紅碧さんがいいね!した日記/コメント page.2

紅碧さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

0-53
0-53日記
2019/07/04 07:16[web全体で公開]
😶 立ち絵について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現実逃避から描いてみたら渾身の出来(当社比)でした。今まで何回も描こうとは思っていたのでそれはいいんですが私最初からオリジナル描く技術は無いので元になった絵がありまして見比べると若干弄ったところはあれど劣化コピー感が拭えないもので立ち絵を自作してる方って最初はどうだったのでしょう?……………まぁひたすら描けって言われたらそれまでなんですけどね(オチなし
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白餡子
白餡子日記
2019/07/03 19:59[web全体で公開]
😶 暴走する下スクロール
ここ最近になって下スクロールさんが盛大に暴走することがあってセッション中にその現象が発生しないかヒヤヒヤしている私です。
有線キーボードを抜くと止まることからキーボードのPgDnキーあたりが暴走している可能性大なので、キーボードをどうにかしなくては…。
とはいえ、四六時中なるわけでもないし、再起動すると落ち着くのでなんだかんだ他のことを優先してしまうのでした。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/03 00:37[web全体で公開]
😶 あれこれやりたい事
オンセが楽しくてあれこれとTRPGでやりたい事が増えてます。

1:SWのフェアリーガーデンかカースドランドを回したい
自分がGM兼PLで、できれば2.5の環境で回してみたいなぁと最近考えています。でもそれまでに2.5のシナリオサプリに新しいのがきたらそちらを優先するかも。

2:インセイ全て表示するオンセが楽しくてあれこれとTRPGでやりたい事が増えてます。

1:SWのフェアリーガーデンかカースドランドを回したい
自分がGM兼PLで、できれば2.5の環境で回してみたいなぁと最近考えています。でもそれまでに2.5のシナリオサプリに新しいのがきたらそちらを優先するかも。

2:インセインを久しぶりにやりたい
CoCとSW以上にご無沙汰なのでそろそろやりたい…。

3:新しいシステムに手を出したい
前にも書いた気がするけど、気になるのがシノビガミとフタリソウサ、あとステラナイツとアマデウス。
ただやっぱり金銭的に一気に揃えるのは無理なのでどれにしようか考え中。
アマデウスは体験版が出ているからそこから手を出しやすいし、ステラナイツは人のRPに尊い!とできるシステムがルール上存在すると聞いていてとても興味がある。
優先するとしたら後者二つかなぁ、という感じです。

と、現状でも3つくらいはあるのですが一気にやろうとすると自分がてんてこ舞いになってしまうのでどれか一つに絞って何かしたいところです。
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山火事
山火事日記
2019/06/27 19:08[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 抗争開始
最近割と忙しぃしぃ⁈です


ミストCP!今回も参加させて頂きました!
今回は短く感想まとめを目標に!
というわけで今回の依頼内容は本格的な和解交渉の為の護衛!
詳細を言うと我々鉄華団が拠点にさせて頂いてるマーマン族の集落、そこのリーダーが前々より敵対関係のギルマン一派と何とか和解したい全て表示する最近割と忙しぃしぃ⁈です


ミストCP!今回も参加させて頂きました!
今回は短く感想まとめを目標に!
というわけで今回の依頼内容は本格的な和解交渉の為の護衛!
詳細を言うと我々鉄華団が拠点にさせて頂いてるマーマン族の集落、そこのリーダーが前々より敵対関係のギルマン一派と何とか和解したいと言う事で親書を届けたり何なりを続けて来ていまして、今回の会談でようやっとそれが叶う!というわけです

鉄華団一行は護衛として追従、会談の様子を見まモルルことに
因みに鉄華団一行、ギルマン一派を全く信用していない為全員警戒フルマックス状態

…という反応とは裏腹に会談は何事もなく進行
若干肩透かしを喰らいつつ戻る一行

…が、やはりやはりと、戻って来た鉄華団一行を襲ったのは自称次期王候補のギルマン(ノーマル)

過激派の反乱か敵のトップの意向かはてさて
兎も角敵が襲って来たという事実があるのみ

敵は数は多く厄介な銃使いも居るものの基本的には同格以下、PC魔法使いさんとPC投げっぷらーさんを起点にスルスルと敵を崩していき、最後は逃げようとした王候補をノックアウトで決着と相成りました

遂に大きな敵との抗争も始まり謎も集まって来たミストCP!次回も楽しみです!
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0-53
0-53日記
2019/06/26 20:05[web全体で公開]
😶 バルカンpcを使ってみたい
とは言っても現在参加してる卓の方にお休みと自分がやってる卓休んでるからそんな時間は無いのだけど、それはそれとしてバルカンについて、sw2.0のサプリイグニスブレイズとバルバロスブックに収録されてる追加種族の蛮族で男バルカンは見た目が魔神よりで女バルカンは顔とかは人族より(2.5のディアボロとにてるか全て表示するとは言っても現在参加してる卓の方にお休みと自分がやってる卓休んでるからそんな時間は無いのだけど、それはそれとしてバルカンについて、sw2.0のサプリイグニスブレイズとバルバロスブックに収録されてる追加種族の蛮族で男バルカンは見た目が魔神よりで女バルカンは顔とかは人族より(2.5のディアボロとにてるかも?)穢れ4と人族サイドでの運用は厳しいですが思想が好き簡単に纏めると戦闘民族だけど不要な殺生はしないと言ったもの蛮族と響き合うのが大好きな私としては性癖ぶっ刺さりですよ、いつかは使ってみたいという欲望のダダ漏れでした
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山火事
山火事日記
2019/06/21 00:40[web全体で公開]
😶 〜raise your flag〜  新たな出会い、そして、催眠
頭が痛い、というよりは頭痛が痛い


ミストCP第十話!今回も参加させて頂きました!
諸事情でメンバー入れ替えがあり今回から新たなメンバーが加わりました!
その方はPC二刀ファイターさんですね、キリトスタイルのアタッカーでの参戦です!

んで様々詳細説明の後早速導入
勘違いから軽いP全て表示する頭が痛い、というよりは頭痛が痛い


ミストCP第十話!今回も参加させて頂きました!
諸事情でメンバー入れ替えがあり今回から新たなメンバーが加わりました!
その方はPC二刀ファイターさんですね、キリトスタイルのアタッカーでの参戦です!

んで様々詳細説明の後早速導入
勘違いから軽いPVPのようなモノを挟みつつ和気藹々と進める新生鉄華団一行

因みにですが攻撃メチャ痛かったです…

今回はマーマンのお姫様の依頼でマジックアイテムのカケラ集め
そしてその目的地はなんと今まで未踏だったミストグレイヴ下層!下層に行くためのアイテムを揃えていざ期待不安の新たな地へ

そこで遭ったのが…
女に目の眩んだ男性陣でした

詳細はというと下層最初に到達したエリアにて可愛い女の子が水晶に閉じ込められておりましてですね

その子と目の合った鉄華団一行は呪いを飛ばされてオルガとPCマジックユーザーさんの二人を除く3人が抵抗出来ずに呪いで女の子にメロメロになってしまったのです!
因みに催眠を喰らったPCキリトスタイルさんとPC投げっぷらーさん、彼女持ちです🕺

呪いの解除にはかなり時間がかかりそうな感じでその間は3人は女の子にメロメロのままで探索することになるのでした

唯一呪いから逃れたオルガが残りの男性陣からホモ扱いされかけてるミストCP第十話!今回も楽しかったです!

次回感想も時間が取れ次第書きます!乞うご期待!
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/29 12:08[web全体で公開]
😶 「NPCがPCを騙す」ことについて徒然
当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。

主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…という全て表示する当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。

主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…というシナリオは小説やらアニメやら電源系ゲームやらでよくありますが、それは所詮は他人事だから。TRPGにおいてはNPCからPCへ与えられた情報を元に(メタレベルで)PLが判断する以上、そこに嘘を混ぜると「GMがPLを騙す」ことが間接的とはいえ成立してしまう、とも言えるんですね。(私自身はその解釈に否定的ですけど)

まして、それを割と長期間引っ張ってから開示すると、「自分は踊らされていた、誤った判断で無駄な行動をした」という徒労感を生み出しかねません。
そうなったとき、PLが騙されたことへの不快感や徒労感に対しうまく折り合いをつけられる(※)か、というのはPLのプレイスタイルや気質、技量によるところが大きく、そうだと確信できる相手以外にやるのはリスクが高い気がします。
(※たとえば「前提に嘘があった以上、PLとしての判断は間違っていない」とか「嘘と気づかせる要素をGMが入れてこなかった以上、騙されるのは既定路線なのだろう」とか「”良いように使いやがって…帰ったら覚えてろよ”とPCに言わせる」とか)

とはいえ、そういった搦手は個人的には嫌いではないので、
・『引っ張らない』 引っ張るほど、発覚したときの騙された感や徒労感は大きくなるので、なるべく早くネタばらし。
・『君たちは悪くない』 PL(PC)に対する心理的なケア。NPCによる謝罪や修正情報の提供等。
・『結果オーライ』 騙されたことにより結果的に状況が好転するなど、シナリオレベルのフォロー。
あたりを心がけて、うまく使いこなしていきたいものです。
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BEN
BEN日記
2019/05/29 12:06[web全体で公開]
😶 ふと思う
絵描き同士だったら、お絵かきチャット併設してラクガキしながらセッションしても楽しそうだよねえ。
たぶん、僕が思うまでもなく、誰かきっとやったことがあると思うけども、いいなあ、やってみたい。
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/17 08:21[web全体で公開]
😶 みっつめの視点
昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。

第三の視点としての、「GM目線」の存在。

すなわち
「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」
「GMはどこまで想定しているのか」
「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」
といった、GMの処理能力や負荷全て表示する昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。

第三の視点としての、「GM目線」の存在。

すなわち
「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」
「GMはどこまで想定しているのか」
「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」
といった、GMの処理能力や負荷を気遣い、セッションの円滑な運営を志向する視点。

これを先の自己分析に組み込むと自分は
「GM目線」でシナリオ構造や行動の自由度範囲を推測
→「PL目線」でPCに取らせる行動を決定
→「PC目線」でその行動を修飾(RP、動機付け)
の順で思考していることになりますね。

こうして文書化すると、人によってはメタプレイばかりするスタイル、あるいは一貫性がない矛盾したスタイルとして、すごい勢いで嫌われそうなスタイルだということが分かりますね(笑)
ある時は無理に理由をつけてまで矛盾を無視して流れに身を任せ、ある時は積極的に想定外の行動を狙いに行くわけですから。
(※PL視点やGM視点では、前者の時に「ここはGMの描いた流れに乗るべきとき」と判断し、後者の時には「ここは自由にやっていい時」と判断してるわけですが、ね)
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/16 07:47[web全体で公開]
😶 PL視点とPC視点
自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振る舞ってみたり、
そういったことの延長線上に
TRPGを置いているからだと思います。

んで、このプレイスタイル、
徹頭徹尾PC目線で遊ぶスタイルの人とは、
見ている物が同じでも思考過程や結論が異なり、
場合によっては論理が飛躍していたり、
PCの行動に一貫性がなかったりするように、
彼方からは見えることもあるんだなぁと。

どちらが良い悪いの話ではなく、
あくまで「違いがある」ということだけ。
この違いに無自覚だと、誤解の原因になったりして
互いに幸せになれないなぁ、という自戒するなど。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/05/14 23:57[web全体で公開]
😆 お絵かきにハマった (ただの日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【経緯】
 先週iPad2でお絵かきしてたんですがデータ保存時にメモリ不足でアプリが終了するようになり、「流石に限界か」ということでiPadAirを購入、あとApplePencilも。

【感動】
 早速ひと描きしてみると「凄い!ペンを置いた場所に線が引けてる!!??」と当たり前のことに感動しちゃいましたよ。この”ペンと実線のズレ”が嫌いでアナログでじゃないと本来の画力が出せてなかったので非常に嬉しい。しかも”前に戻る”とか削除とかめっちゃやりやすい(ibisPaint)。
 そしてレイヤー分けがね!ホント好きです!簡単な立ち絵描くのに30枚以上使ったりしますが、相応に修正しやすさやかき分けがし易くてよき♪当たり前が欠けていたからこそわかるこの充実感。

【本題】
 これで私はキャラシの立ち絵を自作できるようになったわけですがーー・・・、正直描きたくない。
いやホントは描きたいんだけどね?CoCの探索者って使い捨てみたいにポンポン死ぬでしょ?立ち絵描くのに(フルカラーで)3,4時間かけて死ぬのは一瞬なんてこんな理不尽!!
 そんな風に考えてると一々描いてられないですよ!生きて帰ったとしてもSAN減少や発狂や欠損などなどで10シナリオも持たないよ本来。
 上記を踏まえて立ち絵を自作した上でCoCをやってる人は変態(誉め言葉)だと思います。
 4,5頭身カラーで4hなので2,3頭身白黒にすれば実用範囲かもしれませんが・・・

【副題】
 将来的には卓中の一場面を絵にしたり、4コマ漫画的に再現してみたいなと。
 オリシに登場するNPCくらいは自作立ち絵にしたいところではある。
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山火事
山火事日記
2019/05/14 22:11[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 茶飯事とか交渉とか迷路とか伝説とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q伝説って? Aあぁ!


ミストCP第八話!今回も参加させて頂きました!
今回は色んなハイライトのあるセッションでした!

先ずはハイライトの1 蛮族社会になじんできた鉄華団のお話
今回の依頼は蛮族に誘拐された女性の救出
というわけで誘拐犯の自宅にGOした鉄華団
土足でめっさー大柄のお宅にお邪魔して探索し、うっぱらった女性のお金を巻き上げた後にぷち☆○ろ
正にバルバロスといった具合でありました

ハイライトのその2 腹の探り合い
女性を何だかんだ救出した鉄華団
帰り道の序に以前の探索で情報が出ていた密偵と接触を図ることに
密偵の中には名誉蛮族としてダブルスパイをやっている人もいるという話もあったので警戒しながらお話タイム
話し相手の二つ名などからうまく情報を引き出したりと有利に交渉を進める団長
鉄華団の頭脳の魔法使いさんや弓スカセージさんの真偽判定によってうまく追い詰めるものの
団長が案の定ポカをやらかしこっちの情報も抜かれてしまったり
結局どっちもダブルクロスってないことが判明して鉄華団も一安心
因みに中の人的にこういう交渉みたいなお話は一度やってみたかったのでとても楽しかったでした

ハイライト3 迷路のミノタウロス
まだまだ寄り道する鉄火団一行(一日またぎ)
隠者の迷路なる場所へマッピングに来ました
迷路の中を進むとご登場したのはミノタウロス*2、非常に手強い相手です
高いHPと打撃点に防護点、練技を優秀なものを抑えており
何より厄介なのが□全力攻撃の宣言特技と〆同時攻撃を持っていること
同時攻撃は非宣言特技であるために全力攻撃と同時に使用可能
そして同時攻撃はかばう不可とタフ&パワーな脳筋なエネミー
幸い魔法が苦手なので魔法使いさんの高火力魔術で攻めつつダメージコントロールして前線維持
途中参加のPC2Hファイターさんの全力攻撃でダメージを加速させて辛勝と相成りました
大丈夫です、フリージアしてませんよ

ハイライトの4 伝説を生きる人
ミノタウロスを倒して迷路を進む鉄華団一行
進んだ先で隠し通路を発見していざGO
そこにいたのはナイトメアさん、
早速鉄華団の頭脳の2人が魔物知識判定するのですが…
その冒険者LVなんと13!
これには団長も内心💃しかけました
鉄華団会議によって話しかけることにした一行は何とかうまく交渉して協力を取り付けることに成功したのでした



大分端折ってもこのボリューム感のセッションでとても楽しかったです!
次回のセッションも楽しみです!
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コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/04/30 18:53[web全体で公開]
😶 着々と増えていく・・・(SW2.0)
ソードワールドのサプリメントが日に日に増えて言ってる気がする・・・何故だ?
俺はこの衝動に抗っているのになぜだ・・・?
どうしてきゃつらは着々と数を増やして俺を誘惑してくるんだ・・・?
そして俺はどうしてこいつらに毎回簡単に負けているんだ・・・?















これも全部ルミエルってやつが悪いんだ、ソードワールドという新しい調和が俺を縛っているんだ、開放しなきゃ・・・
いいね! 11
山火事
山火事日記
2019/04/26 20:25[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 天敵登場と”10秒”の使い方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文才がないので感想が助長になってしまう



ミストCP第7話!今回も参加させていただきました!
今回も寄り道回、久々のフルメンツでのセッションでした!

今回の目的は抵抗組織との接触、金と経験点(テキ)を稼ぎながら敵拠点まで吶喊!

…そこで現れました今回の強敵

シザースコーピオン(LV7)

  n
  _H
 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
   ̄ ̄Y ミ  /|
    |  | ||
    /  | ||
   /   |  L|
   \__/|_/(ヽ
    |   |/ぐ)
    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
    | | V|

いやぁ…\(^o^)/オワタでした
こいつ団長が一番苦手なガンダメージ(回避不能の魔法D)使い
まぁ回避不能なのはシューターでタンクやるという意☆味☆不☆明ビルドのせいなのですが

しかも救えないのが団長、この時点で相手をなめ腐っていましたという点
キチンと対策を立てれば被害こそ多けれど確実に突破出来る相手なのです…が、

何を思ったか、『全力で頭つぶせば勝てる』という世迷言をほざく始末
(正解は遮蔽戦術で魔法でチマチマ削る)
しかもこいつは3部位、鉄華団お得意の転倒戦術が刺さらないというガン不利な相手
…結果、1ターン目で前線半壊、敵には被害0の惨状が
この時ばかりは本気でフリージアるつもりでした

しかし!うちの団員はまだ諦めていなかった!

先ずは鉄華団の生命線、PC魔法使いさん
2ターン目冒頭、最後に動きますと宣言

そして団長はできることはしようと頭部集中砲火を指示

ここで大活躍したのがPCなげっぷらーさん
ここぞという場面で見事に敵コア部位に2連キックを命中!
LV5で覚えるチート特技鎧貫きを宣言していざ攻撃!
…が惜しくも出目9…、クリティカルでの大ダメージとはならなかった

ハズでした

『サンダーウェポン』という魔法があります

サンダーウェポンとはダメージ大幅強化&クリティカル率アップの最強支援魔法の一つ
しかし、効果時間が1R(10秒)と非常に短い魔法です
この魔法を先の手番にPC魔法使いさんが使っていて、その超支援を使って
敵を倒すのが戦術でした

そう、この時点で効果時間が過ぎているハズなのです、本来なら

しかし!効果時間はまだ残っていたのです!
その仕組みは効果時間の処理の仕方にありました

10秒の経過の判定は正確には『その効果を発動させた人の手番が始まるまで(意訳)』なのです!
最初、「最後に動きます」とPC魔法使いさんが言っていたのはこの為だったのです!

するとどうなるか、出目9で先の攻撃はクリティカル、
更に鎧貫きはクリティカル時敵の防御力を無視して攻撃する効果
加えて大幅ダメージアップも合わさり…

そこには気絶したサソリ野郎がいた、
その後もPC弓シューターさんがクリティカル攻撃を決めて敵神官を回復の手間を与えず
何とか被害者0で突破できたのでした

正にカードゲームアニメのようなルールを使った大逆転
団長は九タヒに一生を得ましたのでした

今回は団長の油断で団員の皆さんを危険に陥れてしまったので深く反省
次はないように、と気を引き締めました

まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです!
次のセッションも楽しみです!
いいね! 14
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/04/23 12:39[web全体で公開]
😶 SW2.5ヴァイスシティ
とりあえずルールセクションはざっと読んだので、感覚掴むためにソロ突撃すっかー。
フェロー使えるからソロでもそれなりにビルドの自由度あるのがいいね。
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0-53
0-53日記
2019/04/23 07:30[web全体で公開]
😶 盾コンジャラー(略式)
昨日消えたので短く纏めた物要するにコンジャラーを4以上取ってガーディアン持ちのゴーレムを作ろうねって話通常のファイター持ちと違いタフネスや頑強を取れないとかいう異色の盾用ビルド盾の過労死を防ぎ前線を維持するのが目的おまけにライダーを取って献身をつけると尚死ににくくなる魔法行使に−4のペナルティはつく全て表示する昨日消えたので短く纏めた物要するにコンジャラーを4以上取ってガーディアン持ちのゴーレムを作ろうねって話通常のファイター持ちと違いタフネスや頑強を取れないとかいう異色の盾用ビルド盾の過労死を防ぎ前線を維持するのが目的おまけにライダーを取って献身をつけると尚死ににくくなる魔法行使に−4のペナルティはつくがバフを巻くだけなら関係ない他にもエンハンサー技能のバルーンシードショットをメイン火力に据える騎獣に攻撃を任せるフェアリーテイマーの抵抗必中で無理矢理ぶち抜くなど火力も一応出せないわけではない尚これは投稿者がcpで運用しようと思っている型で実際に使ってみたけど弱かったなどの文句は受け付けておりません(こんな変態型誰も使わないだろうけど)
いいね! 4
山火事
山火事日記
2019/04/21 23:30[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 ぶらり霧街さんぽ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は寄り道回でした

ミストCP第6話!今回も参加させていただきました!

今回は寄り道回、参加者の方のうち2名が都合つかず
また、ストーリーミッションがlv不足だったということで
情報収集しつつ王子回収ミッションを再度やることに

とは言え寄り道という名前とは裏腹、色んな情報が出て来た回でもありました

先ずはミストグレイヴからミストキャッスルへ行くための目処が立ちました
パーティメンバのうち団長含む4名がミストキャッスルの奴隷出身であり、その為この情報は目標達成に大きな影響を及ぼしました
次に踏破済みの場所の中で詳細に探索出来てないところに顔を出したところ、そこで防衛施設の合言葉を獲得
こちらもミストグレイヴで果たすべき大目標のうちの一つであるため進捗としては上出来でしょう
他にも有能な情報屋より革命軍のアジトやミストグレイヴに潜入中の密偵の情報などをバンバンジャリジャリ集められました

因みにミッションの王子は処刑場みたいなところでまたトラブルを起こしてました

そしてそこで起きた戦闘で案の定フリージア

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団長、盾役のくせにスキン込みで防護点が10しかないのでちょっとしょっぱいのであります

まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです!

次回こそストーリーミッション再開なるか…?
次のセッションも楽しみです!
いいね! 11
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0-53
0-53日記
2019/04/20 16:01[web全体で公開]
😶 いやー画力無いとキツイっす
何となく作り始めてみたキャラ絵…素直にジェネレーターで作った方がはるかに楽な上に便利だという事が再認識できた普段絵描かないからこうなるのはわかってたけどね改めて自前で用意できる人はすげえよ
いいね! 15
山火事
山火事日記
2019/04/16 20:23[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 閃光が焦がすものは?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間管理ミスってしまいました、本当に申し訳ない



ミストCP第5話!今回も参加させていただきました!


今回のお話はマーマンのお姫様がギルマンと仲良くしたいとのことで
親書を渡しに行くとのお話

ギルマンキングはどうやら拠点にいなかったのでギルマン王が向かったというリザードマンの集落に一行は向かうことに

道中ではミストグレイヴに潜入中のご同輩に2回も遭遇
スパイや要所など有益な情報を入手できました

そして水路を進んでいきリザードマンの集落に到着
そこではギルマン王とリザードマンが話し合いしてました

話し合いの内容はストロベリーオイスターの大量納税と引き換えの同盟勧告
かなりの不平等条約で当然のように交渉決裂
そこを見計らって団長は親書を渡しました(下手に交渉中に割って入るとリザードマンの説得に協力させられそうでリザードマンたちが可哀想だったため)

そして帰り道、ワニ*4を引き連れたギルマン登場
如何やら親書がお気に召さなかった過激派のよう…本当の所はわかりませんが

そしてクライマックス戦闘開始
流石に手数が多く装備の貧弱な団長では相手するのがちょっと大変
一体一体削っていき戦闘中盤…
他PL:あ、スパークのフレンドリーファイアの可能性があるんですが、やってもよろしいです?抵抗されても倒せそうゆえ

団長、HPは少なかったのですがこれを快諾
理由は3つあり、一つ目は最初の手番に火力点消去を理由にスパークを全力攻撃に変えて貰ってたのでちょっと申し訳みがあったこと
二つ目は団長の種族がシャドウであり、精神抵抗力が+4される種族特徴があり対魔法性能が高く致命的にはならないと思ったため
三つ目はマジックユーザーがまだ行動していなく、回復があったため

…しかし、この判断が命取り、魔法は順当に抵抗するも

システム:HP回復のロール(2 k10+6@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+6  →  2D:[1、1]=2  → ** → 自動的失敗 ←こっち団長
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+6  →  2D:[5、4]=9  →  5+6  → 11
団長:www
他PL:おおう
GM:てへ

と見事にピンゾロを引き…

システム:ギルマンの「一撃目toオルガさん」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8)  →  9[4、5]+8  → 17
システム:ギルマンの「二撃結紮」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7)  →  7[2、5]+7  → 14
他PL:痛い!
GM:い、生きてる?
団長:…
団長:
GM:あっ...
他PL:あっ…

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団長:ジャスト0でーす(笑)

実 家 の よ う な 安 心 感

という尊くない犠牲もありつつ何とか勝利出来ました
序に次回冒頭『何やってんだミカァ!』出来る権利を得たのでちょっとホクホクだったり
とそんな感じに第5話終了と相成りました

報酬の使い方が中々決まらない鉄華団(仮)果たして今後の冒険はどうなってしまうのか?!
次回も楽しみです!
いいね! 9