どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.26

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/15 08:34[web全体で公開]
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。

セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。
3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。
可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。

何々、タビットとかはどうするんだって?
彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/11/14 14:48[web全体で公開]
😲 星!?
先ほど浮上したのですが、いつの間にか私の名前の横に⭐️があってびっくりしました。
可愛い!!!動いてる!!!コミュにもあった!!!
まあ可愛いからいっか!!!以上!!
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バルサミコ
バルサミコ日記
2024/11/14 14:41[web全体で公開]
😶 就活終わったぁ...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)内定取って終わり!閉廷!以上!みんな解散!
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つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/12 18:47[web全体で公開]
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。
どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/11 01:28[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平穏な日常が音を立てて崩れていく……流石に今回は雑談でしか茶々入れが入らないほどのシリアス回でした
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・暴徒の襲撃を受けて……あっさり37564の選択肢を選ぼうとする一行。ほんとにUGN?
・逃げ込んだ先でヒロインに情報をもらい、詳しく話を聞こうとするも時間切れ
・情報収集は相変わらず優秀だなあみんな……
・無事にボスのところにたどり着くも、その直前のマスターシーンのこともあって疑念を抱くPC達
・連鎖湧きする雑魚を蹴散らし、ボスを倒す……が違和感は消えず
・そして先に進むことで謎の答えが判明。ついでに最初からされまくってたネタバレフラグも回収
・クライマックス前に仕事しすぎて120超えのおまわりさんは果たして帰ってこられるのか……
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/09 19:20[web全体で公開]
😢 【雑記】懊悩【徒然】(重い話題なので閉じます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、この42年に渡る蟹生に於いて『友』を最重要視してきた。
そう思っていたのだが、どうやら違っていたらしい。
何故なら、その『友』にわたしの『好き』を否定されたとき、灯はにわかに消えてしまったからだ。
わたしは、わたし自身が思っていたより遥かに傲慢で、そして薄情であったらしい。
あなたなら、どう思われるだろうか。
『友』の手を取り続けられなかったわたしを嗤うだろうか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/09 16:51[web全体で公開]
😊 【DX3】Revenge of a crab【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト(2023)』の最終戦闘、及びエンディングである。
体調も戻ったし、Eロイス等々も万全を期した。
マスタリング楽しんで参ります!!ヽ(*´∀`*)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/09 01:26[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このNPC……優秀すぎない?
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・ついに浮浪者を発見、追ったところで罠にかけられて危ない目に。幸い敵が攻撃を外したため事なきを得ました
・教会で牧師に話を聞こうとするも、逆に命を狙われる羽目に
・どうして毒の名前を言い当てた人だけ対抗失敗するんですかねえ……?
・その後屋敷に戻るも、途中でまた銃声が
・様子を見に行ったところでなんと隠密に失敗、見つかってハチの巣に
・何とか助け出して一命を取り留めるも、敵も追いかけてきていて――
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はるるん
はるるん日記
2024/11/08 10:01[web全体で公開]
🤔 様々なPLスタイルと危機感
おっはるか~♪

前にGMスタイルの話をしたけど、実はPLにもいろいろなスタイルがあるよね?
個性的なPLスタイルが集まると、物語の色が変わり、同じシナリオでも全然違った展開が生まれる。
TRPGの奥深さって、こういうところにもあるんだなって思うんだ。

◆ロールプレイ重視のPL
キャ全て表示するおっはるか~♪

前にGMスタイルの話をしたけど、実はPLにもいろいろなスタイルがあるよね?
個性的なPLスタイルが集まると、物語の色が変わり、同じシナリオでも全然違った展開が生まれる。
TRPGの奥深さって、こういうところにもあるんだなって思うんだ。

◆ロールプレイ重視のPL
キャラクターの心情や背景を大切にし、物語の中で「キャラとして生きる」ことを重視するタイプ。
ドラマチックなロールプレイやNPCとの深い交流を楽しみ、シナリオに厚みを持たせてくれる。

◆バトル好きのPL
戦闘シーンに喜びを見出す戦略志向のタイプ。
パーティー全体の勝利を考えた戦術で挑むのが得意で、スリリングなセッションになる!

◆エンタメ重視のPL
ゲーム中の笑いどころを逃さず、場の雰囲気を盛り上げるエンタメ担当タイプ。
物語の流れを軽やかにしつつ、他のPLと和やかに交流することで、卓に一体感を生み出す。

◆慎重派のPL
状況を分析し、リスクを最小限に抑えることを重視するタイプ。
冷静に判断し、ミッションの安全や効率を考えた行動を取ることで、パーティの安定感を支えてくれる。

◆即興を楽しむPL
その場の流れで、予想外の行動や発言を楽しむタイプ。
アドリブを利かせて物語に新しい展開を生み出し、他のPLやGMに驚きや刺激を提供してくれる。

◆決断型PL
細かいことにこだわりすぎず、瞬時の判断で物語を進める決断型タイプ。
テンポよく物語が進むため、卓全体のリズムが良くなり、GMにとっても進行しやすくなる。

◆ちょっとエッチな3枚目タイプ
少しエッチなユーモアを取り入れながら場を和ませるお茶目なタイプ。
シリアスな話の合間に軽快な雰囲気を作り出し、他のPLやGMに笑いを提供することで、場をリラックスさせる役割を果たす。


★僕のPLスタイルって?
僕のプレイスタイルは、「エンタメ重視」「決断型」「エッチな3枚目タイプ」!
とにかく場を盛り上げつつ、テンポよく物語を進めて、ちょっと軽口を叩いて和ませる感じかな?
普段はみんなでワイワイ楽しめるのが一番だと思ってるし、シーンがもたつくよりもスパッと決断してテンポよく進みたいんだよね!

ただ、最近「僕のスタイルって、わりと人を選ぶのかも?」って思うことが増えてきたんだ…。
ハマるときはハマるけど、ハマらないときは結構キツイというか、浮いてしまう危機感を感じることもある。


★良いPLって?
「良いPLでありたい」と思う反面、「良いPLってなんだろう?」と考えることも増えた。
TPOに合わせた行動、仲間を引き立てるリアクション、決断力と行動力…それらをバランスよく持ちながら、自分らしさも失わないことが理想かもしれない。


色んなPLスタイルがあるからこそ、TRPGは楽しい。だけど、その分、噛み合わないときの難しさもある。
だからこそ、「自分が変われば卓の空気も変わるかも?」って柔軟な姿勢を意識していければいいのかな?
ただ…僕が僕であるためにも、柔軟さを大事にしながら、これからも自分らしいスタイルを模索したいって思うよ。

もしかして…PLってGMより難しい???


追伸
むしろ、ロリっ娘と下ネタが原因で僕をロストさせにくるシナリオを用意してくれてもいいんだからね?😂
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/08 01:37[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)王道のCoC的な進行になりました。
PL(敬称略):ねむめ

【所感】
・今回は割とNPCを構う派のPCでした。なかなか順当に好感度を稼いでいきます
・ちょくちょくNPCを構いながら探索。途中詰まりましたが、幸運で切り抜けて出口? の鍵をゲット
・彫像を見て元凶を察したところで戦闘。何と今回ほぼ最高まで好感度を上げていたおかげで不意打ちなしだ!
・初期値のナイフが3回中2回成功する謎。それでも何とかいなして戦闘勝利……
・と思っていたらイベントで発狂。おいしいタイミングですなあ
・そして最後の脱出時、NPCを助けようとするものの発狂も相まって断念
・結果、悲鳴を聞きながら一人脱出することに。無事脱出できたものの、苦さの残るラストでした
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パスタ
パスタ日記
2024/11/07 22:00[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。

修正したの
全て表示する【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】
キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。

修正したの



修正前はこちら


こうして比較してみると結構印象違ってきますね。
以前の私なら、そのまま清書に行ってしまいますが、少しは成長してるのでしょう。

なおここから清書に進むかは未定。()
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/07 15:02[web全体で公開]
😊 【DX3】今夜はGM【徒然】
マスタリング、ガンバルゾー!!
(禍々しいチャント)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/04 02:25[web全体で公開]
😆 【忍殺】ティーパーティ・ウィズ・ニンジャ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のNM(ニンジャマスター):けいさんによるニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

<PC/PLのご紹介>
ポンポコーヌ@imoさん
ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。
カラテに優れた大男。
ヘンゲ・ヨーカイ・ジツの使い手で、変身するともこふわな大狸になる。
ラオモト=サンへの忠誠心は高め。

ショックパルス@A/Mさん
ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。
デン・ミサイルの使い手で、元おでん屋の店主な女性。
一般市民出身なので、感覚が人肌めいて優しく、人情味が人一倍高い。

シュートヒム@わたし
ソウカイヤ所属、ソニックブーム=サン配下。
二丁カスタム・チャカガンによるミリタリー・カラテの使い手な女性。
元ユーレイゴスで社会ヒエラルキーの底辺に居た為か、ラオモト=サンへの忠誠心はそこそこ高いがルール習熟がまだまだ浅くへっぽこ。

モンテスさん(見学者さん)
忍殺語のタツジンだが、同時に奥ゆかしさを備える。
「ヨロコンデー!」などの咄嗟の忍殺語が出ないわたしに「コウボウ・エラーズの精神で行きましょう。誰にでもミスはありますから。」と諭してくれた。

<あらすじ>
ソウカイヤで頭角を現し始めたPC三忍への褒美として、ラオモト・カン=サン直筆の『弱肉強食』のショドーを賜った。
ところが、これを妬んだ同じソウカイ・ニンジャのトライ・アンダー=サンとサンシタ・ニンジャ数名、そしてチャーチル=サンはショドーを奪い、決闘を申し込んできた!!
サンシタ・ニンジャらは英国面によりテック改造され、ニンジャンドラムと化していたが、テックに強いデン・ジツの使い手が2人居たため、サクッと撃破。
PC三忍はチャーチル=サン、及びトライ・アンダー=サンを改造したロボニンジャと死闘を繰り広げる。
トライ・アンダー=サンは、チャーチル=サンが集めた”オーガニック・紅茶を静脈注射”される等して、オバケめいた戦闘マシーンと化していたのだ!!
個人的なハイライトは、実はイアイドーのタツジンであったチャーチル=サンの二段斬撃に、マイPCがカウンター・カラテを叩き込もうとしたところ、ギリギリで回避されたシーン。
脳裏に浮かぶのは、凄まじい二発の斬撃を敢えて前進しピストルカラテで捌ききって懐で「BALMN!」と撃った銃弾を咄嗟に跳びのき叩き斬られた――という風で。
他のPCのみなさまもそれぞれワザマエが光るシーンがあり最高でした!!

<感想>
今回は成長の壁を1段階破ったキャラクターで、ビギナーズラックなのかわたしの出目はすこぶる良かったです。
ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)はHPやMPに相当する数値が一桁とかなのですが、とてもスリリングかつタノシイ重点な時間を過ごすことが出来ました。
NMを務められたけいさんは勿論、プレイヤーのimoさん、A/Mさん、見学されたモンテスさんにも感謝と敬意を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/04 01:27[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼRP回でした。
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・祭りを前に不穏な空気が漂う中、ヒロインとアオハルするPC1と黒幕候補に呼び出されたPC4に離反の兆しが……
・よかったね支部長、君の男が復活したよ!
・流石に今回は知覚勝負に勝てなかったおまわりさん、しかし裏切者がいたために無事酒と煙草の押収ができました
・情報収集がてら、PC2とPC4も黄泉還りを発生させていたことが判明。隠し切れず動揺するPC4を楽しく責め立てる支部長に静かに方向性を確認するPC5、あっけらかんとするPC2におろおろするPC1。いやぁ面白いですなあ^^
・浴衣を着たヒロインと手をつないで歩くPC1(浴衣差分)! アオハルだぁ……!
・引きこもりと警官以外も浴衣を着てお祭りに繰り出す中、ヒロインと静かな場所で二人きりになるPC1
・しかし何とPC2の家が襲撃される! 駆けつけようとするもヒロインに引き留められて苦悩するところで中断
・次回、城之内死す! デュエルスタンバイ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/02 06:46[web全体で公開]
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。

https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/

企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。
先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。
とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ )

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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旅野
旅野日記
2024/11/02 01:51[web全体で公開]
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り
なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。
久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。
楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。

予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。
全て表示するなんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。
久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。
楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。

予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。
ついこの前…年明けた気が…するんだけどな…。


鍵解除判定で、達成値が2足りない…のシーンにて。

ファイ「巧みの指輪を割ります!」
「待って。ファイは器用Bを腕輪で上げてるよね…」
ファイ「うん!腕輪とは別に指輪つけてるよ」
「指輪割る時って大体達成値+2って扱いになるけど、その時に実際どういう処理が起きてるかというと…。」

ファイは器用度が28、スマルティエの宗匠の腕輪で増強して、器用度ボーナスを5にしています。
その他枠で巧みの指輪も装備して、いつでも割って殴るぞ!の気持ちのPCです。
そんなファイがスカウト技巧で判定したのち、指輪を割るっていうのは…

同じ能力増強の指輪・腕輪の効果は重複しません。
指輪を割る(指輪の効果を使う)とき、器用度28+13で41。
ボーナス6に届かないのです。つまり達成値+2ではない。
ここで届くのは腕輪を割るパターン。でもファイの腕輪は割れない方の腕輪です。
ファイは武器を専用化してるので、武器を使った命中判定の時は指輪を割ると達成値+2になる。
でも今回は鍵の解除だからね~。

なるほど!

……ソドワPL歴2年半さん…?

ということを丁寧に説明してもらいました。
優しい…ありがとう…いつもありがとう…いつまでも初心者で申し訳…。
そんでもって、ファイは鍵屋の一般技能を持っているので、指輪割ればオマケ!という処理にしてもらいました。
やったぜ!

教訓
腕輪でボーナス上げてる時は、割る用も腕輪の方がわかりやすい。
でも+1で助かることはあるので、理解して腕輪と指輪をつけてるならヨシ!
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パスタ
パスタ日記
2024/11/01 17:21[web全体で公開]
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…?
TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。
真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示するTRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。
真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。
仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。
聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。

無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/10/31 17:39[web全体で公開]
😶 お気持ち表明
体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。
楽しめないでしょ。
休んでいいよ。
むしろ休んで回復してください。
それはそれ。これはこれ。
楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。
お気持ち表明です。
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匿名希望
匿名希望日記
2024/10/29 13:09[web全体で公開]
😊 オンセンはじめました
オンセン始めてみました!
あんまりTRPGわかんないけどきっと大丈夫だよね…
初心者マークぶら下げてどこへ行こうか
とりあえずは流れをつかむために深淵に潜ってみようかな
それともぶっつけ本番で行っちゃう?さすがにやめておきます
まぁ流れに身を任せれば何とかなるでしょう
これからよろしくお願いします、オンセンとそこに浸かるみなさまへ
いいね! 35