ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.81
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ネビュラ | |
| 2022/03/16 22:59[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/14 20:08[web全体で公開] |
😶 今日は燃え尽きた・・・・。 今期業務計画報告書は微修正で何とか通す事が出来た。 月曜日で仕事が集中してフル残業。 晩飯済ませてからシナリオに取り掛かるも満腹で睡魔がヤバい・・・・。 少し早いけど、おやすみなさい。
| TK16 | |
| 2022/03/14 19:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】5Lv~上級 / 前衛・後衛 @2ココ! 〆 昔やってたオンラインゲーム風に募集してみました。 今夜20:00からスタートです。 はきだめの魔動死骸区で度々おこる魔動機たちの暴走を食い止めろ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164724375865hfjmgf556
| ネビュラ | |
| 2022/03/13 00:35[web全体で公開] |
😆 敵拠点を叩け!生還! セッションが終わってから大体思っていることは話したのでここではこの言葉だけ残しておきます。 た の し か っ た !
| しゃんはい | |
| 2022/03/12 17:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】一緒に大人になるアイツを祝おう(超突発な追加募集) ―――――――― 追記:なんか3分くらいで埋まりました。ふぁーー。(感謝) ―――――――― はろはろ!最近やたら予定が詰め詰めなしゃんはいです!いやマジで・・・ 今夜このあと20時からの卓に欠員が出ちゃったので・・・急遽追加募集してまーす。 締切はキャラシの用意時間も考慮して全て表示する―――――――― 追記:なんか3分くらいで埋まりました。ふぁーー。(感謝) ―――――――― はろはろ!最近やたら予定が詰め詰めなしゃんはいです!いやマジで・・・ 今夜このあと20時からの卓に欠員が出ちゃったので・・・急遽追加募集してまーす。 締切はキャラシの用意時間も考慮して19:00までっ。 あと、2日日程卓なのでその辺もご確認くだしあ・・・! ――――――――――――― ◆ 【アイツ】硝子の脚、硝子の瞳【突然大人になるってよ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164689475038Millie0403 日程 ・1日目 3/12(土) 20:00〜25:00 ・2日目 3/19(土) 20:00〜25:00 誰かさんが新成人になるらしいので、なんかそのノリで立てたらしいよ? でもどっしりシリアス目なシナリオ。 6レベルレギュで上級戦闘採用、残りのメンバーはキャラ提出済なので、開いてる枠でご対応頂けると助かります。 ――――――――――――― ※今回は突然も突然な欠員補填の募集なので、過去に参加済の方でもコッソリ応募してくれて構わないです~。 もちろん、ネタバレはお口チャックだぞ・・・っ☆ (その場合は応募する際に過去に参加済だけどネタバレは守る旨のコメントもお願いします) というわけで・・・ではではっ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/12 09:11[web全体で公開] |
😶 快晴の休日 今日明日と連休。 いつもの時間に目覚めたので朝食を済ませてから洗濯機を2回廻している。 宅準備している中で、問題や課題が1つずつ解決していきつつある事が楽しい。 欲を云えば、最初は元内輪のメンツでGM練習したかったな・・・・。
| ネビュラ | |
| 2022/03/11 19:24[web全体で公開] |
😶 宣伝!後1名 現在募集中のBBTのセッション、立卓はしていますが後1名募集中です! 初心者GMでもいいよという方 会場はココフォリア、完全テキセです。 日時は4月から伝助ですり合わせを行います。 キャラシの相談などはディスコードを使用します。 ご迷惑をお掛けするかもしれませんが精一杯頑張ります。 よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164691019192nebyura11
| ネビュラ | |
| 2022/03/10 18:52[web全体で公開] |
😟 あー、よし、頑張れ、俺 一応、ルルブは読んだ、基本的なことは頭に叩き込んだと……思う。部屋も簡易的だけど作った。キャラシの読み方はあんまりよくわかってない、けどなんとかなるとは思う。紙のルルブが届いたら付箋とかも張っておこう。あー、不安だ、不安だ、でもやってみないとできるかできないかもわかんないしな。
| くずもっちー | |
| 2022/03/10 16:16[web全体で公開] |
😶 これは罪深い…… ソードワールド2.5の経歴表を振って、なんとなくキャラ設定を練ろうとしたら…なんとも悲しい過去を背負ったキャラができてしまいました。 セッションに活かせるかはともかく、キャラの過去を考えるだけで楽しいですねぇ!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/10 08:07[web全体で公開] |
😶 今朝ようやく完了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下半期事業計画報告書を今朝ようやく書き上げた。 上司と部下が立て続けに欠勤(どちらも遊び過ぎが原因(# ゚Д゚))で職場での作成時間が取れなかったので、提出日である今日まで掛かってしまった。 まだ面談と修正が残っているけど、とりあえずセッション準備を再開出来る様になったのが嬉しい。
| マスター | |
| 2022/03/09 08:55[web全体で公開] |
😶 未成年者のためのプレイガイド【記事紹介】 Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 https://twitter.com/kamotamax0316/status/1500654779399225344 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未全て表示する Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未成年の頃からTRPGを遊んでいたし、不穏当な発言をいっぱいしていたし、それがフィクションのものである事も認識していました。 ただ、それを「傍から聴いている人を心配させる発言である」という可能性に関しては、想像の外として未成年時代は遊んでいたのです。 危険を感じさせる発言はいっぱい出るよね、TRPG。 不穏当な発言をしていると認識させられたのは、僕の場合、成人してから地元のコンベンションに通うようになってからですね。コンベンションの注意事項では 「不穏当な発言は会場の外でするなよ」 って項目が必ずあるので、その時初めて「そういやそうだな」ってなった記憶があります。 そんな経緯なので未成年がTRPGを遊ぶに際周囲に心配された時、って状況に遭遇しなかったのもあり、想像力が働かなかった訳です。 コンベンションでは未成年の子たちと遊ぶこともあります。親と一緒に見学に来た子もいるし、「新しい遊び場」としてやって来た子もいます。 僕らは悪意無く、害意なく接しているつもりでも、親御さんにとっては確かに「得体の知れない怖い場所」には違いありませんね。 改めて問題提起をされて冷や水を掛けられた思いです。 そんな時、天下繚乱などを手掛けるデザイナー小太刀右京先生がnoteでよいガイダンスを執筆されていました。 未成年者と遊ぶ時のガイダンスとしてはとても良い記事で、僕も参考にさせてもらおうと思います。 皆さんも是非読んで下さい。 成人した人たちだけでなく未成年の方も是非読んで下さい。 親御さんは君たちの事を本気で心配しています。自分の事をわかってもらうためにもちゃんと話し合ってなんのわだかまりもなくゲームをプレイしましょう。 未成年者のためのTRPGガイド(小太刀右京) https://note.com/kodachiukyou/n/n0b015470b2f3
| くずもっちー | |
| 2022/03/08 20:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5の沼にハマりましたぁぁ!!! ソードワールド2.5のIIとIIIも購入させて頂きましたァ! 基本ルルブが安いと手を出しやすくて助かりますね。新しい種族、新しい魔法、新しいルール…!考えるだけでワクワクしてしまいます。これを熟読して、色んなソードワールドの卓に参加できるようにします!!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/03/07 14:20[web全体で公開] |
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・ 「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」 「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」 「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること (言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」 ・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました! この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/06 22:06[web全体で公開] |
😶 3/6 SW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」 本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていた全て表示する本日13:00よりSW2.5セッション「蛮族なんてこわくない!」に参加させていただいた。 今回がGMデビューと云われていたが、セッションの基本的な流れやツボはしっかり押さえていた。 シナリオも実にシンプルながらもバランスとツボが絶妙だった。 PLの皆さんもGMさんのフォローまでしていただいて物語をみんなで紡ぎ上げていった。 終始楽しませていただいた。 今後も楽しみなGMさんが増えて喜ばしい事であり、自分もグズグズしていられないと焦っているw GMさん、ご一緒の皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時は何卒よろしくお願いします。
| くずもっちー | |
| 2022/03/06 01:24[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5 初セッション ソードワールド2.5 初セッションが終わりました! GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。 今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです! 初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。 沼にハマった気がします…
| アキレウス | |
| 2022/03/05 13:32[web全体で公開] |
😶 サプリメント~ モンストロアとアウトロー買ったぞー! 次はなにを買った方がいいのだろうか? 正直あんまり分からない… 誰か教えてくれると嬉しいです
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/03/04 23:20[web全体で公開] |
😶 駆け抜けられた・・・・。 先週から続いた7連勤が今日は急なフル残業で何とか駆け抜けられた・・・・。 明日明後日は連休でゆっくりしたい所だが、業務計画報告書作成で缶詰めになりそう( ノД‘) 何気に「悪徳に沈む復讐者達」上下巻を購入していた。 もう暫くヴァイスシティに居座れそうw イベントのテーマが決まったらしい。 まだ漠然としているイメージを何とかシナリオに纏めたいと思う。 とりあえず寝よう。
| パスタ | |
| 2022/03/04 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】34回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私は、PCの立ち絵は自作する派なんですが、今回いつもより上手く描けたと思います。 アウトラインだけなく、すべての線に強弱を意識して描いたら、なんというか質感みたいなものが出てきたかなと。私にとって、こうして進歩を感じる時が絵を描いていて楽しいと感じる瞬間なのです。今後も少しずつ絵が進歩していけたらなと思います。 さて、今回のシナリオは基本ルールブックⅠのサンプルシナリオで、全2回に分けた内の前編にあたります。 依頼の内容は、近隣の村にゴブリンの襲撃があったので退治してきてほしいという内容でした。 実を言うと、私はこのシナリオを知っていて、話の流れや真相も分かっているのです。ですが、そんな私でもGMは参加を許可してくれました。私は他のPLの方々に、シナリオの内容を知っていること、なのでPCの方針相談に深く関われないかも、ということなどをあらかじめことわった上でセッションに挑みました。 私が今回使用したキャラは、リカントのグラップラーです。キャッツアイで命中を上げ、2回連続で攻撃をするPTの火力担当です。獣変貌による火力の底上げと、手数の多さでダメージディーラーを務めました。 ロールの方向性としては、明るく前向き、能天気な性格を意識しました。他のPCがどちらかというと慎重な性格のロールだったので、ちょうどかみ合わせが良かったかな、と思いました。 実際の戦闘においては、各々が役割を分担し、強みを発揮できたかなと思います。攻撃役の私のPCと魔法使いPCが敵を着実に倒していき、タンク役が攻撃を引き受け、プリーストが回復と補助を行う。極めてバランスの取れたパーティだと思います。 そんなこんなでボス戦に。着実に敵を削っていくPC達ですが、敵の魔法使いが放ったエネルギーボルトが私のPCに飛んできます。リカントの特徴の一つである低い精神力では抵抗が叶わず、GMが威力表を振ります。すると、なんとダイスが2回転し大ダメージが。PCのHPは、満タンから、一気に、ちょうど仲間がかけてくれたフィールドプロテクション分である1のみ残した瀕死状態になりました。 一瞬にして肝が冷える事態に陥りましたが、敵魔法使いの残りMPではエネルギーボルトを打てない状態になり、なおかつ味方のプリーストが良い出目で回復してくれたおかげでHPは2ラウンドほどで全快になりました。 その後も、敵を各個撃破し勝利を収めたのでした。 退治した蛮族の内一体を生け捕りにして情報を聞き出したところ、どうやら本拠地はまた別のところにある模様。依頼は継続で引き受けることになりました。 冒険の続きは次回のセッションに持ち越しとなります。果たして依頼を無事に達成することが可能なのか?楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆様、ありがとうございました。 次回のセッションもよろしくお願いします。
