みんなの新着日記 page.87

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

セス
セス日記
2026/01/18 00:18[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回遊了!
 どうも、セスです。
 日記投稿がちょっと遅くなりましたが昨日の2026年1月17日分の日記となりますw


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、
本キャンペー全て表示する どうも、セスです。
 日記投稿がちょっと遅くなりましたが昨日の2026年1月17日分の日記となりますw


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年10回目(2026年1回目/累計10回目、
全体累計140回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/12/21 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176630407226/


 さて、本日2026年1月17日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、
[Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7
は、
「5PCsパーティー全員無事!
 残りHP1!の呪い過去最高の7回!!でしたが初ノーダメージセッション!!!」
「飢え切ったNPCs粘体さんたち大物含めて11体に対して初完全試合!!!!」
でした(拍手!!!!!)

 今回のセッションログ一式。
2026/01/17 [OGLCCL5e]第10回1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic176866188956/


 今回のセッション的には、
「前回の続きの謎のNPCs粘体さんたち倉庫掃除の2回目!」
でしたが、
「5PCsパーティーとして、
 各キャラクターさんたち上手く連携して、
 しっかりと戦い抜いた初ノーダメージセッション!」
でした(草)

 やはりですね、
「最後まで舐めプしないで、
 しっかりと各自のできることをやり切った結果!」
なんですが、
「通常だと、そんなに拘らないでいいかーぁ」
とかで、
「気を抜いて床ぺろ!(走召糸色木亥火暴)」
とかなんですが、
「キャラクターさんたちみんなでしっかりと一団になって、
 きっちりと確実に行動して行く!」
のが、、
「本当にさすが10レベル5PCsパーティー!」
ってことなんですよね(大草原)


 続けて、
「キャンペーン進行としては、
 今回でしっかりと第1回と第2回まで報酬前取りで受けた仕事完了!」
でして、
「次回の11回からはしっかりとキャンペーンシナリオノメインへ!の予定」
となってます(当前にw)

 キャンペーン全体的な事柄としては、
「これでスッキリと各キャラクターさんのフランで民衆英雄の結果として、
 各キャラクターさんの去就系がまだ残ってます」
が、
「当前にこれはそれぞれのキャラクター個性次第」
なので、
「ある意味ではキャラクターさんたちの物語なので、
 こればキャンペーンのメインなワケ」
ですが、
「その辺は急がずに、
 まずはキャンペーンシナリオのメインをこなしながらでもOK!」
ってことで、
「みんなでまったりと遊んで楽しんでいければ・・・・・」
と考えおります(大草原)


 と言うことで、次回の本キャンペーンの遊前日記で、またお会いしましょう。



 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/01/16  [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/

===



 


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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/18 00:01[web全体で公開]
😶 新天下繚乱「化政時代の百鬼夜行」ミドルまで終了
テキセ1日目。
オープニングフェイズが1時間かからず、ミドルフェイズの情報収集シーンまで終わりました。
さくさく進んで驚きました。
マスターシーンが3分ですんで良かったです。
予定の2時間に満たないうちに終われたのも、PLさんたちの協力があればこそ。
RPを見ているとやっぱり楽しいなぁと思全て表示するテキセ1日目。
オープニングフェイズが1時間かからず、ミドルフェイズの情報収集シーンまで終わりました。
さくさく進んで驚きました。
マスターシーンが3分ですんで良かったです。
予定の2時間に満たないうちに終われたのも、PLさんたちの協力があればこそ。
RPを見ているとやっぱり楽しいなぁと思いました。
入り込みすぎて2時間あっという間でした。
テキスト打ちするのも久しぶりで随所アドリブを入れてたりします。
セッションはその場その場で変わることもあるので、こういうのが楽しくてGMしてるんだなあと。
次回、クライマックスフェイズで戦闘です。
どれくらい時間がかかるかわかりませんが楽しみです。

次回日程を予告するの忘れていたのを今更ながらに思い出すという。
申し訳ないです…とほー。
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ゆえりあ
ゆえりあ日記
2026/01/17 23:52[web全体で公開]
😶 TRPGを始めたい。
TRPGをやってみたいので初心者でも一緒にやってもいいよ!という方居ましたらコンタクトください!よろしくお願いいたします(>人<;)
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/17 22:49[web全体で公開]
😊 セッション感想 揺らぎの文末(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルサミコさんKP『揺らぎの文末』参加してきました。

結果は生還!
久しぶりのオンセンでのセッション、無事に終わってホッとしてます。

今回の自キャラである力丸哉(PL笹パンダ)はお節介で世話焼きなマッサージ師です。
KPのNPCロールもあって健康を気遣う、という点でとてもRPがやりやすかったのと。死体を目撃するなどショッキングな展開の時は、PCの年齢が上下に開いていた為、中学生巫女(男)の千鶴ちゃん(PLドスファングさん)を私がちゃんと見てなきゃ。年上でルポライターの拝島さん(PL鴉山響一さん)になら頼ってもいいよね。とシンプルな思考で動けてました。
不定の狂気で今まで手を引いてたはずが引かれる側になったのも、結果的にいいオチになりましたねw
慎重で迷ったりもしましたがお互いの会話もじっくりRPさせて頂けて、満足感が高いセッションでした。

KPのバルサミコさん、PLのドスファングさん、鴉山響一さん、また機会があれば同卓致しましょう。お疲れさまでした!
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/01/17 22:47[web全体で公開]
😊 CoCの一般募集卓「揺らぎの文末」に参加しました
今日はバルサミコさん主催のCoC6e「揺らぎの文末」にPL参加してきました。
単発の、一般募集卓に参加するのは何年振りか思い出せないくらいで、更にCoCとなると多分初めてだったんじゃないかと思います。

自PCの設定作るのはもともと好きなので、「そこまで作りこまんでも」ってところまでモリモリ設全て表示する今日はバルサミコさん主催のCoC6e「揺らぎの文末」にPL参加してきました。
単発の、一般募集卓に参加するのは何年振りか思い出せないくらいで、更にCoCとなると多分初めてだったんじゃないかと思います。

自PCの設定作るのはもともと好きなので、「そこまで作りこまんでも」ってところまでモリモリ設定して挑みました。ま、とても楽しみにしていたんですね。PCはもと文芸誌編集者でルポライターの拝島つかさ。現代社会の闇に切り込んだテーマで何冊か上梓している中堅どころの物書きです。

同卓したのは笹パンダさん演ずるところのマッサージ師の力丸哉と、ドスファングさん演ずる中学生巫女(!)の神原千鶴。シナリオは一般公開されているので内容は割愛しますが、KP、そしてPLみなさんとても気持ちの良い方たちばかりで、全くストレスなくプレイすることができました。見学希望の方もお二方おられたのですが、その方たちも本当に良い方でそうなると「そりゃあRPにも熱が入るよね!」ってもんです。

一日のプレイ時間としては(私としては)相当長いものでしたが、それでもダレずに楽しみながら完走することができました。本当にありがたいことです。私の趣味事に使える時間としては大贅沢な半日でしたが、またいつか機会を作りたいな……と、そう思ってしまう良いセッションでした。

KPバルサミコさんはじめ、PL、見学の皆さんに改めて御礼申し上げます。ありがとうございました。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/01/17 19:30[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<トラックの里な異境が焼けるマギカロギア>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オタクたちが行く、トラックの里!!
 マギロギシナリオ<トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~>(作者:える様)、無事生還致しました!今回のセッションでは「別のシナリオキャンペーンを通過したPC達で行う」という事になりまして、その時のGM様が主催してくださいました!その結果、ついに集いしオタクたち!!こちらも腐女子な学院書工で参加させていただきました!

 今回の分科会のメンバーを紹介するぜ!
 メンズアイドルアニメの箱推し!関係性オタクの大学教授な阿房宮司書さん!
 シミュレーションゲームのインテリ巨乳魔法使いさん推し!サブカルオタクの江戸っ子デザイナーな戸口司書さん!
 育成系ソシャゲのにゃんこ美少女推し!金欠オタクの大学生な鏡系双子の阿房宮訪問者さん!
 以上!!いやー皆様個性が強すぎる!!推しへの愛も強すぎる!!!推し語りタブも設けていただきまして、そこで思う存分語り合いましたね!!

 今回のシナリオはタイトルにもある通り、「生きるトラック達が住む異境が狙われ、燃えてしまう」というものでして、その完全炎上を阻止するのが今回の使命でしたね!!そう、「生きるトラック達」です。なんならそのトラック達が「異世界転生」を担っているという……!異境への行き方?お察しください←

 皆様本当大活躍でして……!【書海】や【暗章】による手数の多さで立ち回り、強敵を打ち倒した阿房宮司書さんも、厄介な断章相手に戦ってくださいまして、立会人でも【分析】による防御の壁で守ってくださった戸口司書さんも、禁書戦で一気に半分以上魔力を削ってくださった訪問者さんも本当頼もしかった……道中トラック達に色目を使われたり、2回程アフロになったり、トラック達の避難誘導を行ったり……色々ありましたね……!!最初は困惑していた皆様も、少しずつトラック達と意思疎通取れるようになっておりましたね……!!

 今回自PCは「権正 百合奈」という平安生まれの腐女子にして、ロボ系ホビアニのドSロボ敵幹部推しの学院書工でして、今回は学院教師になって初のセッションとなりましたね!また今回は【妖花】による攻撃だけでなく、【回復】【樹鎧】によるサポートもできる構成で参りました!いやー【樹鎧】は偉大ですね……おかげで分科会は結構カチカチで動くことができましたね!!
 権正ですが、分科会ですぐにトラック達と意思疎通を取れてましたね……!恐らく学院教師として様々な種族と触れ合っていたからか、それとも推しアニメがロボアニメな事ですぐ順応できたのか……後者かもしれませんが、案外前者の可能性もあるかもしれませんね……トラック達と心を通わせ、時に雨乞いをし、時にアフロになりながらも奔走しましたね!
 そして今回は2回魔法戦に行きまして、どちらも勝利!しかも1回目はシーン表の関係でソロでの戦いになりましたが、案外どうにかなりましたね!!もう一方も敵のデータにヒヤヒヤしましたが、奇跡的に無傷で突破出来ました!クライマックスでも2番手でちょっとダメージを与えて、阿房宮司書さんにトドメを刺していただきました!ありがとうございます!!

 最後にGM、素敵なマスタリングありがとうございました!「トラック達のRP」という他では見ないであろうRPを行ってくださいましたが、本当感情豊かですごかった……!!本当お疲れ様でした……!!

 ほんの少し長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、背黄青さん、灯月 
綺来さん、Nanakiさん、本当にありがとうございました!!色々と卓の予定が立て込んでおりますが、またご一緒できる日を楽しみにしております!!改めてお疲れ様でした!!!m(_ _)m
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/01/17 16:44[web全体で公開]
😊 オタク4人が行くマギロギギャグシナリオ!
謎の差分を増やしたりしてゲラゲラ笑いながらトラックへの知見を深めた次第です。
ひさぎさんGMのマギカロギア「トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~」に参加させていただきました!
タイトルから分かる通り、ギャグシナリオです。

過去にひさぎさんともう一人のGM氏全て表示する謎の差分を増やしたりしてゲラゲラ笑いながらトラックへの知見を深めた次第です。
ひさぎさんGMのマギカロギア「トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~」に参加させていただきました!
タイトルから分かる通り、ギャグシナリオです。

過去にひさぎさんともう一人のGM氏(今回PLとしてご一緒した方)が回した、ある3つのソロシナリオに参加したPLで立卓しています。
「例のソロシ出身のPCの皆さんに回っていただきたい」とひさぎさんが仰ってまして、サムネバキュームならぬタイトルバキュームされて今回のメンバーで参加した次第です。

参加したPCは「為谷ライガ」という、江戸時代生まれの戸口司書です。
乱世ではない現代ではサブカルに興味を持ってどっぷりハマったオタク男子でもあります。
口調がオタクと江戸っ子を行き来する忙しい人です。
蔵書は【分析】【護力】持ちのタンカー……なんですが、分科会はあまり怪我を負ってないからタンクの仕事はしてません!
攻撃は【約定】とアンカー契約で殴ります。

ご一緒した魔法使いは全員何かしらのオタク!
関係性オタク阿房宮司書、悪役オタク平安女子系学院書工、ゲムオタミラー系双子の阿房宮訪問者!
ライガを含めた4名でお送りしました!
序盤は全員オタ活してました。
この分科会、私が今まで組んだ中で一番強烈な個性な気がするぞ!?

舞台ですが、タイトルにもある通りです。
とにかく燃えてます。炎上してます。
ヒロインもタイトルにある通り色々とヘビー級です。
内容は伏せますが、弊分科会はちょっと大変なことになりました。
消滅はしてません!ちょっと強引な進め方をした箇所があるくらい!
出目は一足りないが何度か出てたような……
ちなみに、書工さんはすぐに順応してました。学院で色んな学院の子とお話をしていたからでしょうか?
あとライガは一部シーンでアフロになりました。

魔法戦は一部強引に行ったところがありますが、そこまで怪我を負うことなく勝利できたのではと思います。
ライガは1回、断章戦の担当をしました。
出目ですか?今回は仕組んでないです(`・∀・´)
アンカーの力はね、やはり強いですね。

色々あって禁書戦ですが、ライガの出番はありませんでした。
タンカー&取りこぼし分を担う形にしたので、後衛みたいな感じでスタンばってました。
【分析】は恐らくここで初仕事…じゃないかな…?メインフェイズで使った覚えないし…
仲間の魔法使いをしっかり守る手伝いはできたと思います。
トドメを刺してもらい、エンディングへ。

エンディングは、ライガはまたアフロになりました。
差分もしっかり描いてしまった……だって面白いって思ったんだもん( ’ω’)
他の方はアフロになってたりなってなかったり。
禁書は無事編纂したのでよかった!めでたし!

めちゃめちゃゲラゲラ笑って、謎の差分を2つ描いて、とても楽しく参加させていただきました!
描いた差分の1つは、今回のシナリオ以外では使わないだろう…と思われます。
今回のPCで集まる機会があれば、また集まりたいですね〜
このメンバーで、PCで同卓できてよかった〜〜〜!!!!!
そして、多分恐らくですが、今回の卓で通算100回目です。
PLで100回遊んだってことになりますね!ありがたい限りです…!!

シナリオクリア後は色んな卓の話が出まして、新しい卓の約束などをしたりしました。
卓が終われば卓が始まる……!
楽しく参加させていただきました、ありがとうございました!!!!!(*´-‘)✨
いいね! 14
べいろす
べいろす日記
2026/01/17 16:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】相域メモ
うちの子は弓シューター+ジオマンサーです。
ジオマンサーは机上の空論が大好きです。
=====================
*低レベル帯唯一のコンボ
天相:見えない傘2点 で飛行を失わせて・・・
地相:泥濘に沈む でおぼれさせる・・・!

すーぱーこんぼだ・・・!!?!!

天全て表示するうちの子は弓シューター+ジオマンサーです。
ジオマンサーは机上の空論が大好きです。
=====================
*低レベル帯唯一のコンボ
天相:見えない傘2点 で飛行を失わせて・・・
地相:泥濘に沈む でおぼれさせる・・・!

すーぱーこんぼだ・・・!!?!!

天相:降雷    1点
地相:泥濘に沈む 2点
天相:見えない傘 2点

降雷>見えない傘>泥濘に沈む の順に解決。
これで飛行生物を撃ち落とせたら気持ちがいい。当たれば・・・
=====================
*天相:空を欺く
step1:都合よく味方前衛に当たって雷無効になる。
step2:後衛からスパークやライトニングをぶっぱする。
=====================
*天相:見えない傘
「空から降るものが当たらなくなる」って、降雷のことを指しているんだと思うんですけどぉ・・・これ、メテオストライクも防げますよね。メテオストライクの解説文にも「空」って単語ありますし。
=====================
*地相:地脈の吸収
GMに土下座して非戦闘時に使わせていただく。
セッション開始前に非戦闘時に使えるかを確認したほうがいい。
=====================
*地相:地を泳ぐ
個人的ワースト相域。

水の中にいることにできる。+水中ペナルティはない。
何がしたいんですか!?!?!?
水の中にいることで、なにかメリットがあるんですか!?

調査班はII-82pへ向かった。
水中には「腰より下が水中」「肩より下が水中」「頭部まで含め全身が水没」の3グレードがあります。
地相:地を泳ぐではこれが定義されていません。

II-83p「水中にいるからといってファイアボールのダメージは減らないよ!」
II-84p,85p「水中にはペナルティしかないよ!」

見事に「なにもしない」相域でした・・・。
mtgでいうと「蒼ざめた月」みたいな。

実質エルフさんバフ相域。
エルフさんが大好きでたまらんジオマンサーさんならワンチャン。
前衛エルフジオマンサーが、自分の回避率を上げるために使用することもでき・・・る・・・?

フェアリーテイマー「うぉぉぉおぉぉ!!!ジオマンサーさん!!!受け取れ!!!ボトムウォーキング!!!!!!!GM!!!!通りますか!?!?!!!!」
=====================
*人相:活
GMに土下座して非戦闘時に使わせていただく。
セッション開始前に非戦闘時に使えるかを確認したほうがいい。
自分的にはMaxMPの半分以下でないと回復しませんっていうのがきつ過ぎて低評価です:(
=====================
*人相:恐慌
前衛ジオマンサーごようたつ。
降雷、泥濘、恐慌の天地人シナジーが美しい。当たればな!?!??!!!!
うちの子は後衛ジオマンサーなのでこれは取れないんですよ。
魔法ダメージも防げるのはいいんですけど・・・。

あとこの恐慌って、自分や味方に当たってもキャンセルする必要がないんですね。
むしろ味方ごとスパークするときに有用にすらなりますね・・・!!
はっ!シュタープを相方に持つグレンくんが恐慌持ってるってそういうこと!?

エルフジオマンサーさんが「恐慌+地を泳ぐ」をぶっぱしてですね。
味方に当たってもデメリットなし。エルフならバフ。
敵に当たったら恐慌デバフだけ。
という感じになりますね。
やはり全員エルフパーティ・・・!!
エルフさんにはジオマンサーの素質がある・・・!!!!
君もジオマンサーにならないか・・・・!!!!
=====================
*人相:反撃の意志
パラライズやブラントウェポンとかですかね・・・?
魔神の苗床とか、メリアミスルトゥの寄生も解除できるのがすごい。
この呪いを解くにはリムーブカース25が必要です?よかろう!!!
=====================
*エラッタ!? エラッタだと!!!
じゃあこの「地を泳ぐ」も何かの間違いで、本当はもっと有用・・・???!!?
  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)
 /   ノ∪
 しー-J |l|
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄ 
反撃の意志がああああああ!!!!!!!
いいね! 21
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/01/17 14:47[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ここで長く生きて
日付変わってセッション終わると日記書く体力残ってなくて悲しい…( ˘ω˘ )
実は公式シナリオ遊ぶの初めてでワクワク!!
私も何か公式シナリオ回したいわね…。

うちの子
・プル夜、デス使に連れていった刑事。時系列的にはプル夜前ってことにしてもらった。

ダイジェスト
・な、なんだこ全て表示する日付変わってセッション終わると日記書く体力残ってなくて悲しい…( ˘ω˘ )
実は公式シナリオ遊ぶの初めてでワクワク!!
私も何か公式シナリオ回したいわね…。

うちの子
・プル夜、デス使に連れていった刑事。時系列的にはプル夜前ってことにしてもらった。

ダイジェスト
・な、なんだこのNPC!?
・なんだこのNPC!?
・ちいた「この部屋…なんか変…」
・えっ、KPの撮りおろし音声!?豪華すぎんか!?!?
・あかんやつ、それあかんやつーーーー!!!!!
・聞いたことありますねぇそれ…
・6版で言うところのファンブルが5回くらい出てて大横転。7版でやったから事なきを得た
 ∟全33回中5回だからひどいってことはないか…。

短時間でぞわわ~っとできるいいシナリオだった( ˘ω˘ )アカシック13買うか……。
プレイ時間3時間ってテキセ準拠なのかしらね。
RPとか質問で引き伸ばしまくって2時間くらいで終わったからサクサク探索したら1時間で終わりそう。

CSに書いてる内容汲み取ってくださって感謝……。おかげさまで怖い思いできました神KP。


なんだかんだPLとして通過したことのない『もっと食べたい』もKPさんにお願いしちゃったから通過するのが楽しみ( ◜◡◝ )






「誰もいない森で木が倒れても音がするのか?」
の個人的な回答は

「音を認識する存在が居なくても、そこに音は存在する」
いいね! 10
れすぽん
れすぽん日記
2026/01/17 11:41[web全体で公開]
😶 意味が良く分かってない言葉シリーズ:セルフ秘匿
界隈で使われてはいるけれど意外と意味が分散している言葉、色々ありますよね。
その中でも「セルフ秘匿」と言う言葉、なかなか指している意味が定まっていなかったりして興味深いです。
「キャラクターの設定が表に出している分はAですけれど、実はBだった」と言う設定の事を主に示しているようですね。
で、こ全て表示する界隈で使われてはいるけれど意外と意味が分散している言葉、色々ありますよね。
その中でも「セルフ秘匿」と言う言葉、なかなか指している意味が定まっていなかったりして興味深いです。
「キャラクターの設定が表に出している分はAですけれど、実はBだった」と言う設定の事を主に示しているようですね。
で、これ割と燃えます。

ネットで観測してきた中ですと
①KP(GM)にも伏せていたためにシナリオ内容とバッティングした
②秘匿していた行動指針によりシナリオで動けなくなった
③データを偽っていた
④KP(GM)にも秘匿していた
この辺りが原因となっているケースですね。

①については例えばそうですね
「実は現在進行形のある事件の真犯人でした」みたいな設定を積まれて、ポンと開示されても「は?」となるでしょう。
④とのコンボで「実はKP(GM)にも秘匿していたのですがこのシナリオの真犯人は私なのです。はっはっは」とかやられてもシナリオが滅茶苦茶になりますね。当たり前です。
そうでなくてもシナリオ上で他の人の「シナリオから渡されている秘匿」とかち合ったらそれも目も当てられません。
場合によっては相互に矛盾してしまう事もあるでしょう。
ダブルクロスで僕が遭遇した例だと「実はUGNを裏切っているダブルスパイでした」でしたね。
シナリオ中ではそういった素振りなど見せなかったんですが最後の最後でこれを言い出して「シナリオで防いだあれやこれやも最終的にはひっくり返します笑」と言ってエンド。外道ですね。


②は「実は過去に辛い出来事があってシナリオ上のシチュエーションだと何もできなくなってしまいます」などですね。
例えば「実は飛行機事故の生還者だが以来トラウマになって飛行機に乗れなくなっている」と言った設定を秘匿して
シナリオ上で飛行機でどこかに行かないといけない時にその秘匿を、しかも「秘匿だから」と言う理由で言わずに「乗ろうとしません」「話題を変えようとします」などグダグダやる。
これも当人以外は「何でそうなるんだよ」でイライラする。当たり前ですね。
ダブルクロスで僕が観測した例だと「目の前で仲間が死んだ事にトラウマがあるので味方NPCが目の前で死んだ状況で何もできなくなってしまいます」でしたね。


③はシンプルに論外ですね。
でもあるっぽいのが怖いですね。
「実は人間ではない」などもありますし許可を貰ったデータに無い技能や装備を所持して急に「セルフ秘匿を公開します。実はマシンガンを持ち歩いているのでこれで敵を撃退します」など。
ダブルクロスで僕が遭遇した例だと「実は経験点300点超えのキャラなんで敵が強すぎたら真の力を開放してそれで敵を倒す予定でしたよ笑」など言われた事でしょうか。
参加の許可の所で許可を貰ったデータを差し替えて有利を取ろうとするな。

④は単体の脅威度はそこまででもないのですが、①~③とコンボする事で事態がかなり厄介になるパターンですね。
特に③
「実はもっと強いです」「実はシンドロームが違うんですよ」「実はワークスも違うんですよ」
許可を取ろうね。出さないけど。
いや、許可が出ないであろうから「許可を取るのではなく、セルフ秘匿と言う事にしてこっそり持ち込む」のかな?

うーん、難しいですねセルフ秘匿。

皆さんは困ったセルフ秘匿、遭遇した事ありますか?
そんなときどう対処されました?
いいね! 15
マット
マット日記
2026/01/17 11:08[web全体で公開]
😢 不安
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで寝落ちなんて無かったのに、連続2回の寝落ち。
正直ショックだ。一体どうしたのだろう。
また繰り返さないか不安だ…。
今後TRPGを続けられるのだろうか?
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2026/01/17 10:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】食欲旺盛エルフと歌って踊れるウェイトレス
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は出張やら何やらでなかなかアップできなかったけど、 1/10(土)の昼夜に行われたSW2.5セッション2本に、PLとして参加した感想日記だよん♪


◆ラクシアサスペンス劇場~冒険者は見た~
2025年、最も参加させていただいた imoさんの「芋煮会」全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は出張やら何やらでなかなかアップできなかったけど、 1/10(土)の昼夜に行われたSW2.5セッション2本に、PLとして参加した感想日記だよん♪


◆ラクシアサスペンス劇場~冒険者は見た~
2025年、最も参加させていただいた imoさんの「芋煮会」
2026年の卓はじめも「芋煮会」から!
このシナリオ、再演予定とのことなので ネタバレは控えめに感想だけ。

☆セッション総括
めちゃくちゃ楽しいシナリオだった!
調査 → 疑念 → 反転、の流れがとても綺麗で、ミスリードも理不尽さがなく「あ、そういうことか」と納得して裏返っていく構成がお見事。
ひとことで言えば「推理・RP・戦闘のすべてが意味を持っていたセッション」

☆食欲旺盛エルフのアイちゃん
妖精使いのアイちゃん。
今回は招待卓ということもあり、ミステリー向きのPCを持ち込んだけど、これが大正解!

・正義を振りかざさない
・でも流されもしない
・重要な発言はするが、最終決断はPTに委ねる

軽すぎず、食欲に目を奪われつつ、決めるときはきっちり決める。
自分が前に出すぎない、絶妙な距離感で遊べたと思う(自画自賛)

アイ : 「ダリルさん! 創作意欲に目覚めたので厨房を借りますね!」
アイ : 「精一杯頑張った戦士を労うハンバーグ…自爆風!」
ダリル : 「自爆?!」

重厚なサスペンス、倫理と責任の決着、感情の整理――
その直後に ハンバーグ自爆。

GMが「綺麗に締まったな……」と思った瞬間に「自爆?!」って言わされてるの、最高にTRPGだった。

経験点や成長的に、そろそろ芋煮会卒業のアイちゃんだけど、機会があればまた遊びたいPCだね。
……まあ、次は厨房立入禁止かもしれないけど💦


◆深き底より愛を込めて
こちらも2025年、最も参加させていただいたシマエナガ三銃士さんのセッションへ参加!
PCは、歌って踊れるウェイトレス・ミルフィーユ。

偶然にも前回が「人魚の歌姫」、今回も半魚人が歌うシナリオ。
やっぱりアイドルには歌が待っている?

☆シナリオの感想
今回も完成度はかなり高かった。
「騒音被害」というどうでもよさそうな依頼から始まり、情報収集で違和感、現地で“見ないふりされている異常”、原因が 音・信仰・承認欲求 に収束し、最後は 劇場でのボス戦。
音が一本の線で繋がっていく感覚がとても楽しかった。

特に印象に残ったのは、救えないものを、救えないまま終わらせた潔さ。
サハギン化した村人も、サリエルも、「悲しいけど仕方ない」で終わる。
単発でこれをやるのは勇気がいる。

僕ならやれないことを、あっさりやってのける……さすがエナガGM。

☆ミルフィーユ・歌って踊れるウェイトレス
結論から言うと、ミルフィーユはこのシナリオに噛み合いすぎていた。

表面上は「あはっ♪」が口癖の、ちょっと抜けたおバカさん。
でも実態は…状況把握が早く、地雷を踏まず、空気を壊さず、決断も早い。

そして「歌って踊れるウェイトレス」という設定が、音楽を扱うシナリオと完全に噛み合った。

個人的に象徴的だったのは、この2点。
・子供を見つけたとき、即座に助けなかった判断
・サリエルに対して感情的に叫ばず、「浄化する」「許さない」を淡々と言い切った場面

そして最大の見せ場。

劇場としての性質を調べる【演奏判定:10】
1ゾロ → 運命変転 → 大成功!

「1ゾロは許されない、踊り子として」
この一言に、ミルフィーユというPCが全部詰まっていた。

戦闘でも、回復や支援が届かない状況で、一か八かのラスボス集中攻撃を選択。
仲間のクリティカルも噛み合って、見事に勝利!


◆まとめ
そんな感じで、2026年の卓はじめは 大満足の2本立てでした!
今年もよろしく~!
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lucky_cat777
lucky_cat777日記
2026/01/17 09:57[web全体で公開]
😶 質問・キャラシ作りについて 駄文注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めまして、lucky_cat777と申します。
復帰勢で、初心者のようなものなのですが、キャラシの設定について質問があります。
①文字数は何字程度が適正か
②KP、他PLさん的に何が書いてあると嬉しいか。
③いわゆる“重い過去”は好まれないか。(災害にあって顔が酷く焼け、トラウマになった等)
④皆様はどのように書かれているか(設定だけ、好きなものや背景)
もちろん様々な方がいるため「人による」要素が強いと思います。
なので、「私はこう思う!」のような感じで、意見がもらえるとありがたいです。
また、他にもキャラシ作りで気を付けていること、RPのコツなどあれば教えてもらえると嬉しいです。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/17 03:58[web全体で公開]
😶 (実質)全滅!!
オリシ4回目、全滅!!
これで生還率は5/14。生還率は35%ナリ。
まあ1人生きてはいるけど、もうまともに生きていけない状態ですからね。実質ロストです。


4回目ともなればキーパリングもなれたものでつつがなく進行。
今回の卓の方はほかの卓では見られないムーブをかなりしまして、その結果全て表示するオリシ4回目、全滅!!
これで生還率は5/14。生還率は35%ナリ。
まあ1人生きてはいるけど、もうまともに生きていけない状態ですからね。実質ロストです。


4回目ともなればキーパリングもなれたものでつつがなく進行。
今回の卓の方はほかの卓では見られないムーブをかなりしまして、その結果セルフ難易度アップして順当にロストしていったなぁ…………という感じでした。

同時にほかの卓ではなかなか解けなかった謎をあっさりといたりしている部分もあるもんなので、ほんとPLが違えばシナリオの進みも全然違うなぁ、と改めて実感。

さすがにこのロスト率はシナリオ的にどうなんだろうとも思いますが、
別にCoCってほかのゲームと違ってクリアすることを大前提としているもんではないしなぁ………と特にいじらず
と言いつつ、今回は過去一ヒントだしたんですけどねー、うーん…………なかなかうまくいかず…………

なかなかPLのひらめきが生還率を大きく左右するシナリオなので、これに関しては今後とも定期的に回していきたい所存。

リアルINTに自信アリなそこのあなた、ぜひお越しくださいませ。



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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/17 03:34[web全体で公開]
😶 【単発卓】卓感想【ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、今日もセッションにありつけたナマモノです 例によって折りたたみます


今日はGM:imoさんの卓に招待枠でお邪魔しました!ありがたやー!!!
元となったネタを踏襲しつつもGM:imoさんの味付けがなされていてとても楽しかったです
推理ものなのでシナリオ内容は書けませんが、戦闘では一変してダイスが荒ぶり誰も予想できない展開へ突入しました
時間が押していたこともあり後半はやや強引にPLとして推し進めましたが、そこだけが気がかりですね
やはりスカウトはやっていて楽しい、そう新たに確認するのでした
imoさんはシティが得意との事なので今後も期待して待っています

クリスタルの灰皿でゴッとは行きませんでしたが、たっぷり世界観が楽しめて大満足です
再度回す可能性があるのでシナリオに参加する方は期待していいと思います

同卓できた皆様に最大限の感謝を。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/17 01:54[web全体で公開]
😶 今日はCoC6版【モノクロの猫】を遊ばせて頂いた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、今日もTRPGやらせてもらった!!

今日も楽しかった~!✨

謎解きや意味深な感じのがあって、深読みし過ぎない様にって考えてたのに、深読みしたくなる事がいっぱいあって、どこまで考えるかが少し大変でしたが、一緒に探索してたPLのキャラが結構行動派だったおかげで、僕の連れて行ったキャラも、じゃあその話に乗ろうって感じになって楽しかったですね!(笑)
どっちがどう行動するかとか、そういう読み合いもしつつ、上手く協力してクリア出来たんじゃないかなと思います!

KPの方も、場面切り替えとか情報が色々ある中での操作が大変そうでしたが、それでも、悩んでたらアドバイスをくれたり、丁度良い感じの手助けをしてくれて、おかげで謎解きもちゃんと出来て楽しかった✨

今回のシナリオみたいなのは、長くやってる人からすると王道なのかな?
CoCに足を踏み入れたばかりの僕には分からないのですが、一緒に遊んだPLさんも楽しそうだったからヨシ!!

if世界の話を聞けるのもTRPGクリア後の楽しみなので、そういうのも色々聞けて楽しかったなぁ。

そうそう、本人に口頭で直接言いそびれたんですが、部屋もシンプルながらこだわりがあってオシャレで、あーいうのも好きなんだよなぁって見てました(笑)

本当、皆センス有り過ぎない???

僕もそういう部屋作りをしていきたいですね!
(油断するとこだわりすぎちゃう)
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ここからはいつもの雑談。

この前から、少しずつキャラシをオンセンに載せたり等してみてます。

人のキャラシを見るのは楽しいよねって人がいたので、それなら僕も載せてみようかなと思いまして。

とは言え、キャラを作ったのが結構前だったりするので、ピクルーで作ったメーカーのリンクを探すのに少し時間が掛かったりしてました(笑)

今日連れて行った子は、昨年作った子なんですが、キャラ絵も無く、ステータスも曖昧な時期に作ったので、キャラメモすら無かった子です。
なんなら、今回連れていくにあたって、性別すら変えましたからね(笑)

で、理想のキャラ絵を探したんですが、見つからなくて、自分で描いた方が早くね?アイコンサイズのバストアップなら2時間くらいで出来るべwって調子に乗ってたら、ペインティングナイフじゃなくて、手癖でGペン握らせてて、ペンが完成した後に、このキャラ油絵師にしよってなったからまぁ大変(笑)
その後もなんだかんだやって、全部完成した後に、やっぱりオデコ広くね?って思い、歪みペンで無理やり形整えて、今の絵になりました(笑)

歪みペンは便利と言う事です。うんうん。

また自分のキャラも描きたいね。

と言う事で、お腹も空いてきたのでこの辺で!
おやすみなさ~い!
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無狼
無狼日記
2026/01/17 01:32[web全体で公開]
😶 久々にTRPGがしたくなったぜ!
というわけで久々に戻りました、身内としかしていなかったのでPLとして活動再開するのは本当に久々だな……RP楽しみだ
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棗
日記
2026/01/17 01:24[web全体で公開]
😆 三週間ぶりのテキセというかTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったー。4回転で期待値3倍ダメ、御馳走様です!!
でもやっぱりアウトプット作業って、習慣にしてないと上手くは出来ない。
二、三週間ぶりのテキセでしたけど、脳の疲労感ぱないですね。

PCの性格とか口調がぶれぶれで、
前回のセッションで掴んだと思ったのになー。すっかり忘れてしまった模様。
なおCP2部、通算して16回目?(1話で2,3回やってるからそれくらいなはず)
ぐらい使ってるので、キャラ作るの下手すぎだろお前って感じなんですが。

シリアス路線でいけば「そっか、よし倒すね」な擦れ気味’社会人ケンタウロス。←理想
コメディ路線でいけば「そっかー、よし、倒すぜ!」なバカ大学生ケンタウロス。←いま
両方混ぜたら、なんだ…?

いかんせん中のPLがアホなもので、硬い雰囲気が続かなかったんだよなぁ!
わりと最初の方でコメディ増しで行った結果、いまさらシリアスぶっても…くっ。
ok。なるようになるしかない。

話は全く変わりますが、
最近読んだ本だと塩野七生さん著の『十字軍物語』が面白かったです。
PCたちの活躍も、こんな風に後世で語られたりするのかな。
いま使ってるPCは…まだまだ名前を残せそうにはないですね。
それこそ上司に反逆起こして国家を乗っ取るくらいしないと。

ではお休みなさい。
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あにや。
あにや。日記
2026/01/17 00:44[web全体で公開]
😊 ロールプレイヤーの魂はRPにこそあり
卓終わった後、GMからでも、PLからでも
「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」
的な謝罪があるとちょっと寂しい

みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど
やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので

全て表示する卓終わった後、GMからでも、PLからでも
「今回ちょっとRPし過ぎて時間長引いちゃったかも!ごめんなさい!!」
的な謝罪があるとちょっと寂しい

みんな自分の生活があるし、そういう気持ちもなくはないんだけど
やっぱりTRPGは《ロールプレイをする》ことに一番の比重を置いて遊んでるので

RPで卓の終了予定が伸びたというのは、それだけRPにのめり込むことが出来た証でもあるわけで
GMとしても、PLとしても

『こんなにたくさんRP してくれて&させてくれて ありがとう!!!』

の気持ちしかないよ、僕ぁ!!!!!!!!!!!!!!

『今日はめちゃくちゃRP出来て大満足だ!イェーイ!!』のハイタッチで終わりたいところ😌
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