ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.50
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| お賽銭入れ | |
| 2023/03/29 00:22[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/03/28 09:14[web全体で公開] |
😶 少しだけ・・・(生存報告) 職場は相変わらずの激務だが、何とか休日を取る事が出来た。 連休の際にグリフォンロードを少しだけ再開した。 合間時間の進行なので、1話終わらせるのに2~3日掛かってしまう。 まだまだ道のりは遠い。 あとはテスト用のシナリオを検索中。 試験的に回せる練習が出来る状態にしたいと思う。 異動と配置転換が一段落するGW明けの5月中旬まで本格的再開は厳しいかも。
| ニジ | |
| 2023/03/27 12:35[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ザイン編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも45回目。あれ…?もうこんなにやってたっけ…? さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:Sein(ザイン)/月英 全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも45回目。あれ…?もうこんなにやってたっけ…? さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:Sein(ザイン)/月英 「何よりもお前が側にいて、足元を照らしてくれる」 山間の村の古い神社に祀られたご神体に長い年月をかけて多くの人々の『祈り』が宿り、人の姿を取るようになった神様! そこから相棒の願いによりヒーローになったハービンジャーです!ビジュアル的には和服の神様~!! 性格は穏やか!あ、神様として人々を見守ってたんだな~と分かる良きRP…。 世俗に疎くて、大人の心の機微が分からない…そこは相棒に教えてもらっているという弱点設定がとても良い! こういう風に弱点を作ると物語に組み込みやすいんですよね。ありがたいですね。 キャラクターシートの設定がとてもよく練られており「この人は本気だ…!」と思わせるパワーがありました。気合入ったぜ…! ★相棒NPC:星野譲助 「僕の奢りだ。言っとくけど大学生にとってはお茶1本でも結構きついんだぞ」 幼いころ月英に命を救われた霊感のある大学生! 神様だった月英をヒーローとして存在させるきっかけになった人物! 真面目な眼鏡くんです!基本的に一般人なのですごく冷や冷やする奴。 さてこの二人がどんな活躍をしたか振り返ってみます! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : 「………時々、自分の立っている場所すらひどく脆いと思う事があるんだ」 ザイン : 「……俺は弱くなってるんだろうか」 星野 譲助 : 眼鏡のレンズ越しに目が優しく細まったのがわかった。優しい微笑み。 星野 譲助 : 「それはね、弱さじゃないよ」 星野 譲助 : 「人間らしくなってるのさ。心が豊かになってるんだ。いいことだよ」 星野 譲助 : 「僕達と同じように悩んだりするのは嫌かい?」 星野 譲助 : 笑顔でキミを見た ザイン : その笑顔を少し眩しそうに見返した。 ザイン : 「いやではない」 ザイン : 「何よりもお前が側にいて、足元を照らしてくれる」 ザイン : 「前よりもずっと、ココの部分が温かいと感じる」そう言って、胸元に手をあてた。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こうやって悩むのは人間らしくなってるって事ですよね!?好き…。 ザイン、基本的にシリアスでカッコいい。良いですね…。 導入シーンはライトな雰囲気になりがちなのですが、こういう雰囲気もいいですね。 PCや相棒によってシナリオの雰囲気が変わるの、毎回噛み締めさせてもらっております。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : その瞳が少し揺れた。 ザイン : だが、お前がいなくなってしまったら俺はどうなるんだろう…。 ザイン : 言葉には出さずに、自問する。 ザイン : その問いの答えを、今の自分は持たない。 ザイン : 何かを振り切るように、残っていた緑茶を煽ると、空になったボトルを近くのゴミ箱に放り投げた。 ザイン : 少し飛距離が足りず、手前に落ちそうになるのを、手にした緋扇で軽く扇げば、重力に逆らってボトルは浮き上がり、コトンと音を立てゴミ箱の中に落ちた。 星野 譲助 : 照れ臭そうにぽりぽり頬をかいていたが「ナイッシュー」キミのお遊びにちょっと笑った@ ザイン : 星野くんが笑えば、つられるように月英も笑う。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ kawaii…。 設定について質疑応答した際に「相棒は人と月英を結ぶ役割を担っている」という回答を頂いたので、 相棒がいなくなったらどうなってしまうのかという彼の心配も最もな所。 キャラクターの心情をよくとらえてらっしゃるな…良き…と思ったシーンでした。 その後も困ってる人を助けたり…助け方がイケメン…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 星野 譲助 : 「祈りとか願いとか、そういうものの力はお前が一番よく知ってる…だろ?」 星野 譲助 : キミの胸をあたりをトン…と拳で叩いた ザイン : 「そうだな」と笑い返した。 ザイン : それでも、願いや祈りだけではどうしようもない事もあるのだと自分は知っている。 ザイン : 祈られても、願われても、力及ばなかったことはあった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 個人的に印象に残ったモノローグ。 過去を感じさせるモノローグいいですね…。 さぁ世界の危機だ!ゆくぞヒーロー! 敵を鎧袖一触!カッコよく蹴散らす! そしていよいよ…クエリー! ネタバレになるので書けませんが…なるほどな~~!! 相手に寄り添う良い回答…。1000000点あげます…。 さぁ決戦フェイズだ!相手は強いぞ! 第一R…PC攻撃ファンブル!!相手に何も出来ず!!やべ~~!! 敵は容赦なくガンガン攻撃!パワーでダメージ軽減するも早くもライフが…。 相手は無傷、一方PCはボロボロの第2R。 行動順ロールも負け、再び敵の攻撃。敵の死刑宣告に対し。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ザイン : よろよろと立ち上がり、近づいて来るその姿を睨んだ。 ザイン : 「いやなこった」 ザイン : 振り返らなくても背後で、ジョースケが拳を握りしめ見つめているのがわかる。 ザイン : あの日。 ザイン : 崖から落ちかかり助けを呼んだ少年。 ザイン : 俺はお前を助けられれば、もう消えてもいいと思ったよ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 合格…。 デッドライン状態…一回デスチャートでマイナス引くも…成功! 巻き返しなるか!?ゴッズウェポン!ダメージダイス…4d6+3+2!? 死闘!最後の相手の攻撃を耐え…逆転!! YOU WIN! エピローグで粋な演出をしてくださり…エンディング。楽しかった…! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| 玄優 | |
| 2023/03/27 00:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5オリシCP「水の都と海底神殿」55時間かけて完結! ついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。 内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。 その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キ全て表示するついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。 内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。 その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キャラがいない場合はそのまま出すしかなく、結構無理やり倒せるギミックに頼ったためSW2.5の戦闘からは遠いものとなってしまいました。 それでも参加してくださる方がいるおかげで最後まで到達! しかもPLの皆さんがこちらの想定していない結果を出したため、ベストエンドとして用意していたものよりもさらに良い『トゥルーエンド』とでもいうべきハッピーエンドに到達しました。 なので感謝の意を込めて目的達成の経験値1000を2倍に。 こんな経験点とガメル渡したやつ誰だよ!と思った方・・・犯人は私です。 3部作「水の都と海底神殿」「新天地と浮遊城」「つながる世界と別れる縁」の第1作はリニューアルオープンすることにし、それに伴って残り2作も調整するのでCPとしての募集はだいぶ先になるとは思いますが、ぜひご参加ください。
| アレン | |
| 2023/03/27 00:43[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成が一向に進まん! 単発シナリオ3本とCPシナリオ1本の合計4本を同時作成+部屋とコマ作成+NPC&エネミーイラスト作成+オリジナルアイテムのデータ作成×5+オリジナルエネミーのデータ作成×10以上を全部並列処理するなんていうアホな事してるせいでどれも一向に完成する気配がない! いやまあ一つに絞れば多分そんなに時全て表示する単発シナリオ3本とCPシナリオ1本の合計4本を同時作成+部屋とコマ作成+NPC&エネミーイラスト作成+オリジナルアイテムのデータ作成×5+オリジナルエネミーのデータ作成×10以上を全部並列処理するなんていうアホな事してるせいでどれも一向に完成する気配がない! いやまあ一つに絞れば多分そんなに時間かからず完成するんだ、それは分かってるんだ。 でも一つの事に集中するのが滅茶苦茶苦手なんじゃぁ……すぐ疲れて別のものに目移りしちゃうんじゃぁ! でもこないだテストした奴だけはいい加減とっとと完成させんといかんな。完成したらお誘いする約束もしたからな。 よし、気張らず気合い入れていくぞ!
| ロウブリ | |
| 2023/03/26 23:15[web全体で公開] |
😶 お気持ち、最近の日記について なんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適全て表示するなんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適当な呟きとか、それこそ本当の日記みたいなノリで、今日この卓のこういう人が良かったとか、思うところとか吐き出すところだと思っていて、まあ私もそこから逸脱してしまった日記を書いてしまったことがあるのであまり強く言えんのだが、もうちょいこう「ポジティブ」な思わずみんながいいねをつけたくなるようなほんわかとした内容のが場所の趣旨としてはふさわしいんじゃないのと思うのだが。 トピックという機能もありますので、今みたいな色々と議論がしたい場合は、「地蔵の対策について話し合うトピック」など誰か建てるのがいいんじゃないかと思います。 念のため言いますが私はやらんぞ、もうすでに2回くらいやってるからね、このままでは荒れた時のトピック職人になってしまう。 はい、というわけでポジティブな話題をしましょうか。 私1年ぐらい前にソシャゲ引退宣言しましたが、実はひっそりと再会しました。ブルアカをヤケクソ補填の時に始めました。引退宣言する奴は戻ってくるって本当やね。 ネタバレになるから深くは言えんけど、最終章マジでよかった、今までのキャラクターの総決算や、意外な人物が黒幕の正体だったり、エンディングは涙腺が崩壊しそうになりました。こういうストーリーいつかTRPGでやってみたいわね。 エンディングテーマもよかった、速くアルバム発売してほしい。
| Ququ | |
| 2023/03/25 18:03[web全体で公開] |
😆 D&D5e 忘れな草変異録第2回 少し時間が空きましたが、D&D5eのセッション、ミニキャンペーンの続きを行いました。 全部で5話のショートストーリーが組み合わさってキャンペーンになっていまして、今回は2回め、2レベルになった冒険者たちの活躍です。 今回は追加ルールとして戦士の類型のガンスリンガーを加えたいと思っていまして、全て表示する少し時間が空きましたが、D&D5eのセッション、ミニキャンペーンの続きを行いました。 全部で5話のショートストーリーが組み合わさってキャンペーンになっていまして、今回は2回め、2レベルになった冒険者たちの活躍です。 今回は追加ルールとして戦士の類型のガンスリンガーを加えたいと思っていまして、PCのファイターにガンナーなムーブをしていただいています。まだクロスボウですが、気分は確かに狙撃手。 今回は、このガンスリンガーに関わるNPCに登場してもらいました。銃はヴォクス・マキナと同じく、この世界では激レア(自力で作らないと無い)としていますので、其の為の土台です。 他のプレイヤーも巻き込んでの展開にしたくて、その比重は悩むところです。 そしてその代わりと言ってはなんですが、戦闘シーンはアンデッド戦でしたので、クロスボウよりハンマーでしたね。ガンナーがつまらなくないように、戦場は起伏があり、遮蔽物があり、敵も射撃するなどの工夫をしてみました。 みんなに活躍していただきたいのですが、出目も大きく影響しますし、難しい… 最後に反省。インスピレーション渡し忘れてました…すみません。 次回もよろしくお願いします!
| こたつ | |
| 2023/03/25 02:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお ~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171 3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定全て表示する~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171 3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半 4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました) 5【募集PL数】4人 6【卓の簡単な内容】 初……熟練戦闘に初挑戦です! 謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。 300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします! どうぞよろしくお願いいたします。
| パスタ | |
| 2023/03/24 17:38[web全体で公開] |
😍 三度目の性癖(※TRPG関係無し絵です) オリキャラ絵3枚目です。 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1639183164479508480 過去絵はこちら 1枚目:全て表示するオリキャラ絵3枚目です。 過去絵はこちら 1枚目:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167654093695 2枚目:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167724477687
| Ququ | |
| 2023/03/23 08:06[web全体で公開] |
😆 ファンダリンへ(D&D) D&D5e、『ファンデルバーの失われた鉱山』に挑戦です。 今回はプレイヤーとして、荒ぶる魔法のソーサラーハフで参加。プレイヤーは経験少ないので、新鮮です。 まずセッション0として参加者の挨拶とツール(FVTT)に慣れる会があり、その後物語が始まりました。 何となく他のキャラクターのことは分かったけど、まだ自分のキャラクターのことは伝えきれてないかな… コソコソと隠れる能力と、セーヴさせる魔法の相性が良くないな~と悩んでいます。 でもこれからが楽しみ。
| 魁星 | |
| 2023/03/23 01:17[web全体で公開] |
😶 いろいろ記念(個人的故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝以外の日記を書くの、久々だなぁ!? 実は偶然気づいたこと。 私が最近やってるFCもどき、少女の成り上がり冒険奇譚。なんと今日でちょうど1周年でした! 一年もライザと共に歩んできたのか……初期作成Lv.2から、今ではもうLv.13の高位冒険者。成長したなぁ我が娘よ…… 大体一年で経験点が約12万点だったので、目標のLv.15Cまではおそらく一年かからない程度と予想。1回の経験点平均が少なく見積もっても4000ちょっとだから、あと30卓……エネミーの手札がもうないよ!? でも絶対にLv.15Cまではやると誓います。これはマジ。マジモンのマジ。 ……少女の成り上がり冒険奇譚最終回とかやったらリアルで泣くんじゃないかな() それともう1つ。 なんと累計GM卓が100卓に到達!! 某氏は300とかいってるけどそっちの方がおかしいんや() 初GM卓が大体20年の10月くらいだったから、おおよそ2年半。 基本的に1卓につきページ1つに済ませてるんで、実質100回エンディングやってきたようなもの。 ……こう考えると感慨深いなぁ。 ここまでやってこれたのも、今まで関わっていただいた諸氏のおかげというもの。 本当にありがとうございました。 いつまでも調整力ガバガバですが、これからも何卒よろしくお願いします。 <(_ _)> P.S. 近々、初シナリオを大幅リメイクしてやるつもりです()
| 玄優 | |
| 2023/03/19 23:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5CP次回ついに最終回 11月に作成中のCPの序盤を単発セッションとして募集し、参加してくださった皆さんの希望でそのままCPとして続けてきました。 それもついに最終回!いただいた感想や日記のコメントを反映させつつ手探りで突き進んだ5か月でしたが、あともう一息! 正直GMとしてもシナリオ作成者としても未熟な面ばかりでした全て表示する11月に作成中のCPの序盤を単発セッションとして募集し、参加してくださった皆さんの希望でそのままCPとして続けてきました。 それもついに最終回!いただいた感想や日記のコメントを反映させつつ手探りで突き進んだ5か月でしたが、あともう一息! 正直GMとしてもシナリオ作成者としても未熟な面ばかりでしたが、ここまでこれたのも様々な縁のおかげです。 最後やり切ってからと思いましたが、今の気持ちを残しておきたかったので(/・ω・)/ PS::ギリギリ3月中に終えることができそうなので、4~6月は参加しているコミュの6周年記念イベントにGM,PL双方で参加したいと思います。
| こたつ | |
| 2023/03/17 15:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話 今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…? 事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。 しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。 一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。 だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……! というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。 話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい? 実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど) それでは皆様ご唱和ください。 「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」 終わり。
| ジンヤ | |
| 2023/03/17 14:50[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」終了! ケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。 「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。 参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。 魔法の泉を住全て表示するケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。 「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。 参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。 魔法の泉を住処とするアリコと魔法薬の材料として泉の水を汲みに来たキュベレーが人間と遭遇して物語の幕はあきました。 道中の試練はベースか振り足しのどちらかに良い出目が出ることで順調に進み、それぞれのケダモノと疑似餌が個性的で王子と侍女を交えて賑やかでした。 黒幕であった宰相(シナリオには一切記載ありません!)をなんとかして、王国は再び平和への歩みを進めました。 エピローグとして結婚式と月明かりの下に優しい再会のふたつの場面が語られ、童話らしい結末。 ケダモノオペラは参加者にシナリオの想定にない展開を提案しやすい良いシステムなので対応するマスターもやりがいを感じます。 まさかまさかの提案をいただいて今回も大変盛り上がりました。 参加者のおふたりには感謝いたします! さあ、今夜から「イバラ城の悪夢」第二弾の開始です。またまた楽しみであります! 「最期の帰郷」と合わせて二本でも楽しめますが、次はいよいよオリジナルシナリオも解禁予定。ケダモノオペラは夢が広がります
| ろびん | |
| 2023/03/11 00:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】参加者急募(1名) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167788478900robinson3991 12日13時~のセッションで欠員が出たためご参加いただける方 1名様募集させていただきます。 前衛枠での募集となりますすがお時間ありましたら ご検討の程宜しくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/03/10 23:48[web全体で公開] |
😶 近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は数ヶ月振りに定時で帰宅出来た。 今月は実家に帰省出来そう。 職場で問題になっていた元上司がようやく異動になる。 あと半年早く実施してくれていたら、自分のプロジェクト中断や有能な人材の流出、職場全体のモチベーション低下は免れただろうに・・・・。 今期の最大目標は環境改善を最優先として、TRPG復帰出来る状況と時間を捻出出来る様にしたい。
