紅碧さんがいいね!した日記/コメント page.4

紅碧さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2018/09/23 08:54[web全体で公開]
😆 今日は3本セッションやってみます。@sw2.5
今日の午前中10時から。
ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。
シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。

構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシュータ全て表示する今日の午前中10時から。
ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。
シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。

構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシューターとバランスが良さそう。

「紆余曲折の末、○○になっちゃいました〜」と言い方が、何とも微笑ましかったので「ああ、この人達の冒険をもっと見たいかも」と考えてしまい。
急遽、作成中だった新作シナリオを仕上げる事に。
有り難い事に4人中3人の参加が決定、残り1名も追加募集した所無事に決まりました。
神官戦士が抜けて、後半はメリアのバードが加わります。

というわけで、本日は朝10時から「白昼堂々悪魔舞う」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153680219195cuttingdorothy1

そして、インターバル・成長を終えたあと新メンバーを迎え14時から新シナリオ「メルヘンダイバー」で遊んできます☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153758537400cuttingdorothy1

そして、夜20時からは別メンバーでの「白昼堂々悪魔舞う」です。
3本とも全部GM、楽しみたいと思います☆
見学出来ますので、お時間ある方は見学・応援よろしくお願いします♪
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肴
日記
2018/09/22 01:28[web全体で公開]
😶 あ……(閃き
戦闘訓練にめっっっっっっっっっっちゃ使いやすい設定思い出した。ジニアスタ闘技場あるじゃないか。

ストーリー絡めるのは……あかん、頭が働かん……寝よ
でもストーリー絡めなくても戦闘訓練としては面白いよなぁ。レベルも対戦相手変えればいくらでも幅とれるし、ストーリーないからこそ「以前の卓で作ったは全て表示する戦闘訓練にめっっっっっっっっっっちゃ使いやすい設定思い出した。ジニアスタ闘技場あるじゃないか。

ストーリー絡めるのは……あかん、頭が働かん……寝よ
でもストーリー絡めなくても戦闘訓練としては面白いよなぁ。レベルも対戦相手変えればいくらでも幅とれるし、ストーリーないからこそ「以前の卓で作ったはいいけどその後出番がない子達」を幾らでも参加させれるし。
あと、これは個人的な趣味になるだろうけど、「高レベルキャラは使いたいけど、初期から成長して高レベルになったキャラをこそ使いたい。でもCPなんて早々やってないから作れない」みたいなジレンマを闘技場で成長させれば解消できるなぁ。初期で作って、闘技場でレベル上げて、高レベル卓にお邪魔する。
持ち込みオッケーな卓でしか使えないけど「その時だけパーティを組む腕利きの傭兵ポジ冒険者」が作れるのでは……? とか、頭の働かない深夜テンションで考える肴であった、まる


…………あれ、結構いい案なのでは?(自画自賛
場合によっては毎週やってもいいかもしれん。人集まらなくてもソロ戦闘も闘技場なら楽にできるかも。純後衛はそれ用のルールとして、魔法使い同士のタイマン勝負とか、互いに壁職をフェロー的な感じで雇えるとか、ターゲットを壊せ! みたいなミニゲーム方式で成長できるようにすれば楽しいかもしれない(swのシステムとはちと外れるが
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0-53
0-53日記
2018/09/20 18:53[web全体で公開]
😊 確保完了!
部活帰りで本屋にふらーっと入ったら2.5のルルブⅡをゲット
家に帰ったらゆっくり読み込みます
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/20 14:09[web全体で公開]
😆 三連休中に@sw2.5
ルルブ2も発売されたし、沢山卓が立つと良いですね☆
自分は日曜日の朝と夜にGMやってます♪

PLもやってみたいんだけど、…参加出来そうなのあるかな?
どうかな?
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山火事
山火事日記
2018/09/15 20:42[web全体で公開]
😶 今だけ出来る⁈ワンパン超火力フェンサー!
久しぶりのビルド紹介

2.5ルルブ2が出たら出来なくなると思います
あと私はAOGとLL持ってないんでそっち組み合わせたら更に強くなるかもです

用意するもの
sw2.0基本ルルブ3つ
sw2.5基本ルルブ1
アルケミストワークス
ウィザーズトゥーム
イグニスブレイズ
フォル全て表示する久しぶりのビルド紹介

2.5ルルブ2が出たら出来なくなると思います
あと私はAOGとLL持ってないんでそっち組み合わせたら更に強くなるかもです

用意するもの
sw2.0基本ルルブ3つ
sw2.5基本ルルブ1
アルケミストワークス
ウィザーズトゥーム
イグニスブレイズ
フォルトナコード

取得技能
フェンサー17マギテック最低14レンジャー最低9
エンハンサー最低5(スフィノレと防御、回避系)
アルケミスト1(クリレイ)

取得特技(合計10種取得出来る)
必殺攻撃Ⅲ(枠1)
急所突き(枠1)
魔力撃&魔力撃強化(枠2)
変幻自在Ⅰ(枠1)
回避行動Ⅱ(枠1)
心眼(枠1)
防具習熟盾ルートで3種(枠3)

武器:なし
防具:アストラルガード+グロリアス(CGあるなら半月)
装飾品:マギスフィア系と信念のリング辺りがオススメ

解説:k100+魔力*2@6$+X
つまりはそういうことです
要するにオメガシューターで超火力を叩き出すビルドです
2.5によって必殺攻撃がc値-1から出目+1になりました
また宣言系統が攻撃1回に乗るようになった為連撃型が弱体化を受けました(尚マギシューは未だに悪さをする模様)
つまりは一撃火力に特化する型の相対強化と相成りました
WT掲載のパイル&オメガシューターは1回攻撃使い切りの代わりに高威力(50or100)で必筋1の武器を作る魔法です
更に更に変幻自在Ⅰによる擬似バトマスをフェンサーが取得、これらを噛み合わせたビルドとなります

威力100のオメガシューターに魔力撃と必殺攻撃を重ねがける事で、威力=高い、固定値=高い、クリティカル率=高い、の超ヤバアタックをかます事が可能となります
必殺攻撃の出目強化に加えFC掲載超越特技急所突きは必殺攻撃宣言時にC値の限界値を7にまで下げる事が可能
これによりC7出目+1でクリティカル率が脅威の約72%!
ギリギリ生きてる魔力撃強化で命中も確保できリスクも各種抵抗-2回避-4までに抑え込むのに成功、マギテックのバフ、ポーションバフなどで充分打ち消せる範囲のデメリットに抑え込めています
回避は防具などをいれて+8の補正が入れられることによって防御性能の維持も可能(騎獣などでさらに補正することも可能)

乱数こそ大きいものも回った時のダメージはそれはもうヤバいでしょう…

問題は経験点と素直に2丁マギシューした方が分かりやすく強いという点ですね
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木石
木石日記
2018/09/12 00:15[web全体で公開]
😶 唐突に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※直接TRPGとは関係ないかもしれないのでたたみます。

名前を呼ぶって大事だなぁと思った次第。
キャラクター名(長すぎると省略されたりするのはあり得る事として)を呼ばれるのと呼ばれないのとではゲーム内の雰囲気がだいぶ変わると思うのです。

GMからは確認の回答とかで呼ばれることはあるかもしれないですが、キャラクター間でやり取りが無いと悲しい。
個人的に名前を呼ぶって行為それ自体が、「貴方は(私は)キャラクターである」という確認行為なので、入り込み方がちょっと違うなと考えてます。(ちょっと日本語怪しいかも)

あ、名前じゃなくてコードネームを呼ぶ場合がありますよ。ダブルクロスだと十中八九コードネーム呼びは1回以上しますw
やっぱり設定している以上、お互い呼びあいたいなって思うのです。

以上、短文ですが失礼しました。
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肴
日記
2018/09/09 02:42[web全体で公開]
😶 やりとげたぞー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので折りたたみー

ついに! 私主催の!! sw2.5オリジナルシナリオが!!!
無事終わったぁぁぁぁぁ!!
フゥゥゥゥゥゥッ! 楽しいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!

いや、やる直前までは緊張やらなんやらで「なんで卓立てたんだろう」みたいな気持ちにもなりましたし、実際テキスト打ってると「あれここおかしい」とか「長い、わかりにくい」とか、色々ありましたけども。なんとか順調に進み、依頼の森探索に入ってからはもう楽しさしかなかった。PLと比べると労力かかりますけど、自分の世界でみんなが遊んでるってのは快感ですねぇ。どこぞの剣の世界作ったKくんもはじめはこんな気持ちだったのだろうか? まぁそれはさておき

参加してくださったハリィさん、 airuさん、シンさん、ろびんさんにはほんと感謝しかないですねぇ。みなさん良い方で素直に楽しんでくれて、GMやってて凄い気楽でした。あー、これ上手く回せてる気がするなーって、思えたのは一重に参加者一人一人がゲームを楽しんでくれた、楽しもうとしてくれたからである。

とりあえずいくつか改善点も見つかったけど基本は好評だったし、同じシナリオでまた卓を立てよう。で、来週か再来週に次のシナリオ考えて、成長後のPCで参加できるようにできたらいいなーって肴思う
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コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2018/09/08 02:05[web全体で公開]
🤔 ラクシアの世界【SW2.0】
SW2.0のルルブ1巻と2巻とEX持ってるんだけど、マジの初心者でやりたいなーと思いつつ結局出来てないこの状況を打破したいので誰か誘ってくださりませんか?
SW2.0やって見たいけど本当にしたことがないんですよ
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アーリング
アーリング日記
2018/09/07 23:11[web全体で公開]
😊 復旧しました。(お礼と報告)
 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお全て表示する 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお返しはできませんでした。
 本来ならお一人ずつにお礼の返信をしたいところではあるのですが、疲労が抜け切れていないので、簡潔ながらこの日記にてお礼に代えさせていただきます。
 皆さん、ありがとうございました。
 
 また、北海道の方でも地震が発生したというニュースを聞きました。
 一刻も早い復旧をお祈りしています。
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山火事
山火事日記
2018/09/07 20:23[web全体で公開]
😶 気力やる気があるうちに
IN鋼鉄のユグドラシル

またシナリオ作成中です
布教の為に沢山シナリオを拵えておきたいです
それはそれとしてテストプレイ如何するかな…
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山火事
山火事日記
2018/09/07 00:34[web全体で公開]
😶 シナリオ完成!
IN鋼鉄のユグドラシル

後はテストプレイですね、その内立卓するかもです
いいね! 4
ハマノん
ハマノん日記
2018/09/06 08:24[web全体で公開]
😶 ソードワールド2、本格的に始めました
身内にて本格的にはじめ出したものの周りの卓や他の人のキャラシ見たところつよーいキャラや見たことない桁のガメル、経験点……
れ、レベル低い初心者が参加できる卓は……!
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くー
くー日記
2018/09/05 20:55[web全体で公開]
😶 金欠なう
セッションを経験する度に視野が広がりビルドの幅も広がる...実に良い事だ。

けどね、お兄さんその度にサプリ買ったらお金無くなっちゃうよ畜生め...嬉しいのに涙が出るぜ...トホホ
いいね! 5
肴
日記
2018/09/05 00:30[web全体で公開]
😶 ボスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁネタバレってほど何かを書くわけではないけど一応ネ

以下内容
週末のセッションに向けて改めてボスの難度確認をやったわけだが。やはり先手後手の差はでかいなぁ……
後手番になったら負け確みたいなのはやりたくないので、まぁ後手番でも(出目が腐らなければ)勝てるくらいの難度がいいわけだけど、そうすると先手取ったとき(可能性大)にターン数半分くらいで終わっちゃうんじゃよね。
後手だと回復に回ってたキャラが先手でバーンとやっちゃうので殲滅力が上がっちゃう。しかしかといって敵の数増やすと後手取ったときに死にかねない(実際ファンブって死にかけた)
うーん、むつかしい。リソースの削り具合は多分ちょうどいいんじゃけど、想定ターン数とかこれで大丈夫かなぁ
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山火事
山火事日記
2018/09/05 00:24[web全体で公開]
🤔 シナリオ作成中…
IN鋼鉄のユグドラシル

キャンペーンの方を進めなきゃとも思うのですが…
ユグりたいのでシナリオ作成

テストプレイとかもやって上手く纏まったら定期的に卓でも開いて布教活動に走りたいなぁってのが当座の方針です

シナリオ作るの難しいなぁ…
いいね! 4
ハリィ
ハリィ日記
2018/09/04 07:51[web全体で公開]
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5
twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。

土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。
システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。
探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示するtwitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。

土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。
システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。
探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦士です。
戦闘で、ドカスカとヘビーメイスを振るって命中しまくりだったので、楽しかったな〜☆
ミッションは見事達成して、プリースト3レベルに!!
戦闘特技は<かばう>を取得したので、今後フェンサーやグラップラーのPCと前衛で戦う時は、仲間のサポートも出来そう!!

そして、9月2日はsw2.5のGMを午前と、夕方に。
初期作成から、ちょっと成長したPC向けのシナリオ、『船上での約束』です。
自分の好きな漫画や、ゲームのシーン盛りだくさんで、GMやってて凄く気持ちがいいですwww
2時間半〜3時間くらいで終了するので、結構良いかも☆

ルルブ2が9月20日に発売されるので、それまでにもう1作品シナリオを作ってます。
フィールドアドベンチャー(魔域ではなく、森の探索♪)で、PC達のライバルもいて、時間管理もしなきゃいけなくて。
これを所用時間でいうと3時間〜3時間半で抑えたいところ!!!

来週の3連休で募集かけると思いますので、その際はどうぞよろしくお願いします♪
あざとく最後は宣伝の日記でしたwww
ではではみなさん、今週も頑張りましょうね♪
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山火事
山火事日記
2018/09/04 00:09[web全体で公開]
😊 北海道とシステマチック〜イカと宣伝を添えて〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※雑談主体です、TRPG要素少なめです
めっちゃ長いです、2000文字オーバーです


先日(8/31)北海道旅行から帰還しました
旅行なんて久々でして、北海道は以前から行って見たかった事もあり、とても楽しかったです!

北海道と言うことで海の幸を堪能して来ました!
流石北海道、とても美味しいものいっぱいでした!
いくらが特に美味しかったです!

他には味噌ラーメンとかジンギスカン、お菓子も食べてきました!

味噌ラーメンは野菜増し増しの奴とこってりしたタイプの奴を頂きました、野菜増し増し味噌ラーメンはとっても優しい味わい、ピリッと辛みがあって体がとても温まる、
またスープの熱が逃げない様に背脂でスープの表面を覆ってあり、とても熱々で食べれました!ホッコリ(*´∇`*)とした味わい、とても良かったです!

こってり系味噌ラーメン、此方も素晴らしいでした!
こってり味噌ラーメンはともすると味噌の主張の強さでくどくなってしまうのですが私が食べた味噌ラーメンは味のバランスが絶妙…!くどくならない様腐心されたスープはツルツルの縮れ麺との相性抜群!とろっとしたチャーシューがまた堪らない味わいでした!

ジンギスカンさん、これ、ホント凄いです!
肉を焼く為のお鍋がねー、余分な脂を適度に流しつつ、それによって野菜に肉の味を染み込ませる様に出来ているのがねー、実に機能的でとても凄いと思いました!
また、肉汁がダイレクトに火元に行ってしまうとそれによる煙で風味が削がれてしまうらしいのですが鍋の形はそれをも防げる様に造られており、機能美と言うのでしょうか凄かったです!
そしてこれらの要素から放たれる極上のお肉の味わい、不味いわけがない!サラサラした脂が舌を滑ると美味しい肉の味わいが口いっぱいに広がり、優しい風味が鼻腔を通れば箸は自ずとご飯の方へ、堪りません…!ジンギスカン、超うまい!

後はお菓子、ソフトクリームとかがね、只々美味しい!
優しい甘さ、とても美味しい!早く食べちゃって頭がちべたくなってしまいます、美味しい

後はウイスキー工場にも行ってきました、お酒は飲めないのでリンゴジュースを頂きました、美味い

ウイスキー工場では雨が降ってて大変でした、蒸留を2回行う、とかの製造工程を色々見せてもらいました、しめ縄が蒸留機につけてあったのが面白かったです、何でも社長さんが子供の頃の実家が酒屋だった頃の名残だとか、伝統的ですね

天候には恵まれませんでしたがとても楽しかったです!

んで、ですね、漸くTRPGのお話を少し、旅行に行ったからか少しだけ頭が整理された気がしました!
やはり新しい刺激はTRPGにおいて大切なのでしょうか
お陰で少し悩んでいたキャンペーンのあれやこれやが頭に浮かんで来ました、早く頭の整理を付けてキャンペーン再開したいです!


次はシステマチックな話

この間、GMとしてのアドバイスを雑談板で少し頂きました、まだまだ未熟者です故、これからも色々学びたいのですが…その時にシティアドなどの思考に時間のかかるタイプのシナリオギミックをどの様にするか、というお話を聞かせて頂きました、お話をお伺いした方はもうものすごいベテランさんなので色々自分の気がつかない事などを聞かせて頂き、大変貴重な時間を過ごせました
そして、そのお話の中で私の意見としてそれらを上手くシステマチックにしよう、という考えを出してみまして、その時は考えが纏まってなかったのでとりあえず話題にした程度だったのですが、それが少し纏まったので書いてみる事にします、これに関してご意見を頂けたら嬉しいです

システマチックにする為に用いよう、と思ったのがシノビガミ、というシステムの奴です、
まぁ私はシノビガミやった事ないので動画知識になるのですがね、TRPG動画もとても面白いです!

んで、それの調査パートなのですが、先ずは調べられる事が予め掲示されており(シノビガミだと自分以外のPCが持っている秘密だったり、NPCが隠してる秘密だったりです)それをPCが一人一回、判定を使いながら調べて行って全員が判定を終わらせるまでを1サイクルとして、サイクルを繰り返しながら様々な情報を集めていく、というものらしいです(にわか知識のため間違えている可能性が高いです)それで、これを上手く使えば上手くシティアドが回せるんじゃないかなぁって考えたのです

メンタルに余裕が有ればこのシステムを上手く使って卓を立てて見たいものです

そしてラスト雑談
最近イカのゲーム、スプラトゥーン2にハマっています


…それだけです、頑張って上手くなりたいです!

↑ここまで雑談
↓ここから宣伝

えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?!

その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら!

http://ygg.sakura.ne.jp  ←コレ

最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう!

こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…!
これはもう!始めるしかない!

サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
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肴
日記
2018/09/03 02:27[web全体で公開]
😶 できたー
よぅし、シナリオが完成したぞぅ!
場面をつなぐセリフは多分これで大丈夫、あとは当日のRPにどれだけ合わせていけるか&誘導していけるかにかかっている……!
出来るだけ想定内で綺麗にまとめたいなぁと思いつつ、想定外の切り口でシナリオが肉付けされていくのもGMの楽しみ方なんだろうなぁと期待しつつ、あとはbgmを用意せねば。
でもなぜかアップロード失敗するんですよねぇ……なんでさ……肴ぴこぴこはよくわからんでござる
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肴
日記
2018/09/01 23:53[web全体で公開]
😶 GMも楽しそうだなー
とか、何回かセッションやってて思ったわけだけれど。軽く考えてみたけど既になかなか難しい……
エネミーデータ見ながらこいつ何体倒すと経験点がーとか、戦利品と依頼報酬とあと道中で何拾えばいい感じのお金になるのかなーとか。そもそもこの組み合わせ適正レベルなのかなーとか。そんなことをぽくぽく考えてたら1日全て表示するとか、何回かセッションやってて思ったわけだけれど。軽く考えてみたけど既になかなか難しい……
エネミーデータ見ながらこいつ何体倒すと経験点がーとか、戦利品と依頼報酬とあと道中で何拾えばいい感じのお金になるのかなーとか。そもそもこの組み合わせ適正レベルなのかなーとか。そんなことをぽくぽく考えてたら1日が終わってる不思議。1日は常に24時間ではない(体感的に

まぁでもやってみたいと思ってるうちにやらないと進まないし、秘技見切り発車を使うべきなのかなーとか思いつつ明日の朝に備えて寝る用意をする肴なのであった、まる
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山火事
山火事日記
2018/08/29 10:49[web全体で公開]
😶 旅行
今から北海道行ってきます!
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