ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.83
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/11 05:22[web全体で公開] |
| ネビュラ | |
| 2022/02/10 11:57[web全体で公開] |
😶 BJRのセッションを立てました 先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊全て表示する先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊びましょう! おそらくギャグシナリオです、個人的にそうだと思って作りました。 テストプレイですので普段の卓とは勝手が違う可能性があります、ご了承下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/09 23:35[web全体で公開] |
😶 1年掛かった・・・・。 オンセンに来て一番苦労した事は、ソードワールドとアリアンロッドのルールが混同してた事。 特に魔法抵抗及びダメージ軽減、銃器の扱いの違いが切り替えられなくてSW2.5卓で苦労した。 SW2.5に専念する様にして、1年掛けて10年以上染み付いていた混同をしない様になった。 取捨選択と断捨離の必要性をここでも思い知らされた。 伝文:自分もコンベンションや通っていた時のルールシステムでのGMはしないよ。
| たびがらす | |
| 2022/02/08 23:27[web全体で公開] |
😆 CPのGMを始めて思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗 今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。 CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。 自分で始めてみて思ったことなのですが。 CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・? なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。 お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。 ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座) 一つ残念なこと。 CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね? とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目 とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。 以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| ネビュラ | |
| 2022/02/08 16:18[web全体で公開] |
😶 テストプレイ、爆弾逃走曲終わり 自作のBJRのシナリオ、爆弾逃走曲のテストプレイが昨日終了しました!今回はあるスイッチを押したことによってヒーローから逃げる羽目になると言うシナリオ、ちょっと最初のクエリーで上手く一人のPCさんをシナリオに絡める事が出来なくて、他のPCさんの力を借りる事があったり、ボス戦時のエネミーがデバフ一個で完封されてしまったりと色々と修正する必要のあるシナリオでした、また修正をかけてテストプレイだなぁ、もしかしたらここで募集するかもしれません。その時はよろしくお願いします!
| 尸 | |
| 2022/02/07 22:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。 最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。 話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。 長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。 ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。 ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、 本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
| わっか | |
| 2022/02/07 20:21[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開 ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。 https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。 シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。 https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。 シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。 メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。 https://wakkacha.booth.pm/items/3637427 もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。 上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。 もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK! (といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
| ネビュラ | |
| 2022/02/07 06:59[web全体で公開] |
😶 レベルアップ! 昨日のシナリオリザルトでもらった経験点でザルク君がレベルアップしたぞー エンハンサーの技能も2になってビートルスキンも手に入れた!めっちゃ固いぞこのリルドラケン。うーん、自キャラのレベルアップは嬉しい物ですねぇ
| ネビュラ | |
| 2022/02/06 17:23[web全体で公開] |
😆 ぼく冒険者になります。クリア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日アセンション8様GMのシナリオぼく冒険者になりますをやってきました。話は夢の中、ある少年の心を励ますというような内容でした。こういうの好きです。同卓してくださったPLの方もとても楽しい方で、クールビューティーなガンナーさんと恋に恋するプリーストのメリアさんが一緒でした。おびえた少年が徐々に勇気をもって最後はトラウマであったアンデットに立ち向かっていく様はなんというか、あぁ一人の人間が成長するのを見たなといった気持になりました。最後は少年が冒険者の登録をしに来てエンド、とてもきれいな終わり方だなって思いました。GMのアセンション8さん、PLのるんてぃさん 、Rinosさん、とても楽しい時間でした。ありがとうございました!
| 聖堂天音 | |
| 2022/02/06 12:31[web全体で公開] |
😶 SW2.5初オンラインセッション雑感想(1) ねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失全て表示するねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失敗で攻撃をマトモに受けてしまい、体力を一気に半分以下にされて、泣きました…。 しかも、三回も遭遇してるなに魔物知識判定失敗して弱点とか分からず困ったことに…。 狼の毛皮集めというクエストなのに、一個落とすし、猫っぽい魔物に勝てなくて四人パーティーの全員が回復手段を失い敗走して帰還という苦い結果に。 クエスト対象の狼の毛皮を売り払い、装備の見直しをするか、経験点入ってるから何かしら取るか…?
| こななすさび | |
| 2022/02/06 10:15[web全体で公開] |
😟 振らせて セッション決まったのでキャラ作るぞ。 いつもはランダム機能使うのですが、なんとなくダイス振りたい気分だったので6面ダイスとダイストレイを引っ張りだしてきました。たまにやりたくなりません? ダイス振って、能力値を書き込んでーとやっているうちに、うちのにゃんこがてててとやってきて、トレイの真ん中に鎮座。 抱き上げてどかしても、すぐ戻る。 革の感触が気に入ったのか?
| ネビュラ | |
| 2022/02/05 19:34[web全体で公開] |
😶 3000人きさらぎ駅 本日初のインセインシナリオ3000人きさらぎ駅にきさらぎ駅として参加いたします。題名にひかれて参加申請してから1か月たつか立たないかくらい?やっとこの日が来ました。正直まだどういうRPをすればいいのか悩んでいます。でもまぁ当たって砕けろだ!誰だってこれがきさらぎ駅だ!なんてRPの正解がわかる奴なんていないはず!……そんな気持ちでシナリオに体当たりしてくることにします。楽しみだ、でもなかなかに不安だ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/05 17:01[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入3 完走。 今日明日と連休。 重点地区居住なので外出もしにくく、休日は仕事が忙しくて午前中は10時過ぎまで寝ている事が多い。 ヴァイスシティ 導入3を完走した。 今回も幾つかのイベントを未消化のままエンディングを迎える事となった。 厳しいイベントや戦闘が相当頻繁に発生する為に命が軽めのサプリだが、GMで上手く調整して廻せば面白くなりそう。 導入1・3を終えたので、残る導入2を楽しみたいと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/04 23:03[web全体で公開] |
😶 久しぶりに聴いた曲 明日明後日は久しぶりに連休。 仕事を終えて晩飯を済ませてからココフォリアの素材探しをしていた。 先の帰省時に古い音楽ファイルを見つけて赴任先に持って来たのを思い出して聞いてみた。 SEAMO「マタアイマショウ」 歌われているシチュエーションそのまま経験するとは思わなかった。 TRPGから離れるきっかけとなった出来事の一つでもある。 この曲のおかげで未練がましくならずに昇華する事が出来た。 マタアイマショウ。
| 時津風 | |
| 2022/02/04 22:46[web全体で公開] |
😟 GMをやるという恐怖 前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度全て表示する前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度かやってはみたものの恐怖は晴れず増すばかり。 SWのPCをやりたくてここに来たのだから諦めればいいのかも知れないが、背後には既に積もりに積もったシナリオのネタ達が…… 現実で卓を囲む友人に相談しても、「え、ずっとGM専業でやってるのに今更?(呆れ)」と言われる有り様。後、GM専業なのは自分以外に誰もGMやらん(やれない)からだからな? 長々と書きましたが言いたい事は唯一つ、「GMやってる皆さん、この恐怖心を抑える方法を知っていたら教えてください(土下座)」
| 魁星 | |
| 2022/02/04 04:33[web全体で公開] |
😶 やるにしても来月だろうけど…… 滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようか全て表示する滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようかな、と。 『全部!! 全部回して!!!』って声は、単純に『私の能力が足りません(泣)』なので諦めてもろて() 『このシナリオやりてぇ!!』って声が多かったら……3月入ってから立てる……かもしれません(確約じゃないんかい)(予定……予定が……)
| ネビュラ | |
| 2022/02/03 01:14[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ!後半終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセーブ地点、ボルグハイランダー君とその取り巻きとの戦闘から始まりました。一発目の行動から味方のシューターさんが雑魚を一撃で処理し、続いて魔法剣士さんがもう片方の雑魚を処理して下さり、スムーズにハイランダー君とフーグルマンサー君との戦闘に突入。雑魚がいなくなったためトラーセ君は攻撃からバフに行動を変更、味方のグラップラーさんにいかれたバフであるファナティシズムを使用しました。命中を+2するが回避を-2するという恐ろしいバフです。しかしこれが強い、当たる当たる、味方の攻撃も敵の攻撃もまあ当たる。敵の攻撃を食らいながらも殴りかえす様はまさにバーサーカーといった感じでした。そのためトラーセ君はお味方に攻撃を任せグラップラーさんをアースヒールで回復し続けていました。まぁ自分のバフでこうなったんだから自分で対処しないとね。そして何とかハイランダー君を倒し、その後に残ったマンサー君もサクッと処理、勝てるのかこれ?と思われた戦闘に勝利した瞬間でした。最後は味方の魔法剣士さんがすごかったですね。二回連続でクリティカル2回転してました。雑談タグのボルテージはあの時が一番高かったですね。間違いなく。その後は奈落の核を壊してあたりを物色しお宝を手に入れて帰還、村で宴会をしてから帰ろうねって感じでした。が!その宴会でとんでもないサプライズが!なんとNPCだと思っていた村の少年が仲間になりたいと言い出したのです。ちょっとグラップラーさんが自身の境遇を思いむむっ!?となったようですがおおむね歓迎されトラーセ君のパーティーに一人頼もしい仲間が増えたのでした。といったところでセッションは終了。めちゃくちゃ楽しかったです。これからどんな冒険が待っているのか、今からでもワクワクしてきますね。GMのミッドさん、PLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、ありがとうございました! そういえばこれは余談なのですが、今回のリザルトで得た経験値でやっとこさトラーセ君の冒険者レベルが3になりました。魔法拡大/数が使えるようになったぞー!これで一人にしかバフをかけれないから誰に掛けようか悩まなくて済むぜ……
