もちもち子△新規卓自重さんがいいね!した日記/コメント page.21
もちもち子△新規卓自重さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2018/12/08 17:37[web全体で公開] |
| たかし(カッツェ) | |
| 2018/12/08 16:39[web全体で公開] |
😶 さっき考えたガバガバ裁判TRPG 弁護人と検事に別れターン性で答弁していく(無理を通して道理を蹴っ飛ばせ!) 最終的なジャッジは裁判長(GM)がどっちのほうが理があるかで決める 検事側が3セットくらいダイスを振って犯人の罪状などを決めていく 弁護士はその中からどれを弁護するか決める 制限時間を設けてその中で競う 裁判長の人柄でほんと決まるからやっぱくそバランスか・・・? フェイズごとに分けてこのフェイズだとどっちに理があったかで加点していき最終的な点の多さで勝敗を決めてもいいかもしれない
| プラス狐 | |
| 2018/12/08 02:27[web全体で公開] |
😶 はじめまして! プラス狐と申します! 今回はアカウントを作るにあたって自己紹介をしたいなぁと思って書きました。 プロフィと似たようなものではあるんですけど、日記という形のほうが私がくだけられるので…w ここでは少しはじけさせていただこうかと思います! まずとりあえずニックネームなんですけど、全く意味全て表示するプラス狐と申します! 今回はアカウントを作るにあたって自己紹介をしたいなぁと思って書きました。 プロフィと似たようなものではあるんですけど、日記という形のほうが私がくだけられるので…w ここでは少しはじけさせていただこうかと思います! まずとりあえずニックネームなんですけど、全く意味も由来もないですw ですのでプラスとか狐とか適当に呼んでいただけたらなぁと思います~。 登録したきっかけはオンセできるところを探してたというごく普通の理由です。 ボイセが好きとプロフィやら質問やらで言ってますが、実はなりきったことはないです!なんと! まぁ動画で見たのがすっごく面白くてっていう安易な考えですね。 とはいえ演じるのはそこそこできると思ってるので(まぁ人から見たらどうかは知りませんが)。 キャラらしいRPができたらいいなぁと思っている次第です。 RPが好きだと言ったんですけど、主に私はキャラ性を重視しちゃってます。 いやまぁ当たり前ではあるんですけど。 そのキャラがしそうなこととか言いそうなこととかをしたい人間です。 もちろんクリアのためにできることはしますが、そのキャラがしなさそうなことはなるべくしないつもりです。 ただ問題が一つあって、いやこれすごくどうでもいいんですけどね? 私、怖がりなんですよ。 これで何が困るかっていうと、ホラー系のシナリオだとリアルSAN値が減ってPLとPCの切り離しができなくなるんですよ。 結論、怖がりじゃないキャラがしがみついたり消極的になったりしました。(体験談) まぁ…まぁ……頑張ります…w ちなみにキャラシをまだ登録していないんですが、一応10人分くらいはできてます。 実は私、CoC経験2,3回しかないんですけど。 なんで経験少ないのにキャラが多いかといいますと、創作が好きだからですね。 設定を考えるのがとても好きなんです。 んで、同じような友人がいるものですから設定とキャラは増えに増えるんですけど、セッション自体は少ないってところです。 ただの創作活動www とりあえずキャラ創作がとても好きなのでキャラにも入り込んじゃうタイプです。 もしも別サイトのキャラ保管所が見れる方は ・橘 ヰツキ(初作成キャラ、古書店主) ・加蓮 柊夜(闇抱えキャラ) ・石川 由夢(詰め込みすぎたキャラ) などなどをちらっと見ていただければその設定の量のキモさがわかるかとwww あとは異性のキャラを作りがちですね。 というか男性キャラを作りがちです。 同じ意味ではあるんですけど、私がもし男性だったとしても女性キャラ作りまくるわけじゃないので若干違うかな。 キャラ同士の絡みですが、大歓迎です! ライバル関係や友人関係、恋人関係まで受け入れております。 同性愛に偏見はございませんのでその辺も大丈夫です。 これからキャラシを作る予定ではありますが、使用する絵は自分で描くつもりです。 無断で使用しているとかはないですので理解していただけるとありがたいと同時に、 システムはあまり理解していないので可能かはわかりませんが保存は禁止でお願いします。 あくまで私のためだけに描いております。 決してうまくはないんですが、自分が思った通りの外見であってほしいので…w ボイセ環境ですがスカイプとディスコードで可能です。 他のものも言ってくだされば知らないだけで可能かもしれないので、相談してくださるとうれしいです。 さて、長すぎて何を書いて何を書いてないかわからなくなりましたww もう面倒なんでとりあえずこれはここで終わりにしようかなぁと思います。 長ったらしい文章読んでいただきありがとうございました~。 もしかしたらまた更新するかもしれませんので、その時は見ていただけると嬉しいです! セッションのお誘いは、プロフィの通り受けられるかわかりませんが、していただけるとはねて喜びます…!w いやぁ、うるさくてすみません本当…w では、ありがとうございました~~
| 天つ水 | |
| 2018/12/08 00:37[web全体で公開] |
😶 初めてのKP なすがうまくなるさん作、「間引キ」終了したしました 参加してくれた六花さん、こんぽたさん、はーべさん、まろさん、ありがとうございました。 始まる前に「大丈夫かな?」となんどもシナリオ本を読み返していたのは良い思い出。 中身はまあ初っぱなのほうがSANの殺意高いのでなんとか楽しんでもらえたのでは全て表示するなすがうまくなるさん作、「間引キ」終了したしました 参加してくれた六花さん、こんぽたさん、はーべさん、まろさん、ありがとうございました。 始まる前に「大丈夫かな?」となんどもシナリオ本を読み返していたのは良い思い出。 中身はまあ初っぱなのほうがSANの殺意高いのでなんとか楽しんでもらえたのではないでしょうか? というかKeyマンを無力化されるとはおもわんだ・・・・ まあ別にいてもいなくてもかまわないやつなんだが こんなグダグダプレイにつきあっていただきありがとうございます。 また卓たてる機会がございましたらよろしくお願いします。 他の方も「回して欲しい」という希望ございましたらじゃんじゃん送ってくだちい。 ではでは!
| まう | |
| 2018/12/04 16:00[web全体で公開] |
😊 ログホラ布教卓やります(* ̄∇ ̄)ノ と言うことで本日21時から ログホライズンTRPG【ゴブリンの王国】をやります(* ̄∇ ̄)ノ 布教卓なので、未経験者歓迎、ルルブなしOKとなっています(* ̄∇ ̄)ノ 全て表示する と言うことで本日21時から ログホライズンTRPG【ゴブリンの王国】をやります(* ̄∇ ̄)ノ 布教卓なので、未経験者歓迎、ルルブなしOKとなっています(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154390451314mikeru01 ナリオ内容としては CR1~2 所要時間3時間 タブン 最近アキバの街である噂が囁かれていた。 それは【ゴブリンの財宝】である。街の近くではゴブリンが集団で行動している箇所か幾つかあり、恐らくそのいずれかにゴブリンの財宝が眠っているのではないかと巷では言われている。 それを知ってか知らずか、いいタイミングでゴブリンの討伐依頼を頼みに来るプレイヤーがいた。常にソロでゴブリンを討伐しているプレイヤーだが今回はさすがに数が多いらしい。 ドロップ品や財宝があれば自身は要らないといっており、報酬も出してくれるそうだ。 こんな美味しい依頼はなかなかない!冒険者なら食らいつくべし!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/12/04 01:35[web全体で公開] |
😶 問題発言 ●今日の職場での問題発言 言いたかったこと「患者さんお昼食べてちゃったみたいで胆のう(臓器)見えなくなっちゃいました」 発した言葉「患者さん胆のう食べちゃったみたいで、胆のう見えなくなっちゃいました」 先輩「え、こわいよ」 ●昨日のセッション中の問題発言 言いたかったこと「ああ全て表示する●今日の職場での問題発言 言いたかったこと「患者さんお昼食べてちゃったみたいで胆のう(臓器)見えなくなっちゃいました」 発した言葉「患者さん胆のう食べちゃったみたいで、胆のう見えなくなっちゃいました」 先輩「え、こわいよ」 ●昨日のセッション中の問題発言 言いたかったこと「ああ、どうやら凶器はスコップで間違いないみたいだよ」 発した言葉「ああ、どうやら凶器はスコップのシャベルみたいだよ」 PC「シャベルなの?スコップなの?はっきりしろよっ」 ●そこそこ前のセッション中の問題発言 言いたかったこと「両親のことは覚えていない。里親に育てられたよ」 発した言葉「両親のことは覚えていない。里芋に育て……え?里芋に育てられたの?」 ●かなり前のセッションの問題発言 言いたかったこと「はいじゃあここで幸運振って」 発した言葉「はいじゃあここで興奮振って」 PC「こーふんクリった…」
| びこーず | |
| 2018/12/03 23:09[web全体で公開] |
😶 【COC報告】絵画の女 シナリオ公開しました! ※現在諸事情により公開を停止しています。 はい、まいど。 日記連投すいません。五体投地のびこーずでございます。 タイトルのとおりでございます。 まずはプレイしてくださった皆様、叱咤激励やご意見をくださった皆様、 本当にありがとうございました! もうこの言葉につきます。私は全て表示する※現在諸事情により公開を停止しています。 はい、まいど。 日記連投すいません。五体投地のびこーずでございます。 タイトルのとおりでございます。 まずはプレイしてくださった皆様、叱咤激励やご意見をくださった皆様、 本当にありがとうございました! もうこの言葉につきます。私は挫けやすい飽き性なので、みなさんがいなければこのシナリオは出来上がりませんでした。 何度感謝しても足りないほどです。 以下にシナーチに公開しましたURLを記載致します。 http://scenarch.com/scenarios/1544 さて、皆様にシナリオの特徴をかいつまんで紹介させていただきます。 ○人間探索者+猫探索者のコンビ 今回はPCにハンドアウトがあり、片方は人間の探偵。片方はその飼い猫となります。 猫の探索者についてはサプリの”フラグメント”を参照下さい。楽しいですよ―w さて、この組み合わせは一見不便のようですが、それを解消するところに楽しさがあります。 ぜひ気の合った二人で挑戦されてはいかがでしょうか。 ○それぞれの特性に合わせた探索が可能 前項の通り、人と猫が探索をするわけですが、一緒の場所を探すとは限りません。 ときには別行動を取るような場面も出てきますし、それぞれが活躍できるように設計されています。 シナリオの詳細は前回開催した際の募集ページのリンクを掲載いたしますのでご確認下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153884319405because136 前回『純白の呼び声』の時も思いましたが、このシナリオも今ではたくさんの人に育てられた自慢の子でございます。 ぜひとも良いKPと巡り合って、楽しく遊んでもらってほしいです。 最後に、今回の公開にあたって協力いただきました全ての方に再度、深く感謝申し上げます。 本当にありがとうございました! 皆様、よろしくお願い致します!
| トビウオッ | |
| 2018/11/28 23:50[web全体で公開] |
😊 CoCシナリオ「ある夏の日の思い出」に行ってきました! ジョージさん作かつGMの、なんと!PV動画まで用意されているシナリオに行ってきました! 良いクトゥルフでしたし、平日の夜にはうれしい2時間半程の長さ!今日は気持ちよく寝れそうです。
| 大和ゆき | |
| 2018/11/28 22:50[web全体で公開] |
😶 小学生CoC「ぼくらの放課後ウォーズ」 参加者さま募集中! こんばんは、大和です(_ _*) 12/9、13:00~「ぼくらの放課後ウォーズ」をやります! ボイセで5時間半前後を予定しております。 こちらは、小学生探索者のシナリオとなっております。 クトゥルフ2010がなくても、募集ページに記載されている制限を守って探索者を作っていただければ大丈夫で全て表示するこんばんは、大和です(_ _*) 12/9、13:00~「ぼくらの放課後ウォーズ」をやります! ボイセで5時間半前後を予定しております。 こちらは、小学生探索者のシナリオとなっております。 クトゥルフ2010がなくても、募集ページに記載されている制限を守って探索者を作っていただければ大丈夫です。 小学生探索者をやってみたい方、わいわいはしゃいでみたい方、是非ご参加くださいませ! ◯募集ページのURL https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154340734813Sachipon1370
| まう | |
| 2018/06/09 18:58[web全体で公開] |
😆 シナリオ作成について…犯罪係数オーバー○○○執行対象です サイコパスに影響されたのでパクっ…オマージュしてCOCのシナリオを作りたい( *・ω・)ノというか出来ました( *・ω・)ノ 皆の基準となるシステムを信じるか 自身の基準を、心を信じるか そんなシナリオです( *・ω・)ノ とりあえず、沢山降ってきて未だ日の目を見てないシナリオを消全て表示するサイコパスに影響されたのでパクっ…オマージュしてCOCのシナリオを作りたい( *・ω・)ノというか出来ました( *・ω・)ノ 皆の基準となるシステムを信じるか 自身の基準を、心を信じるか そんなシナリオです( *・ω・)ノ とりあえず、沢山降ってきて未だ日の目を見てないシナリオを消化してからと思いながら、消化するより早くシナリオが降ってきて作ってしまう… 消化したいのに消化する時間がないから、消化するより早く出来てしまうシナリオ作成をしてしまうジレンマ( ;∀;) シナリオ消化は最低でも3時間、長くて半年…シナリオ作成は最低だと2、3分。長くても1時間。皆さんはどうやってシナリオを消化してるのでしょうか…溜まっていく一方で、気になったシナリオが出来ては順番を押し退けて試してしまう(/≧◇≦\) シナリオ消化方法を知りたいこの頃…なにかいいやり方はないでしょうか( ;∀;)
| おーじ | |
| 2018/06/09 02:22[web全体で公開] |
😶 日記だ 日記を書くんだ セッションの日記を見安い程度に。 本日も遊ばせていただきましてありがとうございました。 楽しんでいただけたらいいのですがいかがでしょうかねー 僕は楽しめたので十分です。 終了時間ぴったり終わらなかったのはサーセン。RPみていたいんじゃぁー、欲に取り付かれました。 最近セッションしてると思うことがありまして。ダメージ回しすぎじ全て表示する本日も遊ばせていただきましてありがとうございました。 楽しんでいただけたらいいのですがいかがでしょうかねー 僕は楽しめたので十分です。 終了時間ぴったり終わらなかったのはサーセン。RPみていたいんじゃぁー、欲に取り付かれました。 最近セッションしてると思うことがありまして。ダメージ回しすぎじゃないですか皆さん。 僕の場合ダメージを振るという行為そのものがないので回しようがほとんどないんですがね?(PL脳) モンスターレベルは調整できてもサイコロの出目は調整できないのです GMです。 SW2で初めて聞き込み判定使ってみたけど思ったより便利だよなぁ?って思いました。 GMです。 真偽判定?いっぱい使うとシナリオ縮むよね。 GMです。 戦闘がないシナリオってありなのかなー って漠然と考えてたりするんですよねぇSW2 GMです。 予定が5つ埋まってるんですが そのうちの4つがGMなんですよねぇ。 GMです。 ほらほらGMはコワクナイヨー簡単だよー だからPLさせてくれー GMです。 そろそろホンマネタ尽きそう。でもルキスラ帝国の地図みてシナリオ思いついたやったね GMです。←今ココ
| スバル | |
| 2018/05/27 04:39[web全体で公開] |
😶 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『異常者の愛した箱』に参加した話【ネタバレ無し】 プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。 内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼す全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。 内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼する・・・といった感じです。 今回のPLは、私の他には狐宵(こしょう)さんただ一人! 狐宵さん演じられるはメンタルセラピスト兼”臨時探偵助手助手”の山丘桃子さん。 私が演じしたのは、パート感覚で探偵助手をしている主婦こと三田村舞。 桃子と舞のアラサーAPP14コンビが奇跡を呼び、絶体絶命が怒涛の勢いで迫まってくる展開に何度全滅を覚悟したかわかりません。(バランスが悪いわけではなく、全部PLの致命的な出目の結果です!) しかし、狐宵さんもおっしゃってましたが、この二人だからこそ盛り上がった部分もあり、まさにホラー映画のヒロインのような役回りにハラハラドキドキの連続でした。 今回の『異常者の愛した箱』と、前回の『刻に囚われし若者たち』と、ヤマモトさん作のオリジナルシナリオを2本プレイさせていただいたわけですが、両方とも没入感の高い素晴らしいシナリオでした。 もし、切なさや愛に重点を置いた人間ドラマをクトゥルフTRPGで味わいたいなら、プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオは超おススメです。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/22 12:59[web全体で公開] |
😶 うどん | |д・) ソォーッ…全くやった事がなく、リプレイすら見たことがないのですが...うどんtrpg面白そうですね…… うどん作りたい…のです
| ジャック | |
| 2018/05/19 21:59[web全体で公開] |
😶 全部・悪霊の家 ゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。 どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。 ・おいでよ、悪霊の家 コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。 シ全て表示するゲムマで買った「全部・悪霊の家」というシナリオ集にあるシナリオを回しました。 どちらかというとふざけながらプレイするタイプのシナリオが掲載されていて、悪霊の家を知っていても問題ない内容となっていました。 ・おいでよ、悪霊の家 コービットが友人という設定で室内探索するタイプのシナリオ。 シナリオの流れは悪霊の家と全く異なり、さらにPLの方のファンブル連発により面白い展開になりました。 ちなみにノーマルエンドとなりました。 ・ようこそ、コービット不動産へ コービットが不動産屋という設定で家探しするタイプのシナリオ。 こちらはもう悪霊の家の原型がそもそも残っていませんでした。共通点はキャラの名前と出てくる敵だけでした。 せっかくなので本気でPCを殺しにかかる戦闘にしたのですが無事にクリアして頂けました。 「全部・悪霊の家」はシナリオが三本入っており、あと一つ「同人館」という名前のものが残っています。 内容は、よくある館からの脱出クローズドシナリオなのですが、下ネタやとある漫画の内容が入っているため人を選ぶシナリオとなっています。 これを野良で募集するのはいかがなものかと思い現在募集するかどうか悩んでいます。 回してほしいという奇特な方がいたら連絡お願いします。
| 零時 | |
| 2018/05/19 20:56[web全体で公開] |
😶 日記溜めすぎ注意報 セッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません… はい、言い訳です… 自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。 では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ! ★私G全て表示するセッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません… はい、言い訳です… 自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。 では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ! ★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)3回目 参加者はどらさん、御影さん、ミリイトさん。PCはそれぞれ薬学研究者スカリーさん、ヒキニート三浦さん、探偵白楽さん。 「募集しない」にして潜伏していたのにあっという間に枠が埋まりましたよ。狂気を感じました。 所要時間は2時間。妥当なところだと思います。 今回も一応はベストエンド。そして全員きっちり死線を潜り抜けて頂きました。 スカリーさんが危なかったものの三浦さんの助けでどうにか生き延びましたね。他のお2人で色々と提案をして頂きました。この辺は即興だったので処理としてはどうだったのか後で色々思うところはありましたが…。 ご参加くださったどらさん、御影さん、ミリイトさんありがとうございました。 ★私GM『[編集済]』 初自作シナリオです。タイマンです。 タイトルは伏す。知りたい方は探してみてください。 参加者は薙さん。PCはこちらから指名しました翻訳家の桜庭さん。 私が人生で初めて書いたシナリオは特殊すぎました…。 PLだけでなく参加PCも最初から決まっている、書き下ろしシナリオなのですから。 私は一体何をやっているんだろう。そのような気持ちで1ヶ月かけて作成しておりました。 シナリオ作成にあたり、ある方に物凄く相談に乗って助けて頂きました。本当に感謝してもしきれません。ありがとうございました。 詳しいセッション内容は秘密。私が2回100ファンしたり遭遇判定全て一発成功だったり出目の事故が多い卓ではありましたね。ドラマチックと言えば聞こえはいいですが… 兎に角、一先ず彼らの永い永い後日談に一区切りつきましたかね。対話を重ねて、2人で泣いて。 セッションを終えるまで、薙さんを巻き込んでしまっていると悩んでいましたが、桜庭さんはそんな悩みも吹き飛ばしてくれました。この先忘れられないセッションになりました。 ご参加くださった薙さん、本当にありがとうございました。 ★私GM『死人工場』(サンプルシナリオ) ネクロニカのルルブを買ったのはTRPGをやるとか何も考えていなかった時期。それから3年程ネクロニカのルルブは読み込んでいましたが、やっと初ネクロニカ! そして初NC!…何故? 参加者はしのさん、マナフさん、おじょうさん、まかじぇさん。では、初心者NCの用意した舞台で踊ってくれた可愛い可哀いドール達を紹介しましょう。 •クラン(しのさん) ステゴシジャンクの盾役。無邪気な最年少ドール。 幾度となく頭を吹っ飛ばされようが肉の宴で蘇る。いや、NCの出目が良すぎて肉弾7ダメとか入りそうだったから手加減して頭を潰しまくっただけなのですが。 彼女を見ていると、その希望を叩き潰し無邪気な笑顔をぶち壊す為にどんな絶望を与えようかと胸が踊ります。 なんて、ただのNCの独り言です。 •スパス(おじょうさん) アリスという名の固定砲台。レクイエム特化。 初期配置は唯一の楽園。対戦車ライフルを銃神子守唄でぶっ放す。 ボイスエフェクトは良いですね。アリスする時は私も是非使いたい。しかし戦闘終了後当の本人の狂気点はホリック並でありました。 そして私はおじょうさんを勝手にサブNCと呼んでおりました。知識と経験量的にですね。凄く助けていただきました。ありがとうSNC! •イザベル(マナフさん) タナトス特化のホリック。加速する狂気により力を増すバーサーカー。…発狂させる未練ミスってましたがね。 だが如何せん出目が腐ってました。ちょっとNCとダイス交換する?と言うくらい。スキル諸々の効果で出目+3、ダメージ+1なのに命中しない名刀よ…。 狂気点の振り直しで賭けに出た時はハラハラしました。最後出目7以上でなければ精神崩壊でしたよ。 最終的にとってもホリックでした。 •ロク(まかじぇさん) ゴシック特化妨害型ソロリティ。 今回4人中3人がクラス特化じゃねぇか。 背徳の悦びで1ターンに2度号令を撃てるのが強い。 あとクランに恋心という未練事故を起こした。ちなみにクランからは保護でした。 転倒効果の活躍が見れるとしたらまた今度でしょうかね。今回は敵が悪かった。 そんな感じで、NCは口上など無視。手順の確認のようなぎこちないセッションだったことでしょう。 それでもお付き合い下さった皆様、ありがとうございました。 ◆hiroaki様GM『Amrita(改変)』 参加者は初めましてのgoretyanさん、2度目ましての白廻さん、そして私。PCはそれぞれお嬢様探偵綾音さん、私立探偵星野さん、ハッカー陣内。 久しぶりのヒカリ探偵社ということで社員である陣内を突っ込んできました。 hiroakiさんのキーパリングは、誘導をかけると言うより先生みたいに導いてくれるような感じだと私は感じます。 あらゆる行動の結果がきちんと繋がる安心感もありますね。 私の苦手とするシティですし、毎回が勉強勉強です。 KPのhiroakiさん、PLのgoretyanさん、白廻さんありがとうございました。 ◇ミランディス様GM『真実の酒場Normal』見学 参加者はぺろわんさん、ハースさん、ねこ先生さん、ハーゲン閣下さん。PCはそれぞれ元YouTuberのイケメンビジネスマン狗先さん、心理学者箱宮さん、モデルのステラさん、医者の雄呂血まる子さん。 Normal難易度の筈がなんだかultimate相当に。 見学席のultimate組は戦慄しておりました。Normalですから温情諸々により簡単に詰むことはないと分かっていてもハラハラしました。 あと私の時に発動しなかったギミックも見れて、他の難易度との違いを見るのも楽しいですね。 怒涛の終盤、本当にいいもの見せて頂きました。 皆様生還お疲れ様でした。 ◆しんか。様GM『ハンバーガーショップD』 参加者はねこ先生さん、マナフさん、私。 参加PCは全員21歳、それぞれモデルのステラさん、僧職系男子葛葉さん、パティシエ見習い犀川。 見学席にはハースさん。 NPCにしんかさんの井上悠太君を加え、同い年4人でいざ怪しいハンバーガーショップへと向かう。 皆で美味しいハンバーガーを食べた結果、葛葉さんが大変な…とっても楽しいことになりました。 というか犀川以外、葛葉さん、ステラさん、悠太君が何かしらの被害に…。 犀川もちょっとふざけるべきだっただろうか…? KPのしんか。さん、PLのねこ先生、マナフさん、見学席のハースさんありがとうございました。 ★私GM『雪の先』2回目 それは炎上の一言からでした。 「シティ立てて」 はい、立てました。PLはtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさん。PCはそれぞれ漢乙西郷さん、メジャーを目指す野球選手稲森さん、自宅警備員遠縁将斗さん、アホ可愛いサッカー選手島風さん。 この面子を見た瞬間から茶番の予感がありました。 私の勘は悪くなかったようです。 稲森さんと島風さんのスポーツマン コンビが相性良くてですね。思わず放置するくらい笑わせて貰いました。 西郷さんは出オチです。 シティですが大体探索箇所は見当つくでしょうし、hiroさんもいつも通り勘が良く、必要情報は難なく皆さん抜いていらっしゃいましたね。 悔やまれるのはこちらの殺意が低すぎたことでしょうかね。1人くらい殺るつもりでしたのに… しのさんとtaisaiが揃っているにも関わらず出目がそんなにおかしくなかったのも一因であります。悔しい。 PLのtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさんありがとうございました。 さて、やっと自分主催のセッションを消化できました。 ここまで連続して立てるのも珍しいことです。 と言っても、またご要望があれば何かしら立てると思います。何より日時擦り合わせや参加予定のセッションもちらほらありますので、計画的に卓の予定を入れて行かなければですね。 ではでは今回はこの辺りで〆。 ここまで目を通して下さってありがとうございます。 それでは、またお会い致しましょう。
| 明日平 | |
| 2018/05/19 19:24[web全体で公開] |
😶 オンセンでGMを始める方へ(長文です) GMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません 全て表示するGMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に 私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません ・やる気の出し方 やるやる詐欺でもいいのでGMやるって宣言しちゃうのがいいと思いますが…ここは本当に人それぞれです モチベーションをどうするかが一番の難関です 私の場合は ・やるやる詐欺を続けながら、 ・シナリオの打ち込みをして ・スケジュール的にできるのが今しかないとわかる の3つがきっかけになりました 特に「スケジュールが今しかない」というのは強烈なモチベーションになったので 先にGMする日を決めちゃうのもよいかもしれません ・システムの選定 ぶっちゃけ好きなシステムを選ぶのが一番です 複数候補があるなら、楽にGMできそうと思えるシステムというのが2番目 私の場合、DX3以外にMAR・SW2.0・アマデウスなども候補だったのですが、グラフィック周りの準備が楽そうという理由でDX3を選びました ・シナリオの準備 これはすでにあるシナリオを使うことをオススメします (公式シナリオだったり、公開されているシナリオだったり) できればプレイ経験のあるシナリオのほうがGMは楽です 私はルルブ記載のシナリオだったので、全部打ち込む必要がありましたが ネットに公開されているシナリオならコピペで済むものもあるでしょうからより楽かもしれません ただ、打ち込む最中にシナリオを読み込めるのでどちらも一長一短はあります どちらにしろシナリオは全部テキストデータにして、セッション中は基本コピペで進行できるようにしておきましょう また、参加するNPCの分のキャラシを作っておきましょう(中身はからでも構いません) ただし、戦闘に参加するNPCはデータやマクロを作っておきましょう セッションの進行が楽になります ・場所の選定 オンセンのルーム・どどんとふ・ユナドリウムなどオンセツールはたくさんあります ボイセにするかテキセにするかという違いもあります ぶっちゃけなれてるもので構いません 自分で一番やりやすいものにしましょう ・面子集め 知り合いがいるのなら知り合いに声をかけるのがベストです 私は知り合いがいなかったので、先着順で募集しました 知らない方と卓を囲む時、どんな方が来るかは運ですが オンセンで募集する限りそんなにひどいことにはならないと信じたいです ・セッションの作成 かなり緊張するところです 温泉の「セッションを探す」から「セッションを新しく作る」から作れます 必須項目は割とわかりやすいので解説は無し ただ、セッション名は最初に【初GM】と書いておいたほうが良いでしょう スマホ参加や見学は好きに決めて構いまん (全部不可にすると突発事態が減らせるというメリットはあります) レギュレーション 使用するルールブックとキャラ作成の条件は書いておきましょう キャラ作成でダイスを振るシステムの場合、どこでどのようにダイスを振るかまで書いておきましょう シナリオの概要 トレーラーやハンドアウトを書きます 応募時のお願い 希望ハンドアウトの決め方やその他のお願いを書きます 備考 初GMであること、そして初めて故お願いしたいことなどあればこちらに(応募時のお願い欄でも構いません) また、テキセの場合複数回に分かれると思いますので、2回目以降をどうするかを書いておくといいと思います キャラシ提出期限もどこかに書いておく必要があります ・参加者が決まったら セッションのコメント欄や、参加者のコメント欄を使って挨拶などのホウレンソウをしっかり行ってください GMがホウレンソウを積極的に行うとPLもホウレンソウをしやすいと思います PL間でPCの調整を行ってもらう必要がある場合もあるので、GMを含む参加者全員の連絡が密になるよう心がけます ・キャラシの提出が終わったら 全員分のキャラシを手元で見れるようにエクセルのファイルにするか、紙のキャラシかセッションシートを作っておきましょう セッション中PCのキャラシを見る機会は多いので、手元ですぐ見れると便利です ・セッション開始時 まず挨拶と自己紹介(参加者全員) その後、今日の予定(何時までにどこまで進める)を連絡しておくと 参加者が時間を意識してくれるので、セッションを時間通り終わらせやすくなります ・セッション中 シナリオの打ち込みが終わっていれば、基本的にコピペで済みます (前後の話が合うように微調整は必要ですが) GMが一番時間を食うので、なるべく早く打ち込みができるよう、コピペと先読みを多用してください ・1回目の区切り テキセの場合、1度でセッションが終わらないこともあるでしょう その場合、次回をどうするかざっと決めましょう (その時次回の日取りを決めなくても、例えば「【伝助】に予定を入力してください」程度でいいので決めてください) ・日程調整 割と面倒なところ 毎週○曜日の何時とか決められばそれが楽ですが、 そうでないのなら前述の伝助などを使って日程調整とその連絡を行います もし、仲間内でセッションを行っているのなら、PLの誰かにお願いするのも手です ・二回目のセッションの作成 割と悩んだところ オンセンのルームは予定日から48時間でなくなるので、2回目以降の続きを行うなら改めて作る必要があります 再び「セッションを作る」から作ってPLを招待しましょう ・セッションが終わって 感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが) 「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です) PLへのお礼を忘れずに ・大事なこと(2点) 楽しむこと ホウレンソウを密にすること この2つです 特に、初GMでわからないことをPLに相談するのは大事です わからないことをわからないといえれば、かなり楽にGMできます 以上です 多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、 他にも注意する点もあるとは思います それでも少しは私と同じようにGMにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/17 23:53[web全体で公開] |
😶 ウンババ 最近奇妙なマイブーム。今日も腹がだいぶ死にました…。 ウンババやってたら死亡フラグや、ぞろぞろガーデンもやりたくなってきちゃいましたw近いうちに人が集まればやりたいですね〜 また原始人しましょう!!!
| 二之宮 弐朗(にのみや じろう) | |
| 2018/03/02 12:50[web全体で公開] |
😶 死亡フラグ! ねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました ■まず、初めに 参加者のみなさんへ 久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います 大変申し訳ありませんでした 今後発言する時には全て表示するねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました ■まず、初めに 参加者のみなさんへ 久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います 大変申し訳ありませんでした 今後発言する時には、一度、メモ帳に書き込みして その内容が人に不愉快な思いをさせないか判断して、発言しようかと思います 以上、反省おしまい ■感想! 久しぶりの卓参加でめちゃくちゃ面白かったです ボイスチャットしながらテキスト打ち込むのは難しかったけど、ある種の鑑賞会みたいな、実況動画みたいな感じでめちゃくちゃ楽しかったです あと、皆さん お題から、即興で死亡フラグ立てるの早いんですよ〜 中には他人を巻き添えにして死亡させてしまったり、「あいつは俺がやった」みたいな他殺っぽいモノ、いきなり死んでる人(いきなり死ぬってどういうことなの⁈)など… 皆さんのフリーダムすぎる発想が見れて爆笑してました! 面白すぎんよ〜 ちなみに、ぼくは100の目が出せて好きな死亡フラグのセリフを決められたので満足です! ■以下フレーバーテキスト おっと、日記を書いているうちに 新薬のバイトの時間になっちまった バイト先は東都政府が管理してる研究所なんだよねー しかも、治験だから時給が高カーイ! これで、バンドのメンバーに少し楽させることができるぜ! (…あー、最近肉食ってないなー 今日のバイト終わったらバンドのメンバーと一緒に焼肉食べに行こ!) メンバー「アニキー!いってらっしゃーい!」 宣言 「夜は焼き肉っしょー!アッハッハッ」
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
😶 TRPGを捨てよ、町へ出よう とまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオ全て表示するとまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオを一旦置いて、町に出て好きな事をしましょう。 映画館や図書館で気になるものを観たり読んだりしましょう。 ショッピングや食べ歩き、散歩なんかもいいですね。 特に散歩は侮れないもので、急にフッとアイデアが降ってくることがあります。 そうなればしめたもの、スマホでもメモ帳でも好きな所に書き留めておきましょう。きっとどこかで助けになります。 要するに、趣味はたくさん持っておくに越したことはないのです。巡り巡ってTRPGに返ってきます。 ちなみに私は皆さんの日記を読むのが趣味です。 意見交換からセッション報告、あるいは本来の「日記」まで、大体は読んでますよ。ふふふ。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/23 00:41[web全体で公開] |
😶 久々のCoC、久々の発狂 思いっきり喰らいましたねー! 発狂ロールがちゃんとできる人間になりたい。 でもすっごく面白かったです。入院はしたけどちゃんと日常に帰れたし。 メンタルセラピー(物理)もできて楽しかったー。