みんなの新着日記 page.207

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

散弾銃
散弾銃日記
2025/09/13 08:04[web全体で公開]
😶 生きております!
久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。

わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。
楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。

嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。

思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。
ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。
ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。

何で皆平気そうなんだろう。

と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。
殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。

二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。
役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。

因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。

自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。

……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。

ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。
この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。

好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。
嫌いや苦手もまた然り。

飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。

部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
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つぎの
つぎの日記
2025/09/13 04:23[web全体で公開]
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】
ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!!

その名も…
【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!!
https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694

プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、
めちゃくちゃ全て表示するヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!!

その名も…
【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!!


プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、
めちゃくちゃ遊びやすいシステムの予感が…!✨✨✨

何より世界観がありえんくらい好き過ぎて、、、、、
とりあえず予約しました!!!!発売されたら届きます楽しみ…!!!!!!

(先日『エネカデット』のサプリメント買ったばかりなのから全力で目を背けつつ)
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くにはた
くにはた日記
2025/09/13 04:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】FC最終話PL募集中
9/14(日)の20時~ 単発卓のPL募集中です。締め切りは13日一杯としています。
戦闘なし、判定で情報を集めていくタイプのシナリオとなっています。レベル帯は6~7目安。
フリーキャンペーンの最終話ですが山場は終わっているので一見さんでも問題なく参加できるかと思います。一応あらすじも用意あり。全て表示する9/14(日)の20時~ 単発卓のPL募集中です。締め切りは13日一杯としています。
戦闘なし、判定で情報を集めていくタイプのシナリオとなっています。レベル帯は6~7目安。
フリーキャンペーンの最終話ですが山場は終わっているので一見さんでも問題なく参加できるかと思います。一応あらすじも用意あり。
https://trpgsession.com/session/175698213896KNHT
興味がありましたらお気兼ねなくコメントください。

本年初頭から野良卓に還元したい&単発卓練習したい思いで13回目の募集となりました。多くの出会いに感謝。まあ終わったら終わったでまた何か募集は立てると思うのですが…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/13 01:57[web全体で公開]
😶 今日はテキセのDLやってました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりと言うか、1日では終わらなかったですねw

ちょっと心配だったけど、PLの皆さんはテキセ勢の方なので、流石という慣れと進行でしたね😌

逆に僕の方が噛み噛みだったり、テキセの間合いが分からなかったりと色々あって、ちょっとまごまごしてましたね(笑)

それでも皆さん優しいので、僕の一人語りや進行の手間取ったにも関わらず、楽しく遊んでくださってて良かったです☺️

2日目は少しだけ間が空きますが、体調に問題無く遊べたら良いな!

そして、楽しもうの会の募集もまだまだやってます!!
もし良ければ、見学だけでも良いのでご参加くださいませ😊
https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128

この後は初心者シナリオをまた回そうかなーって思ってたんですが、別で遊びたい人と言うか、TRPGに興味あるけど、なんかイマイチ出来んって人達がいたので、沼に落とせたら良いなと思いながらお声がけしてます(笑)
やりたいけど…って人がいて、そこに僕がいるなら、まぁ誘うよね!(笑)
誘って良さそうな空気だったし!
今月と来月はTRPG漬けにするぞー!!
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ササ
ササ日記
2025/09/13 01:30[web全体で公開]
😆 ストリテラ【猫探しのお仕事です】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラにネタバレの概念はありません
(ってルルブに書いてたと思うけど一応畳ましょうね)

めぎどんさん主催、ストリテラ卓でした!
行方不明の猫を探して飼い主とアルバイトが夜の町の探索する一夜限りの物語。

プレイヤー1:斎藤さん 迷い猫の飼い主。特別な思い出で結ばれた愛猫を探すためにアルバイトを募集したひと。
プレイヤー2:青木(ササ) 猫又の変化。同胞を脅かす闇バイトの噂を聞き、真相を確かめるべく応募したひと。

ストリテラは場面ごとに設定されたキーワードをロールプレイに組み込みながら情景を照らしていくナラティブゲーム。
(この所作をコレクトと言います)
なかにはひねりの効いたワードもあり、発想力が試される場面もあるのですが……
初めてとは思えないほどあざやかに回収なさっていたのが印象的でした!

開幕から斎藤さんのスムーズなコレクトムーヴに引っ張られとてもロールプレイが捗る展開に……!
その分、幕間のフリーロールプレイが掘り下げられ、愛猫への思いが深まっていく様子に胸を打たれました。

物語の結末はコレクト数が多いプレイヤーに委ねられ(正確にはフラグ数)
結果は5:1で斎藤さんの手に……!

斎藤さんは無事、大切なものを取り戻すことが叶いました!

ボイセでもかくやと思うくらいスピーディな展開で、内容に沿って遊べていたかわかりませんが、斎藤さんの自然なセリフ回しに助けられつつがなく楽しむことができました!御礼申し上げます。
加えてゲームマネージャーの演出が絶妙で、ふだんなら思っても言わせないセリフにエンターを押してしまう現象に見舞われ戦慄を覚えました(称賛)

また今回はかねてよりなんらかの謝意を示したいと願っていた方にご観覧いただける運びとなり、個人的にとても満たされるセッションとなりました……!

あらためて参加をご承知くださった皆様に御礼申し上げます!
ありがとうございました~~~!

/
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/13 01:13[web全体で公開]
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと
なんとなくわかる気がする。
RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。
ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/13 00:53[web全体で公開]
😶 ロールプレイングについて
TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
全て表示するTRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。
1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。
1つは「キャラクターを演じる」、そのキャラクターの性格や設定を元に演技をして、他PCやNPCと交流していくこと。
これらはそれぞれ全く別の要素なので、片方が強ければ片方が弱い、ということにはなりません。キャラクター毎にパラメータが違うように、人ごとにこの要素の多寡が違うというだけです。極端すぎるとピーキーになって、汎用性がなくなってしまうというのもゲームのパラメータに近いですね。
役割の遂行の方だけが強ければいわゆる和マンチとなり、効率の悪い行動を許容できなくなります。そこまで最適解せんでもクリアできるよ……と思いますが、システムによってはガチで最適解とっていかないと本当に死ぬのが困りもの。
キャラクターを演じる方だけが強ければ、キャラクターの設定を理由にシナリオの進行を拒否するようになります。「このキャラは美女の頼み以外はきかないのでジジイの依頼は受けません」と言われたらGMの用意したダンジョンはお蔵入りになるわけですが、システムによってはシナリオの破壊が許容されているのが困りもの。

じゃあ、困らないようにするにはどうすればいいか。システムかメンツを変えればある程度は解決します。メンツについてはもう当たり前すぎるので省略しますね。
例えばキャラクターのロールプレイが苦手な人なら、カオスフレアやBBTといったキャラクターの演技がシステムに組み込まれているシステムを避け、D&DやSWといったそれぞれが効率的に動くことを求められるシステムを遊べば、演技を強要されることは少なくなります。
TRPGシステムにはそれぞれの色がありますし、卓のメンツによってもさらに変わりますので、自分に合うものを見つけてプレイするのが一番です。大昔みたいにまともな国産システムがSWしかないから何でもかんでもSWでやるというような時代でもないのですから(まあ今はCoCがそういう層の受け皿になってますが……)。

ちなみに、キャラクターの演技が苦手な人でも、行動宣言がきちんとしていれば大抵の場合はGMが助けてくれます。
「〇〇さんに、できるだけ丁寧な感じで××について質問します」といった風に分かりやすく行動宣言をしていれば、たとえPCのセリフがなかったとしてもGM側である程度補完してNPCを動かします。自分にできる範囲でできる限りのことをやるというのは立派なロールプレイであり、それをしたあなたは立派なTRPGプレイヤーです。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/13 00:45[web全体で公開]
😶 「中二病の初心者PLと疑問形KPの超短編」 第六話【かっこいいことしたいの賽】
「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他の全て表示する「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他のPLたちが敵と戦ってるときに俺がスッと来るじゃん?
グオッ!って感じでこっちに敵来るじゃん?
そこをシュイーンって感じで回避して「何!?」って感じになって
ドッドッドバチコーン!!ってぶっ飛ばすじゃん?
そしたらみんなが「なんだこいつ!?」ってなると思うから
敢えて何も言わずに立ち去るじゃん?
で…その時から定期的に戦ってる最中のみんなの前に現れては敵を瞬殺していく
こういうことがしたいんだよな…かっこいいだろKP?」
「……かっこいいというか…それじゃただのストーカーキルパク野郎なのでは?」
「………」
KPのその一言が…中二病PLの心を貫いた。
某日・春の出来事である
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かものはし
かものはし日記
2025/09/13 00:23[web全体で公開]
🤔 「高ロスト」って激辛料理に似てる? ~「高ロスト」に関する一考察~
この間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが
「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって

★ジャンル別「高ロスト」
・即死トラップがある
・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等)
・生還に向けて全て表示するこの間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが
「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって

★ジャンル別「高ロスト」
・即死トラップがある
・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等)
・生還に向けて要求されるダイスロールがある
・生還に向けて要求される極めて難しいダイスロールがある
・特定の選択しを選ぶとロストに直結する

★前提
・生還を前提として難易度の高いダイスや選択を要求する
・生還を前提としていない難易度のダイスや選択を要求する
・探索者がロストする前提でシナリオが組まれている

そもそも難易度的に考えて生還率何割くらいから「高ロスト」シナリオになるのだろうか。

結構定義があいまいだし、種類もあるので、どういう意味で「高ロスト」か補足しておかないと、「ピザにタバスコをかけるつもりがコチュジャン塗ることになった」みたいな状況になり得るなと思いました。
私は辛い物好きですが、組み合わせとして合う合わないがあったり、イタリアンの口でいたのに食べてみたら韓国料理の味がしたら流石にびっくりする、みたいな。

特にオチはない話です、高ロストを批難するつもりもなく
純粋に同じ単語だけどジャンルが色々あるのが「激辛料理」みたいだな思った話でした!

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/12 22:50[web全体で公開]
😲 3連休
まじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
全て表示するまじかー。 まじだー。 カレンダーとあまり関係ない仕事ばかりだったので祝日に疎い。

例によって予定は真っ白なので、先日買ったメガテンVを遊んで過ごす見込みです。
メガテンはソウルハッカーズぶりだなあ…もう何年前の話なんだ。
更に古い作品になりますが、ぎんじょー真メガテン1が大好きでして。
ハード違いで買い直したこともあるし、途中で止まってるけどswitchのオンラインサービスでも遊びました。
数回の引っ越しを経て宝島社の攻略本も未だ手元に残っています。
あの真メガテン1のアポカリプス感とか懐かしいな!! → Vの導入 →(;゚ Д゚)

まだ始めたばかりですが、今後がとても楽しみです。
最近のメガテンは凶鳥や外道も仲魔になるんだね…


先日久しぶりにTRPGに戻ってきまして、楽しかったのでやっぱりまだまだこの遊びも続けたいなあ。
未知のシステムに手を伸ばすなり自分から募集をかけるなり、少しずつまた頻度を増やせるといいな。

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ナギ
ナギ日記
2025/09/12 21:39[web全体で公開]
😶 メタモルフォゼ面白そうだな(ついでに卓宣伝)
まずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロス全て表示するまずは宣伝 アンサング・デュエットです!
https://trpgsession.com/session/175767871055nagigmrm
(追記:すでに埋まっていますが 書き込んでくだされば2陣やります!)
バインダーが異界に囚われたシフターを助けに行くお話ですが、シフターは確定ロストします
ルールブック未所持・未プレイでも対応いたします
非常に簡単なシステムです

さて、このシナリオの作者ですが
10/20発売予定の新作TRPG「メタモルフォゼ」の作者でもあります
---
ここは、現代によく似た世界。
ひとつだけ違うのは、人間がおぞましい怪物に変貌してしまう『怪化現象』があること。

ひとたび変貌が起きれば、止める術はない。
人でなく、まだ怪物でもない存在は「変貌者」と呼ばれ、やがて変貌が進行し、姿も精神も人から離れていくうち、ワタシはワタシでなくなり、怪物に成り果てる――。

そんな『怪化現象』のある世界で、変貌者と人間の織り成す物語を紡いでみませんか?
---
いずれ精神まで完全な化け物になってしまう「変貌者」とそれに関わる「人間」
GMレスで1~4人プレイ対応
システムの詳細は不明ですが面白そうなシステムです

今回アンサング・デュエットのこのシナリオをやろうとしたのは
作者の椅子塚サクサクさんがどのような癖(へき)をお持ちなのか見てみようかと思って選んだシナリオです
いや…まだマシな癖のシナリオだったから選びました
他のはR-15Gシナリオとかあったりでね・・・

アンサング・デュエットリプライズ掲載シナリオ「アンフリーズ・リ・クロック(椅子塚さん作成)」やってみたいなと思いつつもアンサング・デュエット卓は少ないのよね
いいね! 8
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/09/12 21:39[web全体で公開]
😶 【雑談】名前の変更
友人から「アルジとかいう名前、自己主張強くね?」と言われました。漢字の「主」から取ってるので、確かに主張は強い……か…(今更)

というわけで、試験的にしばらく「ルジ」と名乗ってみます(アを取っただけ)。ピンと来なかったら変えたりします。
第一印象って大事。
いいね! 10
Kei
Kei日記
2025/09/12 21:18[web全体で公開]
😶 眠れない夜を過ごしてまいりましたの
ご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は全て表示するご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は自由記述でどう解消するかはも自由記述です(相方 PL が決めることもございます)。全4シーンで最初にダイスを振り、出目によってフックが決まったり心配事の解消ができるかが決まります。
そんなわけで、見事にすれ違ってわたくしの PC はメンヘラヤンデレ化し(それでも相方の心配事は全て解消しましたわ)、ほんとうにもどかしい感じの進行となり、ふたたび眠れない夜を過ごすことになりそうですの。
ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
いいね! 11
セス
セス日記
2025/09/12 19:29[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンプ#62遊了!
  どうも、セスです。
  大谷さんドジャース、本日の試合は無し!
  昨日の勝利でマジック13、強いチームが戻って来た!という横綱相撲でした(喜)
 

  謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)
 
  セスのマスター参加としては今月2回目(2025年23回目、マスター累計1全て表示する  どうも、セスです。
  大谷さんドジャース、本日の試合は無し!
  昨日の勝利でマジック13、強いチームが戻って来た!という横綱相撲でした(喜)
 

  謎の日記消失のための補完投稿となります(汗)
 
  セスのマスター参加としては今月2回目(2025年23回目、マスター累計167回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年18回目、
GM累計80回)、本キャンペーンLive配信は今年17回目(2025年17回目/累計69回目、
全体累計116回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/09/11 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンプ#62遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175756178426/

 さて、本日2025年8月24日(日)14〜17時開催のGMセスの、
 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンプ#62
https://trpgsession.com/session/174737945393Seth7
 は、
 「2PCs/1NPCパーティー全員無事!」
 「珍しい果実採りをしながらの、
  NPCs虫さんたちや川蟹さんたち、川魚さんたちの退治!!」
 でした(草)
 
  今回のセッションログ一式。
 2025/08/24 [ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!
 https://trpgsession.com/replay/topic175602808824/
 
 
  では、
 「今回のセッション」
 としては、
 「今回初めて組んだ2PCs/1NPCパーティーですが、
  個々のキャラさんたちが本当にうまーく回った!」
 ってことですね(大草原)
 
 この辺の、
「PCs/NPCsパーティーが上手く回ると、
 無駄無くスイスイとセッションが進行して行く」
という、
「古典的かつ典型的なセッション進行!」
でした(藁)

 ぶっちゃけて言えば、
「個々のキャラさんたち一人一人の動きに無駄が無かった!」
ってことで、
「逆に一番レベルが低いPCオークチャンビオンさんの守りオーラが、
 本当に上手く回っていた!」
って感じですね(ほぼ全く無駄の無い立ち回りでしたw)
  
 
  次に、
 「キャンペーン進行的には、
  10本ある目的の果実樹木3本制覇!」
 ってことで、
 「残り7本ゅ、次回で一気に行けるか?!」
 という、
 「キャンペーンならではの目標付け」
 ということで、
 「今回で62回目のキャンペーンセッションですが、
  複数回のキャンペーンセッションに渡る計画を、
  これからちゃんと視野に入れつつ、
  キャンペーンを遊んて行く!」
 という、
 「これも古典的かつ典型的なキャンペーンセッション進行!」
 になって来た!ということなんですよね(笑)
 
  この辺も、
 「キャンペーンでは基本的なこと」
 なんですが、
 「なかなかPCs/NPCsパーティーが中心になって、
  PCs/NPCsパーティー自身が決めた計画や流れに沿って、
  キャンペーンを進行させて行く」
 って、
 「本当になかなかに難しいこと」
 なんですね(本来的にはキャンペーン進行としては理想的なんですがw)
 
 
   ということで、
  「今回のセッションログ末にあるように、
   次回の来月のキャンペーンセッションは、
   今回の夏キャンブの直接の続き!」
  ということなりますが、
  「是非にPCs/NPCsパーティー主体で10本行って欲しい!」
  と思ってます(難度は高いですかww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63
https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年9月20日(土)[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7

2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
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2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
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勝手な宣伝!
これも期間限定ですがw


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そら
そら日記
2025/09/12 18:09[web全体で公開]
😰 AI文化とその肯定否定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とマイナス寄りな話なので。
TRPG関連の話は後半の方に固めてます。

ネットの一部で話題になっている、地方の公認個人VtuberさんによるAI関連の発言について。
「思想としては理解できるけど、商業的にはこうした方が味方も増えていいよなぁ」という考えがあったのでポストしてみました。
考えの方の意図としては、商店と発言者のような人たちの相互理解が足りてないだろうから、ハードル取り払ったりで仲間を増やすのがいいんじゃないかなーという内容で。
ところが何故か、日ごろ反応皆無のアカウントに来るわ来るわの誹謗中傷罵詈雑言の嵐、と言う状況に数日なっておりました。

以前にも似たことがあり――とはいえその時は否定的ではあるものの会話可能な人ばかりだったので、なんだかんだ思想的な話をして終わり!良い人は言い過ぎたと謝罪してくれる!みたいな顛末。
しかし今回は年単位で過ぎているからか、大分酷くなっているように感じており……。

他人をコンテンツと思っているのか、罵詈雑言を並べている人に「その発言意図を聞かせてもらえませんか?」などと話しかけると「それは暴言だ!」のようなことを言われブロックされる。
暴言は吐いてきていないが私への誹謗中傷をリポストしつつ賛美している人に話しかけると、そちらも同じく。
つまるところ単純に会話が成り立たなくなっているなと。

もちろんこの行動が変な気もしてはいます。
ついでに、文面を真っ当にしていても思想的に相容れない人もいますし、対話拒否も正当な方法ではあるのですが。
そもそもの話で言うなら、決めつけて暴言吐いて敵を作る、よりも対話して味方を増やしたり、そうでなくても敵にならないようにするのが良いのでは……と。

しかし恐らく今の反AI感情を持つ人たちは、とにかく鬱憤を晴らしたい、敵を作りたいのだな。そう理解する他無い体験でした。


で、TRPGの話。

というのも関連付ける話が2つあり、1つはこの騒動で罵詈雑言を並べてきた人が結構な数TRPGプレイヤーであったこと。
もちろんですが法的に問題ない範囲でも、思想的に好き嫌いがあるのは当然です。
私もプレイやマスタリング、設定やそもそものシステム設計含め、好き嫌いがあります。
なので嫌い、認めない、はいいんですが。
コミュニケーションのゲームを遊んでいるのに、前後の会話やツリー、引用と各所にある意図の説明を一切見ずに「こういうゴミがいるから」「クズの見本」「盗人根性が染み出てやがる」等と言われると、流石に疑問符が浮かびます。
所謂地雷プレイヤーに過敏なのもあり、自卓だと注意事項を大目にしていたり、最悪割とあっさり卓を流したりもするのですが、それにしたってという雰囲気。

2つ目はそれらを込みで、AIイラストの使用について。
個人的には技術好きなので日本の法的に問題は無いし、使うならどうぞどうぞ。自分でも絵を描くことはあるけど、学習に使って便利が増えるなら喜びこそすれ!と言う感じ。
ただ嫌いな人がいるのもわかるし、個人的にも背景はともかくキャラクター系はAI作成のイラストにあまり魅力を感じない。というのもあり、自分の管理範囲では確認して嫌な人がいたら使わないでいようね、と言う方針。でした。

ただこんな暴言を吐くような人しか反対してないし、海外の企業が訴訟していようが現状法的には問題が無い。
ついでに世間の流れとして認めるようになってきている、となれば。
同じ感情論で、もう全面承認の上、AI反対派の人は人格面で地雷プレイヤーの可能性が高い、と判断してもいいよなあと思ってしまいました。

というわけで、多分近日中にプロフィール更新するかーというお話と、遊べる人が増えたのか狭まったのかどっちなんだろうの問い掛けができたら面白いな、で日記投稿してみました。
AIで言うならいつか自分対AIで自然に遊べるようになったら、対人に及ばずとも楽しめたりテストプレイしやすくなるのかなーなんて。
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チャリンニ
チャリンニ日記
2025/09/12 17:51[web全体で公開]
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】1.2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。
めっーちゃ久しぶりにTRPGのPLできたのでもう嬉しくて嬉しくてヘビーボンバーです(?)
やはりキャラはセッションで使うに限りますね、友人とのオフセだと 「作ってくれ」→「作った!」→「ごめんやっぱ無しで」って言うのが多くて、せっかく作ったのにまだ活躍できてないキャラがタンスの奥で眠ってるんですよー!
そんなわけで、今回GMをしてくださったお賽銭入れ様と同卓者の陰葉様、那緒様には深い感謝を申し上げますー!

〜〜〜〜〜
~~セッションに参加した方々~~

GM:お賽銭入れ様

PC1:那緒様
PC2:チャリンニ(自分なので敬称略)
PC3:陰葉様
~~~~~~~~
~~セッションの基本情報~~
種類:Coc6版・現代
人数:4人 (GM1人 PL3人)

~~~~~~~~

・温泉旅館にバスで行く途中で事故?にあうPCたち、またかよぉ〜!
・持ち物紛失判定の幸運でクリティカルを出す自分のPC、クリティカル報酬でトカゲの尻尾をもらいました(?)
・初SAN値チェックでファンブル、!? 危なすぎる…
・探偵PC3の立ち絵が知らん間に増えてる…しかも自作!
・お嬢様PC1が石を塀の外に【投擲】…ファンブル!
・結果塀の外に行かず塀の”上”に乗る事態に、そんなことある?
・家の中に入ると見覚えのある平成ゴジラのお面と見覚えのあるウルトラマンのお面と見覚えのあるウルトラマンタロウのお面が! GMの趣味丸出し!
・正面の襖を開けると…クトゥルフ的魑魅魍魎が宴会をしていた………?! しかし謎パワーで発狂はしない
・それはそうとして飛行するポリプの自作立ち絵欲しすぎる。
・そっとじして錯乱状態の中みんなと自撮りをするお嬢様PC1
・厨房には人肉料理が…ってことは全然なく、謎肉(肉かも怪しい)のスープが
・味見してみる自PC、料理上手いかどうかの判定で94!!コイツくっそ味オンチだ!うれしい!(解釈通り)
・包丁の事を綺麗と言ってもそれに反射したお嬢様PC1の顔が綺麗って意味になる日本語の不思議さよ

次回は13日(土) 楽しみすぎるぜ!
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噌井
噌井日記
2025/09/12 16:41[web全体で公開]
😶 初めまして
8年くらい離れていましたが、
カタシロをきっかけにTRPGに戻って参りました。

プレイヤーとして、そしてサブキーパーとして色々積み重ね、
ココフォリアのフォーマットが完成し、いよいよKPができるのではといったところです。

そのうち募集もかけるかもしれません。
処理など戸惑うこともあ全て表示する8年くらい離れていましたが、
カタシロをきっかけにTRPGに戻って参りました。

プレイヤーとして、そしてサブキーパーとして色々積み重ね、
ココフォリアのフォーマットが完成し、いよいよKPができるのではといったところです。

そのうち募集もかけるかもしれません。
処理など戸惑うこともあるかもしれませんが、よろしくお願いします。

また、薬の副作用などあってすぐ眠くなってしまうので
長時間のセッションが難しいのですが、色々また遊んでみたいですね。
離れていた期間、リプレイ動画をかなり観てしまったのが悔やまれますが、
ご一緒させていただく際はよろしくお願いいたします。
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えめ
えめ日記
2025/09/12 12:24[web全体で公開]
😶 納品きちゃああああああ!!!
依頼してた立ち絵が納品されました。
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えふこ
えふこ日記
2025/09/12 12:07[web全体で公開]
😷 知らなかったのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここはソドワ名主の落書き帳だぜ
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らい
らい日記
2025/09/12 10:59[web全体で公開]
😶 ボドゲカフェに行きます。
今週末、友人とボドゲカフェに行ってきます。田舎なのでこんな店が出来た事自体が嬉しいし、ありがたいです。
とりあえず記憶からやってみたいのを捻り出しましたが、バリエーションが少ない。

・モダンアート(競り面白そうという安直な理由)
・お邪魔者(好きな実況者がやっているのを見てやりたくなった)全て表示する今週末、友人とボドゲカフェに行ってきます。田舎なのでこんな店が出来た事自体が嬉しいし、ありがたいです。
とりあえず記憶からやってみたいのを捻り出しましたが、バリエーションが少ない。

・モダンアート(競り面白そうという安直な理由)
・お邪魔者(好きな実況者がやっているのを見てやりたくなった)
・スカル(同上)
・ばったポーカー(ごきポーが好きなので)
カタンとかの有名どころも、店員さんにルール聞いてやってみたい。

ココフォリアで身内と遊ぶ用ごきぶりポーカーの盤面を作ろうと試みたりしてますが、人数別デッキとかの考え方がわからず難儀しています。
オンセンの人とも仲良くなれたらカード系ボドゲ遊べたらなと思ったり。
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