鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.50
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Caribow | |
| 2017/09/05 19:28[web全体で公開] |
| 双桜 | |
| 2017/09/05 09:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きたい症候群 たいてい仕事が忙しい時とか時間がないときにやってくるあれ。 まさに、なぅ。 シノビガミのシナリオ書きたいよぅぅぅ! いい加減妖魔がでるシナリオ書きたいよぅぅぅ! ときに質問ですが、妖魔武器や妖魔の忍法って、強いのか弱いのか微妙じゃないです? 本読んでるだけだとうまく使いこなせそうなんですよねぇ...
| K. | |
| 2017/09/04 13:24[web全体で公開] |
😶 雑記/セッションのイメージ絵 [R15]初心者可SW2.0/[Il mare frammento]第3回のキャライメージ絵を描きました。 なんか今回は印象深いPCが多かった気がします。 なので妄想力が新鮮なうちにかきおこしてみました。(2~2.5時間くらいかかったわ) ・・・そして翼を描きわすれるっていうね (:3」Z)... https://drive.google.com/file/d/0B8-VRHtNnyf5TTBiOERteGRESzA/view
| ピーナッツ | |
| 2017/09/04 00:52[web全体で公開] |
😶 9/1のセッション感想 9/1のマギカロギア「創造論」第2話(3)の感想を さて今回にて二話が終了しました。順調にゲームクリアといきました。楽しゅうございました。 マギカロギアは基本的なことしかしたことなかったので、初体験のことばかりで刺激的でした。 とりあえず反省点を、ルールやら設定やらの把握が甘かったです全て表示する9/1のマギカロギア「創造論」第2話(3)の感想を さて今回にて二話が終了しました。順調にゲームクリアといきました。楽しゅうございました。 マギカロギアは基本的なことしかしたことなかったので、初体験のことばかりで刺激的でした。 とりあえず反省点を、ルールやら設定やらの把握が甘かったです。ルルブをペラペラとめくりっぱなしでした。 あと作戦とか全然提案できなかったです。頭の回転の遅さが悩ましい。 琴線というのはやはり迷うものですね。みんな良いので誰にしたものかととても迷います。 主人公力のとても高いどちらかというといじられキャラの少年。 能力的にもお世話になりました、悠々としたよろしい性格のなさったお姉さん。 一部除いて常識人度の高いそしてイケメンな姉さん。 皆様良いキャラでした。次も楽しみだ。 CPですのでレベルアップをしました。功績点の使用も初めてなのでとても感動がありました。 次はどうしようかなと頭を悩ましながらも楽しい時間でした。
| はつか | |
| 2017/09/03 23:03[web全体で公開] |
😶 本日もボイセ ありがたいことにセッションの機会に恵まれております。 本日はお昼から秋リンゴさん卓のCoCセッション「どうして誰も気が付かないんだろう」に参加してきました! シンプルですがドキドキハラハラで、最後の謎ときには頭をひねり、生還達成時には「成し遂げたぜ・・・」という達成感を味わえる、バランスのよいシ全て表示するありがたいことにセッションの機会に恵まれております。 本日はお昼から秋リンゴさん卓のCoCセッション「どうして誰も気が付かないんだろう」に参加してきました! シンプルですがドキドキハラハラで、最後の謎ときには頭をひねり、生還達成時には「成し遂げたぜ・・・」という達成感を味わえる、バランスのよいシナリオでした。たのしかった! 中来田さん一時的発狂に陥るもNPCのおかげでピンチも回避。 彼女は運がいいのか悪いのか…絶妙に便利でドキドキの能力値なので、こんごも突発には彼女をつっこむ機会が多そうだ。 すまないな、中来田さん…でも4回セッションして神話技能0っていうのも中々すごいと思うよ中来田さん…w
| アルタイル | |
| 2017/09/03 15:35[web全体で公開] |
😶 セブン=フォートレス Advancedは古いのか? 古本屋巡りが好きで、行くたびに積読を増やし続けてる俺 TRPGをはじめて今までは見てなかったTRPGのルールブックとかもついでに探すようなった。 文庫本のルールブックはちょくちょく見るけど、B4判を見ることはまれで値段も安くはなりにくい そんな時見つけたのが「セブン=フォートレス Adva全て表示する古本屋巡りが好きで、行くたびに積読を増やし続けてる俺 TRPGをはじめて今までは見てなかったTRPGのルールブックとかもついでに探すようなった。 文庫本のルールブックはちょくちょく見るけど、B4判を見ることはまれで値段も安くはなりにくい そんな時見つけたのが「セブン=フォートレス Advanced」なんと200円! 安い! 初版は1998年 1998年 本としては全然新しい部類でまだ20年も経ってない ゲームとしてみれば、1998年はドリームキャストが発売された年、R-TYPEΔ、ゼノギアス、グランツーリスモ、ポケモンピカチュウ、バイオハザード2、ゼルダの伝説 時のオカリナと全然古びれない名作多し 「セブン=フォートレス Advanced」を開く前から90年台。開くとよけいに「ああ、90年台だ。」 ゲームとしてのはプレイしてないからなんとも言えないけど、挿絵とかフキダシ雰囲気とかは懐かしき90年台の香りがする。 年代的には古さがあるわけじゃないけど、回転が早くネットワーク外部性が強い影響をもつTRPGにおいて悲しいことに日の目を見ることはまず無いだろう
| 速水 | |
| 2017/09/03 08:31[web全体で公開] |
😶 GM練習中 現在GM練習中! なぜかといえばやりたいシステムをやってくれるGMが周りにいないから (友人曰くやりたいなら自分でやれ) sw2.0で単発物を何回かやってるんですが、いっつもPCがバラバラにうごいちゃってまとまらない。 困ったが依頼で強制的にひとまとめにするのは好きではない(しないとはいってない) 結局いつも一人か二人はぐれる そしてそれもまたおかし!と思うじぶんがいる。 友人曰くそれではいかんらしい むずかしいのぅ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/03 08:20[web全体で公開] |
😶 救われないセッション ダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きた全て表示するダニッチ(ダンウィッチ)の怪は個人的に“やりきれない話”だったりします。 もし自分がウェイトリーの双子の兄だったら、同じようなことをするかもしれないと思うからです。それしかこの世界で自分の心を保つ方法が見当たらない。自分が異形で認められない以上、脅迫も不法侵入もして、自分が許される世界に行きたいと、或いはこの世を異形の世界にしてしまいたいと思うかなと。 弟なら、生きるために食べるのは真っ当といえるわけで。 かといって、アーミテッジ博士なら、世界が闇に覆われるようなこと許せるはずがないから、和解の道なんて考えるはずもなく。というか和解の道が無いわけで…。 すべての登場人物にとっての解決策では全くない。やりきれないなぁと思うわけです。 ダニッチのサプリメントにあるミニシナリオ「地と天と命あるもの」も当然ながら同じ雰囲気で、読む度に“やりきれなさ”が込み上げます。 それもまた好きな感情なので、ミニシナリオ嫌いではないのです。 回してみたいものの、エンディングでPLが“やりきれなさ”に包まれる可能性を考えると回すのは厳しいのかなと思ったり。サクッと終わるので消化不良にもなるかもしれないとも考えたり。 しかし、キャンペーンとして“地と天”やってその後に“ダニッチへの帰還”回すのはキツイ。 というか“ダニッチへの帰還”は難易度高すぎて回せる気が全くしない(笑)。 ダニッチの雰囲気だけ味わいたい、なんて人いるのだろうか。 こういう、セッション回すのを躊躇う好き嫌い分かれそうな後味悪目のシナリオを二回は回しましたが、どちらもPLさんキツかったんだなと思うような雰囲気で終わったので…。うーん。 こういう時、分裂できればなぁと思います。自分3人くらいで“やりきれなさ”を楽しみたい。 何故、分裂生物でないのだ。 ぐぬぬ。
| 座敷猫 | |
| 2017/09/03 06:35[web全体で公開] |
😶 SW2.0「ドラゴンスレイヤーズ3」(●´ω`●)ホクホク 最近はリプレイにも食指が動かない。けれども、これはやはり違った。 単純な無双ゲーじゃねえか、とか思う人は浅薄の極み。読む人では居ないとは思うけど。 超高レベルキャラクターを使うTRPGは、「シナリオはプレイヤーキャラクターが進む(踏みつぶしていく)先にできるもの」。 明確に必然をともなう目全て表示する最近はリプレイにも食指が動かない。けれども、これはやはり違った。 単純な無双ゲーじゃねえか、とか思う人は浅薄の極み。読む人では居ないとは思うけど。 超高レベルキャラクターを使うTRPGは、「シナリオはプレイヤーキャラクターが進む(踏みつぶしていく)先にできるもの」。 明確に必然をともなう目的さえあれば、あとはぶっちゃけどうでもいい。どうとでもなるがいい、というGMのスタンスが光る。 それでこそ、大陸最高峰(今回、下手すると一時的にラクシア最高峰)の英雄キャラクターが、存分に魅力を発揮できると言うもの。GMが用意する目的は、やりすぎぃ!な位がちょうどいい。バランス?キャラの生死?なにそれ美味しいのでいけばよい。 今回も前2作を上回るハチャメチャさで、満足の極み。北沢さんのマスタリングリプレイは、メインゲームデザイナーでありながら、GM言動やリプレイの書き起こしの端々に傲慢さがなく心配りのある文章で、毎作とても気持ちがよい。 某〇〇みゆき氏のリプレイは、言動、書き起こしの端々に傲慢さが見て取れてうざい。PC陣の言動も同様。サーぺンターズの続編は出なくてよい。うざい。まぁ個人の好みだが。閑話休題。 セイヴェルとカーンという個性的なキャラが交代したのは残念だったが、吾輩の心の英雄ユリウス陛下が大活躍され、仲が良いのか悪いのか、「ラクシアのどら〇もん」ミスティン様も続投。Gmとしてはタブン一番下ろしたい人材だっただろけども(笑)今回はアルケミストまで超越し、GMの絶望に拍車をかける。 新たに蛮族系の超越者と、「求道者」という蛮族スペシャルのキャラが加わり、こちらも大変面白い。 ケンタウロスの超越者とか、貴方はもはやケンタウロスじゃないよね?って言いたくなる脅威の9連撃を可能とするニンジャ!?将軍。アイエエ、ニンジャ、ナンデ!?その手が振るう斧はまさしく、慈悲はない。超越者にしてはやわこい防御は、GMにとってほっこり良心だったろう。1R裏でダメージがいく喜び。ジッサイ奥ゆかしい。 そして初めてお目にかかる「求道者」。ルールを見ても「なんだろうこれ?」と首をひねっていたその真価が、はっきりしめされている。これを読んだプレイヤー諸氏から、きっと「求道」を追及する者たちが増えてゆくことだろう。 超越判定や二つの命こそ持たないものの、恐るべきはその基礎能力値の増強。全能力値が50~90以上という、もはやなんのゲームのキャラだこれ状態からくりだされる高位魔法の数々、補助動作で代償すら無く繰り出される壁も城も「位置」も意味を成さない「魔眼」の奇抜さ。訳のわからない脅威がGMを蹂躙する(笑) さらにラスボスがもつ驚愕の史上初の「究極」能力。神すら勝てんだろコレ(笑) そんな中SW2.0リプレイ史上、究極の「不屈さ」を体現し「不倒の皇帝」として仲間を守り切り、最強の戦士っぷりを大きく増したユリウス陛下にさらに心酔。一生ついていきます。 個人的には、最後の凄まじい「魔剣」は、ユリウス陛下にこそふさわしい。彼の愛剣として譲渡されるべきだっただろう。と、この一点のみ不満が残る。陛下はその強さに反して、良い剣に恵まれなかった事が唯一の弱点だった故。 当社比。 とにもかくにも、リプレイの「痛快さ」の神髄を現した一冊だろうと確信する。 気軽に手に取ろう。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/09/03 02:04[web全体で公開] |
😶 チーム残念’Sの大冒険 実に楽しい、金曜定例会でのD&D5版 ベーシックルールを使って、3版シナリオ『鬼哭き穴に潜む罠』をやってるんですけどね。 何ていうか、『この素晴らしい世界に祝福を』的に残念なPC達が必死にもがいてる姿が実に楽しい!! チーム残念’Sも遂に、Lv2キャラとなって来たのですが相変らずの残念全て表示する実に楽しい、金曜定例会でのD&D5版 ベーシックルールを使って、3版シナリオ『鬼哭き穴に潜む罠』をやってるんですけどね。 何ていうか、『この素晴らしい世界に祝福を』的に残念なPC達が必死にもがいてる姿が実に楽しい!! チーム残念’Sも遂に、Lv2キャラとなって来たのですが相変らずの残念感。 INT6の魔法使いさんは、呪文の書に複数の呪文が書かれてるのに、記憶力が乏しく『スリープ』一択の 弓が得意な、なんちゃってレンジャーさん 筋力よりも器用さで戦う、ハーフリングのファイターは、ここ一番での幸薄感が半端なく。 蹴破ろうとした扉に弾き返される。 そして、イケイケ殴りクレリックは、ウォーハンマーを振りかざし、探索は常に音のする方に吶喊!! こんな彼らだが、道具を使いこなし、ボールベアリングで逃げるゴブリンを倒し、待機アクションを使った 見事な連携で、ゴブリン達のボスを倒すに至ったのだが・・・・ 罠の前に座り込む、ファイターとウィザード。 このパーティーには、見た目がローグっぽいが、専業ローグがいない為、罠が見抜けない^^; 見事にダーツだらけになり倒れるウィザード(なぜ、君は、そこにいるの?) もうね、笑いが絶えないですよw そんなこんなで、ダイスの女神に愛された一行は、残り半分のダンジョンに挑んでいくのですよ。 今後が、こうご期待ですね。 さて、ここでチーム残念’Sと一緒に旅をしたい仲間を募集しようかな? こんな、残念だけど愛すべき冒険者たちと旅したい方、残り枠1名だけど参加したい人いるかな? 参加条件は・・・・・ *毎週金曜日21:30~24:00のボイスセッションが可能な方。 *非効率で事故っても笑える余裕がある方。 *長期キャンペーンを予定してるので長く一緒に遊べる方。 *連絡が必ずつけれる方 以上の条件で遊べる方、よかったら声かけてくださいな。 ちなみに、今後遊ぶ予定は、D&D5版、ブルーローズネクサス、レレレ、ログホライズン、ジークジオン辺り も予定してます。
| 天号 | |
| 2017/09/03 00:10[web全体で公開] |
😶 同人TRPGという宝物庫 今日のセッションのアフタートーク時にちょろっと出た同人TRPGの話題、ちょっと調べてみたら、面白そうなテーマの同人TRPGがザクザク見つかる! まるで、偶然ダンジョンの宝物庫を掘り当てた気分。 同人TRPG、アツいな! (…そういえば今日セッションしたアヴァンドナーも同人TRPGでしたね。しっかり作られていて、同人ってのは意識しなかったな)
| ナガネコ | |
| 2017/09/02 23:46[web全体で公開] |
😶 TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」 まずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加して全て表示するまずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加してまいりました。 このシナリオは、SW2.0としては珍しくハンドアウト&秘密のあるものでして、普段遊ぶSW2.0とはちょっと違う感覚で遊ぶことができました。 また、参加者さんも、SW2.0を遊ぶのはほぼ初めてとおっしゃる方から遊び慣れている方まで、色んな方がいらっしゃいました。 なので、どちらかと言えば経験者枠の方だなと思った私は、あえて融通の利きやすいRPを心掛けてみました。 ...ですが、自分の行動で危うくPT全滅しかけてしまい、本当申し訳ないやら何とやらでした。 途中で、ご自身のご予定の関係で落ちられた方がいらっしゃったのは残念でしたが、ラストの秘密の吐露RP合戦などとても熱く、楽しかったです。 GMさん、遊んで下さった方々、本当にありがとうございました!!
| 天号 | |
| 2017/09/02 23:20[web全体で公開] |
😶 初セッション後編、無事終了!(黒絢のアヴァンドナー) ※(初セッションっていうのは、初オンラインセッションって意味です) というわけでGMかぼちゃぱんさん、PL巻き布さん、ヤヒロさん、私で黒絢のアヴァンドナーのシナリオをやってきました。サンプルシナリオだったので、内容は省きます。(だれかがこれからやるかもしれないものね) 巻き布さんのPCの全て表示する※(初セッションっていうのは、初オンラインセッションって意味です) というわけでGMかぼちゃぱんさん、PL巻き布さん、ヤヒロさん、私で黒絢のアヴァンドナーのシナリオをやってきました。サンプルシナリオだったので、内容は省きます。(だれかがこれからやるかもしれないものね) 巻き布さんのPCのキャラクター付けがうならされましたね。ヤヒロさんのPCの、巻き布さんのPCにそっと寄り添う姿もグッときました。GMかぼちゃぱんさんも、ロールプレイをPL陣にしっかりさせてくれつつも、ダレない延びないように巻いていってくれます。私も頑張ったよ! みなさんセッションを楽しもう、終わりにちゃんと着地させよう、という気持ちは共通していたと思います。おかげで気持ちの良いセッションを体験できました。 今回の参加者のみなさんと、また何かをプレイできるとは限りません。でも、また何かをプレイしたいなあと思える、幸せな滑り出しで、初オンラインセッションを終えることができました。 そして私は、素敵なプレイヤーさん、マスターさんとの新たな出会いと、まだ見ぬ体験に心躍らせつつ、セッション一覧を眺めるのでした…。
| 3838 | |
| 2017/09/02 23:18[web全体で公開] |
😶 ジーニャと謎い新技術 昨夜はSW無印で遊んできました! 連れて行くPCをダイスで選んでみたら、ジーニャの自己主張が激しかったので…… さて、今回、謎がいっぱいな盗賊団と対決して、お宝を守ったわけですが…… ネコはクリティカルしやすいのか否か?! 全般的に全て表示する昨夜はSW無印で遊んできました! 連れて行くPCをダイスで選んでみたら、ジーニャの自己主張が激しかったので…… さて、今回、謎がいっぱいな盗賊団と対決して、お宝を守ったわけですが…… ネコはクリティカルしやすいのか否か?! 全般的に出目が本当に悪くて、かなり不調の中、 それでも何とか攻撃一回はクリットしたんですが…… それまでのダメージ出しても装甲ではじかれること数回の存在が(;´Д`) まぁ、姉猫であるティーニャも、クリットしなければダメージ算出はそれほどだったので クリットしなければダメージがしょぼいのは猫の定めw ただ、どうしてもティーニャの方は、ダメージクリットしてるイメージがあるんだよなぁ(^^; イメージ戦略って奴なのかな?? まぁ、結局、敵の親玉は逃亡してしまい、取り逃がす結果となってしまいました。 命中はしたんですが、ダメージが振るわなかったから仕方ありませんよね(´・ω・`) ……リアル時間的にも(;´Д`) 今後、またこの盗賊団は出てくるみたいなので、 GMのシナリオフックの一つになったのではないでしょうか? (次、どこかのシナリオで出てきたら、今度こそ壊滅させてやる!!!!) さて、そろそろ無印の方でもGMをしたいなぁと思いまして、 シナリオ制作に入っています。 といっても、そんな大それたもんでもないんですがw せっかく町の命名権をもらって、私が付けさせてもらったので、 そこを活発化させたいなぁなんて思ってみたり、 GM特典でもらえる経験値で、 一般シナリオに参加できなくなったオネエ猫を成長させたいなぁと思ってみたりw セージとディレクトリのレベルを上げたい!!! それに新技能も気になるし! 2.0はお休みして、無印を遊ぼうかなと思っている秋の夜更けでした(´∀`*)ウフフ
| ゆこりん | |
| 2017/09/02 20:45[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※びっくりするくらいTRPG無関係です 命の洗濯完了!! …いや、完了したのかはわからんけど。 誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。 …いや、空港やホテルでう全て表示する※びっくりするくらいTRPG無関係です 命の洗濯完了!! …いや、完了したのかはわからんけど。 誰もわたしを知らない、言葉もろくに通じない海外で過ごして、日本でうだうだしてるだけよりは充実した時間を過ごせたのではないかと思います。 …いや、空港やホテルでうだうだしてる時間がとても長かったんだけどな。 とりあえず当面の目的であった九份と小籠包は堪能できたのでよかった! 次は淡水とingressのメダルアートだ。またいくぞ。 次は晴れてたらいいなぁ。 九份はとてもカオナシな街でした。 わたしは基本天気に困ったことがないのだが、カオナシが絡むと不思議と雨が降る。 カオナシコスしたニコニコ町会議でもどしゃ降りでした。 九份でカオナシコスしたら楽しそう! 千尋さんと一緒に行きたいな!( ^ω^ ) 念のためにポケットWi-Fi借りて行きました。 しかし台湾は比較的いろんなとこでWi-Fi使えます。 どうしてもWi-Fiのないところでマップ見たりするために、容量の小さいのを借りていくくらいでいいかと。 便利な街でしたヽ(´▽`)/ありがたい。 わたしは旅行好きを自認しながら、実は国内のみです。 海外になると急に腰が重くなる…。 コミュニケーションを取るための労力と、食事をとる労力を考えるのが面倒でね。 今回も行くか行くまいかうだうだ悩んで、友人に尻叩かれて重い腰を上げました。 結果的には行ってよかった! いろんな人に迷惑も心配もかけたし、いろいろ大変ではあったけど。 初めてパック使わずに、自分で航空券とホテル取って行けました。 いい経験ができたかなーって思ってます。 台湾は優しい人が多かったです。 話には聞いていたけど、本当に噂通りの優しい街でした。 また行きます!平日休みたい!ヽ(´▽`)/ 帰国してからガチャポンの罠が仕掛けられているとは。 何でダムカレーのキーホルダーがあるんだ。 恐るべし成田空港。 丸山ダム取るのに900円も使ってしまった…。
| はつか | |
| 2017/09/02 20:37[web全体で公開] |
😶 ダブルセッション 先日KP吉野さんのCoCセッション「瑠璃色絵画」に参加してきました。 シンプルなシナリオでしたが、ご一緒したgoretyanさん、hiroakiさん、きのさん、そして丁寧な進行で導いてくださった吉野さんのおかげで無事ベストエンドに到達。やったぜ。 初心者向けで、無茶さえしなければロストもしないと全て表示する先日KP吉野さんのCoCセッション「瑠璃色絵画」に参加してきました。 シンプルなシナリオでしたが、ご一緒したgoretyanさん、hiroakiさん、きのさん、そして丁寧な進行で導いてくださった吉野さんのおかげで無事ベストエンドに到達。やったぜ。 初心者向けで、無茶さえしなければロストもしないということで、初心者向けシナリオだったのだと思います。 その分RPを楽しむ余裕もできて、とても楽しい時間をすごすことができました。さすおに。 そして、上記セッションが恐るべき順調さで終わったためかなり早めに終わったということで、 急きょhiroakiさんが突発セッションを提案、KPをしてくださるとのことで、CoCセッション「山荘より」スタート。 ええのんか…一夜に2セッションとかええのんか…なんたる贅沢。 こちらもシンプルなクローズドセッション。 私ときのさんは前セッションからキャラを続投。SAN値が減って、リフレッシュするためにお出かけした先でまた怪異に巻き込まれる。まるでどこに行っても事件に巻き込まれる名探偵みたいだあ(白目) こちらも皆さんの活躍で無事ベストエンドに。神様に無礼働いちゃダメ、絶対。 SAN回復にボーナスも乗って、SAN値が初期値まで回復しました。やったぜ。またどんどん事件に巻き込んであげるからね(にっこり) しかしボイセは本当にさくさく進んで楽ちんでいいですな。時間がなかなか取れない方は、ちょっと経費払って環境整えてでもボイセ参加の方が、セッション数は多く楽しめるかも? 最近立て続けにボイセをしておりますが、テキセも熱いRPがしやすいとか、ログ残るとかいい面もたくさんあるので、テキセもまたやっていきたいとも思っております。 うおーとにかくセッションならなんでもいいんだ!セッション!セッション楽しい!
| ジャン太 | |
| 2017/09/02 19:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】シナリオ作成中 昨日、NPCの性能テストのためにシノビガミの模擬戦をやりました。 今回きりの使い捨てNPCの予定だったのですが・・・これがまさかの大好評。 「この人が出るシナリオやりたい!」なんて参加者の方に言われた日には・・・シナリオ書くしかないよね!! というわけで途中まで書いていたシナリオを投げ捨てて、新しいシナリオを書いています。 ・・・マジでボスどうしよう。構成もそうなんですが、設定が決められぬ・・・これが産みの苦しみか・・・(多分違う)
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/09/02 13:51[web全体で公開] |
😶 コルシカ in シャドウラン ナポレオンの子孫が渡ってフランスから独立を宣言(自由コルシカ)したんですって 人の国ながらベタっぷりに泣けてくる
