もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.5
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 薫子 | |
| 2025/05/13 12:58[web全体で公開] |
| かっつん | |
| 2025/05/12 20:55[web全体で公開] |
🤔 【CoC】応急処置と医学の違い 6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・全て表示する6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・中毒などを診断し、治療することができ、公衆衛生について助言を行うことができる。 医療従事者である自分のイメージでは、応急処置は一般の方でも可能な範囲の処置。 例えば、心肺停止患者の対応でいうとBLS(一次救命処置)まで。CPR→AED。 医学は、医療従事者でないと対応できない処置。 心肺停止患者の対応でいうとICLS(二次救命処置)。気管挿管、DC(電気ショック)、薬品投与(アドレナリン)、原因検索まで。 救急車で運ばれる前に行うレベルの医療行為、あるいは救急車を呼ぶまでにいたらない軽傷に対する医療行為(応急手当)、病院で行うレベルの中等症・重傷に対する医療行為(医学)といった感じ。 そう思うと、医学の初期値が5ってかなり高い気もする……。そこは、医学の基礎知識(応急処置)と解釈するといけるか……? 考えれば考えるほど楽しくなってきます。 ひとつ確かに言えることは、初期値で医学を成功させたPCは、医師あるいは看護師の素質がある可能性が大なので、後日譚として医学部、看護部に編入させてみてはいかがでしょうか。
| ゆき | |
| 2025/05/10 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC『うみがめのスープ◆誰が殺したミステリー』の一日目セーブです! めちゃくちゃ面白いです…!!!!! PC達三人とも、元々SNSでミステリー好きで繋がり、会うのは今回が初めてなのですが、なんとも絶妙なバランスで最高です。 HO探偵の多田野さんの年長者らしさと、ちょっと言葉が過ぎるかもですが、うらぶれた作家感の絶妙さというか…セルちゃんとまりに押され気味なの全て表示するめちゃくちゃ面白いです…!!!!! PC達三人とも、元々SNSでミステリー好きで繋がり、会うのは今回が初めてなのですが、なんとも絶妙なバランスで最高です。 HO探偵の多田野さんの年長者らしさと、ちょっと言葉が過ぎるかもですが、うらぶれた作家感の絶妙さというか…セルちゃんとまりに押され気味なのが可愛いです。 HOアウトドアのセルちゃん!めっちゃ素敵な盛り上げ上手な方でとっても楽しいです!!!そしてセルちゃんの、どタイプに対してのRPちょうかわいいです。 めっちゃ導入からすごい楽しい…!!!!! 演出が最高すぎて、”始まる”っていう感じが、とっても探偵ものっぽくて好きすぎます!!! 個人的に一番信頼しているNPCのRPが可愛くて好きです。 準備がすごい大変そうだ…!と思いながら、最高に楽しませていただいております! ここから先も楽しみでたまらないです!
| ゆき | |
| 2025/05/11 00:37[web全体で公開] |
😆 CoC7『留守番番』を回していただきました! 両生還にて閉幕いたしました! めっちゃ緩急がすごかったです! 音那ちゃんが元気で可愛くてPLもPCもにっこりでした。 慟哭の山の継続の勇天で参加したのですが、彼女が出来そうで片思いになって帰ってきた感じでPLは大爆笑しています。 KPさんに柔軟に対応いただいて、こわいながらもシナリオを満喫させていただきました! ホラーの怖さと、TRPGとしての楽しさとで和気藹々として、本当に楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/05/11 17:58[web全体で公開] |
😶 最高の体験ができました【グノーシア】 アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示するアニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります。BGMも最高!! それと、人狼が苦手でも遊べるように上手く調整されています。レベル上がると強くなるバランス調整も凄いです。 Steam見たら30時間、セーブデータ見たら152週していました。 キャラクターが魅力なアドベンチャーゲームと人狼を上手く組み合わせた名作です。 久しぶりに最高!!って言えるゲーム体験できました。 記憶を消してもう一度遊びたいレベルです!!(十三機兵防衛圏でも同じこと書いてた気がするけどキニシナイ) 万人受けしないと思うけど、TRPGゲーマー(特にクトゥルフの探索者)ならハマると思います。 公式のゲーム紹介 『困難を乗り越えて 星の世界へ』 最高でした!! 【グノーシア】神ゲーです。パソコンかSwitch、PS Vita持ってたらやった方がいいですよ。
| みずほ | |
| 2025/05/02 09:30[web全体で公開] |
😶 CoCで以前から聞かれる話題(雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からよく聞かれる話で「ルールブック買うなら6版7版何方が良い?」問題。 個人的には「7版をお勧め」と、したいのですけれど。 世間に沢山ある同人シナリオ&配信されて表に出ている作品。 特にその中でも「エモ系」と言われるシナリオは、まだ6版が多め。 なので「6版が良いですよ」と勧める方が多いのも事実。 書籍版ルールブックは、安いものではないので、悩むところです。 (とはいえ最近、6版と7版両方入ってるシナリオも増えてきましたし。 私は6版しかないものは、7版にコンバートしてKPしているのですが) だから、という訳でもないのですが。 最近、訊ねられたら、可能な方には、アプリを勧めるようにしています。 先ずはDLして、無料範囲の7版クイックスタート・ルールに触れてもらって。 その後、ライト(7版ルルブ閲覧可能)か、ベーシック(6版、7版ルルブ閲覧可能)どちらかっていう形。 プレミアム(私はこれ)に入れば、絶版含め各種サプリメントもついてくるわけですが。 初心者さんでしたら、ひとまずは、ライトかベーシック、かなあと…… 無責任に勧めてるって言われてしまいそうですが…。 値段が高いものですので、書籍版の場合、こっちと、強く勧められないのも事実。 結果、スマートフォン持ってるようならアプリの方で……となってしまいます。
| ササミ | |
| 2025/04/30 14:29[web全体で公開] |
😶 嘘が見抜けないので難しい【グノーシア】 10月からアニメ化らしいので、Steamで買って起動確認だけで放置していた【グノーシア】を始めました。 簡単に言えば、宇宙船内で人狼ゲームをします。しかも世界はループしていて、人狼をしながら他キャラクターの性格や背景を理解していきます。 う〜ん、これは難しい。 人数が少なければ、ま全て表示する10月からアニメ化らしいので、Steamで買って起動確認だけで放置していた【グノーシア】を始めました。 簡単に言えば、宇宙船内で人狼ゲームをします。しかも世界はループしていて、人狼をしながら他キャラクターの性格や背景を理解していきます。 う〜ん、これは難しい。 人数が少なければ、まだ簡単なんですが12人超えるとかなり難しいです(最大15人まで) まず、嘘が見抜けない。 話に入らないと吊られる。 怪しいと思っても誘導できない。 夜になると噛まれる…。 勝った思ったら宇宙崩壊するし、無理ゲーかなwww 経験値が溜まってレベルが上がっても、強くなった実感が皆無です。 ですが、負けてもループが進むので、今のところ楽しいです。
| ss_178 | |
| 2025/04/27 21:03[web全体で公開] |
😶 CoC6th『████が消えた夏』通過後・2日目終 ……たのしかった〜〜〜〜〜〜〜!!!以上!!! …とはならないくらい、とっても楽しかったので追記。 セッション後にGMさんのご苦労話という名の舞台裏を色々見せていただいて、全体像を知れてよかった。素材の量やアドリブで増量したシーンやGMさんの経験されたセッションの様子など、もうこのセッシ全て表示する……たのしかった〜〜〜〜〜〜〜!!!以上!!! …とはならないくらい、とっても楽しかったので追記。 セッション後にGMさんのご苦労話という名の舞台裏を色々見せていただいて、全体像を知れてよかった。素材の量やアドリブで増量したシーンやGMさんの経験されたセッションの様子など、もうこのセッションを大好きになっていた僕としてはご褒美の山。やっぱり僕、恵まれていたんだな、と改めて思うなど。 回す、このシナリオを回してやる。そんな決意に満ちている。このセッションに恥じないものを用意しなくては。 神GodKP、ありがとう。本当に楽しかった。 僕的には今回とっても平和に終わった。でも、それは相方さんが平和を望んていたから、だと思う。 僕PCの望む結末と、相方さんPCの望む結末。最初は少し違ったかも知れないけど。どちらも平和な解決を望んでいたおかげで、お互いが満足できる終幕があった。うん、めちゃくちゃ面白かった。 TRPGっていいね。相方さんのひゃくまんえん、取り立てられるし。 いつかGMのPL姿も見てみたい、絶対面白いと確信している。 頭使いすぎて空っぽになりました。ビスコ、食べなくては。
| ちいた(36) | |
| 2025/04/27 21:32[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】████が消えた夏 2日目 完走ーーーーーッ!! でもエンディング名書けないやつーーーー!!!! シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!! コレ マワシタイ ヘヤ ツクル RPいっぱいできるし全て表示する完走ーーーーーッ!! でもエンディング名書けないやつーーーー!!!! シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!! コレ マワシタイ ヘヤ ツクル RPいっぱいできるし、探索できるし、夏らしく背筋が冷えるようなホラー演出もあったし、大満足のボリュームだった!!!! 背景やNPCの立ち絵が「光が死んだ夏」を描かれてる方で、マンガ風な雰囲気がいい。 立ち絵描けるならモノクロ+ワンポイントに一色足すとすごくいいと思う。 昨日出た情報やイベントでだいぶ混乱してたけど、一晩寝たら「あれ、もしかしてあのシーン○○か…!?」みたいなとりとめのない考えがいろいろ浮かんできたからKPの秘匿タブに書き殴ってた。 通過した今見返したら9割的外れなことばっか言ってたわけだけど。わはは。 終盤は秘匿でフルスイング決められたレベルの情報が飛んできて、どうすんねんコレ!!!って感じだった。 あーでもないこーでもないって結構な時間悩んでた。 情報は出揃ってる、はずなのにピースが一つ足りない。 いろいろと模索してるときにKPが うっかり 情報を出してくれてそれを頼りにやりたいことに挑戦。 これ、温情と言うより私の失念から派生したものだからKPもわざと出したわけじゃない。 紆余曲折あったものの、エンディングを迎えられてよかった……。 私はどのエンディング行ってもいいようにいろいろ想定してたよ…。 相方PCちゃん、やりたいことの芯が通っててとても良かった。そういう女、好きだぜ…。 それに、うちのPCがリードしてたはずなのにいつの間にか立場逆転してて笑っちゃったよね😂 非はこちらにあるので何も言い返せぬ…( ‘ᾥ’ ) KPもお部屋の準備大変じゃなかった!?ってくらい演出色々入れてくださってて勉強になった……。いつもいろんな卓お邪魔して勉強してる。 怖いシーンのとこの読み上げ最高だった100点👏 他の陣の話もめちゃくちゃ興味深かった。それ考えたら我々の陣、かなり穏やかだったな…。𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__ てことでまーーーーた回したいシナリオ増えちゃったな!!!! あと休日に予定詰めすぎちゃってリスケ難しくなってきたから再来月は減らそうな…でも遊びたいんや…なんで休日こんな少ないん…
| k | |
| 2025/04/27 23:27[web全体で公開] |
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも (TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティラインは高いといえます。神話なら勾玉をかみかみしたら神が生まれることも当然ありますが、現実世界で勾玉をかみかみして神が生まれたら腰が抜けちゃうでしょう。まあ勾玉をかみかみする現代人、その時点で頭おかしいね。 ファンタジーラインはいま生み出した造語です。 「参加者が全然PCを練ってこなくて、ほとんどPL本人だった。嫌だった」という話を見たことがあるのですが、別にTRPGってPL本人なキャラが別にダメじゃないと思うんですよね。そもそも相手のことを何も知らなければそのPCがPL本人過ぎるか別人かはわからないわけで。そう、その極悪非道なPCはPLの人格そのものかもしれない……。(悲鳴のSE) というのはおいといて。 キャラを練るとはファンタジーへののめり込み具合を揃えたい、ということなのかな~と。ファンタジーへの没入感のための設定への熱量が同じくらいじゃないと浮いちゃう可能性があるのかも? 確かに自分が渾身のキメキメキャラを用意して設定みっちり書いてきたのに、隣のともだちが設定「自分自身」とだけ書かれていたらやりにくいはやりにくいかも。おいお前、一般人のくせして俺の妹を殺した闇の組織に訳知り顔で一緒に潜入してくるなよ。普段のお前の姿がチラチラしすぎて全然話に入り込めないよ……。 ただここを揃えたいという願望があるとき、どうしたらいいんですかね?140字で設定書いてきて、とか言っても140字で自分自身の自己紹介されたら終わりだし……。自分がやりたいPCを前もって伝えて、こういう雰囲気でやりたいからそれにあわせてほしい、とかそういう感じかな。 私はコレ書いてて友達自身と潜入する闇の組織ちょっと面白そうだなと思い始めています。
| ゆき | |
| 2025/04/28 01:09[web全体で公開] |
😆 CoC『たたら』を遊んできました! エンド1、両生還にて閉幕しました! とってもホラーで楽しかったです!!!!! 一緒に巻き込まれたお姉さんのお名前も聞かずにそのまま互いの日常へと戻っていったの、正直とても好きな終わり方でよかったです~! 腕っぷしの強い頼れるお姉さんと恐怖に慄きながら頑張るの、本当に面白かった… ダイ全て表示するエンド1、両生還にて閉幕しました! とってもホラーで楽しかったです!!!!! 一緒に巻き込まれたお姉さんのお名前も聞かずにそのまま互いの日常へと戻っていったの、正直とても好きな終わり方でよかったです~! 腕っぷしの強い頼れるお姉さんと恐怖に慄きながら頑張るの、本当に面白かった… ダイス目が二人ともすごく良くて、クリティカルたくさん出たし、成功も失敗もおそろでにこにこしました。 ココフォリアの演出がたいへん素敵で、PLは怖すぎる夢に見そうなどと騒いでおりました。それぐらいめちゃくちゃ怖かったです。 以前から行ってみたかったホラーシナリオだったので、KPのかまたいちさんと一緒にPLしてくださったのっぽのふじさんに大感謝です! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
| 2025/04/17 00:04[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、四日目セーブしました! とうとうシナリオの様子が一片してくる中、現時点ではKPもどこに決着するのかがわからないままでドキドキです。 このまま伏吉さんらしく、進んでいただければと思っています。 今回、コーヒーをみんなに淹れてくださったり、色々と大人の気遣いが光るなぁと思っておりました。 伏吉さん自体はスムーズに進むようにとの配慮かもなんですが、相手としては有難かったりする行動がたくさんあってほっこりします。 ラスト駆け抜けて楽しんでもらえるよう、スムーズに回せるようにしていきたいと思います!
| ゆき | |
| 2025/04/23 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、五日目セーブしました! エンドEにて両生還にて閉幕いたしました。 とてもいいコンビでPCの伏吉さんと、KPCである芙由、二人ともが生還できて本当に良かったです。 とあるシーンで、伏吉さんがあまりにも本音を言い出したのめちゃくちゃ面白かったのですが、その後のダイス目がこの二人の関係性というかそういうのを表しているのかもしれないと納得させられました笑 長時間、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| おもち | |
| 2025/04/22 03:39[web全体で公開] |
😶 シナリオで~ファンブルばっかりでるとおーもったらー 自分へのパンチでクリティカルが出ました~ チックショォォォォォォォ!!!!! シナリオで~ファンブルめっちゃ出るとおーもったらー技能成長でもファンブル出ました~うっれしー!!!!!!
| おもち | |
| 2025/04/22 04:46[web全体で公開] |
😶 あーもうマヂ最高…みんなに聞きたいことアルノ… あーもうマヂ最高…クトゥルフ楽しすぎ…めちゃくちゃ予定入れちゃう…けどちょっとボイセコワイ…テキセ文章だからめちゃくちゃ話せる…異性のロールプレイもやりやすい…けどやっぱりボイセも楽しい…言いたいことすぐ言えてタイピングのめんどくささがないのイイヨネ…臨場感もある…けど…1人の環境作るのちょっとムズイヨネ… 皆はボイセ派?テキセ派?