もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.2
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
花鳥水月![]() | |
2025/05/14 07:36[web全体で公開] |
mimi![]() | |
2025/05/13 18:24[web全体で公開] |
😶 GM(KP)とPLの割合って…❓ ふと気になったんですが、 卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓ もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、 オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして クトゥルフ神話をメインで全て表示する
薫子![]() | |
2025/05/13 12:58[web全体で公開] |
😶 【CoC】KPをやりたくても⋯ ずっと身内卓だけでKPはやってきたけど身内が忙しくてオンセでやりたいなと思ってきてたんだけど、色々と不安がありすぎて卓募集出来ない ・狂気と戦闘の処理 ・ココフォリア凝りたいけど凝れない! ・地雷無いか不安など ・募集して人来なかったらどうしよう 皆さんはどれくらいのタイミングで卓募集とかし始めてたんだろう⋯
かっつん![]() | |
2025/05/12 20:55[web全体で公開] |
🤔 【CoC】応急処置と医学の違い 6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。 ■応急処置 意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。 ■医学 事故・傷・病気・全て表示する
ゆき![]() | |
2025/05/10 00:24[web全体で公開] |
😊 CoC『うみがめのスープ◆誰が殺したミステリー』の一日目セーブです! めちゃくちゃ面白いです…!!!!! PC達三人とも、元々SNSでミステリー好きで繋がり、会うのは今回が初めてなのですが、なんとも絶妙なバランスで最高です。 HO探偵の多田野さんの年長者らしさと、ちょっと言葉が過ぎるかもですが、うらぶれた作家感の絶妙さというか…セルちゃんとまりに押され気味なの全て表示する
ゆき![]() | |
2025/05/11 00:37[web全体で公開] |
😆 CoC7『留守番番』を回していただきました! 両生還にて閉幕いたしました! めっちゃ緩急がすごかったです! 音那ちゃんが元気で可愛くてPLもPCもにっこりでした。 慟哭の山の継続の勇天で参加したのですが、彼女が出来そうで片思いになって帰ってきた感じでPLは大爆笑しています。 KPさんに柔軟に対応いただいて、こわいながらもシナリオを満喫させていただきました! ホラーの怖さと、TRPGとしての楽しさとで和気藹々として、本当に楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
ササミ![]() | |
2025/05/11 17:58[web全体で公開] |
😶 最高の体験ができました【グノーシア】 アニメ化決定した【グノーシア】が真エンディングまで終わりました。 ビックリするぐらい出来が良いので、いくらでも語れそうですが、ネタバレしない程度にこの興奮を伝えますwww いやー泣いたわ…。泣かされたよ。 ループモノのフラグ回収が見事だし、この世界が好きになるように丁寧に作ってあります全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/30 14:29[web全体で公開] |
😶 嘘が見抜けないので難しい【グノーシア】 10月からアニメ化らしいので、Steamで買って起動確認だけで放置していた【グノーシア】を始めました。 簡単に言えば、宇宙船内で人狼ゲームをします。しかも世界はループしていて、人狼をしながら他キャラクターの性格や背景を理解していきます。 う〜ん、これは難しい。 人数が少なければ、ま全て表示する
ss_178![]() | |
2025/04/27 21:03[web全体で公開] |
😶 CoC6th『████が消えた夏』通過後・2日目終 ……たのしかった〜〜〜〜〜〜〜!!!以上!!! …とはならないくらい、とっても楽しかったので追記。 セッション後にGMさんのご苦労話という名の舞台裏を色々見せていただいて、全体像を知れてよかった。素材の量やアドリブで増量したシーンやGMさんの経験されたセッションの様子など、もうこのセッシ全て表示する
ちいた(35)![]() | |
2025/04/27 21:32[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】████が消えた夏 2日目 完走ーーーーーッ!! でもエンディング名書けないやつーーーー!!!! シナリオ回してくださったKPさんならびに同卓してくださったPLさんありがとうございました!!!!!!!!!!!すげー楽しかった!!!!!!!!!!! コレ マワシタイ ヘヤ ツクル RPいっぱいできるし全て表示する
k![]() | |
2025/04/27 23:27[web全体で公開] |
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも (TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する
ゆき![]() | |
2025/04/28 01:09[web全体で公開] |
😆 CoC『たたら』を遊んできました! エンド1、両生還にて閉幕しました! とってもホラーで楽しかったです!!!!! 一緒に巻き込まれたお姉さんのお名前も聞かずにそのまま互いの日常へと戻っていったの、正直とても好きな終わり方でよかったです~! 腕っぷしの強い頼れるお姉さんと恐怖に慄きながら頑張るの、本当に面白かった… ダイ全て表示する
ちくわぶ![]() | |
2025/04/24 19:29[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおけるアイスブレイク(雑談力) みなさん、やっぱり初めましての人とTRPGすると緊張しません? 私は主にやってるのがオンセかつテキセなんですがやっぱり「どんな人かな…」とどきどきします。ボイセとかだったらぶっちゃけボイスチャンネル入るのにめちゃくちゃ勇気振り絞るくらいです( ˘ω˘ ) でもそれって向こうからしても同じことで、全て表示する
ゆき![]() | |
2025/04/17 00:04[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、四日目セーブしました! とうとうシナリオの様子が一片してくる中、現時点ではKPもどこに決着するのかがわからないままでドキドキです。 このまま伏吉さんらしく、進んでいただければと思っています。 今回、コーヒーをみんなに淹れてくださったり、色々と大人の気遣いが光るなぁと思っておりました。 伏吉さん自体はスムーズに進むようにとの配慮かもなんですが、相手としては有難かったりする行動がたくさんあってほっこりします。 ラスト駆け抜けて楽しんでもらえるよう、スムーズに回せるようにしていきたいと思います!
ゆき![]() | |
2025/04/23 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、五日目セーブしました! エンドEにて両生還にて閉幕いたしました。 とてもいいコンビでPCの伏吉さんと、KPCである芙由、二人ともが生還できて本当に良かったです。 とあるシーンで、伏吉さんがあまりにも本音を言い出したのめちゃくちゃ面白かったのですが、その後のダイス目がこの二人の関係性というかそういうのを表しているのかもしれないと納得させられました笑 長時間、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
おもち![]() | |
2025/04/22 03:39[web全体で公開] |
😶 シナリオで~ファンブルばっかりでるとおーもったらー 自分へのパンチでクリティカルが出ました~ チックショォォォォォォォ!!!!! シナリオで~ファンブルめっちゃ出るとおーもったらー技能成長でもファンブル出ました~うっれしー!!!!!!