nagataniさんがいいね!した日記/コメント
nagataniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2024/05/18 21:13[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2024/04/10 10:26[web全体で公開] |
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり) 自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。 これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。 ゲームシナリオ書く仕事してきましたが 小説の賞に挑戦は初めてです。 書き方まったく違う全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。 これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。 ゲームシナリオ書く仕事してきましたが 小説の賞に挑戦は初めてです。 書き方まったく違うので。 小説は独立して読めるよう書きましたが ルールブックの世界観パートがバッチリわかる そんなものに仕上がっているはずです。 その辺のシステム布教用小説であることが 賞の選考に悪く働く可能性もありますが 布教が主目的なのでヨシ! ▼カクヨム『月虹イングレイヴ』 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 夏風 | |
| 2024/04/09 10:51[web全体で公開] |
😶 ほろ苦いのがお好き クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事全て表示するクトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて 前世の記憶をほんの少し思い出します。 なんか他人の気がしないなぁと思いつつ 完全には思い出さずに他人のまま それぞれの日常に帰っていきます。 完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが このシナリオの一番のポイント。 需要があったら作ろう。
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/19 14:54[web全体で公開] |
😶 DM’sGuildの解説動画投稿しました! YoutubeにてDM’sGuildの基本的な使い方を解説する動画を投稿しました。 今回はサイトマップを案内するpart1みたいな感じの閲覧編です。 DM’sGuildは非常に多くのシナリオやデータ、素材が転がっていて非常に便利で沼な一方、日本語での解説が見当たらないのでこの動画でハードルを下げてもらえたら嬉しいです。
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/19 12:20[web全体で公開] |
😶 昨夜はMtGシナリオ書いてました 昨夜はD&D5eがMtGとコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」を使ったシナリオ「ボロスの日常、あるいは背後に潜むもの」を書いてDM’sGuildに投稿しました。 また、今朝はDM’sGuildのサイトを紹介する動画の台本を書いていましたので、近いうちにそちらも形に仕上げたいです!! https://www.dmsguild.com/product/449898/?affiliate_id=2987967
| 明日平 | |
| 2022/01/23 21:34[web全体で公開] |
😶 不安 GMする前ってめっちゃ不安になりません? セッションやるときまでには 「俺のシナリオは最高なんじゃ~」って開き直る無敵モードになるか 「セッション回すのに手いっぱい」で不安を感じる余裕もないモード のどちらかになって セッション中はそれほど不安に押しつぶされることはないんですが とにかくセッション前が超不安 今日がそういう日で、不安から過食になっていけない どうにかセッション当日までに無敵モードに切り替えねば
| Kei | |
| 2022/01/23 19:30[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける自由についてのお話 ご機嫌よう。 TRPGの自由度について某所で学級会になっておりましたが、いまのわたくしが思う「TRPGにおける自由」の定義は、一定の条件下での物語の自由です。演技としてのRPでも、特定のシーンにおける行動の幅でもなく、「物語を語る自由」です。 もちろん皆さんは、RPの結果によって物語が変全て表示するご機嫌よう。 TRPGの自由度について某所で学級会になっておりましたが、いまのわたくしが思う「TRPGにおける自由」の定義は、一定の条件下での物語の自由です。演技としてのRPでも、特定のシーンにおける行動の幅でもなく、「物語を語る自由」です。 もちろん皆さんは、RPの結果によって物語が変わると思ったりするでしょう。けれどわたくしは、それは「細部を語る自由」だと考えておりますの。 では「物語の細部」ではなく「物語そのもの」を語ってください、と言われたらどうしますか? もちろん、ゲームとして物語が成立するための一定の条件はあります。最も強力な制約は、一人で語っているのではなく共同作業だということです。それ以外にも物語を成立させるための個別のルールはあります。ですが、いずれにせよ、そこには予定されたシナリオというものはございません。 そんな物語そのものを語ることを目指したTRPGのPLの募集をしております。興味がおありの方はお気軽にお越しくださいまし。 レディ・ブラックバード https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164198751665kei29br2l ダイアレクト https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164289691021kei29br2l Dream Askew https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164259683670kei29br2l
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/03/28 23:42[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン×麻雀 昔から頭に引っかかっているシナリオアイデアです 麻雀漫画だと大規模な案件でも麻雀勝負でどこが権益をうけとるかきまるじゃないですか それでシャドウラン世界の4大犯罪組織はマフィア、ヤクザ、三合会(チャイニーズマフィア)、韓国系orロシアン・マフィア(版によって違う)と、後ろ三つは代打ちの雀士を抱えてそうじゃないですか(ロシアン・マフィアは極東のアジア系)。 しかし、無印のマフィアは麻雀は弱そうじゃないですか、そこで伝説の代打ちを探すシナリオが頭に浮かんでは消えているのです
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/01 07:35[web全体で公開] |
😶 新たな章へ… 牙王爆誕、作戦立案、相談フェイズでした。 いろいろ相談した結果、今のPT一つで全部こなすには話が大きくなってしまい、 別PTもつくって、ある種オムニバス的にキャンペーンを進めることに。 いろいろ考え中。次回は地下世界へ行くことは確定したが、どうやるかなーと、創作意欲。 あとは、一人増やしても全て表示する牙王爆誕、作戦立案、相談フェイズでした。 いろいろ相談した結果、今のPT一つで全部こなすには話が大きくなってしまい、 別PTもつくって、ある種オムニバス的にキャンペーンを進めることに。 いろいろ考え中。次回は地下世界へ行くことは確定したが、どうやるかなーと、創作意欲。 あとは、一人増やしてもいいのかなあ、とも考える。なにせフリーの長丁場だし。 ただし、最初と最後だけは、全員集合が条件。 なかなか、いろいろ考えることおおいぞー ~~~~~~ ほかの積み卓についても、そろそろ始動。 でも今日は、日中少し体を動かしに行ってきます。 そのあと、遭遇のなんやかんやとか。 ~~~~~~ 冬の終わりが近そう、宣言もたぶん7日終わりなのかなあ。 でも、油断は最後までしてはいけません。 この災厄と、これから降りかかる悪に、勝たなければなりません。 もう3月か、異動、卒業卒園、就職入学の時期ですね。 体には気を付けて。
| ロウブリ | |
| 2021/02/04 11:31[web全体で公開] |
🤔 電源ゲームにおけるカスタマイズ なんか〇万通りのカスタマイズが可能!みたいなのを売り文句にしてるゲームって九割九分九厘「カスタマイズという名のアップグレードで、結局最後に使うのは最高グレードの数十通り」みたいなのが多くてもにょる。 それ普通のRPGで銅の剣から鋼の剣に乗り換えるのと変わらんし、ほとんどのカスタマイズは無価値や全て表示するなんか〇万通りのカスタマイズが可能!みたいなのを売り文句にしてるゲームって九割九分九厘「カスタマイズという名のアップグレードで、結局最後に使うのは最高グレードの数十通り」みたいなのが多くてもにょる。 それ普通のRPGで銅の剣から鋼の剣に乗り換えるのと変わらんし、ほとんどのカスタマイズは無価値やんって気持ちになる。 ローグラやハクスラ、一部のオープンワールドは近いけど、ローグラは死ぬごとに装備変わるのがなんかいやだし(あの武器使いたいけど出ないみたいなのが起きがち、それが好きという人がいるのもわかるけど) ハクスラは一番力入れてるであろうエンドコンテンツにたどり着くのがだるい(結局そこまでは銅の剣から鋼の剣に乗り換える普通のゲームと変わらんし)すぐに武器を乗り換えるから一つの武器を使い続けて愛銃、とか愛剣みたいなのもあんまりない。あとエンドコンテンツも理想の装備の準備に時間かかるし、結局作業になりがち。 そういう下のところに使うリソースをもっと上の部分に使って欲しいと思うことがある。 スカイ〇ムとかフォー〇アウトとかは嫌いじゃないけど、新しいスタイルをやるために新キャラ作成したらレベル上げのだるさですぐに萎えた、 もっとこう、定期的に新要素が追加される自動生成ダンジョンを、入り口である程度考えて作った装備、キャラクターで攻略していくみたいなゲームはないものかしら? インディーゲームに一つぐらいありそうだけど誰か作ってないかなあ。 アーマードコアのアリーナみたいな好きなボスとすぐに戦える要素があると尚いい。対人はおまけ程度で。 っていうかレベル上げと要素の開放に時間がかかるのが死ぬほど嫌いなんだよなあ自分。 ブレスオブワイルドみたいにチュートリアルで大体の要素を開放とかやってほしい。 そもそも操作説明以外のチュートリアルが嫌い(武器作成はこうだよ、とか、クエストの受け方はこうだよ。さあやってみよう!みたいな操作を強制される奴。) あと何十レベルでゲーム性的にかなり重要なのが解放される奴とか。 その点TRPGは最初からある程度整った状態からスタートする作品が多いのでベネ。ソドワとかも高レベルスタートとかあるし。 電源RPG自体が自分に合ってないのかなあ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/02/04 08:08[web全体で公開] |
😷 夜は無理にでも起きなければ 2夜連続で、すごい早い時間に、眠気に耐えきれなかった。 布団もかけず、歯も磨かず、電気も消してなかった。これが2夜連続だけ、頭にくるよ。 風邪ひいたら大変なので、毎晩カフェインを大量投与することにしよう。 眠れないのはどうにかなる、眠いのは最悪。 屎ったれ、なんでこんなに調子が悪いんだ。 ~~~~~~ 今週末卓がなく、8までの間、そこそこ余裕があることに。 … GM準備しよう。こういう時を逃したら大変だから。
| ナウいヤングマン | |
| 2021/02/03 22:57[web全体で公開] |
😊 何度でも夢を見る CoC7版オリジナルシナリオ『我々には夢がある』 第3卓のリプレイ動画を公開してます。 プレイ予定/プレイしたい方は観るの我慢じゃ。 前半 後半 プレイヤーのお三方、ご参加ありがとうございました! このメンバーでしか作れなかった物語って感覚が ぼくはたまらなく好きなんだ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/01/31 08:53[web全体で公開] |
😶 作業の日 次のセッションは火曜。2日ある。 来週は6,7,8の三連荘になり、9日にはぼろぼろになってそう。 7日を調整しようか迷いチュウ。 ~~~~~~ 今日は、作業の日に。 キャンペーンのマップ、構想、プロットなどをガンガン書く日に。 お絵描きやWEB作業もするよ。エクササイズは午前中に済ませるか。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161205045084PITG001 誰か日まで奇特なお知り合いの人がいましたら。
| セス | |
| 2021/01/31 01:35[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第4回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計83回目(2021年の11回目)でした。 今夜も既に昨夜ですがGM kangetsu さんPathFinder 1eの War for the Crown冒険本2冊目キャンペーンセッション 鳴鳥,相続人,工作員 第4回 https:/全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計83回目(2021年の11回目)でした。 今夜も既に昨夜ですがGM kangetsu さんPathFinder 1eの War for the Crown冒険本2冊目キャンペーンセッション 鳴鳥,相続人,工作員 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (戦闘は無し!でした) で遊び終わりました。 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161199635009 今回のTogetterのまとめ https://togetter.com/li/1660208 今回のキャンペーンセッション的には、 「冒険本二冊目の第1回からの、 NPCs地元お貴族様たちとの遊園会を完全に遊了!」 しての、 「PCs/NPCsパーティーの新領地への領地運営セッション第1回目」 でした。 遊前日記にある様に、 「コミュニティーでの掲示板セッションと並行」 して、 「実際のテキセでも遊ぶ!」 (今回からユドナリウム利用開始!) という、 「掲示板とテキセでの、 完全並行キャンペーンセッション!」 となってます。 ゲーム的には、 「戦闘は有りませんでしたが、 各ポイントポイントでの技能判定有り」 で、 「出目16と+21ボーナス(走召糸色木亥火暴)」 とかで、順調に乗り切った形でした(草) セッション的には、 「掲示板の方と実際のテキセの切り分け的に、 当前に初回なのでちょっと戸惑い気味」 でしたが、 「こんな感じで遊んで行くよ!」 とGMさん側からのガイダンスもあり、 「いい感じ」 でした。 ということで、 「領地運営キャンペーンセッションは、 掲示板セッションと実際のテキセを交えながら」 どんどん楽しんで行く予定です。 また、 「まだ4レベルなので、 GM Kangetsuさんとの相談の上となりますが、 新規参加者さんもOKだと思えます」 ので、その辺、 「PathFinder 1eにご興味のある方は、 お気軽にGMまでご相談ください」 です。 でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましょう! ================================================= PLs募集中! 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| 夏風 | |
| 2021/01/31 01:28[web全体で公開] |
😶 初トーキョーナイトメア 参加者の機器トラブルでみんなであれやこれや 言っているうちに開始が一時間遅れてしまい 一晩で終わらせるはずが次回持ち越しに。 残念。 トランプ使ったシステムは初めてですが スートの合わないもどかしさがありますね。 あと、体験卓なのでみんな初めてで ぎこちなかったですが、 これはきっとカッコいいRPを どれだけできるかで楽しさが変わるやつだ。 次回は頑張ろう。
| And | |
| 2021/01/30 23:56[web全体で公開] |
😶 D&D「憂いの交易路」終了! D&D2レベルシナリオ、「憂いの交易路」が終了しました! 街道のパトロールを頼まれた冒険者たちは、資材を運ぶ途中だという兵士を護衛することになるも、実は兵士は奴隷売買に手を染めていた! 運んでいた荷物は奴隸たちだった!という悪いやつだらけのストーリーでした。 冒険者たちの戦いぶりにより、山賊・兵士・奴隸商は全員まとめてダウンとなりました~! 強い! 参加者の皆さん、ありがとうございました!
| LeTS | |
| 2021/01/30 00:58[web全体で公開] |
😶 BGMその2 昼間に思いついた「キャンペーンにOP・EDを設定しよう」ですが、こないだの日記の第一条に抵触しているので、 「そのキャンペーンやシーズンに合った曲を探そう」 から始めるべきでした。 キャンペーンの構想とか無いんだが? 逆にOP・EDからキャンペーン作ればいいのか。 はい、じゃぁ1D全て表示する昼間に思いついた「キャンペーンにOP・EDを設定しよう」ですが、こないだの日記の第一条に抵触しているので、 「そのキャンペーンやシーズンに合った曲を探そう」 から始めるべきでした。 キャンペーンの構想とか無いんだが? 逆にOP・EDからキャンペーン作ればいいのか。 はい、じゃぁ1D100振ってその分だけランダム早送りした自分のライブラリから選びます。 オープニング! Bad Regionの「No substance」 https://youtu.be/0K0vUpKrSw4 つぎ!エンディング!! t.A.T.u.の「All The Things She Said」 https://youtu.be/8mGBaXPlri8 ・・・ちょっとハードなストーリーが出来そうですね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/01/27 08:50[web全体で公開] |
🤔 わたしも、なんかあったなあ ふうむ、ユドナリウムって、たしかにもろい感じ。P2Pだから?アタシ情報分野苦手なの。 一人、見学許可している人がいて、その人と参加者以外にパス渡してないんですが、 それ以外に一人、なんかだれか知らない何かがいるの。途中から来て、プレイヤー、から変わらんし。なんなの。 どこのだれかは知らないけれ全て表示するふうむ、ユドナリウムって、たしかにもろい感じ。P2Pだから?アタシ情報分野苦手なの。 一人、見学許可している人がいて、その人と参加者以外にパス渡してないんですが、 それ以外に一人、なんかだれか知らない何かがいるの。途中から来て、プレイヤー、から変わらんし。なんなの。 どこのだれかは知らないけれど、月光仮面のおじさんだって普通は名乗るでしょ? まあ、サボタージュされてないからいいんだけど。 牙王爆誕キャンペーンを、ユドナリウム使用最後のセッションにしよう。 セキュリティまわりがアップデートされるその日まで。
| トパーズ | |
| 2021/01/27 01:44[web全体で公開] |
🤢 サンプルシナリオⅠの呪い(グチ) ※本文の前に:今回の一件で、ユドナの仕様が荒らし(部屋データ上書きによる卓崩壊)に非常に脆いことが判明したので、みなさんもユドナによるセッションを開催する場合は見学の許可は極力控えた方が良いかもしれません。 はい、ネタというかグチです。 SW2.5の公式サンプルシナリオを立てるのは今回で全て表示する※本文の前に:今回の一件で、ユドナの仕様が荒らし(部屋データ上書きによる卓崩壊)に非常に脆いことが判明したので、みなさんもユドナによるセッションを開催する場合は見学の許可は極力控えた方が良いかもしれません。 はい、ネタというかグチです。 SW2.5の公式サンプルシナリオを立てるのは今回で3回目なのですが、3回とも別のトラブルが発生する憂き目に。 1回目:前編終了時に参加者の1人が急用につき途中離脱。再募集をかけることに。 2回目:前編開始前に参加者の1人が理由もなく離脱。結果、再募集をかけることに。 で、3回目(今回)。これが特に酷い。ユドナで見学可にしたところ、見学タブにて頭がアレな荒らしが出現。無視していたところ、別のルームデータを放り込まれて処理落ちが発生するという憂き目に。 4回目は無いと良いなあ…。 ※追記:「グチ」を漢字にしようとしたところ「チ」の部分がNGワードに引っかかりおった…。 ※追記2:ちなみに処理落ちした卓は、再度部屋を立て直すことで復旧しました。幸いなことに戦闘1ラウンド目だったことに加えて、初期レベルの卓なお陰で、消費MPとかは暗記していましたので再現はできました。 仮に忘れていても最終手段として「ルルブⅠのサンプルシナリオの○○項をご参照ください」という手もありましたからね。 今回の一件が多くの人に知れ渡れば、同じ悲劇が起き辛くなる切っ掛けになるでしょう、という事で割り切るつもりです。
