もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.7
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2025/03/19 00:04[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2025/03/17 23:43[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、4日目セーブしました! 別卓さんを交互に回している現状ですが、それぞれ違いがあってとても楽しいです。 縹さんと菫さんの今日の情報共有、めちゃくちゃ良かったですし、お二人の会話をきいているのとても楽しいです! たくさん考えながら回っていただけているのがわかるので、KPは嬉しいのと楽しいのといくらでもやってくださいという気持ちでいっぱいです…。KPばかりが楽しいので申し訳なくなるくらいです…。 たくさん楽しんで欲しいので頑張りたいです!
| ゆき | |
| 2025/03/15 18:21[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、4日目セーブしました! 昨日とは別卓の4日目がセーブです! 冴姫さんと探梅さんのコンビの絶妙さがとても楽しいです! 探梅さんがアンティーク品大好きなので、その部分に対してただけぐんぐん進まれる感じと、それに内心ではえぇ面倒…って思っていても、反対したりするよりもさくっと言ってしまった方が楽であることを学んだ冴姫さん全て表示する昨日とは別卓の4日目がセーブです! 冴姫さんと探梅さんのコンビの絶妙さがとても楽しいです! 探梅さんがアンティーク品大好きなので、その部分に対してただけぐんぐん進まれる感じと、それに内心ではえぇ面倒…って思っていても、反対したりするよりもさくっと言ってしまった方が楽であることを学んだ冴姫さんが嫌そうながらもちゃんと行きましょうねってしてくれるやりとりがとても好きです。 夜のシーンでの、冴姫さんの寄り添ってくれる話し方や、探梅さんが隣に立つと考えてみるのはどうでしょうかという発言、とても良いなぁとなりました。 このコンビがどこへ行きつくのか、今からとても楽しみです。
| ゆき | |
| 2025/03/15 00:28[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブしました! 時間がとけていってしまう不思議…。 お二人にご協力いただいて、本当に助かりました。ありがとうございます…! 洞察力が鋭いお二人なので、探索しつつ推理しつつ整理していただけるのをみせていただいているのも楽しいです。 菫さんが好奇心にしたがって色々積極的に動いてくださり、現時点での推理もお全て表示する時間がとけていってしまう不思議…。 お二人にご協力いただいて、本当に助かりました。ありがとうございます…! 洞察力が鋭いお二人なので、探索しつつ推理しつつ整理していただけるのをみせていただいているのも楽しいです。 菫さんが好奇心にしたがって色々積極的に動いてくださり、現時点での推理もお話くださっていて嬉しい! 縹さんのダイスの出目、だめの押しのようにとあるシーンの立て続けファンブルにはおや…?という顔しかできませんでした。絶対に寝るぞという硬い意志。 一旦前半戦が終わり、土日をはさんでの後半戦が開始になりますので、どうなっていくのかが楽しみです!
| ゆき | |
| 2025/03/13 23:56[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました! お二人の提案が楽しい!!!とKPはめちゃくちゃ笑っております。 爪に執着をみせる縹さんに霜月さんが「え…」って返した流れが完璧すぎて大好きです。 ※縹さんは胡散臭がれがちなだけで真面目なジャーナリストさんです。 明日も楽しみです!
| ゆき | |
| 2025/03/12 23:52[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 別陣の1日目をセーブいたしました! 落ち着いた美少女な大学生と、胡散臭がれがちなジャーナリストのお二方で、とても探索がうまい! まだまだ冒頭なので、これからお二人がどんな関わりをもつのか、どうなっていくのかが楽しみです! すでにやりとりを眺めているのは楽しい…探索中の鋭いRPの応酬とても素敵です…いいコンビだ…。 次回も楽しみです!
| ゆき | |
| 2025/03/12 12:22[web全体で公開] |
😆 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしました! エモクロアからのコンバートで、大学生のカップルにきていただき、両生還にて閉幕しました! 二人の関係値が可愛くてにこにこ和ませていただきました。 お二人のキャラシを見てからこれは言うぞと思っていたことが言えたので満足です。 シナリオは終わったのですが、これから先も気になるお二人でした。仲良く過ごしていただきたいなとKPは思っています。 長時間となってしまったのですが、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
| ゆき | |
| 2025/03/11 00:04[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブしました! とっても素敵な二人で進んでいってくださっていて、KPはとっても楽しいです! 探梅さんは普段は大人で紳士的で少し好奇心が強いというだけなのですが、ダンジョン探索が始まったときには花浜さんと大人っぽさが逆転する現象がおきていて、それも含めていいコンビだなぁとなっています。 半分を過ぎたので、これからどうなっていくのかKPもとても楽しみです!
| ゆき | |
| 2025/03/07 00:29[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 本音と建て前をうまく使っている美人さんと、アンティーク品が大好きなお二人で始まりました。 なんというか、うまいこと正反対なお二人でとっても楽しいです。 内心では面倒だ~とか早く帰りたいと思っていても、いざとなったときにはきちんと責任感があるRPしびれます。 依頼の時にはなぜ自分に?という懐疑的な部分もありつつ、とあるものの存在を知った瞬間に前のめりになってくださって、KPはにっこりでした。CSの時点から待ってました!!! お二人の物語がどうなるのか、この先も楽しみです。
| ゆき | |
| 2025/03/02 02:45[web全体で公開] |
😭 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、駆け抜けました! 1名生還、1名ロストでのエンドとなりました…! そのロストも生還も、ダイス目にドラマをみさせていただきました。 KPは本当に楽しかったです! 撫子さんの可愛らしいふわふわした雰囲気で、一生懸命走っていただくシーンがあり、KPはめちゃかわいいとほっこりしておりました。まさかの出目にハンド全て表示する1名生還、1名ロストでのエンドとなりました…! そのロストも生還も、ダイス目にドラマをみさせていただきました。 KPは本当に楽しかったです! 撫子さんの可愛らしいふわふわした雰囲気で、一生懸命走っていただくシーンがあり、KPはめちゃかわいいとほっこりしておりました。まさかの出目にハンドアウトの概要にある『生への執着』が現れていて、ものすごくわからせられました…! シーツの白に溶け込んでもわからなそうな儚い雰囲気の撫子さんのその後もKPは知りたいです。 祐史さんの真面目さと危機管理能力の高さ、めちゃくちゃKPはしっかりされた大人だ~!となっておりました。 ちゃんと秘匿に関連しそうなものをさりげなく確保したり、たくさん考えていただけてとってもとっても嬉しかったです! 年下に優しくて紳士的な祐史さんの決断と、足掻く姿を見せていただき、本当にありがとうございました。 セッション後に、PLのお二人の視点を聞かせていただいて、なるほど?!となったり、新たな気づきがあってそちらも楽しかったです。 切ない結果となった卓でしたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
| ゆき | |
| 2025/03/02 20:46[web全体で公開] |
😆 CoC7『慟哭の山』を遊びました! 両生還にて閉幕いたしました! 残念ながら全生還とはならなかったのですが、これも高ロスだからこそですね。 めちゃくちゃ楽しかったです! 柑奈ちゃん、優しいしフォローもとってもしてくれる可愛い子でした! ごはんのことと、覚悟についてはバチバチにきまっていて、めちゃくちゃ格好良かったです。美味し全て表示する両生還にて閉幕いたしました! 残念ながら全生還とはならなかったのですが、これも高ロスだからこそですね。 めちゃくちゃ楽しかったです! 柑奈ちゃん、優しいしフォローもとってもしてくれる可愛い子でした! ごはんのことと、覚悟についてはバチバチにきまっていて、めちゃくちゃ格好良かったです。美味しく食べるぞ!に本当にガチで救われました。淡々と狙っているんだろうとわかる戦闘面での活躍、めちゃくちゃ最高です。ありがとうございました。 ぽんちゃん、小さいながら自分の仕事をまっとうしていて、さすが柑奈ちゃんの相棒でした!本当に助けられました…!探索時も戦闘時も、ぽんちゃんの活躍がすごかったです! シマキ、サモエドのつもりでいたので、愛嬌がよくってちょっと抜けていると思っていたんですが、そのままダイス目にまで反映されるとは思ってなかった…特に探索の時…。 長らく一緒にいたので、別れは覚悟していたので、狩猟犬として活躍してくれたシマキが穏やかに眠れたらいいなと思います。 自PCがノンデリ発言するたびに柑奈ちゃんがあちゃーって顔するのとっても楽しかったです! 今回のお部屋、バチバチにテンションがあがるってなっていました!!! そしてBGM格好いい…!ギミックがとっても面白くて、柔軟に対応いただいたのも楽しかったです! まさかのアクシデントもとっても笑ってしまった…笑 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
| 2025/02/26 23:48[web全体で公開] |
😆 CoC7『孕波羅蜜捺落迦参/はらみ はらみつ ならか まいり』を遊ばせていただきました! 両ロストにて閉幕いたしました! すごくすがすがしい気持ちです!ロストしましたが、個人的には悔いない終わり方で、とってもシナリオを満喫させていただきました! ご一緒したつくちゃんが、持ち前の好奇心でぐいぐい引っ張ってくださって、困ったり止めたりするやりとりがとっても楽しかったです。 特に全て表示する両ロストにて閉幕いたしました! すごくすがすがしい気持ちです!ロストしましたが、個人的には悔いない終わり方で、とってもシナリオを満喫させていただきました! ご一緒したつくちゃんが、持ち前の好奇心でぐいぐい引っ張ってくださって、困ったり止めたりするやりとりがとっても楽しかったです。 特に何度も「じゃあ○○しよう!」と言い出すの、PL、本当に大好きでした笑 KPさんのNPCのRPがすごく素敵で、誰もかれもめっちゃ好き…!ってなっておりました。 お部屋の演出や、細部のこだわりとっても好きです! 楽しかった~! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/23 02:43[web全体で公開] |
😶 命の想さ、セッション終わりました! 命の想さ、セッション終わりました!途中で抜けてしまった人はいるものの、初めてのTRPGの後半なのでやはり楽しみ感はいつもの倍以上でしたね!みなさんお疲れ様でした!
| ちくわんこ | |
| 2025/02/23 03:40[web全体で公開] |
😶 眠れない夜しか知らない 命の想さも終わり、今日の夜にgood morning allをやればしばらくはクトゥルフ神話もないですが、やっぱなかなか寝付けないことってありますよね。(導入どこ行った)自分は慣れない時、Youtubeを見て目を疲れさせてるなですが、目がキツいので昼にTRPGやって夜はねな。
| ゆき | |
| 2025/02/23 17:54[web全体で公開] |
😊 CoC『SSS.S』、走り抜けました!!! いつ枯れるのかというくらいの水分を目から失いました。めちゃくちゃ楽しかったです!!! KP:すぐりさん PL/PC HO1:ゆき(ニック・ガランサス) HO2:ヤブサカさん(ミザール・バーグ) HO3:晶さん(クリストファー・デイビス) HO4:はなつきさん(ジョン・E・アンモビウム) エンド1 全生還にて閉幕しました! 本当に本当にありがとうございました。
| 290 | |
| 2024/10/12 23:01[web全体で公開] |
😶 ff外から卓誘いのハードル高いね、、、(ふせ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お久しぶりです。 一応伏せで 金糸雀の欠伸のkpさんを募集してる ff外の人がいて良かったら回しましょうか?って聞いたけどブロックされたという話 まぁいつもクトゥルフ用の垢でなく 別垢で誘っちゃったのが不信感につながったのか それともやはり巻き込みでいきなり声かけちゃったのが悪かったかなぁ、、、 やっぱりオンセンとかでふらっと募集してた方が良いのかもね、 あれツイッ、、、Xで募集してますっていう やつ出せるし
| れすぽん | |
| 2024/10/12 22:42[web全体で公開] |
😶 キャラクターの性格面 自分のPCの性格面を振り返ってみるとなかなか思い切ったキャラクター性はしていないな、と思っています。 前回の日記で書いておきながら少しは尖った感じのキャラクター性に未練があるのかも知れません。 僕がPCを作る時に考えている事は「なるべく好感度が高くなるような性格付けにする」事です。 あまり全て表示する自分のPCの性格面を振り返ってみるとなかなか思い切ったキャラクター性はしていないな、と思っています。 前回の日記で書いておきながら少しは尖った感じのキャラクター性に未練があるのかも知れません。 僕がPCを作る時に考えている事は「なるべく好感度が高くなるような性格付けにする」事です。 あまりぶっとんでいると自分自身で共感しづらくなって動かしているのが辛くなるから、という事があります。 結果としてはぶっとんだPCが来るとインパクトでは勝てずに記憶に残りにくい、という事かも知れません。 ただまあ非協力的なPCや内向的すぎるPC、ぶっとんだPCって思考のトレースがやりにくくって動かしにくい 動かしにくいから印象的な行動ができない、という負の面も(個人的に)あるので、無理するものでもないのかも知れませんね。
| 明日平 | |
| 2024/10/12 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓全て表示するオフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う 逆に好きなタイプのPLの一つが 「人の話をきちんと聞く人」 GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重 「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので このタイプのPLは本当にありがたい 必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど 話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる 自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、 意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある (通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので) 考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。 話をきちんと聞くタイプのPL 「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます オチはないんですが オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので