もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.19
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2024/07/05 00:11[web全体で公開] |
| ナギ | |
| 2024/07/04 20:13[web全体で公開] |
😶 RPに恥ずかしさを覚えるとは! テキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること 私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと 昨日タイマンセッションで 雑談タブ:「何このタイマン合コン」 ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃない全て表示するテキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること 私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと 昨日タイマンセッションで 雑談タブ:「何このタイマン合コン」 ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃないのですがキャラを深堀りするためのシナリオで 多数の項目の質問にPCとして答えるシナリオでした 急に言われた一言に自分でもびっくりするくらい突然顔を赤らめることに RPで恥ずかしいと思う経験はみなさんもありますよね
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/04 18:06[web全体で公開] |
😶 近況報告 ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった全て表示する ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった。しかし、TRPG熱が下がった訳でもなく、コンベンションに参加したり興味のあるTRPGシステムの体験卓に参加してみたりしている。 興味が無くなった、と言うよりは、ようやく自分に合ったバランスを見つけられたというところか。 リアルの方で参加しているコンベンションで体力を使うので、否応なしにオンラインセッション頻度が下がってもいる。 もう少し体力に余裕が出来たら、オンラインセッション頻度も守れたのだが……高望みはしない方がいいだろう。 フレンドになっていただいた方とまた遊ぶ機会が欲しいとは思うが、なかなかそう上手くいかないものである。まだまだ遊びたいシステムも沢山ある。積ん読になったシステムもある。時間と体力が欲しい。切に。 TRPGオンセンを始めたての頃から比べると、手持ちのシステムも増え、戦闘系システムからナラティブ系システムまで、ある程度幅広い。コンベンションに参加していると持っていないシステムでもプレイ経験だけは得られるので、最低限のイメージくらいは説明できるようにもなる。 だから最近は、自分の知る限りの知識で、TRPGシステム選びに迷っている初心者の方に声をかけて案内させて貰ったり、体験卓を用意したりしている。 オンセン始めたての頃は自分が初心者側の人間だったので、こうしておすすめのシステムを案内できるようにまでなった、というのはある種の成長を感じる。 そういえば、初心者だった頃は自分に合ったTRPGシステムを右も左も分からないまま必死に探していたし、おすすめのシステムを案内してくれる優しい人に会えることを、または自分がそうなれることを切望していた。 やはり自分の持っているシステムに限られるが、オススメできる立場になれているというのは素直に嬉しいことである。 それもこれも、いい事ばかりではないが色々な出会いがあり、良い経験を与えてもらったからこその現在だと思っている。 これまでの縁に感謝しつつ、自分なりのペースでこれからもTRPGを楽しみたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/04 18:00[web全体で公開] |
😶 え?今日は木曜日!? 私:あれ、さっきまでカレンダー見て予備日と思ってた火曜日と水曜日はどこ? 時間:月曜と同じ行動繰り返してたね! 私:やりたいことは何も進んでないのに。 良くないルーチンに入りかけてるので外部刺激が何か必要かもしれない。
| ゆーせい | |
| 2024/07/04 09:04[web全体で公開] |
😶 KPって難しい 特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。 PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います! 新しく部屋作ろう!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/04 08:12[web全体で公開] |
😶 【雑談】グループチャット機能…だと? ココフォリアにアプデ入ったと聞いて色々いじった結果 ・グループチャット(指定のPL限定のチャット) ・カードの引く枚数指定可能 ということがわかりました 個人的にグループチャットが神機能ですね。GMから見えなかったPL同士の秘匿の可視化。シノビガミだと【符帳】処理が楽。他にも色々利用できる機能です 秘匿シナリオの処理が楽になるんじゃ〜
| キノミ | |
| 2024/07/04 02:02[web全体で公開] |
😶 今日も、いつもと変わらない一日だった 「輾転と町は」 怪現象に巻き込まれる探索者とは何か、RPとは何か認識が変わった気がするセッション。 探索者はそれまで生きてきた意志のある人間です。 なぜその技能を習得しているのか、なぜそんな性格なのか、なぜその選択をするのか。 それを理解した上のRPってめっちゃ難しい! あと無意識のネタバレを垂れ流全て表示する怪現象に巻き込まれる探索者とは何か、RPとは何か認識が変わった気がするセッション。 探索者はそれまで生きてきた意志のある人間です。 なぜその技能を習得しているのか、なぜそんな性格なのか、なぜその選択をするのか。 それを理解した上のRPってめっちゃ難しい! あと無意識のネタバレを垂れ流していた事もしっかり自戒。 さて、今回参加させてもらった「輾転と町は」というCoC。 輾転←てんてん と読むらしいです。 シナリオを進めるほどに雰囲気にのまれていき、PCである山岸選択しました。 そしていつもと変わらない一日を過ごしています。 いつもと変わらない一日。 いつもと変わらない一日。 RP好きにはたまらないシナリオかもしれません。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/03 23:02[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける「重い設定」の扱い方 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出し全て表示する 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出して悩んでいるのだろうから、なんとも居た堪れない思いである。 そういう「重い設定」を持ち込みやすいような、ペアのPCを作ってそれぞれロールプレイ方針を打ち合わせて動かすことでロールプレイが楽しめるシステムはちゃんとある。ペアで打ち合わせてやるから事故が起きにくいし、起きたとしてもタイマン形式みたいなものなので、傷つく人数は少なくて済む。 まあ身も蓋もない話をしてしまうと、皆さますでにご存じの通り、過剰に「重い設定」というのはTRPGという場に持ち込むのは危険である。 それがやりたくなったら一旦止まって、十分な休息を取り、自分をいたわり、褒めちぎり、美味いものを食べまくり、あるていど負の感情を排出した方が健全である。 激重設定をやるには本当のところ、最大限の協調性と周囲への配慮が求められるので、逆にカロリーを使うのである。 それから、日頃のフラストレーションとかストレスをキャラクターに反映させて、TRPGのロールプレイでカタルシスを得る方法もあまりおすすめしない。なぜかというと、闇の感情を反映したキャラクターの相手になるのは自分以外の人間のため、キャラクターの地雷を意図せず踏み抜かれちまったり、あるいはあまりに闇の感情を反映しすぎて相手がこちらの意図しない不快感を感じてしまったりするからだ。 散々な過去から相手のPCとのかかわりを経て成長し、救われるつもりが、どんどんズブズブの泥沼にはまっていって、なんだか自分の心も泥沼中毒になっちゃったなんてよく聞く話である。 まあとはいえ、最初にも言った通りたまに「重い設定」持ち込みたくなる気持ちもよく分かる。 私だってホラ、つい調子に乗って「親友を刺しコロコロして鬱になった少年」とか「異能力を家族に金稼ぎに利用されて信じられなくなった元家出少年」とか「父親に母親をコロコロされたことをまるで知らないで父親を慕っている少年」とか、やったやった。 やったしその程度の重い設定ならダブルクロスで「ダイスロールでキャラクターの過去決めるぜww」ってやってたら当たり前のように完成する。ロールプレイに闇の感情をぶつけたりしない限り、フレーバー設定である限り、どんな設定をつけてもあるていど許されるはずだ。 ……まあ、たぶんだが、「重い設定」が嫌がられるのは、「設定メモが長すぎて覚えられないレベルなのでもうちょっと要約して欲しい」とか、「こっちがいくらテンション上げようと頑張ってもなんかスゲー鬱なロールプレイされて息がなかなか合わなくてツライ」とかそういう時だと思うので…… 「重い設定」を持ち込みたいときのコツと思われるものを、以下に記す。なお、あくまで個人的な感想なので、別段参考にするものでもない。 こんなどうでもいいコツに気を付けるよりも、自分のコンディションを整える方に注力した方が100倍は有益だ。 ●「その設定やめてね」と言われたら、また次の機会に持ち越す。 ●「重い設定」を持ち込んでいいかは同卓者にしっかり確認。ロールプレイの打ち合わせもしっかり行う。 ●設定は長くなっても良いが、他の人に読みやすいように重要なとこだけ要約した文章を上の方に書いておく。要約に書かなかった設定はロールプレイにあまり持ち込まないようにする。 ●「重い設定」は他人とのロールプレイにあまり持ち込まないようにする。重い設定は受け入れられる限り持っていても良いが、TRPGは「相手ありき」だと思ってあまり負の感情をロールプレイに持ち込みすぎないようにする。 ●自分を大事に。自分のキャラクターも大事に。無理はしないように。これが一番大事。
| ほっか飯倉 | |
| 2024/07/03 20:01[web全体で公開] |
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月) というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね 色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
| バルサミコ | |
| 2024/07/03 18:36[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの新機能が熱すぎて泣いた テキセandココフォリアだけでマダミスはできないものか...それを考えて苦節10年(大嘘) なんとココフォリアv1.30.0でグループチャットが追加された!!! クトゥルフでも、秘匿シナリオでPL同士が秘匿会話する際もKPは確認もできなかったし、ほんとにKPがやりやすくなりました!!! ココフォリアありがとー!はじめてテキセでマダミスができるかもしれないー!
| KAL666 | |
| 2024/07/03 16:53[web全体で公開] |
😶 おっさんは思う 最近、2010年前後とかのアニメを見返してて、今のアニメを見ていて思う。 みんなモテてて羨ましいなぁ。 そして思った。 ゲーム、アニメ、マンガ。 どの作品に出てくる、誰が一番モテただろうか? 言い寄る女性の数?一番のハイスペック? 最高の性格?萌え萌えな大恋愛? いろんな要素を踏まえて、 貴方が推す、最高のモテキャラはだれ? その作品を見てみたり、読んで見ようと思います。
| こすこす | |
| 2024/07/03 15:42[web全体で公開] |
😶 地雷マシマシキラキラアイドルシナリオ「ディープブルーにキラめいて(R18)」(ネタバレなし) 2月ぐらいに回ったシナリオなのですが、先日SKPを務めまして記憶がぶり返してきているので、ここでつぶやきます。 どういうシナリオかというと、CoCの2PLで、世界一を目指すアイドルとそのアイドルのマネージャーになる感じです。ちなみに私はマネージャーでした。 アイドル業界の荒波に吞まれその厳し全て表示する2月ぐらいに回ったシナリオなのですが、先日SKPを務めまして記憶がぶり返してきているので、ここでつぶやきます。 どういうシナリオかというと、CoCの2PLで、世界一を目指すアイドルとそのアイドルのマネージャーになる感じです。ちなみに私はマネージャーでした。 アイドル業界の荒波に吞まれその厳しさを痛感しながらもトップアイドルを目指していく、そんなシナリオを想像するじゃないですか。というかしました。でもね、違います。 私たちが飛び込んでいったのは煌びやかなステージでは決してありません。 地雷原です。 ほんとに、終わりのシナリオだなと思いました(褒め言葉) 笑えてくるぐらい酷い目にあいました。 マジで人を選ぶシナリオなので、もしこれから回る人がおられましたら、地雷チェックを徹底的にするのと相方を厳選してください。 楽しいシナリオですが、そこらへんミスると地獄に落ちます。 決してこのシナリオを批判しているわけではありませんからね、むしろほめてます。 どうしてここまで人をぐちゃぐちゃにできるのだろう、と。
| ササミ | |
| 2024/07/02 14:32[web全体で公開] |
😶 むつーと学ぶ初心者のためのTRPG入門を読んだ感想 クトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。 クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。 ・TRPGって面白いよ~っていう紹介 ・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね ・ココフォリアの製作者との対談 ・シナリオの構全て表示するクトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。 クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。 ・TRPGって面白いよ~っていう紹介 ・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね ・ココフォリアの製作者との対談 ・シナリオの構想と構成の考え方 表紙はソード・ワールド2.5やD&Dっぽいのですが、ほとんど触れていません…。表紙詐欺ですが、まぁ許せる範囲かなwww クトゥルフやエモクロアのシナリオ書く人にはオススメかも?
| ぱとたく | |
| 2024/07/01 23:47[web全体で公開] |
😶 花フェスタ2024(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)週末に私用で中心街に向かいましたが、花フェスタという美しい花壇のイベントに巡り合いました(*^▽^*) スプリンクラーやスタッフの皆さんが頑張ってお世話してました(*^▽^*) お花…綺麗で色鮮やかでしたね…出店も良さそうでしたね(*^▽^*) なお、3時間待ちのため中心街でイエローサブマリンとかシナリオ本を探したのですが…あまり遠くに向かうと道に迷うかとか、ダイヤが無くて帰れないのは怖いとか26℃だからあまり歩けないとかで見つかりませんでしたね(^_^;) 前に少し歩いたんですが、思ったより覚えていなかったかも(^_^;) 皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
| トホク | |
| 2024/07/01 23:45[web全体で公開] |
😲 動画みたいな展開って本当にあるんだって話 クトゥルフ7版の刑事捜査官系シナリオを5人のPL,1人のKPさんでプレイしていていました。合計で7-8時間程やっていたのですが、その一部分、10分がめちゃくちゃ濃かったです。なんと10分の間にクリティカル2回、ファンブルが2回起きました。7版のクリティカルは1のみ、ファンブルは100のみなのでこれだ全て表示するクトゥルフ7版の刑事捜査官系シナリオを5人のPL,1人のKPさんでプレイしていていました。合計で7-8時間程やっていたのですが、その一部分、10分がめちゃくちゃ濃かったです。なんと10分の間にクリティカル2回、ファンブルが2回起きました。7版のクリティカルは1のみ、ファンブルは100のみなのでこれだけでも珍しいことなんですが、クリティカルで成功した技能があり得なかったんです。なんと初期値の「科学(物理学)」(1)と初期値の「鍵開け」(1)でした。Discordで通話をしながらやっていたんですけど2個目の初期値1クリが出た時はVCがお祭り騒ぎになっていました。(一回目が出た時でもかなり騒いでたのに) 鍵開け1クリとか動画の展開でしか存在しないと思ってたのでまさか自分が成功させる側になるとは思ってもみなかった....(鍵の構造を調べる、という名目の鍵開けだったのでシナリオ崩壊はしませんでした) 技能値成長の1d10でも最大値が出たのでこれから鍵開けをどんどん振ろうと思います。よろしくお願いします!!!
| ササミ | |
| 2024/07/01 18:14[web全体で公開] |
😶 ココフォリアガイドブックを読んでみた感想 今の公式ドキュメント(https://docs.ccfolia.com/)に書いてあることを書籍化した感じです。 クリックアクションの『/pdf アドレス名』以外は知っている情報でした…。 初心者GM向けの本でしたが、ココフォリアPROの1ヶ月無料が付いてくるので、これからGMしたい人にはいいかも? 公式ドキュメントが分かりやすくて優秀であることを再確認できました!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/01 11:43[web全体で公開] |
😷 こういうときどうするか 雨です、結構降ってます、さむめ? こういう時にやる気が起きないのはあるあるですが… とりあえず、6日と9日の卓の準備はできている、 平日卓の二つはまだ手がついていない。 やっぱり家の掃除でもするのが吉か?机に向かう力が出ない。 図書館で本を借りたのになあ。 2日か3日お出かけするかも。プール初め? ちょっと遠くへ行くのかったるいけど。 肌を傷つけないよう細心の注意を払いながらたいもーしょり。 人喰いバクテリアには気を付けないと。
| じゃがいもだいすき | |
| 2024/07/01 01:46[web全体で公開] |
😭 初ロスト! 6/30、クトゥルフ神話TRPGを初めて二回目のセッション『火星より』で初めてキャラをロストしました! とっても悲しかったです!でも他の仲間を助けることに成功したのとカッコつけてこの世を去れたので良し! ...でもやっぱり少し、いやホンマに悲しい。 でもそれもTRPGの楽しみの一つやと数えて頑張ります。 といった感じで少し悲しい一日でした。
| バルサミコ | |
| 2024/06/30 19:49[web全体で公開] |
😰 システム障害でKADOKAWAにあるCoCシナリオ開けない 他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。全て表示する他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。 たくさんの情報を集める事や、怪物から逃げ延びることは目的の一つですが、何よりみんなと楽しい時間を過ごすことが大切です。 自分だけが生き延びるのではなく、ほかのプレイヤーと協力したり、時には自分を犠牲にして助けたりすることもあるでしょう。たとえ探索者が死んでしまっても、他のプレイヤーはその勇気を称えましょう。 ゲームが終了した時に全員が楽しい気分になれば、それがTRPGにおける成功です。」 みんなも楽しいTRPGライフを!!
| ゆき | |
| 2024/06/29 23:49[web全体で公開] |
😢 CoC『デストルドーの使者』を駆け抜けてきました。 両ロストにて、閉幕です。 何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。 あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!! 相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描全て表示する両ロストにて、閉幕です。 何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。 あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!! 相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描写も神すぎるのでは~?!って、戦闘中ずっと観客席でうちわ振ってる状態でした。 全部に、不器用な相棒が全力で応えてくれていたからこそ、最後まで血反吐吐きながら足掻けました。本当に大感謝です。ありがとうございました。 正直、ラストの雑談タブの『一人じゃない』が、まったく同じタイミングで一人じゃねぇよって言おうとしてたところだったのでにっこりしました。 KPさんの描写も、いつも静かながら柔らかく、心に染み入るようでした。 一番好きなのは種明かしの部分でして…あと、振り返れば振り返るほど、作中のやりとりがにっこりできて最高です!!! 色々ネタバレになりそうな部分ばかりだ…たくさん好きです。とあるシーンとか和みまくって笑いが止まりませんでした! 本当に回してくださって感謝しかありません!ありがとうございました。 デストルドーの使者、回ることができて本当に良かったです。 まだ全然咀嚼できてない可能性が高いので、数日後にずどんて落ちている気もします! 一緒に遊んでくださってありがとうございました。