どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.125

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/02 16:00[web全体で公開]
😶 モニタの画面が縦に大きく揺れたり潰れたりしてセッションにも支障><
Chromeを最新にしてもウィンドウズをアップデートしてもedgeにしても電源を切って放電させても治らず、セッションを断念して修理に出そうかと頭を抱えていたが、Chromeやedgeといったブラウザを閉じれば普通にぶれもゆれもしないので、もしかしたらDELLの安物PCを買ったせいではなく、LANケー全て表示するChromeを最新にしてもウィンドウズをアップデートしてもedgeにしても電源を切って放電させても治らず、セッションを断念して修理に出そうかと頭を抱えていたが、Chromeやedgeといったブラウザを閉じれば普通にぶれもゆれもしないので、もしかしたらDELLの安物PCを買ったせいではなく、LANケーブルが傷んで誤作動したのか、と思いついたのだが、そういうことってよくあるのだろうか。いずれにせよ近所のドンキホーテでLANケーブルを買ってくるので、運が良ければ明日のセッションできるかな? できるといいなあ……。
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りんりん丸
りんりん丸日記
2022/10/01 21:37[web全体で公開]
🤔 おっさんの話 ②
 オンセを始めて、いや、身内以外のゲーマーさんとプレイするようになって思うことがいくつかあります。
その一つなんですが、ファンタジー系のTRPGには色々な武器があります。
剣と魔法の世界なんですが、実際には剣を使う人が少ないなぁと感じてます。

昔はコピシュやウォーピックなんかを使ったことが全て表示する オンセを始めて、いや、身内以外のゲーマーさんとプレイするようになって思うことがいくつかあります。
その一つなんですが、ファンタジー系のTRPGには色々な武器があります。
剣と魔法の世界なんですが、実際には剣を使う人が少ないなぁと感じてます。

昔はコピシュやウォーピックなんかを使ったことがあるけど…王道の戦士ならやはり剣、パラディンなら尚更聖剣を持ちたいと思うんだけど、なぜか槍とか戦斧とかそのほか変わった武器を選ぼうとするのが目立つ。(たまたまかな)

剣と盾の王道戦士スタイルが避けられているような…両手持ちのグレートソードは多い。(ワシもグレートソードは大好きです。)
レイピアを使う人が異常に多いような気もしてみたり。(たまたまかな)

種族によっては戦槌や戦斧のほうが似合うということは理解出来るし、ゲームなんで効率が良い武器やスタイルを選びますよね。

ソードワールドはソードと銘打たれているけど、どうなんだろうか?
あっちは剣、武器のバリエーションが多いからなぁ。
最近のソードワールドはやってないのでわからないが、かなり進化したみたいでゲーム性やファンタジー加減がもう別物なのかもしれん。
D&D5eは武器の種類が減っちゃったのに片手剣スタイルが不人気だよなぁ。バスタードソードが懐かしい。
ワシのようなおっさんは一周回ってベタな盾と剣スタイルがやはりいいなぁと思うんだが時代遅れなんだろうな。
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ササミ
ササミ日記
2022/10/01 20:26[web全体で公開]
😆 山奥でボッチ飲み会(畳んでおきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は食パンを焼いて、キャンプ場へ。

いつものキャンプ場なら星空の下でTRPGできるのですが、予約できなかったので山奥の人通りが全くないキャンプ場です。

怖いぐらいマジで山奥ですwww
カーナビ無かったら帰れません。


テント設営して、すぐに料理開始しました。これが正解で日が落ちると真っ暗です。
鶏のてりやきとホットサンド、カルアミルクとマンゴヤンでボッチ飲み会です。

このキャンプ場は、予想通りネットが安定しないのでセッション入れなくて正解でした。


それでは、眠くなるまで夜空を満喫してきます。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/01 20:06[web全体で公開]
😶 本日(10/1)の卓感想
貴様まだ書くのか?!書くよ!!!!!!!!だって面白い卓だったんだもん!!
というわけで連投大変申し訳ない!!だが楽しかったのでつい書いてしまう。
今日のお昼からアセンション8さんのソードワールド2.5卓にてお邪魔させていただきました。
最初は卓募集にあったバード推奨に乗っ取り新規作成にしよう全て表示する貴様まだ書くのか?!書くよ!!!!!!!!だって面白い卓だったんだもん!!
というわけで連投大変申し訳ない!!だが楽しかったのでつい書いてしまう。
今日のお昼からアセンション8さんのソードワールド2.5卓にてお邪魔させていただきました。
最初は卓募集にあったバード推奨に乗っ取り新規作成にしようかと思っていましたが、よくよく読むと継続キャラが使えることが分かり『え?!じゃあ、このシナリオに戦士系キャラを連れてきたらどうなるんだろう』という好奇心が抑えきれず、以前使ったナイトメアのグランを使用。最初に作ったキャラの次に好きなキャラ(最初の卓のPLさん達と結構交流していただいたのでよりRPしやすかった)だったので、OK出た時は嬉しかったものです。

と今回のシナリオは・・・ライブをしてました。

え?ソードワールドだよねと思いますでしょう?そうなんです!ソードワールドの世界観でライブですよ!
初めて卓募集を読んだ時は二度見三度見しましたよ!(どんだけみるねん)
なんて発想だ!しかもRP重視の卓で戦闘なし!?なんて学びがいのある卓なんだ〜〜〜〜!!!!(GM修行中)

他のPLさん2名、合計3人のPCで挑んだライブ。
最初からNPCのクオリティの高い演出を見せられ、あの演出はどうやっているんだ?!と中の人戸惑いw
今日組んだばかりのユニットでこの人たちと戦うのか?無理無理〜!レベルが違うでしょう。負ける負ける。
と思っていたら対戦相手は別の人でした。そこからで戦闘で使う判定がでてびっくり?!なんじゃそりゃ?!なんて面白い発想なんだ!!

多くのNPCが登場して可愛い〜〜と癒され、他のPCさんのRPと巧みな言葉の表現力、技能の使い方に脱帽。
こんちゃさんは?こんちゃさんのPCはデスメタルやってたwww
戦士系で学がないキャラだったのでもう叫ぶやら叩くやらしかないなと思った。セージは取っていたけど、あれはこの手の知識は学べそうにないなと思ったので無知RPとして進めていきました!

ライブのシステムもしっかりと考えられていて面白かったですね!ゲーム性としても遊びやすい!こちら側の出目がなかなか振るわなかったのはヒヤヒヤものでしたが。お相手のNPCにもプロの演奏家いて「これ勝てるのか?」(勝利も敗北も関係ないのだが負けるよりか勝ちたいよね!)と疑問に思ってしまった。

PLさんの知恵を絞ってなんとか勝利。どう勝ったのかって?気になったら次回開催された時に君も参加するのだ!!

PLさんたちも戦闘よりではなく魔法技能や推奨されていたバードをメインにとっていたりして、万が一、本当の戦闘があってもバランスは・・・いや、やっぱり前衛が1人は心配かwしかし平和に終わってホッとしました。

RPが好きな人が多かったのでとても遊びのある卓でございました〜!成長もあってうれしー!
やはり継続PCが使えるのは嬉しいものですね〜!
GMさん、PLお二人さん!ありがとうございました〜!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/01 19:28[web全体で公開]
😶 9/28での卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルもシンプルになってしまった。というかだいぶ日が経ってるじゃないかとツッコミの声も聞こえる。
だが今回の卓はあまりにも日記にどう書こうかなって悩んだんだもん!!
今回も引き続き、たぬきさん卓の続きを進めていました。

これ進んだかなぁ〜?進んだと思うよ〜?(疑問系)
無難なことといえば・・・話を聞いてようやく旅に出た・・・と思えば道中の難所による挫折により街に戻ったぐらいかなぁ
1歩進んで2歩下がる〜♪といったところ。

あとは新たなモフ族が現れたことと、自作PCは同族にモテるぐらいだろうか?あの子、一目惚れされる容姿してるかなぁ〜?(描いた作者がよくわかってないw)

とまあ、ここまで内容が薄っぺらくなったのは、だいぶ核心近い情報が増えたから。あまりの膨大な量に思わず相方PLさんにお願いして作戦会議&情報整理を一緒にして頂いた。どうしても分からなかったところがあったので時間をいただけてよかった!

本来ならばGMさんに許可を取ってからするべきだったのだが、すみません!それを待っていると頭の中の情報が消えそうだったのと、素直に相談するのを忘れていました!GMさんが知らないところでPLさんたちが揉めるのは困りますからねぇ。
そういった危険要素が孕んでいる行為であったと反省。

しかし、その分の成果はありました!相方さん!しゅごい(語彙力が消し飛ぶほどの出来事をプレゼントされました。)
私は出てきた単語を整理するぐらいだったのですが、個人的にはもうちょっと清書したい。
出てきた情報を整理しながら相談して4時間ぐらい経過してました。1セッション分じゃねーか!!

相談した内容もGMが確認する必要があるだろうと思いGMへ内容物を提出。

GM「しゅご〜い」

あのGMすら語彙力が溶けていたwww
分かります!その衝撃!相方さんの実力本当にすごい!!

あらかじめ話せる時間があったから次回は物語を進めていきたいなぁ〜!
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たぬき
たぬき日記
2022/10/01 17:20[web全体で公開]
🤔 GMに向いてない人
ゲームを支配し、PCたちを意のままにし、征服欲を満たす。
それが過程ではなく目的となっている人はGMに向かない。
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とまと
とまと日記
2022/09/30 20:05[web全体で公開]
😶 ひえええ。ありがとうございます!!!
前に私がこのシステムがしてぇなあああっ。(ごろんごろん)
みたいな事を日記で呟いていたら、数名の方から声がかかりました。
えっ。COC以外のシステムデビューを迎えちゃって良いんですか。
私乗りますよ…このビックウェーブに……。
勿論、COCも好きなので遊びますが、別システムで遊べる楽しみが増えました。
反応して下さった優しき歴戦の猛者達(教えてくれる人はみんな猛者。知っています)…ありがとうございます。
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たぬき
たぬき日記
2022/09/30 14:24[web全体で公開]
🤔 もうTRPGのために生きている
のかも知れない。
いつか年老いて、腰が曲がり視力も落ち、セッションする体力も、知的反応も失われたら。
AIに移り棲んで、仮想空間内のGMとして、永遠に皆と遊んでいたい。
そんな妄想、欲求… これは神の領域だね。
😇
いいね! 39
とまと
とまと日記
2022/09/29 20:53[web全体で公開]
😶 今更ですが…
日記等反応して下さる方…ありがとうございます。
反応して下さる方のなかで別システム系で遊んでいる方々は…いつか、いつか、私もその中にはいりたry
もうファンタジー系のTRPGしたくてゴロンゴロンしている私もいるんですよ。
ただ、ただ!!ファンタジー系のTRPG系あるあるなのですが、私の理解力が全て表示する日記等反応して下さる方…ありがとうございます。
反応して下さる方のなかで別システム系で遊んでいる方々は…いつか、いつか、私もその中にはいりたry
もうファンタジー系のTRPGしたくてゴロンゴロンしている私もいるんですよ。
ただ、ただ!!ファンタジー系のTRPG系あるあるなのですが、私の理解力が追いつかないのです。
恐らくキャラシで???って所が多すぎるのが難点なのかもしれません。

くそっ。ここで自分自身の脳の小ささが…。
SW、アリアン、ダブルクロス、シノビガミ、ウタワレや迷宮キングダムも…。
ファンタジーじゃないのも入っていますが、したくて堪りませんね!

で、叶わなくて…ルルブが詰んでいく訳ですね…。
悔しい!!!
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サラナリ
サラナリ日記
2022/09/29 20:08[web全体で公開]
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに書きます日記!
キャラシの記録だと去年の12月から始まっているので…来月で10ヶ月になりますかね?
一つのお話をここまで長く参加するのは、私にとっても初めてです。そんなに長くの時を同じキャラクターたちが、plさんが共有していると思うと感慨深い…思えばいろんなことがありました…
みんなの最初の自己紹介に個性が出てたり、生徒たちも先生もひとクセあったり、それぞれのキャラと親密な関係のNPCとの交流がそれぞれみんな微笑ましかったり、ウサギが人参キメてたり…
急にハグして怒鳴られた仲が結果ラブラブカップルになったり、髪型変わったり、幼体グリフォンが可愛かったり、要所でおじいちゃんがボケてきたり……
衣装チェンジがかっこよかったり、うさぎになったり、シリアスが料理で中和されたり、ちょっと恋愛話で相手に申し訳ない答えしか出せなかったり、大事な人のことを忘れたり失ったり斃してしまったり、さらに存在まで認識できなくなってこれからどうなるか不安すぎたり、世の中には浮く立方体があるんだなとなったり、謎の少女が未だ謎だったり、退場しても話に関わってたり……

パッと思い返せるだけでまだまだいっぱいいろんな出来事が起こりました。さすが10ヶ月、どの思い出も濃い

途中脱落してしまって実際のPL参加期間は6ヶ月ほどなのですが、その先の物語はまだ見守っています
常に何を選択するか迫られる中、pcたちはどのような選択をしていくのか、まだまだドキドキです。
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/28 07:10[web全体で公開]
😶 参加したくないルールシステム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現時点で参加したくないTRPGルールシステムが幾つかある。
・第三版までのD&D
・ルーンクエスト(90含む)
・アリアンロッド(2ndエディション含む)

理由はルールシステム自体では無く「参加した際に人間関係で嫌な思いをしたから」である。
D&Dとルーンクエストに関しては以前所属していたグループで、アリアンロッドはオンセンに来てからの事である。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」じゃないけど、上記のルールシステムに対する嫌悪感が抜けない。

実はもう一つ、ソードワールドも参加したくないルールシステムに入っていた。
オンセンに来て2.5版を始めてお友達と仲良くなれた事により、嫌悪感が昇華して楽しく参加出来る様になった。
バトルマスタリーの発売によりアリアンロッドに相当する世界観やキャラが遊べる様になったしw

TRPGはコミュニケーションと人間並みの重要性を身を以て実感した。
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2022/09/28 02:17[web全体で公開]
😲 第4の剣フォルトナ登場
長編シナリオの終盤。
ダンジョンの最奥でPCたちを待っていたフォルトナ。
伝えるべき情報をドンドコ喋らせてたら、なんだか人懐っこくなっちゃった。w
しかも一人称が「僕」だし。
永く人と接していなかったから寂しかったとか言い出すし。
始まりの剣の一角としての威厳はいずこ?と言わんばかりの気さくな性格。w
まぁ、型破りだけど、アリかな。
😎
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/09/27 15:10[web全体で公開]
😶 「謎かけ」について思うこと
「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だ全て表示する「謎かけ」は論理的なパズルとイコールではない、と気づかせてくれたのが、山田正紀先生のSF小説「宝石泥棒」だった。そこでネタにされていたのは、あの有名な「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の謎かけで、それに「それは人間だ」と答えた戦士はハズレとして殺されてしまうのである。では作中ではどのような解答だったのか、は、小説を読む人の興味をそいではなんなのでここには書かない。名作なので読んでみてください、というだけである。

つきるところ、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えが唯一「人間」である理由も必要もないわけで、例えば某ジャンプの漫画では「超人」だった。なんという作品だったのかはここでは伏せるが(バレバレやんけw)、謎かけとはいわば「合言葉」のようなものであり、出題者の持っている解答が、論理的に問いから導き出されなければならない必要は、原理的には、存在しない。合言葉なのだから、たとえその解答が「にしん」でも、出題者が「解答は「にしん」である」、と決めていれば、その解答は「にしん」なのである。(とあるなぞなぞの本では、壁からぶら下がって緑色していて口笛吹いているものは何か? という謎に対して、賢者が「「にしん」じゃ」と強引に回答してしまうという詩が最後のページにあった。「にしんがどうして壁からぶら下がってるの?」「ぶら下げればぶら下がるじゃろう」とかこういうノリで押し切ってしまうのである。本を手放してしまったのが惜しい)

そういう意味で、謎かけは非常に「ゲーム」的なものであるとわたしは思う。絵本に「だいくとおにろく」というのがあるが、大工が「鬼六」という正解にたどり着くためには、謎とは全く別のルートからその正解の情報にアクセスしなければならない。そしてアクセスが正しかったなら、謎は解けるし、それ以外に正解にたどり着く方法は存在しないのである。

そういう意味で、先日プレイしたシナリオでは、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の答えを「冒険者」として、ヒントとして答えを「伝承」という形であらかじめPLに対して提出してみたが、正解した後でもそのロジックに真剣に悩む人が出てきて「あっ、失敗したかな」と思った(汗)。むろん出題者であるGMのわたしも、「エルフやドワーフや人間といったデミヒューマンが普通に存在するファンタジー世界では、「朝は四本足、昼は二本足、夜は三本足」の問いに対する答えは「人間」に限られたものではなく、むしろそれらの上位にあるものとして、この世に生まれたものは誰もが世界という存在に対して挑戦していく「冒険者」のようなものだから「冒険者」というカテゴリーを持ってくるのが正しい」というロジックはあったのだが。

それともやっぱりゲームなんだからフェアな論理パズルを出したほうがいいのかな……(汗)。
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たぬき
たぬき日記
2022/09/27 11:49[web全体で公開]
🤔 Youtubeリプレイ動画を作る理由は
多くの人とセッションしたいから。

頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。
半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。
でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。
何度でも観返してもらえる。
そのように考え動画を作り始全て表示する多くの人とセッションしたいから。

頑張っても1ヵ月で卓を共に出来るのは10~15人が限度。
半数が常連さんだとして、新規プレイヤーは7、8人だろう。
でもリプレイ動画として公開すれば多くの人が視聴し、疑似的にゲーム参加してくれる。
何度でも観返してもらえる。
そのように考え動画を作り始めた。

現在、私のYoutubeチャンネル登録者数は120人。
有名配信者や老舗チャンネルとは比べるべくもない零細。
だがしかし、私の卓(動画)に関心を寄せ、体感してもらえる人たちがこの世に120人もいる。
これは1人のGMが影響を及ぼせる範囲としては破格だと思う。
凄いことだと思う。
手前味噌だろうとなんだろうと胸を張って言える。
でないと登録してくれている人たちに失礼。

惜しむらくは、動画作成ペースをUPし高効率に作品提供したいところだが、本業もあるし、通常開催の卓も長期CPもある。
手間暇というコストが追い付かない。

ホントにやることが多い修羅の道。w
でもまぁ充実してるか。
(;^ω^)
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独立元店長
独立元店長日記
2022/09/26 22:42[web全体で公開]
😆 セッション四十六回目中断
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十六回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第九話」に参加させて頂きました!
バトマスで投げップラ―に強化が入って嬉しい雇われ店長補佐代理です。
投げップラ―はいいぞ!普通に両手利きグラップラーのが強い場面が多いですが、投げが決まると気持ちいです!

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・前哨戦開幕!遅刻が起きたり出目が腐ったりしたが大きな被害無く勝利!
・敗戦処理。姿を消したあの人を探せ!
・深夜の戦闘!予想外の展開!
今回はその続きの物語となります。
睡眠ペナルティが入らないギリギリの時間に起き上がって来た冒険者一行。
色々メンタルにダメージを受けた結果、幼馴染に甘えている一人を除いて全員がほぼ同じ時間に起きます(辛辣)
実質三時間しか寝てないので疲労気味の冒険者達…と謎の生物(?)
詳しい事情は省きますが今回からPCの一人であるアリサがデーモンルーラー(魔神使い)に目覚めました!
前回の冒険から三時間しか立ってない上に、寝てる間に何があったんだ!?と思われるかもしれませんが、アリサは諸事情により魔神使いに急に覚醒しても可笑しくないキャラなのです。
周りも「そういうもの」「小魔に見初められた」とあっさりと受け入れましたが、パーティーの中でも最も魔法適正が低いモモンが常識人的ツッコミをしてたのは面白かったです(笑)
普段ボケ担当やってるのに異常事態ではツッコミに回るよなコイツ。

さて新たに仲間が増えた訳ですが、アリサの小魔に対する感情は「最悪」に近いです。
これはアリサのキャラ設定上、本人はデーモンルーラー技能が使える事にはかなり否定的なのです。
小魔に対してもかなり拒絶しており、自己的にデーモンルーラー技能使う気は無いと言っています。
まーたアリサする(経験値の無駄使いの事)かと思ったら、アリサのPL曰くいざとなったら小魔が勝手に気を利かせて色々やってくれるそうです。
献身的だな~と思っていたらアリサは小魔に名前を付けるつもりはない模様。
キャラ設定的には仕方ないとは言え、そんな事情は知らないし知ってたとしても「拾った責任は果す」考えの持ち主であるモモンはアリサを諫めます。
一時パーティーの空気が悪くなりましたが、仲間の執り成しで直ぐに和解。
この切り替えの早さは流石は元・傭兵といった所ですね~
そうこうしている内にパーティーの最高戦力である寝坊助が登場。
適度に茶化しながらも全員が集結し、改めて今回の緊急依頼について話を詰めます。

今回の依頼は「蛮族の拠点への潜入とテレポート装置の破壊」。
蛮族達の策略により最高戦力である「英雄」達が居ないため、現状フリーかつ一定の戦力が見込め、尚且つ今回の一件に深い関りがあるモモン達が担当する事になりました。
今回は敵の拠点への潜入とあって、隠密行動が大事となります。
はい、ここに金属鎧着ているファイターが居ますね(絶望)
とは言え無策で突っ込む訳でなく、諸事情により手に入れたアイテムと魔法の力を借りて潜入する事となりました。
これによりスカウトやレンジャーの無い後衛組も潜入できるようになりました。
普段使う事のない魔法やアイテムを使う事になったのは楽しかったですね!
ただ今振り返って見るとモモンの装備を「スプリントアーマー(防護点五の金属鎧)」→「ハードレザー(防護点四の非金属鎧)」に一時的に変えとけば良かったな~(後悔)
さて作戦は決まったので突撃前に買い物です!
今回は時間帯的にお店が空いてない&寄ってる暇がないなので、冒険者ギルドに備蓄してあるアイテムを特別に購入する事ができました。
マテカと魔香草等を買い上げ、睡眠で回復し切れなかったMPを魔香草を炊く事で回復。
装備ヨシ!アイテムヨシ!作戦ヨシ!
準備完了!いざ潜入じゃー!!!

そして敵の拠点へ侵入しました。
敵の拠点前でNPCと今後に関するイベントがありましたが、ネタバレになるで割愛。
敵の拠点は地下へと広がるダンジョンのようになってました。
なんでも元々は人族が使用していた場所ですが、現在は古すぎて使われたない上に蛮族に占領されてます。
このダンジョンでは定期的に隠密判定を降らされ、更にGMの振るシークレットダイスによって結果が変わります。
最初の一回目の隠密ダイスは全員が低めを出すも難易度が低かった為か無事に済みました。
そして進んでいる行くうちに開けた場所へとたどり着きました。
奥へ続く道と10個の扉が付いてあり、鍵のかかった各部屋へと入れる広間です。
この扉に関しては「なぞかけ」が仕掛けてアリ、詳しい内容は書けないんですが…。
今回の「なぞかけ」、実はそこまで難しい内容じゃなかったんですよ…。
更に言うならその「なぞかけ」の元ネタを私が知って居たので、解法自体はあっさりと分かる筈でした…。
しかしここでとんでもない大事故が発生!!!
適当にダイス振って入った部屋に入ってしまったが故に、後々に大きく響くミスリードという名の自爆が始まったのです!!!
結局の所この時点では「なぞかけ」を解く事が出来ずに、時間を消費しながらも奥の道へと進む事になりました。

奥の道に進んで行くと今度は行き止まりです。
行き止まりには四つの扉と「看板」が置いてありました。
はい「看板」です、もう一度言いますが「看板」です。
そしてここは蛮族の拠点です。
Q.どうしてセージが二人も居るのに汎用蛮族語読めないんですか???
A.リ、リカント語は二人とも話せるから…(なおこれまでのPC及びNPCにリカントは居ない)
少しの沈黙の後に非セージ組による怒濤のツッコミが炸裂ぅ!!!
GMも思わず「なんでだよお前ら」と素のツッコミを入れてしまう程の大惨事になりかねました(笑)
ちなみにリカント語を取った理由は「NPCで出てきたら困るから」だそうです。
まだ一人もリカントで出てない上に二人も取る必要もないよね???(正論)
とまあPL達はギャーギャーと騒ぎましたが、上記にも書かれてますがここは元々は人族の拠点でした。
なので看板も交易共通語で書かれてました(笑)
大山鳴動して鼠一匹とはこういう事なんですかねぇ~?

看板の内容に関してはネタバレになるので伏せさせて貰いますが、結果だけで言うとダイス大事故による被害により、PL達はGMからヒントを貰うまで「なぞかけ」が解けませんでした…。
いや本当に大事故でしたね…解法どころか答えも目の前の状況だったのに、大事故のせいで見事に盲目になってました。
最終的には大幅な時間消費と隠密判定失敗のペナルティを受けながらも、目的であるテレポート装置ある場所へとつながる扉を探し出せました。
そしてここで改めて時間を確認。
タイムリミットまであと一時間!GMからは三回までなら魔香草の回復を認めると言われたので、魔法使い組を優先的に回復します。
この先に待ち受けているのは今回の大ボス。つまりこれまでのボスとは一線を画す強敵です。
こちらは万全の状況とは言えませんが、前回から解禁した「ゴーレム」にこれまで何度も助けて貰った「妖精」。
そしていざという時の奥の手でありある意味禁じ手でも「魔神」も居ます。
厳しい戦いになるでしょうが普段から事前準備はしっかり整えてきました。
PCPL共に覚悟を決めていざ突撃!!!

最奥へと続く道を歩いて行き、辿り着いたのはこれまでの風景とは一変する場所に辿り着きました。
そしてその場所で冒険者一行を待ち構えていたのは一人の女性。
前回から続く大事件を起こした黒幕です。
この時得た彼女の立ち絵からのメタ情報により、PL達は衝撃を受けます。
そう、彼女の容姿はあるPCと奇妙なまでに似ていたのです。
何でなんでしょうね?(すっとぼけ)
自称シャーロット(どう考えても偽名)と名乗る彼女は、当然の如く冒険者一行の潜入を感知しており、控えさせていた部下たちを登場させます。
とても長く苦しい「総力戦」が始まります…。

といった所で今回はここまで。
まだ戦闘が終わってないので、この日記の続きは来週以降になります。
果たして冒険者達は無事に生き残れるのか?
アリサが取ったデーモンルーラー技能の活躍はあるのか?
そしてテレポート装置は破壊出来るのか?
どうなるかはまだ分かりません。
泣いても笑っても来週になれば決着は付きます。
次回が待ち遠しいですね!
いいね! 7
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/09/25 22:52[web全体で公開]
😶 二次創作の線引きはいつも悩む
前々の日記にて地元のイベントへサークル参加することになったのだが・・・

・・・なにしようかな(白目)

猫の実録本以外描きたいものがないのである!w

友人「なら今ハマってるそのTRPGとか描いたら?」

と言われてしまったが・・・。多分リプレイ漫画とか、原著作物の権利表示をしても全て表示する前々の日記にて地元のイベントへサークル参加することになったのだが・・・

・・・なにしようかな(白目)

猫の実録本以外描きたいものがないのである!w

友人「なら今ハマってるそのTRPGとか描いたら?」

と言われてしまったが・・・。多分リプレイ漫画とか、原著作物の権利表示をしてもあまりよくないんじゃないかな〜?

友人「じゃあ、オリジナルとしてキャラだけ描いたらいいんじゃないの?自作PCって大体オリジナルみたいなものなんでしょ?」

・・・その発想はなかった!!やはり私より回数重ねている人間は違うな!!
いいね! 21
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/25 21:21[web全体で公開]
😰 とっても長い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCオリジナルシナリオ「ツミの声」をpixivにまとめ始めました。(ひとまず仮で7版で書いてますが、6版にコンバートも多分できます)。
現在非公開で作業中なのですが言いたいことがあります。
ーーー長い。長いわァ!!!!
何てもの書いたんだ私ィ!!!
情報タブの情報だけで1万4千字はふざけているんですか本当にィ!!!!
まとめ出すと長い長い…。そりゃそうですよね、ボイセで8時間超のシナリオでかつエンド分岐もあるとなると文字数もふざけてきますよね…。
しかもこれ…回すのとても難しいのでは…?
初見ですとサブKPなしでは回すの難しそうです…なんだこれぇ…。前提条件としてマレモン要りますし…。
通過済みPLさんならばサブKPなしでも回せ…ど、どうでしょう…?
まとめ終わったらどなたかにテストで回していただきたい気も…まあ…まとめ終わるのはずっと先になりそうですが…。
いいね! 21
とまと
とまと日記
2022/09/25 12:18[web全体で公開]
😶 世界が捨てた君の墓場を回してNO3(ネタバレ無し)
また突発的に行われた卓を昨日回しました。改めてご一緒に遊んで頂いたhalさんありがとうございました。
とても楽しいひと時でした。以前回した時とは違った動きとなっていて、
一つ一つ物語が違う楽しさを味合わせて貰いました。
さてhalさんの探索者なのですが、また可愛らしい子がやってきたんです。
全て表示するまた突発的に行われた卓を昨日回しました。改めてご一緒に遊んで頂いたhalさんありがとうございました。
とても楽しいひと時でした。以前回した時とは違った動きとなっていて、
一つ一つ物語が違う楽しさを味合わせて貰いました。
さてhalさんの探索者なのですが、また可愛らしい子がやってきたんです。
あ~~、こういうの好き~~と言いながら、KPCを召喚する私。
キャラシ貰った瞬間、これだ!と設定を即決しました。
私のKPCが犬みたいになりましたが…ワンワン懐いていましたよ。
RPも楽しかったです。私のKPCはhalさんの探索者が大好きなので、
「もっと、私に構ってYO」みたいに振り回すのが楽しくて堪りませんでした。

卓を回しながら、お互いに雑談も交えたのですが、うん…感性が似ているなと勝手に感じてました。
メイドインアビスの話題で「やめろーやめろー」となったのは大笑いしたのはここだけの話…。
次回はツギハギロマンスを楽しみましょう。
回ったことがある人は知っている筈です。
あのシナリオを回す者はPLに殴られる覚悟がある者だけだと…(きりっ)
それからMWさんは見学ありがとうございました。
あんな感じの卓回しです。私は常に落ち着きがない女。

そしてお二人、爛爛でも宜しくお願いします。
一緒にドイツの舞台へ飛び立ちましょう。

あと今回、応募をして下さった方も…また、見掛けた際、お声をかけて貰えたら幸いです。
その時は一緒に遊びましょう。
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玄優
玄優日記
2022/09/25 11:30[web全体で公開]
😶 季節の変わり目
体調を崩しやすい季節ですよね・・・・
頭痛+発熱+喉痛のトリプルコンボで参加決定していたセッションに参加できず、お誘いいただいたセッションには気が付かず・・・・
不幸中の幸いはコロナではなかったということでしょうか。
熱は下がりましたがもうしばらく療養予定でございます(ノД‘)・゜・。
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