あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.35

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/08/13 17:33[web全体で公開]
😭 お盆期間のお仕事暇だったので……
あまりに暇すぎてラスト10分あたりで次のGM卓に向けて自PCの幼少期のラフ絵などボールペンでガリガリしてました……!!

https://twitter.com/clo_c1/status/1426096066600992773?s=21

ボールペンで一発描きできる絵師さんいるけど、あれ脳みそどうなってるんだろう。一度でいいから憑依して眺めてみたい。色紙に一発マッキー描きとかほんとやばいですよ、神絵師って方々は……!!ツイートを表示するあまりに暇すぎてラスト10分あたりで次のGM卓に向けて自PCの幼少期のラフ絵などボールペンでガリガリしてました……!!



ボールペンで一発描きできる絵師さんいるけど、あれ脳みそどうなってるんだろう。一度でいいから憑依して眺めてみたい。色紙に一発マッキー描きとかほんとやばいですよ、神絵師って方々は……!!
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アーリング
アーリング日記
2021/08/12 21:54[web全体で公開]
😆 旅を楽しむRPG、りゅうたま!
 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。
 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか全て表示する 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。
 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか」って分かることは分かるんだけども、さすがに全部そうとは限らないし(ごにょごにょ)。


★7/22(木)・8/9(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第1~2回(GM:俺)
 りゅうたま体験卓、第1話が無事終了しての続きでした。
 初回でPC達のキャラクターはつかんだ!街づくりルールで決まった内容をもとに、オリジナルのシナリオだ~!
 今回限りのオリジナルシナリオなので、遠慮なしにネタバレガンガン行っちゃうぞー!おー!

 りゅうたまには「街づくりルール」というのがあります。何と公式の世界がすっごくファジーで、舞台となる街は卓の皆で作っちゃおう!というルールです。今回は体験卓ということで、GMからこんなのを出してみました。
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【街づくりルール・元素材】
 エソルクの街。

 そこは(A)を名所として栄える街。
 特産品は(B)。
 最近、街では(C)が流行っているという。
 だが、エソルクの街の住民たちは、ここしばらく(D)という悩みの種があった・・・・。
 
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 この(A)~(D)に、PLさん同士でワイワイとダイス振ったり相談したり。これを前回のラストで楽しんだわけですが。
 キーワードを入れて、出来上がった第2話の今回予告がこちら!
 
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【今回予告】
 エソルクの街。

 そこは光竜と闇竜が戦ったと言われる遺跡、【千の剣山】を名所として栄える街。
 特産品は「長命竜草」。これで淹れたお茶は「ドラ・コーン茶」と呼ばれる。
 最近、街ではたった1匹しかいない、幻のパンダトカゲが流行っているという。
 だが、エソルクの街の住民たちにはここしばらく、貴族によるパンダトカゲの懸賞金をめぐるトラブルという悩みの種があった・・・・。
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 なんだかファンタジーでカッコイイぞ…?と思ったら「パンダトカゲ」という不思議生物が生まれてトラブルになるというw
 調べてみたら、白トカゲ黒トカゲだけでなく、ホントに白黒のトカゲっているのね・・・? さすがに名前は違うけど。
 
 そしてエソルクの街にやってきたPC一同。
 軒先でお土産買ってる間に、PCのペットがもっしゃもっしゃとポスター剥がして食んでたり。
 町の人にお招きされたら、お家でどったんばったん家具をひっくり返す大騒ぎになったり。
 旅の食糧を買うのに、盛大に値切って美味しい保存食を大量一括購入したり。
 剣と魔法でモンスターを倒せ!っていうRPGよりも、どっちかっというとこういう日常感漂うシーンの方が似合うよなあ、りゅうたま。
 
 何より楽しいのが、旅の道中。
 
★1日目
 雨に降られて、テントで夜トーク! 女子テントにお呼ばれした15歳少年。逃げ道ふさがれる。
 みんなでラーメンをすすった! カレー味・チーズ味・坦々味・しょうゆ味・・・くっ、こんな時間に!
 
★2日目
 雨は止まず、今夜の食事はチーズリゾット! 画像でドドンと見せたら卓内一同、阿鼻叫喚(GM含む)。
 おもわずオオトカゲやラバも味見に来る美味しい夜!
 
★3日目
 雨が止んで、焚火を囲んで星空を見る。PCの一人が昼間にはしゃぎすぎて、( ˘ω˘)スヤァ・・・ 今日はお休み!

★4日目
 山に入って豪雨どしゃー! 洞穴にテントはって、一日待機。テルテル坊主を吊るしたり、着替えに恥ずかしがる男子と気にしない女性陣(アフタートークより)。

 こんな感じで道のりが楽しく進む。やー、普段他のシステムだと「はい。では村に着きました」みたいにカットしがちな部分なので、こーゆーとこみっちりできるのも面白いなあ。
 途中に魔法で矢印を召喚したら、喋るわボケるわ噛まれるわ。いくらセッション時間があっても足りません!w
 
 そんなわけで楽しくワイワイのセッションでした。終わった後お腹痛かったww 
 PLの皆さん、ありがとうございました! また次回もよろしくお願いしまーす!
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アーリング
アーリング日記
2021/08/10 18:50[web全体で公開]
😆 遅ればせながらのSW2.5卓日記っ!
★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いち全て表示する★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いちおう1回のシナリオを4回に分けて、とかもあったからもうちょっとは、うん・・・・(泣)。
 
 そんな訳でめっっっっっちゃ楽しみにしてたんですよ、このセッション!
 GMの嘆きマンさんは、昨年初めてご一緒した時には「swの経験も一回きりのゴリゴリの初心者です。」って言ってたのに、いつの間にかGMを・・!嬉しい&なつかしー!どんなシナリオやマスタリングされるのか、ワクワク♪
 
 【シナリオの概要】(卓募集文より引用)
 今日も今日とて依頼をこなす君たち冒険者。そんな君たちに舞い込んだ依頼は森で出没しはじめた謎の死体の調査。何でも陸だってのに溺れた奴が上がったそうな。はてさて,その死体の正体やいかに---
 森に行って探索するタイプのシナリオです。
 
 ミステリー!森の中でのミステリーですよ。ファンタジーだあ。
 ネタバレしてしまうと、もしまたこのシナリオに参加される方がいたら面白さ半減なので伏せますが、「そうきたかあ・・・!」と唸ってしまいました。これに対するご一緒したPCさん達がまたナイスな動きしたので判明した事実もちらほら。
 今回ご一緒したPC達がこちら!
  
 タビット(歩く直立ウサギ)という見た目ながら、軍服とガンで武装した渋い軍曹。(Cat Shit Oneというマンガのオマージュらしい)
 美味しいもの大好きで、常に複数の可能性を考えて手を打っておくゴーレム使いのエルフ。
 可愛らしくも、豊富な知識と危険を敏感に察知する、賦術使いのタビットの少年。
 ぶっきらぼうだが、戦いとなると苛烈。でもコーヒーが飲めないというちょっと可愛いイケメンなリルドラケン(竜人)。
 
 自分のPCは「投げと蹴りで戦う、格闘派のルーンフォーク(人造人間)」だったので、戦闘では活躍できたのですが、探索やNPCとの交渉は他の皆さんに頼りっぱなしだったのでめっちゃ心強かった~!
 個人的に「何でもできる」より「これは得意だけどこれは苦手!」ってPCで、パーティーの仲間との協力でクリア!というのが好きなのです。褒め合いの起点とか会話のきっかけにもなるしね!
 
 そんなわけで、事件の真相と原因を解決して、無事クリア! NPCとの交流も弾んで、楽しいセッションでした。
 GMの嘆きマンさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
 
 
 
 ・・・・・もっとSW2.5のPLしたぁーーーい!w
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がらこ
がらこ日記
2021/08/10 14:51[web全体で公開]
😲 GMやる時の精神
リレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの全て表示するリレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの方から
「これがパッと思い浮かびました。頑張ってください」
の一文とともに、ジョジョ5部のブチャラティの画像をいただきました。

「『任務は遂行する』『部下も守る』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『幹部』のつらいところだな。覚悟はいいか? オレはできてる」

これは、これはもしやGMをするときにかなり大事なところなのでは?

「『シナリオは遂行する』『PCは生かしつつ(システムによってはやむを得ず永遠に眠ってもらう場合もあるけど)、PLを飽きさせない』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『GM』のつらいところだな」

つまり、こうか!!
これできたら気持ち良さそうだなぁ!!
これ目指してがんばります!!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/09 23:44[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「脱獄事件勃発」 ~容疑者・女性陣~
だが気持ちはわかる

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。前回のセッションから時系列を遡り、ようやく本編第一話です。担当GMは伊吹様
しかしここで放浪者(?)サイドはどう導入しようということから始まり、放浪者の女性陣が邂逅し、事件に介入するまでの導入が描かれました。楽しい
行動を共に全て表示するだが気持ちはわかる

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。前回のセッションから時系列を遡り、ようやく本編第一話です。担当GMは伊吹様
しかしここで放浪者(?)サイドはどう導入しようということから始まり、放浪者の女性陣が邂逅し、事件に介入するまでの導入が描かれました。楽しい
行動を共にすることにした女性陣、片方が会いたい人物がいるという場所を訪れると、そこで出会った騎士団長に監獄の当直手伝いを頼まれ、彼女達が騎士団所属のPCと出会った時に、数名の犯罪者が脱獄を開始。PC達は彼ら彼女らを追いかける――
今後どんな展開になるんだろうなと思いながら次回のイーラ様GM回を愉しみにしつつ、私GMは何やろうとぐーるぐる
レベルキャップもどのくらいになってくやら
サブタイトルはそんな状況で脱獄事件が起きたもんだからPCの一人に怪しまれる女性陣の図でした。でも気持ちはわかる、私もそっちの立場だったら怪しみますもの

成長は4ゾロを引き当て生命(14→15)。ナナツミ君に引き続き君も4ゾロを引くのか……
技能は溜まった経験点でフェアリーテイマーとセージが4に上がりました。いらっしゃいませ【サモンフェアリーⅡ】、これでスプライトが呼べるようになったという
言語は今後の敵とかを考えて魔神語の会話を習得しました。次回はパーティーメンバーの母国語の会話をちょっとずつ習得出来たらなぁとか思ったり
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アーリング
アーリング日記
2021/08/09 18:45[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集中!(あと2名)
 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験全て表示する 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。ルールブック1冊あれば参加できるセッションです。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)

 あと一日待って埋まらなかったら、「オンセンでのSW2.5プレイが5回以下」という優先はなくす予定です。
 SW2.5をプレイしてみたい方、やったことはあるけど別のビルドを試してみたい方、お時間がありましたらどうぞですー。
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アーリング
アーリング日記
2021/08/08 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の募集でっす!
 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
全て表示する 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです、お時間がある方はよろしければどうぞ!

 SW2.5の「ルールブック1のみ」のセッションです。また、「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)
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がらこ
がらこ日記
2021/08/06 21:55[web全体で公開]
😶 調子に乗りすぎるんじゃァないッ!(自分にパァン!!(たたんでますがまぁソフトな内容
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワのルルブをパラ読みしていた私
「そういやラクシアの異種族恋愛ってどうなってたっけ(パラパラ)……人間だけが異種族との子供を作れるだとぉ……?」

てめえ何年ソードワールドしてんだってことを思い出したり忘れたり都合が悪くなったので忘れたりするマンです!!

エルフとリカントだと子供出来ないってほんとですか??????(そこ(そこじゃない(そこなんだけど(でもそこじゃねえよなぁ??

最近土曜CP卓のエルフおっさんが私の精神面を侵食してきている。なんでだろう。イケメン描けていえっふーってなってたからTwitterのアイコンにもしているのが原因かしら……?
自分はRPが所謂「憑依タイプ」じゃなくて「野放しタイプ(ほーらRP行ってこーいって眺める系。伝われ)」だと思ってたんですけど、この間しどろもどろになるRPで思わず地の文すらしどろもどろになる始末。いや中の人は恋愛なんてウン年生きてきた中で8か月くらいしかまともにやれてない(その8か月も実働期間を考えたら真面目に圧縮しても2か月届いたらいいよねくらいのやつ……。高校生の時なんて告って振られてその後1年間、相手の恋愛相談を一手に引き受けさせられたって言う話します??)んだし恋愛系RPとか未知の塊なのはしょうがないと思いたいけど、いくらなんでも泣きつかれたときに支えてあげるのを周りに頼ろうとした挙句にしどろもどろになりながら行動するってどういうことなんだよ(どういうことなの

CP卓の人から「めちゃくちゃ低確率でもありうるとは思う」とは言ってもらえてるけど、実際そういうのを6年くらいソドワしてて初めてやっているから、果たしてどうなんだろうねって。

ていうかなんで子供ができるできないの話してんの?? あたまOBAKAなの?? どぉして~~~~えええ~~~ええ(サカナクションさんの真似)
調子に乗り気味説があるので、少し自重したいね。妄想脳をどうにかしたい。まぁそんだけエルフおっさんはきっと恋煩いしているんでしょう。271歳DT初恋とかいう最強に近い拗らせ体験。だめだこいつ……いつもツッコんじゃうけどほんとお前、お前、こいつこいつこいつこいつ……!! ってなる。RP楽しいんだけど、周り置いてけぼりは避けたいから程よく熱中したいなぁって思う。
相方さんのノリが素晴らしくよいことに感謝しかないね……。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/05 22:46[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記第三話 ~ひゅーひゅー、エモかいな~
中の人は終始ブーケ投げっぱなし

ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第三話でした
セッション冒頭で前回鑑定しきれなかった装飾品(の換金)分の報酬をもらい、しばらく依頼も無いから街で行われる祭りを楽しむと良い(意訳)と言われた休暇回。街中を散策したり屋台飯堪能したりコンテストに出場した全て表示する中の人は終始ブーケ投げっぱなし

ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第三話でした
セッション冒頭で前回鑑定しきれなかった装飾品(の換金)分の報酬をもらい、しばらく依頼も無いから街で行われる祭りを楽しむと良い(意訳)と言われた休暇回。街中を散策したり屋台飯堪能したりコンテストに出場したりとしてました
今回のサブタイトルはPCのリカントさんとNPCのリカントさんによるほのぼのとした絡みから。中の人は延々と心の中でブーケを投げっぱなしジャーマンしてました。システムが違いますね、渡してもダイスはブーストされないぞ
NPCリカントさんと同じ歌唱コンテストに参加しましたが、PCさんの応援で力をもらった彼女が優勝しました。これはエモですね、エモですわね。おばさんブーケ投げちゃう
ナナツミ君も終始「おやおや」とニマニマしておりました

さて、成長
今回は4ゾロを振ったので生命を伸ばさざるを得なかったのですが、これで18になりちょうどボーナスブレイク
技能はついに! プリーストが5になりました!! 祝・冒険者レベル上昇(やったぜ
当然覚えた戦闘特技は《MP軽減/プリースト》です
お買い物は特になし。気付けば所持金12000弱、かといって特別買いたいものもないので有事の投資用に残しておこうかなぁ
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がらこ
がらこ日記
2021/08/02 18:09[web全体で公開]
😆 自分のPCに自分でドン引きしてしまった話(笑い話です)
 土曜日のリレキャン卓にて、仲間で片想い中の女の子PCの仇敵と相対したときの話。
 なんやらかんやらあって、さてこの仇敵と戦うか否かとなったときの雑談。

私「戦うなら手伝うかな……。こいつは多分好きな子の手が血に塗れるんだったら、自分も一緒になって血に塗れるから安心してほしいって動くと思う。全て表示する 土曜日のリレキャン卓にて、仲間で片想い中の女の子PCの仇敵と相対したときの話。
 なんやらかんやらあって、さてこの仇敵と戦うか否かとなったときの雑談。

私「戦うなら手伝うかな……。こいつは多分好きな子の手が血に塗れるんだったら、自分も一緒になって血に塗れるから安心してほしいって動くと思う。……書いてて思ったけど、こいつ重いね?」
PL1さん「重いね」
PL2さん「重いぜ」
PL3さん「後追いジサツしそう……」
私「その評価はもう毎回笑っちゃうけど多分後追いする」

 いやぁ、なんでこんなことになってんだうちのPC。おかしいなぁ。おかしいぞぉ。こんな業深かったかしら??(ただ周りの反応を見る感じ、相当初期から業は深かった模様)
 他人に心寄せすぎちゃうきらいがあるから、復讐(育ての親と娘同然に育てた子を魔神にコロされてしまってる経歴にしたマン)に他人を巻き込まないようにしてたのに、いざ孫娘(DTだけど偶然気まぐれに提供した血液から製造されたルーンフォークがこさえてた娘(実質孫娘))ができたり、好きな子ができちゃったり、仲間の男性陣も息子同然に可愛がってしまったりでまぁとんでもなく仲間大好きおじさんエルフになっちゃってましたね……? 自分で作ったPCの中でも特に「みんな大好き。死んでほしくないし死なせないしでもみんな死んだら多分自分も後追って死ぬ」ってはっきり言えちゃうPCは初めて作りました。正直重すぎてPLがPCにドン引きしました。でもドン引きしながらも「しまったな……こういう男子ばかり二次元のキャラで推しまくってるんだよな……」ってなってて割とアレ。

 やってて楽しい分、キャラの業はやっぱり深いので、どっかで救いはしてやりたいですね。次回自分のGM回でがっつりどん底に叩き落とす予定ですけど(救いはまだあるエンドにするつもりだけど)。

 まぁでもこのおっさん、面白いことに性的嗜好の方面で軽く逸脱はしてしまってます。
 うん、好きになった子がリカントなんですけど、このおっさん、「育ての親がヴァルグ(狼の姿をした幻獣)」でして……。リカントちゃんは狼リカント(しかも全身変貌型)で……。うん、示し合せ一切なしな上に好きになったときのRPは偶然の産物でやばいっすね。まぁこれのため、

私「もしかするとこいつはリカントちゃんが獣バージョンでいても全然アリかもしれん」
PL1さん「むしろ興奮するのでは」
私「ケモナーかぁ……。でもお母さん亡くした後で育ててくれた人はドワーフのおっちゃんだよ(リカントにしようとしたけど狙いすぎの気がしてやめた旨も添えつつ)」
PL2さん「ドワーフのおっちゃんならヒゲがもふもふなのでは」
私「……え? 毛フェチ??? ねぇ毛フェチになるの???」
PL2さん「毛並みの違いで判別つけられそう」
私「毛並みのフサフサ具合で判別とかガチの変態では」
PL1さん「なればいいんだよぉ」

 毛フェチのエルフってなんやねん(真顔)。
 これだからCPはやめられねえぜ!!!
 業が深い分、性的嗜好でライトにしてバランス取るってなかなかなかなかなかなかですよ?????

 はーーーーーーーーーーーー楽しい!!!!
 これからどうなっちゃうのか楽しみでならないから、次回のシナリオしっかり練ろう。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/31 18:22[web全体で公開]
😶 構成のベースに使ったキャラシと実際に作られたテキストデータ
……の差をご覧ください

“凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ

キャラシ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL
テキスト 全て表示する……の差をご覧ください

“凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ

キャラシ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL
テキスト https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX

周囲からあれこれ意見を頂きながら打ち込んでるこのテキストデータ、ボスとしての華は(取り巻きにゴードベルさんを採用する以上は)最早諦めつつあるけどそれなりに脅威度のある敵であってほしい
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/31 08:38[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔5回目
昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎)


メンバー:
リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎)


メンバー:
リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し中(笑)

ノーソン・・・リラを『かばう』重戦士。そして、メイスで命中率もあげてきちんと攻撃にも貢献するオールラウンダー。今回の報酬で、念願の金属鎧は買えるかな?

ニコラウス=コーネル・・・森で仮死状態になっていたドルイドのティエンス。そして、目覚めた時に一緒にいたダウレス(延滞料が天文学的になってる)と共に、最初の借主を探す旅に出る。

ヴェルメリオ=ロッソ・・・賢神キルヒアの神官であり、笑いの神に愛されたエルフ。回復魔法だけでなく、高い知性で魔域内の困難から、パーティを守る。

セッション時間で2時間半を超えたあたりから、BOSS戦〜エンディングに向けて微調整。
補充イベントなども追加して挑んだ今回ですが、なんとアイテムを獲得するためのミニゲームでは全員がダイスに弄ばれるように惨敗。

PCの前でGMは久々に声を出して、大笑いでした。
(PL『全員、ギャンブルに溺れている・・・w』)


返って消耗してしまった後に、挑むことになったBOSS戦でヒヤヒヤしましたが。


流石は、すでにsw2.5を何度も遊んでいる経験者のPLさん達。
お互いの技能を確認しながら、構築したパーティだけあって攻守バランスよく敵陣営をどんどん攻略していきます。
3レベルモンスターが2体も出たBOSS戦でしたが、1人も気絶者なく倒すことができました。


〜戦績(ミッション成功!)〜
魔域突入から30時間で討伐完了。
倒した魔物(部位含む):9体
イベント数:6
持ち帰った財宝:2340G(毎期討伐の報酬も加わるので、1人1085G+アビスシャード1つ)
経験点:1200点+各自1ゾロ分
名誉点:9点


シナリオを進行をきちんと把握しながら、RPを挟み関係性が築き上がっていくのは流石ですね。
そして財宝+報酬で歴代1位になった本メンバー。
また同じメンバーで挑みたい・・・という声も聞こえてきたりで嬉しい。


セッションはリザルトも合わせて、4時間半。
BOSS戦いれて3回も戦闘できて、楽しかったです。
ありがとうございました♪
いいね! 20
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/31 06:49[web全体で公開]
😶 ベルントのデータ改訂版
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX

もうボスとしての華は諦めた中の人
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2021/07/30 17:32[web全体で公開]
😆 TVの前の皆も、ヒーローになろうぜ!
★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきまし全て表示する★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきました!
 しかもこの卓のハンドアウトが、こう!
 
 ■共通導入
 あなた方は、テレビスターだ あなた方のヒーローとしての行動はすべてテレビ番組として中継されている。
 あなた方は大人気のスターだが それを快く思わない人々もいる…  
 そんなあなた方にとある動画が届く…        
 (中略)テレビで人気のヒーローでお願いいたします!

 俺、アメコミとかドロドロしたダークヒーローも嫌いじゃないんですが、やっぱりニチアサ特撮ヒーローが大好きなでして。テレビで人気のヒーローとか言われちゃうとテンション上がります。どうせならカッコよく、みんなに愛されるヒーローがしたい!
 愛と正義のために戦う特撮ヒーロー! やっぱこれだよね! どんなPC作るかのワクワク感、TRPGユーザーなら分かってもらえると思うッ!
 そして、追加で来たGMからの注文。「各ヒーローのスポンサーを考えてネ!」なるほど、タイガ●&バ●ーっぽいアレですね!

 シナリオ内容は伏せるとして、今回のヒーロー達がこちら!
 
★ドリーマー(本名:鬼灯 夢美) PL:KAIさん
 若干15歳でありながら、おのれの肉体を極限まで鍛え上げて超常の力を持つヒーローと同じレベルにまで至った少女。
 訓練も苦難も乗り越えてきたのは、ヒーローの過酷さと輝きに憧れ、己もそうありたいと常に前向きに進んできたからこそ。
 「みんなが笑顔で暮らせる世界」をバカげた夢と言われながらも叶えるために「ドリーマー」という名で戦い続ける、まさに光のヒーロー。なお、ぼくっ娘。
 
 ・・・・かっこいい!!まさに主人公じゃん! こんなPC持ってこられたら、「じゃあ俺も!」っていうよりそれを応援する立場に回りたくなっちゃうぜ、Hoooo!!
 随所随所で、子どもたちの笑顔や、カメラの向こう人々の夢と未来を守ろうとする姿が、とってもカッコよかったー!
 スポンサーの「真剣ゼミ」もしれっとあちこち入っててニヤリとしちゃったw
 あとね、今回の紅一点にして立ち絵が色々と豊富な子だったのです。コロコロ変わる表情が卓内めっちゃ癒された!

 
★マスターフウマ(2代目)(本名:クリス・小次郎・レイノルズ) PL:うぉるくまんさん
 元はヴィランとして暴れていた強化人間。その際に元の人格や記憶を失った怪人となっていたが、ヒーローとの戦いの末に助けられて正気を取り戻した。
 そのヒーローこそ「マスターフウマ」。彼の兄であり、命を懸けて救ってくれた相手である。
 重傷を負い、日常生活を送ることすらままならなくなった兄の代わりに、密かに「マスターフウマ」を名乗りヒーローとなった。
 スポンサーは、ヒーローの武器なんかも作っちゃう「二菱重工」。

 ヒーローの「継承」って大好物なんですよぉ・・・。こう、受け継がれていくものに「秘密」とか「宿命」とか 輝かしいものだけでなくて重たいものもあって。先代が「託す」っていうだけで、託された側としても気合が入るじゃないですか。ええ、仮面ライダーダブ●とか仮面ライ●ー響鬼とか仮面ラ●ダー龍騎とか仮面ライダードラ●ブとか仮面ライダージオ●とか・・・あれ?平成ライダーみんな継承要素あるわ!?w
 マスターフウマもPL同士の相談の末、「他のPCにも2代目であることは隠す」ということになりました。そのため人知れず元ヴィランとして葛藤するシーンもありつつ、最後には「ヒーローに必要なのは正義ではなくて、信念を守る優しさ」という持論で、ヒーローとしての自分をしっかりと確立して、めっちゃいい・・・!
 
 
★ミスター・フェニックス(本名:橘 大和) PL:俺
 遺伝子操作によって生み出された超天才。過去のヴィラン組織との戦いの末に肉体の58%をサイボーグとして改造。さらに戦闘用としての強化再改造も施している。ヴィラン組織壊滅後も、20年以上ヒーローを続けている、のんびりおじさん。
 戦闘時は全身の武装を展開。戦闘モードへと「変身」する。
 好物はハッカの煙草、スポンサーは国内最大手の飲料メーカー「ヨントリー」。
 
 そんなわけで今回の俺の選択はこれ! バックアップや相談役になれるおじさんキャラ!
 譲ったわけでも引いたわけでもないですよ?ニチアサヒーロー好きとはいえ、好きなのは青年熱血主人公だけでなく、こういう「大物としてバックアップするおじさんキャラ」も好き、ってだけで。(デカレンジ●ーのデ●マスターとか、もう大好き)
 飄々としたおじさんだけど、本気出すとすごい切れ者!…ってのをやりたかったのだが、ダイス目が危なかった!ww でも、他のPCお二人が10代、20代と若いPCだったので、一歩引いて年齢上げるだけで普通に会話してても年配者ムーブができて楽だし楽しかった!これはPLさん達のロールプレイやパスあってのことなので、マジで感謝しかない・・・!
 

 きいろマンさんのDLHは以前から入ってみたかったし、どんなシナリオやマスタリングをされるのか楽しみだったけど、「なるほどそういう仕掛けが!」とか「特殊ギミック戦闘楽しー!」とか「えええ!? このNPCたちの絵みんな描かれたんです!?」とめっちゃ面白かった。また他の人も見かけたら入るといいよ・・・!
 
 そんなわけで、楽しいセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!
 ヒーローになって悪い奴らをぶっ飛ばす!爽快感あってやっぱり楽しいよ、デッドラインヒーローズ!
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がらこ
がらこ日記
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/30 09:50[web全体で公開]
😶 私が作る敵データは「弱い」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの話

過去天秤の島のNPCを模擬戦した時も、こちらが「キャラシ組んでコツコツ考えた敵を“1R”で滅ぼされた(※重要)」私が、現在リレーキャンペーンの敵NPCのテキストデータを作っているというのは前回の日記でも打ち明けていたと思います
あれからキャラシをベースにしていた敵データは、そのステータスに一番近い公式データを元にしたものに変更されました
変幻自在、もとい複数宣言が消えて周り曰く「戦いやすくなった」データに
(マルチアクション+魔力撃による高火力物理からの攻撃魔法の道は綺麗さっぱり途絶えました)

その後意見をもらった結果「プリースト(ラーリス)を生やして補助動作で異界の門開けて前線に魔神召喚→マルチアクションでサモン・アザービーストで味方後方にアザビ召喚して戦う」というスタイルに
……え、そんなに経験点もらって良いんです?(イメージを確立するためにキャラシを先に作るスタイル)

取り巻きならゴードベルさんが面白そうだから使いたいけど、「平均レベル*1.5をボスに、平均レベル*1.3を取り巻きに」と考える私、ボスの魔物レベルが9なのに取り巻きが9なのはおかしくないかと頭を抱え始める
ハッキリ言ってボスの脅威度が足りない
これでは取り巻きの方が存在感放って戦った後も「ゴードベル強かったなぁ」で終わってボスの方に目線をもらえなくなるのでは……!?
せっかく犯行の分類とかその辺から考察してキャラの背景とか固めて作った敵NPCが、戦っても存在感を示さないのヤバくないか??!

タイトルでも言った通り、私が作る敵データは「弱い」
そらもう、模擬戦闘しても1Rキル決め込まれたりヒリヒリした戦況に持ち込めないくらいには ハッキリ言って「弱い」
というかキャラシベースで作る敵NPCは総じて「弱い」
こうやって「どうせ組んでも1Rキルしてくれるんでしょう?」と卑下するくらいには、私ソドワにおいてはデータ作りに自信がないのである。でも作らないとシナリオのイメージも固まらない。ジレンマ


……ブラッドパスの敵NPCの作り方がとても優しく感じるなぁ(誰が作ってもステータスが等しいから)と、ソドワの敵データ練り練りしてると思うのであった
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がらこ
がらこ日記
2021/07/29 14:31[web全体で公開]
😲 ソドワに風水師だと
日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイー全て表示する日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイーヴプリのうちのおっさんには似合いそうだと思ったんだもの……風水師……。ときめく単語じゃないの……!!!
カンタマバイタリティはもう別のPCで撒くのもできるって言われちゃってるし、風水師の情報次第だけど余裕しろ作るのはかまわんよな……?(イーヴプリドルイドにそのうちレベル4までは取るつもりのサラまで生やしておいて何言うとるんやお前ではあるが、そういう「狙った」ことはなかなかできないから狙いたい気持ちを抱えた午後休憩のおわり
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がらこ
がらこ日記
2021/07/28 12:58[web全体で公開]
😶 魔神化ガチャ
のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ!

ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、
「今から魔神化の効果決めます!」
と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。

まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
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がらこ
がらこ日記
2021/07/27 12:56[web全体で公開]
😶 やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あああっ!!!

まぁ、何したって、

「CP卓でオリジナルアイテムの話になって、話詰めたのはいいけど段々と「こいつ、○○さんに意見したりオリジナルアイテム考えてもらったりオリジナルアイテムの草案にメス入れてもらってるとか、外に漏れたら「てめえ如きが何調子こいてんだ、あぁん?」って言われかねないことしてないか??」って気持ちになっちゃって、それを言ってしまいました。ハイ。

お相手さんも卓メンみなさんもクッソいい人たちで、もうまずその中に入れてもらえてるのが奇跡的なのに、その上でオリジナルアイテムの話にも参加させてもらってるとかね……多分私は意見とかそんなあんまりしちゃいかん(でもそういう話が好き)のではないか。そもそもオリジナルアイテムの話振ってもらってるだけで幸せなのだろうに、それに対して「こうがいい」「ああがいい」とか意見言ってるとかどうなん?? これこの人たちが好きな人が聞いたらキレない?? って考えが過ぎってしまって。

なーんでもっと素直に「嬉しい」だけで動けないのかなーってなる。
一度「こんな意見言ってたら怒られるんじゃないか」って考え始めると、もう怒られたくなくて、如何に「自分のはどこに出しても怒られないようにとにかくデメリットの重いものにしないとダメな気がしてきた」をやるべきかを考えてしまってた。
どうやって謝るっぺ……。でも思ったのはマジ(自分如き下賤の人間が分不相応なことしてると言われてもぐうの音も出ないのも本当)なので、あー、んー、ってなってる。

他人が言ってたら「なんでそんなこと言うん?」って言えることなのに、自分に対しては「だってコレだぞ」って言い出すのはもう人間性の問題……。うーん……。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/27 00:32[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「最初の仕事」 ~今宵の出目は荒れ模様~
※主に周囲が

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました
本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました

本キャンペーンに参加します全て表示する※主に周囲が

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました
本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました

本キャンペーンに参加します我がPCはアルヴの妖精神官・ウィオラケウスちゃんです
OPB対応環境ってことで、OPBから解禁された種族を作りたいと思っていたので……へへ……

さて、今回のセッションの始まりは脱獄犯を追う一行が何者かの襲撃を受けてる村を見つけ、解決に動く……というものでした
PCの戦力を把握するチュートリアルってことで皆様の動き方とかとても参考になりました。シナリオ考える際の参考にしていきたいと思います
……まだ原稿真っ白ですけど
シナリオとして考えるなら私が担当する脱獄犯・ベルントの背景を理解出来る説明的な何かを交えたものにしていきたいところですね

本日の成長は器用か筋力という純後衛にいらないところのオンパレードでしたので、まぁまだ探索系技能取ったら役立ちそうな器用を伸ばし(14→15)
技能はセージを伸ばしてリカント語の会話を習得(ナナツミに引き続き同じ轍を踏んでる私である)
名誉点が結構もらえたので聖印を専用化して、知性の指輪を購入して神聖魔法の魔力も上げてみました

次回はいよいよキャンペーンの第一話、どんな始まりになるんだろうなぁ
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