ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.64
ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/07/13 08:48[web全体で公開] |
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。 これだけでもいたずらは減ると思います。 苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。 皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| しおんぬ | |
| 2022/07/10 18:18[web全体で公開] |
🤔 オリシの宣伝 最近様々なシナリオ作者さんとお話しする機会がありまして せっかく公開しているなら、シナリオもっと遊んで欲しいよなぁと。 今まではけっこう趣味で書いて、どうせ書いたししまっておくのももったいないから誰か遊んでね~と すごく気軽な気持ちで置いていましたし、公開後のことにあまり興味関心がない方だ全て表示する最近様々なシナリオ作者さんとお話しする機会がありまして せっかく公開しているなら、シナリオもっと遊んで欲しいよなぁと。 今まではけっこう趣味で書いて、どうせ書いたししまっておくのももったいないから誰か遊んでね~と すごく気軽な気持ちで置いていましたし、公開後のことにあまり興味関心がない方だったのですが 何度か「埋もれててもったいないよ!」「もっと広報の仕方を変えたら伸びるよ!」とも言われまして お世辞も混ざっているかとは思いますが、大変ありがたいなぁと。 今度はコミケやゲムマにも出ることになっておりますし、 少しはイベント前に頑張って宣伝してみようかなぁと思ったり。 わたしのシナリオって基本的に本編は無料で素材のみ有料頒布にしてるので 敷居は低いはずなんですが、かえって積読にもされやすいよって言われまして。 なるほどなぁと思いつつ、やっぱり自分のシナリオに、特にデータのみの場合は あんまり高い値段をつけるのは腰が引けてしまうんですよね。 とはいえ、Boothなどをみていると価格帯は広がっていると言いますか 数年前よりも高いものまで出てきているな~という印象。 その分、シナリオにスチルや部屋素材なども付いている豪華なものが増えましたね。 本当にユーザーが必要としているのってどんなデータなのかなぁと思いながら 試行錯誤しつつのアップデート中です。 少しでも、次出すものが遊ぶ人にとって便利で楽しいものになっていたらいいなぁ。 悩みながらのサークル活動中です!
| 猫神 | |
| 2022/07/10 16:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフしてきました! 初めてオンラインでのセッションに参加させて頂きました!楽しかった! 戦闘で発狂してお荷物だったし、やっぱSAN値って大事やなぁ 初めてで緊張してて積極的に行けなかったので次があったら頑張りたいなー
| Tottis | |
| 2022/07/09 18:19[web全体で公開] |
😊 オリシ3作目完成 オリシ3作目が遂に完成しました。 タイトルは「巡る正邪の仔~陸奥の離宮は七彩に染まる~」にしました。 作るにつれてタイトル名が長くなっているような……何故でしょう?🤔 今作は「紺碧に沈むニライカナイ」の続編のような形のシナリオなので回っていただいた方をお誘いして無事第三陣まで予定が立ちました。 ギミックにも凝りましたが果たして感触はどうなのか? PLさん視点でも楽しめる内容でしたらboothやtaltoで無料で公開も視野に入れております。 回すのが楽しみです😊
| バルサミコ | |
| 2022/07/09 02:54[web全体で公開] |
😶 初キャラロストを迎えた記念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、初めてのキャラロストを体験しましたあああああああ!(ドンドンパフパフ) ロストに至った経緯的には、まぁダイスの女神がよっぽど自分たちの事嫌いだったなぁとw 私は自PCにはそこまで入れ込まないのですが、代わりにNPCには滅茶苦茶入れ込んじゃうんですよね~ なので登場NPCはできるだけ助けたいし、どんな形であれ、最後に救われればいいなぁって考えでセッションに参加しています。 そして今回のクトゥルーエンド…救われた様に見えるけれど本質的には救われていないっていう悲しみエンドなのでしたぁ~ ここで一言。 く゛や゛し゛い゛て゛す゛!!! 感受性が小学生レベルの私は、報われなかったり助けられなかったりすると心がズタズタになってしまうのです。 今後はこんなこと起きないようにがんばるぞぉ~! えい!えい!むん!! もしよろしければ、皆様の初キャラロストのお話も聞かせてください!
| ササミ | |
| 2022/07/05 21:39[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!!全て表示する今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から参加申請とコメントしてください。 ※ 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165693990025rentuo01 ボイセ民もテキセ民も一緒に参加できます。 これを期にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~
| バルサミコ | |
| 2022/07/03 13:28[web全体で公開] |
🤔 2回目のKPで反省するべき点の垂れ流し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半の発狂ポイントの処理が裏でアレコレあったせいでちょっと雑になってしまった…そして秘匿は使うべきじゃなかったな…敵対以外で秘匿使うとRPで時間がかかるだけになってしまったかな…申し訳ない…後はPLが気が付いた点をPCの情報に入れるかって所が迷いどころだったなぁ。反省点のバーゲンセールや…
| タマミ | |
| 2022/07/02 21:15[web全体で公開] |
😶 職業病 生命保険の営業職を経験した関係で、「規約・約款・契約書は読んだ者しか守ってくれない」が信条なので、添付書類や取扱説明書も隅々まで読むのが癖になっています。 ココフォリアの利用規約読んでない卓民、多いですね…1卓に1人はいるし今夜の卓にも版権画像使ってるPLがいる…。
| ササミ | |
| 2022/07/01 00:16[web全体で公開] |
😍 インセインは最高に楽しい!! 映画好きの人やTRPGが好きな人に囲まれてGMするサメインセイン、最高です!! クトゥルフに飽きていたところに【頭の悪いシナリオ】をやるのは、モチベーションが一気に上がります! やっぱりコレですよ…。 初手で宇宙行くんだもん。そりゃ笑うよwww
| ヴァン | |
| 2022/06/30 01:29[web全体で公開] |
😆 初Kutulu 本日は、初のKutulu体験してきました! 通過したシナリオは、オーロラの祝福行ってきましたっ☺️ GMさんに、Kutuluのキャラ作成だったりシステムの説明をしてもらうところからやって頂き、そこからのセッションをして頂きました。 システム的に、クトゥルフと比べたら、あんまりダイスは振らないと全て表示する本日は、初のKutulu体験してきました! 通過したシナリオは、オーロラの祝福行ってきましたっ☺️ GMさんに、Kutuluのキャラ作成だったりシステムの説明をしてもらうところからやって頂き、そこからのセッションをして頂きました。 システム的に、クトゥルフと比べたら、あんまりダイスは振らないという、それもまた楽しいなとなりました。 狂気とか、幻覚とかの進行具合も楽しくて、短時間で終わるシナリオでしたが焦りとかもあったりしてとても楽しく遊ばせて頂きました! PL2人で参加のシナリオで、一緒にまわって下さった相方さんのキャラが無口気味のしっかりした男の子なキャラとご一緒しました。自分が使ってた子が、弁舌4の口が上手い新たな教団の教祖になるのが夢な女の子と言うぶっ飛びな子でしたがとても良いコンビになって頂きました! もう、保護者!って感じで☺️ シナリオ終盤の大事なところで死にかけたうちの子を助けて頂きました(笑) ルルブについて調べてて、一つ不満というか残念と思ったのは、紙媒体がまだ無いと言うところ… ルルブは冊子で欲しい!と言う派閥(そんな派閥ある?)なので、電子書籍オンリーなのが少し残念… ルルブは、GMさん向けに書かれているとの事でなくても参加出来ないって事は無いと教えて下さいましたが、やっぱりルルブはちゃんと欲しいと言う気持ちなので、電子書籍のを気づいたら買ってるんだろうなぁと言う未来が見えます← とても、楽しいKutulu体験となり、また他のシナリオにも是非参加したいな!となりました。 Kutulu慣れてきたら自分でもまわせたらいいなぁ…(KutuluさんGMさん任せ多くて負担が、大きそうでまわせる気があまりしないけど…) そんな感じの楽しいセッションでした! まわしてくださった、GM様、ご一緒して下さったPL様ありがとうございました😊
| こんちゃ | |
| 2022/06/29 21:03[web全体で公開] |
😶 解決出来たー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よかったーーーーーー!!!有識者さんからのアドバイスで無事ゆとシートからココフォリアへ駒召喚で来ましたーーーーーーーーー!!!!わーーーーーい!!!!やったーーーーーーーーーー!!!!本当にありがとうございましたーーーーーーー!!!!Safariアプリで入ったのが原因だったんだね。Chromeで入ったら解決しましたーーーーーーー!!!! 成功してホッとしたら涙が出てきた。最近本当に涙脆くなってしまったなぁ。 ただうっかりゆとシートで登録したIDとPassとメールアドレスが忘れてしまったので再度作り直すことになってしまった。 持っているメールアドレス全部打っても登録されてないとか…。きっと打ち間違えをしてしまったんだな。 でも使ったことがある駒はまだ少ないからまだ気楽かな。モンスターも1体だけのデータしか作ってないからそんなに苦労しない。 自分のうっかりで自分の首を絞めてるけどへこたれない!!! まだ卓で使っているキャラだけは優先に作っておこう。
| ササミ | |
| 2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
| ヴァン | |
| 2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
| かっつん | |
| 2022/06/28 07:09[web全体で公開] |
😶 初KPをしてきました! 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャ全て表示する 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャラ作成で、リアル医師がTRPGでも医師をしたり、探偵(女性キャラ)が何故か10kgの重い荷物を持ってRPしたりと、スタートからもう面白くてずっと笑っていました。 リアルINTもあるので、薬学がなくても薬品名を当てにかかったり、医学を使う際に「バイタルを聞いても? 既往歴は? 症状はいつから? 疼痛はどの部位? 触診をしても良い?」「こういう症状があるなら、鑑別にこの病名をあげて、処置としては……」と詳細な質問や説明があり、大変臨場感溢れるTRPGになりました。 このまま引き続きTRPG沼に誘っていこうと思いますが。 アドバイスを頂いた皆様ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2022/06/27 00:44[web全体で公開] |
😆 週4セッション_24日目と考察 週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャン全て表示する週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャンペーン』としてKPした考察です。 結論から言うと【GMする人には超オススメ】です。 1.そもそも今回の『オープンキャンペーン』とは? ・オープン=自由に出入りできる ・キャンペーン=連続するお話 週4回、同じシナリオをやります。 コミュニティに参加している人は、どの曜日にも自由に参加できます。日程の調整をしやすいことが魅力です!! 金曜日卓はかなり人気で、3~4時間で埋まってしまいました。 そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。 2.シナリオの進み方について PL5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くても殆ど同じ展開になります。平日夜の3~4時間シナリオなら、あまり差異はありませんでした。 チュートリアルの意味も込めて、クローズド2回 → シティ3回 → クローズド1回の順番で遊びました。これが結果的に正解でした。全て予定時間内で終わりました。 ロスト者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりました。 かなり楽しくなったのは【コミュ限定で募集】したため、参加したPLに恵まれたのも大きいと思います。 3.同じシナリオを4回やるメリット、デメリットは? メリット ・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、GMの準備がかなり楽です。 ・月曜日や火曜日に入ると、その後の卓を見学できます。 ・PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから入れないということが減ります。 ・同じシナリオを4回も行うと、GMのシナリオ理解度が進みます。 デメリット ・同じシナリオを週4回遊ぶと、飽きてきます。 ・途中参加のPLが知らないNPCに遭った時に困ることがあります。他PLのフォローに頼っていました。 ・入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。 ・翌日も卓が入っているので卓の延長ができません。その日に終わらせるGMの技量が必要です。 【結論】 気軽に参加できるキャンペーンは最高に楽しいです。 話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・経験をした仲間になっていきます。 もう少し募集方法を検討して、次回に繋げたいと考えています。 試験的な運用でしたが参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎日がとても楽しかったです。 何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!(特にクトゥルフに飽きない方法)
| Tottis | |
| 2022/06/27 00:27[web全体で公開] |
😊 7版購入しました! CoC6とエモクロアをメインに遊んでいたのですがそろそろ手を出してみたくなり遂に7版を購入しました。 暫くは読むのに時間がかかりそうですが今後は7版のセッションにも積極的に参加していく予定です。 ルールブックを購入した後の高揚感はいいですね! 特に7版限定の面白そうなシナリオを沢山見かけますので通過する日が待ち遠しいです😊
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/20 19:52[web全体で公開] |
😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示するこのSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすでに撤退準備にかかっている。 ルルブなしプレイ擁護派の主張を自分なりに明確にしてみると、「ルルブがない状態でプレイしたい」のではなく、「ルルブはあったほうがいいのは当然として、ルルブに代金を払いたくない」ということではないか、と考えるわけではあるが、なぜ「ルルブに代金を払いたくない」という考えに至るかといえば、「ビンボーだからだ」ということになるだろう。金が湯水のように使えたら、ルルブを買わない、という発想自体が生まれないからだ。 ということになると、こういうことになるのではないか。「貧しいがゆえに、人類の持つ「知識」に対してアクセスできない、というのは公正なことなのか」……こう考えただけで、自分としては扱う問題の大きさに脳味噌が腸捻転を起こしかねないのであるが、頑張って続ける。 公正なことだ、と考えるのが、前に日記で取り上げてみんなからボロクソに言われた「リバタリアン」の思考である。「知識を持つ側が、知識にこれこれの値段をつけてアクセスを許可しているのだから、それを払ってでもアクセスしたいと考える人間は払ってアクセスすればいいし、それに見合うだけの価値はないと判断するのなら払わなければいいだけだ」という発想。誰だったっけか、マイケル・ジョーダンの試合を見るのにひとり1万ドルの値段をつけても、観客が納得して1万ドルを払って観戦するんだったら何の問題もない、というたとえ話をやってたな。 でもそれでいいのか、という地点から批判するのがロールズであり、その哲学に基づいてこの問題を考えるとこうなる。いっさいのしがらみや社会的立場とは無縁になるヴェールをかぶせ、自分がどのような社会的立場であるかわからない状態で合理的な判断をさせれば、「TRPGをプレイしたいと考えるもののうち一番貧しいものが必要最低限のルルブを買うことができるような値段設定をするべきだ」という発想に行きつくだろう、ってことだが……これもうまくいきそうにない。「TRPGプレイヤーで最も貧しいもの」って誰で、収入いくらだ、「必要最低限のルルブ」ってなんだ、そして「そのルルブの値段」っていくらなんだ、ということになるからだ。ほんとに「お金がなくてCoCのルルブが買えない」TRPGを切実に求めている層に対して(小学生だろうか……)、そういう層でも買えるだけの値段をつければデザイナーが貧窮で倒れてしまうし、これとは逆の発想で「最も貧しいデザイナーが何とか生活できるだけの値段設定に」とか考えたら、これはこれで問題噴出である。 アダム・スミスみたいに「需要と供給」のバランスが自然に取れるんだから市場に任せておけばいい、という発想がうまくいかないことも、「TRPGのルール」みたいな「知的財産」であれば当然のことで、駿河屋とかアマゾンとかで絶版TRPGのルルブがどれだけプレミアがついているかを考えればおわかりいただけるであろう。貧しい人間が「黄昏の天使」をプレイしようとすると目の玉が飛び出ることになるのだ。 「わかった! もう、税金払っているならだれでもアクセスしていいよ」っていう発想のもとに作られるのが「公共図書館」である。なのだが……図書館をバリバリに利用しまくっている自分が言うのもなんだけど、「公共図書館」、いまや「無料貸本屋」みたいな扱いになっていて、行政すらも無料貸本屋のノリでカフェスペースを作ったりブック●フに運営を任せていたりする始末である。もし、そんな無料貸本屋がTRPGのルルブをじゃんじゃん貸し出ししてくれればわたしは喜んで日参するが、幸か不幸か、TRPGのルルブやゲームブックといったものは公共図書館の扱う範囲のものではないらしく、公共図書館によってTRPGデザイナーの懐が脅かされる事態にはなっていないようだ。 「公共図書館」で何が悪いのだ、悪いのは「コピー」する行為なのだから、「コピー」に厳罰を科して図書館はどんどん貧しいもののためにルルブを貸し出せばいい、という発想もうまくいかないことは、この手の問題について昔から格闘を続けてきた音楽業界がよく知っていることである。規制をかけてコピーを押しとどめるにはあまりにもコピーの手段は簡単になりすぎた。JASRACは心ある人たちからも毀誉褒貶はなはだしいし、映画泥棒は跳梁跋扈するし、自分も曲聞きたいときはYOUTUBEでタダで聞くし……。それに、いくらコピーで規制をかけようとも、TRPGのルール、「暗記」してしまえばそれまでのものなのである。 考えれば考えるほど「貧しいがゆえにアクセスできてしかるべき存在が知識にアクセスできない」という問題の困難さと、現実に起こっている事例に脳細胞がドツボにはまっていく一方である。考えているうちに今日GMするセッションまでのこり10分になってしまった。うぬれうぬれ。 尻尾を巻いて退散する次第である。
