どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.23
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/10/02 00:21[web全体で公開] |
はるるん![]() | |
2024/10/01 21:49[web全体で公開] |
😶 言葉ってのは、弾丸みたいなものだと思う。 今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。 「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。 一度引き金を引いてしまえば止められない。 Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。 特にS全て表示する
つぎの![]() | |
2024/10/01 21:07[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加全て表示する
こすこす![]() | |
2024/09/30 09:48[web全体で公開] |
🤔 GMはとてもとても偉くて尊いというお話 GMってねぇ…すっごく、すっごくありがたい存在で、尊くすらあるんですよ。 少なくとも私はそう思います。 オンセンでのGM経験はそんなにありませんが、身内卓ではそれなりにやっていてですね。 GMの準備の大変さってのは、身に染みて理解しているつもりです。 私の身の回りの人は部屋に凝る人が多く全て表示する
Gilt Lily![]() | |
2024/09/30 09:47[web全体で公開] |
😶 生成AIに対する内閣府の見解について https://www8.cao.go.jp/cstp/ai/index.html 二人ほど内閣の見解どうこう言ってますけど、ソースが見当たらないです。 各自が出したものが内閣府の正式な見解であることが分かる証拠を含めて、AIに頼らずご自身で文章を書いてお答えください。
がいどう![]() | |
2024/09/27 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGの悩み このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが 自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。 なので過去に私も失敗というか 困った体験を描いてみようと思います。 同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・ 【注意:長文になります】 私には仲の良い友人がいました その人全て表示する
伊吹![]() | |
2024/09/27 18:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタ更新 またエラッタの修正です。今回はルルブ3の【アルティメットビーイング】が戦闘準備で使用できるようになった修正を、再度修正して補助動作のみとするようになりました。
ノルー![]() | |
2024/09/27 10:35[web全体で公開] |
😶 102日目オンセン 10:18 んーーーー………。 金・土・日はパソコンが開けなくなるだろうからと 開けられる朝の内に オンセンに遊びに来たのは良いが……。 どうしようか。 あ、そうだ。 六歌仙さんのコミュの9月のお題、こなせてなかったよ。 えーと…お題は「恐怖」………。 よし。 今回はすっと書けた全て表示する
.44マグナ![]() | |
2024/09/27 01:01[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラを買ったぞ! Twitterでケダモノオペラが楽しい!ってツイートを見て衝動買いしました! 買ったのはいいけれど果たして遊べる日は来るのでしょうか……?
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/09/26 23:40[web全体で公開] |
😶 人それを修羅場と呼ぶ ・散乱した複数のルルブ ・どこに書いてあるかわからないデータ ・ルール適用が正しいのかの自信もなく進んでいく戦闘 ・あやうく取り落としそうになるポットの冷茶 ・いつもの倍の速さで迫ってくる時間 ・パーティに不利な形の目しか出てくれないサイコロ ・テンパってる頭 ・どうしても視界に入ってくる翌日の予定が書かれたカレンダー ・さらにテンパる頭 深夜のGMは楽しい(^_^;)
れすぽん![]() | |
2024/09/26 21:43[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談3 そして迎えた最終回 HO1のUGNへの態度は軟化する事は無く HO3はひたすらHO1からの小言を耐える事になったままでした。 ロールプレイの一環ではあるのですが「UGNはジャーム認定した者を治療法を見つけると言って言い訳して先延ばしにしているだけだ」など、PCの立場では如何ともしがたい部分で責全て表示する
散弾銃![]() | |
2024/09/26 21:39[web全体で公開] |
😶 近況報告 今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。 描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。 とはいえ全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/09/26 20:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談2 先の日記の続きです。 失敗要素1~3がありましたが、真の失敗要素としては 失敗要素4 PLの感情を汲み取れていなかった。 これに尽きるかも知れません。 と言うのは、シナリオの流れとして各シナリオでPCのシナリオへのモチベーションなどを担保する訳ですが 「どう配置したらキャンペーン的に全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/09/26 18:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの失敗談 今日はなんとなくですがキャンペーンの失敗談を書こうと思い、筆を取りました。 反面教師的な話としてお聞きください。 システムはダブルクロス 5話くらい予定のキャンペーンでした。 HO1:初回で覚醒する枠 / ワークス高校生 HO2:UGNチルドレンかエージェント / ワークス高校生 全て表示する