みんなの新着日記 page.103

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

もてぃ
もてぃ日記
2025/12/31 22:26[web全体で公開]
😶 清き白糸は歪みに染まる
モノミュ
清き白糸は歪みに染まる
GM:芋男爵さん
HO1:クラーリィ・ディア/ぽちもちさん
HO2:オルテンシア/もてぃ
HO3:フェリクス/さゆりさん
HO4:ラドミーナ・シュルシュタイン/めじさん
HO5:デイモス/くっこさん

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清き白糸は歪みに染まる
GM:芋男爵さん
HO1:クラーリィ・ディア/ぽちもちさん
HO2:オルテンシア/もてぃ
HO3:フェリクス/さゆりさん
HO4:ラドミーナ・シュルシュタイン/めじさん
HO5:デイモス/くっこさん

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2025年卓納め
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/31 20:00[web全体で公開]
😶 明るく前向きにいきたいです
今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。
趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。
来年も気楽にいきたいなぁ。
セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。
みなさま、良いお年をお過ごしください。

「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」
読了しました。
よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。
オフラインセッションについて詳しく書かれています。
オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。
異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。
こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
いいね! 22
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/31 19:51[web全体で公開]
😊 光砕のリヴァルチャー「空洞探査記録 echtrae magmell」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年最後のセッションはリヴァルチャーのクライマックスシナリオ「空洞探査記録 echtrae magmell」で締めくくりました。

挑んだのはセッション4回行ったクール女子「八神ルミ」とおしゃべり女子「音峰アオハ」、そしてバランス型のリヴァルチャー「グレスター☆」のトレジャーハンターコンビ。
海上シナリオで知り合ったフォートレス管理人の依頼を受けて、そして行方不明になっている命の恩人の先輩リヴァルチャーコンビ(ちなみに両者男性)の足取りを追って、世界の果てにある孤島、マグメルへ。

そこにある大空洞にて、孤島と同じ名前の少女、「マグメル」と出会う。
記憶ライブラリーと呼ばれる幻想空間が広がり、雪山、大都市、戦場を駆け巡ることになった。

雪山ではマグメルと共にソリ・スノボーで滑り降りたり、雪合戦で楽しんだりして遊ぶ。

音峰 アオハ : 「そりゃー!アオハ・マシンガン!」そう言いながら雪玉を投げまくる。なお、命中率は低い
八神 ルミ : 「中々早いわね・・・でも!!」正確に投げていく。
音峰 アオハ : 「うわっ!ルーミ、スナイパーじゃん!」
八神 ルミ : 「剣が得意だけど・・・ねっ!!」
音峰 アオハ : 「ええいっ!一発くらい当たれー!」そう言いながら雪玉を作っては何度も投げ続ける
八神 ルミ : 「わぷっ!!」たまたま顔面にクリーンヒット
音峰 アオハ : 「やった!やっと当たったー!」100発1中だが
八神 ルミ : 「うう・・・このぉ!!」お返しを投げる
マグメル : マグメルはその光景を眺め続けている。 

戦争で失われる前の大都市では、コスプレショップで弓使いや剣士、ライダーコスチュームを着こなす。

音峰 アオハ : 「アタシはこれ!ハンター・アオハ!なんちゃって♪」
八神 ルミ : 「私もそれが気に入ったわ!!」
音峰 アオハ : 「ルーミも弓使いなんだ!なかなか似合ってるわ♪」
音峰 アオハ : 「他にはどんなのが気に入ったの?」
八神 ルミ : 「この、剣士みたいなの!!」
音峰 アオハ : 「ルーミって結構ファンタジー系が好きなの?」
八神 ルミ : 「ええ♪」
音峰 アオハ : 「アタシはこういうカッコいいの(ライダージャケット)も好きだな~♪」
音峰 アオハ : 「ちなみにマグメルに着せるとしたらどういうのがいいと思う?」
八神 ルミ : 「この、シスターみたいなのかしら?」
音峰 アオハ : 「あ、確かに似合いそう!」 

そして戦場にてかつての戦争、そしてマグメルの正体を知る。

音峰 アオハ : 「これが…ヴァルチャー同士の『戦争』…!」
音峰 アオハ : 「しかもあんなにたくさん……」
八神 ルミ : 「これで・・・世界は奪われた・・・」
マグメル : 「そして人類は禿鷹を狩るために新たなる狩人を生み出します」
マグメル : 「それが『スカイイーター』。空を喰らう怪物です」
音峰 アオハ : 「でも、スカイイーターもまた世界を破壊する存在だった」
音峰 アオハ : 「それがジアド戦争…そうして今のアタシたちの知る世界になった」
音峰 アオハ : 「そうでしょう、マグメル!」
マグメル : 「はい。察しの通りです」
八神 ルミ : 「マグメル・・・やっぱり貴女は・・・」

そしてルミはマグメルの問いかけに答えを出す。

マグメル : 「改めて問います」
マグメル : 「あなたたちは、何者なのですか?」
マグメル : 「騎士なのですか?人間なのですか?それとも……」
八神 ルミ : 「・・・騎士であり、人間よ。」
八神 ルミ : 「・・・悲しいことに、生き残るための混血が進み、もうどこにも、『貴女が守りたかった人類』はいない・・・」
八神 ルミ : 「全ての人類が、貴方が狩るべき『騎士』であり、『婚約者』であり、『貴女が守るべき人間』なのよ・・・」
マグメル : 「そうですか…」
マグメル : 「きっとルーミの言う通りなのですね」
マグメル : 「それでも、私も使命を果たさなければなりません!」 

以前に手に入れたランス「黒奏」と新たなる装備ジアドライフル「コールブランド」、そして究極後継型フレームを取りつけ、「グレスター☆ルーミEdition」へと進化する!

八神 ルミ : 「グレスター☆ルーミEdition・・・ゲットレディー!!」
音峰 アオハ : 「ゴー!!!」 

出来る限りの最高のリヴァルチャーでマグメル…「黎明のスカイイーター」に戦いを挑む!
敵の強力な反撃と猛攻に削られながらも、こちらも確実に削っていく。

黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「あなたたちは騎士としても強いのですね…」
黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「恐怖と尊敬を感じます」
八神 ルミ : 「お褒めにあずかり光栄よ・・・」
黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「ではこちらも進化した力を解き放てばならないようですね!」
黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「黎明の名のもとに!あなたたちを破壊します!」 

そして勝負の末、勝利したのは……ルミたちだった!

黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「ルーミが先ほど言ったことが人類の定義ならば……」
黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「私も人類と言えるのでしょうか?」
八神 ルミ : 「・・・きっと、そうよ、貴女もまた、『人類』の一人・・・。」
音峰 アオハ : 「うん、アタシたちと楽しく過ごし、命を懸けて戦ったマグメルは……」
音峰 アオハ : 「少なくともアタシたちには『人間』に見えたわ」
黎明のスカイイーター「マグメル」 : 「……ありがとうございます。八神 ルミ、音峰 アオハ」 

残されたのは大型のジアド機関、そして別世界への入り口だった。
可能性という財宝を今の人類に託し、ルミとアオハは新たなる旅へと羽ばたくのだった。

音峰 アオハ : 「アタシとルーミ、二人ならどこ行っても問題ないでしょ♪」
八神 ルミ : 「ええ、私たちは・・・『光砕のリヴァルチャー』なんだから!!」
音峰 アオハ : 「『光砕のリヴァルチャー』かぁ…いい響きね♪」 
音峰 アオハ : 「それじゃあ、グレスター☆ルーミEdition、ゲットレディー!!」
八神 ルミ : 「ゴー!!」



このコンビで念願のクライマックスシナリオを終えて大満足です!
もちろんこれからもリヴァルチャーは続けていくつもりです。

それでは良いお年を!
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けいさん
けいさん日記
2025/12/31 19:24[web全体で公開]
😶 来年は気楽にやろうかな
皆様ごきげんよう!
昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。

「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、全て表示する皆様ごきげんよう!
昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。

「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、素晴らしいPLに恵まれ良いセッションができました。ですが年の終盤は、「もっと感動を。もっと面白いセッションを!」と気負い過ぎて逆に停滞気味でしたね。

私が好きな漫画「灼熱カバディ」の作者さんは、「最も厄介な相手は、強すぎる過去になる」と語っていますが、そんな感じです。ただここで自省・注意すべきと思ったのは、TRPGのセッションは自分だけの作品ではないということ。たとえGMでも、いやGMだからこそ。(そう考えるとTRPGのセッションって、漫画や小説、演劇とも違う、面白い結果物ですよね。)

頭では上記のように思っていても、GM時はやりたいことやテーマをシナリオに織り込み「これを表現したい!」という色が強くなりがちな私でして…今後もバランス取りが必要そうです。とにかく参加PLの方々に、「面白かった!」と言っていただけるように。それ最優先。

GMモットー「100戦して100勝とはいくまい」を胸に刻み直して、気楽にやりましょか。→そうすると、すぐ頭のネジが外れたシナリオでアホセッションを立てそうですが…

重ね重ね、2025年で一緒に卓を囲み遊んでいただいた皆様。本当に、ありがとうございました!良いお年を!
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もてぃ
もてぃ日記
2025/12/31 19:11[web全体で公開]
😶 面影は雨煙の向こう
モノミュ
面影は雨煙の向こう
GM:うつつさん
HO1:ヴィオラ/もってぃさん
HO2:エリアス・ハルツ/らすぽんさん
HO3:アヴィスタン・オーレリア/ぽちもちさん
HO4:リヒャルダ/もてぃ

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だいぶ前にやったやつその5
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よろず
よろず日記
2025/12/31 19:08[web全体で公開]
😶 雑記 気づけば年末
今年はあんまりTRPG活動できなかったなあ、という寂しさを抱えつつ。
あんまりできてないせいで欲だけは溜まっているので、使う予定のないキャラがどんどん増えて行っています。いつか出番を作ってあげたい。
2026年は継続中の卓に加えて、アンブロシオの百迷宮を読んで卓を立てるか検討するところから始める予定です。
それでは皆さん、良いお年をお迎えください。
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もてぃ
もてぃ日記
2025/12/31 18:58[web全体で公開]
😶 屍還りの輪舞曲
モノミュ
屍還りの輪舞曲
GM:akaneさん
HO1:クラウディ/らすぽんさん
HO2:ヨアヒム/社木さん
HO3:サミュエル・ピッカータ/もてぃ
HO4:ミュール/鳴さん
HO5:グレン/ぽちもちさん

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屍還りの輪舞曲
GM:akaneさん
HO1:クラウディ/らすぽんさん
HO2:ヨアヒム/社木さん
HO3:サミュエル・ピッカータ/もてぃ
HO4:ミュール/鳴さん
HO5:グレン/ぽちもちさん

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だいぶ前にやったやつその4
いいね! 2
もてぃ
もてぃ日記
2025/12/31 18:45[web全体で公開]
😶 花冠は空虚なりや?
モノミュ
花冠は空虚なりや?
GM:鳴さん
HO1:アム・ファランティア/ぽちもちさん
→演目パートナー:アセナ
HO2:レオンチーノ・ベネリ/akaneさん
→演目パートナー:ドルフォ
HO3:ラーナ・カルツェッタ/もてぃ
→演目パートナー:カリスト

全て表示するモノミュ
花冠は空虚なりや?
GM:鳴さん
HO1:アム・ファランティア/ぽちもちさん
→演目パートナー:アセナ
HO2:レオンチーノ・ベネリ/akaneさん
→演目パートナー:ドルフォ
HO3:ラーナ・カルツェッタ/もてぃ
→演目パートナー:カリスト

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だいぶ前にやったやつその3
いいね! 2
陸丸
陸丸日記
2025/12/31 18:39[web全体で公開]
😶 今年の振り返りと感謝
あっという間に年の瀬になりまして、ここに飛び込んでから一年以上経ちました。
ソードワールド2.0とかいう公式からのサポートのなくなったシステムで何度も遊ばせていただけるのも、オンセンのシステムと勇気ある参加者のおかげでございます。
他システムの卓を立てたり参加したりする機会もいずれあることでしょ全て表示するあっという間に年の瀬になりまして、ここに飛び込んでから一年以上経ちました。
ソードワールド2.0とかいう公式からのサポートのなくなったシステムで何度も遊ばせていただけるのも、オンセンのシステムと勇気ある参加者のおかげでございます。
他システムの卓を立てたり参加したりする機会もいずれあることでしょう。
その機会も楽しみです。

本年は、苦い失敗をすることがありました。
参加者の皆様に落ち度はなく、メインGMの力不足によるものです。
不安を抱えたまま続けるより卓を締める決断をしたことには後悔はありません。
うまく環境を作れなかったことが大きな悔いとしてあるので、この失敗を教訓にします。
GMもPLもよく話し合える卓環境にして、参加者みんながもっと楽しめる卓を作ることを来年の抱負とします!
もしよければ現在募集中の冒険卓をよろしくお願いします(宣伝)

また、ソドワ2.0初シナリオである橋の国がキャンペーン化して一年以上、今もなおご参加いただけているみなさんにもあまりにも感謝の念が絶えません。
いつも本当にありがとうございます。
メインGMは毎週火曜日がハッピーです。
相変わらず単発自転車操業キャンペーンですが、ゆるーく長ーく楽しんでいってくれると嬉しいです!

本年も大変お世話になりました。
ぜひ来年もたくさん遊べるよう、よろしくお願いいたします!
いいね! 12
もてぃ
もてぃ日記
2025/12/31 18:38[web全体で公開]
😶 勇者伝説
モノミュ
紡がれし激闘!!甦れ、光の神と勇者伝説
GM:社木さん
HO1:ヒジカ・シトラ/岡さん
HO2:セデリ/こたつさん
HO3:クオン・ヴァリアント/mizinoさん
HO4:ブランシェ/やっさんさん
HO5:”ウィード”/もてぃ

全て表示するモノミュ
紡がれし激闘!!甦れ、光の神と勇者伝説
GM:社木さん
HO1:ヒジカ・シトラ/岡さん
HO2:セデリ/こたつさん
HO3:クオン・ヴァリアント/mizinoさん
HO4:ブランシェ/やっさんさん
HO5:”ウィード”/もてぃ

https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICglryvxgkM

だいぶ前にやったやつその2
いいね! 2
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/31 18:34[web全体で公開]
😶 簡潔ながら
中の人事情につき、簡素ながら御挨拶を。
皆様どうぞよいお年を。

今年は本当にばたばたしていたので、2026年はもう少し卓頻度を上げられるといいなあ。
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ガジガジ
ガジガジ日記
2025/12/31 18:24[web全体で公開]
😊 今年のTRPG振り返り
今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした!
ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えて全て表示する今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした!
ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えてくださったおかげで16回もセッションに参加することが出来ました。
また、年末には自作シナリオ『薔薇の鎖』に5人も参加してくださり、お楽しみいただくことができました。
今年はPLばかりの年となりましたので来年はGM(ソドワ)にも力を入れていきたいと思います!
(後はダブルクロスにも可能なら参加していきたい限り…)

今年一年、楽しい卓に参加させていただき、誠にありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします!
いいね! 12
ぱとたく
ぱとたく日記
2025/12/31 17:31[web全体で公開]
😶 行く年来る年2025(*´∀`*)
皆さん、今年もたくさんお世話になりました(*´∀`*)

楽しいお話をたくさん伺えて楽しかったです(*´∀`*)

私はゲームへの愛情と喜びに救われました(*´∀`*)


良いお年をお迎え下さい(*´∀`*)
いいね! 14
大蔵
大蔵日記
2025/12/31 17:29[web全体で公開]
😶 ご挨拶
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記は大変ご無沙汰になります、まずは2025年大変お世話になりました。
今年はTRPGに実質的にデビューした年でもあり、非常に出会いと学びの多い一年になったなと思います。

今まで365日中360日は暇人とされていた己ですが、こんなに日程パズルしたのは人生で初めてでした。
楽しくなってくるとアレもやりたい!コレもやりたい!が始まってしまうのは不可抗力ですね…。

その後も『このシナリオ、もし未通過なら一緒にどうですか?』と色々とお声を掛けて下さったのが嬉しかったですね。
逆にこんな初心者でいいんですか…!?という。TRPGを通してたくさんのご縁をいただけたと思います。
それにプラスして『継続に行きましょう!』と誘っていただけたのも同じくらい喜びを感じられました。

後半あたりから自己管理が厳しくなっていたので、その点は猛省したいと思います。
卓予定をズラして頂いたり、苦しくもお断りしてしまった方々には大変申し訳ない気持ちです。
(今時期はインフルとコロナ気を付けましょうね!大蔵はかかりました)

オンセンの卓募集に挙手することは今後ほとんど無いと思いますが、自分のTRPG原点は此処なので
知り合いの日記等はちょろちょろ拝読しにやって来ようと思います。

一年間たくさん遊んでくださり、本当にありがとうございました!
有難いことにもうすでに色々お声がけ頂いてはおりますが、是非来年もまた遊んでいただけると嬉しいです!

現在進行中のVOIDも来年続き頑張っていきましょうね♪


◆3月~現在通過したシナリオ◆
*プルガトリウムの夜(HO2)
*彼方からの君に捧ぐ(PC3)
*沼男は誰だ?(PC4)
*LAST LUST!(HO2)
*かいぶつたちとマホラカルト(HO3)
*庭師は何を口遊む(HO2)
*海月の涙(HO2)
*VOID(HO3)
*デストルドーの使者(HO2)
*静なるテロリスタ(HO4)
*風呂が冷えているんだが?(PC1)
*蕎麦屋 of the Dead(PC3)
*実験体δは青に微笑む(PC2)
*ウィルマゼア急行の一番長い運行記録(PC3)
*その他短編、オリシ等

同卓してくださった方々、本当にお世話になりました~~!!!✨
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/12/31 16:49[web全体で公開]
😍 【SW2.5】月下の円舞曲
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
いよいよ年納めということで……今年最後のセッションはベーゼンさん卓!

PLとして参加しても卓に旨味とコクが追加されるベーゼンさん。
GMベーゼンさん卓は、RPたっぷりでまろやかなコクがたまらない、濃厚味噌ラーメンのような卓なのです!

そんなわけで……
エルフの妖精使い、アイちゃんで参加してきたよ♪

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◆VSヘビメタゾンビ
お盆で先祖様が帰ってくる時期に合わせて開かれるお祭り。
……その真っ最中に、アンデッドが大暴れ!

村の護衛を任された冒険者一行が最初にぶつかった壁は、生前ミュージシャンだったヘビメタ系ゾンビだった。
自分たちの“叫び”を音楽だと信じて疑わない音楽家ゾンビに対し、アイは真っ向から否定する。

「音楽は……無理やり聞かせるものじゃありません!」

そして宣言するように、全力の魔法攻撃。
敵は精神属性持ちということで、《ブレイブハート》を警戒していたらしいが――アイの選択はシンプルだった。
「……私の辞書に、防御はありません!」

結果は、2R目での2回転クリティカル31点。
ロック魂が、物理的に燃やし尽くされた瞬間である。

それでも「ブレイブハート用の演出があるんだ」と言い張る彼に、アイは静かに、そしてはっきりと言い切った。
「ふっ……ブレイブハート? そんな魔法……私は知りません!」

音楽家は満足そうに笑い、こう言い残す。
「ああ……アンタの炎はロックだった。 オレの代わりに……ヘヴィロックを頼むぜ……」

それに対し、アイは少しだけ表情を和らげて答える。
「えぇ……ロックの魂、受け継ぎました」

――こうして、なぜか分かり合ってしまったアイと音楽家ゾンビだった。

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◆ラスボスがクライマックスと誰が言った?

ラスボス戦終了後からが本番!
なぜか祭りのメインイベントで、一緒に踊ることに……💦

ここでPC同士がペアとなり、ペアRPとダンスを行うことに。
正直、単発卓で絆を築けていないパーティーだとペアRPはリスク高め。
……だけど今回は、パートナーに恵まれました!

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◆アイ×マティアス
お隣のアオハルペアより、少し大人な関係。
エルフとメリアということもあり、静かで穏やかな空気が流れていたね♪

こっそり相手のキャラシをチェックしてからの、クレープ屋でのRP。
律儀に手で半分にしたマティアスに対して、「半分食べて交換すればいいのでは?」と素で返すアイ。

一緒にお面屋さんでキツネとタヌキのお面を購入して、次のダンスシーンで被ってみたり……。

アイ : 「ふふっ♪ かっこいいですよキツネさん♪」
マティアス : 「こちらこそありがとう、タヌキさん」

派手じゃない。甘すぎない。でも確実に、心に残る。
ペアRPで“日常”を描き、円舞曲で“非日常”を共有した。
その両方を自然にやれたのが、この二人の強さ。

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◆個人的なお気に入り
前半が終わったところで、「正直、面倒だしドゥナエー(月の舞で出目の1を1回だけ2にできる)を召喚しなくてもいいかな?」と思ってたんだよね。
でも冷静に考えると、今回のタイトルは『月下の円舞曲』
妖精も踊りたいよね……ってことで、ドゥナエーを召喚!

それがラスボス戦での妖怪イチタリナイを突破!
2回転クリティカルからのラスボス撃破へ!

アイ : タイトルが『月下の円舞曲』じゃなければ、かけてなかった
マティアス : 『月下の円舞曲』のタイトル回収よ、すばらです

こんなことが起きるから、TRPGって面白い!
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今年一年、同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします。

それでは、良いお年を~♪
いいね! 15
crono
crono日記
2025/12/31 16:35[web全体で公開]
😊 COCシナリオ「ハートフルワンダーランド」を回りました(ネタバレあり)*後半は2025年総括
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)川犬様制作のCOCシナリオ「ハートフルワンダーランド」を回らせていただきました

遊園地に行くシナリオということで楽しげな雰囲気。だけどCOCだからなあ‥‥とメルヘンと狂気を求めて参加
メンバーは20代の友人同士。私のキャラは継続で使い倒している女性私立探偵。一番年下なので後輩として警護だったのですが、普段はタメ口で話すキャラなので新鮮でした

冒頭は遊び帰りだということでゲーセンでの勝負から始まり、その帰りに小さな男の子に誘われて、一緒に彼の父親が園長を務める遊園地に行くというところからスタート
全編通して、とにかくこの少年の明るさと健気さが印象的で、KPさんのRPの上手さを感じました。今回のKPさんは実は自分が初めてオンセンでセッションした時のKPさんでもあるのですが、流石の安定感を感じました

それからは遊園地巡り。このパートでは楽しみながらもとにかく「勝負!負けたら○○な!」って感じが好きでした
ほぼ初めてのPL同士だったのですが、PC達は昔からの友人感がすごく出ていて遠慮なく言い合える仲がすごく心地よかったです。PLさんたちにも恵まれました
また、シナリオにある判定のみならず、RPで行った勝負も判定したのですが、とにかくクリファン率がすごかったです
どう考えても想定外なのにきれいに捌き切ったKPは本当にすごかったです
私はポンコツ探偵という設定ながら一人だけ地味な失敗をして騙されたり順当に負けたり‥‥‥設定がダイスに乗っているのがすごい気に言ってました

ここのパートが本当にボリューミーで、「え?このまま終わる?」という雰囲気にもなる中、いよいよのCOCパート
異変に巻き込まれ、探索者だけが生き残る状態。ただし少年の姿はない
たーだ、この後もなんですが、この辺りの死体関連のSANチェック全員が成功なんですよね。ファンブルのせいでジェットコースター乗った時のSAN値減少の方が多いとかいうバグ

その後は友好的なマスコットが、化け物化して襲い掛かる――という想像とは裏腹に敵対行動をとってこない。それどころか半分協力したような態度‥‥‥私は発狂のせいで陰謀だとかいうことになりましたが

そして、色々探索をするうちに分かってきた事実と黒幕‥‥‥さらにそれを打開する手段を敵から入手
これがこのシナリオだけの魔術なんですが、複数あって相談‥‥‥そしてその後のシナリオ展開もPL的に予想しつつ先に進むことに

そしていよいよ敵の居城に‥‥‥ですが敵を前にして戦闘‥‥‥と言ったところでまさかの一撃必殺
のはずが、私がなんか妙に耐えましたね。ダイス成功率的に負けイベっぽかったのに
そして、シナリオ終了。バッドエンドでした~からのKPからのセッションスタートコール
(余談ですが、この辺りでPL達のバッドエンドの振りが面白かったです。急に始まったので乗り切れなくて失礼しました)

再開後は遊園地で遊ぶという流れから、それが夢だと気づく。それが少年の呼びかけによって
少年から明かされる真実と黒幕の討伐方法。現実を書き換え、黒幕の存在をなかったことにする。ただし、それが少年との永遠の別れにもつながるのではないか。という選択
ここのRPはみなさん圧巻でしたね。前半のボリューミーさがあったからこそ、ここでの少年との対話が生える構成と演出。とても素晴らしかったです

そして、最後の戦闘。黒幕がいい感じにクズなおかげでノリに乗った戦闘ができました。少年との対比がとてもお上手でしたね。RPの幅もあるKPさんです
多分耐久系の戦闘なのに、攻撃役の殺意が高すぎてほぼ全滅まで行きかけるという(シナリオに想定しない攻撃をした私のせいもあると思いますが)

そして現実を書き換え、その際の選択。これにより少年との別れも避けようとする重大な選択をーーー
見事に選ぶことに成功し、再会する。王道ながら演出とRPの相乗で素晴らしく濃密な時間でした

全体を回った感想としては、とにかくKPさんの演出からRPが素晴らしい。特にBGMがかなり凝っていて部隊を大きく盛り上げるとともに、役割をしっかりと理解したNPCのRPが感情を盛り上げてくれました
同卓したPLさんたちも、しっかりとシナリオに向き合い、互いに互いを引き立てる感じ。あの中の良い空気感を出すRPは本当に勉強になりました
また、シナリオも素晴らしく構成から設定までしっかり寝られており、とても良い物語でした。王道を外さないのは本当に大事ですね

総じて、2025年最後のセッションがこれでよかった!と思える内容で大満足でした。良いKP、良いPL、良いシナリオ‥‥ここまできっちりそろうことは感動的なほどで、私も皆さんには力及ばずながら、様々好きにやらせていただき、楽しかったです。こんな幸せなセッションを経験させていただいてありがとうございました

【ここからは2025年のセッションについて】
ここまで長く書いておいて、2つに分けるのもどうかと思うのでここで
今年、オンセンではPLで18回、KPで8回参加していたようです。特定の時期になると急に頻度が上がるような活動の仕方をしていましたが、見直してみると「これ今年だったの?」って言うのが多く、どれだけ1回1回のセッションの密度が濃かったんだなあ。と再認識させられました
どのセッションも自分にとっては勉強になることばかりで、同卓してくれた方に迷惑をかけることもありましたが、それらを可能な限り次のセッションに活かしながら成長を続けていきたいなと思っています。
3歩進んで3歩下がるようなことを繰り返している自分ですが、少しでも良いプレーヤーを目指してこれからも精進していきたいですね。長々と失礼しました。ありがとうございました!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2025/12/31 16:20[web全体で公開]
😊 年末の挨拶と10年目への抱負
TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
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運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
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運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。
不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。
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9年目を迎えて
TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。
これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。
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来年10年目に向けて
来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。
これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。
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今後ともよろしくお願いいたします
リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。
来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。

それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/12/31 15:31[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「菱顕三郎」
システム:メタリックガーディアン

菱顕三郎(ヒシ・ケンザブロウ)
乗機:V-98ベガス(重装ライトニング)
 対奈落獣戦用ライトニング「ベガス」の為に調整された、遺伝子強化人間。
 自らを天才と称して憚らないが、「天才は一般人に奉仕する責任を持つ」という独特の価値観から、自ら強化処置に志全て表示するシステム:メタリックガーディアン

菱顕三郎(ヒシ・ケンザブロウ)
乗機:V-98ベガス(重装ライトニング)
 対奈落獣戦用ライトニング「ベガス」の為に調整された、遺伝子強化人間。
 自らを天才と称して憚らないが、「天才は一般人に奉仕する責任を持つ」という独特の価値観から、自ら強化処置に志願した。
 実家は牡蠣の養殖業を営んでおり、二人の兄が跡を継いでいる。
 ベガスにはナビゲートAI「ミリア」が内蔵されており、顕三郎の戦闘をサポートする。
 クソゲー攻略を趣味としており、副業で配信者をしている。

 以前別のゲームでやったキャラのリメイク。
 極めて傲慢なのにやってる事は献身という、楽しいキャラだったw
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/12/31 15:25[web全体で公開]
😶 大晦日、今年の振り返り
どうも那珂川紫苑です。
今年は半分以上が闘病生活と、
なかなかTRPGが出来ず、もやもやしていた時が長かったなという一年でした。

今年の大きなTRPGの振り返りとしては
一つ目にはオリジナルTRPGである
「アルカナ・シンフォニクス」の完成と頒布開始がありました。
錬金術とハクスラを全て表示するどうも那珂川紫苑です。
今年は半分以上が闘病生活と、
なかなかTRPGが出来ず、もやもやしていた時が長かったなという一年でした。

今年の大きなTRPGの振り返りとしては
一つ目にはオリジナルTRPGである
「アルカナ・シンフォニクス」の完成と頒布開始がありました。
錬金術とハクスラを主軸としているTRPGで
簡単にシステム的に話すとするなら、
戦闘は基本的に神我狩から霊力操作をなくした感じの
ターン性コマンドバトルのようなもので
合成システムはライザのアトリエにPSO2の特性、
フリーダムウォーズの属性添加を合わせたような感じですね。
ダンジョン探索に関しては不思議のダンジョンなどに似ている感じになっています。
こちらについては2/23に行われる
COMIC CITY 福岡63にて実本頒布もする予定です。
今は、基礎ルルブのリメイクをしている段階で、何とか間に合えばなと思っています。

二つ目はCP「記憶迷宮」の完走者が増えたことです。
CP「記憶迷宮」は6話構成からなるシナリオで
シスター・テセウスというテキセでは12時間くらいかかるシナリオもあることもあり
なかなか回す気力が出てこないCPシナリオなわけですが
何とか1巡回すことができてよかったかなと思っています。
CP関係については、第二段「災いの迷宮」も第二作、
「うばわれたおもい」を作成しており、
こちらでとあるヒロインを主軸とした物語を終えようかと思っています。
その代わり、シスター・テセウスを超えるボリュームになるかなと思っており
回すとき本当にどうなるんだろうなという恐怖もあります。

今年の振り返りはこのくらいで、また来年も那珂川紫苑と
アルカナ・シンフォニクス
並びに北瓜生市をよろしくお願いいたします
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