ナナシさんがいいね!した日記/コメント page.63

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2022/08/03 08:37[web全体で公開]
😶 寝際に言われた衝撃の一言
妻から

8月14日にコミケで売り子お願いね。

明けの休み申請するか。(申請書記入中)
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/02 22:00[web全体で公開]
😶 最近妙に荒れる日記が多いなぁ(見ないほうがいいよ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰のこととは言いませんが。
また、以前から頻繁にそういう日記を投稿してる人もいますね。誰とはいいませんが。

RP派も結構過激なものいいはしますが、データ派のほうがより過激な人が多い印象ですね、オンセン日記見てると。
私もたまにそういう日記を投稿して無いとはいいませんが、多いと非常に見苦しいですね。はい。
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リョーマ
リョーマ日記
2022/07/29 13:10[web全体で公開]
😶 新クトゥルフのシナリオ集出とる
新クトゥルフのシナリオ集のビブリオテーク13が出たみたいですね。これはぜひとも回りたい。
コーヒー一杯分の恐怖は回していただいたし、隠れ鬼は5回くらいは回してましたね。外から訪れたものは雑誌だけ仕入れて読み込みサボって1回も回せてない...。

とりあえずは面白いシナリオ回ってからポチりたい。
個人的にタイトルだけ気になるのは「エーリッヒ!」あたりですかね。

あと、隠れ鬼を久々に回したくなりました。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/07/29 09:49[web全体で公開]
😆 GM回数50回突破!
 タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました!
 これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。

 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています!
もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
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B
真砂
真砂日記
2022/07/28 23:45[web全体で公開]
😶 クトゥルフ(7版)卓募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165901913196masago1
引っ越しの関係で1か月以上ご無沙汰していましたが、新しい生活もようやく落ち着いてきましたので、久しぶりに卓を立てたいと思います。例によってオリジナルのシナリオ(新作)となります。興味のある方、予定の空いている方、いらっしゃいましたら、ぜひどうぞ(⁻▽⁻)ノ
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ササミ
ササミ日記
2022/07/28 12:06[web全体で公開]
😍 新しいサプリ、買っちゃった!!
買いそこねた『クトゥルフ・ワールドツアー クトゥルフ・ホラーショウ』の話を日記で書いたら、セッション後の雑談で参加者さんから再録本が出ていることを教えて貰いました。

その名も【クトゥルフ・コデックス】(今ならAmazonで定価で買えるので、オンセンのリンク貼ります)
全て表示する買いそこねた『クトゥルフ・ワールドツアー クトゥルフ・ホラーショウ』の話を日記で書いたら、セッション後の雑談で参加者さんから再録本が出ていることを教えて貰いました。

その名も【クトゥルフ・コデックス】(今ならAmazonで定価で買えるので、オンセンのリンク貼ります)
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4047348449


このサプリがあると、みんな大好き【B級ホラー映画】の世界が楽しめます!!
ホラーショウ用の狂気表や武器、ありがちな死亡フラグを回収できる『捨て駒キャット』など、読んでいてニヤニヤできます。


ゾンビ、サメ、エイリアン、アダムスキー型UFO、ナチスの科学力、キラートマト、無駄な爆発と派手なアクション、事件を悪化させる権力者、意味深げな老人、軽口を叩いて無惨に散る人々…

みんな好きでしょwww



私は大好きです!!(ココフォリアの部屋が準備できたら、遊びましょう!!)
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ナツル
ナツル日記
2022/07/27 10:33[web全体で公開]
😶 ルールブックのアプリ化
CoCのルールブックがアプリ化するとのことで
https://twitter.com/cthulhumasters/status/1552098416813314049?s=21&t=x4euAYFAC9VOicGuJnoCjw
電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。ツイートを表示するCoCのルールブックがアプリ化するとのことで

電子書籍とどんな違いがあるのかなど気になりますね。
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ナツル
ナツル日記
2022/07/24 12:45[web全体で公開]
😶 ココフォリアのコマンド
セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。
ない?
あれ。

そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示するセッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。
ない?
あれ。

そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』と打とう!
この時注意するのは『:』は半角、HPやMP、SANなんかはステータス管理しているのと同じように全角半角大文字小文字を入力することです。
例えばHPじゃなく生命点で管理してるなら『:生命点-17』、小文字で入れてたら『:mp-17』。
チャット欄にHPとか入れたら候補に:HPとか出してくれる気もするけど不安ならチャパラに入れておくとよいよ!
案外知らない人も多いっぽいし呟いてみます。
これでうっかり1d100クラスの神格に出会ってごっそりSAN値が減った時も安心ですね☆
楽しいオンセを!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2022/07/23 09:25[web全体で公開]
😶 そうか、夏休み……
あまりに縁遠くなったが、今はそんな時期なのですね。

最近はキャンペーン2本に参加中で満たされているので、比較的緩いペースでの卓立てでしたがそろそろ前向きに新しいキャンペーンのアイデアをまとめていきたいところ。

色々なルールブックを所持してるので悩ましいけど考えている案はどちらも拠点タイプ全て表示するあまりに縁遠くなったが、今はそんな時期なのですね。

最近はキャンペーン2本に参加中で満たされているので、比較的緩いペースでの卓立てでしたがそろそろ前向きに新しいキャンペーンのアイデアをまとめていきたいところ。

色々なルールブックを所持してるので悩ましいけど考えている案はどちらも拠点タイプと股旅タイプ。

1:sw2.5
今まで2回のキャンペーンはいずれもランドール地方を舞台にした半オリジナル。
次は戦乱の地方らしく色々な街を渡り歩くのも魅力だけど設定が大変なんですよね。

そしてやりたい欲が上がって来てるのはサプリメントも出ている星空の街サイレックオード!浮遊都市であり、個性豊かな小舞台が多いので遊びがいがあり、公式情報が利用しやすいのも魅力的。

2:インセイン
ひとつは学園を舞台にしたもの。学園ホラーは定番だ。
もうひとつはワールドセッティング「デッドループ」を使用した時空の迷い人的なの。
ただ、インセインの秘密システムはキャンペーンにすると大変な面もあったりで悩む。

3:ブラックジャケット
獄門街でのヴィランによるノワールものか、G6ヒーロー含めたキャラによる大ネタの間に個別主人公を組み合わせ(他の参加者は相棒やライバルを作成してもらう)。当然めちゃくちゃ大変になりそうw

4:新天下繚乱
江戸を舞台にするのも、股旅タイプも向いていて幅は広いが経験が薄いのが難点。
時代モノは手を出さないように自重してるから引き出し少ないのだよね。


満たされている時こそ、腰を据えて色々挑戦してみたいですね。

どうも最近少しだけ凹んでそうなので切り替えてTRPGライフを愉しまなければ。


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芝dog
芝dog日記
2022/07/20 14:11[web全体で公開]
😶 CoC6版 PCステータスの値について
時折話題に出るこの問題

PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが
当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り
じゃあどのくらいがいい塩梅なのか

これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれ全て表示する時折話題に出るこの問題

PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが
当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り
じゃあどのくらいがいい塩梅なのか

これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれを使って考えてみます
自衛隊内部に新設された対テロ組織部隊の平均的隊員のデータである

あれですね、公式シナリオ「奇妙な共闘」に出てくるアイツらです
とあるリプレイ動画ではマーシャルキックで即死させられてた隊員ですが、そんな彼らのステータスがこちら
(一部省略)
STR:14 APP:10
DEX:14 SIZ:14
CON:14 EDU:10
POW:11 INT:12  total:99

アサルトライフル:60%
マーシャルアーツ(武道):60%
こぶし:90%
キック:80%

ざっとこんな感じ、どうでしょうか?
意外と低いと思いません?合計100超えてないんだぜ
ちなみに隊長も全ステ+1~2くらいです
逆に言えばこれくらいが現代日本におけるエリート部隊のステータスということです

つまり、アサルトライフル60%を超えてくるようなキャラは正規の軍隊より銃の扱いが上手く
STR14超えるようなキャラは、それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態なのである
ちなみに防衛大臣補佐官のEDUは19、INTは17である・・・このくらいあってようやく官僚トップレベル


さて、それを踏まえてあなたの作ったPCを見てみましょう・・・強くない?
エリート隊員が合計99ということを考えると能力値の凸凹はあれど、一般人なんて合計90くらいでも優秀かもしれない
よくある合計110以下という制限も、全然普通に優秀なPCの可能性が高いのである

とは言えPCに対して、ステータスが高すぎるだの設定が異常だの気に入らないなど私は言うつもりありません、違和感は覚えますが
数値盛ったり持ち物をギチギチに詰め込んでも上から邪神が降ってきたら死ぬのですから飾りみたいなもんです

ですが、「公式が考えるエリートはこのくらい」ということは頭の片隅に入れておいてもいいかもしれませんね
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ササミ
ササミ日記
2022/07/19 08:52[web全体で公開]
😶 ココフォリアの部屋作成会をしました
昨日は、ココフォリアの部屋作成会をしました。

Discordの配信機能を使って、GMの操作している画面を見てもらいながら、セッション部屋の準備をしました(ネタバレに注意しながらね!)

1.GMの立ち絵を入れて発言設定のOFF、テンプレキャラクターの準備
2.スクリーンパネルで部屋の装飾全て表示する昨日は、ココフォリアの部屋作成会をしました。

Discordの配信機能を使って、GMの操作している画面を見てもらいながら、セッション部屋の準備をしました(ネタバレに注意しながらね!)

1.GMの立ち絵を入れて発言設定のOFF、テンプレキャラクターの準備
2.スクリーンパネルで部屋の装飾
3.クリティカルやファンブルのカットイン設定
4.チャットパレットの準備
5.前景と背景の設定
6.シーンの設定とBGM、マーカーパネルの解説
7.MAPとイマココマーカーの配置
8.シナリオテキストをコピペしながら実際の運用について
9.ココフォリアに課金するメリットと追加機能

などなど、GMをやってみたい人向けに雑談しながら部屋の準備をしました。


この作成会をするメリットは、他の人に伝わりにくい表現を参加者に指摘してもらえたり、TwitterやYouTubeを見始めて作業が止まることがなくなりますwww
部屋作成会で1時間、その後30分でセッション部屋が完成しました。一人で作業するよりも早く終わります。


今回の作成会とコミュの『GMを始めたい人へのアドバイス』を読んでもらえれば、ササミの蓄積したノウハウのほどんどをお伝えした感じですwww
GMしたい人の参考になれば幸いです。
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Tottis
Tottis日記
2022/07/17 23:45[web全体で公開]
😆 シナリオ公開しました
前々から考えていましたが回った方との雑談がきっかけでpdfでシナリオを纏めてBoothにて公開致しました。
公開したシナリオはオリシ2作目「次元の狭間のコンフリクト」です。
ボイセで3時間で回せる白い部屋なシナリオで無料で公開してますので興味がありましたらお気軽にどうぞ✨
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/07/16 04:26[友達まで公開]
😰 単発卓やり終えました(反省文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私へ。今後の戒めとして晒します。悔い改めて下さい。

久々のSWセッション、かなり緊張しながら無事(?)にやり終えました。中々肩の力が抜けずに空回りしていた記憶。
参加して下さった方々、ありがとうございます。セッションお疲れ様でした。
楽しんで頂けたでしょうか?楽しんで頂けたなら良いのですが…楽しんで頂けたと思っておきます。
導入とボス戦前のシーンがくどすぎたかなと反省しています。

 今回のセッション、当初予定していたシナリオから急遽変更して別のシナリオをやりました。
というのもやろうとしていたシナリオ、元々CPの1話プロローグそのままで、自分のやりたいことを好き放題やるだけのシナリオでした。自己満足感を満たすための。
6割弱マスターシーンで、マスターシーン外でもNPCの見せ場が多い。PCの見せ場も用意されていますが、PCにはストーリーを進行させるための役者としての要素が強く。プレイヤーが自由に遊べない、シナリオの進行に付き合わせるものになっていました。作品を完成させるぞって意気込みなら楽しめる思いますが、PCは楽しめる要素が薄い。

 それに気付いたのが卓を立てた後、何故募集する前に気付かなかった。昔に作ったこのシナリオ回したいと勇み足でセッション募集したからですね。なんで作ったまま放置していたか理由も忘れてました。本当に何やってんだか、なので一切そういった注意書きも書いておらず、楽しそうと思って入ってきた方を騙し討ちしてしまう。今世紀最大のガバをやらかしましたね。RPとアドリブを交えることで退屈感を緩和できないかと昔に作った私も考えていたようなのですが、冷静になって読み返すとストーリーの進行の都合上、自由にRPできる場面が限られている。なのにこの人、RPとアドリブ卓で募集してるんです。
あと新規作成で初心者向け卓を装っている(必須ルルブの欄:Ⅰのみ)にも関わらず、登場する世界観設定などが他のサプメントが出典で持ってないとシナリオ内容理解できない。プレイ自体に支障はありませんが、プレイヤー視点で楽しむ点において完全に失念してました。知らない用語と単語が飛び交う状態ではRPもアドリブできない。
そんな酷い有様でプレイヤーに楽しんでもらえない、やるからにはプレイヤーの皆に楽しんで貰わないと意味がない。その他も諸々の不安込みで断念すると一方的に宣言してシナリオを変更しました。本当にごめんなさい。
急なシナリオ変更に同意して下さった方、とりあえずやってみたらどうですかと言って下さった方、ありがとうございます。
以後このような事が無いよう、いくつか配布シナリオ回して練習しようと思います。ノウハウ不足を痛感しました。

開催を断念したシナリオですが、誰でも楽しめるようにリメイクしてからの開催を考えていましたが、CP用に作成したものだったのでプレイヤーが楽しむためには、プレイヤー依存のアドリブシナリオにする以外に思い浮かびませんでした。この辺りはじっくりと練り直す必要がありそうですね。
別のアプローチになりますが、シナリオに組み込むのではなく作った設定をPCに付与して楽しんで貰う方法もアリなんじゃないかと考えています。もしその設定でキャラクターが作成したい方がいたら設定資料などお渡しします。

以上です。

久しぶりのセッションは、反省点が多いものになりました。開催前から前途多難でした。
この醜態を晒して気を引き締めて、次回良いセッションができるように頑張ります。
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にわとり
にわとり日記
2022/07/16 02:25[web全体で公開]
😊 初語り手を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の初語り手としての評価を一言で言い表すのなら、「ガバガバどころかスカスカ」。この一言に限ります。
PLさんに急に自己紹介しろという無茶ぶりをし、ルールをよくミスり、進行に必死で場面中に夢をあげないから夢をあげに戻って幕間の時間が長くなり・・・。あとNPCをちょっとガツガツ前に出しすぎたのも反省点。あくまでPLさんが主人公なんですけどねぇ・・・なんやこいつ(自己否定)
唯一誇れるところがあるとすれば、運でしょうか。とても優しいPLさん達に恵まれまして、とても優しい物語が出来ました。
まぁなんだかんだ言ってますが、語り手が一番楽しんでるんじゃねぇの?くらいには楽しんでおりました。PLさんから頂きました、楽しかったの言葉に縋ってまたゆうやけこやけの語り手をやってみようと思います。
さて、この日記を私が好きなロックバンドの名言風に締めるなら・・・「ゆうやけこやけは、楽しい」
この日記に目を通された方も、ぜひ遊んでみてくださいね。

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裕香
裕香日記
2022/07/15 20:34[web全体で公開]
😶 GMやKPに出すキャラシは名刺みたいなもの
珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシ全て表示する珍しく卓報告以外の日記を書くよー

私は基本的にCocなTRPGをしています。
そして、ほぼほぼ身内に引きこもってもいます。

でもねー
たまにオンセンでの募集もするんだけど…
思うんだ。

始めましての時の会話って大事だよなって。
んでもって初めましてじゃなくっても
キャラシは名刺みたいなものだよねって。

友だちでも何でもない人と話すんだから
ある程度礼儀正しくなるのは当たり前だと思うし、

概要を読むのも相手を知ることだし、
読んだうえでこのキャラシどうでしょ?って出すわけで。

この概要を読んだうえで自分が思う
最高のパフォーマンスができるのがこのPCなんです!
ってキャラシを出すんだよねぇ。

んでもって
そのキャラシには「PL(中の人)はこんなことを大事にして、考えてやってるんだよ」
が詰め込まれているわけです。

こんなふうに動きたいんですよ!
って想いを込めまくったキャラシをもらっても
概要とかシナリオとかKPのハウスルールに沿ってなかったら
アウトなんだよね。

この人、こっちを確認せずに来てるんだなって。
あと場合によってはこのキャラシは自分の卓に合わないかもな…ってなるときもあるのです。



とはいえ親しき中にも礼儀ありって言葉もあるように
私自身、身内と遊ぶときも
ちゃんとしっかり概要やハウスルールは読んで、シナリオにあったPC作成したり継続から選んで連れていくもの。

ということでね
私の卓に来る場合も、他の誰かの場所に申請する時も

初心者だろうが玄人だろうが
シナリオ概要とハウスルールと詳細に書いてある注意事項をしっかり読んだうえで
申請をしたり、キャラシをだしたりしてくださいね。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/07/14 18:01[web全体で公開]
😰 苦手と沸点(好き嫌いの話なのでたたみ…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近人当たりキッツイ気がする。
まあうむ…思い当たるところはいっぱいあるんですが…。
とりあえず私は爆発物が苦手っぽい…というか無理なようです…。
強い武器が使いたいのはわかる、戦闘楽しいです…PLとしては。
ただ、GMとしては「巻き込まれない?」「揉めない?」「シナリオ破綻しない?」となってつい噛みついてしまいます…申し訳ねぇ…。
後シンプルに、一瞬で終わる可能性があるのがつまらない。私はPLとしてもGMとしても結果より過程を楽しみたいので、一瞬で終わる可能性が(敵も味方も)ある、爆発物が苦手っぽいです…。
爆発物があっても一瞬で終わらないシナリオとかあれば話違うのかもですが、シナリオストック的にまだそんなシナリオ持っていないので…。もっとシナリオ仕入れるか、回るかして免疫をつけるべきかなぁ…?真のGMへの道は遠いです…。
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ササミ
ササミ日記
2022/07/14 00:49[web全体で公開]
😊 TRPG沼に落とす、はじめの一歩(デンプシーロールで)
今日はクトゥルフの【キャラ作成会】をしてきました。

ココフォリアでのダイスの振り方、一緒にキャラを作って、ロールプレイの解説やみんなでダイスボットを使ってみました。

終わったあとも参加者が残っていて、雑談タイムまで楽しくできました。
おかげでモチベーションが充電できました。


参加した人達がTRPGにハマってくれるといいなぁ~
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雷音
雷音日記
2022/07/14 00:00[web全体で公開]
😢 セッションは楽しかったのに荒らしが…
今日の朝から荒らしのことが噂になっていたのですが、まさか今回出くわすとは思ってなかったです…。KPさんも対策されていたのですが、ディスコードのリンクから侵入されたのかわかりませんがルームのものを全て消していきましたね…。
PLさんとのRP楽しかったのにあういうのがいると最悪ですね…。
対策をせねばと思いましたね…。野良卓ではディスコード鯖を一個、一個作るなどやルームのデータを保存できるようにしておかないとたまったものではないですね。
いいね! 19
KAL666
KAL666日記
2022/07/13 09:36[web全体で公開]
😶 荒らしについて
定期的に荒らされたという話が持ち上がりますね。
何かの自動プログラムなのかなぁ?

そんなことも考えて自分のコミュのサイトは無事か確認してみた。

無事だった。

で自分が荒らしだったらどうやって荒らすかを考えてみた。
サンプルの部屋作ったりして検証してみた。


荒らせた。
詳細や防止策を知りたい人は本人のみコメントでお願いします。
防止策は他の人も話していたりしますので、そちらも参考にしてください。

これ、運営に話せば構築から見直してもらえるのかなぁ?
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