使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を取り出す事のできる装置「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムを開発し、古今東西の英雄を集めて武闘大会を開くのが夢。
 ギガズ・システムでかき集めた英雄未満な連中を度々召喚して都合よく戦わせようとするが、往々にして反逆される。
「ゆけぃっ、似非英雄軍団! ギガズ・システムの威力を見せつけてやるのだ!」
「誰が似非だ」
「てめーでやれ」
「めんどくさい」
「ちね」
「…おやーっ?」

 マッドサイエンティストを作ってみた。
 モデルは、好きな漫画家が好き勝手に描いた、格ゲーの漫画の本人的狂言回し役の博士w
 まさか、こっち側のキャラをプレイアブルキャラとして作れる日がくるとはなw
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デバック用
デバック用日記
2026/06/03 00:54[web全体で公開]
😶 Step5_MuteTest_byDebug
DebugBody
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限界
限界日記
2026/06/03 00:53[web全体で公開]
😶 『Silent Stalker』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、そういうわけで1st前後編キャンペーン、後編でした!
しぶとい敵を打ち破り、皆様無事に帰っていただけました!

PC①、那須さん!
これはやはり心の苦しみ、葛藤はスゴイものだったでしょう……!
自分が敵を殺めてしまう事を止めてと味方に頼むほどの辛さ……!
その時、主人公は美しい――――……!ありがとうございました!

PC②、綾瀬さん!
前回からよりは加虐衝動がマシに動いていたかも?
綾瀬さんの言う通りに動いた不良は首が吹っ飛んでしまいました……!
果たして、不良くんは鎖で縛られ生きるのとどちらが幸せだったのか……?

PC③、蓮獄支部長!
お手柄……と手放しに褒められないのが残念ですが支部長のおかげで
敬一おじさんは生き延びる事が出来ました!彼はいったい、これからどうして生きるのでしょう……?
霧谷さんと一緒に支えてあげてください!情状酌量の余地アリですから!

PC④、北見さん!
αトランスの毒見役……!?今回のβトランスは不味くなってましたね!ポーションかな?(懐ネタ)
今回もダメージレースでは順調に厄介な敵を削ってくれていましたね!
藤ヶ丘くん、しぶと過ぎですよアナタは!反省しなさい!ゾクのヘッド!

PC⑤、詩園さん!
支援はやはり健在、どころか1シナリオ経てパワーアップ!
その支援を以て無事LEGACYを壊滅させてくれましたね!ジャスティース!
今度は腐敗した警察に三行半を突き付けに行く任務……気丈な声でお願いします!


そういうわけで、明日も卓です!一部の方は引き続きよろしくお願いします!
今回の卓でも皆様、有難う御座いました!
次の卓も機会が有りましたら、宜しくお願い致します!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/03 00:28[web全体で公開]
😆 慈悲なきアイオニア「赤い瞳のマグヌス」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 持ってはいたが初体験の「慈悲なきアイオニア」セッションの初回終了。
 重厚なハイファンタジーの雰囲気は良いものね…。
 女性ではあるが、ここ最近の友生のキャラでは随一のハードなキャラ…の筈だったんだが、舞台が海なのを失念していてうっかり「カナヅチ」なんて弱点をとってしまった所為で、初っ端から情けない感じにw ま、まあ、可愛げはあった、か…?
 個人的には、嘘をついていると判った時点で信用してなかったNPCの虚偽を、どうにかRPで突き止められたのが手応えを感じるところだったな。戦士としての自然な脅しができたというかw
 相方のルミナスがちょうど威嚇を持っていたり、素早いのでちょうど魔除けの鈴が先制的に効果を発揮したり、上手く噛み合った感があった。
 システム的にかなりGMの裁量で判断してもらえる様なので、積極的にアイデアを出していきたいところ。だが、あまり出しゃばらない様に気を付けないとな。
 次回も楽しみだ。
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簓木くの
簓木くの日記
2026/06/03 00:19[web全体で公開]
😆 KP田中さんの卓でのセッション
感想
何か精神分析初期値成功出来て嬉しかった!最近はダイス運がよろしい。
それと結構最初から最後までシリアス詰まったし、たまに茶番も出来て今回もとっても楽しいセッションだった!
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Kei
Kei日記
2026/06/02 22:47[web全体で公開]
😶 Panty Explosion vs Tokyo Brain Pop
ご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームで全て表示するご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームでしたわ。別にバカゲーでもなんでもなく、ちゃんとした TRPG と思いましたの。わたくしは。
そんな PEP2 ですが、タイトル違いで Tokyo Brain Pop(以下 TBP)というタイトルでも販売されておりまして。PEP2 は $16、TBP は $10(これを書いている時点ではセールでどちらも $5 になっておりますし、何なら今ならセールで両方に加えてさらに別のタイトルも入っている High School Collection が $9 になっています。というかわたくしはこのバンドルで購入しました)、なのですけれど。
タイトル違いと書きましたが、では他にどこが違うのでしょう?
DTRPG で販売されている版で確認する限り、違いは以下のようです。
- 表紙が違う。というか PEP2 には表紙/裏表紙がない。
- クレジットが微妙に違う(TBP では、タイトル変えたら? というサジェスチョンをした方と、もう一人追加されています)
- 基本的に扉絵クラスの大きい画像はTBP の方が画像の解像度が高い。色も TBP の方が鮮やか。一方で小さい画像は TBP の方が画像が荒れている(圧縮ノイズが出ている)。
- 本文中のゲームタイトルが置き換えられている(当然ですわね)。
- 微妙に本文の文字詰め間隔等が違って、改行やページ送りの位置が違う。
- ページ脇の飾り画像がそれぞれ逆位置になっている。
- GxB の宣伝について、PEP2 では comming soon 表記なのに対して TBP では $10 と価格表記がされている。
- PDF を生成したツールが違う。

はてさて。それ以外は「全く同じ」感じがしますけれど。PEP2 の方がタイトルとして有名……そういうことなのかしら。
はい。何のためにもならないエントリですが、TBP(PEP2 でもいいのですが)ちょっと遊んでみたいですわ。
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夏風
夏風日記
2026/06/02 22:26[web全体で公開]
😶 26年5月のPL参加セッション
インセイン『予知夢の先はやばやばのやば』
GM:るるぶさん
初インセインです。
システマチックに進むのが心地よく
こういうアプローチもあったかと納得しました。

BBT『偽りの月、姫は囚われて』
GM:竜胆日向さん
書物の妖怪で札束をブンブンしてきました。
世を動かすものLv2に汚全て表示するインセイン『予知夢の先はやばやばのやば』
GM:るるぶさん
初インセインです。
システマチックに進むのが心地よく
こういうアプローチもあったかと納得しました。

BBT『偽りの月、姫は囚われて』
GM:竜胆日向さん
書物の妖怪で札束をブンブンしてきました。
世を動かすものLv2に汚れた金×3で
湯水の如くLv3を振りかざしました。


あとはシステムのテストプレイに
参加したのですが名前出していいか
わからないので書かないでおきます。

5月下旬から今日までに7本も
シナリオを書いてしまったので
しばらくテストプレイ三昧になりそうです。
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樹之下
樹之下日記
2026/06/02 22:12[web全体で公開]
😆 GM楽しい!!【SW2.5】
昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。
PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、
自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。
演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、
自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにと全て表示する昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。
PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、
自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。
演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、
自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにとって楽しいものになってるんだろうかとか。
そんな感じで始まるまでずっと緊張してたんですが…

いざ始めたら楽しいのなんの!!
PLのときとほぼ変わらない気分でGMPCのRPをして!
なんならNPCのRPもできて少しお得で!
CP時のGMのPCは当時よりのびのびとRPしている感じがして!
シナリオ書くときに「こんな感じの会話になったら楽しいかな」とイメージしてたそれぞれのシーンは、皆さんのRPにより、想像してたより何倍も楽しいものになり!
緊張なんてすっかりどっかに行っちゃって!

本当にやってよかったなと思いました!!
後半もたっぷりRPする時間があるので、本当に楽しみです!

この勢いで、以前日記に書いた別のシナリオも一気に清書を進めちゃいたいなと思います!
GM楽しい!!
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ミケ
ミケ日記
2026/06/02 21:09[web全体で公開]
😊 明日の意気込み
皆様大半のお方が初めましてでしょう。ミケと申します!以後お見知りを頂けますと嬉しいです! さて、明日は待ちに待ったtrpg初セッションです。NC及びPLの皆様には色々初めてのことばかりでお世話になってしまうかもかもですが、一生懸命にシナリオを楽しみつつクリアを目指して頑張っていけたらなと思って居ます!
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Coffee
Coffee日記
2026/06/02 17:28[web全体で公開]
😶 最近2回ほどプレイさせていただいた、プレシャスデイズの感想
縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんび全て表示する縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんびりスローライフも送れる

「最近物価高で旅行に行けない」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
師匠といろんな都市に行ける。
(シナリオに詳細は書いてないが)
いろんな特徴ある

「最近暑いから、海に行きたい」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
最近追加シナリオ集来た
島が舞台
スローライフシナリオもあるから、ゆっくり海見れる。
もちろん泳げる

「仕事で、精神すり減って病んでる」
プレシャスデイズにきなさい
現代に生きる疲れてる人間連れてくる、師匠貴方悩み聞いてくれる、貴方の為に怒ってくれる、優しくしてくれる
貴方の敵聞き出して(自主規制)

MP消費激しい、敵の攻撃でHP消し飛ぶ、メモリー使わないとやられる、戦闘のルール複雑で頭抱える、最近発売されたばっかでシナリオが少ない、GM・師匠によってだいぶイメージ変わる

それでもプレシャスデイズに来てください!
\自爆する音/
-------------------------
だいぶネタな感想ですが、ボクが感じた印象でした。
とても楽しかったです!
プレシャスデイズはいいぞ!
いいね! 10
あもちん
あもちん日記
2026/06/02 14:17[web全体で公開]
😶 魔法戦士の立ち絵をリメイクしたり、その妹の立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。

https://全て表示するオンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。



幸いにもこちらの魔法戦士で、キャンペーンへ参加する機会を得ることができました。
そのため、せっかくなら全身絵にリメイクしちゃおうと思い立ったわけです。

そしてリメイク後がこちら。



ひそかなお気に入りポイントは、手に持ってる魔法戦士御用達武器〈バトルメイジスタッフ〉です。
公式のフレーバーテキストを反映し、先端の方にはルーン文字を描いてあります。
やはりルーン文字と梵字はファンタジーちからが高いですね。

また、彼女は妖精魔法を使う魔法戦士ですので、妖精っぽいものを召喚しています。
習得している技能ならではの要素を立ち絵に取り入れられると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。


そして、お次は彼女の妹の、真語魔法戦士の立ち絵です。
作成時の筋力ステータスが、姉よりはるかに高くなったことを反映し、姉よりも恵まれた体格になりました。
兄弟や姉妹は、下の方が体格が良かったり、しっかり者だったりするとニッコリですね。



こちらは真語魔法を習得しているキャラクターですので、空中に魔法文字を描いています。

ひそかなお気に入りポイントは、体に巻き付いている使い魔の蛇。
と、その尻尾の先端がハート型になっているところです。
真語魔法使いは使い魔を扱えるのですが、それを立ち絵に良い感じに絡められると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。

そして、彼女の種族は魔法戦士御用達のナイトメアです。
ですので、当然異貌差分もあったりします。



異貌差分は、青肌でいい感じにまとめるのが大変難儀です。
しかし、今回も結構いい感じじゃないかと大変自画自賛しています。
あらかじめ青肌になること前提で、髪の色などを吟味したのが功を奏したのだと思います。
丁寧な色ラフは、いつもどんなときも大切なのだということを再確認できました。


ところで全身の立ち絵ですが、ポーズでそのキャラクターの人となりを表現できるのが、大きな利点の一つだと感じます。
姉(赤)の方は、アクティブな感じのキャラクターですので、仁王立ちっぽく。
妹(青)の方は、比較的おとなしい感じのキャラクターですので、しんなりした立ち姿に。

ポーズ以外にも、いろいろと対比させたり、逆に共通させて両者につながりを感じさせられるようにしています。

例えば配色。
姉が赤を主とした配色でしたので、妹の方は青を基調とした感じに。

一方、髪型。
前髪のかたちはどちらも同じですが、分け目のある方向や前髪の長さを変えています。
それに加えて、姉が一つ縛り(ハーフアップポニーテール)、妹は二つ縛り(ツーサイドアップ)に。

髪をまとめているリボンも、色は対比させつつデザインそのものは共通させました。

つながりのあるPC同士の立ち絵を描いたのは今回が初めてでしたが、こういった小ネタのようなものを考えるのはなかなかに趣のある作業でした。



余談ですが、妹の方のキャラクターは「家出した姉を探し、再会するために冒険へ出た」という設定です。
ですがソードワールド2.5では、基本的に一人のPLは一人のPCしか扱えません。
となると、彼女は今後一生、姉に再会できないのでは?と、今になって思っています。

不憫ですね。
いいね! 15
セス
セス日記
2026/06/02 13:57[web全体で公開]
😶 [オンセンSNS活動] 2026年5月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打、先発シーハンさんと救援も打たれて2負目、
全員野球でノーHR、向こうは3HRでの1-4なので、やはり打てないと勝てん!w


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打、先発シーハンさんと救援も打たれて2負目、
全員野球でノーHR、向こうは3HRでの1-4なので、やはり打てないと勝てん!w


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2026/06/01  [オンセンSNS活動] 2026年5月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178028456435/


 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL/CCL5e
DM活動
2026/05/03 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月2日フランの守り手たち第16回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177773507558/

2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/

2026/05/16 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了! 
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177892823078/

2026/05/09  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177830526088/

2026/05/17 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177899346189/

2026/05/24 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177960054250/

2026/05/31 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178015650099/

PL活動
2026/05/06 [OGL5e14] GW突発テキセ!エルフの村からの帰りに襲撃されたんですが?遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177799404453/

2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/

2026/05/11 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177847025749/

クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FEARゲー全般
マスター/プレイヤー参加
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター/PL活動  
無し


◆総参加数全501.5->508.5回

▼マスター参加全206.5->211.5回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年41回
2026年18->23回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024〜25年0回
2026年0回

PathFinder 2e/2eR GM94->95回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年29回
2025年5->6回

OGL/CCL5e DM98->102回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年18回
2025年10->14回

OGLパグマイアTRPG系 ガイド9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回

CCLパルプクトゥルフ1回
2025年1回
2026年0回

歯車の塔の探空士冒険版4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回


▼PL参加全295->297回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2025年13回
2026年7->9回

PL参加内訳  
StarFinder3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

PathFinder 2e 41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回
2026年0回

PathFinder1e 39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

OGL/CCL5e 160->162回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年9回
2026年3->5回

OGL3.5e 15回  
2018〜2022年0回  
2023年15  
2024〜2025年0回
2026年0回

CD&D 3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
22024〜2025年0回
2026年0回

OGLパグマイアTRPG系9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023〜2026年0回  
2026年0回

パルプクトゥルフ4回
2025年4回

クトゥルフ7版2回
2025年2回
2026年0回

その他21->25回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2025年0回    
2026年0->4回

テストプレー系オンセ
OGL/CCL5e 全6回
2025年6回
2026年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2026年5月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2026年5月
ココフォリア置きセッション8回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2025年12月7回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2026年5月は、  
「マスターさん参加5回!
 プレイヤーさん参加2回!!」
ということでは、
「去年の2025年12月と同じペース!」
ってことでした(草)

 まぁ、この辺なんですが、
「単純にキャンペーンマスター3本同時に遊んでいるだけ!!」
っコトなんですがね(大草原)


 まぁ、
「今年2026年2月のマスターさん参加7回よりは楽!!!」
ってことで(藁)


 ということで、
「なんか既に真夏!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「本当に健康に気を付けて、
 楽しく遊んで行きましょう!」
です(笑)


 では、来月2026年7月頭の今月5月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/02 12:19[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間その3
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので楽な部類です。
問題なのはここから媒体へ表す表現、つまり絵を描くこと。絵を描くことは在宅時や休暇時に制限されます。

現状文字情報出し切ったら家でしかできること無くなるので、そこから今度は通勤時間帯の隙間時間が手持ち無沙汰になるので大分ロスしてる感じです。
かといって指で絵を描く技術は未熟が過ぎる。

パーツだけ家端末で用意して、
それらの素材を携帯アプリで配置だけできれば、
だいぶ作業効率上がりそうです。

携帯アプリでセリフや画像位置だけ指定して、
据置端末の方で画像参照で仕上げるルーチンにできれば4コマ漫画等の作業を時短できそうです。

ブラウザ操作で配置だけ記憶できるツール探してみようと思います。通信量が問題になるので軽量なやつ見つけたいですねぇ。

という条件で見つけたツール。
画像結合ツール
https://photocombine.net/cb/
ダミー追加してってコマ内配置は行けそう。
複数枚対応できるか、端末側へ情報連携できるかは隙間時間で見つける予定です。
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