あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.36

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/07/20 12:38[web全体で公開]
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。

憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で
お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。

ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。

いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。

でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、

例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、
日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、
ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、

反応が怖くなって腹を下す。
やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。

アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。
でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。

でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。
やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。

……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。
今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。

オチが見えなくなってきた。
誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん!

やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/19 14:15[web全体で公開]
😶 こういうのってどこに問い合わせをしたらいいんでしょうね
ブラッドパスサプリメント『スカーレッド・ナイト』よりクイックスタート『忠誠の刃』

情9のこのキャラクターが『復讐の剣士』のように先制値にボーナス修正がつくような特技を持ってないのに初期先制値21(ブラパス人間の先制値は情+10で計算される)の謎
コミュでもうかがったがエラッタ案件ではないかと全て表示するブラッドパスサプリメント『スカーレッド・ナイト』よりクイックスタート『忠誠の刃』

情9のこのキャラクターが『復讐の剣士』のように先制値にボーナス修正がつくような特技を持ってないのに初期先制値21(ブラパス人間の先制値は情+10で計算される)の謎
コミュでもうかがったがエラッタ案件ではないかとなり、問い合わせをしたいのだが

こういうのってどこに問い合わせをするのが筋なんだろう


追記
コメントありがとうございます
コメントを参考にツイッターでお尋ねしたらロール&ロールの問い合わせフォームへご案内されましたので、皆様もこういう時はちゃんとメーカー(?)のフォームに問い合わせましょう
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がらこ
がらこ日記
2021/07/19 12:53[web全体で公開]
😲 フレーバーで買い物をすると言う話
 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。
 フレーバーアイテム!!

 うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。
 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活全て表示する 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。
 フレーバーアイテム!!

 うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。
 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活動したら冒険者をやめて引きこもり、10年くらいしたら別の場所でまた冒険者をしてまた引きこもり……」を繰り返してるって設定の自分のPCが、ついにそれをやめることになりそうなので(要はキャンペーンに居残り続けるぞおれはという決意)、その証として「仲間にプレゼントを贈ろう」ってのを思いつきまして……これ、せっかくなら「意味のあるアイテム渡したいな」ってなったので……

 今、卓メンにアンケート取ってます。どのアイテムが欲しい?って。
 現在、4人中3人は決まりかけてて、総額11700G。4人目の方の内容次第では15000G超えそうですわね。

 ……大丈夫かな、このPLの頭。

 え、なんでフレーバーにそんな全振りなの? お前プリースト+ドルイドの魔晶石金食い虫だよね?? 何してんの??

 うるせええええええええええええ!!!!(ここでまともな神経してそうな自分に対して背負い投げ)

 思いついて!!
 楽しそうで!!
 あと了承もらえたから!!
 やるんだよ!!!!!!!!!

 こんなことするやつ、多分普通いませんけどね?
 データ持ちアイテムとか自分で買えって話なんだから本来。
 でもさ、でも、こう、買いたいなって……贈り物にもある程度の意味は持たせたいなって……いや普通に贈り物すれば? はさておきさておき……。

 元々フレーバーはアクセル振り切る方だとは思ってたんですけど、なんかついにアクセルぶっ壊したかなってなってます。
 でも後悔はしてなくて、楽しいので全然オッケー。むしろPCの味は出るでしょって。
 それにこんなの単発ではできませんしね絶対。よほど同卓何度もしてるから仲良くなってるとかの奇跡でもないと無理。

 まぁまだ肝心のそのタイミングにはなってない(事前に買うもの決めておきたくて、「次の回でうちの子の殻を剥くので、その後にこう言うことしたい。なので欲しいもの教えて!」と頼んだ)ので、実際に買うのはもうちょい先だけど……。

 無駄遣いとか頭沸いてるとか言われそうだけど、まぁそれは価値観の相違とばっつん。楽しいことは楽しく全力にやりたいなって思います。

 ……だってその卓、ブラックロッドなかなか買えないってぼやいたらお金めっちゃ貸してくれたから……借金返し終わったけど……感謝の形をPLとしても全力で出したくて……へへへぇ。嬉しい。ありがてえありがてえ。これからもどうぞよろしくねがしたいだけなのだったりね。
いいね! 30
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/17 18:50[web全体で公開]
😶 忘れないうちに会場作りを心掛ける我
正確な日取りも決まってない卓の会場作りを行い
何なら仕事の休憩時間に十月に行う予定の『妄執の鎖』の会場デザインラフもざっくり決め始める
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2021/07/17 11:49[本人にのみ公開]
😶 雑記
つらつらと久々長文を書き記す。
長文でどうでもいい自分の心情を書いているだけなので、スルー推奨です。































わたしがTRPGをやる理由。

県外で友達がいないので、手っ取り早全て表示するつらつらと久々長文を書き記す。
長文でどうでもいい自分の心情を書いているだけなので、スルー推奨です。































わたしがTRPGをやる理由。

県外で友達がいないので、手っ取り早く人と会話をするために始めた、というのがオンセのきっかけです。
が、がっつりオンセをやるようになって、GMもやるようになって、卓修羅という道も乗り越えて、いろいろ考えることが増えました。

まず結論から言うと、楽しむためです。
もはや趣味を超えてライフワークのようになってしまっていますが、結局のところそれ以上の理由はありません。
わたしにとっての「楽しい」は、自分が楽しくてみんなも楽しい。
誰かひとりでも「楽しくない」がいたら、自分の「楽しかった」が半減してしまう。
この辺は過去に何度も書いている気がするので、割愛します。

わたし自身は基本的にはどんなことでも楽しいです。
楽しくなさそうに見えているときでも、楽しくない中に楽しみを見出そうとするタイプなので。
みなさんが盛り上がりすぎて会話に入る隙がない場合でも、「みんな楽しそうだねぇ」ってラジオ感覚で聴きながら別作業してますし。
(それが楽しいかと言われると、正確には「不愉快ではない」になるんですけどね。無理やり入ろうとしてはじき出されるよりはストレスにならないのでw
 よくないことだとは思ってはいるが、人数が多い場合は特に全員で話すと取っ散らかるし、自分が何かしら必要であるというのならば何か言ってくるだろう。
 何も言われないならそこに自分は不要なので、何してても誰にも迷惑はかけていないと判断している)

ただ、自分が参加するセッションでそういう思いはさせたくない。
しゃべるのが苦手だという人でも、TRPGをやっていて「しゃべりたくない」人なんてそうそういないだろうから。

という前提で、自分GMで気を付けていることを記していく。
いつかこの気持ちを忘れて暴君GMになってしまった時は、これを読み返すのですよ。つまりメモです。


①PLさんに何かを確認するときは、全員の声を聞く。
わたしは気管支が弱いので、よく咳をします。
オンセで咳をするときはマイクをミュートにするのですが、それをよく解除し忘れてしまうんです。
ミュートを忘れて一所懸命しゃべっているときは「恥ずかしい…」で済むのですがね。
質問を投げかけられて答えてスルーされて、30分後にミュート発覚とかもなかったわけではありません…。
それは恥ずかしい+感じ悪い人みたいですやん…!っていう自己嫌悪と、スルーされることでテンション下がるという害しかないので、気をつけねばと思っております。気を付けててもたまにやっちゃうけど。

わたし以外でもそれはちょいちょいお見かけします。
よく「〇〇さーん!聞こえてますかー!?」と言ってる(聞いてる)気がするので。

ということで、何かを問いかけたときに必ず問いかけた人全員の声を聞きます。
声が重なってたり、初対面で声を覚えていなくて、返事もらったのに名指しで聞くこともあるかもしれません。
その時は謝りますが、存在をスルーして進めるよりは何倍もマシだと思っております。


②やりたいことを中断しない
戦闘したくないPCに戦闘させなきゃいけない。
人を助けたくない冷酷PCが人助けをしなきゃいけない。
シナリオ的にこういった場面が出てくることがあるかもしれません。
そこはGM的に状況を伝えて、PLさんにチラッチラッってします。
だいたいのPLさんが理解して動いてくれるのですが、キャラ的に整合性が取れなくて困っちゃう人もいるかもしれません。
そういう時は、PLさんの気持ちが整うまでRP挟んで納得できるようにしたいと思ってます。

戦闘だったら、逃げようとしても「回り込まれて八方ふさがりですね。諦めてください(・∀・)」と。
PCとして気持ちを固める必要があれば、間延びしすぎない程度にRPしてもらいます。
人助けの場合は、ぶっちゃけて「ここで助けないとバッドエンドになりますけど大丈夫ですか?」と聞いちゃうかも。
無理やりからめとっていくにせよ、ぶっちゃけて協力してもらうにせよ、ちゃんとPLさんに納得していただいてから先に進みたい。
最悪、PLさんが望むならシナリオから外れてもいいと思っている。
その場合はどうにかします。それがGMの仕事なので。


③人数制限
人数が増えれば増えるほど、会話がもちゃもちゃしちゃいます。
そして、しゃべれる人しゃべれない人の差が出てきます。

わたしは全員に活躍してほしいと思っているので、しゃべるのが苦手な人がいればGMとして巻き込んでいきます。
「AさんとBさんはよくしゃべっているから、このシーン終わったらCさんをトラブルに巻き込もう」とか。
「このマスターシーンは全員だけど、この人あんまり出てないからまずは単独で出そう」とか。
もちろん100%平等っていうわけにはいかないので、そこを目標にするのは諦めた。
だけど、完全な平等じゃなかったとしても、ちゃんとこの世界でこのPCが生きていたってことを示したいじゃない。
なので、わたしの提供する世界では、不要な人間などいてはいけないのです。

という信念のもと、わたしのセッションでは基本的に3人までとさせていただいております。
インセインなどの4人固定シナリオの場合はしょうがないけれど、HO関係ないシステムだと3人が限界ですね。

3人までであれば、人間関係も作りやすい。
(4人だと2×2になりやすいかな…と思っていた時期もあったが、実際は3×1で一人浮くのをよく見かけるので)
PLさん同士でもお互いを気にかけやすそうだなと思うし、わたしも頭の中で展開を作りやすい。
4人になるとどうしてもPLさん任せになってしまう部分が出てきますが、わたし的にそこをゆだねられるほど信頼できるPLさんは2人しかいないです。
それでも85%程度ですが…。ちなみにわたしPLは信頼度0%です。PLだと独自の世界線に生き始めることがあるのでね。


などといろいろ難しいことを書いてみましたが、まぁメモなので。
要約すると「わたしの世界に遊びに来てくれる人はみんな好きだし、みんな幸せになれるようにがんばるね!」です。
ただ、上記のことを考えると、わたしのセッションは時間がかかります。
わたしGMは「投げられたことを美味しく料理して提供する」ことが比較的得意な方かなと思っております。
逆に、全てのシチュエーションを自分で用意して提供される方には「なるほど、了解しました!」と答えるだけになってしまうと思うので、張り合いがないかもしれません。
もちろんそれはそれで物語の方向として刻みますが、完全に料理されてしまうとGMとしてそれ以上言うことがなくなってしまうのでそういう反応になっちゃいますね。
中の人のしゃべり自体に勢いがないこともありますが、ノリと勢いとスピーディーさを求めていらっしゃる方には少々物足りないかもしれないです。
そういうの得意なGMさんもたくさんいらっしゃいますが、すごいなぁ…と尊敬しております。
多少頑張ってみた時期もないわけではないですが、少なくともオンセでは難しかったです。

みんなでゆるくハラハラしたりわくわくしたりしながら、まったりシナリオをクリアしていく。
そういう遊び方のGMになってしまいますが、遊んでいただけるととてもうれしいです。


全くまとまりがないですが、こんな感じです。
熱くなりすぎてしまって恥ずかしいので、数時間経ったら隠します。
最後まで読んでくださったヒマ人さんがいらっしゃればありがとうございます。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/07/17 08:25[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【<アビス強化体験卓>ドッキリバグバグファクトリー!】(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算66回目(2021/7/10)。
久々に単発オンラインセッションに参加してまいりました。
GMはハリィさん。昨年に一度お世話になって以来、本当に久しぶりでした!
たまたま見かけて・・・、吸い込まれるようにポチリ。うん、最近セッション数も減ってきていたので、気持ちが抑えられなかったのですな(笑) そして、もう一つの理由。・・・いまだにアビス強化をやったことがないな? 体験させてもらえるならぜひ・・・!(゚д゚)ウマー

ということで、無事申請をお認めいただき、参加できることとなったのでした!
ストーリーの中でお試しができます、という感じでシナリオが組まれてあって、うーん上手。
そんなシナリオに投げ込んだPCは、最近作りましたグラスランナーの投げップラー。こちらも使いたい欲が抑えられず、思わず提出してしまったのですが・・・、今回のシナリオ、Bランクの武器防具への付与を試させていただけるというものだったのですね。そして、うちの子は・・・、投げメインだし、うん素手だ。防具はAランクのアラミドコートだ。何しにいくんだよ!?、とPC調整中に思わず自分で突っ込んでしまいました。幸い5レベルで《踏みつけ》を取得しようと思っていたので、Bランクの武器として脚用装備を用意、そしてBランク防具のポイントガードを購入して、なんとか無事にセッションに送り出しました。

そして、いよいよアビス強化の時。提出したのはソリッドヒール。グラスランナーなのでちょっとでもダメージが上がればいいなーということで、追加ダメージ+1を選択しました。そして運命のABT(アビスカースタイム?)! では結果は・・・「優しき」!! 装備のもともとの-1と合わせて、-3の命中力ペナルティ( *´艸`) とてつもなくピーキーな武器に変身いたしました。(うわぁぁぁぁ、つかえねぇぇぇぇぇ・・・(´;ω;`)ブワッ)

とは言っても、この後アビス強化したアイテムを強制使用しての戦闘がお待ちかね! 投げメインなのに-3を抱えたまま戦闘に突入したうちの子でしたが、やっぱり命中が厳しい! 指輪を割り、6ゾロに助けられ、ついにはファナをもらって被弾覚悟で攻撃にかかりました。他のPCさんたちの活躍もあり、なんとか勝利。うーん、これはヒヤヒヤした(;^ω^)
なお、今回の自分的MVPは自傷するガン! クリバレで回転率を上げつつ、自分も出血する様は圧巻でしたね(笑)

本当は記念においておけたらなーと思ったのですが、終了後に強化武器をそっと返却・・・(笑) いや、でもアビス強化って面白いですね。スリリングな戦闘が楽しめそう(笑) また機会があれば、試してみたいなーと思いました!

GMしていただいたハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。
同卓していただいたPLのみなさん、またどこかの卓でお会いしましょう~。
いいね! 13
ニジ
ニジ日記
2021/07/16 23:47[web全体で公開]
😶 DLH『GOOD DAY GOOD BUDDY』
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『GOOD DAY GOOD BUDDY』が終わりました(╹◡╹) 
ちょっと遅れたけど、梅雨にぴったりな感じのシナリオにしました。書き書き。トレーラーはこんな感じ。

全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『GOOD DAY GOOD BUDDY』が終わりました(╹◡╹) 
ちょっと遅れたけど、梅雨にぴったりな感じのシナリオにしました。書き書き。トレーラーはこんな感じ。



今回遊んだPLさんは、お久しぶりに遊んだPLさんでしたが…めっちゃ楽しかった~~!!ウホホーイ!
ではのんびりと感想を…。


★参加PC:アーヴィター/ラティオ

「……揺るぎなき〝善〟を。《裁定者》は、見捨てるわけにはゆきません」

あるマッドサイエンティストにより生まれた、人造人間にして専用の超装具をまとうテクノマンサーの女性ヒーロー!
キャラクター的にはいわゆるメカ少女で、『人格は未だ形成段階にあり、理知的な言動と幼子のような無知が共存している。』
…というキャラクター設定文に書いてある通り、二つの要素が共存している興味深いキャラクターでした。(一年前くらいに書いた日記より抜粋)

今回は新しいパワーを引っ提げて参加してくださいました!継続PCを迎えるのってあんまりやってなかったのですが、
こうやって一つ一つセッションを積み上げてキャラの深度が増したり強くなっていくのって…楽しいですね…楽しい…。

セッション中はもうとにかくカッコカワイイ!悪い奴をズバズバ倒したと思えば、映画のシーンをマネしたコミカルな動きまで。
ボケを合間にいれてくるので、こちらもツッコミを合間に入れていく…ウム!楽しいぞ!

クエリーではクールに答えを出すも、その言葉の内容自体はとても熱い…熱い!
敵とのバトルもギリギリのナイスファイト!バトル描写を逐一丁寧に返してくださるのすげー嬉しいですね…遠慮なくRPをぶつけられます。
余韻フェイズではシナリオタイトルを引用した見事な締め!
私が考えてた終わり方の100倍良い〆だった…素敵ですね。


★シナリオについて
今回のシナリオはだいたい5日くらいで書いたのですが…楽しかった~!
オレ シナリオ ツクルノ チョット トクイ…オレ シナリオ ツクルノ タノシイ!
やりたい事は最初から決まっていたので、後はいかに早く走り抜けるか!走り抜けた!ヨシ!

楽しいセッションありがとうございました!久しぶりに遊べてとっても楽しかったです!
セッション後にイラストまで描いてくださり…ウワーーー!!こんなの超嬉しいに決まってるジャン!!
自分のキャラが人に描かれると「こういう風に見えてるんだな~」って嬉しくなりますね。ウフフ(╹◡╹)
良いセッションでした!また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 24
がらこ
がらこ日記
2021/07/16 12:32[web全体で公開]
😶 ファミリアの蜘蛛くん
いくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体全て表示するいくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体くらいオーガ系出さないと辻褄合わんけど、それやったらあかんくね……? と、こう、疑う=そうであると思われる=そうじゃなかった時に落胆される。のが怖くて「え? え? え?? ねえこれがファミリアとして蜘蛛を用意しているGMの動揺に見える??」とテキセでは到底伝わらない動揺をどう表現するかで頭を抱えるとか言う謎行動を起こしました。

疑うとは、
・可能性として提示して視野に入れる
・警戒のための心構えをする準備をする
ことなのだろうけど、あの時はとにかく
「もうファミリアだと疑われてて「実は違いまーす」した時に「えぇ……あそこまでやっておいて……??」って言われるの怖いからもうオガバサ15人くらい出せば辻褄が合ってシナリオ崩壊するな?????」
ってなってた。疑う行動に対する私の不信感が酷い。

SNEくん、めんどくさいPLで悪いんだけどさ、ファミリアの記述もっと細かくしてくれない????
せめて大きさとできることと疑われる行動とできないことはも少し細分化して書いてくれると頭弱々でも助かります(その辺ふわっと想像でいいんじゃ?と思われそうだけど、設定周りでふわふわされると吐き気催す時があるからまぁ好み
いいね! 14
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/15 17:36[web全体で公開]
😶 きるひあさま
2.0時代に登場していたヴァンパイアノワールの能力に対して対抗策であげられる聖印に対して

キルヒアのような「第三の剣陣営の神」やル=ロウドのような「第二の剣陣営」初出の神はその対策としてノミネートされなかったからあまり選ばれてないんじゃないだろうか

あと信仰は格言とかその辺を知ってる層ならそれ確認してPCが信仰して「そう」なものを選ぶでしょうよ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/15 16:55[web全体で公開]
😶 この場合どのラインが許されるんだろ(軽いグチっぽくなってるので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の話

昨日、私のフォロワーさん&私PL、もう一人のフォロワーさんをGMでブラッドパスをやる予定だったのです
……が、卓開始予定時刻一時間前になっても会場のお知らせが届いておらず

まぁ、最近天気悪かったし(GMやるフォロワーさんは気圧の変化で本当に体調をよく崩す)、準備やお知らせに時間かかったのかなぁとか思ってたのですけども、参加するフォロワーさんが不安になるだろうから一応ディスコードにメール送っておいて待ってました
ふとツイッターのTLを眺めていると、その人のゲームアカウントでゲームのスクショが流れてきたという

……うーん、待たせてるのが私だけなら(慣れてるし)良いんですけど、今回別の人もお待ちしてる状態ですし。これはいいのだろうか
せめて会場のアナウンスをしてからゲームやれなかったのだろうかとかモヤッとしてます


というのは前哨戦、本番の悩みはこちら

しばらくして会場のお知らせが届いたので参加する人がコマ作成の参考になるようこちらも早めに会場入りしてコマ作りして待機
初めての完全テキセ環境&notGMCなので負担を軽減するためにこちらも解説に回れるなら回っていこうと動いたら
後日「GMは進行役だからPLはGMが説明終わるまで待ってくれ」というツイートが流れていたので現在へこんでます

実際こういうのってどこまで喋ることが許されるというか、円滑に円満に進められるんでしょうか
教えてTRPG先達の皆様
いいね! 9
がらこ
がらこ日記
2021/07/14 15:00[web全体で公開]
🤔 キャンペーンのおわり
キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示するキャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン卓でPLさんから頂いた言葉。

「この卓楽しいからもっと長くやりたい。終わりが見えてても長く続けたい」

非常にありがたい言葉である。特に「楽しいのでもっと遊びたい」なんてのは、GMとして冥利に尽きる言葉だ。

だが、物事は終わりあるからこそでもある。特にその卓、ミストキャッスルだしな……。サプリブックだからめっちゃ明確に終わりあるし、多分あと1〜2レベで終わる。
そろそろマップ埋めも終わり、メンバーとしての最終的な方針と、エンディングに向けて走る方法を決める場面に差しかかっている。卓としては進行具合7割弱。情報はエンディングに向けてある程度出揃っている。

まずは既存のデータとしてのエンディングを迎えたい気持ちはGMとして確かにある。
ただ、長く遊びたいと言う相手側の気持ちを無碍にするのか?と言う疑問もあり。

悩んだ結果(言っても私は前々から悩んでたのでその場では1分も悩んでない)出したのは

「レベル7までしかデータがないから、それ以上遊ぶ場合は私が困っちゃう」

だった。ゲロった。
いやマジで遭遇表どうしようっかなのだ。
作ればあるが、作れるのか? ともなる。
ぶっちゃけあんま自信ない!!

あと怖いのは、「蛇足にならないか」である。
終わりを決めてたのに終わらせられなくなって伸ばしはしたものの、竜頭蛇尾になったりしないか? となる。
あそこで終わらせてたらー! みたいな後悔しないかが不安。中ボスより呆気なく倒されるラスボス的な。いやソドワについては確実に冒険者が人外になる可能性あるので、結構起きうる事故なんだけど。

終わりがあるから次ができると言うのも含めて、いつかどこかで神の意思のもと終わらせないとなんだろうなぁと、そんな風にしみじみ思ったり。
実際こう思えたのは、ここでのロードオブケルディオンCPや、BOXセット「星を掴む迷宮」をエンディングまで運んでくださったお二人のGMのおかげでもある。エンディングは寂しいけれど、でも達成感がすごかった。感謝感謝。

まぁこう言いつつ、「のんびり遊べるところまで遊ぼう!」なコンセプトのリレキャン卓に参加もしてるので、要は「卓のコンセプト(特に終わりどきがはっきりしてるならそこ)をしっかり大事にしようね!」ってことだけども。のんびりする卓もあれば、エンディングまでしっかり全速力な卓もあるのだ。

それはそれとして、最近本気で記憶量のキャパがキツキツなので、1話に4コマ以上かかるシナリオを自分で回すのがしんどくなってきてる悲しみ(それもあって今GM担当してるリレキャン卓のシナリオは分割にした。長い上で情報過多は私が情報持て余す!!)

ついでにFC卓もそろそろやらないとなーとは思ってるんだけど、あたしの今まで触ってた裁定、ここのソドワのやり方に対してだいぶ食い違いあるらしいから、正直なところ今野良卓のGMしたくない気持ちの方が強くてほんまごめんね……である。特にいつも参加してくださってる方々、「この卓好きです!」って言ってくださった皆さんにはほんま申し訳ない……でも私は【遠隔指示】の順番は騎手→騎獣で固定の界隈で生きてきてた人間なので許し……許されねえんだろうな……なんならかばうガーディアンも回数個別指定で生きてたから……許されねえんだろうな……
いいね! 26
BB
ヒゲ
ヒゲ日記
2021/07/13 14:33[web全体で公開]
😶 オンセン利用を始めたら…
オンセでもないとこのご時世ではTRPGプレイする機会がないだろうということで、自分のやりたいものやれる仲間探してみようと思い飛び込んで来たもののなぜか参加が決まったのは地元コミュニティでのオフセでした
何が起こるかわからないなぁ
そして、継続的にそこに参加させてもらえると嬉しいなぁ
いいね! 21
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/13 13:04[web全体で公開]
😶 放浪者リレーキャンペーンのPC候補
https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1414797595021496323

キャラデザ終わり
アルヴの「蝋のように白い肌」が難しくて仕方がないツイートを表示する

キャラデザ終わり
アルヴの「蝋のように白い肌」が難しくて仕方がない
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/13 10:39[web全体で公開]
😶 リレーキャンペーン予定の
https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1414760709137649669?s=19
キャラの顔だけラフをそこそこに
アルヴの女性かシャドウの男性を予定してますツイートを表示する
キャラの顔だけラフをそこそこに
アルヴの女性かシャドウの男性を予定してます
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がらこ
がらこ日記
2021/07/12 07:50[web全体で公開]
😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話)
 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過全て表示する 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過ごしてもみてえなぁ俺もなぁ! ってなったので……。

 やってきました(事後)。

 いやうん、あの、これについては事前にマジで言いました。「温泉行きたいのでRPしかしない序章やります」って(リレキャン卓です)。
 このメンバーなら多分4時間まるっとでもいけそうかな……とか思って(前にもかなりの時間RPで費やしたことがある)、やりました。
 蓋を開ければ、実は言ってなかった(言うとだいぶネタバレになるので)自PCへの襲撃とか解除不可の永続デバフ(理由はあって次の自分GM回まで継続。さすがにあまりにきついとパーティーバランスに関わるのでソフトにしたけど、不穏な空気は残したかった。ここについても事前に「うちの子回を2回に分けてやりたいのでスパン短めにGMがしたい」とは言ってた。まぁだいぶ人は選ぶことなので慎重に動いたつもり。でも本調子じゃないうちの子を連れ回すようなシナリオにしたのはマジごめん)とかはあったんですけど……。

 結論から言えば、とても楽しかったです。
 襲撃を受けたうちの子を心配してくれるメンバーとか、湯治も兼ねた温泉郷の依頼を受けるときのやり取りとか、じゃあいざ依頼に! でも事件は夜だ。仮眠取る前に一度温泉だ!! って温泉ぶん投げたらしっかりがっつり温泉での男子会&女子会。GMご飯おいちい。

 PLさんたち全員の了解と協力の元に成り立つのが卓なので、こういう進行をするって時は普段よりアンテナ張る頻度を上げるのですが、温泉部分は私もほぼPLしてました。楽しかった。ログ何度でも読み返しちゃう。ご飯がご飯がススムくん、おかわり!!

 先述してる通り、人を選ぶしなんなら単発卓とかFCでこんなことやってらんねー!ってタイプのやつなので、CPならでは系ですね……。事前に確認まじ大事だし、一言「あ、今日GMもRPしかする気ないです!」って言うとまた違う。流れでRPしかしない時もあるけどね! それはPLパワーの奇跡なのでまた別件。

 何はともあれ、うん、やりきったのであとはきちんと残りのデータしっかり組んで残りのシナリオに臨むぜえええええ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/11 18:50[web全体で公開]
😶 只今参加者募集中(ブラパス)
ブラッドパス自作シナリオ『妄執の鎖』
10月に私GMでやっていきます

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei

一応2血盟まで対応出来るシナリオであるのと、募集締め切りは 7/23 と長めに取ってますので皆様ゆるりとお越しいただけると嬉しいです
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アーリング
アーリング日記
2021/07/11 05:15[web全体で公開]
😊 喜んでもらえると嬉しいよね
★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全全て表示する★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全体の25%を下回るという・・・あとは俺がセッションできるペースが上がれば文句ないのですが!w
 
 オンセンで参加してくださった方の中には、ありがたいことに感想日記を挙げてくださる方もいて。
 そういった方々に「また参加したいです」とか言われちゃうと、「じゃあ、やるか!」と思ったりするのも事実。すべてにお応えできないのが心苦しいのですが、それでもやらないよりはいいよね!
 そんなわけで、お礼もかねて、今回は「あの時のパーティを丸ごとご招待!」というのをやってみました。
 そして、このパーティは……腹ペコエルフPCを筆頭に、料理や食事が多いパーティ。
 過去にも迷宮の床に仕掛けられた罠で鉄板焼きをしようとしたり、クジラやスモモなどに出会ったら食べられないか狙ったり。
 ・・・・・面白い。こういう一癖あるパーティ大好きだw
 
 自己紹介や導入部分は今更するまでもないので、即興で「ふらりと立ち寄った流れのギャンブラー」とのミニイベントを入れてみたりもしましたが、ほんと4者4様の関わり方で面白いw PC作って演じるTRPGならではの面白さですよねえ。
 そして森に出かける依頼を受けた一行。迫る自然の脅威をかわしつつ、ついでに食べ物の誘惑にも負けたり逆らったりしつつ、ぐんぐんと進んでいきます。
 ボスは、奈落パワーで強化されたアニマル! 勝てば高級食材が手に入るぞ!w
 (ちなみに、もう一方のボス候補は、水中から襲ってくる珍味でした。ダイス目により選ばれませんでしたが)

 ボス戦を潜り抜け、エンディングは皆でご飯タイム。調理の腕を振るって高級食材をもっしゃもっしゃ。
 冒険者というよりも食材ハンターみたいなPC達。これはこれで楽しいな!w
 ……とか思ってたら、なんと後日参加PLさん方から感想日記がまた寄せられ、さらにはご褒美イラストまで!ありがとうございますぅぅ!これはまたお礼にお誘いせねば・・・!(チョロい)
 
 そんなわけでまだまだ遊べるこのシナリオ。機会がありましたら他にも色んなPLさんに参加していただけると嬉しいです。
 参加PLのみなさん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!
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アーリング
アーリング日記
2021/07/10 14:39[web全体で公開]
😆 人生初骨折 と りゅうたま!
 先日、足の小指を置物にガン!して、ぷっくりと腫れたものの「明日になったら痛みも引くかな」とか呑気にしてたら。
 
 医者「あー、やっぱり折れてますね(レントゲン指差し)」
 俺「あらま」
 
 1日仕事行っても痛みが引かないので、もしかしたらー・・とかは思ってたけどさ!こんなにあっさり折全て表示する 先日、足の小指を置物にガン!して、ぷっくりと腫れたものの「明日になったら痛みも引くかな」とか呑気にしてたら。
 
 医者「あー、やっぱり折れてますね(レントゲン指差し)」
 俺「あらま」
 
 1日仕事行っても痛みが引かないので、もしかしたらー・・とかは思ってたけどさ!こんなにあっさり折れるもんなのか骨。
 そんなわけで人生初骨折です。熱とか出ないのね、ここまで末端だと。
 さすが厄年。「1年の半分過ぎたけど何も起こらないじゃんか ハハハ」と油断した矢先にやりおるわ。
 杖つくほど重傷じゃないし、固定もしてもらったから大ごとではないんだけど、かばって歩く分だけ体の他の部分が「普段してない動きさせるんじゃねー」と苦情を訴えてきます。だるい。
 デスクワークやオンセには関係ないのが幸いですね。お陰で昨日、一気に日記へのお礼周りができました。わはー。
 そして、自分の分の卓日記も書いちゃおー!

★6/10(木) りゅうたま「キャラ作成会」
★6/17(木)・24(木)・7/5(月) りゅうたま 「りゅうたまであそぼう!」第1話(GM:俺)
 もともとは、
 
 「今度のSW2.5のショートストーリーズって、魔法とはいっても[りゅうたま]的なかわいいやつの気配がする」
 
 とフレンドさんが話してたのを見かけて、「ちょっと待って、りゅうたま知ってるの!?」と小躍り&勢いに任せて「じゃあ卓立てるんでお誘いしますね。わーい!」と思い立って声かけたのが5月のこと。
 俺もりゅうたまをプレイするのは3年ぶり。GMとなると4年ぶりと頭の中が埃かぶった状態だったので、慌てて準備準備!
 
 とはいえ、PLさん達は何度もご一緒した方たちですし、今回は「チュートリアル的に、こういうシステムなんです体験セッション」にしようということで、あまり凝った作りにはしないでおこうという自己弁護w
 
 りゅうたまって、敵との戦闘やランダムイベント以上に、「地形」と「天気」が最大の敵。敵からダメージ受けても1d4点とか2d8点とかだけど、野営に失敗すると「HPが半分になる(たとえ何十点HPがあろうとも!)」ので、気が抜けないんですよw
 その分、キャンプしながらの夜中トークとか、道を進む中で迷子にならないかの道中トークとか、ワイワイ賑やかなのが楽しめちゃう。
 今回のパーティは、女子3人男子1人という圧倒的なガールズパーティだったこともあり、ガールズトークが弾む弾むw
 また、みんな持ってくるイラストとかキャラクターが熱入っててすごいんですよ。GMもなんかネタに走らないと負けてしまう!と動物動画見ながら「陸上を滑るペンギンをGMの分身NPCにしよう!」とインパクト重視で介入。ラバとオオトカゲも引き連れてのなんだかよくわからない集団が出来上がりました。楽しい!w
 GMの用意したシナリオは「歩いて2日間のキャンプ体験。蝉取りして、狼を追っ払う」と、文字にすれば30字にも満たないものでしたが、ダイス目とPLさん達のナイスRPと賑やかな動物達のおかげで、テキセ3回分の楽しいセッションになりました。
 
 次回はみんなで作った街を楽しむぞ~。PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
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