nagataniさんがいいね!した日記/コメント page.10
nagataniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2020/11/25 07:41[web全体で公開] |

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2020/11/24 18:05[web全体で公開] |
😆 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、 無料のクイックスタート・ガイド日本語版 http://lex-arcana-jp.site/download/ を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6 へPL参加予定のため準備中です。 前日記 2020/10/26 [Kickstarter][非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160368517398 さて、レックス・アルカナLEX ARCANA自体の紹介は、 「上の前日記にあるように、 まだ日本語版がキックスターター中」 ため、 「現在、ダウンロード入手可能可能な、 クイックスタート・ガイド日本語版」 の紹介となります。 最初に、 「ゲーム内用語系の話」 ですが、 「いつもの大人の事情」 で、 「所謂、史実のグレコ・ローマンについて書くとアブない」 ですし、 「ラテン語について書くと文字数オーバー(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「あくまで、分かり易くなるように、 いつもの、 説明的な日本語訳語併記付き」 でってことで、 「TRPG商品名はレックス・アルカナ神秘の法」 で、 「ゲームマスター=デーミウルグス」 って感じです。 キャラクター=PC/PCsの呼び方ですが、 「単数は、 見張りクストスcustos 守護者クストスcustos 監視者クストスcustos 複数で、 監視者達クストーデスcustodes」 となっており、 「PCsパーティーの意味で、 監視者達クストーデスcustodes」 という感じで書かれてます。 まぁ、単に、 「クストーデス」 とだけの表記が多いです。 では、 「PCsパーティー=監視者達クストーデスcustodes」 の、 「ゲーム内ので共通設定」 の説明となります。 では、いつもの決まり文句、 「以降、史実は全部忘れてください! 混ぜるな! 危険!!」 で、お願いします(草) 「このゲーム世界設定は、 基本的には、 古代ギリシャ+ローマ神話的世界観的世界」 なのです、が、 「所謂、謎のローマ帝国が存続」 しています。 そして、 「基本的にPC/PCsは、 そのローマ帝国人としてローマ帝国にその忠誠を誓い、 監視者達クストーデスcustodesという帝国官位に任命されており、 ローマ帝国軍事組織内での正式な所属としては、 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ の一つである、 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ に所属して、そこで色々な、 特殊訓練ティロキニウム を収め生き残ったプロの一人として、 分隊コントゥベルニウム として配属されている、一般の人間から見れば、 一種の英雄/超人/異能者たち」 という、 「立場設定からゲームがスタート」 します。 ローマ帝国の軍隊としては、 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ とは別に、 「多くNPCs有力ローマ貴族たちが個々に組織、指揮している 軍団レギオ」 が存在してます。 クイックスタート・ガイドレベルでは、肝心要の、 「謎の共和制ローマ的元老院については無記載」 となってます(走召糸色木亥火暴) では、 「本番のキャラクタールール」 について書いていきます。 キャラクターのHPは、 「そのままHP」 でした。 そして、 「キャラクターのクラスは、 所属官職」 と呼びます。 クラス=所属官職は、クイックスタート・ガイドレベルでは、 以下の5種類。 占術官 卜占の教練クルスス・アウグラーリスを収めた守護者クストスcustos 外交官 使節の教練クルスス・レーガートーリウスを収めた守護者クストスcustos 士官 戦闘の教練クルスス・ベッリクスを収めた守護者クストスcustos 捜索官 踏破の教練クルスス・エスプローラートリウスを収めた守護者クストスcustos 探求官 叡智の教練ルスス・サピエンスを収めた守護者クストスcustos クイックスタート・ガイド日本語版には、 「上記6種類のクラス=所属官職ごとに1PCの 直ぐに遊べるキャラクターシート一式」 が付いてますが、 「肝心のPC作成ルールの記載は無し」 となってます。 続けて、 「能力値Ability Scoresというものは無く」 代わりに、 「能力ウィルトゥテス」 と、技能Skill代りの、 「技能ペリティエ」 という、 「2つのカテゴリーが、 それぞれの判定のための能力Ablility項目」 としてあるだけです。 ます、能力ウィルトゥテスは、クイックスタート・ガイドレベルでは、 以下の3区分6種類。 ・身体能力 運動コオルディナーティオ 反射判定 活力ウィゴル 持久力判定 ・精神能力 権力アウクトーリタース 魅力判定 知性インゲニウム 発想判定 ・魂能力 理性ラティオ 意志力判定 感覚センスィビリタース 知覚判定 次に、技能ペリティエは、クイックスタート・ガイドレベルでは、 以下の6区分24種類。 兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦 身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗 咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀 野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候 博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別 社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得 ここで文字制限的にまとめると、 「クイックスタート・ガイドには、 GMデーミウルグス向けに、 各種判定解決と戦闘解決、 と、 神籤ソルテス などのルール一式と、 今回のシナリオ一式(NPCs含む)」 が記載されている、 「本当にクイックスタート・ガイド一冊で、 遊べる」 内容となってました。 簡単に戦闘ルールの概要を列記して書くと、 最初に、クイックスタート・ガイドレベルでは、 「マップとコマなどを使用した、 所謂タクティカル戦闘では無く」 所謂、 「マップとコマなどは一切使用し無い、 GMデーミウルグスが小説物語的描写して行く抽象戦闘」 となってます。 (クイックスタート・ガイドレベルでは、戦闘時の PCs/NPCsの移動のルールも記載されて無いです(走召糸色木亥火暴)) 戦闘ラウンドは1ラウンド=一拍テンプス、拍テンポラ。 一拍テンプスのゲーム内時間は、一瞬から数時間など不定で、 GMデーミウルグスが演出的に定める。 イニシアティブInitiativeというものも無く、 「兵学デ・ベッロ判定」 を判定して集計して、 「兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPC」 から、 「白兵戦は基本的には1対1の決闘戦闘解決ルールで、 兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPCが攻撃者、 攻撃者PC/NPCが指定したPC/NPCが防御者」 となり、 「ただただ一方的に、 攻撃者PC/NPCの防御者PC/NPCへの攻撃を、 一方的に判定解決して行くのみ」 の一度防御側になると、 「ほぼ一方的に攻撃されて終わる白兵戦ルール」 となってます。 また、 「飛び道具や遠隔戦は同時攻撃として、 互いに攻撃者として防御者を指定合って攻撃できる」 というルールになってます。 この戦闘ルールの目玉は、 「数の多いPCs/NPCsパーティーの方が、 圧倒的に有利になるルール」 があり、 「爆笑モノのルールなので、 実際に無料のクイックスタート・ガイドをダウンロードして 読んでみて」 ください。 最後に、感想ですが、 「まだ当前に、PC作成も遊んでもい無い」 ので、 「感想は無い」 です(走召糸色木亥火暴) 付録として、以下、クイックスタート・ガイドでの 「キャラクターシート テンプレート」 と付けます。 作成日: 更新記録: GMデーミウルグス情報: PL名: PC名: 出身州: 所属官職: HP: 特徴 能力ウィルトゥテス ・身体能力 運動コオルディナーティオ 反射判定 活力ウィゴル 持久力判定 ・精神能力 権力アウクトーリタース 魅力判定 知性インゲニウム 発想判定 ・魂能力 理性ラティオ 意志力判定 感覚センスィビリタース 知覚判定 技能ペリティエ 兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦 身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗 咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀 野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候 博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別 社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得 装備品 次回はレックス・アルカナLEX ARCANAの遊前日記で、またお会いしましょう。
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2020/11/24 13:49[web全体で公開] |
😶 なりたかった女性像の系譜/クラスの嗜好 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒラヲカさんはどんな女性になりたいか?今は何とも言えない。わたしはわたしで、わたしに合うのを作るから。 でも、一応こんな風になりたいなーっていうのはあったね、若いころ。せっかく昨日の日記もあるから書こう。 TRPGの話は後半から。 幼稚園ぐらいまで:女の赤ちゃん 妹が3,4歳ぐらいだった。 一番初めに興味を持ったレディース衣装は、近所のお姉さんのロンスカと妹の水着。 小学校ぐらい:しずかちゃん 大山アニメ初期の、濃いピンクの時の好き。君づけ。 あとは、なんかの映画で男装してるしずかちゃんとかツボだった。 中学校:女子中高生 あるいは アテナ姫みたいの このころから男子との不和が激化してたからね。 そんな奴らのいない世界で女子と一緒に穏やかに暮らしたかった。 いまでもJKになりたいと定期的に思う。 ちなみにアテナ姫とか書いてあるけど、80年代のイコンにあこがれてたんだろうね。 高校:日本式西洋ファンタジーの女戦士とか ネットでツクールブームの時期だったからね。 でもその時はある夢があって、女性化願望より理系化願望があった。 18~20:黒目のギャル えっとね、自分の肌の色を顧みて、黄系か茶系のがいいんじゃないかなって。 ちなみに、実際に色はMediaのOC01で若干白いぐらい。現在ファンデはOD01が最適解なんじゃないかな。 21~24:銃を持ったJK、あるいは初音ミク まあ、いろいろあったのよ。でも魔法はいらない。 初音ミクについては、ボカロとかちゃんと聞いたことないけど、 男女問わず人気の、女の子のイコンになってみたかった。 25~現在:自分自身 自分自身を男女両方を具有する存在にする。ほかならぬわたし自身を。 紆余曲折あったけど、いまでこそわたしは自分に生まれてよかったと思うし、自分以外の何物にもなりたくない。 ~~~~~~ 最近、集中切れかかったり状況がよくわかんなかったり、ほかに突っ込む人がいたりしない限りは、 RPとかガンガンする傾向があります。前のめり感。グリッド戦闘でも敵の間に割って入ったりするの好き。 特に戦闘では、クラスによっては囲まれるとむしろやりやすいとか、隣接を増やしてローグにスタブの機会を作ってあげたりとか。 逆に消極的に動くの好きじゃない。できるんだけど。 あと、秩序的な立ち回りが苦手になってきた。ここ最近ね。 洋物ファンタジーが好きなせいか、地味な感じのファイター系好き。 D&D4版5版ならほかのクラスも一通り?できるつもりだけど、 低レベルの前衛以上にワクワクするものがない。 高レベルだとなんていうか、電源げーに通じるような計算的要素が出たりする感触がして面倒に感じるし、、 後衛職は立ち回りの筋道が好みじゃない。 まあでも、どんなクラスも調整してなれるんで、いいですけどね。どれも楽しい。 ただ、GM時のNPCはなるべく前衛で。なぜかっていうと、後衛はPLがやってくれたほうが楽しい。 盗賊系をNPCがやると、自分で作ったギミックを自分で解くことになるんだよな。あとは魔法系の知識判定も。 とりあえず、ガンガン殴りに行くの大好き。
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2020/11/23 23:31[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971 を、 「PCsパーティー全員無事!」 しかし、 「NPCsパーティーは生き残り1NPCのみ!」 の結果でした(ヒントはNPCsアンデットw) Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1627240 今回のセッションの流れとしては、 「ゲーム内時間として午後の早い内に、 謎の古代エルフの遺跡へ突入!」 そして、 「ドンバチがあって、 遺跡の謎リドル解きへ」 そして、 「遺跡奥への通路を開いた所」 で、次回へ続く!(走召糸色木亥火暴) なんと無く、 「ゲーム時間では、夜が迫ってます」 がwww また、ルール的なことは、D&D 5eコミュニティーの https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601 のNo.7、8、9って感じです。 ということで、次回第三回の遊前日記でまたお会いしましょう。
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2020/11/23 18:51[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e キャンペー全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971 のPL参加予定です。 前夜の遊了日記。 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857 PCsパーティーは、前夜と同一。 前衛 PCギャヴィ LN山ゴライアス少女?モンク2 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7 PCブランドン CG森ノームレンジャー2 PLプロスペロさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6 前中 PCブラッド CG人間クレリック2 PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001 PCエルナ NG海エルフ姫ハード3 PL瑠璃さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5 NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名 とうとう前日の宿屋の惨劇に続き、 「本題の謎の古代エルフの遺跡?へ突入!」 のホットスタート予定です。 本音しては、 「PCs/NPCsパーティー全滅も有り得る展開(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「謎のモンク道を収めんとする者?として、 常にクールにPCs冷静に、 常に前向きで生きたい」 と思います。 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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2020/11/23 17:27[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 前回の遊了日記。 2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 前回の遊了日記。 2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR8/22夏キャンブ第7回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (戦闘は発生しましたが見事にスルー、双方被害0ですwww) で遊びおわりました!! 今回のセッションログ一式。 2020/11/23 [OGL][PF2e][10才児CP]第8回:サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160611796154 さて、セッション内容としては、 「2019年12月からキャンペーンセッション開始して、 この8回目のセッションで、 初めてシナリオ全想定の、 [DownTime]=街中やキャンブ地などのシーン [Exploration]=行きと帰りの道中シーン [EnCounter]=戦闘シーン のすべてを一回のテキセで遊び終わり」 ましたです(草) 過去のセッションログ一覧、 https://trpgsession.com/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%900%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%ABPC&g=&r=&o= を見ていただけば明白ですが、 「今まで7回までのキャンペーンセッションでは、 コミュニティー内での掲示板セッションを未導入だったため、 どうしても[Exploration]前後の[DownTime]で、 アイテムの準備などの出発前のアレコレでセッション時間を取られて、 [Exploration]の行きだけの[EnCounter]で終わっていた」 特に、 「帰りの[Exploration]はざっと説明だけ」 というセッション内容でした。 まぁ、 「2019年8月の準備から始めて、 リアルの時間でほぼ1年と5ヶ月間かけて、 最初の1回分相当のオンセ用シナリオ想定内容を、 やっと、 全部1回のテキセで遊べた!」 ってことですね(大草原) やはり、 「当前に、 コミュニティーの掲示板セッションで、 オンセの開催予定調整から、 オンセ前のPCs/NPCs作成、 オンセ前後の準備や調整を完了して」 から、 「実際のオンセの遊ばないと、 オンセ3倍増しとごろか、 5、6倍増しになってしまう」 という、 「オンセ、特にテキセの現実」 でしょうか(走召糸色木亥火暴) 確かに、 「事前の想定を、 実際に何回か試行錯誤して遊んでみて、 実祭に検証してみた側面は否めませんが(南無)」 ですかね(合掌) つまり、 「頭で分かっているだけじゃ、 それは頭の中にある妄想でしか無く、 実際にやってみないと、 経験にも身にも何にもならない!」 って奴ですね(即身成仏) TRPGは実際に遊んで楽しんでナンボなので、 そんな妄想野郎とかはいらねぇ〜〜ーってことで。 (一切関わりたくねぇーっ!) 今回で、 「最初の段階はクリア」 できましたので、 「最大の課題は、 一緒に遊んでいただる方々を、 最低あと3名様ほど見つけたい」 の、 「GMs1〜2名、PCs4〜7名の3〜9名位でワイワイと遊びたい」 すね(一番難しい課題www) ということで、 「来月12月は、以下の2本のGMセスのPathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション開催予定!」 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 随時のPCs作成や開催スケジュール調整、オンセ前後のやり取りなどを、 以下の出入り自由なコミュニティーの掲示板セッションにて、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 にて実施してますので、ご興味のある方々は、お気軽に遊びに来てください! でわ、12月の遊前日記でまたお会いしましょう!
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2020/11/23 13:48[web全体で公開] |
😶 2歳児とモンスター うちの娘は2歳半ですが、 D&Dのモンスターマニュアルを見ていると、 興味深そうに寄ってきます。 これは怖いからギャーってなるんだよと テキトウなことを言ったのですが、 以来、モンスターマニュアルのことをギャーと呼びます。 たまに「ギャーって見る!」と言って 棚から出すようせがむこともあります。 そのうち、怖いから嫌だと言うようになるかもしれません。
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2020/11/23 13:34[web全体で公開] |
😶 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッ全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7 現在参加者1名で遊びます! 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションとの並行開始して、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 初めてのセッションです。 一応、前回の遊了日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902 またプレロールドNPCsも、 10才児0レベル 12PCs https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 Teen1レベル 12PCs https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159178555007 と作成済みなので、 「セッション中の飛び込み、見学もOK」 です! さて、今回のPCs/NPCsパーティー構成! [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999 Teen1レベルPC NPC Behee IronBre Teen1レベル姉御肌ドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7 10才児0レベルPCs PCヴィクトリア嬢 もうすぐ11歳の誕生日! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158103254605kuro3dog&s=kuro3dog NPC Aal Wumrar 10才児0レベルPC 反抗期ドワーフレンジャーRanger! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7 普通のNPCポニーちゃん1頭 https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=265 名前はKuroさんが付けてやってください!w 目的地地図 https://bit.ly/3kTawXo 装備はいつもの大人達が用意した物で、 https://bit.ly/333DSMw 一応も冬服も貸し出されます。 ということで、このキャンペーンセッションの実施は、 「リアルタイムで、前回8月以来のほぼ三ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」 なんですが、 「その間に、PathFinder 2e側で色々あった! あり過ぎた!!」 ので、 「そんなに間、空いてる?」 って、 「逆浦島効果?」 って感じですね。 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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2020/11/23 13:00[web全体で公開] |
😶 性的少数者としてのヒラヲカさん(非TRPG畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジョソジョソしてメイド喫茶に入った話をしたので、今日はライトにセクマイとしての自分紹介。 えっとね、自分ではF寄りのMtX、つまりXジェンダーだと考えております。Fには振り切ることができない。 だから、お化粧して女性の格好して歩いたりすることはある。でもなかなか機会がないの。 一応親公認なんですが、自宅からの出撃は禁じられていて。だから新宿や横浜のお着換え部屋を経由しないといけない。 家の上階でお洋服着るのはいいんだけどね。 最近メイクの腕が落ちたので、また思い出したいけど、どうしたものかだったり、規制緩和をできるようにする手段を考えなくては、ね。 理由? まず一つ言えるのは、そちらの姿や振る舞いのほうが、自分の心に合うんですよ。路上でいらだったり、突然悲しくなったりが、減る。 おもちゃもぬいぐるみとかドールハウスとか結構好き。ごっこあそびでもやらなかったけど男装女子とかおばあさんの役とか好き。 あと小さいころから、自分によくしてくれる人は女性が多くて、男性と合わなかった。未成年時代は男子と争ってばっかりいた。 まあ女性でも嫌いな対象や、男の親しい友人は普通にいるんだけどね。いまでは普通。 2つ年下の妹ないしその友たちと遊ぶことも多かったり。大抵変身美少女もののヴィラン役をやってました。 さて、気になる人がいるかもしれない恋愛対象・性対象ですが、いつしかAセク(無性愛者)になっていました。 時系列的には、バイ(20まで)>純男NG(セクマイとして生きる決意をした時から)>Aセク。(現在) 本気で愛した人も2人いた。女装子だった。でも今は、誰かとの恋愛は、もういいかなって。 女性として女性と仲良くしたかったり、同じセクマイさんと親しくなりたかったりはたまーにありますけどね。 あとは…MtFになろうとか、性別違和を気取ろうとは、もう考えてません。 確かに、完全な女性の体にあこがれることはいまだあります。それで悲しくなることさえ。多分一生。 だけど、いつか書いたように、ホルモン剤は危険なドラッグだし、 自分とともに生まれ出てきたものを切り捨てて変えてしまうのは怖いし危ないし可哀想と考えている。 自分のすべてを、大事にしてあげることにした。 それよりも、多少政治にかかわる話で恐縮ですが、性別違和を特権化したら、LGBTの開放にとって、取り返しがつかないほど、大きな後退になる。 べつにさ、ついてる女の子がいてもいいじゃないか、と恋人は言っていたが、そういう問題というよりは、 性別という概念に人を縛るのは危険だし、男女の別は時として、人の幸福追求権を著しく阻害するということ。 異性装その他のほかのセクシャリティの位置づけを下げるようなことはしてはならない。 だから、すべての人がなりたい自分になれる世の中がきたらいいかなって。 そのためには、まず目の前の疫病というハエを叩き潰してクリアリングし、それからまた体勢を立て直して次なる戦いに臨まなければならない。 でも、そのために生まれてきたのかなっていう気がしたから、この間自分がセクマイだということも宣言した。 もう最後まで前のめりに生きると決めたから。 というわけですが、別に気を使わないでほしいし、特に古い知り合いには昔通りに接していただけるとありがたいです。 まあわたしという人間はそのままですし、ただ戦い方を変えるだけだから。
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2020/11/23 09:38[web全体で公開] |
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応! どうも、セスです。 ぽん太さん、仕事早過ぎ! [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728 【優先度全て表示する どうも、セスです。 ぽん太さん、仕事早過ぎ! [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728 【優先度の低い要望・不具合 15】 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159688826031 のNo,28と29 [キャラクターシート機能] [オンセツール]よろず雑談・検証・なんでも https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160592927003 のNo.1。 に続けて、 SNS機能に関するアップデート等 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.63。 と、 「もうココフォリア対応!」 でした(走召糸色木亥火暴) いい感じ過ぎ(草) まだ使用者側の検証の方が、 「全く追いついてません」 が(南無) これからどんどんもっと良くなって行くと思いますが、 みなさんも、どんどん使って、その結果を開発者側へ 要望とかも含めて伝えましょう! ぽん太さん、本当にありがとうございました! でわでわ!
いちまつ![]() | |
2020/11/21 03:05[web全体で公開] |
😶 マスターさん幾ら何でも大味過ぎるてw ダンジョンズ&ドラゴンズのオフラインセッションがあったのですが、レベル10×4のパーティにイフリートが4体と魔術師が一体の敵が対峙。本来イフリート2体及び魔術師に回復する機会与えようか、で同じイフリート2体追加してたとか。とりあえず一体も倒せず呪文スロットも枯れて今日はセッション終了。 帰ってちょっと気になって脅威度だけ確認したらえ…イフリートは脅威度11 経験値で換算するとレベル16でも死地レベルだから…足掻けるだけ足掻こう!多分無理や!
セス![]() | |
2020/11/21 02:15[web全体で公開] |
😆 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PC全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! また、掲示板セッション、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 始めましたwww ということで、 「10才児0レベルPCsキャンペーンセッションのPCs/NPCsについて投稿」 するのは、 2020/06/11 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713 以来の、 「ほぼ5ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) 以下の2NPCsですが、 Teen1レベルドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1 Behee IronBre嬢 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7 (2022年2月時点では別のキャラ絵に差し変わってますがw) 10才児0レベルPC ドワーフレンジャーRanger Aal Wumrar https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7 (2022年2月時点では別のキャラ絵に差し変わってますがw) 「これもほぼ7ヶ月ぶり位にキャラ絵2枚描きました!」 よ、 「やはり、久しぶりに描いたので薄い(走召糸色木亥火暴)」 ですね、2枚共にwww つーか、 「ドワーフのキャラ絵連続で2枚って、 普通は、 誰も描かねぇーんじゃ無い?(走召糸色木亥火暴)」 って、 「描きながら思いました」 です(大草原) 特に、 「姉御系バーバリアン16才ドワーフ嬢と、 反抗期10才児0ドワーフレンジャー少年」 って、 「組み合わせは・・・無いわぁーーーっ!」 と、 「自分でPCs/NPCs作成しておきながら、 キャラクターデータだけだとビンと来てませんでしたが、 ちゃんとキャラ絵で描くと、 やはり、 こみ上げくる笑い(ジワリ)」 がありましたです。 「何故!? 造った!!」 まぁ、 「今回もあまりリアルには凝らない」 で、 「できるだけ、 チンマリした感じに抑えた感じには仕上がっている」 とは思います。 うむ、 「ドワーフの10才児って、ヒゲ無しだよなぁ、まだ」 とかですがwww ここでこれ以上コリ始めると、 「PCs/NPCsのRPにPL要素が出過ぎる感じ」 なっちゃいますので(南無) ということで、 「ジミにチャクチャクと、 GMセスで2019年12月から開始した、 PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション も、今月で、目出度く12回目の丸一年間一周が完了!」 します。 以下にあるように、PCs/NPCs作成セッションも入れると、 現時点で13回開催となってます。 https://trpgsession.com/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%90&p=0 OGL準拠サイトも、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home な感じですね。 コミュニティーはコレw https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 来月から2年目になりますが、こんな感じ遊んで楽しんで 行ければ良いと思ってます。 今後とも、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
ハゲ![]() | |
2020/11/21 00:23[web全体で公開] |
😶 今回三回目の新クトゥルフやってきました! 出目が荒ぶっていたような気もします、幸運が回復分ふくめても20になりましたハゲです とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 良いエンドに行けて良かったです! 女子野球選手を連れていきましたが、ソフトボールではなく硬式野球なので知名度的には低いきもしますがまあNPCに喜んでもらえて良かったです 後日NPCにサインボールを届けました
がらこ![]() | |
2020/11/20 18:10[web全体で公開] |
😶 間違っちゃいないと思いたい。 自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。 でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。 間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さ全て表示する自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。 でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。 間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さでなくても、きっと光る場所はあったはず。運用する元気を失くしてしまったのが本当に、こう、悔しいと言っていいのか、悲しいと言っていいのか、このクソメンタルブスBBAと自分をなじっておけばいいのかが分かりゃん。 とりあえずどこかで動かせる元気見つけたらサルベージしてあげたいなぁ。でも君、既婚者4人のパパとかいう属性盛ったからキャンペーンに出すとかどうしようね。いっそのこと過去話的なノリでお嫁さん募集する? ドルイドの人間女性PCを……お前……ピンポイントすぎるやろ……!!(これだからそこそこ深く掘り下げてるキャラはよぉ〜! でもまたどこかで使ってあげたいなぁ。楽しかったんだものRP。 追記 ビルド論が人それぞれなのは「大前提」なので、そこは、そこなのだ…!(語彙力のなさの塊 好きなビルドが人それぞれにたくさんあるのがTRPGであります。
セス![]() | |
2020/11/20 17:57[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1PC 9-10 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PC全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ! さて、先月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾! 「Champions1 PC作成の第3回目」 となります! 前回j。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 7-8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650 「9 PC名前、物語の書き込み 94p」 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の 入力と修正になります。 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、 「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」 になります。 ここで明確には書いてませんが、 「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、 背景が貴族の場合は、 個人の生家名がそのまま主家名になる」 ようですので、ここでもそれに倣います。 PC名:シナヴァー・コラット・フォン・コラット (赤/朱色=辰砂=cinnabarですw) で、日本語まんまなら、 「アカ」 ですね。 (アカの呼び捨て名だと、馬とか牛でしょうかwww) そして、 「物語」 ですが、これは、 「PCアカ嬢の物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命のChampions=勇者、6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた」 「背景の3 コラット家 戦士のぬこの国」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。 「わたしはコラット家のシナヴァー。 当前に、代々のコラット家の戦士の家系のひとりよ。 ・・・色々な理由の勢力争いで父が・・・ 濡れ衣の罪で行方不明になっているの・・・。 いつかこの汚名を返上するために、子猫の時から兵士として訓練して来たわ。 そして、今、武者修行の旅に出で、 行方不明の父を探すために、その消息とかの手かがりを探しているの・・・ あなたたち・・・ コラット家からの逃亡兵とかの噂とかを、耳にしたこととかない?」 ってな感じの、 「濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions」 ってことでしょうかね(草) では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名94p:シナヴァー・コラット・フォン・コラッ 濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions1 PC外見/身長/体重:撫肩ぬこ背筋肉スレンダーボディ,185Cm,75kg パーソナリティーPersonality Traits 93p: 理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること 秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望 欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない PCレベル:1レベル ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2 天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 魅力CHA 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p) 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p) 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p) 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p) 重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p) 盾適性Shield Aptitude (78p)? 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style 主家House(60p):3 コラット家House Korat 主家色House colors:黒と赤 主家家訓House motto:常に不意を突くべし!”Always strike when least expected” 能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コラット家House Korat Upbringing87p 主家秘奥House Secrets(86p):筋骨隆々Brute Strength89p 背景BackGrounds(69p):8 兵士Soldier 背景取得技能Skills(74p):威圧Intimidate(74p): 踏破Traverse(74p): イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft. 攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】 デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) ●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12 +1 重装鎧25/ft./35ft. 攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4 知力 INT Intelligence(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 魔法学知識Know Arcana(76p): -1 文化知識Know Culture(75p): -1 歴史知識Know History(76p): -1 自然知識Know Nature(75p): -1 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1 判断力 WIS Wisdom(71p) 13+2主家マウ=15 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 動物使いHandle Animal(76p):+2 治療Heal(76p):+2 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 探索Search(76p):+2 真意看破Sense Motive(76p):+2 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 ●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1 はったりBluff(76p): +1 芸能Perform(76p): +1 説得Persuade(76p): +1 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod. 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) ●白兵戦武器 ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P ★リックュサックRucksack(91p): ロングソード一式、盾一式、*重装鎧一式、手袋、松明数本、保存食、ロープ5oft.、 徽章 平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 (特殊な状況で取得の楽器) 特殊な状況Unusual Circumstances:*6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた 以上 という事で、 「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」 は完了です。 次回は、 「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ!
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2020/11/20 08:41[web全体で公開] |
😶 今日のタ/ご機嫌だぜ、パソコン/ SW2.0 A NOOB IS WAITING FOR BOOKS 結果:カップの5(逆) 対策:ワンドの6(正) 解釈:前向きで積極的に立ち回れば、心も何も持ち直せるでしょう。 ~~~~~~ 本題は最後のほうね。 というわけで、新しいPCはご機嫌。 雷電3,4をやったり、ポスタルなんて久しぶりにやったり。 ただ、ポスタル2STEAM版は、AWPに全て表示する結果:カップの5(逆) 対策:ワンドの6(正) 解釈:前向きで積極的に立ち回れば、心も何も持ち直せるでしょう。 ~~~~~~ 本題は最後のほうね。 というわけで、新しいPCはご機嫌。 雷電3,4をやったり、ポスタルなんて久しぶりにやったり。 ただ、ポスタル2STEAM版は、AWPにおいて重くなるような武器(炭疽菌、聖なる手榴弾、核とか)が削除。注意されたしっていうか、普通にパッケージ版買ってMODは自分で入れたほうがいいね。 雷電3,4及びストライカーズ1945II, 1999もご機嫌よ。ストライカーズはシティコネクションさんが移植だぜ! ただ、上の4本は全部キーコンフィグが変なのを目をつぶり、がんばって調整するように。 ~~~~~~ はじめてSW2.0をすることになったので、 GMするのに必要なるるぶの数、基本るるぶのバランス問題、基本EXについて、調べておこう。 っていうか、EXについては今日新古書店巡りで探すとしよう。疫病に気を付けて。 これから、忙しくなるなあ。現行でやってるシステムもそうだし、公人としての生き方や、プロジェクト。 体調回復後、頑張らなければとなるぐらい、英気を養えた3日間の骨休めをしていました。 ちょっとしたら、人のいないほうを見計らって出かける。3連休は家から極力出ない。 あんな混沌にして悪な人工の疫病には間違っても負けちゃいけません。
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2020/11/19 21:27[web全体で公開] |
😶 フリー画像素材のサイト(古いイギリス本の挿絵) http://4d4l.net/trpg-session-image/ こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)全て表示するhttp://4d4l.net/trpg-session-image/ こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)、パブリックドメインとの事で自由に使える、とのことです。この画像を利用させてもらって色々拾う作業で昨日一日ずっと回ってました…w260万もあるのでかなり色々あります!まあ、独特の風味にはありますが、古い時代が舞台のセッションや昔の小道具とかが見れて活用できそうなのが一杯あって面白いですー。あと画像だけで何かお話できそうなのもあってそれも面白いですが…w如何せん多いのでずっと潜っております…w
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2020/11/19 19:06[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC 7-8 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! GMセスのPathFinde全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7 PCs作成からでも掲示板セッションで随時やり取りOKです! そして実際のオンセを遊びましょう!! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾! 「Champions1 PC作成の第4回目」 となります! 前回jまでの日記一覧。 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 1-2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 3-4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 5-6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160570048719 早速、前回の続きです! 7 DCなど決定 93p 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、 以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。 筋力 STR Strength 15+2主家コラット=17 +3 敏捷力 DEX Dexterity 12 +1 耐久力 CON Constitution 14 +2 知力 INT Intelligence 8 -1 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 10 +0 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー 4 呪文の目標値DC 5 呪文の攻撃判」 最後に、装備品として、 「鎧と武器を決定」 しますので、 「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」 していきます。 鎧は、勿論、重装鎧+盾。 武器は、天命で獲得したロングソード式のみ。 上記の、 ・能力値Ability Scores ・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象 ・装備(獲得してない武器などの項目は削除する) ・天命/主家/背景で獲得した能力Ablility の4の内容を、 「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」 以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。 (確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます) (技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます) イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft. 攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】 デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) ●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12 +1 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4 知力 INT Intelligence(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 魔法学知識Know Arcana(76p): -1 文化知識Know Culture(75p): -1 歴史知識Know History(76p): -1 自然知識Know Nature(75p): -1 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1 判断力 WIS Wisdom(71p) 13+2主家マウ=15 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 動物使いHandle Animal(76p):+2 治療Heal(76p):+2 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 探索Search(76p):+2 真意看破Sense Motive(76p):+2 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 ●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1 はったりBluff(76p): +1 芸能Perform(76p): +1 説得Persuade(76p): +1 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod. 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) ●白兵戦武器 ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P 現時点でこのぬこPCは、以下の呪文の能力Ablilityは持って無いので、削除しておきます。 呪文Spells(112p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):? 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ? 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ? 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p): 基本呪文Basic spells0レベル: 呪文First Spells1stレベル: という事で、 「7 DCなど決定 83p」 は完了です。 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。 パーソナリティーPersonality Traits(93p): 理想Ideal(94p): 秘密Mystery(94p): 欠点Flaw(94p): 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある 各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに 決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。 理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること 秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望 欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない という事で、 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC3.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、手順としては最後の、 「Champions1 PC 9-10」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
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2020/11/19 12:48[web全体で公開] |
😊 新PC ただいま、新しく来たBTOのパソコンを設定しなおしているところです。 それにより、現行のラップトップ君は取り回し特化の第二の人生を歩むことに。 とにかく、バックアップのimport(いい加減言葉狩りやめてください)はめんどくさい。 とりあえず、プレイヤーキャラクターの新調もしないと。