なにさんがいいね!した日記/コメント page.2
なにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/09/24 19:43[web全体で公開] |
| アポリオン | |
| 2020/09/19 10:23[web全体で公開] |
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ 私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔 更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです 時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅 あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ…… とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/09/17 20:25[web全体で公開] |
😶 overroid 2人対戦カードゲーム プレイヤーは【人類軍】と【アンドロイド軍】に分かれてバトルを行います。 1〜13まで数字が書かれたカードのうち6枚ずつを手札とし、1枚選んで場に出し、数字が大きい方が勝ち※です。 これを最大6回繰り返し勝ち星が多い方または【人類軍】なら『1 無垢』、【アンドロイド軍】なら全て表示する2人対戦カードゲーム プレイヤーは【人類軍】と【アンドロイド軍】に分かれてバトルを行います。 1〜13まで数字が書かれたカードのうち6枚ずつを手札とし、1枚選んで場に出し、数字が大きい方が勝ち※です。 これを最大6回繰り返し勝ち星が多い方または【人類軍】なら『1 無垢』、【アンドロイド軍】なら『12 超越者』で勝利するとゲームの勝者となります。 ※ただし、カードの効果によりその限りではありません。 心理戦を楽しめるゲームだと思います! 詳しくは公式サイトへ 今回 9/20(日)21:00〜 会場:新ココフォリア、Discord にて、トーナメント戦を行いたいと思います。 現在参加決定しているのは私を含めて4人です。 最大8人まで募集しようかとおもいます。 ご興味のある方はコメントをよろしくお願いします。 見学もokです。
| みおと | |
| 2020/08/14 10:11[web全体で公開] |
😶 キャラシのチェックって難しいね はあ、キャラシのチェックって難しいね。 制作物そのものには、間違いがないから。 ただし『ルール』も、『マナー』も必要。 そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
| さかな | |
| 2020/08/11 01:13[web全体で公開] |
🤔 コミュとかコミュ限とか 卓募集見てて〇〇コミュ限とか書いてあると そっか〜自分入ってないからな〜で諦めるんだけど そもそもコミュってなんぞや… 入ったら何があってみんなどう入ってるの… いやなんかそのコミュのボスみたいな人に許可とれば入れるんだろうけど、そもそもがなんの絡みも関係もないから入りたいコミュがないし… こ、コミュ……お前は一体何者なんだ…?
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/08/02 23:22[web全体で公開] |
😶 お願い 私はかなりルールとか緩いんですけれど、 卓募集でも、サークルの参加申請でも、初めましてで挨拶もない方は承認できません。 申し訳ありません。 ご了承のほどよろしくお願いします。
| 赤桐 | |
| 2020/07/24 08:19[本人にのみ公開] |
😶 これは じみに すみません 私がボイセのGMやる時に必ず困っちゃうことがありましてね。 PLさん方の声を把握出来ず誰がどのように行動したかわからん事が多すぎなんじゃーーーーー!!!!!!!! 特に同性同士の集まりの時!!!!!! マジごめんなさいいいいいいいいい!!!!!リアル聞き耳鍛えなくてはならない!!!!声の聞き分け!!!!!
| ミランディス | |
| 2020/07/14 00:45[web全体で公開] |
😶 瞳の中の五芒星公開 皆様にはいつもお世話になっております。ミランディスです。 よーやっと、瞳の中の五芒星を公開までこぎつけることができました。 瞳の中の五芒星(7版対応) 有償シナリオになりますが、よかったら回してやってください。よろしくおねがいします。 https://mirandis.booth.pm/items/2214111
| ナガネコ | |
| 2020/07/10 17:37[web全体で公開] |
😊 オンセンの通知機能の件 7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!! という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。 下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・プッシュ通知機能の導入の仕方 ぽん太@番頭さんのツイートより 「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」 「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。 ・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲 「・プレイヤー・キャラクターへのコメント ・友達申請 ・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ) ・セッション各種申請と承認 ・セッションページへのコメント ※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」 との事です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 余談ですが… 実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。 結果、 ・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする ↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/07/09 15:11[web全体で公開] |
😶 なぜにルルブを持たぬ人に限って なぜにルルブを持たぬ人に限ってクトゥルフなんてマニア向けゲームをやりたがるんだ……。 ルルブを持ってなくてもルールが完全に把握できるくらいに簡単なゲームに挑戦してみない? 無印ファイティング・ファンタジーとか、T&T完全版の戦士キャラとか、無印ナイトメア・ハン全て表示するなぜにルルブを持たぬ人に限ってクトゥルフなんてマニア向けゲームをやりたがるんだ……。 ルルブを持ってなくてもルールが完全に把握できるくらいに簡単なゲームに挑戦してみない? 無印ファイティング・ファンタジーとか、T&T完全版の戦士キャラとか、無印ナイトメア・ハンターとか、ドラゴンキャッスルズとか……。いってくれればいくらでもプレロールドキャラ作るからさ。 とか隠れてつねづね思ってるシンプルなルールのTRPGファン、このSNSにもけっこう多いと思う。 いやほんと、クトゥルフばかりがゲームではないので……。 もちろん、クトゥルフが面白いのはわかるよ。でも、マニュアル抜きでそれをプレイしようっていうのは、 850CCのバイクに乗ってるライダーがカッコいいからって、 大型二輪限定解除の教習も試験も受けずにいきなり公道に乗り出すようなもんだと思えてならないんだけど……(^^;)
| 嶺上開花 | |
| 2020/06/29 00:02[web全体で公開] |
😶 まぁひとまず落ち着きたまへ、話はそれからだ。 えぇ、どうも。 おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。 さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。 TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。 システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。 で全て表示するえぇ、どうも。 おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。 さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。 TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。 システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。 でもね?だからと言ってRPしまくると全く進まないんスわ。これが今回の議題なわけで。 GMが一人います。PLが五人います。いろいろ処理してます。 そんな時にしょーもないどうでもいいRP挟まないでください(切実)。 あなたは楽しいかもしれませんけど聞いてる側からするとどちゃくそ不快なんですわ。いろいろ処理してて喋ってるのになんでそんなどうでもいいRPで遮られなきゃいけないんですか? や、別に「RPすんな」ってわけじゃないんですよ。節度を持って用法・容量をわきまえろって話なんですよ。 たしかにここの線引きってのは難しいもんです。少なすぎると進まないし多すぎても進まない。 でもGMがいろいろ処理してるんだからその間くらい黙って聞いてろって話なんですね? 遮られると何が起きるかってまず「どういう処理になるのか/なったのか」が聞き取りづらいですしいかんせん聞き取れなかったら聞き取れなかったでもう一回処理の結果とか言わなきゃいけないんですわ。それが一番面倒なんですわ。 TRPGってぇなぁ参加者全員が協力して遊ぶものにございます。一時の「楽しさ」を優先してほかの参加者を不快にしないでください。 さてさて、いろいろ言ってきましたがシナリオ自体は楽しかったです。FS判定初めてでしたし。 後はあれですかね。久々に脳筋キャラ使えたのでそこも楽しかったですね。 しかしまぁ、もうちょっと他PCとかNPCとかにコミュって行きたかったですかね。そこくらいが反省点かな? 後はあれだわ。もうちょっと判定とか忘れないようにしなきゃだね。 といったところで、今回の日記はここまでで。 ではまたどこかでお会いいたしましたらその際はよしなに!
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/06/28 16:27[web全体で公開] |
😶 同じテーマでシナリオを回し合う 全然活動できてなくて申し訳ありません…… 新しいトピックにも書いたのですが、いい案があればお知恵を拝借できたら幸いです。 よろしくお願いしますm(__)m
| ミランディス | |
| 2020/06/25 22:58[web全体で公開] |
😶 表現と創作の自由 CoC関連での最近の日記。 自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを 持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか そんな気がして怖くて震えています。 例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオな全て表示するCoC関連での最近の日記。 自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを 持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか そんな気がして怖くて震えています。 例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオなんですが それでも楽しかったと言っていただける方がいるので回そうと言う気分になるのです。 瞳の中の五芒星はその特姿勢から(ry と言ったように、王道をいくシナリオでAFがなく、なおかつロスト救済もせず 対立もなくハンドアウトもない、…なーんてやってたらシナリオ制作の幅がどんどん狭くなります。 っていうか絶対に万人が納得するシナリオなんて無いんです。無理です、作れません。 自由度が高く自分の好きなことを仕込めるからCoCやってんのに めっちゃあれてる現状では 「何だ…怖…面白いAFギミック自作シナリオ思いついたけど自粛しよ…」となってしまって 自分たちが好きになったかもしれないシナリオの芽を潰してしまう可能性もあると思います。 いや、強すぎるAFキライ!とかそういうことを言うのも表現の自由なわけで、 表に出すことは全く構わないんですが 周りの意見を汲み取ろうとするKPや 周りの言動をエネルギーにするKPは そういったシナリオを作らない、回さなくなってしまうことも考えられます。 何で、自由なシナリオ構成、自由なキーパリング、AFを縛り付ける風潮が出るのか… 自分にとっての地雷を避けることは重要ですがそれを表に出しすぎると 未来に生まれるはずだった名作シナリオ、なくなってしまうかもしれません。 そういうのは事前に確認を取ればよいのです、合わなかった 合わなそうと判断したらそっと卓を取り消せばよいのです。 以上、底辺KPの戯言でした。 …まぁ、私はそういうの関係なく作りますし回すんですけどね。 そういう事考えてたら真実の酒場なんて最初から作らないですよ。
| フィルヒョウ | |
| 2020/06/24 10:40[web全体で公開] |
😶 AFたくさん作ったり、PCを超強化したりすること 遊び方は人それぞれだと思うし、別にやってもいいと僕は思う そのPCがほかの卓に持っていけるかどうかはKPにキャラシ提出するから大丈夫じゃないかな? ただし、AFたくさん持ってたりPC超強化したりに慣れてしまうとそうでない人たちとプレイするときに感覚の違いが出てきてしまうことがあるから気を付け全て表示する遊び方は人それぞれだと思うし、別にやってもいいと僕は思う そのPCがほかの卓に持っていけるかどうかはKPにキャラシ提出するから大丈夫じゃないかな? ただし、AFたくさん持ってたりPC超強化したりに慣れてしまうとそうでない人たちとプレイするときに感覚の違いが出てきてしまうことがあるから気を付けたほうがいいかもしれない。(例えばクトゥルフを見たときに「この前倒した」とかふかきものを見たときに「雑魚きたw」とか言われると感覚の違いに僕は興ざめしてしまうと思います) 自分も相手も楽しめる卓になればいいよねぇ。でもそれがけっこう難しいんだよねぇ。
| イスタルシア | |
| 2020/06/02 01:41[web全体で公開] |
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、 私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。 そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。 ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので そこだけは許してほしいのです。 セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。 皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。 なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。 そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。 ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。 苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。 全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、 歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。 (ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
