どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.123
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/10/15 12:19[web全体で公開] |
| ぱとたく | |
| 2022/10/14 12:48[web全体で公開] |
😶 久しぶりに作ってしまいました( ^∀^) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)家庭の事情から少しだけ時間の都合がついたのであるシステムのキャラクターを作っていたのですが、3人作って何故か全員男の子ばかり(^_^;) 女子キャラクターも作ったことはあるんですが…男子比率が多い気がします( ;´・ω・‘) 特に男子にこだわりがあるわけじゃないんですが、自由に作ると自分の好みとか出るのでしょうね(^_^;) ちなみにキャラクターはほぼROCのため、あまり固まってません(^_^;) 私は自分のPCはもとから深く固めず、セッション中に固まるのが好きなので…愛し子の思わぬ一面を見たりってやつで(*´・ω・) でもそれだけでは少し足元が緩すぎるから円滑にするなら最近では、もう少し固めても良い気もしていますが(^_^;) 皆さん、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
| こんちゃ | |
| 2022/10/14 12:45[web全体で公開] |
😶 最近の活動から思いついたネタ 最近の卓参加している時にふと思いついたんです。ソード・ワールドって歴史を遡れば大破局時代という出来事があるんですが、その出来事から50年後の時代を舞台にしてみたいなぁ。 なんでかと言うと、町について説明しているサプリを見る限り、その後の時代は色んな感情とか陰謀かいっぱい錯綜してそうだなぁと。そ全て表示する最近の卓参加している時にふと思いついたんです。ソード・ワールドって歴史を遡れば大破局時代という出来事があるんですが、その出来事から50年後の時代を舞台にしてみたいなぁ。 なんでかと言うと、町について説明しているサプリを見る限り、その後の時代は色んな感情とか陰謀かいっぱい錯綜してそうだなぁと。その分話が作りやすそうかと思いました。 文明力が低い分、色んな情報に疑心暗鬼がありそう。 あの出来事のせいでリカントは蛮族ではないかという差別されてたりとか記載があったので、その設定を参考に、ほかの種族も蛮族の○○に似てるからと理由で差別されていた設定とか生やしてみたい。 あと、1部の技能は珍しくて当時の人々から疎まれていた設定とか生やしてみたい。 …縛りだらけてかえって微妙か?
| ナツル | |
| 2022/10/14 11:17[web全体で公開] |
😶 村を焼く やはり村焼きは健康にいいですね! CoC炎上集落、久々に回してまいりました~! セッション開始3時間くらい前に突発で募集をかけたのでさすがに集まらないかな、無理かな…と思っていましたが優しいPLさんたちのおかげで無事開催となりました。KPの計画性のなさをPLさんの気遣いで補っていくスタイル…全て表示するやはり村焼きは健康にいいですね! CoC炎上集落、久々に回してまいりました~! セッション開始3時間くらい前に突発で募集をかけたのでさすがに集まらないかな、無理かな…と思っていましたが優しいPLさんたちのおかげで無事開催となりました。KPの計画性のなさをPLさんの気遣いで補っていくスタイル…!(最悪) 今回やってきたくださったのはちょっと気弱なカメラマンと口がうまくいろんな面で器用なコメンテーターのお二人。 この二人、会話のテンポがよくていいコンビだなあと思いながら眺めておりました。 途中でコメンテーターさんがさばを読んでるらしき事実が発覚したり危うくカメラマンさんが転落して死にかけたりしつつも無事に村を焼くことができました! おめでとう!! 短時間でさくっと村を焼けるとてもいいシナリオですね。 このシナリオ、7版でも回したい…準備時間が全然足りなかったので6版で回しましたが、今のうちに少しずつ準備してそのうち7版で募集したいなあと思います。もしどこかで見かけた際はよろしくお願いします!
| LeTS | |
| 2022/10/13 20:15[web全体で公開] |
😶 リプレイ読み直してて。 プレイ自体はいつも通りだったから気にしてなかったのですが、改めリプレイ読んでて「エイリアンを塩焼きと刺身で食べてみる」なんて遊び方ができるのはTRPGならでわだなぁ、と思いました。 まぁシステムがネクロニカなのは置いておいて。
| バルサミコ | |
| 2022/10/13 18:22[web全体で公開] |
😶 テキセの需要 テキセってメチャクチャ埋まるの早いですね。PLで参加したくてもその日のうちに埋まるのがしばしば。実際、自分がKPで立てても1.2時間で埋まるという驚きの速さ。 悟空ー!早くテキセを立ててくれーっ!!! という中身の無い話です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/13 15:55[web全体で公開] |
😶 精神科的な偉大な先生の言葉 を、私的解釈で宇宙的理論を付けてまとめた結果 「人は心に幼女を住まわせることで大体のことが解決する」 という驚きの答えが出来ました。 いつでも何かあった時に、幼女に嫌な顔をされないように 紳士的に、淑女的に行動をするとともに 辛い時、悲しい時は幼女に慰めてもらい 何かに迷った時は全て表示するを、私的解釈で宇宙的理論を付けてまとめた結果 「人は心に幼女を住まわせることで大体のことが解決する」 という驚きの答えが出来ました。 いつでも何かあった時に、幼女に嫌な顔をされないように 紳士的に、淑女的に行動をするとともに 辛い時、悲しい時は幼女に慰めてもらい 何かに迷った時は、幼女と問答をすることで答えが得られるのです。 物事の真理を知りたい時、自分に問いかけるとかよくある展開ですが 大人というものは、どうしても「フィルター」がかかっているものです。 この「フィルター」っていうのはあれね、今まで生きてきた中での 教育・失敗・様々な出来事このことをフィルターと言います。 色眼鏡ってやつね、色眼鏡。 でも、幼女は幼女だから。幼いからそういうものがないわけです。 そんな幼女だからこそ、問いかけに色眼鏡無しで答えてくれる 何が良い、何が悪い、それの本質を知る。それは、幼女。 皆さんも心に幼女を作り出して一緒に暮らしてみましょう。 カッとなって怒ろうとしたとき心の幼女が泣くような気がして 「クールになれもやし…そう、幼女こそが世界……幼女を崇めよ…」となるようになったら もはや永続的狂気:幼女となり精神が安定することでしょう。狂気じゃないか。 私の日記まとめたら魔術書がわりになるぞこれ。狂気に誘うもやしの書。 よーじょからはにげられないよ、おにーちゃんっ 追記: もやしは金髪オッドアイの白とピンクの似合う幼女です。
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:36[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】58回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第6話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、攫われた子供たちの行方を追ってサンシャイン駅なる街に向かうところからは話はスタートします。噂によると、サンシャイン駅で奴隷の売買取引が行われるとのこと。そこに攫われた子供たちがいるかもしれません。 奴隷売買に関する手がかりを得るために街で情報収集をするPC達。そこでプラトンメンバーの伝手で情報屋と接触します。情報屋によると、奴隷売買の取引は街の近くにある廃鉱山で行われるということ、取引には地元のティダン神殿の幹部が一枚噛んでおり、取引現場への道は封鎖されているらしいことが分かります。そこで、神殿の腐敗を正そうとしている神官に協力を仰ぐことに。神官から取引現場へのルートを教えてもらい、神官の部下の導きで、ルートである魔動機文明時代の廃坑道に侵入することになりました。 廃坑道では魔動機文明時代の設備が残されており、これを利用しないと先に進めないようなのですが、現在は動いておらず動力室を探すことに。しかし魔動機のセキュリティはまだ生きていて、判定をこなしながら突破していきます。探索を進めていくと、動力室を発見しますが、燃料となる大量の魔晶石がなく、別の部屋を探すことにしました。保管室が見つかり中に入ると、そこには魔動機のエネミーが。戦闘です! 敵は、シャザーレイとブルドルン、そしてザーレイ2体という中々に手ごわいメンツです。基本的にエネミーが弱いとされるグリフォンロードですが、今回はてこ入れ無しでこのメンツとのことでした。 先制をとり、開幕、魔法使いPCのライトニングが回り、シャザーレイの砲塔に大ダメージを与えます。そこに追随して他の味方が攻撃を加え、砲塔を撃破。貫通効果のある光線を封じます。 戦場のギミックにより、後衛が殴られる事態も起きましたが、その後は順調に敵を撃破していき、戦闘に勝利しました。 剥ぎ取りと回復をしたところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなりました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2022/10/13 14:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】57回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第3話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回、遺跡のゴーレムたちを何とか倒してそのまま宿に引き返した場面からスタートです。 各PCが思い思いのロールを挟みながらつかの間の休息を過ごしていきます。ここで結構、リリーにロールをさせられたのが満足です。PC同士ロールを交え、親睦を深めたのちに再び遺跡の塔に向かいます。 塔の内部には五つのドアがありました。調べてみると、なぜか、それぞれの扉に、各PCの名前が。どうやら、扉に書かれているPCでないと扉の先に入れない仕組みのようです。先がどうなっているかは分かりませんが、とりあえず入ってみることに。 扉の先は暗闇に続く登り階段になっており、各々の扉に入ったPC達は、そこで自らの過去を象った幻影と対峙します。今回は、PCの内2人分のシーンが処理されました。PL達の情感たっぷりのロールが実に叙情的でした。 リリーのシーンは恐らく次回でしょう。どのような演出が為されるのか楽しみです。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| こんちゃ | |
| 2022/10/13 08:41[web全体で公開] |
😶 秋は心身共々不安定になりやすい季節 昨日投稿した卓感想日記は感想と言うにはあまりにも不適切だったのでは?と疑問に思い、友人のみの公開とさせて頂きます。 昔からつくづく、この季節はネガティブになりやすくなるので我ながら嫌になる。 昨日、昔馴染みの友人から人とのトラブルについて大泣きしながら電話で相談してきた。 友達少ない私全て表示する昨日投稿した卓感想日記は感想と言うにはあまりにも不適切だったのでは?と疑問に思い、友人のみの公開とさせて頂きます。 昔からつくづく、この季節はネガティブになりやすくなるので我ながら嫌になる。 昨日、昔馴染みの友人から人とのトラブルについて大泣きしながら電話で相談してきた。 友達少ない私より人付き合いが上手な友人だっただけに戸惑ってしまった。 話を聞いて自分の所感とアドバイスを伝えることで友人も満足したそうだ。 事件は解決できたが、やはりこの季節はどうも心身弱る。自分も体調管理はしっかりしなければ。と心引き締まりました。 そろそろ衣替えもしなければ!(現在半袖短パン)
| Mch | |
| 2022/10/12 21:47[web全体で公開] |
😶 俺は暴風雨の背景画像が欲しかっただけなんだ アイドルグループの画像が欲しかったわけじゃないんだ…、 「 嵐 イラスト 」 で画像検索した結果を見た私の感想でした
| こんちゃ | |
| 2022/10/12 19:54[web全体で公開] |
😶 10/11の卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も長文になるから畳んでおくぅ! 今回も前回の続きを書いていきます まずは戦闘!これに関しては危なげなく勝利〜!相方さんのアドバイスによりゴーレムくんの活躍!やはり固定値。固定値は最強なのだ。 その後回復ともう一度妖精さんとの会話。これに関しては収穫なし。知ってるかもしれないかなぁと思ったけど分からなかった。 セージで妖精語を取るという選択肢もあったけど、ノーマークの言語に少し会話しただけで、いきなりペラペラ喋れるようになるってのはリアリティじゃあないよなぁ〜と思ってあえて習得せず。あと少しでも皆さんに追いつきたいから冒険者のレベルも上げたいのである。1番成長が遅れているからなぁ〜。もう少し色んな技能を取りたいけど、まずはレベル上げ。 それからすこし進むと突然NPCが消えてしまった!えー!?!?もうお別れ〜!?!?コートだけ置いていくとはなんて器用なw…直前の行動の意味がわかってとてもちゅらい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥‘) いまだ、消失感を拭えないまま、その先に進むと意味ありげな場所がありましてね、調べていたんですよ。 …えー、ここで別卓のお二人へ連絡があります。 ごめん、トチった( ̄▽ ̄;) 主にダイスの出目と私の頭の発想力が及ばなかったせいで全員救えるENDは閉ざされたっぽい。マイナス補正があったとはいえ、あの低い目標値を越えれなかったのが悔しい〜! あの時の判定がよく分かってないまま振ってた自分まじ愚か〜!冷静に考えれば慎重に行動するべきところだろうに! PLとしては多少の犠牲に関しては『ファンタジーあるある展開』として割り切れるんだけどPCはそういう思考にはなれないだろう。 今までの人生でそこそこ失ってきたPCが頑張って足掻いた結果、今のところ大きな成果なし! 情報だけかな?成果は。 NPCのトドメの全てを救うことが出来ない発言。あの時完全に心折れたRPしようかなと思ったけど、長引くだろうから止めておきました。でもそのおかげで今のPCが下手すれば敵に寝返る可能性があるかも知れない。今の状態をターゲットにしている敵だから敵の甘言に簡単に乗せられるイメージしかない。 今までの目的は依頼人から脅されていたのと彼を気にかけた人の思いとつなぐためだったんですが、いかんせん今回の出来事でそれら一気に解放されてしまったんです。 残る目的は世界のためとNPCから言われているけど、NPCさんのお弟子さんみたいに実感湧かないと思うんです。PC視点だと勝手に期待されていて、どうして自分なのかも説明を求めても教えてくれないとか自分の勘とかと言われているので、今も冒険をする動機としては弱すぎる。 相方さんは『みんなを救う方法を諦めません!』と前向きな目的ですが(私は前向き思考なのはめちゃくちゃ好きです)、自PCはそこまでの大義名分、目的があるのかと言われると全くない。 あと、本来コンジャラーの蘇生に対する基本的な考え方は、特例では無い限りない。みたいなのがとETに書いてあったので、なおのこと勉強すればするほど死者に拘るつもりはなさそうな気がする。 なのでそのスタンスでいくと、下手すれば相方さんPCとせっかく結んだ絆に亀裂が走りそうなのが怖い。今のところ正解が見えないからPVPの未来しか見えない。できれば争いたくないなぁ。 シナリオの流れとして幻獣の子をNPCに預けるイベントがあったので、その子が返却するまでは頑張るのを目的にしよう!とふわっとした目的ですが納得するようにしました。(まだ納得させるまで時間かかりそう。次の卓、動きがぎこちなくなるかもしれない) そのNPCさんから貴重品をいただいたけど両名ともこれを使うのを拒否。いやぁ、アイテムの名前がねぇ。悪意はなかったんだろうけど、今の成果でそれを使用するのは両PC両PL共々『ない』のである。NPCがフォローを入れてくれていたんですが、成果が残念だった以上、どう頑張っても前向きに使用する気にはなれませんでした。 後々GMさんのバランス調整だったのが判明をしたが、それでも使用せずお守りとして持っておくことにしました。ごとくごとくGMさんの好意を無碍にするPLですみません! 相方さんPCの今までの冒険の成果ならともかく、自分のPCがそれに見合った経験がなさ過ぎて納得できませんでした。あと、どちらかというと経験点が欲しいw と言っても技能も種族によるプリースト不可以外に個人的な縛りとして(というかこのPCはRP的に取らないだろうと思った技能)デモルラ、フェアリーテイマーは取らないかな〜。そうなるとコンジャラー5にした後はソーサラーとるぐらいかなぁ。探索技能あげなくてもいいのかって?今のところは考えてないかなぁ。あげても成功する自信がなくなってきたので…(しょぼん) 終わったことだ!気持ち切り替えていこう! 新たな目的に変わっていったことで、場所も変わりました!雰囲気も第2幕の始まり感があります! NPCの力によって召喚されたお弟子さん、Rさん。召喚と共に湖へドボン!アップアップと溺れていた動作をするが。 相方PCさん「Rさん、確かエルフじゃなかったです?」 「「「…」」」 Rさん「そうだったわ」w い、癒される〜〜〜〜〜〜〜。やはりこの人でよかった〜〜〜〜! と落ち着いたところでお互いの情報確認をする。ここでもユーシーから話を聞いていたのと違う動きをとってこんちゃ混乱。 また世界線が変わったのか?!といっても、彼らの目的はPCたちとは関係ないとGMが断言。そう言ってもらえると助かります〜! そして、そのお弟子さんの先生からなんとお金をもらいました〜!わ〜い!これって先行投資かな(逃げ道を塞いでいくぅ!) 我々の目的を話せば彼は Rさん「…めんどくさ〜〜〜〜〜〜〜〜」 …そうそうこの反応!この反応が普通だって!よかった!!この時自PCPL共々ホッとしました。この一般人感がかえってPCの心を救われる〜!本来の一般人ならそもそも断りそうな気もしますが、この人はある程度事情を知っていたので納得のリアクションでした〜!君でよかった。他のNPCだったらだいぶPCの扱いが難しくなりそうだったから本当によかった!(PL談) そこから先は短縮されて別地方へと移動していました。その間のRPとかしようか悩んでいましたが、その時はモヤモヤ感(自PCの目的があやふやになってきている。今は上の目的で納得させています)が言葉にできてなかったのでそのまま進めさせていただきました! 目的の宿へ着き、ご飯食べながらGMに似たNPCに話していたところでこんちゃタイムアップ!その続きを相方さんにお任せしました!リザルトした後 GM「では今からイベントを起こしてから自由解散とします」 〜〜〜〜(イベント)〜〜〜〜〜〜 GM「…ここまでがイベントとなります」 こんちゃ「え?!?!?!?こんなイベント見せといて眠れというのですか?!?!?!?!?!」 GM「www」 うわ〜ん!GMの哺乳綱食肉目イヌ科タヌキ属〜!ポンポコリ〜ン!!!ひどいよ〜〜〜〜!!!! タイトルも変わって目的もふわっとしてますが、やはり起こるイベントは楽しいです!引き続き楽しみですね〜!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/12 17:48[web全体で公開] |
😶 「奴は我ら四天王のうち最弱」 混沌の渦 幻のユニコーンクエスト ドラゴンウォーリアーズ モンスターホラーショウ どういうジャンルの四天王かはおいといて、「最弱」がいないことに気づいた……Σ( ̄ロ ̄lll)
| こたつ | |
| 2022/10/12 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い 昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレ全て表示する昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。 私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。 ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。 そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。 何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。 2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。 前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。 4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。 その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。 PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。 そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。 ん?最大HPの半分……? 私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」 私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」 私「【ポイズンニードル】があればw」 PC1「補助で唇でも噛んでもろて」 PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」 *《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました PC4「3回転」 *それはPC1に当たって3回転しました PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」 私「なる…ほど…」 はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。 簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。 や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって( それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/11 19:24[web全体で公開] |
😶 正気と狂気の狭間 「病院の先生がバ美肉して診察する…世界が、来る……」 「つまりは、神になるわけですよ。私が神です。」 (※自分で正気だと思っていた時の言葉) 「もう、そこはトドメをさすしかない」 「愚かな人類たちよ…実に愚かだ…全て表示する 「病院の先生がバ美肉して診察する…世界が、来る……」 「つまりは、神になるわけですよ。私が神です。」 (※自分で正気だと思っていた時の言葉) 「もう、そこはトドメをさすしかない」 「愚かな人類たちよ…実に愚かだ……」 (※自分でも自分を理解してない時の発言) ぜーんぶ日常会話!!!!!!(’ω’) 正気に戻っている時間が減ってきた気がするな…? 落ち着いて考えて…考えた結果なんですけど… 昨日強化したボスデータ消えたんで、狂気芽生えても仕方なくない? なくなくなくない? 旧支配者もキャロるよね。 そのかわり、ワンナイトシナリオの背景揃いました。 時々「必要と思わなくて用意してなかったモブ」が存在するため ワイフラボで色々なモブ美人つくってもきました。 旧支配者もキャロってるよ。 旧支配者「キャロる~ん★」 みたいな感じでやってるやってる。 データ作りなおそう(’ω’)(正気に戻った)(数分後また狂う) 追記: 狂気のアイドル聖杯戦争いいね20…!? わかった、任せてください…本当のアイドル(狂気)ってものをお見せしますよ…… (※元祖狂気の沙汰アイドルPC1みたいな顔)
| ミドリガニ | |
| 2022/10/11 13:00[web全体で公開] |
😊 親切の連鎖【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の昼前の話である。 スーパーマーケットで買い物中、レジ待ちしていると隣のレジ前のお婆さんが小銭を落とした。 しばし観察していると、気付かずそのまま進もうとするので、わたしは後ろに並んでいた人に一言断って小銭を拾い、お婆さんに渡して元の位置へ戻った。 ほっとしたのも束の間、そのお婆さんはまたしてもポロリ。 しかし、今度は別の親切なお婆さんが直ぐに拾って、落としたお婆さんに渡してくれた。 一連の動向を見ていた回りはなんだかニコニコと和やかな雰囲気に成っていた。 偽善とそしる人もいるかもしれないが、やらない善よりやる偽善である。 そんな訳で、少し爽やかな気持ちでレジをあとに出来たのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
