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なにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

横田ひかる
横田ひかる日記
2020/02/24 19:48[web全体で公開]
😭 「傀逅」感想です ※ネタバレなし
この感情のぶつけ先がわからないので日記で失礼します.................。

PCもPLも、いっぱい叫んでいっぱい泣きました。
もうあれは映画です。エンタメの骨頂です。
やはり有名で流行るものにはそれだけの理由があるんだなぁ...。

心を揺さぶられるようないいシナリオに行っ全て表示するこの感情のぶつけ先がわからないので日記で失礼します.................。

PCもPLも、いっぱい叫んでいっぱい泣きました。
もうあれは映画です。エンタメの骨頂です。
やはり有名で流行るものにはそれだけの理由があるんだなぁ...。

心を揺さぶられるようないいシナリオに行った後余韻で寝れなくなる例のあれ
胃のあたりがぐるぐるする、ふとフラッシュバックした時何も手につかない、
吐き出したい感情の渦が大きすぎるのにそれを表すいい言葉、表現が見つからない。

これだけでもかなりきついんです。きついんですが、今回のたちの悪いところは
セッション中何度も思った「死ぬ、もう無理吐く、やめてくれいっそ殺してくれ」が
終わってからも不意にやってきて余韻と一緒にガッチリタッグ組んでぶん殴ってくるんです。

きっつ......................




今回の「傀逅」はPL2名固定シナリオで、見学者さんは入れ替わりも含め6名。
総勢9名の参加者さんを迎えたセッションでした。

かなり名の知れたシナリオだったこと、
KPさんがKPさんだったこと
(「PLの心をえぐるためならどんな言葉でもぽんぽん出る」とおっしゃる卓準備もNPCの演じ分けもヤベー方です)、
相方のPLさんが百戦錬磨のほんとにRP上手な方だったこと
(同KPさん卓の「箱舟はいっぱい」「沼男は誰だ?」でヤベー動きをして伝説になってる方です)、
見学希望者さんの数の多さ(PLの三倍)、
通過者さんの「あのシナリオまじでヤベーぞ」の言葉....
セッション始まる前からビクビクしてました。



ああでもすごい良かった............
みんなこういう感情ってどこで吐き出してるんだ............



CoCシナリオに限りませんが、人の心を揺さぶるものは概して尖ってたり人を選んだりするものです。
だから全員に刺さるとは言いません。言いませんが




「傀逅」はいいぞ.............!!!




このシナリオで改めて実感したこと
「言いたいことは言わなきゃ後悔する」
実行させていただきます


KPのせとさん
こんなすばらしい経験をさせていただいて、お誘いいただいて本当にありがとうございました.....
NPCみんな大好きでした....かわいかった......みんな推し..........推しがすぎる...........
今も文字打ってて吐きそうです。また吐きに行きます。よろしくお願いします。

PLのクロイさん
長時間本当にお疲れ様、ありがとうございました.....
始まる前、まさかここまで熱い関係になるとは思ってなかったよ.....!!
本当に相方が志希くんで良かった.......
志希くんと裕也だからこそのドラマが紡げたと思います。本当に楽しかった。同卓感謝.........

見学の皆さん(L4さん、しのさん、うさきゅんさん、春畝さん、人間さん、天野さん)
暖かく、そして熱い声援、本当にありがとうございました。
見学席のコメントからこのシナリオへの愛がすごい伝わってきました.........
長い間お付き合いいただいて本当にありがとうございました......
たくさんのファンアート死ぬほど嬉しかったです.........抱いて眠ります...........


すばらしい人の縁と、機会に感謝を。
重ね重ね、ありがとうございました。
CoCは、TRPGはやっぱり最高だ..............
いいね! 24
eri
eri日記
2020/02/16 22:23[web全体で公開]
😰 プレミアルルブを安く売っている詐欺サイトにご注意を‥‥!
不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。全て表示する不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。
普通はアカウント登録してから注文手続きに入るのに、そこは登録前に発送用の情報を入力する仕様でした。
よく調べてみたら、そこは詐欺サイトでした!お金払わなくて良かった…!((((;゚Д゚))))

Σルルブ欲しい欲につけこんで詐欺をするなんてッ!許せないッ!リアルSAN値が減りましたぞ!

という訳で、本当、皆様もご注意くださいませ・・・(Senju株式会社というサイトでした)
※とりあえず通報はしておきました
いいね! 32
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/02/10 02:31[web全体で公開]
😶 ダブルクロスオリジナルキャンペーン終幕
かねてより開催していたダブルクロスオリジナルキャンペーンシナリオ、無事全日程を終了できました。
で、一言だけ言わせてもらってもいいですかね?

2話までのシリアスどこ行った?
や、確かに期間が開いちゃって仕方ないところはありますよ?それに結構自由にしちゃってたしね?
でもギャグに走るのはいけないと思うんだ?ダブルクロスはシリアスなシステムなんだよ?シリアスさんを追い出さないで…。
ま、まぁそんな感じで、ようやく一息付けそうなのでどこかで葵できましたらその際はよしなに!
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綾
日記
2020/02/08 11:32[web全体で公開]
😶 ダブルクロスを買ってしまった
去年の11月ぐらいからお話は聞いてたんだけど、また新しいルルブを購入してしまいました
その名もダブルクロス・・・それは裏切りを意味する言葉
ルールブック1.2を購入
ゆっくり勇者たちがTRPG視聴したんだけど、面白そうですよね
でもルルブ見ると自由度が高い分PC作成が大変そうかなって思ってし全て表示する去年の11月ぐらいからお話は聞いてたんだけど、また新しいルルブを購入してしまいました
その名もダブルクロス・・・それは裏切りを意味する言葉
ルールブック1.2を購入
ゆっくり勇者たちがTRPG視聴したんだけど、面白そうですよね
でもルルブ見ると自由度が高い分PC作成が大変そうかなって思ってしまいました
コンボを自分の好きな名前に出来るのは好きですね
ルルブ1には導入ぽい漫画やイラストもあっていい感じですね
これでCOC、新COC、D&D5ed、フタリソウサ、ロードス、SW2.0と2.5、封印指定のステラナイツ
そしてダブルクロスDX3と7つ目のシステムだ
でも今中心がCOCでロードス以外ほとんどやっていない状態なんですよね
いろいろなシステムで遊びたい欲求とこれ以上増やしたら対応できないという理性で攻めあぐねているのだが・・・欲望には勝てない
マージナルヒーローズも欲しいんだよね
やれる日を楽しみにしようっと
いいね! 27
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/12/20 00:02[web全体で公開]
😶 7版発売ですね!!
でも安心してください。
今日も予定卓も6版のルールで回しますので!!
よろしくお願いします!!
いいね! 12
綾
日記
2019/12/16 20:11[web全体で公開]
😶 HelloHero終了しました
総時間65時間~75時間の5話キャンペーンシナリオがとうとう終わりました。
中断期間もありましたが10ヶ月もの長い間PLさんにはありがとうと感謝しかないです
読んだはずなのにね
1話廻している最中でこれ本当にできるのかという恐怖が付きまといました
こんなこと思えたのは今回が初めてだったかも
全て表示する総時間65時間~75時間の5話キャンペーンシナリオがとうとう終わりました。
中断期間もありましたが10ヶ月もの長い間PLさんにはありがとうと感謝しかないです
読んだはずなのにね
1話廻している最中でこれ本当にできるのかという恐怖が付きまといました
こんなこと思えたのは今回が初めてだったかも
40人オーバーの顔あNPCの数
都市をまたいでの完全シティ
ロスト探索者とSAN0探索者が一緒にいるというかわったHO
手探り状態で大変だったなぁ
途中からどとんとふから新ココフォリアに移動したり、
自分が精神的にまいちゃって1.2ヶ月休憩したり
マシントラブル等いろいろありました
廻すのは大変だったけれど、本当に大変だったのはPLさんだったと思います
KPは手引書というシナリオ本がありますが
PLさんには膨大な情報は共有メモしかないですしね
NPCが沢山いるため顔がよく似ているのでみんな同じに見えてきたり
書くことが多いけれど、一番よかったのは話的にいい方向で終わったことかな
起きてないイベントとかもあるけれど、ありがとうと何度も言いたい気分です
来年も廻したいと思いますのでその時はよろしくお願いします
いいね! 15
綾
日記
2019/12/11 12:21[web全体で公開]
😶 豪華客船の奇跡を廻しました
ちょっとやりにくいシナリオだったかも、時代が1912年イングランドからアメリカ行きの豪華客船に乗って事件を解決する話なんですが、ガスライトの時代っていうかヴィクトリア朝なんですが1837年から1901年なんですよね
ジャズエイジが1920年代ですからその中間ってイングランドでもかなり時代が変わって全て表示するちょっとやりにくいシナリオだったかも、時代が1912年イングランドからアメリカ行きの豪華客船に乗って事件を解決する話なんですが、ガスライトの時代っていうかヴィクトリア朝なんですが1837年から1901年なんですよね
ジャズエイジが1920年代ですからその中間ってイングランドでもかなり時代が変わってきている時代なんですよ
詳しくはメリーポピンズの時代なんですよね
リターンズじゃなくてオリジナルの方
ガスライト不慣れなところにこのシナリオ持ってきちゃってかなり不備があったなぁと思いましたが
仕方がない
最後自分の優柔不断によって悩みましたが、まぁ最後は無事にニューヨーク港に行けたので良しとしますか
でもシナリオはガスライトぽ差はなかったのですが、上流階級と平民の亀裂っぽいのは見れたので
PLさんたちはさすがだなぁと感心
懲りずにまた何か廻そう
いいね! 11
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/12/04 23:20[web全体で公開]
😶 アルジャーノンにさよならを
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157546233370mochiko8888
またやります。良かったらどうぞ〜
いいね! 4
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/11/23 19:33[web全体で公開]
😭 卓がしたいよお・・・
つらい・・・これが禁断症状・・・
PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、
あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・
卓やったあともそうな全て表示するつらい・・・これが禁断症状・・・
PLやKPできないならせめて違う切り口からCoCに関わろうと、勉強疲れた時にKPレスシナリオやったり立卓予定の会場準備したり、面白そうなシナリオ読んで展開を想像したりしてたんですが、
あかんこれ・・・禁断症状を助長させるやつや・・・・・・
卓やったあともそうなんですけど感情を揺さぶられた後って何も手につかなくなるし、
目がギンギンに冴えて眠れなくなるんですよね!
あ〜〜回したい・・・回したいしPLしたかった・・・なんで先にシナリオ読んじゃったんだろ・・・

そうこうしてるうち、ぜひ回したいな〜というシナリオがいくつかありましたので、
参加予定の卓の日程調整やリクエストの消化があらかた終わりましたら回していきたいな〜って思ってます。
あくまで回したいな〜っていう願望なんですが・・・


◇「Life goes on ~人生は続く~」/ PL3~4人 / 現代日本
 チェッカー卓の超有名シナリオ 作者はぱぱ☆Vip様
 PCとPLの倫理観が近いほど楽しめる。

◇「火点し頃の蜘蛛踊り」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本、離島
 名前は聞いたことある方が多いのでは?
 PC同士の関わり合いや、NPCとのやりとりが展開を左右する。 PCのRPや考え方を重視する人推奨。

◇「花骨のオフィリア」/ PL4人 秘匿HOあり / 現代日本 
 言わずと知れた八重樫アキノ様の新作シナリオ
 とある学園を舞台に、潜入調査中の探偵サイドと所属する学生サイドに分かれ、事件を追っていく。
 死体の損壊描写、倫理的に問題のある行為あり。

◇「アザーサイド・ウォーカー」/ PL2~4人 / 現代日本 
「正義観」×「アンダーグラウンド」×「サスペンス」
 警察サイドと犯罪者サイドに分かれ、両側から事件を追っていく。
 信念や行動理念により、PC同士の衝突が起こるかもしれない。


御多分に漏れず、私が回すシナリオなので
「敵に打ち勝ち事件もスッキリ解決!」というよりも
「PCたちがこんな状況に陥った時にどう考えどう立ち回るか」を問いかけるシナリオばかりです
もし見かけましたらそっと参加申請してくださると嬉しいです・・・
※野良PLへの不定の狂気が解除しかかってるのでどなたでも歓迎します
いいね! 25
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/11/21 17:05[web全体で公開]
🤔 庭師は何を口遊む
友達限定でやるとしたら、需要ってどんなものですかね?

秘匿HOのPvP可能性有り、RP重視の刑事物です。
4人固定なのですが、3人からの立卓を考えています。
日程は12月以降の日程調整、2日間の分割卓です。

興味のある方はコメントにてお知らせください。
2名以上の希望がありましたら、セッションの募集かけます。
いいね! 9
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/18 13:59[web全体で公開]
😶 悲しい
私の!都合の良い!スケジュールの!卓がない……っ!


探してる時は無いのよね……
有っても埋まってたりするのよね……
その前後は立ってたりするのにね、私の日だけなかったりね……間が悪いんでしょうか。
だから結果的にKPなっちゃうんですよね……っ
いいね! 18
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/11/15 19:26[web全体で公開]
😊 リアル事情とここ1ヶ月くらいの卓予定
やっと12日に一つ目の試験が終わりまして、今日合格発表だったんですね
無事受かってましたので12月いっぱいまで拘束される危険はなくなりました!やった〜!
私の事情で卓予定を先伸ばしてくださったみなさま、12月から卓できそうです〜!
わがままを聞いてくださって本当にありがとうございました!😭
全て表示するやっと12日に一つ目の試験が終わりまして、今日合格発表だったんですね
無事受かってましたので12月いっぱいまで拘束される危険はなくなりました!やった〜!
私の事情で卓予定を先伸ばしてくださったみなさま、12月から卓できそうです〜!
わがままを聞いてくださって本当にありがとうございました!😭

そして本題なのですが、今まで延期してくださった卓、前に約束していた卓の日程調整に専念するため、
約束を消化し切るまではしばらく新しい約束を取り付けないようにしようと思います
(どう考えても卓予定が入らない時は突発で立てたりするかもだけど・・・)
また色々とご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いいたします

30日にも二つ目の試験を控えてるんでそっちも頑張ります〜〜!
いいね! 25
綾
日記
2019/11/15 00:58[web全体で公開]
😶 恐怖は残ってる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近少しずつ知らない方も卓を募集しています
本当はやったらいけないのかもしれないのだが、
来ていただくことは本当にうれしいのだが、初めて来られた方であいさつ無しで来られた場合や
特殊な状態で来られた場合は不信感が出てしまい、参加を辞退をお願いしました
多分指摘をすれば治してくださったかもしれないのだが、ソロなら被害を食らうのは自分一人だけかもしれない
でも多人数募集した時は、結構慎重になってしまう
卓が雰囲気が壊れたらどうしようっていう不安が
もちろん大半良い方が多いのは知ってるし、
もしかしたら楽しんで何回も卓を囲む可能性があるかもしれないのだが
なんか言い訳じみてますよね
こんなこと書いたらまた応募募集したらなかなか人が集まらなくなるんだろうなぁと思ってます
きっと心が狭いのだろうと思う
本当に数か月前なんであんなに普通に卓立てていたのが不思議だ
いいね! 23
せと
せと日記
2019/10/18 07:00[web全体で公開]
🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2019/10/03 14:38[web全体で公開]
😶 どんなシステムであろうとTRPGで思うこと
経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。

私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。
自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。
特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気が全て表示する経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。

私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。
自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。
特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気がしますが、原作は原作、TRPGはTRPGだと思います。
さらに、自分の(そのシステムにおける)主義主張と反する参加者やセッションに当たったからといって、同席者を責めるよりは、そのセッションでしかできないことを楽しんだほうが得だと思います。
セッションも一期一会、全く同じ内容・結果になることは無いでしょうから。
それにPLとPCは同一人物ではありませんので、必要以上にPL人格をPCに押し付けるべきではないかと。
どうしても中の人は出るとは思いますが・・・。

あ、もちろん、そもそもルールを守らない、モラルやマナーが欠如しているようなプレイヤーは論外です。
そういうのは普通にしかられて当然だと思います。TRPGとはコミュニケーションなのですから。
いいね! 34
トノカ
トノカ日記
2019/09/28 03:57[web全体で公開]
😶 謎解き系シナリオ(好きに話すだけ)
気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしく全て表示する気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしくは頭脳だけで100%クリア出来る解答と環境があるか。)

やはり謎解きでGMをやる時の最大の報われポイントは、全てを理解したプレイヤーの嬉しそうな声を聞く時でしょうか。
探索系シナリオの『なるほど!』も良いのですが、『分かったっ!』と言う状態のプレイヤーの歓喜の声や、子供の様なはしゃいだ声は、本当に聞いていて気持ちが良いものです。これは本当に他のシナリオにはない良さですね。

CoCに置いても謎解きシナリオは魅力に溢れていますし、実はGMPL共に初心者向けです。
何故なら、謎解きシナリオと言うのはそもそものギミックに置いて筋が通っていて、ロジカルでなければならないからです。

簡単に言えば、『話せば誰でも納得できる様な出発点と着地点が用意されているから、GMPL共に想像で補う部分が少なく、説明しやすい』と言う事です。(勿論、そう言う数学的なロジック問題だけでなく、文章表現的な、想像力を問われる問題もありますが。)

シナリオ中も一番大事な『謎』を基点に話題が展開するので、GMを含め皆が話についていけなくなる事がないです。推理共有の為の会話が必須だから、口下手な人が多くてもGMがフォローする必要が少なくなります。(解けなければ勝手にPL同士で促します。)

PLの考えも沢山会話の中で聞けますし、何故謎が理解できていないのかが分かりやすいのでGMの誘導、ヒント出しも楽。
皆で考える事がシナリオの根幹にあるから、TRPG初心者で会話が苦手でも疎外される事がシステム的にない。
と、こんな感じで謎解きシナリオはGMPLに求められるフォロースキルを軽減してくれる訳です。素晴らしいですね、皆も立てましょう。


ただ先程も言いましたが、数学的より国語的に寄った謎解きは別です。例えば、RPや証拠で怪しい人物を絞って、その人物を調べあげたり、問い詰める事で真実へと近付く謎解きです。
国語的になると、正解は一つでも道筋が無限になるのであらゆる意味で難しくなります。
数学的だと一つのハッキリした問題に対して大きなひらめき一回で済みますが、国語的だと曖昧な形をした問題に大小様々な回数のひらめきが必要となると言えば良いのでしょうか?

前者が小学生時代に小テストの裏に書いてあった『魔方陣』や『つるかめ算』。
後者がポアロやホームズやコナン君が解いているやつです。
まあ後者は少し慣れて来てからGMをやらないとシナリオ選択時点で間違えるので、最初は簡単な数学的なシナリオを回すのをオススメしますね。



……さてと、取り敢えず布教も終わったんで、最後にこれだけ言って終わります。

謎解きシナリオの最大の敵は『カンニング』です。これをするプレイヤーが一人いると全ての努力が雲散霧消する、最悪の存在です。害悪です。

謎解きシナリオは話が整然としますし、道筋がハッキリしているので、カンニングしている人が居ると論理の飛躍が分かりやすく、GMをしていればまず分かります。(人間の思考にも流れがあります。行動にも論理があるので、慣れたGMなら探索中から分かります。)

私が謎解きはオリシばかりでフリシをろくに回さない理由がこれです。カンニングする人が野良には本当に多いですから。
当たり前ですが、カンニングをした事がある人は辞めましょう。した事ない人はしないで下さい。

それでは。
いいね! 23
クロイ
クロイ日記
2019/09/24 21:43[web全体で公開]
😊 1輪目のカーネーション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日間の長期に渡るセッションを無事終えられました!!!
参加・見学の皆様、本当にお疲れ様でした!

色々はトラブルで慌ただしい部分が多々ありましたが、こんなグダグダなKPにお付き合い頂きありがとうございました
(ここから若干ネタバレあり)




無事にカーネーションは凛として枯れました!

枯れるまでの葛藤や交流、とても見ていてエモかったです!
本当に長く掛かってしまいましたが、本当にありがとうございます!

2輪目のカーネーションはどういう経過で枯れていくのでしょうかね
とても楽しみです
いいね! 17
おそば
おそば日記
2019/09/24 19:33[web全体で公開]
😶 『カーネーションは凛として枯れる』 参加しました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段あまり日記を書かないのですが、参加したセッションで色々思うところや反省点があったので自分用の記録代わりに書きました。(一応ネタバレにしておきます。大きなネタバレはないと思いますが…)

参加者
KP:クロイさん
PL:横田ひかるさん、ノイズさん、アルヴィナさん、おそば
見学:なにさん

今回は3日間に渡るかなり長期のセッションとなりました。もちろん初めての長さでの参加となったのですが、3日連続で参加するととにかく、PCへの感情移入が凄いことになってしまって…
元々、例えフィクション、ゲームであってもお話しやキャラクターは大切にしたいと考えていますが、やはりずっとRPしているとその気持ちがどんどん大きくなってしまいますね…
そのため、今までで一二を争うほど感情移入したセッションとなりました。

私個人としては、道中のPC・NPCたちとの交流やラストでの葛藤などを自分のPCに寄り添ってRPできた事は、とても貴重な経験ができたな、ととても嬉しくなりました。

ですが同時に、PLとしての気持ちとPCとしての気持ちがうまく切り離せない時が出てきてしまったり、感極まって涙声になってしまったりすることもあり、参加者の皆さんにたくさんご迷惑をおかけしてしまいました。

もっと自分の感情をコントロールできれば、と思う場面はリアル・TRPG共にありますが中々難しいですね…
それだけ大きく感情が動いた経験ができた一方、反省点もたくさんです。

また、参加者の皆さんが本気でセッションに向き合って本気で色々なことを考えてくれたからこそ、ここまでの感情移入や葛藤ができたんだな、と思うセッションでもありました。私はマイペースですし決断も遅いのでセッションをさらに長期にしてしまったのですが…皆さんがRPを受け入れてくれたからこそ、ラストまで参加できたのだと思いました。
人のご縁は様々ですが、本当に良いご縁に恵まれました。皆さん、本当にお世話になりました。

色々書きましたが、とにかくとても楽しい3日間になりました!
セッションを回してくれたKPのクロイさん、一緒に参加してくれたPLの皆さん、見守りながらアドバイスをくれたなにさん、本当にありがとうございました。
いいね! 11
ミランディス
ミランディス日記
2019/09/16 00:32[web全体で公開]
😶 【PL】お前のための物語:Inferno【募集中】
という訳でご要望があったので難易度:Infernoとして
お前のための物語を立てました。
他のシナリオとコラボさせた結果見事全滅エンドに導いた
悪名高いシナリオです。
興味のある方は見学も可能ですのでどうぞ是非どうぞ。
Ultimateにはないギミックもついてきます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156855789397mirandis5062001
いいね! 9