ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.83

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2022/02/22 02:15[web全体で公開]
😲 アレ?終わった? (SW2.5 リレキャンGM感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオ作成は唐突な電波の受信から始まった。
シナリオメモの頭に書いてあるとおり、
『ベース:カースドアーティストLv12!
 ダウンルッカー履いて、行動判定ー2な!』
という…。
これをレベルキャップ8のPTにぶつけるというのだから酷い話である。
ウィッシュアイテム・システムにより、
PCの欲しいダウンルッカーと風切り布を装備。
そんなお洒落さんなカースドアーティストさんが爆誕した。

知名度/弱点値がえぐいことになる問題は、
敗れた神官戦士のゴーストが討伐を依頼することで、
自然な形に事前にデータを開示して対処。
コアを見抜くために恩寵きるかどうかという決断を突き付ける。
先制はダウンルッカー効果でー2されてるので、TPの+3強化で補強。
風切り布とブリンクの2段構えで、1R目の被弾は抑える…ハズだった。

オイラのPT火力算定が甘く、
中ボス戦>1R表できっかり殲滅。
 ※3体中1、2体は生き残る算段だった…。
メインの呪楽士戦>1R表でHP半減し、2R表でアッサリ散る。
 ※最後っ屁で全力のサンボルをPTに見舞ったけど、
  よくよく見たらコマのMP設定まちがえてて、ホントなら騎獣まで手が回らなかったよorz

1戦闘1時間(メインは1時間半以上)はかかるものと見ていたので、
1回3時間だと、2回にわたると思い込んでいましたが…、
3時間で全部片付いてしまいましたとさチャンチャン!

追伸:PTのスカウト2人が揃ってピン振った時はどうなるかと思いました。
   その確率およそ、「1/1296」!
   でもって、なんちゃって軍師(Lv3)が、恩寵+指輪で期待値出して同値でもぎったのは、なんとも。
   女神さまの視線を感じる…。

さて、この呪楽士の絵、いい感じに描けたから、どっかで使いたいなぁ。
お洒落靴脱がしたりと もうチョイ改造して、お供をまぜて、も少し上のレベルキャップで募集してみようかしら…。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/02/21 19:52[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中14(SW2.5)
皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこと全て表示する皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこととしました。
何分最初のころの作なので粗もあるかと思いますが、
お楽しみいただけますよう努めさせていただきます故、
よろしければいらっしゃってくださいませ!
それでは!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164544036140Yanasoru0315
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/21 11:30[web全体で公開]
🤔 渋い男のRPがしたい話
渋いRPがしたい、ハードボイルドな感じ、次元大介とかみたいにタバコをふかしながら狙撃するとか、ロールシャッハみたいに自分の信念を曲げずに戦ったりだとか。まぁとにかくそんな渋い男のRPがしたい、でもなぁ、難しいんだよなぁ。上手くやりてえなぁ……渋い男……
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わっか
わっか日記
2022/02/20 22:36[web全体で公開]
😶 SW2.5初心者卓(ルルブⅠサンプルシナリオ) 
蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha

定期的にやりたくなる「蛮族を駆逐せよ」のセッションを立てました。
初心者向けのシナリオですので、お気軽にご参加ください!
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マスター
マスター日記
2022/02/20 20:37[web全体で公開]
😶 自由を制御せよ
 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓全て表示する 先の日記を書いてて思い出した案件があるんですが。(先の日記とはまったく関係のない話ですw)

 以前遊んだセッションでPCと登場NPC全員が「友人関係」って設定を貰ったシナリオに参加したんですよ。
 にも拘わらず、プリプレイ(セッション前の打ち合わせ)段階で関係性をまったく決めようとしない卓ってのがあったんですね。
 誰も気にしないし気にも留めなくて往生した記憶があります。
 友人同士なのに、年齢とかまったく打ち合わせずにPC作成してくださいって言われても困るよねぇ。
 一応「学生」って縛りはあるんですが、学生にしたって小中高大とある訳で……。
 NPCの設定なんかを聞いてもGMはノーコメント。

 どういった間柄なのか(クラスが一緒、部活が一緒、部活なら所属部は?)の相談もまったくなし。
 あんまりにも何の打ち合わせもないのでしゃあないので、こっちから話を振って関係性をなんとか決めていったんですが、GMからの反応はやっぱり無し。他プレイヤーさん達もあまり興味なさそう。

 そしてセッション開始してから渡されたのが「好き嫌い」感情系の秘匿ハンドアウト。
 履歴書の文面だけの存在に、好きな感情も嫌いな感情も湧きません! ……orz
 結局テンプレ通りのロールプレイをして終わったけど、すごくもやもやするセッションだったよ。

 後日、「自由なPCの作成を阻害したくなかった」なんてGMは嘯いていたけど、PCの設定をより自由に、より大きく拡張するためにする擦り合わせの機会すらも投げ出すのは「それは却って自由度を狭めている!」と断言します!!
 これ大事なので自由度を標榜するGMは肝に銘じて欲しい。

 自由に描いてね、って白紙のキャンバスを渡されるよりも、このテーマで描いてねって題材を貰った方が描きやすいでしょ?
 しかもTRPGセッションには「シナリオ」って題材があるんだよ。題材を無視して野放図にセッションを滅茶苦茶にしても良いなら俺だって自由にやるけど、そうじゃないでしょ。(昔からある話だよね。冒険者としてPC作成したのに「俺パン屋やりたいんだ」と言って冒険に出ないとかw)

 セッションの中で自由に振舞いたいからシナリオの枠組みを聞くことは悪ではないし、シナリオの方向性を教える事が自由を阻害する事ではないからね! 

 上記のセッションは「プリプレイで自由にさせて、セッションでは自由にできない」って言う典型だったので、強烈に覚えてるなぁ。

「自由にやって良いよ」

 ってのは一見とても耳障りが良いですが、その実はとんでもない手抜きって事もある、ってお話でした。
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B
ダージリン
ダージリン日記
2022/02/20 11:19[web全体で公開]
🤔 防具・衣服・?
私もちょっとした絵心があるので、たまにキャラ絵を描いたりします が、その際にいつも悩むのは
キャラクターに着せる衣服・鎧?というか・・・ 身に付けるモノのデザインです。

よくプレイするシステムがソードワールド系なのですが、これですら基本 金属鎧と非金属鎧があり
それらに準じてデザインするか全て表示する私もちょっとした絵心があるので、たまにキャラ絵を描いたりします が、その際にいつも悩むのは
キャラクターに着せる衣服・鎧?というか・・・ 身に付けるモノのデザインです。

よくプレイするシステムがソードワールド系なのですが、これですら基本 金属鎧と非金属鎧があり
それらに準じてデザインするかも悩みます。 リプレイの挿絵とか見てもとてもそのキャラが設定に
沿った鎧を着ている様に見えない者も多々あり、自分がデザインする際に設定に沿うか否かでも悩みます。
(クトゥルフ系やダブルクロス等はほぼ舞台が現代なので、あまり悩みはしないと思いますが…)

それと最近のMMOゲームとか見てると鎧 というか衣装が凄く豪奢で、こういうデザインをTRPGの
キャラ絵に取り入れた絵師様も数多くいらっしゃるみたいですが、正直自分ではとてもそこまでのデザイン
は正直無理ですw。 衣装の細かいレースや刺繍の柄、金属部分のカービングとか、同じ素材でも色違い
やフリル等の有無で印象がずっと変わります。

(めんどくさがり屋の)自分がとりあえず目指してるのは『シンプル構造で見栄えする』といういわゆる
『ユニ〇ロ衣装w』とでも言う物で、簡易な構造とそのキャラに合ったイメージカラー単色で可能な限り
色付けするという『手抜き衣装』と言われても仕方ない物です。(というかそこまでの技術しか持ち合わ
せていない自分が情けないとも)


まあ自分がもう少し気を長く持ち、絵を描く事に真摯に向き合えば多少は絵柄も変わるとは思うのですが…
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/20 08:41[web全体で公開]
😶 ご一緒しませんか? 3/6【SW2.5 蛮族なんてこわくない!】
お友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人全て表示するお友達が3/6 13:00よりSW2.5の初期作成キャラ用のセッションを開催されます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164519394038yakumo89
レギュレーションは基本ルールブックⅠⅡⅢのみを使用します。

あとお二人分枠が空いております。
お時間と気が向かれたらご一緒して頂けると幸いです。
よろしくお願いします。

お友達に次々とGMを先越されているので、自分もきちんと準備しなければ、と焦りまくってる(;’∀’)

追記:メンバーさん揃いました。ありがとうございます。
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旅野
旅野日記
2022/02/20 01:15[web全体で公開]
😶 続・初SW2.5プレイ日記
お試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
全て表示するお試し戦闘からリビルドまで。出目の振れ幅が大きい。あと魔法っょぃ。

余りにお試し戦闘で苦戦したためか、そもそも4人中前衛1人の編成からか、GMさんがリビルドやNPCの参戦を提案してくれました。
確かにルルブか何かで「パーティーの半分くらい前衛だと安定する」みたいな記載があった気がするけど、
ほぼ全員初心者で初プレイかつ短めのシナリオなら、まあなんとかなるのかな?と思ってました。
お試し戦闘して、これは思ったより苦戦するな~~と感じていたところの提案だったので、GMさんも本当に迷った末に提案してくれたんだなぁと。
ざわ…ざわ… と相談した結果、ラァラの技能をリビルド。
なんなら生まれ直すか…?くらいの難航気味だったので、スカウト担当()フェンサーから回避型フェンサーへの方向転換だけで良かったのは、本当に生まれからリビルドしてくれた・そもそも新規キャラ作成してくれたPLさん達のおかげです。
(多分)一番の経験者PLさんが、NPCが前衛タンクやるとラァラが空気にならんか?経験者である自分が新規で殴り役作って良いのか?と大変気遣ってくれました。優しさ…沁みる…。
各々が、大丈夫?誰かやる?自分やろうか…?どうする…?みたいなおずおずした感じだったので、じゃあ生まれからリビルドする、よっしゃ完全新規だ、と方向を決めて下さったPLさん達、ありがたかったです。
この探り探りな感じ、身内卓だとあんまりない新鮮味を感じると同時に、プレイできる時間は有限なので…ほどほどに慮って、じゃあこうするよ、お願いします!の簡潔な流れも大事だなって思いました。
相談の末にハウスルールが生えたりもしましたが、こういうルールの確認とか柔軟な対応とかそれを許容するのとか、卓を囲んでる感あって楽しい。
でもテキセゆえにタイムラグがあって、こっちをやってる間にあっちが進んでて「お?」ってなるのは悩ましいですね。行き違いによる不幸せだけは避けたい。
初心者に優しい卓を選んで入ったので、割と自由に質問したりRPしたりしている方ですが、やり過ぎてないかな?頼りすぎてないかな?の線引きはちゃんと持っていたいです。

本日一番のポンコツ発言は「ガゼルフットやめてスカウト下げてフェンサー(メイン戦闘技能)あげるメリットってあります?」ですね。
自分でも言ってて、メリットあるから教えてくれてるんだろうなって思いつつ…でもルルブと睨めっこして奇数レベルじゃないから戦闘特技とれるわけでないし……と悩んだ末の質問でした。
いやぁ、計算はココフォリア(便利オブ便利)、成否はGMが教えてくれるので、ちゃんと基礎の部分に理解及んでない……計算式書けって言われたら多分すぐには無理。
「ガゼルフットは回避+1だけどフェンサー上げたら命中威力回避に+されるんやで」、と優しく教えてくれる手厚い卓で良かった。もっと勉強します。でもエンハンサーってかっこいいので成長したらとりたいですね。
シナリオ始まる前にリビルドすることになったラァラですが、どうしよっかねって相談してる時間もプレイ時間だと解釈しましょうかって成長するの、目から鱗でした。
実際この相談や質問の時間でPLとして成長させてもらったので、PCもついてきてくれて嬉しい対応でした。こういう柔軟なところ、TRPGだな~と思います。
夢の外で他のPCに出会うのが楽しみです。まだシナリオ始まってないんだぜ。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/19 02:54[web全体で公開]
😢 たかがナイフされどナイフ、セーブ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんGMのシナリオたかがナイフされどナイフ1日目セーブです。
もう今回はやらかしまくりでした、不用意に迷宮の罠を発動させて味方を巻き込んでしまったり、フェアリーテイマーの仕様を勘違いしていたり。しかしてその分色々と勉強になる事が多く、また一つこのシステムを詳しく知る事ができた気がします。あとGMさんも他のPLさんもみんな優しい、本当に皆さんの優しさが身に沁みたなぁ。
シナリオに関しては剣の迷宮が出来たためそれを攻略するというもので、ミニゲームなどもありとても楽しく遊ばせて頂きました。次回は中間戦闘の続きからですね、このままボスまでつっきっていきたいなと思います。
GMの肴さん、PLのしゃんはいさん、くうすいさん、UMEさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!

バード技能でもやらかしはしないよな?ルルブにもう一度しっかり目を通しておこう……
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ジンヤ
ジンヤ日記
2022/02/18 11:43[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン終了
隔週で行なっていましたsw2.5キャンペーン「カルポンド王国冒険記(仮)」が全7話で無事に終了しました。

ランドール地方のオリジナル都市を主な舞台にした本キャンペーン。
色々と挑戦しGMとしての反省点もありましたが、楽しく終えることができました。
参加していただいた皆様に最大限の感謝をしたいと思います。
ありがとうございました!
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Camika@無期休止中
Camika@無期休止中日記
2022/02/18 10:17[web全体で公開]
😆 莵さんの言いたいだけシリーズ【第6弾】
今回は3つの言いたいだけシリーズ

1つ目...セッションを通じて思った事
2つ目...立ち絵について疑問に思っている事
3つ目...どうでもいい報告
(ちなみに。↓の線は罫線やダッシュを変換したら出てくるので知らなかった方は今度から使ってみよう!)
─────────────全て表示する今回は3つの言いたいだけシリーズ

1つ目...セッションを通じて思った事
2つ目...立ち絵について疑問に思っている事
3つ目...どうでもいい報告
(ちなみに。↓の線は罫線やダッシュを変換したら出てくるので知らなかった方は今度から使ってみよう!)
──────────────────
セッションを通じて思った事。
テキストセッションとはいえポンポンとRPができない事が課題ですね。原因として挙げられるのは漢字や単語の意味。
例えば「微妙」や「姑息」や「辛党」。それらを正しい使い方をしていますか?
自分が有利になるギミックを用意している悪役に向かって「姑息な手を...」と言う場面があると思います。ですが本来「姑息」とは【一時しのぎ】という意味を持っていて【卑怯】という事とはありません。
私は辞典を使っていますが、ネット調べると出てくると思いますので「日本語が危うい!」という人はぜひ。
──────────────────
立ち絵について疑問に思っている事。
TRPGでは殆どの事がない限り「立ち絵」を使いますよね、私も使ってます。
しかしセッション中絶望した事があります、それは【差分が無い】という事。
後悔する私、差分を描かなければ。
しかし何の差分を描けばいいんだ...?
TRPGプレイヤーの皆さん、「この差分は必要だぜ!」とか「こういうのとかどうだい?」というのがありましたら教えてください
──────────────────
どうでもいい報告。
とある大会のトロフィーとメダルの入った箱を昨日受け取りました。
いざ箱を開けてみると...あれ、今までのより重くない?
硝子のように透き通っている物体で作られているトロフィーとメダル。
何で作られてるんだろうなぁ〜と思いつつ自分の部屋に飾るのであった。
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魁星
魁星日記
2022/02/18 03:25[web全体で公開]
😶 経過報告(個人的話題のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。

まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます()

んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。

結果として、すでに合否は出たんですが……

D大、B大:合格
T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ)
G大:不合格

って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。
T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ……
D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。

とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。
ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり……

とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。

っしゃ遊ぶぞ!!!!
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かなた
かなた日記
2022/02/17 21:06[web全体で公開]
😶 誕生日プレゼント
母上にエピックトレジャリーを買ってもらいました。

ソード・ワールド2.5やりたい~~~~~

できればユーシズで魔法学校の生徒やりたい~~~~~
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肴
肴日記
2022/02/17 17:24[web全体で公開]
😶 依頼絵自慢(n回目)
依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)

https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21

はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)



はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。

謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。
ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……!

いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。
全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!!

その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。

まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/16 20:49[web全体で公開]
😶 某エネミー(SW2.5)
今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っ全て表示する今日も休日。
エネミーバランスを見る口実でヴァイスシティ遊んでるw

某エネミーと遭遇した時の事。
腕力があって人並みの知識もあり、真語魔法も使えるのは恐ろしい。
(実際にこいつの魔法を食らった屈強のファイターが回転により一気にHP0になった)
しかし良く見ると<ターゲッティング>を持っていないので、味方への誤射も構わないとみた。
中々悪役として使い易そうな奴だ。
某管理人さんが参加した時・・・・げふん、1回以上冒険を経験したPCレギュレーションに出したいと思う。

「モンストラスロア」をデータを入力がてら改めて読み直してみると中々面白いと思う。

ほんの僅かではあるが、勘を取り戻している気がする。
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ノーススター
ノーススター日記
2022/02/16 17:26[web全体で公開]
🤔 敵の強さが分からない
ソドワは基本的に敵が出る
大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる
だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い
弱いのだ
1ターンキルされるぐらい
無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど
でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」
ぐらいは言わせたいのである

要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど
それはきっととても難しい

悩ましい
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/15 11:27[web全体で公開]
😶 色々と準備中
今日明日と連休。
せっかくなので色々と準備中。
背景・コマ等のフリー素材を禁止事項を確認しつつコツコツ集めている。
シナリオはまだ不慣れなのでベタでシンプル(と云う名の手抜き(;’∀’))にする。

意外と苦労しているのがシナリオのテキスト化。
まともにシナリオを文章化するのは15年振り。
今までの内輪オフセでは覚え書きメモ程度で済ましていた。
テキセではそう云う訳にはいかない。

最大の障壁である老化+ブランクに悪戦苦闘真っ最中であるw
いいね! 17
木魚
木魚日記
2022/02/14 19:22[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
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夏風
夏風日記
2022/02/14 05:22[web全体で公開]
🤔 日記について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。

知ってるシナリオの感想を読んだり、
深く知らないシステムのことが知れたり、
得るものがあるのですが
気になる点がいくつか。


1.システム名記載なし
2.一般的でない略語を多用

布教の目的があるなら
最初から躓いていますね。

知らないからいいや、で
読まずに飛ばしてしまう人が
多いのではないでしょうか。
純粋に意味不明な内容になってたり。

同じシステムをやっている人にしか
伝える気のない内容なら
コミュニティで話した方がいいのではと
少し疑問に思ってしまいます。


3.プライベート満載
4.内輪ネタばかり

日記ですから私事を
書くこともあると思います。

一緒に遊ぶ目安になるので
人となりがわかるように私事を
書くこと自体はいいと思うのですが
あまりプライベートすぎるのも
考えものではないかと思う次第です。

特に自虐を含む各種ネガティブな内容は
読む人の心を疲弊させ、
下手をすると一緒に遊ぶのを
やめておこうと思われかねない
のではないかと心配です。

内輪ネタも多すぎると
身内で話していればいいのに
と煙たがられがちかな、と。


5.過度な啓蒙
6.良し悪しの断定
7.主語が大きい

自分の考えを表明するのは
気の合う人が見つけてくれやすくなり
なかなか良いことと思います。

ですが、答えがひとつしかない
わけではない事柄を
これが正しいと断定するのは
いらぬ軋轢を生むと思います。

それだけでなく、
そのシステムを深く知らない人が
偏った知識を得てしまうという
悪影響が避けられないのではとも
思ったりしています。


以上を踏まえた上で
個人的に好ましい日記の扱い方を
考えてみました。


1.セッション感想

説明不要でしょう。
すごくいいことだと思います。


2.システム紹介

自分の好きなシステムの良い点を
そのシステムを知らない人に
伝わる形で書くのはwin-win-win
なのではないでしょうか。

書く人は仲間が増やせて嬉しい。
読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。
システムの提供元は
紹介してもらえて嬉しい。


3.自己紹介
4.なんらかの募集

自分こんなの好きです。
自分こういうことできます。
自分あれをやってみたいです。

仲間を探す人の目に止まるでしょう。
会話のきっかけになって
仲良くなったら一緒に遊べそう。
やったぜ。

謙虚さや丁寧さに気を付けると
なお良しかなと思います。


5. 建設的な質問

TRPGオンラインセッションSNSなので
関連する質問なら詳しい人が
アドバイスしてくれる……はずです。
おそらく。

変な質問や、
ちょっと調べれば自明なことや、
質問の皮を被った批判でなければ。


*他にも素敵な使い方が
たくさんあると思います!


と、まあ、色々書きましたが、
私の思う「こうだったらいいな」なので
共感してくれた人だけ
ちょっとでも意識してくれると
私が嬉しいだけです。

最後に、
特定の誰かを批判する意図ではなく、
日々、日記を眺めていて
もったいないなあと思ったことを
せっかくなので広く伝えてみた次第です。

追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
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