ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.85
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 聖堂天音 | |
| 2022/02/06 12:31[web全体で公開] |
| こななすさび | |
| 2022/02/06 10:15[web全体で公開] |
😟 振らせて セッション決まったのでキャラ作るぞ。 いつもはランダム機能使うのですが、なんとなくダイス振りたい気分だったので6面ダイスとダイストレイを引っ張りだしてきました。たまにやりたくなりません? ダイス振って、能力値を書き込んでーとやっているうちに、うちのにゃんこがてててとやってきて、トレイの真ん中に鎮座。 抱き上げてどかしても、すぐ戻る。 革の感触が気に入ったのか?
| ネビュラ | |
| 2022/02/05 19:34[web全体で公開] |
😶 3000人きさらぎ駅 本日初のインセインシナリオ3000人きさらぎ駅にきさらぎ駅として参加いたします。題名にひかれて参加申請してから1か月たつか立たないかくらい?やっとこの日が来ました。正直まだどういうRPをすればいいのか悩んでいます。でもまぁ当たって砕けろだ!誰だってこれがきさらぎ駅だ!なんてRPの正解がわかる奴なんていないはず!……そんな気持ちでシナリオに体当たりしてくることにします。楽しみだ、でもなかなかに不安だ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/05 17:01[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入3 完走。 今日明日と連休。 重点地区居住なので外出もしにくく、休日は仕事が忙しくて午前中は10時過ぎまで寝ている事が多い。 ヴァイスシティ 導入3を完走した。 今回も幾つかのイベントを未消化のままエンディングを迎える事となった。 厳しいイベントや戦闘が相当頻繁に発生する為に命が軽めのサプリだが、GMで上手く調整して廻せば面白くなりそう。 導入1・3を終えたので、残る導入2を楽しみたいと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/02/04 23:03[web全体で公開] |
😶 久しぶりに聴いた曲 明日明後日は久しぶりに連休。 仕事を終えて晩飯を済ませてからココフォリアの素材探しをしていた。 先の帰省時に古い音楽ファイルを見つけて赴任先に持って来たのを思い出して聞いてみた。 SEAMO「マタアイマショウ」 歌われているシチュエーションそのまま経験するとは思わなかった。 TRPGから離れるきっかけとなった出来事の一つでもある。 この曲のおかげで未練がましくならずに昇華する事が出来た。 マタアイマショウ。
| 時津風 | |
| 2022/02/04 22:46[web全体で公開] |
😟 GMをやるという恐怖 前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度全て表示する前提として自分はGMをやるのは好きです。 シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。 上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。 最初はそんなものだろう、と何度かやってはみたものの恐怖は晴れず増すばかり。 SWのPCをやりたくてここに来たのだから諦めればいいのかも知れないが、背後には既に積もりに積もったシナリオのネタ達が…… 現実で卓を囲む友人に相談しても、「え、ずっとGM専業でやってるのに今更?(呆れ)」と言われる有り様。後、GM専業なのは自分以外に誰もGMやらん(やれない)からだからな? 長々と書きましたが言いたい事は唯一つ、「GMやってる皆さん、この恐怖心を抑える方法を知っていたら教えてください(土下座)」
| 魁星 | |
| 2022/02/04 04:33[web全体で公開] |
😶 やるにしても来月だろうけど…… 滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようか全て表示する滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と…… 今のところ ・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI) ・「不死の女王の眷属」(ルルブII) ・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII) ・「ラブソングの行方」(KF) が候補なんですが……どれにしようかな、と。 『全部!! 全部回して!!!』って声は、単純に『私の能力が足りません(泣)』なので諦めてもろて() 『このシナリオやりてぇ!!』って声が多かったら……3月入ってから立てる……かもしれません(確約じゃないんかい)(予定……予定が……)
| ネビュラ | |
| 2022/02/03 01:14[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ!後半終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセーブ地点、ボルグハイランダー君とその取り巻きとの戦闘から始まりました。一発目の行動から味方のシューターさんが雑魚を一撃で処理し、続いて魔法剣士さんがもう片方の雑魚を処理して下さり、スムーズにハイランダー君とフーグルマンサー君との戦闘に突入。雑魚がいなくなったためトラーセ君は攻撃からバフに行動を変更、味方のグラップラーさんにいかれたバフであるファナティシズムを使用しました。命中を+2するが回避を-2するという恐ろしいバフです。しかしこれが強い、当たる当たる、味方の攻撃も敵の攻撃もまあ当たる。敵の攻撃を食らいながらも殴りかえす様はまさにバーサーカーといった感じでした。そのためトラーセ君はお味方に攻撃を任せグラップラーさんをアースヒールで回復し続けていました。まぁ自分のバフでこうなったんだから自分で対処しないとね。そして何とかハイランダー君を倒し、その後に残ったマンサー君もサクッと処理、勝てるのかこれ?と思われた戦闘に勝利した瞬間でした。最後は味方の魔法剣士さんがすごかったですね。二回連続でクリティカル2回転してました。雑談タグのボルテージはあの時が一番高かったですね。間違いなく。その後は奈落の核を壊してあたりを物色しお宝を手に入れて帰還、村で宴会をしてから帰ろうねって感じでした。が!その宴会でとんでもないサプライズが!なんとNPCだと思っていた村の少年が仲間になりたいと言い出したのです。ちょっとグラップラーさんが自身の境遇を思いむむっ!?となったようですがおおむね歓迎されトラーセ君のパーティーに一人頼もしい仲間が増えたのでした。といったところでセッションは終了。めちゃくちゃ楽しかったです。これからどんな冒険が待っているのか、今からでもワクワクしてきますね。GMのミッドさん、PLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、ありがとうございました! そういえばこれは余談なのですが、今回のリザルトで得た経験値でやっとこさトラーセ君の冒険者レベルが3になりました。魔法拡大/数が使えるようになったぞー!これで一人にしかバフをかけれないから誰に掛けようか悩まなくて済むぜ……
| 肴 | |
| 2022/02/02 22:02[web全体で公開] |
😶 予定は未定だけど準備はしておきたい なにがって、再来週あたりに依頼絵が納品される(予定)ので新立ち絵うちの子が参加できる卓をやりたいという話。 まぁ最終兵器「卓がないなら自分で立ててGMPC(sw2.5なのでフェローもある)として突っ込めばいいじゃない!」の準備がないわけでもないのだけど、できればPLでやりたい……やりたい……。全て表示するなにがって、再来週あたりに依頼絵が納品される(予定)ので新立ち絵うちの子が参加できる卓をやりたいという話。 まぁ最終兵器「卓がないなら自分で立ててGMPC(sw2.5なのでフェローもある)として突っ込めばいいじゃない!」の準備がないわけでもないのだけど、できればPLでやりたい……やりたい……。 と、言うわけで完成後に経験点3万ちょい帯の卓立ててくれる方をいまから絶賛募集中で〜す! ※新立ち絵予定の子のキャラシ↓ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ju0tg8
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/31 18:00[web全体で公開] |
😶 間一髪 キャラクターシート保管所のデータが大変な事になっている。 実は自分もアリアンロッド用PC及びギルドデータを保存していた。 先日のセッションを以てアリアンロッド用PCをSW2.5へのコンバート及びゆとシート移管が全て完了した。 記念として保管所のアリアンロッド用PCデータは3日前にPDF変換してバックアップを済ませたばかりであった。 アリアンロッドを引退した事が間一髪でデータ保護が出来たのは皮肉な事だと思う。 管理人様、データ保存されていた皆様、お見舞い申し上げます。
| 木魚 | |
| 2022/01/31 05:48[web全体で公開] |
💀 も、燃え尽きたぜ… PL感想(SW2.0) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/29(土)、自分主催のFCにて、PL参加。 ※主催のくせして、他の参加者にGMしてもらうどころか開催頻度でも負けてたりする…どうなってるのコレ? <オイラの怠慢です。 レギュは、フォルトナコード・ディルフラム博物誌ありあり。 つまり、超越者&求道者の狂気の宴だ! FCなのに続き物になってて、そのFC内キャンペのキャンペーンボスを前にPT壊滅!が前回。 敵データ公開のもと、別PTで救援(リベンジ?)だ!ってのが今回。 大雑把なデータをいうと。 コア部位:真語30Lv&5回行動のヤベーやつ。近接ダメージの固定値マシマシ、連続攻撃Ⅱもあるよ! 制御装置:超越含めて賦術全部SSで使ってくるバフ・デバッファー。ヤベー(ry 脚x6:攻撃障害・不可・不可(対コア)持ち。前回の活躍でHP50に下がったぞヤッタネ(@@) ※倒しても次のRには復活! そんな絶望的な戦いに赴く勇者(あるいは愚者)は、我ら4名! ・頼れるザイアのドワーフ神官戦士!(その他魔法技能もかじってるよ) 今回はイクシードバイク君(超越魔動機騎獣)を駆るぞ。 相手の防護点高杉ゆえクリポンOPにせざるを得ない。 ・今回はアタッカー担当。シーンのメア神官! 他の魔法も結構15に到達してるので、必中カオイク契約で脚の殲滅要員に。 ・手数はチカラ!エルピュセ神官でもあるラミア操霊術師!(求道者) 後衛なのに、チャージ縦横無尽で主動作を稼ぐ! 基本3回行動!(1R目はFAで計4回) ・でオイラ。占瞳超越したレプラ騎乗拳士! バイクの上から、両手ききで鎧貫く3連撃。Ωx2(リピアク)&パイル ラミア操霊術師の万端のバフが飛び、PTを強化。 メア神官のカオイクが荒れ狂い、脚を残らず薙ぎ払う。 ドワーフ神官戦士のチャージ・マルアク>縦横無尽・マルアク(近接にリピアク)の近接魔法ダメージ3連が制御装置を削る! レプラ騎乗拳士が幻視で無理やり回して(威力ふり直しの超越幻視占瞳使用で防護点はゼロぢゃ!)制御装置に追撃ダメージ。 威力で回って運よく、1R目で制御装置を撃破! しかし、これでやっとスタートライン。 転移その他の調整で、ボスのいる乱戦に一人残ったレプラ騎乗拳士。 敵の攻撃が魔法主体だったため、何とか致命傷ギリギリで生存。(凌駕温存) そして地獄の2R目。 属性無効化バフを張ってくる制御装置が沈黙したので、ソニポン+クレイF&スラッシュFの属性バフを張るラミア術師。 復活した脚を再度、カオイクで焼き払うメア神官。 先刻と同様のチャージ近接連弾を今度はコアに見舞うドワーフ戦士。 同じくコアに鎧貫き3連をぶち込むレプラ騎乗拳士。 ヘイストさんが仕事するも、相手のHPはようやく半減したところ。 今回も乱戦に残ったレプラ騎乗拳士が、ボスの連続攻撃を受けて蒸発。 凌駕を切らされる。 そして、PTにダメージの他に スロウがねじ込まれ、窮地に。 レプラ騎乗拳士死亡を前提にしても、かなり厳しくなったこの戦闘。 ここで、 制御装置がつぶれたボスと交渉が発生! ※「知能:低い」 おかげで行動がランダム表参照だった。 なんとか、懐柔して、シナリオボスの元に。 リアル時間の都合からか、あっさりとNPCによる連行ENDとなるシナリオボス。(人) 長い争乱はひとまず終止符が打たれたのであった。 ※懐柔したボスキャラを保護する羽目になったんだけどドウスンノこれ? とりま、GM、参加PLの皆さんお疲れ様でした。 で、戦闘難度:ルナティック。 一手でも間違うと、全滅待ったなしの戦闘を経て、 ちょっと燃え尽き症候群なオイラです。 GMしなきゃなのに、 このPCども相手に戦闘難度とは?となっとります。 今回みたいな難易度:ルナティックは、する気はないし、データ設定できる気もしない。 しかし、生半可なデータだと1Rで蹂躙されるだけなんだよなぁ。 うーむ、どうしたものか。 軍拡競争の行きつく先なのかもしれん。 程よく楽しめる戦闘難度とは?(哲学)
| ルーシー | |
| 2022/01/30 20:14[web全体で公開] |
😶 四本指 行ってきました 西部開拓時代、1880年のアメリカが舞台で探索者達は ネイティブアメリカンの集落で暮らしている子供たちという 設定のシナリオで遊んできました。 初の年代と舞台と探索者設定だったので歴史的知識もふわふわのふわで 行ってきましたが、楽しかったです。 探索者作成時、継続も厳しい設定なのでルル全て表示する西部開拓時代、1880年のアメリカが舞台で探索者達は ネイティブアメリカンの集落で暮らしている子供たちという 設定のシナリオで遊んできました。 初の年代と舞台と探索者設定だったので歴史的知識もふわふわのふわで 行ってきましたが、楽しかったです。 探索者作成時、継続も厳しい設定なのでルルブなどの 職業サンプルをベースにせず作ってよい。ということで、 自由に作成してきました。あと、シナリオ作者さんが 西部開拓時代のサプリを作成されてて、それをちょろっとだけ無料で 公開されており、それに掲載されている特徴表を使っても良いとも あったんで、せっかくだしなーってので特徴表もつけてみました。 特徴表を決める時の出目で何故か「集落に紛れ込んだ特殊部隊員」 みたいな人になり、戦闘シナリオではナイのもあり、どないしたもんかなーと 思ってたんですが、KPに相談した所、この特徴表を採用しても 大丈夫だよ的なことを言われたんで、特殊部隊員みたいな子供を作りました。 なんだろうな、日本語おかしいけど、まぁそういうことなんですよ。 他のPLさんも同じ特徴表を使って、料理人とかガンスリンガーとかだったのも おもろかった。ガンスリンガーまじ西部劇じゃん!!!とか1人心躍ってました。 シナリオは、集落の子供たちである我々は年少である赤ん坊の面倒を 見てたものの、ある出来事から赤ん坊がさらわれてしまったので、 四本指と呼ばれる呪術師のおじぃと一緒に赤ん坊探しの旅にでる。という 内容です。おじぃと旅をするのは楽しかったけど、クトゥルフなわけで。 でも、こう、呪術師が絡んでくる話でもあるので、時代設定とクトゥルフみが とてもあう・・・・(なんとかソムリエみたいになっとるけど)そんな感じでした。 旅の途中で出会った人々(およびそうではない者達)なんかもとても良く ジュブナイルというか、児童書の冒険物を読んでいるような雰囲気でとても良かったし、 画像がKPワールドお決まりの安心画像(安心画像ってなんだ???)なのも おもろかった。ドガース(!?)使わなきゃぁ 一緒に旅をしたのは、警戒心がつよいものの気さくなパーティーの良心だった子と 時代設定にそった設定でアングロサクソン・・・ってなってた料理上手な子と 特殊部隊員みたいな私の3名で遊んできました。みんなでわちゃわちゃするの楽しかった(´▽`* この時代のシナリオはたぶんもうナイ?と思うので、このPC達で遊べることは なさそうなんすけど、またそういうシナリオあったら集まってやりたいねぇって なってたりしました。 と言う感じで、定期的に遊んでいた卓がひと段落というかお休みになったので、 土日は新しいシナリオを仕込んだり、作ったりとか、他にも色々やっとこうかなーとか そんなことを思ったりしてますー
| ネビュラ | |
| 2022/01/30 09:00[web全体で公開] |
😶 ふへへ 新しいルルブを買ったんだ…ユーシズ魔導学府とアウトロープロファイルブックと7版の方のクトゥルフを買ったんだ。そう!クトゥルフですよ!クトゥルフ!やっぱり1番有名(諸説ある)なTRPGですし、前々から興味はあったんですよね。楽しみだな、早い事届かないかな…毎度毎度のことながら新しいルルブを買うとワクワクしてきますね。
| ネビュラ | |
| 2022/01/30 05:28[web全体で公開] |
😶 お気にのキャラクター そこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして… 自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら全て表示するそこまで長い事やってるわけでは無いけども、何度かキャラクターを作っているとちょいちょいお気に入りのキャラクターってのができてくるものでして… 自分、大体こう言うのは一番最初に作ったキャラクター!ってなりがちなんですけど、ブラックジャケットとかでは松蔭先生とかがお気に入りで、ニタリニタリと笑いながら頭の中でどうやって利益を得ようかと考えてるような人ってイメージなんですが、まだ一回しかセッションに出していないこの人が意外とお気に入りだったりします。盤外視座に所属しているエントリーなら迷わずこれ使っていいですか?ってなっちゃうと思いますね。 SWに関してはトラーセ君はもちろんなんですが、ザルク君もお気に入りです。記憶喪失なリルドラケン、記憶喪失で自分の故郷も何もわからないけどからからと笑いながら、まぁ、なんとかなるだろ。と前向きに笑っている姿が容易に想像できます。単発のセッションが有れば積極的に使っていきたい子です。 まぁ、なんか、何度かセッションやってるとお気に入りの子ができるよねってお話でした。
| ろって | |
| 2022/01/29 13:35[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]全部楽しい ココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これら全て表示するココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これらが全部楽しいの、単純にすごいことなのでは? どれにおいても精進しなければならない部分がたくさんあるし、 完璧に出来たことは一度もないとも感じてもいる。 それでもこんなに楽しい。 簡単に口にすると軽くなってしまうかもしれないが、言葉は 伝えるためのものだと思うので。 遊んでくださる方達がいるからこそ、楽しみが続いています。 私と遊んでくれてありがとうございます! この「楽しい」を伝播していけるように、もっと楽しむぞー!
| アキレウス | |
| 2022/01/27 16:03[web全体で公開] |
😶 やりましたー! やってやりました! 私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー! 諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど 問題なく買えた! 一気に二人TRPGに引き込んだぞー! リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい 全力で楽しめるようサポートせねば!
| マスター | |
| 2022/01/27 00:11[web全体で公開] |
😶 目的は見失いがち 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記っ全て表示する 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記ってのがこちら。↓ 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 まずは自分が楽しく遊ぶ、そこに他者への思いやりを乗せる事で、みんな楽しくが成立するって話です。 「上手くやる」とか「失敗しない」ってのは二の次なんですよね。まあ、やれるに越したことはないんですが、それは目的のための手段であるってのを忘れちゃいけない。 上手くやれない? 同卓した自分より上手い人に助けて貰えりゃいい。(それが出来るから上手い人なんですw) 失敗した? 次同じ失敗をしなけりゃいい。 全員が笑って「じゃあまた、どっかの卓で」ってさよなら出来たらそれで良いんですよ。 まあ、あんまり難しく考えないで。自分を必要以上に追い込む必要もありません。楽に構えて遊べば良いと思うんだよなぁ。 手段を優先して目的を見失ってる人が結構いるので、老婆心ながら忠告させてもらいますねー。 【宣伝】(これが主目的) 現在、2月中開催のシノビガミ「封印の血族」、参加者募集です。シリアスで格好良いシノビガミがやりたい人、一緒に遊びましょう♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164320745378master2000
| ネビュラ | |
| 2022/01/26 21:55[web全体で公開] |
😶 悪い事がしたい! いや、別に現実の話ではないですよ?ブラックジャケットの話です。自分があのシステムのどこを一番気に入ったかって、ようはPCがヴィラン、悪い奴だってところが大きいです。そんでルールブックの中には主要なヴィラン組織ってのが色々あるわけですが、どれも魅力的なんですよね。 で自分としては色んな組織に所属して全て表示するいや、別に現実の話ではないですよ?ブラックジャケットの話です。自分があのシステムのどこを一番気に入ったかって、ようはPCがヴィラン、悪い奴だってところが大きいです。そんでルールブックの中には主要なヴィラン組織ってのが色々あるわけですが、どれも魅力的なんですよね。 で自分としては色んな組織に所属してシナリオを楽しみたいなと思うわけです。そんな事をぼーっと考えているとたまにシナリオのエントリーとかが浮かんできてしまう時があるんですよねぇ。 ウォッチメーカー社に所属するエージェントとして敵対組織の情報を抜き去る話とか、 ドールハウスのドールとして要人暗殺をしたいなとか。 グラッジドックスの傭兵として他のヴィラン組織と大きな歪み石を守るためにドンパチしたいなとか。 話のネタは出てくるけど中身はまだなんですよね。そもそも今書いてるシナリオのテストプレイも終わっとらん始末で…………あーー時間が欲しーい 以上長々とぐちみたいに申し訳なかったです
