どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.27

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2024/10/29 08:56[web全体で公開]
😶 はるるん的GM時間管理術
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨
あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな!

① 終了時間を明確に意識する
まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨
あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな!

① 終了時間を明確に意識する
まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。
参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ!

② 時間を多めに確保しておく
「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。
特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪

③ 各フェイズごとの時間目安を決める
今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ!
・オープニング:0.5時間
・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間
・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間
・クライマックス:2.0時間    ※22:00-24:00
・エンディング:0.5~1.0時間   ※24:00-24:30

4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間!
短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね!

④ チェックポイントで時間を確認
各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。
予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ!
※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも?

⑤ 遅延の原因を防ぐ
進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。
それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。

☆長考
選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。
選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。
議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ!

☆ダレ
単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。
そういうときは思い切って休憩を取るのが一番!
セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ!


色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事!
失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな?

今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨
自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ!
もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね!

それじゃ、楽しいGMライフを!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/10/28 01:43[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話
終わったよ~。
相変わらずサクサク進行なんだけど、RP用の別タブの存在もあってかなりRPが捗っていた!
自分はそんなにRPの出力が速い方ではないので、どう会話に割り込むか悩んで見守り勢になりがち。
このキャンペーンはたぶんそれで正解なんだろうけども。

さておき、第2話は交流のあったNPC全て表示する終わったよ~。
相変わらずサクサク進行なんだけど、RP用の別タブの存在もあってかなりRPが捗っていた!
自分はそんなにRPの出力が速い方ではないので、どう会話に割り込むか悩んで見守り勢になりがち。
このキャンペーンはたぶんそれで正解なんだろうけども。

さておき、第2話は交流のあったNPCが大変なことになる展開でしたが、クールと言うかドライなPCだったので割とさらっとしてましたね。
悲しんではいたんだろうけど、泣く機能が枯渇してたので表面には出づらかったのでした。
まあ最年長だからってのもあったとは思うけども。

今回に限った話じゃないんですけど、ガード役って割と忙しくなりがちなのに、このPCは現状安定して戻ってこれる(むしろ帰り過ぎを心配する)ぐらい燃費がいいの、動かしてるプレイヤー視点から見てもすごく不思議です。
シーン登場が低いわけでもないし、上がるときは結構ガッツリ上がるんだけどなぁ……?
何かミスってるのかと思ってログを確認してみたけど、上がるものはちゃんと上げてたので間違いではないっぽい(今回はクライマックスだけで40ぐらい上がってた)。
ミドルがほぼやることないのが原因かしらねぇ……(情報系のデータをほとんど何も持ってないので)。
今回の成長でデビルストリングを取ったので、次回以降はもう少し全体の侵蝕率が増えるとは思うんですけどねー。

ともあれ次回以降も楽しみだ!
何か不穏なことが書いてあるハンドアウトを見つつ、次回もよろしくお願いします!



もう10月終わりかけで今年残り2ヶ月なのマ……??
卓の予定はいっぱい入ってるので年末まで卓充できるぜやったー!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/28 01:16[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第二話 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間に余裕があったこともありますが、ボスとの会話がなかなか長くなりました
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・突撃! 隣の犯人宅
・PLとしては犯行動機も心情も理解できますが、それでも犠牲者が出てしまっている以上見逃すわけにもいかず
・そしてボス戦、盾役が固すぎて全然被害与えられないよぉ!(涙)
・しかもあんだけ仕事しているのに全然侵蝕が上がってない不思議。強化したはずの雑魚を瞬殺したサイレン担当は倍振り選択するくらいなのに……
・何故か支部長の攻撃だけは的確に避けるなあ……前回もそうだったけどw
・しんみりしたBGMを尻目に饅頭をほおばるチルドレン、人の家をあさる支部長、それを目ざとく阻止する警官……島の誘惑に負けそうな引きこもりやヒロインとしんみりしてるPC1を見習って?
・あとPC1はヒロインと駆け落ちしないようにねw
・かつてのライバルとキマシタワー建設しそうなPC2が不意に重要情報をゲット。一体何者なんだろうなぁ……?
・大好きなNPCに囲まれて順調に幸せになっていくPC4。どんどん闇堕ちフラグが立っていくなぁ……w
・支部長のところにも不穏な来客があるけれど、次回も平穏だよ! そしてお祭りだよ! 着れる人は浴衣着てね!
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ササミ
ササミ日記
2024/10/27 21:24[web全体で公開]
😶 今日の定例会(残念ながら不参加)
今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。
で、ササミはというと仕事で参加できず…。
そこで問題発生。

TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。
そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが…
全て表示する今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。
で、ササミはというと仕事で参加できず…。
そこで問題発生。

TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。
そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが…


『予備受付セット』を持っているの、今回休みのササミと渋滞で遅れるスタッフだったーー!!


一応、GM申請用紙などをサークルのgoogleドライブとHPの隠しページ(何十年前の仕様だよwww)に掲載しておいたので、コンビニで印刷して対応できたみたいです。
クラウド上にデータ類を置いておくと、いざという時に便利ですね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/27 08:50[web全体で公開]
😆 【DX3】壊れ始めた日常と【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる初GM卓の感想である。
さっそく頼れる仲間たちを紹介しよう!

遠藤航(えんどう・わたる)@アーシュさん
キュマイラ/モルフェウスの近接アタッカー。
N市公立高校に通う普通の男子高校生だったが、バス事故に巻き込まれ、オーヴァードとして目覚めた所謂”覚醒枠”。
性格は素直で真面目。
エフェクト演出がスタンド型なのが面白い。

村崎佐希(むらさき・さき)@れいさん
キュマイラ/ノイマンだが飛礫を用いて遠隔もこなすマルチレンジアタッカー。
UGNチルドレンで、任務で同じくチルドレンだった実姉を失くした為に、姉のふりをしてN市公立高校に通学している。
八極拳の使い手。

烏橋俊郎(からすば・としろう)@わたし
オルクス/バロールのサポーター/サボター(支援・妨害)。
UGN、N市現支部長。
前支部長の複製体で、村崎姉妹の姉が『本体』による任務中に亡くなったことを悔やんでいる。
遠藤君に世界の真実(約20年前に、中東のとある遺跡でレネゲイド・ウイルスが拡散してしまった事件)やUGN、FH、そしてオーヴァードやジャームについて説明し、協力を仰いだ。

今回はオープニング⇒ミドル1での合流まで。
最初はお互い硬くぎこちなかったのですが、徐々に打ち解けて会話も滑らかに成りました。
元々、卓の相談自体は非常に活発だったので、早くも次回が楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/26 00:08[web全体で公開]
😍 【SW2.5】依頼した立ち絵を使わせて頂きました!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
以前の日記に書いた、星屑めいさん(https://www.foriio.com/works/1313391)にお願いして描いて頂いた立ち絵を、昨晩のセッションで初めて使わせて頂きました。
はじめは不慣れでわたわたしましたが、控えめに云って最高のセッション体験でした。
本当にありがとうございます!!
依頼絵は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

そうそう、シナリオの方ですが、今回はマイキャラクターがPC1的な立場に。
前回知り合ったマーマン女性と少しばかり親しくなったのですが、その娘を含む小作漁師達が湖賊に攫われる事態に。
彼女らを奪還するため、冒険者らは湖賊の潜む島々へと繰り出します。
熟練戦闘めいた素晴らしいマップが用意されていて、攻略は次回からとなったものの、もの凄く楽しそうでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/25 23:34[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)館の探索を終えて祭壇へ。しかし大所帯だな?
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・浮浪者の目撃情報を聴取しているうちに、思いもよらない人物の情報が
・持てるだけの荷物と人員で森へ移動。まさかの夜の森行軍が開始
・途中でビヤーキーに遭遇、従者の数名がSANチェック失敗で逃げ出すも被害なしで済みました
・そして祭壇を調べるも特に情報はなく、はぐれた従者を回収して中断
・まだ出ない情報のありかは、そして敵はこれからどう動くのか……まだ名前すら出てないのいるしなあ
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はるるん
はるるん日記
2024/10/24 10:19[web全体で公開]
😆 【SW2.5】牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション0:結婚式』と今後の予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💕✨
昨日はついに開催されたCP「牙の盟約~貧民街の冒険譚~」『セッション0:結婚式』! 
そのGM日誌をお届けするんだよ~ん🎉

このCPは、スラム街を舞台にアウトローたちの活躍がメイン💥✨ 
設定がちょっと複雑でR15+な世界だから、最初は「大丈夫かな~?」って不安だったんだけど…セッション0が無事に終了してホッとしてるよ~😅💦
でも、来週はセッション1だから休んでる暇はないけどねっ🤣💨

【セッション0のハイライト!】
今回のテーマはなんと「結婚式」💍✨
PC1とPC2の結婚式にワルが乱入してきて、女性PCが攫われるって展開だったんだ~! 
実は、僕の大好きなRPG「Dragon Age: Origins」のシティエルフ出自クエストのオマージュだったり…ねっ🎮✨

天邪鬼な選択をすると容赦なくBAD END行きなんだけど、今回はPLのみんなが最高で無事クリア!👏✨ 
来週からはいよいよ本格的にCPシナリオが始まるから、めっちゃワクワクしてるよ~ん💖🔥

【BAD END条件】※タネ明かし
・女性PCが攫われた後、男性PCが救出を諦める → 男性PCはロスト😱
・男性PCが潜入に失敗、女性PCが助けを待つ → 凌辱END💀
・ラスボス戦で敗北 → 凌辱END💦
・カナエの勧誘を拒否する → 牢獄END⛓️

【各PCの印象まとめ】
★PC1:エドワード
セッション前:熱血系正統派主人公💥
セッション後:熱血系正統派主人公💥✨

他のPCたちに個性でちょっと隠れてるけど、決めるときは決める!💪✨
持ち前の鈍感力でハーレムを築くのか!?🤣

★PC2:ルチア
セッション前:まぁ…ナギさんだしな🤔
セッション後:男…いや漢だ!🔥

ラスボス戦で、お母さんの形見の指輪(知性の指輪)を砕いてスネアを通したシーンは、本セッションの名場面!✨ 
まさかの主役候補に…!?💍💥

★PC3:レンカ
セッション前:クールでとっつきにくそう🧊
セッション後:クール?いや優しいお兄ちゃんかも!?💖

クール系キャラって絡みづらいと思ってたけど、このPCは頼れる兄貴分!
チャライのツッコミ役で終わるか、今後の活躍に期待だねっ🔥💪

★PC4:シャル
セッション前:クールなお姉さん🧊
セッション後:クールなお姉さん?💦

でも、二日酔い親父との絡みがめっちゃ可愛かった~♡✨
結婚式の進行もありがとうね~💐💕

★PC5:レティ
セッション前:履いてない???👀
セッション後:なるほど…一般人ポジションか~!💡

セッション0で成長RPを見せてたけど、意図的?無意識?🤔
PC2との正妻争いはどうなるの~!?💥 ドルイドってLV1でも強いのね!🍃✨

【次回予告】
次回はなんと下水道掃除!💩
スラム街の下水道とか、絶対入りたくないよ~www🤣💦 
次回もお楽しみに~!🎲✨


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【今後の予定】
① (10/31 or 11/1 or 11/3) 虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』🎃✨
カレンダー見てたら、10/31はハロウィンじゃん!?
シナリオ完成前に即興で立てちゃったけど、頑張って完成させるよ~ん🎭💥 
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172972815504Harurun031215

② 蛮族卓?
いろいろあって開催決定💦 イタリアンマフィア風の物語になりそう!? 
興味ある人は蛮族PCの構想を練って待っててね~🍝💪✨


それじゃ、今回はこのへんで!
まったね~👋💕✨
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/24 00:16[web全体で公開]
😍 【SW2.5】ソーサラーさんの本気【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
街中……というか住居に侵入していた蛮族たちとの戦闘中、いつも自己評価は控えめな奥ゆかしいハイマン男性のソーサラーさんが《制御》ファイアボールを投げた。
初回は1体のみ1回転したのだが、2ラウンド目は扉を開けて入ってきた強化ボルグヘビーアームたちとそれを率いるオーガ(変身済み)が登場。
それに危機感を発したのか、2回目のふぁいぼは何と4体の内3体に2回転というクリティカル乱舞で3体を焼き尽くした。
笑いが止まらないパーティメンバーの中、本人様がびっくりして夢現であった。(笑)
無事に4体のヘビーアームを仕留めて、前衛2人が後衛のカバーに入ったところで時間ピッタリ。
戦闘は来週に続くのであった。

ところで、ココフォリアさんに課金を始めました!!
公式のBGMも素敵ですね!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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KAL666
KAL666日記
2024/10/23 22:07[web全体で公開]
😶 これは素晴らしい
D&Dの絵資料がでるぞw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1633719.html

解説とか参考になるものがたくさんありそう。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/10/22 23:15[web全体で公開]
😶 キャンペーンを終えて
身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。
1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。
僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。
もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではあり全て表示する身内で遊んでいたキャンペーンが無事終わってしまいました。
1年くらい遊んでいたのでキャラへの愛着など凄かったです。
僕はあまりキャラの内面の変化を出せないタチなので、そう言うロールプレイをできる人は凄いですね。
もちろん軸が変わらない事も良い事もあるのでこれは変わるのが全て良いと言う訳ではありません。
ただ何となくですがキャンペーンで内面の成長をするキャラクターを使う人って、成長の青写真が最初にできていたりするのがどこまで先を見ているんだってなりますよね。

短い話であれば最初にPCに「欠けている部分」を作っておいてそれを埋めると言うテクニックがあるのは分かっています。
ただ、長めの話で徐々に変わっていくと言うのが難しい。
キャンペーンであれば話に合わせてロールがぶれる事もあると思います。
期間が開くと特にですね。
それをロールのぶれに留めず変わっていく感じを出すと言うのが実に難しい。
いきなり変わっても変ですし、かと言ってゆっくり過ぎると今度は変わった感が出ない。
難しいですね。
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レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/22 09:51[web全体で公開]
😰 戦々恐々としているよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月から始まる予定の、テキセKP2回目にして、かなり有名なシナリオである風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐ 。
部屋作りの最終調整も終わり、意気揚々とシナリオを読みかえして理解度を深めよう....としているのだが、読めば読むほど、本当に想定道理の時間で終わるのだろうか?という、何とも言えないような恐怖感が込みあがってくる。
改めて読み返していると、テキセでやる以上年明けまでは覚悟。それどころか、本当に導入が年度内に終わるのか...という、キャンペーンシナリオでもない、普通のシナリオでは到底しないような心配というものが心の中で渦巻いてしまっているというわけだ。

週に4時間×2回のセッションなのだが現時点でも、ちょくちょくできない日がありつつも....それでも、年度内には少なくとも60時間ほどはとることが出来ている。ロールプレイ次第では無限に伸ばすことが出来る、ということを私自身PLで回っている為、過度な心配をしてしまっている、のかもしれないがそれでもシナリオ的にやること、出来ることが多すぎる。
残り1週間と少しほどだが、キャラシを見てニヤニヤしつつも、時間のことで戦々恐々と相反しているような感情を抱えながら、裏での作業をしなければならない。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/22 09:50[web全体で公開]
🤔 譲れない信念を持つPCほど譲らなくちゃね♪
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。

★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪
強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる!
譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。

★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪
強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる!
譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよね!
でも、その信念が他のプレイヤーとの協調を欠くと、セッションの雰囲気を重くする可能性があるって気づいたんだ。

だからこそ、譲れない信念を持つPCほど、他のプレイヤーとのバランスを意識して進めていくことが大切だと思ったよ!

---
◆1. 信念を守りながらも、他の視点を取り入れる◆
信念を貫くことは楽しい!
でもね、他のプレイヤーの意見や視点を取り入れると、物語がもっと多層的で面白くなるんじゃないかなって思ったんだ。
セッション中に他のキャラクターの考えを尊重しつつ、自分のキャラクターの信念とどう折り合わせるかを考えることで、思わぬ展開が生まれることがある。
「この信念をどう守るか」と同時に、「他のキャラとどう絡めるか」を意識すると、もっと楽しい物語が広がるよね!

◆2. 事前にキャラクターの信念を共有する◆
キャラクターに強い信念があるなら、事前に他のプレイヤーやGMとその信念を共有することが大切だと思ったよ!
例えば「ゼロセッション」や事前の雑談で、「自分のキャラはこういう信念を持っているから、こういうシーンで活かしたいんだ」って話しておくことで、他のプレイヤーもスムーズに対応できるし、セッション全体の流れが良くなるよね。
キャラクターの信念を演じたい場合、しっかりキャラシに記載して、仲間と共有することがベストだって実感したよ♪

◆3. 柔軟に対応することで、物語を広げる◆
信念が強いキャラクターほど、柔軟さを持つことが必要なんだよね。
例えば、物語の展開が自分のキャラクターの考えとちょっと違う方向に行ったとしても、それを無理に押し通すのではなく、柔軟に対応することで新しい展開やドラマが生まれることがある!
実際、他のキャラクターの提案を取り入れたことで、物語がさらに深みを増した経験もあったし、「予想外の展開」がセッションを盛り上げる要素だなって改めて感じたよ!

◆4. 全体の楽しさを最優先に考える◆
セッションはチームプレイ!全員が楽しめることが一番大切だよね。
自分のキャラクターが目立つ場面もあれば、他のキャラクターが輝く場面もある。
それぞれの役割を意識して、みんなが楽しめるようにお互いを支え合うことが、セッション全体の成功につながるんじゃないかなって思うよ。
全体のバランスを取りつつ、自分のキャラクターの信念を活かしていくのが理想だよね!

---

次回のセッションでは、これらのポイントを意識して、さらにみんなが楽しめる物語を一緒に作り上げていこうと思う。
柔軟に対応しながらも、自分のキャラクターの信念を活かして、最高のセッションを作るぞ!

それじゃ、まったねー♪
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/22 09:18[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日は久し振りにほぼ何もないお休み!!
愛犬のワクチンと、少し風邪っぽいわたし自身の通院とお買い物を済ませたら、卓のお部屋作りに専念できる!!
ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)
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ササミ
ササミ日記
2024/10/21 11:39[web全体で公開]
😶 なぜGMするのかって?
GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。

PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。
GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww

難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。
GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。
好きに日程を決められます。
遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。

GM楽しいぞ~
いいね! 50
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/21 01:11[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第二話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCの間に闇が広がっていく……おかしいな、これそういうシナリオじゃないはずだぞ?
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・OPであんなにオラついていたのに、ジンジャーエールであっさり懐柔されるチルドレンw
・校舎裏に呼び出されてgkbrするPC1でしたが、殴るどころか死亡フラグを立てるNPCに不安を抱く
・そしておまわりさんに助けを求めるもフラグは回収。でもすぐじゃなかっただろ!
・情報収集の片手間に支部に集まってジンジャーハイとタバコとポテチとピザでわいわいする未成年4人組
・当然、おまわりさんにバレてお説教されました。主犯には当然アイアンクローだ!
・そして手紙を回収、NPCとの話を経て黄泉帰りのシステムを少しずつ理解していくことに
・自覚して闇落ちフラグを立てまくるPC4に怒るPC2。でもあなたも無自覚に闇落ちフラグ立ててますよね……?
・ヒロインと手を握るイベント、流石演出が憎いぜPC1……
・そして犯人を当てるところで中断。まあ、どう見てもコードネームがね……w
いいね! 13
つぎの
つぎの日記
2024/10/20 10:05[web全体で公開]
😆 【GM】布教卓準備すると結果的に…
布教卓準備すると、結果的に
ルールブック見返して読み込むから…

ぶっちゃけ、やる前より
ルール理解深まるくね???

来月に開催する布教卓
「このシステムで遊ぶの初めて!」
というPLさんを相手にするので、

シナリオテキストに加えて、
『解説』や『補足文』を追加中……

全て表示する布教卓準備すると、結果的に
ルールブック見返して読み込むから…

ぶっちゃけ、やる前より
ルール理解深まるくね???

来月に開催する布教卓
「このシステムで遊ぶの初めて!」
というPLさんを相手にするので、

シナリオテキストに加えて、
『解説』や『補足文』を追加中……

ココフォリアのテキセなので
文章を、端的に纏めて
ひたすらマーカーにぶち込んでいる…

普段は、
「だいたいあの辺見ればわかる!」
「だいたいざっとこんなモン!」って
感覚的にルール把握してるんだけど

人に説明するので、
対応ページを確認して読み返したり…
(沼に落としたい時は優しく丁寧に背中押せってばっちゃもいってるから…!)

そうすると、
「これってこういう意味だったの!?」
「こんなルールあったんだ!?」
みたいに、思わぬ発見があったり…()

ともあれ、楽しんで貰えたらいいなっ!
いいね! 27
Mch
Mch日記
2024/10/20 06:27[web全体で公開]
😶 誠意を感じない人に誠意を尽くす必要は無い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/20 03:10[web全体で公開]
😍 【SW2.5】 巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

フェイロズ@あめふり様
エルフ男性でキルヒア様の神官にして斥候賢者、そしてあらゆる魔法を使いこなす達人。
冷静沈着でありながら常にジェントルマン、みんなの頼れるスーパー神官様。

ティエル@シャング様
人間女性の野伏にして真語術師。
練技・賦術と高レベルの野伏により、高いタフネスを発揮し、いざという時は回復まで熟す。
息切れの気配すらないスーパー深智魔法使い様。

アルトリウス@きつか様
アビスボーン男性の戦士にして騎手。
レジェンドホースに跨り、魔法のノーマルランスで凄まじい突撃を行う他、《頑強》《タフネス》《超頑強》により圧倒的なHPを誇る。
不撓にして高潔なるスーパー騎士様。

アリッサ@わたし
ダークドワーフ女性の魔動機師。
そこそこの魔物知識と先制が行え、高い命中による安定したダメージが魅力。
どもり癖がある上に泣き虫でへっぽこ。

初戦は☆7つのサンタクロースとの闘いだったが、これを前座としてしまったのが☆6つの筈だったルビ〇ンテ様。
正々堂々真っ向勝負、単体でありながらその凄まじい火力の【ファイアストーム】や物理攻撃、そして行使6ゾロ【ファイアジャベリン】6回転により、実に100点越えのダメージを叩き出し、唯一の前衛であるアルトリウス様を一度は気絶に追い込んだ。
更に八面六臂の活躍をする守りの要であったフェイロズ様を気絶に追い込むが、《不屈》で立っていたティエル様により、アウェイクポーションでのフェイロズ様の戦列復帰となり、最終的にアルトリウス様のクリティカルランスに貫かれ、倒れた。

正直、これほど幾度も、ピンチを掻い潜りながらも劇的な勝利を収めた戦いは、わたしの無印から始まる決して短くないソードワールド歴を置いても恐らく初めてで、今は心地よい疲労感に浸りながらこの感想を書いております。
GMを務められましたYanagi様は勿論、プレイヤーのあめふり様、シャング様、きつか様に多大なる感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 32
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/20 00:16[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バージニアへようこそ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリまで捜査を粘った結果、何とか真実にたどり着くことができました
PL(敬称略):かもめ、ミミ子、えるむ

【所感】
・残り少ない手番で調べられるものを調べつつ、シーン裏でも必死にゾーキングを行っていました
・その結果、ポーカーのチップ代わりにNPCの秘密を獲得したり、重要情報の獲得に成功
・ちゃっかり持ち主がいなくなったプライズを拾ったりもしながら、情報をつなぎ合わせてみんなで推理
・クライマックス、真犯人を追い詰めてバトル! うっそだろ連撃入れても全部回避するんか……
・そしてショックの嵐に全員の正気度が0に! まあ0になっても死なないですしねこのシステムだと
・狂気周りの処理が割とフワフワでした……ちゃんとしないと
・そして黒幕とご対面。実はこの人、ロバート・ブロックの小説にも出ている公式(?)キャラなんですよ
・ゾーキング周りはもうちょっと誘導した方がよかったかもですね……加減難しいなあ
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