あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.21
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング![]() | |
2022/03/27 23:50[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2022/03/25 09:25[web全体で公開] |
😶 シナリオ書いたよ https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138 糸繰の英雄は地に堕ちる 2.5の書き下ろしシナリオをTALTOに投稿しました、よろしくお願いします 自PCアルトゥル君のエピソードをシナリオにしたというものです、今回もシティ スフバール聖鉄鎖公国が舞台となってます、どうぞよしなに
ロウブリ![]() | |
2022/03/23 22:44[web全体で公開] |
😶 ストリテラ 好きなゲームのシナリオをマルパk…… 参考にすればいい感じのシナリオが作れそうだZOY 世界観いじりやすいから、もとの作風から変えて和風にしたり洋風にしたりすればいくらでもバリエーションできそうだし。 3人シナリオで主従愛が見たいマンだからやはり専任GMがいいかな。
ロウブリ![]() | |
2022/03/23 21:10[web全体で公開] |
😶 ストリテラ 気になるので買った(最近ものぐさなのでKindle版) 最近おっさんやってないしやるかなあ……。オンセンで卓立ってないけど。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2022/03/22 00:45[web全体で公開] |
😶 灼熱の砂竜 ~フィジカル底辺の戦軍師、出陣~ 結果:全身生き埋めエンド アポリオン様GM『灼熱の砂竜』に参加させていただきました。PCはフィジカル面の初期能力値最低値の戦軍師・アルトゥル君です 何か砂漠にいるでかい魔物倒してきて(意訳)な本セッション、やってることは完全にモンハンでした アルトゥル君のコンセプトは「自分は当たらなくてい全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2022/03/16 16:52[web全体で公開] |
😶 祝・完全体 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました 全て表示する
アーリング![]() | |
2022/03/16 01:21[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント・事前募集開始! いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパー全て表示する
魁星![]() | |
2022/03/14 10:00[web全体で公開] |
😶 初期作成から Lv.15まで育ててみたいの民。 私「いや、FCとかCPとかじゃなくて、普通に1人のPCを育て上げたいなぁ、と」 ???「だったら自キャラを自分の卓にだしゃいいんじゃね?」 私「おっそうだな()」 私「でもFCとか無理よ? 正直CP回せるGM方の脳内を見てみたい」 ???「誰がFCやれって言った?」 私「は???」 ???「別に話の繋がりとか考えずに、普通にレギュ順番に回していきゃいいじゃん」 私「…………確かに」 ということで近日中に何か卓が立つかもしれません()
アーリング![]() | |
2022/03/13 20:51[web全体で公開] |
😆 先月の卓日記ですが、書いちゃうぜ! ★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺) 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めて全て表示する
くずもっちー![]() | |
2022/03/10 16:16[web全体で公開] |
😶 これは罪深い…… ソードワールド2.5の経歴表を振って、なんとなくキャラ設定を練ろうとしたら…なんとも悲しい過去を背負ったキャラができてしまいました。 セッションに活かせるかはともかく、キャラの過去を考えるだけで楽しいですねぇ!
たぬき![]() | |
2022/03/06 20:15[web全体で公開] |
😆 初心者用セッションを何回も回してるけど 毎回、PCたちは微妙に異なる行動をとる。 それに合わせて、「この方が面白いかな」「この要素を追加しよう」などといじる。 そして内容が拡張されていく。 PCの行動で世界が広がるワケだ。 それもシナリオ構築の楽しみの一つ。 😁
とうふバーグ![]() | |
2022/03/06 19:25[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに全て表示する
魁星![]() | |
2022/03/04 15:51[web全体で公開] |
😶 ふふ、ふふふ https://twitter.com/Uriscaroa/status/1499578313236307969 発狂した精神はこれで元通りツイートを表示する
魁星![]() | |
2022/03/04 10:35[web全体で公開] |
😶 うぶあああああ サンプルシナリオの!!! 情報量が!!!! 多すぎる!!!!! 必要な!!! 素材量が!!!! 多すぎる!!!!! うがあああああああああああああ!!!!!!!!(発狂)
旅人![]() | |
2022/03/03 18:10[web全体で公開] |
😶 というわけの依頼絵なのだ【SW2.5】 依頼絵は良いぞ(鳴き声) いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!! Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないで全て表示する