ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.25

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2024/11/03 20:17[web全体で公開]
😶 【sw2.5】PL募集!!
明日の20時からですが、DagonさんというGMさんにセッションしていただく事になりました。
私のPCは、こちらです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO

一緒に冒険してくださいませんか?

オリジナルの(3年かけて執筆して全て表示する明日の20時からですが、DagonさんというGMさんにセッションしていただく事になりました。
私のPCは、こちらです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO

一緒に冒険してくださいませんか?

オリジナルの(3年かけて執筆してるんです、すごい!!)クレメリア大陸が舞台なのですがアルフレイムと文化・文明は同じくらいなのでそつなく遊べると思います。
ハーヴェスから魔航船が出てるので、私のPCもアルフレイム出身。

ちなみにこちらで募集してますか、メッセージでも書き込みでもOKです。
よろしくお願いしますね~♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173063233661cuttingdorothy1
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木魚
木魚日記
2024/11/02 19:12[web全体で公開]
😰 【D&D4版】悪魔が来りて…【DM感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/30晩のD&D4版、10LvPT卓において…

ハハハ、エネミー盛り過ぎちゃった!

オンセ、ワンナイト卓ゆえ、1戦闘遭遇のみ。
アクションポイント、一日毎パワー を大盤振る舞いできるから、多少無茶でも行けるやろ…。
盛り過ぎたDMは、そう供述しており…。
<オイラです! 
<コラ ( `ー´)ノ
※DMG掲載の「困難な遭遇」(の目安 経験点)を超過している

10LvPT5人にお出しする質・量じゃなかったね。
DMGの目安の困難な遭遇を突破している。
Lv13~15のデヴィル軍団、計8体。
せめて 前衛のビアデッドD軍団は雑魚化処置しとくんだったよ…。

時間イッパイまで戦って、
敵の砲撃役(敵の中で1番Lvが高い)1体仕留めたものの、
PC側のウィザードのHPもギリギリ。

PL側から撤退が提案されたので、
二週間後の予備日に、リベンジしてもらうことに。
LvUP=11Lv、すなわち伝説級になってもらって…!

エネミー側の手札はわかったので、
それ用に、アイテムやら、パワーやら特技やらを整えてもらって!

果たして、PC達のリベンジなるか?
ならないとDM(オイラ)、干されちゃうぞ!
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B
Ququ
Ququ日記
2024/10/28 18:34[web全体で公開]
😆 D&D5e アイススパイア山の竜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は家族の用事に付き合って、少ないTRPGチャンスが更に減って残念でした。
その中でも1回、アイススパイア山の竜にプレイヤー参加しました。
DMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。

今キャンペーンには、大業物の使い手特技を習得した戦の領域のクレリックで挑戦しています。
両手持ちの重武器モールを担いで戦の神テンパスに祈りを捧げます。

初戦、オーク4体の待ち伏せに遭いました。
オークの初撃は、受けて立ったパラディンにクリティカルヒット!グレートアックスで。
このためクレリックはひとまず回復魔法を使いながら回避アクション。チェインメイルに期待しつつ、パラディンの負担を減らしたい。
二人がなんとかオークを受け止める間に、後衛の弓と魔法が次々ヒットし、オークは早々全滅。

次は巨大なオケラ的怪物アンケグが相手。今度はパラディン1人にタンク役をお願いしようと目論んで、パラディンのACをアップする魔法。
しかし、アンケグは酸のブレスを撒き散らしてACに関係なくダメージを配ります。
我がクレリックの攻撃が当たるように援護してくれた使い魔の猫さんが敢え無く逝去。ここは怒りに任せてテンパス!大業物の使い手からの神聖伝導「必中打撃」。そして戦闘司祭の効果でボーナスアクションでもう一撃。
1人でオケラを一匹倒したころには、他のオケラも仲間の活躍で沈黙。勝利!

今回、初めてダメージ+10の効果を使用してみたのですが、良い感じに強くていいね。でも、テンパスの御加護の都合で1日一回しか当たらないなw

次回も頑張って楽しもう。
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あちち
あちち日記
2024/10/27 15:00[web全体で公開]
😊 ようこそ!ステキJK計画へ!
突然ですが、女子高生に興味はありますか?

…いや、語弊がありましたね。今をトキメク女子高生に変身して青春を謳歌できるTRPG『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』で遊びませんか?10/30・31の2日間、どちらも21:00から開始します。とても簡単なシステムです。TRPGが初めて全て表示する突然ですが、女子高生に興味はありますか?

…いや、語弊がありましたね。今をトキメク女子高生に変身して青春を謳歌できるTRPG『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』で遊びませんか?10/30・31の2日間、どちらも21:00から開始します。とても簡単なシステムです。TRPGが初めての方もお気軽にご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172982161222gokurou3

<追記>
人数が集まらなかったので、今回のセッションは中止です。
ハロウィンの日は、お食事に行こうかなと思っています。
美味しいもの、たくさん食べてきますね!

この時期にぴったりのハロウィンシナリオを選びました。渋谷の街を舞台に、JKたちが仮装して街を歩き回るという内容です。ご参加の際は、仮装したキャラクターの立ち絵をご用意ください。自由な衣装で、街を練り歩きましょう!仮装を楽しみ、友達とお菓子を交換し、わいわい盛り上がる特別な日です。笑顔や驚きが溢れる、思い出に残る素敵な時間を一緒に過ごせればと思っています。あなたが来てくれるのを、楽しみに待っていますね!

ここからは余談ですが… 私が『ビギニングアイドル』や『あおはるばーんっ』に出会ったことで、10代向けのファッションやカルチャーに興味を持つようになりました。その中でふと書店で見つけた『自分をもっと好きになる 【ハピかわ】かわいいのルール』という本に感銘を受けました。一緒に遊んだ相手への感謝の気持ちや、相手の話をしっかり聞く姿勢など、大切なことが書かれていて、改めて自分自身を振り返る良い機会にもなりました。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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あちち
あちち日記
2024/10/26 23:00[web全体で公開]
😆 楽しかった『インセイン』ーGM様オリシー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタッと畳みます。

本日、GM様が手がけたシナリオ「丑三つ時、五寸釘一本勝負」に参加しました。シナリオは非常に綺麗にまとまっており、内容もとても面白かったです。もしまたGM様が募集されることがあれば、ぜひ参加を検討してみてはいかがでしょうか。きっと満足できると思います。

今回、GM様にとって『インセイン』の初GMとのことでしたが、進行がとてもお上手で、これまでのCoCのKP経験が活かされているのが伝わってきました。準備も非常にしっかりされており、今でもその丁寧さが印象に残っています。また、PLの皆様も慣れた方ばかりで、セッションは非常にスムーズに進行。ご一緒できて楽しかったです。ありがとうございました。

シナリオ内容は、深夜の神社で、恨みを抱くPC1、オカルトマニアのPC2、丑の刻参りのプロのPC3という3人が集まり、丑の刻参りを実行していくというものでした。実際に丑の刻参りをするかどうかを、情報を集めながら決めていく過程がとても楽しく、さらに儀式シートが2つも用意されていたのが最高でした。

私はPC1として参加しました。丑の刻参りをする理由を考えた結果「マッチングアプリで出会った女性に騙され、全財産を失ってしまった男性」というキャラ設定に。今回は特にNPCと絡む場面が多かったです。HO的に必要性は薄かったのですが、GMさんとのRPが楽しかったので、つい絡んでしまいました。それもあって?セッションのラストはPCとNPCで「牛丼食べに行きますか?」ENDでした。シーン表に「牛丼」のワードがありましたので、これも運命ですね(笑)。

とても楽しい時間を過ごさせていただきました。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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肴
肴日記
2024/10/25 23:03[web全体で公開]
😶 『星の吸血鬼にさよならを』ネタバレ込み感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:もすい。 さん
KP:レイナ さん
相方:FLOWER さん(PC:玖珂美琴ちゃん)
あと肴(PC:野茂照子ちゃん)

で、名作と名高き『星の吸血鬼にさよならを』完結だーーーー!
Aエンド到達、後日談含めてのべ……えぇと。1枠4時間くらいで9枠やったはずなので、35〜40時間ってところかしら? うーん、超大作。満足感◎

実はこのシナリオの製作者であるもすい。さんは、肴がTRPGはじめたきっかけのひとつである実卓リプレイ動画「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」の方なので、今回初めて参加できてめちゃくちゃ嬉しい
願わくば(動画は観ちゃったけど、ほぼ忘れてることを確認できた)「ネームレス・カルト」とかの他のシナリオもいつか参加したいっすなぁ。長編なので、テキセで卓が立つことがあるのかが問題ですけれど……!

さておき
前置きはこの辺にして、本題の感想


た の し か っ た で す ! ! !


はい。まぁ究極これに尽きる
無論全部が全部うまくいったわけでもないのだけれど、後日談までやりきった感想として肴は満足したので、終わりよければすべて良しというわけでね

やっぱりRP重視系はハマると楽しいですね! 珍しくRPをがっつりめにしてみた甲斐もありました。付き合ってくれたおふたりには感謝感激雨霰ですよ

最終的には相方さんの子の美琴ちゃんと叶奈ちゃん(ヒロイン)は王道のボーイミーツガール……ならぬガールミーツガールな爽やか安心百合に
うちの子の照子ちゃんと理奈ちゃん(もうひとりのヒロイン)は情景と執着が混ざった微妙に危ういドロドロ百合に落ち着きまして
つまり全員カップル成立なハッピーエンドですな!

……後者は落ち着いたのかと言われると首を捻るかしら
いえ、でも、エンディングに相応しいというか、ちゃんと「このエンドを迎えたからこその着地点」を迎えてるので、肴的にはすわりがいいんですよ。うん

なのでよし! 百合はいいぞ!
最近激重感情女女漫画を読んでちとハマっておるだけで、あんまり詳しくはないけれど
『悪役令嬢の中の人』と『ふつつかな悪女ではございますが』って漫画なんですがね。今日最新話更新されたみたいですヨ

ともあれ。次は3つほど印象に残ったシーンを語っていくぞーぅ
あ、この先本格的にネタバレ区間なので、未通過の方は今更ですが気をつけたまえっ!


・一番願掛けしたシーン
(作中)2日目の放課後、理奈ちゃんと友達になった直後の照子ちゃんの聞き耳ロール
当時「叶奈」と名乗ってたために、別人だとは察しつつも「よろしくね、カナちゃん」と告げたら、ぼそっと本当の(?)名前を言ってくれたシーンですね

「うぉぉぉぉぉおお! 頼む頼む頼むぅ!!」
って念じながらダイス振ってた。
なんならミスった直後に「さっき聞き耳初期値でクリティカルしてたからボーナス込みで振り直していいよ」って言われた2回目だったからネ。温情込みでなお失敗したら二度と名前聞けない覚悟で振ってた()

幸い成功で本名ゲット。芋づる式で叶奈ちゃんとは別人であることや学校に通えてないっぽいことも確定して、秘密の関係というか「理奈ちゃんにとってのほぼ唯一の外界への接点」となれたことが「特別な存在」になりたい照子ちゃんの琴線にばちばちに触れ、その後のやりとりやAPPロールにまでやられたことで照子ちゃん→理奈ちゃんのクソデカ感情が決定的になったシーンでもあり〼

うむ。これが一番のひとつね!


・一番感動したシーン
これは「泣ける」とかじゃなくて「すげぇ!」の意味での感動シーンなのだけれど、クライマックス前半の叶奈ちゃんが犠牲になるかならないかの説得シーンですかね〜

すでに「自分にできる最善のこと」と確信してある種の思考停止になっちゃってる叶奈ちゃんに対して、「叶奈を喪うのは嫌だから、可能性を探るのを諦めない」って重要アイテム(想定)を取り出したところ

取り出して説得始めても叶奈ちゃん自身が諦めてるからかあまり芳しくない反応で、肴的には「なんか足りてないフラグがあるのかしら……?」って方向で考えてたのですけれど
描写だけあったアイテムを目敏くみつけて、「これを使えば〜」って提案から状況を動かしていって、それで最終的に見事に叶奈ちゃんの説得を成功させて犠牲を食い止めたのは拍手喝采でしたね!

叶奈ちゃんが犠牲になってたら後述のクライマックス後半の判定ボーナスとかもなかったはずで、そうなると普通に全滅してた可能性もあるので、ある意味ここが最大の山場だったという事実
CoCを上手くなるとはこういうことでもあるという好例ですね
RPとリアルINTとリアル目星。大事

うん。ここも一番のひとつかしら!


・一番迷ったシーン
これはねぇ、照子ちゃんと理奈ちゃんのエンディングですね。あと後日談
照子ちゃん、たぶん作中で唯一の「エンディングを迎えて悩み(≒コンプレックス)が解決するどころか悪化した子」なので、着地点をどうするかめちゃくちゃ迷った

というのもクライマックスで山場は2つあって、前半の「理奈ちゃんの呪いを解く」はそのためのアイテムも方法も叶奈ちゃんと美琴ちゃんが持ってたので特に照子ちゃんが役立てる部分がなく、後半の「理奈ちゃんを呪ってた存在を倒す」のほうが照子ちゃん担当……的な感じだった中で
まぁ、なんです。「倒すためのアイテム」は拾えてたけど「そのアイテムを無理なく使う準備」のフラグを拾い損ねてましてね
結果として分の悪い賭けに挑み、順当に負けて即気絶で終わっちゃったんですのよね!!

その後、着いてきてくれてた美琴ちゃんがクリティカルと叶奈ちゃんとの協力ボーナスで見事倒してくれたので無事死なずに全員生存のエンドAに辿り着けたものの、まぁ普通に肴的にも最後の最後で決められなくて悔しかったし、照子ちゃん的にも「私が決着をつけて、私が理奈ちゃんを救う特別な人になりたかった」のに、それが決めたはずの覚悟ごと泡と消えたので相当堪えもした……!

何事もなかったかのようにエンディングを迎えちゃうと「クライマックスでただ判定ミスっただけ」で終わっちゃいますし、ここからどうやれば「あそこで気絶したからこその着地点」に辿り着けるのか

悩んだ果てに「鬱屈した内心を晒しても『初めての友達だから』と受け入れてくれた理奈ちゃんへの感情がより重くなり、特に『ハジメテ』に執着して初キス初告白を奪う」病みルートに突入したわけですね

えぇ。まぁ一番迷ったというか悩んだのはここだぁね!
でもその甲斐あってこの着地点にはわたくしかなり満足しておりますわぁ!


そして最後にシーンではないけれど、すべて完結してのメインキャラ4人の一言(?)感想

・美琴ちゃん
王子様系イケメン女子
でも男の子っぽいかというとむしろ女の子らしいというか、手を取って引っ張り上げるよりは本質的には尽くして押し上げるタイプの絶妙なキャラクターしてた気がしますね。根気強いアタックで見事叶奈ちゃんを落としました。拍手

・叶奈ちゃん
タイトル画面のメインヒロイン
いかんせんシナリオ自体が彼女の切実な望みを叶えるための物語なので、シナリオ中は望みに集中してて余裕がなく攻略難度高め。だからこそエンディングで心機一転して美琴ちゃんに歩み寄るシーンは必見でしたね。拍手

・照子ちゃん
うちの子。平凡な自分を変えるナニカを求めてた思春期高校生
前述の通りクライマックスで特に何も成せずに終わり、「特別な場面で特別な相手のために特別勇気を振り絞ったところで、自分は特別な存在ではない」と突き付けられてコンプレックスが無事悪化した。哀れ
でもだからこその激重病みルート解放、自分を特別視してくれる理奈ちゃんに対する愛やら欲やらの執着MAXなので、この後もぜひドロドロして欲しい

・理奈ちゃん
裏ヒロインとみせかけたメインヒロイン。なんせこの子を救うのが主目的である
様々な事情で孤立してたので友達になるのはちょろいし大変可愛いのだけれど、情緒が育って「普通の生活」を知ったあとに照子ちゃんとの関係をどう思うのかが微妙に不安
一応呪いが解けた後も独占欲はあったっぽいので、いつか照子ちゃんに理奈ちゃん自身の自覚した欲をぶつけて欲しいですね。そのときが照子ちゃんとの最後の一s(ここで文字は途絶えている)


と、いう感じでね!
全部語りたい欲もあるのだけれど、誌面は有限ゆえ厳選したこの3つ+αほどで感想日記を〆としましょうかしら

ではでは改めて同卓してくださったKP・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/25 18:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】新レギュ搭載
はろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ね全て表示するはろはろ!最近は細かい改修ばかりなのでそろそろ大型アップデートがしたいしゃんはいです。

今日は、真面目な話をしようと思うぽよ(初手雰囲気崩壊(そんな事より宣伝しろ(なんか書いとけ

・・・え、なんの事かって?
そりゃあ卓のことですよ。

今よく使いまわしてる卓が、もうだいぶ回数を重ねてるんですが、そろそろ大型改修が必要かなーと。
ランダムイベント系と言いつつ、ボスとかのバリエーションはもっと増やして対応したい所さんです。

その為に、依頼の種類自体を増やすなりして選択肢を増やすような大型アップデートを……できてませぇん!!(くずGM

ヒマちゃんな時にいっつも回してる卓なので大き目のアップデートしたいな、と思いつつ、今回は小さいアップデートです。

という訳で、今回宣伝する卓はコチラ!!

でん!!銀色のヤツ・・・ではないですね☆
どっちかと言うと赤色のヤツです(NPC的な意味で)
―――――――――――――――――――――
◆10/25[金] 21:30〜24:30
【突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172982667242Millie0403
―――――――――――――――――――――

さて、こちら今まで基本的には「5レベルレギュ」の卓だったのですが、繰り返し使い回したり突発で開催する卓な事もあって「6レベルレギュまでは難易度調整で対応するよ」という卓でした。

そのため「持ち込み希望勢がみんな6レベルで新規だけ5レベル」みたいな状態になる事がありました。
この場合どうなるかって言うと「1人だけ上のレギュに連れてかれる」みたいな感じになっちゃってました。

これを打破するために「新規作成は5レベル相当と6レベル相当、どちらで作っても良い」と言うレギュレーションを設けました。

今まで「6レベル側はあくまでも持ち込みが高経験点キャラに偏った時にバランスを取れるように」という思想で運用してましたが、これにより「普通に新規作成で6レギュ卓としての運用も可能」になった………はず。


\「1卓の新規作成レギュレーションが1種類だけしか指定できないとは、誰も言ってない」ことに気づいたのです/


そんな本卓ですが本日21:30から、また、19:29までの申請は抽選制であったり。
オンセン上のPL履歴が5回未満の初心者/復帰者は抽選優遇もあったりするので、是非お気軽にどうぞ。

あー、真面目に話した話したぽよ(大嘘

ではではっ!!
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木魚
木魚日記
2024/10/24 17:13[web全体で公開]
😶 【SW2.0】オッス!オイラ、ぶっ●し型GM!いろいろあって大惨事 ミ★
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の初期作成卓から始まったCP ※オイラPL参加
2話終わった所で、「適性LvのGMしようか?」と打診して、回すこととなった。

PC5人に元GM:陸丸さんの新規PCを加えて、6人PT。
PC6人いるし、CPだから、ボス戦持っても大丈夫だろうと、組んだら…
大 惨 事 !

具体的な編成をいうと。※簡易戦闘(2.5でいう所の基本戦闘)
前線:ロームパペット(2回攻撃、かばう、HP+5)、ボーンアニマル(連続攻撃Ⅱ、HP+5)
後方:ライトニングステッキ基のオリジナルエネミー(魔力7の制御ライトニング砲台)

PC構成:
全力戦士(人間)
投げ強化持ち 拳士(人間)
真語メインたしなみファイター(メア)<陸丸さんの新キャラ
弓シュー(ルンフォ)
ティダン神官(人間)
操霊術師(ハイマン)<オイラのPC

これを上記の3LvPT 6人にぶつけたわけですね。
でもって、1R裏。
前線のゴーレムズの攻撃は被害軽微で凌いだのだけれど、
ゴーレム除外の制御ライトニングが、PCを巻き込むわ、巻き込むわ。
 ※指定1名+巻き込み判定5人中4人巻き込まれ
被害者5人中、抵抗失敗者3人も出て、凄まじいダメージ効率。

長期戦になると、ライトニングの巻き込み事故や回転事故で気絶者続出の危機!?
そんな中で中断して、続きは来週となりました。

まぁ、
ロームパペットにかばわれてるとは言え、
ボーンアニマル君の残りHPはわずかに14。
後方に控えてるオリエネ君は、多少HPあるとはいえ防護点すかすかなので。

前線のゴーレムsを片して、前衛陣が後方まで雪崩れ込めば勝てるでせう…タブン。

回復事故とかライトニングの巻き込み事故や回転事故さえなければ大丈夫、大丈夫…?

追伸:
 無事に、突破(PCが!)しました。
 一安心。ふぅ。
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もみじ
もみじ日記
2024/10/24 15:18[web全体で公開]
😷 唯の呟きなんだけども
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライダー技能が好きでたまらない。
あと最近遊戯王DMを一気見してるせいも有るのか、元々好きな性もあるのか、やたらアルケミスト技能と召喚使役型を兼ねたがる節が・・・。

そして今やりたいのがライダーとアルケミスト。
バイクに乗りながらカード・・・?
何を言っているんだ???
でも割と成立しそうなんすよ。
問題はバイクが割と火力乏しい事なんだけれども。
符術は魔動機にも効果を与えられ、移動しても利用できる。
本人に戦闘力が皆無だが、盾習熟と相性はよさげであり、かつ前に出る関係から硬さは求められる訳で・・・。 
あと大好きなリカントで獣化しても問題は無さそうというか、ファンタジー感出てむしろ有りでは??

問題はお財布ダネ!
符術をメインにする事、機獣装備、
倒れない為に自分自身にも防護点を盛る。
そこまでしておいて◯◯でヨクネ??
となるのは、TRPG長い人なら
割と誰でも陥りがちな思考(((

バフ撒きながら前立つならコンジャラーと戦士系でも良いわけで・・・。
うーん。

となると、やはりやりたい事をしたいんだ!
というのが結論カシラ♪

キャンペーンしながら、キャラクターの成長と理由に肉付けしていきたいのだけれど、まずは単発でどの程度立ち回れるのかを遊んでみたいものぢゃのぅ。

という訳で、気が向いたらレベル5辺りの単発セッションを建ててみたい、或いは誰かレベル5位で建てて欲しい(チラッチラッ)

GMは好きなんだけれど、ライダー好きであり兼用PLする事が多いと常々思う事。
PCと騎獣を動かす、NPCのRPも兼ねる、エネミーも動かす。全部やらなきゃならねえってのが、
GMの大変な所ダナ?
覚悟はいいか?俺はいつもやってる(濁った目)

ふむ、さてどうしようかな。
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わっか
わっか日記
2024/10/23 16:51[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッション募集中
今週土曜の単発セッションです。
2~3レベルシナリオとしてオンセンでもよくやっているものなのですが、今回は3~4レベルに改造して、少し前トピックで出してみたハウスルールのテストも兼ねています(シナリオの流れは同じです)。
…ちょっとレベルが中途半端?

おヒマな方、よければ一緒に遊びませんか?

宝石の菓子と司書の少女 10/26 20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172959013422wakkacha
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B
あちち
あちち日記
2024/10/21 13:16[web全体で公開]
😆 楽しかった『エモクロア』ー狂骨ー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタッと畳みます。

久しぶりの『エモクロア』のセッションでしたが、とても楽しい時間を過ごすことができました。DL様の進行は丁寧で、PL様たちも皆さん聡明で、温かい心遣いのできる素敵な方々ばかりでした。特に休憩中に、あるPL様が「DLさん、休憩大丈夫ですか?」とさりげなく気遣っていた瞬間があり、心を打たれました。「こういう人たちと一緒に遊べるのはありがたいな…」と感じました。同卓してくださった皆様、改めてありがとうございました。

心霊ジャーナリストで参加されるPL様にお願いして、私の共鳴者はその妹の看護師という設定で参加させていただきました。受け入れてくださり、感謝しています。やっぱり、妹ポジションのPCはいいですね。姉の活躍に心から喜び、ダイスの目に一喜一憂し、妹としてどう立ち回るかを考えることがとても楽しかったです。もちろん、お姉様が物語に積極的に関わり、魅力的なキャラクターであったからこそ、私も全力で楽しむことができました。

人それぞれ好きなキャラクターのポジションは違います。主人公、ヒロイン、リーダー、個性派…など、いろいろありますが、私は特に「他のPCの関係者」というポジションが好きなのかもしれません。システムを問わず、そうしたハンドアウトがあると、積極的に立候補し、そのセッションはいつも楽しいものになります。一緒に話を作り上げていく感覚を、より深く味わえる気がします。そう言いましたが、スモールナンバー、ラージナンバー関係なく楽しめるタイプですよ。

シナリオも素晴らしかったです。特に、因習に縛られた村の不気味な雰囲気の描写が圧巻でした。謎解きに関しては久しぶりだったこともあり、不慣れな部分も多かったのですが、その新鮮さがとても楽しかったです。久々に謎を解く面白さを存分に感じました。

最近参加した『ネクロニカ』でも感じましたが、今は新しいシステムに挑戦し、新たな環境で遊びたい気持ちが強くなっています。
これからも新しい世界や物語に飛び込んでいきたいと思います。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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Ququ
Ququ日記
2024/10/20 13:28[web全体で公開]
😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンズ&ドラゴンズ(5版/2014)を遊びました。
毎回、参加いただいているプレイヤーの皆さん、ありがとうございます!

以前遊んだ「忘れな草異変録」(あいもさん作)の続きのお話を作って続けてはや…どれくらいかな?「忘れな山の竜」「忘れな島の秘宝」と続けて2つのキャンペーンを踏破して9レベルにもなった冒険者が挑む「忘れな草村隆興譚」。
久しぶりに行ってみる忘れな草村に危機が迫ります。
道中、宿でアンデッドに襲われたり、行商に出ていた村人に出会い、ついでに護衛を依頼されたり、しつこく仕掛けてくるアンデッドとカルト教団の2勢力の暗殺者を弾き返したり…
そしてとうとう忘れな草村へ。

さて、懐かしいNPCに再会するとして、どうするか…PCごとに帰郷したい目的も異なる…
NPCとの会話も良いのですが、今回は、PC不在の状態で村がカルト教団軍の攻撃を浴びるところからにして、各NPCに見せ場を設けよう。でもプレイヤーが棒立ち?
今回、前座と割り切って、各プレイヤーにはNPCを割り当てて操作をお願いしました。
カルト軍団から村を守る戦いです。
広域マップに凸のマーカーを置き、合戦の雰囲気を醸し出しつつ、各軍団コマをプレイヤーが操作します。
狩人ロマナ率いる村人隊や、ミアの本陣、鍛冶屋の大砲、忘れな山で出会った冒険者パーティー、忘れな島を共に攻略した船と女海賊…
そんな部隊が戦います。
そして、プレイヤーの優れた戦術(と出目)で、村人はほとんど被害なく、防衛戦勝利!

次のシーンで、戦闘を終えたばかりの賑やかでかつ慌ただしい村にPC達が到着します。
村人たちはPCを大歓迎しつつ、カクカクシカジカと近況報告、今、大変なんです!(知ってますー)
防衛戦のおかげで、NPCとの会話が弾むようになったかな、どうかな?

さらに、敵カルトも真打登場!こちらも強くなって帰ってきた冒険者PCが受けて立ちます。
力で押しつぶそうと前進してくる巨大な怪物を、懐かしい岩場のそばで迎え撃つPC達。
(ミアが飛び降りてしまいそうだったあの崖)

今回、10レベルガンスリンガーのジュードが実績(ロック)解除の、1ターンで100ダメージを達成!
超巨大な怪物もぐったり!シグリッドの神聖なる一撃も連続で突き刺さり(69ダメージ)、ティアのマジック・ミサイルが某サーカスを彷彿とさせる猛砲連打。さあダムレイ、トドメだ!(目がー)

エンディング。
英雄ジュードに嫁入りしたいと宣言する海賊プッシュ。このシナリオはロマンス要素は皆無なのだが、一体どうするジュード!?
というところで以下次号。
もう少し続きます。
いいね! 12
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/10/20 07:31[web全体で公開]
😶 術後&生還報告。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活も三泊四日で手術当日の朝食抜きと半日絶対安静以外は概ね快適。
・4人部屋で夜中にお隣さんの鼾と呼吸器の音が気になったものの、実家の父親と同じ症状で慣れてた。
・病院食が意外と口に合ってたが、まさかサバカレーが出るとは思わなかった(笑)
・入院中に間食を辞めただけで体重が2㎏も減らせた為、現在も継続して計3㎏減量出来ている。
・術後の経過は順調で、右大腿部のカテーテル注入口も今週ようやく腫れが引いた。
・入院中にPC持ち込み出来た為、持参したルルブ(ゴブリンスレイヤー)は読めず終い(;’∀’)
・過去の日記を読み返していたら、13年前から症状が出ていた事が判明。加齢で悪化した様である。
・退院後に職場復帰したらフル残業のシフトを組まれていたので何とか頑張っていたが、先週体調を崩して欠勤。
 予想以上に無理が効かなくなっていたので、ようやく今週から勤務の配慮をしてもらった。

以上。
いいね! 38
あちち
あちち日記
2024/10/17 17:00[web全体で公開]
😆 楽しかった『ネクロニカ』ーGM様オリシー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの感想を書きますので、パタっとたたみます。

TRPGを始めたばかりの最初の頃に1度だけ遊んだことがある『ネクロニカ』。ルールについては、戦闘画面でコマを右にスッと動かすことしか覚えていない状態でした。そんな私でしたが、スムーズな進行をしてくださったNC様をはじめ、皆様のおかげで無事に楽しめました。ありがとうございました。

慣れないシステムで遊ぶのはとても面白いですね。新鮮な気持ちで楽しめました。さらに言いますと、『ネクロニカ』のPCは少女が基本です。最近男性PCが続いていた私にとって、そこも新鮮な要素でした。

シナリオの内容は、目が覚めると知らない場所にいて、敵の魔の手から逃れつつ外に出て、安全な場所を目指すというものでした。細部まで丁寧に作り込まれている点に感動し、恐怖演出も素晴らしかったです。

『ネクロニカ』にはPCの精神的な立ち位置を示す「ポジション」があります。ムードメーカーのアリス、イレギュラーのホリック、戦闘人形のオートマトン、古強者のジャンク、参謀役のコート、リーダーのソロリティといった具合です。一緒に目覚めた姉妹は、無邪気なアリス、姉妹を守るオートマトン、双子を探すジャンクでした。私はコートで参加しました。ちょっと難しいことを考えるのが苦手な私ですが、システムに関係なく参謀的なポジションを担当することがよくあります。少しは慣れてきたのかもしれません(うまくできるかどうかは別ですが)。

今回のドール設計は、妨害を中心に、支援もできるようにし、鉄球鎖で相手を転倒させることを狙いました。戦闘では、搭載したものを軒並み使い切ることができ、満足しています。

振り返ると、今回のセッションは「守り、守られる姉妹の物語」という印象が強かったです。皆様のキャラクターシートの設定面を見ると、全体的に「守る」というテーマが強く反映されており、それが今回のセッションにうまくマッチしていたように感じました。セッションの最後のロールプレイで、姉妹を守ることを大切にしているドールに対して、もう一人のドールが「これからはお互い守り合いましょう」と言い、物語が終了したことが特にその印象を深めました。

セッションを終えて、「楽しかった」という気持ちが強く残っています。 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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木魚
木魚日記
2024/10/15 01:20[web全体で公開]
😆 興が乗って…
終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
全て表示する終了したSW2.5CPのコミュニティで、
「CP通してイロイロ事件解決したし、PC達の2つ名を考えよーぜ!」
って 言い出して、延々2つ名考えてる。

こういう言葉遊び、楽しい、楽しい…。
折角だから統一感とか対比とかあった方がいいよね…
(時間の溶ける音)
はっ、もうこんな時間。
さすがに寝なくては。

とりま、
まだまだ終わったCPの余韻が冷め切ってない木魚でした。
いぜう。
おやすみなさい。ノシ

追伸:
 寝る前に書置き(こんなん考えてたよ)

・術師系(頭2字は魔術系統由来/もじりで統一)
森智の梟
妖聖の猫
真操の兎
異喚の鴉/蛇 

・戦士系(太陽、影、月、星の対比)
照暁の獅子/野牛/猪
絶影の豹
冴月の夜鷹
銀星の狼
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/14 11:07[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】軽めのものに切り替えたですよ
はろはろ!止まらねぇしゃんはいです。

昨日、募集していました卓ですが、人がいらっしゃらないので同レギュで時間・人数ともに小規模なシナリオへと切り替えました。
(ありがたいことに、参加してるCPの卓後の雑談で募集のことを話したら1名手をあげてくださいました)

あと、概要欄の文章が増えすぎ全て表示するはろはろ!止まらねぇしゃんはいです。

昨日、募集していました卓ですが、人がいらっしゃらないので同レギュで時間・人数ともに小規模なシナリオへと切り替えました。
(ありがたいことに、参加してるCPの卓後の雑談で募集のことを話したら1名手をあげてくださいました)

あと、概要欄の文章が増えすぎて圧がすんごくなってきたので、ハウスルールのシートを作ってそこに逃がしたり、記載の仕方を変えたりしてスッキリ見やすくもしてみました。

たとえば、今まで使用可能サプリはずらっと全部名称書いて羅列してたのですが、逆に「必須の範囲、不可の範囲」だけを書くようにして「これ以外のサプリは任意で使えます」という表記にしてみました。
これが意味のある変更かどうかはわかりませんが、兎角またひとつ改良ということで前に進み続けるのです・・・!!

というわけで、シナリオ内容スライドした内容がこちら、ドン↓

―――――――――――――――――――――
◆10/14[月・祝] 13:00〜17:30
【超突発】夢幻回廊の旅人
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172880821633Millie0403
―――――――――――――――――――――

会場がユドナリウムリリィからココフォリアになり、スマホ勢の方でも操作しやすく。
新規作成レギュこそ同じ7ですが「8レベル相当」の経験点39500までが上限と持ち込みしやすく。
卓時間は5時間想定から4時間半想定と、コンパクトに遊びやすく。

と、いうものになっています。

名前探し中の旅人と一緒に、魔動バギーに乗って不思議なダンジョンを探索する「ランダムダンジョンアタック」系のノリの軽いシナリオとなってます。

人数もGMPC含め4人卓になっていますので、あと1名いらっしゃれば満席ですので「しゃあねぇなぁ参加してやるぜ!」って方が居ましたらしゃんはいが全身から色んなモノを吹きだしながら喜びます(逆に気味悪がられるのでは?)

上記の通りGMPCも1名出しますので、たとえば「ヒーラーは避けたいなぁ」みたいな場合でも残った役割でのバランス調整はGMPCに押し付けちゃって全然OKなので、お気軽にどうぞ!

ではではっ!(土下座)
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Ququ
Ququ日記
2024/10/14 11:01[web全体で公開]
😶 D&D5e 熊が空を飛ぶ
ダンジョンズ&ドラゴンズのセッションにプレイヤーで参加しました。
DM、参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。

今回は、既成シナリオとのお話でしたが、DMのマスタリング、NPCのガイド的発言なども頼りに、楽しく冒険できました。

最初、依頼の報酬が渋く、ココで冒険終了の危機!
我全て表示するダンジョンズ&ドラゴンズのセッションにプレイヤーで参加しました。
DM、参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。

今回は、既成シナリオとのお話でしたが、DMのマスタリング、NPCのガイド的発言なども頼りに、楽しく冒険できました。

最初、依頼の報酬が渋く、ココで冒険終了の危機!
我がソーサラーが渾身の秘技「混沌潮流」!
「報酬上げてください!(説得ロール)」
しかし有利でもダイス目に恵まれず失敗…ダメだ、今夜も拾い食いだ…

我がソーサラーは放浪者の特徴があることもあって、自然愛護主義穏健派。
森に住むくせに自然を破壊して平気な顔の黒幕には業腹でしたが、クライマックスバトルは皆さんのPCの活躍で見事に勝利。
DMは難易度高いはずと仰っていたのですが、ほぼ想定通りの進行で完勝でした!
つまり、我がソーサラーは…
ハズレまたはカスダメージ。
道中、せめて技能ロール担当しようと頑張りましたがそちらは五分五分かな…

バックグラウンド(黒幕はレベル差的に手が出せない)に異論はありましたが、シナリオ進行はスムーズで良かったと思います。癖で時計を見ながらプレイしていましたが、ホットスタート的導入、交渉、黒幕、探索、クライマックスと、リズム良い展開で、おおよそ3時間。予定通りの時間でした。初心者DMとのことでしたが、素晴らしいですね。これが一番難しいのに…

また機会があれば参加したいです。
それと、このシナリオ、私もやってみたいかな…ま、適当にモジッて「サメが空を飛ぶ」にしておくか…PCはヘアレンゴン限定、出てくるのは…
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/13 22:03[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】早々にフリー(卓)セン(デン)
はろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。

最近・・・人がこない・・・!!
マージ来ない・・・!!
マージマジ・マジー来ない。
みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ)

平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!全て表示するはろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。

最近・・・人がこない・・・!!
マージ来ない・・・!!
マージマジ・マジー来ない。
みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ)

平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!って感じや人数割れ・・・というか一向に来なくて卓の種類自体変えたものもありましたわね。
こんなにどの枠で立てても人が居ないのは、「たんなる偶然だって」から少し離れてきた感じアルル。

え!?SW2.5の人数自体が減った!?・・・・なーんてのはいきなりは無いと思うので、きっと別の要因。

人口自体が急に減った、というわけではないならいわゆる「野良」と言われるようなフリー募集卓の勢いが落ちて来てるのかも・・・?と、思う今日このごろ。

固定のメンバーとか、固定とまではいかなくとも同じGMさんのところにはだいたい同じPLさんがついて・・・みたいな感じで、誰がどう明言したわけではないけど「プレイグループ」みたいなのがキッパリとしてきたのかもしれない・・・?

と、普段遊んでる卓仲間と話したりしてます。
(わたしの卓だけでなく、一緒に遊んでる卓仲間の人の募集卓も、最近人数割れしたりするくらい人が来なくなってるですね)

長く遊んでると、いつものメンバーだけでずっと卓を回し続けて・・・みたいなのも、あるあるなのかなと思います。
特にわたし、身内のみのオフセ環境からTRPGというモノに触れ始めたタイプのルーンフォークなので。

\ハイ!!/(パァン

というわけで真面目っぽい話をしましたが、新人さんをちらほらとお見かけする側面も確実にあります。
サプリも増えてきてレギュレーションの欄にズュララララ!!!とサプリ名が並んでるのは圧が強くて足踏みしちゃうかもしれませんが、「必須」って書いてある部分のルルブ・サプリさえ持ってればあとは大丈夫だったりするので、恐れずに申請してもらえたらな、と思います。

GMなんてやってるのは大抵教えたがりな人種なので(ソースは私)、初心者ですって言えばむしろ嬉々として迎えてくれる場合がほとんどだと思います。

何よりも、自分の卓に来てくれるPLの人が増えるのは単純に嬉しいですからね。

・・・・・・そういや、何しようとしてこれ書き始めたんだっけ・・・・・。


   あっ!!!

宣伝だ・・・そうだよ卓宣伝しにきたんだったよ。

―――――――――――――――――――――
◆10/14[月・祝] 13:00〜18:00
【腐海:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172880821633Millie0403

 抽選〆切:10/12[日] 23:59
 ※抽選時間までに人数がそろってない場合、引き続き開始時間までコメント先着順で受け付けます
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というわけで、祝日のお昼に5時間くらい同じ卓を選んだ、それだけだった旅の仲間を募集中です。(タイトル回収)

レギュレーションは7レベル。
ルルブⅠオンリーの範囲を抜けて、キャラクタービルドの多様性もぐっと広がってくる時期です。

ランダムダンジョン形式で、登場するNPCなども少しネタに寄った気楽な雰囲気のシナリオになってます。

本日いっぱいまでの参加申請は抽選制で、日付をまたいでまだ枠が余っていたら以後はコメント書き込みの先着順になります。
初心者・復帰者(SW2.5のシステム名が残ってるPL履歴が5回未満の人)は抽選時の優遇もありますので、「あ”ー祝日やることねーなー」って思ってる人はぜひどうぞ!

あぶねぇあぶねぇ・・・本来の目的を思い出せてよかった。

ではではっ!!
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