あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.19

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/07/15 00:15[web全体で公開]
😶 ランダムシナリオ ~《囮攻撃Ⅱ》を当てる戦軍師~
正直言って彼が攻撃をまともに当ててる場面って初めてなのでは……?

めろち様GM『ランダムシナリオ』に参加してました。私の自作シナリオ『若葉マークの冒険者達』を10レベル環境で回すというチャレンジャーなことを……GMだ、囲め囲めぇ!!!(カバディの動き)
参加したPCはフィジカル底辺な戦軍師(全て表示する正直言って彼が攻撃をまともに当ててる場面って初めてなのでは……?

めろち様GM『ランダムシナリオ』に参加してました。私の自作シナリオ『若葉マークの冒険者達』を10レベル環境で回すというチャレンジャーなことを……GMだ、囲め囲めぇ!!!(カバディの動き)
参加したPCはフィジカル底辺な戦軍師(最近生命力ボーナス4になったよ)アルトゥル君。遺跡の調査に行ってきました、探索アクションがほとんどない技能構成だからPLはセージ知識が来るまでそっと眺めてました
めっちゃめちゃ手数の暴力を決める魔動機とれっつばとぅです

今回のサブタイトルは意外に攻撃を当ててきたアルトゥル君に対する感想です。彼の攻撃が当たってたことで倒すスピードが上がったと考察されてたので、中の人はちょっと嬉しい
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】を採用するスタイルで攻撃しても良かったかもなぁ

ちなみに彼の食事で馴染み深いのは粥とか病院食のようなああいう感じの食卓です


能力値は敏捷が伸びて(29→30)素でボーナスブレイクしました。これで心置きなく指輪を割れる
技能の成長は特にありません。次セージを伸ばすかファイターを伸ばすか真面目に悩むなぁ……セージかな?
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ニジ
ニジ日記
2022/07/03 10:51[web全体で公開]
😊 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』オール・フォー・オール編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
41回目。41…41!?
GMすれば、自分の好きなシステムを好きなだけ遊べちまうんだ!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:オール・フォー・全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
41回目。41…41!?
GMすれば、自分の好きなシステムを好きなだけ遊べちまうんだ!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:オール・フォー・オール/蓮葉 守

「背負うんじゃないさ。一緒に戦うんだ」
「なんせ俺は、全てのヒーローと共に戦う者だからな」

セカンドカラミティにて、数々のヒーローが死に、同じくしてヒーローであった妻をも亡くした哀しきヒーロー!
開発したパワードスーツは、歴代のヒーローたちの力を使う事の出来るテクノマンサー史上最高傑作のスーツ!

設定…かっけぇ~!!
ラストヒーローというレギュレーションを最大限生かした設定、いいですねぇ!
失った仲間たちの力で戦うの嫌いな奴いる!?私大好き!
パワー:意志の指輪を取得されており、とても気になってたパワーだったので
運用を始めて見れて楽しかったです!RP的にも性能的にもすごいロマンあふれるパワーでした!
そして立ち絵がまた渋い感じで…トニー・スタークの様なイメージという言葉通りのナイスな立ち絵でした!

★相棒NPC:コープスリバイバー

「かっこつけちゃって」

猫の妖精さん!コープスリバイバーの正体は命を落とした筈の妻!
生を願った瀕死の猫と、ミスティックであった妻の魂が統合された結果誕生した相棒!
正体はオール・フォー・オールには内緒!

これだけでお話が作れそうな良い設定!
性格設定は枠組み設定を頂生きあとはお任せしてくださったので、こちらで味付けさせていただきました!
さてこの二人がどんな活躍をしたか…振り返っていきましょう!デデドン!


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 コープスリバイバー : 「悩みとか、あるなら聞くけど」ごろにゃんと顔を洗っている
 蓮葉 守 : 「悩み?...確かに悩みなら絶えないな」
 蓮葉 守 : 「なんてったって、俺は今じゃただ一人のヒーロー、らしいし...リバイ」
 コープスリバイバー : 「そうね、オール・フォー・オールは世界最後のヒーローだからね」
 コープスリバイバー : キミの言葉を静かに聞いている。しっぽがゆらゆら揺れている。
 蓮葉 守 : ふと、優しく、静かにリバイを膝に乗せます
 コープスリバイバー : キミの相棒猫妖精は、大人しく膝に乗せられた。ズシリと重い。
 蓮葉 守 : 「だが、リバイが着いてくれている分、俺は随分と気が楽になってるよ」そう言ってリバイを撫でます
 コープスリバイバー : 猫妖精は猫のようにおとなしく撫でられている。いや、これはもう猫だ…
 コープスリバイバー : 「そう、よかった」ごろごろと喉を鳴らしている
 コープスリバイバー : 「私みたいな妖精でも、いる意味があったみたいで安心した」ごろごろと笑った
 蓮葉 守 : 守も、そんな優しい時間に和やかな表情をしていることでしょう
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猫だこれ!
愛する人の膝の上で猫ちゃんリラックス。猫だこれ!
穏やかな日常を表す良いRPですね…膝にのっけてもらった時は胸キュンしました。
何気に相棒としてチョイスされる回数が多い動物の猫ちゃん。次点で鳥さん!

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 蓮葉 守 : 「でも、言っただろう?」
 蓮葉 守 : 「俺は、しがないヒーローさ」
 蓮葉 守 : そう言って微笑みながら、リバイの鼻の頭についた葉っぱを取る
 コープスリバイバー : 「んにゃ…またカッコつけちゃって」
 コープスリバイバー : どこか嬉しそうに、キミの猫妖精は呟いた。
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イケメン~~!!
基本的にムーブが紳士的なんですよね。
あと人助けの仕方が押し付けじゃなくて、相手に寄り添う感じだったのが印象的でした。
たぶんコープスリバイバーも生前はこういうムーブを見せられるたびに「良い…」と思っていたに違いない。
さぁここから先は事件だヒーロー!相手は強大!どうする!?

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コープスリバイバー : 「警察なんて相手にならない。ヒーローのいないG6でもきっと止めるのは無理」
蓮葉 守 : 「ああ、だから俺がやろう」
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100000点あげます…。
だから俺がやる。ヒーローのセリフとして大好きなんですよねこういうの…。
アクションシーンでは空を飛ぶパワードスーツでバリバリ戦う!
ドローンを駆使して戦う!スーツの馬力を生かして白兵戦!
おっ、スーツ使いこなしてる~!ってなるナイスな描写!
そしてクエリー!ネタバレになるので伏せますが…

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 オール・フォー・オール : 「なら、俺も愛する人と一緒に居るとするよ」
 オール・フォー・オール : 「この星の人々という愛する人と、な」
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こういうキザなセリフ似合うな~!!返し方がカッコいい!!
さぁ戦闘だ!意志の指輪の力を見せてみろ!私はその更に上をいき、お前を倒す!!
戦闘…テクノマンサーの肉体の低さ故、押される!攻撃が痛ぇ!
だがPCも負けてない!意志の指輪のパワーは…ゴッズウェポンを選択!
科学で神の力を再現するのが嫌いな奴いる!?いねぇよなぁ!!
2d6+3ダメージは伊達じゃない!強いぞゴッズウェポン!

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オール・フォー・オール : 1つ目の仕事を終え、上機嫌そうに戻ってくる槌を手に
「俺はオール・フォー・オール」
オール・フォー・オール : 「全ての為に、全てのヒーローと共に戦う者だ。...オーディンの息子の力、少しは効いたか?」
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かっけぇ~~!!だがその軽口いつまでもつかな!?
テックアーマーでライフを守っていたが…とうとうデッドライン状態に!!
敵のダメージダイスがはしって10ダメージ!ライフ-7!ウワー!バランス調整へたくそだな私!
デスチャート成功!デッドライン状態に!
最後のグリットを使って決めろ必殺技!神の武器を放て!!ダメージ…22!?YOU WIN…!
余韻フェイズではこの日記冒頭に書いたセリフ!かっけぇなぁ!

★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
正統派のカッコいいヒーローを魅せて頂き、熱くなりました!

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=izayoi4869&i=izayoi4869_165658026290

日記まで書いてくださりありがとうございます!!!めっちゃ励みになります!!!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/06/30 00:08[友達まで公開]
😶 猛暑死ぬ
急に暑くなりましたね。
寝て目が覚めたら意識が朦朧として手足が痺れてる、しばらく起き上がれませんでした。熱中症です。
これから先もしセッションに現れなかったら…干からびてミイラになったか、入院してることでしょう。
皆様も今年の夏は全国的に暑いようなので熱中症に気を付けてくださいね。セッション中の水分摂取はお忘れなく。
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BB
魁星
魁星日記
2022/06/24 02:55[web全体で公開]
😶 ☆迷宮攻略記念『ライザの日記:轟雷の迷宮編』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こっちの迷宮も探索しきったので、記念にまとめて投下です。
今度は『轟雷の迷宮』編

ーーーーーーーーー

☆第0回
「なんか、またおっきい迷宮ができちゃったらしいって聞いたっス。これはもう、探索するしかないっスよね!」
「フェルさんにちょっとお願いしたら、転移ゲート発生機(コーオーディネイト・コネクター)もちょっと調整してくれて、問題なくこっちの迷宮にも潜れるようになったっス。フェルさんありがとうっス!」
「えっと……確か、今度の迷宮は『轟雷の迷宮』って呼ばれてるんっスよね。雷がずっと鳴ってるらしいって聞いたっス」
「こっちの迷宮にも、仲間が集まったら、行ってみるっスよ!」

☆第1回
「こっちの迷宮は、天井で雷がずっとゴロゴロピシャーって言ってたっス。落ちてこないとわかってても、ちょっと怖かったっス……」
「やっぱりトラップとかお宝とか、こっちの迷宮でもたくさん見つけたっス!」
「あと……『雷鳴、その音(ね)に乗せて』っていう文字を見つけたっスけど、これってやっぱり何か意味があるんっスかねぇ……?」
「それと、ボーンナイトっていうアンデッドと戦ったっス。なんか、武器に魔法をかけなきゃみたいで、初めて【エフェクト・ウェポン】を使ったっス」
「こっちの迷宮も楽しいっスね! また仲間が揃ったら迷宮に行くっスよ!!」

☆第2回
「今日は『轟雷の迷宮』に行ってきたっス!」
「フェルさんから、迷宮の奥の方向がわかるっていう方位磁針をもらったっスから、早速使ってみたっス」
「そのおかげで結構進んだっスけど、やっぱりアンデッドに襲われたっスね……」
「今度はゴーストホースが出てきたっス。氷が苦手だったみたいで、みんなで氷の魔法とかを使って勝ったっス!」
「コンパスがあるっスから、多分もうそろそろ次の階層に行けると思うっス!」

☆第3回
「今日もまた『轟雷の迷宮』に行ってきたっスよ」
「n_i_t_r_oコンパスのおかげで、今日は第二層にたどり着くことができたっス!」
「……なんかわかんないっスけど、なんかこれから魔動機が出てきそうな気がしたんっスよね……」
「あと今日はアンデッドの蛇と戦ったっス。射手の人が頭を粉々にした時はびっくりしたっスね……」
「まだ二層も広いっスから、ジャンジャン探索していくっスよ!」

☆第4回
「今日も息抜きに『轟雷の迷宮』へ行ってきたっス」
「あれっスね、今回は前に通り過ぎていったところを探索し直したっス。多分マップ的に通ってきたところは全部探索したんじゃないっスかね……?」
「それと、今日はティルグリスのアンデッドと、マナを散らせる魔動機と戦ったっス。あたしはあんまりマナが多くないから辛かったっスね……」
「こっちはまだまだ先は長いみたいっスし、また探索しにいくっス!」

☆第5回
「なんと、今日は『轟雷の迷宮』も踏破しちゃったっス!」
「ナイトロコンパスのおかげでサクサク進んだっスけど、こっちも魔法陣はかけてたっスね」
「でも、かけてるのが1つだけだったから、とりあえず探索してたっス。そしたら罠の中からかけらが出てきたんっスよ!」
「それで、魔法陣を使って転移したら、『三日月の迷宮』みたいに、豪奢な扉があったっス」
「中に入ったら、迷宮の魔剣である……きーぼーど? って楽器を持ったアンデッドと、オーガのアンデッドが2体いいたっス」
「楽器を持ったアンデッドも強くて、雷の魔法をみんなに放ってきたりしたっス。あれちょっとインナーが焦げたんっスよね……」
「それでも、みんなで力を合わせて倒したっスよ!!」
「……あと、こっちの迷宮も、魔剣を手にした瞬間に崩れ始めちゃったんっスよね……」
「……よく考えると、急に迷宮が2つもできるって不思議っスよね……なんでなんっスかね……?」
「それでも、『轟雷の迷宮』の探索も楽しかったっス!! またこうやって冒険ができるといいっスね!」
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旅人
旅人日記
2022/06/21 14:23[友達まで公開]
😶 【ダブルクロス】…あとは、上級とエフェクトなんちゃらを買えば普通の卓に参加できる…?
ドーモ、イイ感じにツンデレ風味のバイク乗り(今日やる卓のPC)の名前が思いつかない旅人です。
なんだか、イイ感じに、赤!ツンデレ!ツインテール!で閃かないものかなぁ。

ってことで、諸事情により一冊しか買えなかったダブルクロスの基本ルルブを二巻揃えた旅人です。まだ一回も遊べてはいませぬが、ひとまずはテキトーに上級とエフェクトアーカイブを読み物程度に買ってみますかねー。書いていることがかっこいいしね!

臥薪嘗胆で、ひっそりと…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/06/21 01:12[web全体で公開]
😶 孤独に寄り添う竜の花 おまけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ここからは今回のシナリオのボスにしてキャンペーンの根幹である脱獄犯の一人 “凶殺連鎖”ベルント・ヴルフが出来るまでを

まず、殺人鬼ということで実在する殺人鬼の背景にありがちな情報や実在の殺人鬼のエッセンスをちょいちょいと足しています
具体的に言うと、殺人鬼にありがちな家族から虐待された背景に加え、ソドワだから成立するナイトメアの迫害
エドモント・ケンパーとかアイリーン・ウォルノスという実在の殺人鬼の解説とかちょこちょこ見ながら設定を組んでいましたね

https://www.youtube.com/channel/UCqbROXJYK7XU0ecrSqBb4YA
本当は紙の資料も探したかったんですが、なかなか図書館に赴けるタイミングもなかったのでこちらのチャンネルの開設動画を参考にしておりました
人物の背景とか解説が細かくあるので、気になる方はどうぞ

そしてこの辺の話に加えて、なるだけ参加PCと対比できる環境を意識してみました
同じナイトメアだけど、家族から理解があったカニスさん
同じく暗い世界を生きてきたけど、姉という救いがあったシーアさん
迫害される種族でありながら、手を差し伸べられたウィオラケウス
種族として決して相容れられないリガロさんに、罪を犯しても挽回のチャンスがあったラッシュさん
……ベルント・ヴルフという男は、まさしく彼等を光とするなら影のような存在だったと思います
裏を返せば、彼は環境さえ何とかなれば真っ当な未来があったとも言えるんでしょうね
自分を縛っていた環境から逃げ出すことが出来れば、あるいは、彼に救いの手を差し伸べてくれる人がいれば
まぁ、それが無かったから。彼の物語はそこまでなんですけども

ちなみに最初のパーソナルにあった十字架になぞらえて彼の喉元には剣とも十字架とも取れるナイトメアとしての痣を浮かばせてましたが
喉元に剣が某ブラッドパスでどういう意味があるのかをぶっちゃけると 殺意と憎しみです。これは父と兄から向けられていた感情を象徴するものとして決めておりました
と、他に裏話としては初めは登場しているビジュアルは魔神との契約の末手に入れた変身能力でかたどった仮初の姿で、本当の姿は傷だらけのボロボロな姿とか考えましたが……流石にそこまで行くといたたまれないのでなくしました。でも脱がせば体のそこかしこに古傷はあるんじゃないかなぁ

最終的は復讐を行った孤独な殺人鬼の最期は、彼が初めて執着した女性の手によって締めくくられましたが
その瞬間の彼は、どんな顔をしていたのでしょうね
少なくとも、あの後彼は本当に欲しかったものとは何かを見出すことが出来たかも? とは思ってます


NPC・殺人観察者のお二人も、彼に関わる案件の語り部として生み出されたキャラクターでした
元々は精神科医として彼の精神鑑定を行った人物を予定してましたが、ラクシアでは医学は異端とされているのでPLと話し合ってちょっと変わった放浪者に落ち着いたという
彼等が再登場する機会……あるかなぁ、あるんだよなぁ……(魔物データ確認しながら
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/06/21 00:56[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・後編」 ~1Rでほぼ200点削りきったのか~
PCの手数の多さに戦慄するGM

月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです
PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました
そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたとい全て表示するPCの手数の多さに戦慄するGM

月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです
PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました
そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたという……正直スチルカットを流すか脳内で審議しましたがやりました。やってくれたなこのGM
このキャンペーンの根幹である脱獄犯と遂にバトルです。結果は……2Rで完結しました! おかしいな敵の先制だったんだけど!?
盛大にデバフを貫かれ、攻撃は悉く回避されあれやこれやで取り巻きが全滅しタコ殴りです。とどめは自PC・ウィオラケウスの大回転で終わりました
彼女がとどめを刺した場合とそうでない場合で最後のセリフ変えていたのでGMとしては嬉しい

成長は生命(18→19)と知力(27→28)で、腕輪含めると知力がボーナスブレイク
技能はプリーストを8にして神の拳が使えるようになりました
買い物は今回の戦利品で得た〈ラル=ヴェイネの金鎖〉のほか〈ラル=ヴェイネのマナリング〉〈女神のヴェール〉を購入です。これで補正込みで精神も24とブレイクしました、やったぜ
あとこの戦いを境に彼女は二つ名を獲得しました 絶連盾侶。連鎖を絶つ者であり、連鎖と添い遂げることを覚悟した意味も込めて

この後ちょっと追記の日記を
いいね! 7
魁星
魁星日記
2022/06/16 11:56[web全体で公開]
😶 一応の宣伝(sw2.5)
どうも、最近娘(PC)に構いすぎて彼女がいないGM卓で喪失感を味わうようになってきた魁星です。

何と、私衝動的にCPを立てることになりますた!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165534779868forenoir0924
だいぶ特殊なレギュレーションで、探索メインのCPになる感じですね。

ちなみに招待枠が3枠あるので……実質1枠なんですね()
一応締め切りは23日、ダメGMですがもしよろしければ……!!
いいね! 22
ニジ
ニジ日記
2022/06/14 11:54[web全体で公開]
😆 はんどれっど!EX「愛の歌さがして」
書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ!
今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。

以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』
その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました!
そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!!
全て表示する書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ!
今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。

以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』
その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました!
そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!!


★はんどれっど!EX「愛の歌さがして」(GM:アーリングさん)

えっ…一度終わったキャンペーンの続編セッション!?
好きな作品の続編が嫌いな人いる?いねぇよなぁ!?
しかも今回は劇場版!的なシナリオ!これは上がりますねぇ!
キャンペーン終了時には結構なレベルになっていたのですが、そこから更に下駄を履かせて頂きました!
アーリングGM…いつも丁寧な説明やアナウンスで大変ありがたいですね…。
お金(G)もいっぱいもらっちゃったので買い物いっぱいしちゃうぞ~!
リアルでもゲームでも買い物ってなんでこんなに楽しいのでしょう…Sカード買いまくったるわ!
ご一緒したPCさんの感想と共に振り返っていきたいと思います!


★妖精使いウィスタさん(PLナガネコさん)
やはりパーティの頭脳担当は強かった!今回もパーティに秘策を授けてくださるお茶目なおじ様でした。
自PCが情けない時、ヘタれてる時、元気がない時…背中をバンバンしてくれる事の嬉しさよ…。
そしてPC達の恋愛模様を時に煽り時に発破をかけ…アシストの達人か!?
最終回でハッピーな結婚をされた後日談の様子が、なんだか微笑ましかったです!たまには帰ってあげて!
戦闘でも頼りにしまくらせていただきました!攻撃で相手をガンガン焼く!
支援でバータフまいてくださる!私バータフ好き!
またおじ様に会えて楽しかったでっす!


★吟遊詩人オルトさん(PLセナさん)
この人ほど吟遊詩人らしい吟遊詩人を私は見たことがない!
自由に気ままに…でも全然自分勝手じゃなくて、包容力がありまくる兄貴。
こう…サラっとしてるのに助けてくれるのが本当にカッコよくて。この匙加減、私には出せないなといつも思っております。
ラストシーンでアシストしてくださって、ウワー!RPまで支援してくださる~!?ありがてぇ!!ってなりました!
戦闘では支援の鬼!この方がいなければ攻撃あんま当たんなかったと思う!
魔晶石をパリンパリン!魔法ありがとうございまっす!空を飛ぶオオカミ!
また兄貴に会えて楽しかったでっす!


★神官戦士パステルさん(PLゆきさん)
少女漫画の主人公かな!?ってくらい、甘酸っぱい感じを出せる方!
マジで天使で…心優しいRPを見ると、自分の邪悪さが浮き彫りになってしまう…ぐわー!眩しい!
人間味に溢れながら、他人を思いやれるのって、すごい事あと思うんですよね…強い。
記憶喪失になるという一大イベントをこなすRP力の高さ…くっ、こちらも全力で応えねば!
戦闘では守護!魔法もめっちゃ使う!めちゃくちゃ忙しそう~!!
もはや物理攻撃はボーナスタイムといわんばかりの防護点!硬っ!でもそこをちょっと気にしてるのかわいい。
またパステルちゃんに会えて楽しかったでっす!


★戦士ジロウ(PL自分)
世界の危機だ!立ち上がれ!…ダメだ、やる気出てない!だからお前はダメなんだよ!
一番気合が入っていたのが好きな子の記憶が無くなったときだった。
小物が一人くらい世界を救うパーティに交じっててもいいよなぁ!?
ラストシーンではプロポーズだ!アシストが無ければ全く考えてなかった展開。考えとけよ自分!
戦闘では頑張ってクリティカルを狙うぞ!だが防護点は4点だ!
支援のありがたみを感じつつダイスを振らせて頂きました…バフが…バフの長さがすごいことに!


★GM
PCじゃないですが、ここで言及。
PCの一人が記憶喪失!?という難しい流れの中、
きっちり本筋を進行してくださった名GM!
超ロングパスの伏線を回収したり、キャンペーンの劇場版として素晴らしい出来でした!
そして何より…楽しい!気負わずに遊ばせてくださるのありがたいですね…。
堅苦しくなりすぎず、かといって脱線しすぎず。とても心地よいセッションでした。
またこの世界に来れて、楽しかったでっす!


楽しい時間を過ごさせていただき、とてもとても嬉しかったです!
皆さんありがとうございましたー!
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2022/06/14 00:01[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます!
 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション!
 このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。
 
 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。
 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。
 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。
 
 TRPGはゲームであり、ただの趣味。
 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。
 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます!

 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
いいね! 41
ナガネコ
ナガネコ日記
2022/06/14 00:00[web全体で公開]
😍 TRPGオンセンSNS6周年おめでとうございます☆☆☆☆☆☆
今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです!

参照(オンセンwikiのリンク)↓
全て表示する今日6月14日は、ここTRPGオンセンSNSさんのお誕生日ということです!

参照(オンセンwikiのリンク)↓
https://trpgsession.com/wiki.php?i=TRPG%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3SNS

実はオンセンSNSさんが正式稼働してから約5日後にユーザー登録させていただいている私。
TRPGをオンラインセッションという形で遊ぶ事を始めてから、もう半分近くはTRPGオンセンSNSさんにお世話になっている事になります。
ただただありがたいと思うばかりです。

オンセンSNSさんのおかげで素敵なご縁や楽しく遊ぶ時間、たくさん出会えています。

今年も。
このオンセンSNSさんという場を大切に、ここから始まるご縁を大切に育てていきたいなぁと心に誓ってたりする所存。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております!!
いいね! 30
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/06/13 00:29[web全体で公開]
😶 シャオさんのランダムシナリオ ~ブラッドスクイーズ、雷鳴と銀を添えて~
行動判定-2、行為判定-2=敵は泣く

アポリオン様GM『シャオさんのランダムシナリオ』に参加させていただきました。へい、自作シナリオ『若葉マークの冒険者達』をまさかの10レベルキャップ卓で経験するとは思ってなかったぜ
参加PCはブラッドスクイーズ装備してから初めての出動・ガルーダウィークリン全て表示する行動判定-2、行為判定-2=敵は泣く

アポリオン様GM『シャオさんのランダムシナリオ』に参加させていただきました。へい、自作シナリオ『若葉マークの冒険者達』をまさかの10レベルキャップ卓で経験するとは思ってなかったぜ
参加PCはブラッドスクイーズ装備してから初めての出動・ガルーダウィークリングの弓シュータージルヴェスタ君です
依頼内容もイベントも全てダイスの女神の気まぐれによって決まるこのシナリオ
シナリオとしての感想よりもPLの出目の荒れ具合がひでぇとしか言いようがないこの状況 どうしてこうなった

ジルヴェスタ君で参加した感想としてはやっぱブラッドスクイーズの効果えげつないですね
今回ファストアクションを得たので雷鳴の矢→銀の矢ってしたんですけど、見事命中が抵抗を突破したので

行動判定-2と行為判定-2が入っていきました。やべぇな
取り巻きのフォレストジャイアントの怒号も何とか抵抗できる領域に辿り着いたぜ
ドレイクバイカウントにもしっかり銀の矢をぶちかました彼はしっかり活躍できたと思います、やったぜ


成長は2ゾロが出たので敏捷(29→30)、これで腕輪が無くても敏捷ボーナスブレイクです
技能の成長は無くて、買い物も消費した腕輪を補充したくらいかな
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2022/06/12 19:11[web全体で公開]
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった!
★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。
 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw
 
 そして今回参加のPC達はこちら!
 
・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。
・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。
・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。
・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。

 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。
 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。
 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから!

 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。
 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後……

 マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」
 
 な、なんで!?w
 お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果……
 
 マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ!
 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー!
 
 リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか?
 GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。
 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!!
 
 しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。
 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」)
 
 
 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う!
 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり!
 その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者!
 
 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。
 その際のちょっとした一場面。
 
 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」
 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」
 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」
 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」
 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら)
 
 と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw
 

 ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体!
 ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める!
 マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ!
 
 ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) 
 ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない)
 マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」
 サヨ:確かに、言葉分かってないw
 
 その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。
 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利!
 
 
 ところが。
 真の大惨事はこの後に起こったのです。
 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。
 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。
 
 GM:さて! 本日最後の判定になります
 GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。
 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします!
 
 ――――その結果。
 ノル:1ゾロ。(自動失敗)
 サヨ:達成値4。(失敗)
 マムルーク:達成値11。(ギリ失敗)
 リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?)
 
 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪
 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。
 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに!
 おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww
 
 
 さらに最後のリザルトにて。
 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。
「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ……

 ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2
 ノル:ほらー!

 一同大爆笑。
 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w
 そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・
 
 ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度)
 ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー
 
 と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww
  
 GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ)
 マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿
 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に
 ノル:SWがやりたいんです皆さま…
 サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある)
 
 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。
 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~!
 PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
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ナガネコ
ナガネコ日記
2022/06/08 14:33[web全体で公開]
😆 [sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!楽しかった☆
約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪

このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イ全て表示する約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪

このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イベントの一環として行ったものです。
ですので、『温泉(オンセン)』が舞台だったり、施設が出来たのが『1172(5/7時点のコミュ登録者数)年前』だったり、フロア数が『5(周年)』だったり…と、ところどころにコミュにちなんだ小ネタを入れてみたりしました。

私は、自作したシナリオを遊ぶのは1度きりと決めています(自分のモチベーションを保つためです)。
今回もその予定ですので、ネタバレありありで書いていこうと思います☆
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まずは大まかなあらすじ。

〈大破局〉(と書いてディアボリック・トライアンフと読む、約300年前に世界規模で行われた蛮族の大侵攻)以来休業していた温泉施設“スパ ドラゴンの湯”再オープン『パーティ』のため、冒険者さんたちにフロアの大掃除をしていただく…というもの。

冒険の舞台である“スパ ドラゴンの湯”は、バントー(グレータードラゴン)が元々住んでいた巣を『1172』年前に改造して人族たちとの交流の場にしたものという設定。
なので、施設の土台は魔法文明時代だけど(グレータードラゴンが暴れても壊れない!)設備は魔動機文明時代…という一風変わったダンジョンとなっております。
ちなみに、フロアマップはこんな感じです↓


さて。
一行は、首に付けられたレイ型の翻訳機を駆使するバントーの使い魔(ファミリアⅡ・猫)のチャコにナビゲートされながら先に進みます。

フロントエリアでは、隠れ住んでいた有能なハウスキーパー技能持ちのコボルド(パトラッシュと命名されました)を従業員にスカウト。
フードエリアでは、大量の「名前を言ってはいけないあの虫」たちを魔動機文明時代の便利アイテム(バルサーン)で駆除。
エクササイズエリアでは、マッスルなホムンクルスの考案したエクササイズプログラムに付き合ってあげたりしつつ、1フロア1フロアを綺麗にお掃除していきます。

そして、更衣室では…
約300年放置された魔動機文明時代の遺物である、トラップミキサー(虫型の空調設備)、誤作動マッサージチェア、経年劣化プラズマスフィア(魔法生物や魔動機を雷で活性化させる魔法生物)との戦闘です。
…と言っても、ここにたどり着くまでに築き上げてきたパーティの一体感は素晴らしく、クリティカル乱舞ありプラズマスフィアの後押し(!?)もあって、2ラウンドで鎮静化されました。お見事でした!!

最後は、大温泉エリアで綺麗になったばかりの温泉の一番風呂に浸かり、これまでの疲れを癒して大団円と相成りました♪


セッションは終始和やかな雰囲気で、こちらが用意したネタに対してもノリ良く応じて下さったりして、とても嬉しかったです!

参加して下さった、
一見ぶっきらぼうだけど面倒見が良くて繊細なところもある(主にG関連)リルドラ生まれのナイトメア神官戦士さん
仕事はクールにきっちりこなす頑張り屋さんなマギテックシューターエルフさん(水着差分の用意もされててすごい!)
明るく朗らか大らかで一撃一撃が豪快でかっこ良かった熱血漢な両手利きインファイトグラップラーリルドラケンさん
冷静に状況判断をしつつ的確にツッコミを入れてくれるコボルドのパトラッシュの名付け親なコンジャラータビットさん

夜遅くまでお付き合い下さり、楽しい時間を本当にありがとうございました!!!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/06/06 23:11[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・前編」 ~処理が多い~
原因:敵の部位が多い

月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!!
私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行
しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以全て表示する原因:敵の部位が多い

月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!!
私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行
しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以来久しぶりの登場になる“殺人観察者”もいるよ
町に着いて早々戦闘をしました。本日のサブタイトルはラグナカング×3体(合計12部位)を出したものだから【トランプル】とか範囲魔法とか範囲攻撃の応酬でとにかく処理がいっぱいだったという話です
でもいっぱい経験点渡せる。私嬉しい

戦闘を終えて一息ついた一行に接触する謎の執事
歓迎されもてなされた食事を囲うも、その食事に毒が……!
一同、痺れる。しかもそこに脱獄犯もいる。どうなるの次回

続きは後編で

ウィオラケウスの成長は精神(21→22)。ボーナスブレイクが少しずつ見えてきたぞ
技能は久しぶりにセージを7に伸ばして神紀文明語の読文を習得です。次回もプリーストかセージを伸ばせたらなぁ
というか貯金額が60000突破したウィオラケウスの明日はどっちだ?!
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てるみっと
てるみっと日記
2022/06/04 13:08[web全体で公開]
😶 【sw2.5】経歴表の使い方
ふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示するふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいいのでは?という怪電波を受信しました。頭にアルミホイル巻かなきゃ…

例えば(徐にユドナリウムでダイスを振り始める

 DiceBot : #1 (1D3+2D6) → 3[3]+9[5,4] → 12
 #2 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6
 #3 (1D3+2D6) → 1[1]+5[1,4] → 6
 ↓
 C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
 B-1-3:異種族の友人がいる
 A-1-4:破産したことがある

を、ネタにして

 ・PCは迷子捜索の依頼を受ける
 ・依頼人は〇〇(種族A)。友人の××(種族B)が消息を絶ったらしい
 ・情報を集めるとどうやら魔剣の迷宮に向かったようだ
 ・迷宮内で迷子を救出
 ・魔剣の迷宮踏破
 ・エピローグで事情を聞くと、××はのっぴきならない事情(雑)で親が破産してしまい、
  急遽纏まった金が必要になったため一攫千金狙いで迷宮に突撃したらしい

みたいな?
なんだよ…結構作れんじゃねぇか…

……「嘘つけ絶対シナリオに落とし込むのが超絶困難な組み合わせとかあるゾ」と思ったそこのあなた。
ワイトもそう思います。


まぁシナリオネタが尽きたとか、御遊び卓として雑に楽しむには使えそうかなー?
程度のノリなメモ書きでした。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/06/02 19:38[web全体で公開]
😶 どうでもいいことたち
昨日は暴食してしまい、88から89に一気に増えた。
まあ、一日の食い物の分だから、すぐに取り戻せると思いたい。

~~~~~~

本夏だ夏休みだ大型連休定期にまた置いとこうかなーと思うけど、
少し編集しよう。 書いてある状況は変わってないけど、同じ文面じゃあ面白くないし、
またなんか書全て表示する昨日は暴食してしまい、88から89に一気に増えた。
まあ、一日の食い物の分だから、すぐに取り戻せると思いたい。

~~~~~~

本夏だ夏休みだ大型連休定期にまた置いとこうかなーと思うけど、
少し編集しよう。 書いてある状況は変わってないけど、同じ文面じゃあ面白くないし、
またなんか書くことが増えているかもしれない。
いつものTRPGはコミュニケーションのゲームだよってやつ。

~~~~~~

久しぶりにプロジェクトを進め、一つ一気呵成に終わらせた。
こういうときの集中力だけはあるんだよな。
将来とか見越していくと、こっちをもうちょっと頑張らないと。
明日提出前に確認しておこう。

~~~~~~

キャラクター提出ってあるけど、いろいろ設定作りたいですよね。
それにはコンセンサス(まあここでは同卓される方々との合意)はもちろん、
自分自身が合意できるかどうかもあるかもです。
なにかっていうと、そのキャラを自分で操れるかどうか。
わたしなんか其れ苦手で、あるときはキャラに成れず自分の素が思いっきり出たり、
発言の仕方がわからなかったり、「あれ、此れってほんとにおもしろいのかな」って思っちゃったり。
D&D5版のインスピのシステムは嫌いだけど、(卓の目標を壊さない範囲での)行動指針の自作って大事な気がする。
ここではこうなろう、って、面白いけど難しさもはらむわね。
だからGM、それも低レベル帯のって簡単でいいのよ。
そのあたりの敵はまあこんなんだろう、一般市民もこんな感じ、っていうのが想像しやすい。
モブってどんなものにも出やすいもんだからねえ… 

PL時に、もうちょっと自信をもって行動宣言とRPしたい。

~~~~~~

久しぶりに宣伝してみるー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163571588398
ゆったりふんわりのんびりを掲げるサークル、メンバー集まりにくくって、止まってるので、
だれかきてくれるとうれちいなあ。
管理集団3人いて対応可能システムもまちまち。
ちょっと最初だけ管理者からの注文はあるけど、大型コミュニティにあるような諍いをなるべく防ぎたい故… 
わたしも管理者として頼りないかもですが、そのあたりは頑張りたいと思っております。

入会希望の方はコメントくださいって感じ。
面識の少ない方はちょっと多めに書いていただけるとうれしいです。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/06/02 17:53[web全体で公開]
😢 日程が合わない悲しい
すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。

『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』
なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで)

おおおおぉぉん!
他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――!
参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。
また募集があるといいなと思います。
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