もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.21

もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2024/06/23 01:11[web全体で公開]
😆 久しぶりのアンサング・デュエット
CoCから知り合った方から、他のシステムを知りたいとのことで興味を持って頂いたアンサング・デュエットのオリジナルシナリオをGMしてきました!
もう何年やっていなかっただろうか……

カドカワさんのサイトが軒並みやられており、アンサング・デュエットのサポートページもずっと工事中というピンチな状況全て表示するCoCから知り合った方から、他のシステムを知りたいとのことで興味を持って頂いたアンサング・デュエットのオリジナルシナリオをGMしてきました!
もう何年やっていなかっただろうか……

カドカワさんのサイトが軒並みやられており、アンサング・デュエットのサポートページもずっと工事中というピンチな状況でしたが、なんとか最後まで楽しんで頂くことができたようでよかった!!
何よりも、わたし自身が久しぶり過ぎて新鮮にこのシステムの手軽さと楽しさを思い出せたのがよかったです。
また書きかけのシナリオ、形にしていくか……長らくスランプなんですけどね。

どうにもCoC6版ばかりになってしまいますが、本当はもっと持っているシステムで遊びたいよなぁと思うなどしました。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/22 23:41[web全体で公開]
😊 キャラメイク進んだ~
来月からのCoC狂気山脈第二部用PCのバックストーリー、正式にKPからOK出たー!わーい!楽しみー!
KPが割と付き合いの長い友人なんですが、自分とTRPGに対する嗜好と思考はちょっと似てるところがある人で、
「こういうのエモくない?」
「あぁー…正直解る」
と複雑な設定にGOサイン出してく全て表示する来月からのCoC狂気山脈第二部用PCのバックストーリー、正式にKPからOK出たー!わーい!楽しみー!
KPが割と付き合いの長い友人なんですが、自分とTRPGに対する嗜好と思考はちょっと似てるところがある人で、
「こういうのエモくない?」
「あぁー…正直解る」
と複雑な設定にGOサイン出してくれました。
PC他2人もマダミス勢でロールプレイ対応力高そうだから、より楽しみ。
頑張って表現する!うおー!


そして月末のエリュシオン用PCのイラストも完成。(イラストとして)色々課題点まみれだけど細けえことはいいんだよ!の精神で結構楽しく描けました。
最近シリアス系キャラばかりだったのですが、今回はノリノリで動いてくれそうなキャラができてこちらも楽しみ。
描いてる間もノリノリ感を想像しながら描けてよかったです。


私のPCは大抵、妙に心の闇を拗らせてるか、コメディ極振りかの2択なので、クールなキャラとかしっかり者とか可愛いヒロインとかやった記憶が無いです。

だってそういうヤツが好きだからーー!!

ああ楽しみ☺️
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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/21 19:52[web全体で公開]
🤔 自分に地雷があるとしたら
最近Xの方で、「ガチ勢」「エンジョイ勢」という言葉が上がっていたり、他の方の日記を読んでいてちょっと思った事。

自己紹介に、特に地雷は無い、と書いてありますが、本当にそうかしら?と考えてみた話。

私はTRPGの他にも謎解きも好きだし、マダミスやボドゲや、昔は人狼もやってました。
でも多全て表示する最近Xの方で、「ガチ勢」「エンジョイ勢」という言葉が上がっていたり、他の方の日記を読んでいてちょっと思った事。

自己紹介に、特に地雷は無い、と書いてありますが、本当にそうかしら?と考えてみた話。

私はTRPGの他にも謎解きも好きだし、マダミスやボドゲや、昔は人狼もやってました。
でも多分、全部において「エンジョイ勢」。
自分ではそうだと思っています。

別にそれ自体は、だからどうという訳ではないんですが。

一つだけ「ガチ勢」があるとしたら、多分「ロールプレイガチ勢」です。
なりきる要素があるならば徹底的にそこを楽しみたい。
クリアよりも過程、ロールプレイ最重視派です。

だから、私にとっては「ロールプレイをさせて貰えない事」は地雷に当たると思います。巻いて、と言われたら巻きますが、例えば何らかの選択に対して葛藤がある事を表現したいのに、答えだけを急かされてしまうと楽しさが半減してしまいます。

けれどこれは時間の問題もあります。それに私自身が、元々RP抜きに口から生まれたような人間なので仕方ない。喋り過ぎる自覚はあるので、適宜仕切っていただけると有難いです。

又、変に闇が深かったりクセのあるキャラクターを作りがちなので、こちらは良くても苦手な方はいるかも、とも思います。
上手く棲み分けたり、同卓するなら事前に嗜好を聞ければいいな、という気持ちです。


問題はもう一つ地雷だと感じる行為がある事です。
考えているうちに、上記とは別に「あれは不快だったな」という行為を思い出しました。

それは、「自分のキャラクターの位置づけを決められる事」。
私は能天気キャラや、アホの子キャラ、ヘタレキャラなどをやる事も多いです。
大体そういうキャラはいじられ役になりますよね。
私も笑いを取るのが好きなので、三枚目役になる事自体は本望です。

問題は、
「あなたのPCは、このシナリオにおいて皆に呆れられる役割です」
というようなパブリックイメージを押し付けられた時です。

「私のPCがあなたのPCに対して呆れている」というのは問題のないRPです。けれどその時は、そのシナリオ内における「キャラ付け」をPL目線で決められてしまったんです。

それは私だけでなく、シナリオ全体のPCに対して、だったので、必然的にその人のPCがどう思われる存在であるか、という事にまで及んでいて。
「あなた達のPCは自分のPCをこう思う役割です。」というところまでコントロールされている気分になりました。

早い話が、その人の中で作られた人物相関図を押し付けられてしまったんですね。

他人の気持ちはコントロールできないように、他の人のPCはそのPLが決めるものです。
また、PCがセッション中に成長したり考えが変わる事や、表面的な印象とは違う内心を抱えている事もあります。

物語のキャラクターではありますが、現実の人付き合いと同じように、この人はこう、と決めつけてしまうプレイが私にとって地雷だな、と思いました。


とはいえその不快感を感じたのは一度だけだったので、そうそうあることでは無いと思います。

寧ろ、私はTRPGを「皆でストーリーを編んでいく物語体験」として楽しむタイプなので、「皆で協力してクリアを目指すゲーム」という本来の目的を重んじる方からすると、私の方がノイズになりそうだとは思います。

どんな楽しみでも、「どこに重心を置くか」は十人十色です。
上手くやるためにも自分の譲れない事、嫌な事はちゃんと自覚して表明していきたいなあ、と思い直した今日この頃です。
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/21 17:23[web全体で公開]
😶 知らなかったんです
ココフォリアルームのBGM、各部屋ごとに保存されると思ってたら、複数の部屋を作っても共通だったなんて知らなかったんです。
今、ココフォリアルームを前にして絶望しております。
早くBGM追加しなおして部屋更新しような私......orz
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ゆうり
ゆうり日記
2024/06/21 16:12[web全体で公開]
😶 人に迷惑をかける、自分が壊れる前にブレーキをかけた話 
やや暗い話なので行間を開けます
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最近、プライベートの時間を削ってまでTRPGのことを考えたり、行動している自分に気がつきました。大切な場面でも(新しいキャラ設定思いついた)(部屋のあの場面いじろうかな)(失言はなかっただろうか、誰かの気分を悪くしてな全て表示するやや暗い話なので行間を開けます
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最近、プライベートの時間を削ってまでTRPGのことを考えたり、行動している自分に気がつきました。大切な場面でも(新しいキャラ設定思いついた)(部屋のあの場面いじろうかな)(失言はなかっただろうか、誰かの気分を悪くしてないかしら)などと頭によぎってしまう始末…。
勿論、TRPGは大好きです。きっと、末長く続けて行くと思いますしそうでありたいです。
でも、家族や他人に迷惑をかけたり自分自身が壊れてしまったら、それは趣味とは言えないな、と考えました。
今日程が決まっている卓は勿論楽しく参加させていただきます!ただ、今後は卓開催や参加の頻度のみならず、シナリオを買う頻度、キャラメイクの頻度、部屋作りの頻度などを考えなければならないな、と強く思いました。
再度になりますが、TRPGを嫌いになったわけでは全くないんです。ただ、長く続けて行くために、趣味を楽しむ過程で人に迷惑をかけないように、自分の心身を守るために、手段を考えようと思いました。

頭の整理と記録のために、書き残します。こんな長文を読んでくださったあなたに、幸せが訪れますように。
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晴瑠
晴瑠日記
2024/06/21 09:01[web全体で公開]
😶 正直なぁ…(ネガティブなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去に1度R18系RPの強要で、TRPG内のR18系のRPやキャラとか嫌になった私からして、エロシナリオ以外でキャラシをエロ全開(名前が下ネタ系、格好が変態的)で見せつけてくるのは苦痛で仕方ないんだよな…。
作ってる本人は楽しいだろうけど、周りが見てドン引きするようなキャラはなるべく作らないほうがいいよなぁと、常々思う。エロ系は受け付ける人と受け付けない人がいるから、いきなりドンっとキャラシ出してくるよりかは、みんなに「エロい系のキャラ持って行きます。」「こういうキャラにしたいけどどうかな?」と相談はほしいところ。というか、ほとんどのシナリオとかGMさん的には、公序良俗に反するキャラシは遠慮したいところだと思うんだわ。絶対、問題を起こすってわかってるような人を卓には入れたくないし…。

エロシナリオとか、R18系のシナリオを避けてても、他PLがエロキャラシ出した時点で私は抜ける自信がある。正直、GMさんには悪いけど、嫌なもんは嫌だからな…。

「自分さえよければよし」「自分が活躍したいから」で他のキャラやPLをないがしろにするのも、いやなんだよな…。そんなん、ソロシナリオでやれよ…ってなるし、TRPGに向いてないよなぁと思う。
奇抜なキャラにして、周りから注目を集めるぜ…っていうプレイングも何となく苦手なんだよなぁ…。PvP以外は基本、協力型のゲームに必要ないんだわ…そういう感情は。
そんな奇抜なキャラとともに行動するPCたちも同じ目でNPCから見られるのはほんとかなわんのよ。仲間内に奇抜な人がいるだけでGMとしてはあまりかけたくないけど、他の人にもマイナスをかけざるを得ない場面もあるわけでな…。

後は身内っぽいノリが苦手とかなら最初に言ってほしい。オンセン広しと言えど、やりたいシステムで応募するため、何度か同卓する方もいらっしゃるから、ついつい、前回の卓の事とか聞いちゃうとかあると思うんだよね。そういうのがいやな人は言ってくれるとGMさんや他PLさんも会話に気を付けられるからさ。特に気に入ったGMさんや知り合いが入ってる卓を見ると入りたくなる人もいるだろうからさ。

GMも楽しくやりたいから、卓を立てて募集をかけてるんだから、PLも楽しくやるために「やっていい」、「悪い」が分からなければGMに聞くなり、他のPLに聞くなりして楽しめるようにしないとさ。自分一人でやってるんじゃないんだよな。
気持ちよくなりたいプレイがしたいなら、TRPGではないゲームをやった方がいいと思う。特に「自分が目立ちたい」と思っている人はね…。

まあ、一つ言えるのは、TRPGは独りよがりのゲームじゃないんだぞってことだな。他にも参加者がいて成り立つゲームだから、他の参加者にも考慮したキャラを持ってくるとか、活躍したいならRPで光らせたりもできるからね。というか、RPで見せずして何で活躍するんだって話よ…。
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Fuji99
Fuji99日記
2024/06/21 00:46[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンはじめました
はじめました。冷やし中華はサラダチキン+めんつゆが好きです。
CoC7版ルールブックだけ購入してずっと本棚で腐らせてたので勿体ないな、とユーザー登録。
セッション経験なしの初心者ですが、撫でても噛んだりしない温厚ないきものなのでどうかよろしくお願いします!
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ゆき
ゆき日記
2024/06/20 23:32[web全体で公開]
😊 CoC『風の又三郎』三日目セーブしました!
ゆっくりと物語が動き始めようとしているところは、どんなシナリオでもわくわくします!

まったりペースの探索者なので、一緒にのんびりと学園生活を楽しみつつ、不可思議なことに巻き込まれて来ようと思っています。
次回も楽しみです!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/20 20:58[web全体で公開]
😆 皆でキャラメイク
昨夜は、7月から始めるオンセのキャラメイクを、皆でディスコでしてました。

いつも私ダイス目が悪いんですが、今回特に酷かったなー🤣
「もう私多分死ぬ!遺書残しとくから!」
「早まらないで!」
って言いながら皆でワヤワヤしてました。

まだセッション始まってないのに、もう楽しいんですよね全て表示する昨夜は、7月から始めるオンセのキャラメイクを、皆でディスコでしてました。

いつも私ダイス目が悪いんですが、今回特に酷かったなー🤣
「もう私多分死ぬ!遺書残しとくから!」
「早まらないで!」
って言いながら皆でワヤワヤしてました。

まだセッション始まってないのに、もう楽しいんですよねー。
あっという間に時間が過ぎてました。

今回TRPG初めての方がいるんですが、マダミスに参加していたり、動画見ていたりしているためか、めちゃめちゃ頼りになりそう&ロールプレイも上手そうオーラがヒシヒシです。

PCの設定も妄想爆裂捗りまくったので、どうなるか楽しみです。
「こういう感情を抱えたキャラを生み出したい」
っていっつも思いながらキャラメイクしているんですが、ロールプレイで表し切れるかはまだまだ未熟。
今回は上手く表現できるかなー?

平日夜に少しずつ進める日々が、今から楽しみです。待ちきれない!

でもここのお陰で他の卓にもご縁ができたので、他にも「やってみたい」をやれるチャンスができて有難や、有難や😊

やる前から楽しいし、やってる時も楽しいし、終わったあとも楽しいんですよね~。
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ミミ子
ミミ子日記
2024/06/19 09:48[web全体で公開]
🤔 職業技能の数
できれば全部取りたい派ですが、7版だと信用取らなきゃいけないから難しいですね…。
EDUの数値にもよりますし。
ルルブにも全部取る必要はないとありますし、持ってなきゃおかしい技能(医者なら医学とか)
優先で取りたいと思います。
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つぎの
つぎの日記
2024/06/19 06:57[web全体で公開]
😆 【雑記】生き残ったルールブック。
16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫全て表示する16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫画
使わなくなった画材、スケッチブック
一度も開かなかった卒業アルバム

思い切って、色々とワーッて処分!
特に書籍類は本腰を入れましたが、

TRPGのルールブックは
殆ど変わらない顔ぶれで。
まるっと生き残りました。

なんだかんだあったけど
なんだかんだで、好きなんだろうな。

本棚パンパンで(二列構えだった)
床に平積みにせざるを得なかったルルブが
空いたスペースにピタっと収まったのが
何だか、気持ちよかったです。
パズルのピースみたいで。
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てく
てく日記
2024/06/18 20:38[web全体で公開]
😶 久しぶりのkpをやった
昨日久しぶりにKPやりました。そんなに難しくないシナリオだし、リプレイ動画も色々見てる好きなシナリオだったので、そんなに気負いしずに挑みました。ですが、まるで自分の思ったように回せず…かなり焦りました…😇
終わったあと、全然上手く回せなかったということがショックすぎて、いつもなら「楽しかった〜!ま全て表示する昨日久しぶりにKPやりました。そんなに難しくないシナリオだし、リプレイ動画も色々見てる好きなシナリオだったので、そんなに気負いしずに挑みました。ですが、まるで自分の思ったように回せず…かなり焦りました…😇
終わったあと、全然上手く回せなかったということがショックすぎて、いつもなら「楽しかった〜!またkpやりたい!」って思うのが「上手くできなかった…悔しい…ショック…しばらくkpはいい…」となりましたね🥲
やはりもっとplとしてTRPG自体に慣れて自信がついてからやるべきだと痛感しました…😇
とはいえ、リベンジもしっかりして苦い思い出とおさらばしたいので、しっかりplとしてもTRPGを頑張りたい…です!!!(願望)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/18 07:05[web全体で公開]
😷 【きのうのつづき】きょうもおやすみです
タイトルの通り。
指や腕の痛みはいまのところないですが、
油断できないので、今日もおとなしくしています。

これから、電源を切ったらコンセントを抜いて、安全が確認できるまでデジデトがてら家の掃除と化してるのかなあ。
あるいは、手書きで何か書く?いや、安静にするんだよ。

積んでるというか、やりながら理解してるか微妙なルルブもあるにはあるしなあ。
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/06/18 01:41[web全体で公開]
😶 ぐち/なきごと
なければ つくれ と ひとは いうけれど
すでに ある ものを つくるのも ひとには むずかしい
こうしき しなりお じゅんび どうしよう
いいね! 20
TK16
TK16日記
2024/06/18 00:57[web全体で公開]
😶 寝る前にふと頭に浮かんだこと
…公儀隠密。

コーギー隠密……。


かわいい。お休みなさい。
いいね! 21
たすく
たすく日記
2024/06/18 00:24[web全体で公開]
😲 お部屋作ってたらこんな時間…
惨機一、興味持っていただけたのが嬉しくて

・速攻シナリオを買い
・素材を探し

あともうちょっとでお部屋完成です!
1時間半くらいでなんとかなんとか…‼︎
ホラー苦手なくせに、ホラー系BGM漁ってたのでぞわぞわしてます。

シナリオ想定時間が4〜5時間なので、平日なら21時〜24時で2日かけて、休日なら1日で回せるんじゃないかなと思ってます。
しばらく休日難しいですが💦

ご縁がありましたら是非に!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/18 00:00[web全体で公開]
😶 オリシ回してぇ…………!!
KPはやりたい!
って感情は今まで薄かったんだけど、なぜかこのタームは妙にKP欲が湧き始めている。
多分PLとしての練度が上がって、他の人と歩幅揃えるのに頭使いまくってるからかな??
単純に色んなシナリオを回り、色んな人と出会って、クトゥルフ神話への知識の蓄積がなされると、シナリオに対してどう全て表示するKPはやりたい!
って感情は今まで薄かったんだけど、なぜかこのタームは妙にKP欲が湧き始めている。
多分PLとしての練度が上がって、他の人と歩幅揃えるのに頭使いまくってるからかな??
単純に色んなシナリオを回り、色んな人と出会って、クトゥルフ神話への知識の蓄積がなされると、シナリオに対してどうやって動いたりどうやって望む展開へ持っていくか察しやすくなる。ただ、それで自分がハンドルを握ると自分の考えでガンガンシナリオを進めることはできるが他のPLを置いてきぼりにしかねない。じゃあ他の人のロールプレイや考えを尊重して歩幅を合わせていると、話進まねぇ、ってなる。
これは身内卓を持たずにフラフラしている傭兵スタイルでセッションやりまくるといずれ到る病なのか…………?

あるいは、沢山のシナリオを回ってきて色んな良いKPに出会っているから、自分の望む基準に満たないキーパリングをされると「貸せ!KPはこうやるんだ!」って言いたくなる欲がチラつくからだろうか。

私がTRPGで一番好きな事はPC同士の意見のぶつけ合いロールプレイなんですが、最近それがかなり例外的な事に気づきました。
私にとって議論は最高の思考遊戯なんですか、普通は自分の意見をぶつけ合う事って割と怖いこと、あまり歓迎できないこと扱いなのか、と思うのです。
それはきっと、世間一般にとって意見のぶつけ合い=喧嘩であるところが、私にとっては意見のぶつけ合いがあくまで議論の範疇を出ないからなのでしょう。議論で出る意見と、その表明者を切り離して考えるからでしょうか。

そうなると、この気質が一番許されるのってKPだと思うんですよね。
悪役NPCを演じれば、自然とPL達と言い合いになる事もあるでしょう。そんでもって私はあくまで議論が好きであって、別に言い負かすことに快感を覚えているわけではない。議論の中でその人の本質が垣間見える瞬間が好きなのです。なのでPC達の主張に負けるのも、それはそれで非常に楽しい事なのです。

ただ、私はKPする時にできるだけPLの希望に対して柔軟に対応していきたい派なので、元のシナリオありきだとシナリオを変えすぎて元シナリオへのリスペクトが足りていない様な罪悪感が湧くのです。

ならば!幾ら変えても!なんも罪悪感もないオリシなら!好き勝手できるぜ!

ってことでオリシをせっせと製作中。
あと一カ月もあればできるかな。


とある夏の日、貴方達は共有の友人である鈴音育菜より誘いを受けた。
それは鈴音の運営しているオカルトブログの記事の取材の一環で「一緒に日光東照宮に訪れてみないか」という物だった。

日光東照宮には有名な三つの猿がいる。
見ざる、聞かざる、言わざるの三猿だ。
しかし、鈴音曰く、実は三猿には「四匹目の猿」がいるのだという。
彼女はその猿を調べる為に日光東照宮に取材に赴くつもりのようだ。鈴音は前日より栃木に赴いており、探索者達とは日光東照宮で直接落ち合う予定らしい。探索者達には最寄り駅から日光東照宮へいくバスのオンラインチケットが送付されていた。これで向かえばいいようだ。
貴方方は駅に集合し、日光東照宮行のバスに乗った―――――――――

CoCシナリオ【四猿】


こんな感じのシナリオです。私の性格の悪さがにじみ出ているギミックを仕込んでいるので、テストプレイは知り合い限定にした方がいいだろうな…………

問題は推定クリア時間だよなー
導入で一時間半使うとかあり得る時は全然あり得るからなー
分かっていれば2時間かからず突破できそうだけど、推理で引っかかると6時間とか全然あり得そうなのがなんとも…………

このままだと
難易度:高
ロスト率:高
致命的な後遺症:高

の呪物シナリオになるので難易度調整もしなきゃ…………

オリシって難しい


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ウーロン茶ラーメン
ウーロン茶ラーメン日記
2024/06/17 20:29[web全体で公開]
😶 素朴な疑問
ふと探索箇所の提示、皆さんどうしているのかな〜と思ったので
私的に大方2つの種類があって、一つは場所の描写をしてその後に調べられる物を言う。もう一つは場所の描写をして、その後探索者に自由に調べてもらうもの。
個人的な好みでは後者の方が自由度があって楽しいが、その分情報を取り残しやすい。前者は判定に失敗しない限りは手に入れることが出来るので初心者には良いかもしれない。
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/06/17 07:11[web全体で公開]
😊 初めてのオンセンでの募集
初めてオンセンでクトゥルフ6版の卓を募集して、2回目になるシナリオを回して来ました!!
初めましての方達だったのでどうなるかと内心ドキドキしておりましたが、楽しんで頂けたようでホッとしております!
「今回のセッションどうでしたか?」と、内心ドキドキしながらお聞きして、「楽しかった!」とのお言葉を全て表示する初めてオンセンでクトゥルフ6版の卓を募集して、2回目になるシナリオを回して来ました!!
初めましての方達だったのでどうなるかと内心ドキドキしておりましたが、楽しんで頂けたようでホッとしております!
「今回のセッションどうでしたか?」と、内心ドキドキしながらお聞きして、「楽しかった!」とのお言葉を頂けた時は嬉しかった〜〜〜!!GM楽しい!!
今回しているシナリオがギャグシナリオなので、次はシリアスなシナリオ回したい......!部屋作りたい......!!となっております!
クトゥルフ6版で私が募集をかけているのを発見したら、是非一緒に遊んで下さいませ!!
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はなつき
はなつき日記
2024/06/15 18:34[web全体で公開]
😆 CoC6『天使が死んだ日』を回してきました
CoC『天使が死んだ日』を回してきました。

大好きなシナリオなので回せてうれしかった、というのと共に
このPLさんたちはどのような行動をするかな?とわくわくしていたので
非常に楽しかったです。

いずれここでもPL募集できたらいいなと思います。
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