どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.123

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2022/10/12 21:47[web全体で公開]
😶 俺は暴風雨の背景画像が欲しかっただけなんだ
アイドルグループの画像が欲しかったわけじゃないんだ…、



「 嵐 イラスト 」 で画像検索した結果を見た私の感想でした

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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/12 19:54[web全体で公開]
😶 10/11の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も長文になるから畳んでおくぅ!
今回も前回の続きを書いていきます
まずは戦闘!これに関しては危なげなく勝利〜!相方さんのアドバイスによりゴーレムくんの活躍!やはり固定値。固定値は最強なのだ。

その後回復ともう一度妖精さんとの会話。これに関しては収穫なし。知ってるかもしれないかなぁと思ったけど分からなかった。
セージで妖精語を取るという選択肢もあったけど、ノーマークの言語に少し会話しただけで、いきなりペラペラ喋れるようになるってのはリアリティじゃあないよなぁ〜と思ってあえて習得せず。あと少しでも皆さんに追いつきたいから冒険者のレベルも上げたいのである。1番成長が遅れているからなぁ〜。もう少し色んな技能を取りたいけど、まずはレベル上げ。

それからすこし進むと突然NPCが消えてしまった!えー!?!?もうお別れ〜!?!?コートだけ置いていくとはなんて器用なw…直前の行動の意味がわかってとてもちゅらい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥‘)


いまだ、消失感を拭えないまま、その先に進むと意味ありげな場所がありましてね、調べていたんですよ。





…えー、ここで別卓のお二人へ連絡があります。






ごめん、トチった( ̄▽ ̄;)

主にダイスの出目と私の頭の発想力が及ばなかったせいで全員救えるENDは閉ざされたっぽい。マイナス補正があったとはいえ、あの低い目標値を越えれなかったのが悔しい〜!
あの時の判定がよく分かってないまま振ってた自分まじ愚か〜!冷静に考えれば慎重に行動するべきところだろうに!

PLとしては多少の犠牲に関しては『ファンタジーあるある展開』として割り切れるんだけどPCはそういう思考にはなれないだろう。

今までの人生でそこそこ失ってきたPCが頑張って足掻いた結果、今のところ大きな成果なし!
情報だけかな?成果は。
NPCのトドメの全てを救うことが出来ない発言。あの時完全に心折れたRPしようかなと思ったけど、長引くだろうから止めておきました。でもそのおかげで今のPCが下手すれば敵に寝返る可能性があるかも知れない。今の状態をターゲットにしている敵だから敵の甘言に簡単に乗せられるイメージしかない。
今までの目的は依頼人から脅されていたのと彼を気にかけた人の思いとつなぐためだったんですが、いかんせん今回の出来事でそれら一気に解放されてしまったんです。
残る目的は世界のためとNPCから言われているけど、NPCさんのお弟子さんみたいに実感湧かないと思うんです。PC視点だと勝手に期待されていて、どうして自分なのかも説明を求めても教えてくれないとか自分の勘とかと言われているので、今も冒険をする動機としては弱すぎる。

相方さんは『みんなを救う方法を諦めません!』と前向きな目的ですが(私は前向き思考なのはめちゃくちゃ好きです)、自PCはそこまでの大義名分、目的があるのかと言われると全くない。

あと、本来コンジャラーの蘇生に対する基本的な考え方は、特例では無い限りない。みたいなのがとETに書いてあったので、なおのこと勉強すればするほど死者に拘るつもりはなさそうな気がする。

なのでそのスタンスでいくと、下手すれば相方さんPCとせっかく結んだ絆に亀裂が走りそうなのが怖い。今のところ正解が見えないからPVPの未来しか見えない。できれば争いたくないなぁ。

シナリオの流れとして幻獣の子をNPCに預けるイベントがあったので、その子が返却するまでは頑張るのを目的にしよう!とふわっとした目的ですが納得するようにしました。(まだ納得させるまで時間かかりそう。次の卓、動きがぎこちなくなるかもしれない)

そのNPCさんから貴重品をいただいたけど両名ともこれを使うのを拒否。いやぁ、アイテムの名前がねぇ。悪意はなかったんだろうけど、今の成果でそれを使用するのは両PC両PL共々『ない』のである。NPCがフォローを入れてくれていたんですが、成果が残念だった以上、どう頑張っても前向きに使用する気にはなれませんでした。
後々GMさんのバランス調整だったのが判明をしたが、それでも使用せずお守りとして持っておくことにしました。ごとくごとくGMさんの好意を無碍にするPLですみません!
相方さんPCの今までの冒険の成果ならともかく、自分のPCがそれに見合った経験がなさ過ぎて納得できませんでした。あと、どちらかというと経験点が欲しいw
と言っても技能も種族によるプリースト不可以外に個人的な縛りとして(というかこのPCはRP的に取らないだろうと思った技能)デモルラ、フェアリーテイマーは取らないかな〜。そうなるとコンジャラー5にした後はソーサラーとるぐらいかなぁ。探索技能あげなくてもいいのかって?今のところは考えてないかなぁ。あげても成功する自信がなくなってきたので…(しょぼん)

終わったことだ!気持ち切り替えていこう!
新たな目的に変わっていったことで、場所も変わりました!雰囲気も第2幕の始まり感があります!

NPCの力によって召喚されたお弟子さん、Rさん。召喚と共に湖へドボン!アップアップと溺れていた動作をするが。

相方PCさん「Rさん、確かエルフじゃなかったです?」

「「「…」」」

Rさん「そうだったわ」w

い、癒される〜〜〜〜〜〜〜。やはりこの人でよかった〜〜〜〜!
と落ち着いたところでお互いの情報確認をする。ここでもユーシーから話を聞いていたのと違う動きをとってこんちゃ混乱。
また世界線が変わったのか?!といっても、彼らの目的はPCたちとは関係ないとGMが断言。そう言ってもらえると助かります〜!
そして、そのお弟子さんの先生からなんとお金をもらいました〜!わ〜い!これって先行投資かな(逃げ道を塞いでいくぅ!)

我々の目的を話せば彼は

Rさん「…めんどくさ〜〜〜〜〜〜〜〜」

…そうそうこの反応!この反応が普通だって!よかった!!この時自PCPL共々ホッとしました。この一般人感がかえってPCの心を救われる〜!本来の一般人ならそもそも断りそうな気もしますが、この人はある程度事情を知っていたので納得のリアクションでした〜!君でよかった。他のNPCだったらだいぶPCの扱いが難しくなりそうだったから本当によかった!(PL談)

そこから先は短縮されて別地方へと移動していました。その間のRPとかしようか悩んでいましたが、その時はモヤモヤ感(自PCの目的があやふやになってきている。今は上の目的で納得させています)が言葉にできてなかったのでそのまま進めさせていただきました!

目的の宿へ着き、ご飯食べながらGMに似たNPCに話していたところでこんちゃタイムアップ!その続きを相方さんにお任せしました!リザルトした後

GM「では今からイベントを起こしてから自由解散とします」

〜〜〜〜(イベント)〜〜〜〜〜〜

GM「…ここまでがイベントとなります」

こんちゃ「え?!?!?!?こんなイベント見せといて眠れというのですか?!?!?!?!?!」

GM「www」

うわ〜ん!GMの哺乳綱食肉目イヌ科タヌキ属〜!ポンポコリ〜ン!!!ひどいよ〜〜〜〜!!!!

タイトルも変わって目的もふわっとしてますが、やはり起こるイベントは楽しいです!引き続き楽しみですね〜!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/12 17:48[web全体で公開]
😶 「奴は我ら四天王のうち最弱」
混沌の渦
幻のユニコーンクエスト
ドラゴンウォーリアーズ
モンスターホラーショウ

どういうジャンルの四天王かはおいといて、「最弱」がいないことに気づいた……Σ( ̄ロ ̄lll)
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こたつ
こたつ日記
2022/10/12 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い
昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。

私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。

ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレ全て表示する昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。

私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。

ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。

そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。

何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。

2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。

前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。

4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。

その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。

PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。

そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。

ん?最大HPの半分……?

私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」
私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」
私「【ポイズンニードル】があればw」
PC1「補助で唇でも噛んでもろて」
PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」
*《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました
PC4「3回転」
*それはPC1に当たって3回転しました
PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」
私「なる…ほど…」

はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。

簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。

や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって(

それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/11 19:24[web全体で公開]
😶 正気と狂気の狭間

「病院の先生がバ美肉して診察する…世界が、来る……」
「つまりは、神になるわけですよ。私が神です。」
(※自分で正気だと思っていた時の言葉)

「もう、そこはトドメをさすしかない」
「愚かな人類たちよ…実に愚かだ…全て表示する
「病院の先生がバ美肉して診察する…世界が、来る……」
「つまりは、神になるわけですよ。私が神です。」
(※自分で正気だと思っていた時の言葉)

「もう、そこはトドメをさすしかない」
「愚かな人類たちよ…実に愚かだ……」
(※自分でも自分を理解してない時の発言)

ぜーんぶ日常会話!!!!!!(’ω’)
正気に戻っている時間が減ってきた気がするな…?
落ち着いて考えて…考えた結果なんですけど…
昨日強化したボスデータ消えたんで、狂気芽生えても仕方なくない?
なくなくなくない?
旧支配者もキャロるよね。
そのかわり、ワンナイトシナリオの背景揃いました。
時々「必要と思わなくて用意してなかったモブ」が存在するため
ワイフラボで色々なモブ美人つくってもきました。
旧支配者もキャロってるよ。
旧支配者「キャロる~ん★」
みたいな感じでやってるやってる。

データ作りなおそう(’ω’)(正気に戻った)(数分後また狂う)


追記:
狂気のアイドル聖杯戦争いいね20…!?
わかった、任せてください…本当のアイドル(狂気)ってものをお見せしますよ……
(※元祖狂気の沙汰アイドルPC1みたいな顔)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/10/11 13:00[web全体で公開]
😊 親切の連鎖【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の昼前の話である。
スーパーマーケットで買い物中、レジ待ちしていると隣のレジ前のお婆さんが小銭を落とした。
しばし観察していると、気付かずそのまま進もうとするので、わたしは後ろに並んでいた人に一言断って小銭を拾い、お婆さんに渡して元の位置へ戻った。
ほっとしたのも束の間、そのお婆さんはまたしてもポロリ。
しかし、今度は別の親切なお婆さんが直ぐに拾って、落としたお婆さんに渡してくれた。
一連の動向を見ていた回りはなんだかニコニコと和やかな雰囲気に成っていた。

偽善とそしる人もいるかもしれないが、やらない善よりやる偽善である。
そんな訳で、少し爽やかな気持ちでレジをあとに出来たのであった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Mch
Mch日記
2022/10/11 07:35[web全体で公開]
😶 一緒に遊んでくれる方たちに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)有り難うと伝えたい
あなたたちのおかげで、今日もTRPが楽しいです



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よろず
よろず日記
2022/10/10 18:06[web全体で公開]
😊 自由を得た(なんとなく畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく試験が終わり(色んな意味で)、メンバーの予定も合ったので卓の準備してましたが、2ヶ月も触ってないと色々おぼつかない…。
GMするのも久しぶりなのでやや不安もありつつ、まあ元々そんな上手くないしなーと開き直ることにしました。週末が楽しみです。
PLもしたい。作るだけ作ったバトルダンサー動かしたい。

ああ…勉強しなくていいって最高…。余暇を全部趣味に使える…。
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独立元店長
独立元店長日記
2022/10/10 17:46[web全体で公開]
😆  セッション四十五回目中断その四及びセッション四十七回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十五回目のセッション「【亡国の残滓】第1夜」の続きになります。
別卓のCPメンバーによるSW突発卓に入るも、内容がネタバレしかないので日記には絶対書けない雇われ店長補佐代理です。
偶に作品を紹介する時に「何言ってもネタバレになる」という言葉を耳にしますが、四十七回目のセッションは正しくその
通りでした。
「SWのシステムを利用している」という事と、「野良卓で出すにはまだまだ調整がいる」って事しか書けませんね。
セッション時間は長引きましたが、とても面白かったのでいつか皆さんも参加できると良いですね!

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・ハイデン村は復興中。そして怪しい依頼を受ける事に…。
・ハイデン村はきな臭い。信じられるのは相棒のみ!
・山を登って強敵登場!新たなヒロインが仲間に!
今回はその続きの物語となります。
前回の泥仕合に協力してくれた謎のヒロインことマギちゃん(仮名)。
彼女はどうやら従者さんが魔法を使えない男二人のサポートの為に寄こしてくれた援軍だそうです。
しかしこのマギちゃん…怪しい所もありますがホオズキさんと似たような所があるので、凄い親近感が湧くんですよね~。
言動や行動から明らかに色々と何かを知ってるようですが、彼女が敵なら何時でも背中から撃つ事が出来たので、まず味方だと思って仲良くする事にしました。
まあそれはそれとして隙あれば探っていくのは変わりないんですがね(疑心暗鬼)
今回のセッションなのですが、登場NPCの八割が重要情報を抱えてたり隠してたりしてるんで、今回のホオズキさんは前回の倍以上の警戒心を持って行動しています(笑)

新たな仲間を加えた冒険者一行は、薬草を炊いて回復した後に再び洞窟の奥へと向かいます。
洞窟の最奥にあったのは行き止まりと外へと出れそうな大きな穴。
本来であればここで登攀判定をして馬とは別れるはずだったのですが…。
流石はたぬき卓に選ばれたメンバー!こういう事態も想定して居たので事前に用意していたアイテムを活用!
たぬき卓攻略七つ道具の一つ「ジャック豆」のお陰で、馬を連れて洞窟を脱出出来ました!
この展開はたぬきさんも想定してなかったらしいですが、たぬき卓に置ける「冒険の大切さ」を考えると必須アイテムでしたね~。
これにより本来掛かる日数や時間を大幅短縮!
冒険者一行はセッション時間の長引きとは逆にスムーズに物語を進めていきます(笑)

洞窟を越え更に半日かけて馬で歩き、冒険者一行は森の中でキャンプをする事になりました。
キャンプの醍醐味と言えば何か?そう料理です!!!
食堂の息子でもあるホオズキさん、早速仲間に加わったマギちゃんの為に腕を振るう事になりました。
そんな彼女の希望は「チェリーパイ」。
Q.え!!こんな山奥でフライパン一つでチェリーパイを!?
A.出来らぁっ!(六ゾロ)
まさかまさかの六ゾロで過去最高の出来のチェリーパイが出来ました(笑)
あと流石にチェリーパイだけでは物足りないので塩気の聞いたスープも追加。
余りの出来の良さにマギちゃんがチェリーパイを独り占めしようとする事態もありましたが、新パーティーの絆は深まりましたね!
ホオズキさんは料理判定では毎回良い出目出すのですが…六ゾロ出すのはこれで二度目です。
コイツ冒険者よりも料理人の才能の方があるんじゃあいかな?

その後マギちゃんが寝静まった後で男二人による情報整理が始まります。
このセッションでは私ももう一人のPLである「どうじょう」さんも良く考察を落としてくれるので、PL達が把握している内容や推理をPC達にも伝える為にRPする事が多々あります。
この時の内容は大体がハズレだったりするのですが、偶に大当たりを引き寄せる事もあるので情報整理は本当に大事だなと思います。
まあそのせいでセッションが毎回長引くんですがね(笑)
冒険自体は順調に進んでるのに考察が長すぎる!!

さて長すぎる夜が明けた後に冒険者達は再び歩き出します。
遂に辿り着いたのは大きな湖!
そして今回の依頼の探し人と思われる人物!
いきなり声を掛けたからかもしくは他所から来た人物を警戒してか、探し人である少女は逃げ出してしまいました。
怪しい者じゃありませ~ん!と怪しさMAXの発言をしながら少女を追う冒険者達。
何も知らない人から見たらどう見ても事案ですよね~。
そして少女が逃げ込んだと思われる大きめの一軒家を発見。
周囲を軽く探索してドアをノックすると、この家の家主と思われるお爺さんが出てくれます。
このお爺さんから色々聞き出そうとしたのですが…このお爺さんが見た目通り物凄い頑固!!
更にホオズキさんの交渉癖という悪癖と、見識の違いによる勘違いが発生した事により話し合いは悪化。
締め出されるスレスレである「キーワード」を言った事でようやく話を聞いてもらえる事になりました…。
いや本当に危なかったですね…今回「誰にどの情報を流すべきか」も大事ですから、初対面のキーマンにどこまで言って良いか本当に悩みました。

家の中から出て来たお婆さんの手引きにより冒険者一行は家の中へと案内されます。
―――そして驚愕の事実が次々と明らかになりました。
ここでの内容は今回のストーリーの根幹とも言える部分なので、内容は殆ど書けません。
なので分かった点は以下の通りです。
・探し人の少女とお爺さんとお婆さんは一緒に暮らしている家族
・様々な事情により少女をハイデン村まで送り届ける事
・事情的に仕方ないとはいえ、少女も老夫婦も離れる事を悲しんでいる
ここでPC達の意見が分かれます。
「情の人」であるホオズキさんは「本人達が納得してないならこの依頼は受けるべきではない」と反論します。
ゲームの進行としては問題のある行為ですが、たぬき卓ではPCの行動を第一とし、RPを重要視してます。
なのでプレイヤーとしても間違って居てもこれは引けませんでした。
しかし現実は甘くはありません。
フォル君とお爺さんによる「全員にとってもっともリスクの低い提案」を当てられ、最終的にはホオズキさんが折れる事になりました。
これに関してはPLとしてはフォル君達の意見が正しいです、しかしホオズキさんとしはとても悲しい結果でしたね…。
あ~…力が欲しい…(闇堕ち)

元・冒険者だったお婆さんの協力により、抵抗する少女を眠られせて先に運ぶ事となったホオズキさん。
フォルは時間稼ぎとお爺さん達の安全確認の為に少しだけ別行動をする事になりました。
分割された冒険者…後から追ってくる仲間…そして護衛対象。
これは戦闘があるのでは身構えていると、あっさりとフォル君は合流。特に何もありませんでした(笑)
フォル君と合流して少し経つと少女が起きます。
仕方ないとはいえ老夫婦から離れた事を悲しむ少女に、ホオズキさんは二人から預かった「少女への贈り物」を渡します。
預けられた物に込められた愛情と思い出により少しだけ元気を取り戻した少女。
新たな仲間を加えた冒険者一行は昨日キャンプした場所を目指します。

キャンプ地点を目指して居ると、何やら雰囲気が大分違う「鹿」がホオズキさん達を出迎えてくれます。
当然この鹿は唯の鹿ではなく…?
残念ですが此処から先はネタバレなので伏せさせて貰います。
しかしこの時得た情報で大分今後の方向性が見えて来ましたね!

そして辿り着いたキャンプ場。
キャンプの醍醐味と言えば何か?そう料理です!!!(二回目)
今回は傷心の少女も居るので比較的家庭的な料理を目指しました。
という訳でメニューは皆大好き「カレー」と「ホットケーキ」あとちょっとしたおまけです。
今回も安定した出目により中々の腕前の料理が完成。
新パーティーの絆を少しずつですが深めてくれました。
そして夜は更けていきます…。
ここでたぬき卓名物「ロマンス」が発生!
フォル君は眠れない少女に下手くそだけど熱意が籠った歌を披露して頭を撫でたり。
ホオズキさんがマギちゃんに色々と過去のセッション内容を語った上で、彼女の本心を少しだけ聞き出したりしました。
たぬき卓ではヒロイン力の高いNPCが多いので、他卓では出来ないRPや展開が出来るのが楽しいですね!
まあその結果GMの想定を下回ってハイデン村にまだ辿り着けてないんですよね(呆れ)
こいつら村出るのも戻るのも遅いな(辛辣)

今回はネタバレポイントが多いので大分端折れましたね~。
今夜もたぬき卓なので、何とか全員生き残りたいものです!
目指せハッピーエンド!!!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/10 12:39[web全体で公開]
😶 アイドルが終わる時
それすなわち、アイドルが始まる時である。(CV.美月)

狂気の沙汰のアイドル卓
そこから生まれた更なる狂気
「また聖杯戦争したいですね」
「アイドル聖杯戦争」
「アイドルすなわちバーサーカー」
アイドルとは何か?アイドルだよ。(優しい声)

しかし、聖杯戦争と言えば7人必要なルー全て表示するそれすなわち、アイドルが始まる時である。(CV.美月)

狂気の沙汰のアイドル卓
そこから生まれた更なる狂気
「また聖杯戦争したいですね」
「アイドル聖杯戦争」
「アイドルすなわちバーサーカー」
アイドルとは何か?アイドルだよ。(優しい声)

しかし、聖杯戦争と言えば7人必要なルール
クリスタルナイトでは濁しまくってノリと勢いでやったけれど
アイドルと言えば即ち、そう。ライブバトル。
PC達には5人ユニットを組んでもらうしかないな。
どんどん狂気が加速していってない?この日記。
そういうことで5人全員アイドルサーヴァントになってもらうとして
残りの2人はNPCになってしまうわけです。
三条P(超ドジっ子童顔眼鏡)とか出してもいいか
マネージャーさんとかでもいいかもしれませんが
アイドル7人を集めることに意味があるので、アイドル2人
ブラ☆プロ?駄目だ、死人が…死人を出そうぜ。我がクラスメイトならきっと殺れっていう。
そんな感じで狂気が加速してはえーよホセレベルで組み立てていった結果
マスターも決まりました。ええ。3話エンディングに出すか迷ったマスターです。
シナリオ大体構築されたのでトレーラー書いて背景用意して
「俺もアイドルだ」「私もアイドルだ」と
いつか狂気の感染した人たちを集めてアイドルになろうと思います。

永続的狂気の回復方法って何だっけな…
ワンナイトの方は背景準備できましたし
今後GMする時に何度でも使うだろうモブ顔も用意しました。
うーん、あれやってこれやってしてる…いったん休んで幼女になろう。
きょうのごはんなんだろー!!!!!(’ω’)
いいね! 21
Hal
Hal日記
2022/10/10 10:23[web全体で公開]
😶 エモクロア「大怪獣☆サメラ」プレイさせていただきました。(ネタバレなしですが念のため伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大怪獣のエキスパートふあいさんに「大怪獣☆サメラ」回していただきました。
まずはDLのふあいさん、一緒に遊んでくださった非常口さんとテロメアさん、改めてありがとうございました!

DLの安定感ある采配と、いろんなところでの気配りとてもありがたかったです。ぜひまた回りたいです…!

軍人とアンドロイドと女性研究者という、アメリカ映画っぽい組み合わせ(たぶん)で調査に向かえてとても楽しかったです。軍人さんがあんなことやこんなことになるのも、アンドロイドが文字通り人間離れしていくのも面白かったな。皆天才。夜中に大笑いしてしまうのよ。

今回の共鳴者は人との距離感を掴むのが苦手で友達を作れず、27歳にして未だイマジナリーフレンドが見える電波ガールでしたが、DPCとなったイマジナリーフレンドのおかげで、RPしてて楽しい感じの子になったのでまたどこか連れて行きたいなと思ってます。同卓する機会があればぜひお友達になってください。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/10/10 09:20[web全体で公開]
😲 隣の作家さん【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、中学の頃から付き合いのある友人たちと久しぶりに遊んだ。
元々TRPGを始めたメンバーではあるが、今はマジック・ザ・ギャザリングのシールド戦とボードゲーム等に興じている。
『即身仏になろう!』(第2版)というゲームが中々良くできていて面白かったのだが、それはさておき、そんな友達の一人がいつの間にか副業で作家になっていた。
所謂「なろう系」で、一時はそこそこランキングも上位に行ったらしく、めでたく出版に相成ったそうだ。
買わなきゃ◯ドソン!と思ったら直接頂いてしまった。
ありがたいやら驚いたやら……。
これから暇を見て読もうと思うのだが、そんな才能がちょっと羨ましく感じた今日この頃であった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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とまと
とまと日記
2022/10/10 07:59[web全体で公開]
😍 長期テキセのはじまり、はじまり(ネタバレ無し)
私が狂信的に大好きなろっしーさん作「異能警察は英雄じゃない」のテキセを、回し始めました。テキセでは初回しなのですが、やっぱテキセはテキセの浪漫があるなーと感じました。今のところ進み具合は、ボイセの二倍掛かっているという所ですね。思ったよりも、さくっと進めるのは、皆さんがタイピング早いお陰ですね。さく全て表示する私が狂信的に大好きなろっしーさん作「異能警察は英雄じゃない」のテキセを、回し始めました。テキセでは初回しなのですが、やっぱテキセはテキセの浪漫があるなーと感じました。今のところ進み具合は、ボイセの二倍掛かっているという所ですね。思ったよりも、さくっと進めるのは、皆さんがタイピング早いお陰ですね。さくさくと打ってくれるので、想定していた時間内まで進めて安心しました。

まあ、下手すると、あと20日ぐらいは時間を取って貰う必要がありますが!!


が、取り敢えず…

ボイセの爛爛、テキセの異能警察、町葬屋の三つが終われば…。また長期をかけようかなーと考えています。この三つの大イベントが終わる間に別の長期セッションも、終わるのが幾つかあるので!

で、現在長期で回したいもの(テキセ、ボイセ含めて)

爛爛、異能警察、ストレンジハイスクール、イリジアの花、void、胡桃割症候群、正義のイデア

辺りですね。え?警察シナリオ多い?私は刑事シナリオ関連が好きなんですっ。そして、私が回したいと思うシナリオは全て10時間以上越えているんですよね~~~。

へへっ。長期でNPCにクソデカ感情をもって貰いたい私の心情がもろ分かりです。

勿論、短期でも回したいシナリオがありますので、もし、もし、お見掛けになった際は遊んで下さい。(ボイセで4時間~6時間は短期だって私は思っています)

いいね! 18
ロウブリ
ロウブリ日記
2022/10/09 23:49[web全体で公開]
😶 入る卓が多くなると
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がない日に「本当に今日は何も卓はないよな?」と不安になる
いいね! 31
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/09 23:17[web全体で公開]
😶 何が起こっても不思議じゃないのがファンタジーだけど
平和な国に暮す平凡な一般人が普通に晩飯を食べて普通に就寝して、朝になって目が覚めてみたら大戦争が勃発していて自分の村が激戦地になっていた、という展開がリアルなものとして感じられるかそうでないか、は世界観の違いとしてあると思う。

個人的にそういう話がリアルなものとして感じられる筆頭はFFやAFF全て表示する平和な国に暮す平凡な一般人が普通に晩飯を食べて普通に就寝して、朝になって目が覚めてみたら大戦争が勃発していて自分の村が激戦地になっていた、という展開がリアルなものとして感じられるかそうでないか、は世界観の違いとしてあると思う。

個人的にそういう話がリアルなものとして感じられる筆頭はFFやAFFの背景世界である「タイタン」だ。あそこはいつ何が突然起こっても異常じゃない世界だ、と思う。T&Tの背景世界である「トロールワールド」もそうだな。

逆にそういう話を作ったらダメ出しが出るのがSWのラクシアなりアルフレイムだろう。きちんと段階を踏んで前兆を出してからでないと「理不尽だ」って話になるような気がする。「指輪物語」などの原作系もそうだろう。

どちらがいいとか悪いとかではなくて、そういう世界で生きるPCやNPCには、プレイするにもそれなりの違いがあるのではないか。前者の「いつ何が起きても異常じゃない世界」では「明日になったら何もかもがリセット」されている可能性があるので、「失敗しても気に病まず、ハイリスクハイリターンの投資を平気でする」タイプの人物像が求められ、後者の「つねに物事は順序を踏む世界」では「常に明日のことを気にかけて、地道に貯蓄や堅い投資に励む」タイプの人物像が求められる、のではないか。冒険者ひとつとっても、「ギャンブル派」か「コツコツ派」に分かれるのではないか。

そんなことを目の前に締め切りが迫っている仕事から現実逃避する中で思った(笑)。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2022/10/09 20:48[web全体で公開]
😶 PLやりたい欲を抑えねば…
ここ最近KPの連続だから凄いPLやりたい!!

でもテキセで土日しか出来ないから中々出来ない!!

しゃあないKPやろ…

という事で今週の土日にまた立てると思うので気になる方は声をかけてください。
(〃゚艸゚)
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リフレイン
リフレイン日記
2022/10/09 00:02[web全体で公開]
😊 立派になった…(涙)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの初心者卓に参加してきましたー!
レギュレーションに合わせるべく持ちキャラをレベル上げして、とっても強くなりました…レベル4!レベル4ですよ!!!
回避がすごく高いんです!
ガゼルフットの補正込みで8!!!!
わっくわくで戦闘し、見事生還です!
ひとまずスカウト3、エンハンサー2にして斥候しつつ自己強化(回避と命中上昇)、投げる!!!
ですがやや行き詰まっている…?武器が未だBランクなのでAランクの武器がやや欲しい気が。投げに向いた武器がBはあんまりないので…。次のレベルアップでは投げ強化より先に武具習熟…?でも投げ強化欲しいですしうーん…。

…余談ですが、キャラシの設定にいるライバル(?)がシェムをどうやって倒したのか頭の中が?でいっぱいです。回避8のグラップラーをどうやって倒したんだあの神官戦士…????
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/08 23:16[web全体で公開]
😶 ダイスに左右されるのもまた一興
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言うわけで前の日記に書いていたSW2.5のキャラ作成卓を回して、とあるPLさんに圧力をかけることで、PLこんちゃとして卓参加することになったのでありました。PLさん、仲良くなって間もないのにいきなりの無茶振り本当にごめんなさいね!みなさんは基本真似をしないように!始まる前にキャラ作成卓と同じ時間に卓を回すと聞いていたので、

「これは…ワンチャン…あるのでは…?」(言葉を区切るたびにPLさんに近づく白面顔のこんちゃ)

と思っての提案でしたが、

「あはは、いいですよ〜!」

と快く引き受けていたPLさん。あなたは神か!いやあなたの作成したキャラの冒険に出た理由が神になるでしたね!w
でも、今回のキャラクターたち本当に個性が強かったので、次回またキャラ作成卓があってPLさんたちの予定が近日合うことを想定して簡単なシナリオをあらかじめ作っておくのもありだな〜!GMとしても回してみたい!

今回のキャラ作成卓は私の他に3人ほど参加していただきました。1人はCBBとOPBが持っていませんでしたが、他の人が持っていることもあり、基本、ダイスを振って出た出目にそって経歴表を伝えるだけでしたので特に問題ないと思って参加していただきました。その時はただのキャラ作成会だったので、途中参加もOKしましたがやはり問題はありませんでしたね〜。

初めての運用だったのでなかなか難航をしていました。まさか1人作るだけで3時間かかるとは!だけどみなさんとわちゃわちゃしながら進めていたので妥当な時間でしたね!

OPBとCBBとどちらでも良かったので好きな方で進めていただきました。

いやはや、ダイスの女神の気まぐれには驚くばかりです。

1人は平和に生きて。2人は重い過去を背負い。こんちゃはカオスな経歴で名前が団長になっていた。…w

名前表もあったのでじゃあせっかくだから振ろうぜ!となって振った結果、某〇〇団の名前になりましたwww
嘘だろおいwww最後に降ったのでいい締めになったと思います。

こちらが私が作ったキャラシです。正直に言いましょう。戦闘特技が〇んでいますwww経歴表に沿った結果とは言え、噛み合ってないぞい!少なくとも序盤でとる特技じゃないでしょう〜!www

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2tgAHF


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そうしてキャラ作成は無事に終わって、次の日に開催されたPLさん自作シナリオ『幽霊の猫は眠らない』へと参加させていただきました。最初はもう1人集めますか〜?と聞かれたのですが。
正直私のはほぼネタキャラだったので、それ知らずにを巻き込むのは申し訳ないなと思って、今回は作成したPCたちだけでシナリオを回してもらうことに。

私のキャラは密偵型レプラ。ソーサラーと戦闘特技が噛み合ってないことに頭を悩ませましたが、探索面ではPLの思惑から外れて非常に優秀でした。
経歴からしていいとこのお嬢様かな〜?と思って某お嬢様に憧れている一般女性さんを参考にRPしました(笑)。
PC間の関係相互も決めさせていただいたので、RPがしやすいことしやすいこと。
自分は0から生み出すのは苦手なのでこう言うある程度キャラの方向性が決まってくると帰ってRPに専念しやすいですねぇ。

他のPCさん達もある程度型にそって作ったキャラだったのでそれぞれが自分の役割が果たすことができたのでは?と側からみた感想。みんな戦闘特技が使えていいな〜〜〜〜〜!!!私だけ戦闘特技縛りしていましたね(そもそも密偵だったので役割としては探索面の方かなという印象。)
戦闘もありましたが、初期作成で前衛がグラップラー1人、フェンサー2人だったので敵の一撃(戦闘特技使用あり)が重いこと重いこと。その度に後衛の方に回復をお願いしていました。自PCを継続に運用するのであれば回復手段も取り入れたいところ。フェアリーテイマーも探索面で役に立つところがあるでしょうから候補としてありかしら?

戦闘が終わり、最後の辛い選択を自PCにさせようとしましたが、女神によって止められました。

そう、1ゾロである。

このタイミングでか〜〜〜〜!!!!だが状況によっては納得がいく出目でもありましたね。
結果、他のPCさん達にお任せする流れになってしまった。お手数おかけしてしまってすまねぇ。ある意味このPTの中では最年少にあたるからまだ甘えが捨てきれなかったんだなぁ。(8年間意識不明により、精神年齢は肉体年齢より若い)

辛い顛末でしたが、今回登場したNPCさんのおかげで彼女(自PC)にとってはよいスタートだったのではないかと思います。
個人的には最初作ったPCが、衝撃的な出来事に遭遇して自分の人生観が変わっていく、新たな目標ができる。と言った心変わりのRPが好きなのでおかげで物凄く楽しめました。どうも、そう言った悲劇に遭うPCと縁ができるなぁw

1日で終わるだけにシナリオもサクサク進みましたね。ダンジョン形式でしたがそれほど複雑なものでなかったのも助かりました。
なるほど、何人かのGMさんをみていましたが、おかげで1日で終わるシナリオもだいぶわかってきた…かもしれない。w
やはり頭に描いているものと実際にやるのでは全然違いますからね〜。

あと私が地道に日記を書いているのはすごいとお言葉をいただけましたが、私の場合はタイピングの練習とあと文章力を鍛えていると言うのが主旨ですねぇ。なんせ普段あまり会話をしない仕事を勤しんでいますので。なので、こうやって考えて書かないと日本語が忘れてしまうのです〜w

といったところで、感想はここまでにしておきましょう。参加してくださったPLさんたち。今日の卓にてGMを務めていたPLさん!とても楽しい卓でございました〜!ありがとうございます〜! Chúng ta hãy gặp lại sau !!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/08 16:36[web全体で公開]
🤔 COCシナリオタイトルって
お洒落でひねった感じのが多い。
私はSW専だけど、タイトルだけ読んで「このCOCシナリオってどんな内容だろう?」と想像して、ワクワクしてたりする。
実際は想像と全然違うんだろうけど、三題噺的にSWシナリオへ活用出来るかな?
😋
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2022/10/08 06:27[web全体で公開]
😶 【DnD5e_BasicRule_凍える病】参加報告とお礼
QuquさんのDnD5eのベーシックルールで「凍える病」キャンペーンに参加させていただきました。

7月末から開始したキャンペーンでしたが無事に事件を解決し終わらせることが出来ました。
QuquさんキャンペーンのDMありがとうございました!
そして、参加者のみなさんお疲れさまでした!
また機会があればDnD5eのセッションに参加したいと思いますのでよろしくお願いします!
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