鏑矢さんがいいね!した日記/コメント page.51
鏑矢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/09/02 12:27[web全体で公開] |
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/09/02 00:50[web全体で公開] |
😶 CP楽しい(*´艸`) いや、ほんとにもう理解が及んでなくて、質問ばかりしてしまっているんですが…そんな自分に親切丁寧に教えて戴いて本当に五体投地で足りないぐらい感謝しているマギロギCP(*´꒳`*) CPは敷居が高いなと思っており、唯一遊んでいたCoCでもまだ未経験なんですが… 初めて早々に素敵なCPに参加させて戴け全て表示するいや、ほんとにもう理解が及んでなくて、質問ばかりしてしまっているんですが…そんな自分に親切丁寧に教えて戴いて本当に五体投地で足りないぐらい感謝しているマギロギCP(*´꒳`*) CPは敷居が高いなと思っており、唯一遊んでいたCoCでもまだ未経験なんですが… 初めて早々に素敵なCPに参加させて戴けて本当に良かった! 初めたばかりの頃に、CoCもマギロギも素敵な先輩方に出会えて良かった… まだまだ把握出来ていない事の方が多いマギロギですが、お陰様でとても楽しい(*´꒳`*) CPだと、一緒に乗り越えてレベルアップした喜びがこんなに大きいんだな!と新発見ばかりです。 CoCもいつかCPやってみたいですなぁ…まだ開いてないシナリオ集を取り敢えず読んでみようかな(*´꒳`*) まだちゃんと読めていないシノビガミも、いつか楽しめる日が来ると嬉しい。 纏まりのない内容だけども、日記だもんな! 取り敢えずTRPG楽しい!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/09/01 08:05[web全体で公開] |
😶 雑記 コミュのお絵かきチャットに参加しました。 皆でお絵かき。絵を描く方のお話を色々きけて楽しかった…。 立ち絵について状態毎で変化させることもあるといった方がいらっしゃいました。お話を聞くと大変とのことだっだけど、楽しそうだなと思いました。 いつか、挑戦してみよう…全て表示するコミュのお絵かきチャットに参加しました。 皆でお絵かき。絵を描く方のお話を色々きけて楽しかった…。 立ち絵について状態毎で変化させることもあるといった方がいらっしゃいました。お話を聞くと大変とのことだっだけど、楽しそうだなと思いました。 いつか、挑戦してみよう……。 ※※※ それはそうとまだ先の話ですが来年辺りからCOC動画作成に着手したいなと思っています。出来れば肉声セッション動画が作りたいところです。 動画用の音声ってどうやって皆さん取るのかな? 了承取って幾つかのボイセを撮り動画化するセッションを選ぶのかな? それとも動画化用に卓を作るのかな? と色々と疑問が浮かぶところ。 ゆっくりと進めていきたいものです。
| ジャン太 | |
| 2017/08/31 23:15[web全体で公開] |
😶 欲しいものが増えました 先日、日記に書いていた欲しい物 1.シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改 2.モノトーンミュージアムRPG 3.クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 4.クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ 5.ヘッドセット 1と2は買いました、はい、これで夏の買い物は満足・・・ 全て表示する先日、日記に書いていた欲しい物 1.シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改 2.モノトーンミュージアムRPG 3.クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 4.クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ 5.ヘッドセット 1と2は買いました、はい、これで夏の買い物は満足・・・ ・・・すると思ったんですがねぇ、無理でした。というか更に欲しいものが増えました。 欲しいものリスト 1.クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 2.クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ 3.クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン ←NEW!! 4.クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム ←NEW!! 5.『ペルソナ5』オリジナル・サウンドトラック ←NEW!! 6.『けものフレンズ』オリジナルサウンドトラック ←NEW!! 7.マルチジャンル・ホラーRPG インセイン ←NEW!! (※ヘッドセットは様々な都合で購入見送り) ・・・お金が足りません・・・orz 昨日GMやりたいと言いましたが、明らかにそのせいで欲しいものが増えてますね・・・ なんでこんなにCoCのサプリメントって高いんだろう・・・
| カミカゲ | |
| 2017/08/31 20:10[web全体で公開] |
😶 金属鎧は固かった・・・ ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い全て表示する昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い! GURPSは受動防御と言うものがあり、この値が高い程攻撃を弾きやすくなります。 WIZやD&Dで言うAC(アーマークラス)と似たようなものですね。 受動防御は各種回避(よけ・受け・止め)に加算されるので回避も高くなると言うもの そのまま攻撃すると8割がた回避されてしまうと言う。 そして今回は洋館内が舞台でしたので・・・僕のPCの炎狼の能力を使ってしまうと火事になると言う恐れがw そうなると攻撃力も半減、防御能力も低下という苦しい状況となりました。 思いの外炎の妖怪は扱いが難しいと痛感w まぁこちらは経験豊富でご一緒したPC達は新入りさんばかりだったので活躍を譲れて良かったのですがw そして今日は二人目のPCがデビューとなります! がんばるぞ!!
| クック | |
| 2017/08/31 19:21[web全体で公開] |
😶 14回目の日記 今日はどうやら涼しかったという感想がちらほら聞こえましたが普通に暑いと感じたクックです ふと思いついたのが、クトゥルフにおいて戦闘はあった方がいいのか無い方がいいのか問題 ……これって難しい問題ですよねぇ 戦闘を前提にした世界観では無いことは承知ですがきちんと戦闘のルールが制定されている以全て表示する今日はどうやら涼しかったという感想がちらほら聞こえましたが普通に暑いと感じたクックです ふと思いついたのが、クトゥルフにおいて戦闘はあった方がいいのか無い方がいいのか問題 ……これって難しい問題ですよねぇ 戦闘を前提にした世界観では無いことは承知ですがきちんと戦闘のルールが制定されている以上、きちんと戦闘が想定されているわけです 個人的には戦闘はあった方がいいと思うんですよ 何故、と聞かれれば事件の最後等を演出するならば戦闘行為は非常に分かりやすいものだからです しかし、戦闘行為無しでしっかりとフィナーレ等を演出できる技量を持つKPならばむしろ無い方が盛り上がるのかもしれないです 戦闘ばっかりなら他ゲーやれって話なんですけどね!(昔、クトゥルフしか知らなかった頃戦闘に次ぐ戦闘のシナリオを作った人)
| ピーナッツ | |
| 2017/08/31 17:39[web全体で公開] |
😶 8/30のセッション感想 8/30のマギカロギア、「創造論」第2話(2)の感想を。(次の日に日記を書くとはやはり締め切りがあるとやる気は出やすいか) もうね、ダイスがね全体的に悪いんですよ。開幕魔力のリセットを行い出た目は2。2から2へとかわらず。 そして魔法戦、シーン表で一部他PCがシーンに出れなくなり立会人が一人全て表示する8/30のマギカロギア、「創造論」第2話(2)の感想を。(次の日に日記を書くとはやはり締め切りがあるとやる気は出やすいか) もうね、ダイスがね全体的に悪いんですよ。開幕魔力のリセットを行い出た目は2。2から2へとかわらず。 そして魔法戦、シーン表で一部他PCがシーンに出れなくなり立会人が一人だけに。さらに挑んだ時に発動する「罠」(目標値6)への判定に失敗!ダメージ1d6→6点。このとき魔力最大値は5!一時的魔力がなかったら即死でした。ありがとうお姉さん。幸い戦闘中のダイスは良く無事勝利やはりダイスの女神さまはエンターテイナーなのかもしれない(もてあそばれている気もするけど)。 PCについて、やはり自分とかけ離れたRPは難しい。時雨君の精神年齢が下がっていっている気がする。逆にシリアスシーンでは若干上がっている気がする。いや、無邪気さと偏った知識量と生まれや育ちとか考えたらそれなりに正しい気もします(自分の中で)。TRPGで複雑な境遇とか性格にすると分かりづらいことになってしまうという話なのかもしれない。 しかし、思ったより子どもっぽいキャラは楽しいものでした。大体が理屈っぽいPCになっていた気がするので(時雨君も面倒なところがなくはないけど)、感情的なまっすぐなキャラも快活でよいものだなと思いました。 さて物語(二章目の)は黒幕も判明し、断章も集まりいよいよ佳境へ。 現状NPCも含め大体無事に進んでおります(運命変転が3回ぐらい起きた気もするけど)。 次で終わりそうです。日を分けてのセッションは待ち遠しいものですね。次回は明日!さてどうなるか。
| 坂本 | |
| 2017/08/31 01:32[web全体で公開] |
😶 頭を使ったセッション 先程ぬし様主催のセッション「魔女のお遊び」に参加させていただきました。 内容は、PLが「青文字」と「緑の文字」を使って、GMから真実の一部である「赤文字」を引き出して、 トリックを解明していくというものでした。 赤文字でかかれた少ない情報を元に、滅茶苦茶な理論を言いながら推測する推理ものだったので、 いつもは使わない頭を使った感じで非常に充実した時間でした。 短いセッションでしたが、GMをしてくださったぬし様、また一緒にプレイしたPL様、ありがとうございました。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/08/31 01:31[web全体で公開] |
😶 ニャル仮面 ケニア編 CoCの公式長編キャンペーンシナリオ『ニャルラトホテプの仮面:完全版』にてようやく、4章ケニア編が終了しました。 今回も、なかなかの展開でしたね。 前回が、サイキックウォーズならば、今回は『怪獣大決戦』 SIZ44の化け物とSIZ64の巨大カメレオン 人間なんてちっぽけな物ですよね。 さて、いよいよ。最終章が近づいてきました。 探索者達は、無事生き残ることが出来るか? 探索者のほとんどが、不逞の狂気を持ってるんですよね~^^;
| てるる | |
| 2017/08/31 01:27[web全体で公開] |
😶 PLとキャラクターとのギャップ 世の中、何かあるより何もないほうが幸せ。 刺激のある人生より無味無臭でそれなりな人生のほうが幸せ。 多大な苦労の果てに乗り越えられる幸せより、そこそこ頑張れば手に入るそこそこな幸せのほうが好き。 と、全体的に楽な方に楽な方に逃げてきたてるるさんにとって「強い感情」というのが非常に理解が難しかっ全て表示する世の中、何かあるより何もないほうが幸せ。 刺激のある人生より無味無臭でそれなりな人生のほうが幸せ。 多大な苦労の果てに乗り越えられる幸せより、そこそこ頑張れば手に入るそこそこな幸せのほうが好き。 と、全体的に楽な方に楽な方に逃げてきたてるるさんにとって「強い感情」というのが非常に理解が難しかったりします。 誰かを真剣に愛するとか、世界を守るために戦うとか、騎士の誇りにかけてとか…。 RPはできるのですが、やっぱり苦手なRPとなってしまいがちです。 そもそもRPは自分でできないことをやれることのはずなので、自分が心を抑え気味に生きる人間でも、キャラクターの性格が「熱血」であれば 敵を目の前にして「俺に任せとけ!」 位は言えるはずですし、実際今も日記でキャラクターを想像しながら言えては(書けては)いるのですが…。 ただそれでも、熱血キャラなんててるるの真逆を行くようなキャラクターなので、変なところで日和っちゃったり、ってこともよくあります。 クールキャラなんかをRPしようものならクールキャラのくせに冗談は言うわノリはいいわ天然ボケだわと、クールからかけ離れていったことも多々あります。 そういうのを見て他の人は「どこがクールやねんっ!」って突っ込みたくて仕方なくなっちゃってるのかなぁ…と悪い考をループさせてしまい、解決策が見えていない反省点として挙がることが多いです。 やはり自分の身の丈に合ったキャラクターを演じるべきなのか。 それともそういうところは「慣れ」の一言で何とかなるものなのか。 経験の浅いてるるにはよくわからないことでした。
| 天号 | |
| 2017/08/30 22:41[web全体で公開] |
😶 全ては楽しいセッションにするため! 明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲーム全て表示する明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲームマスターとプレイヤーがいます。GMは全プレイヤーと受け答えをします。しかしそこに負担がかかりすぎますよね。プレイヤー同士でも、出来ることがあるのではないでしょうか。 セッション当日までのやるべきこと、基本的にはPLがGMにどうすればいいかを仰ぐわけですが、オンセンのセッションのお知らせのように、レギュレーションがすでに書かれているならば、GMに負担をかけなくてもPL同士が出来ることはいろいろあるはずです。 PLのマスターどうすればいい?体質を見直し、自発的にやることを増やせば、GMの負担は減りますよね。そう考えて行動しています。 全ては楽しいセッションにするため!です。 では、あまりまとまりがないけど、この辺で。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/30 16:05[web全体で公開] |
😶 スティーブン・スピルバーグが好き この世には色んなスティーブンがいる。 スティーブン・キングにスティーブン・タイラーにスティーブン・ジョブズ、中でも一番好きなスティーブンはスティーブン・スピルバーグである。 アイツはすごい男だよ。 彼は色んな映画を作る。THE娯楽アドベンチャー映画バック・トゥ・ザ・フューチャーやインディー全て表示するこの世には色んなスティーブンがいる。 スティーブン・キングにスティーブン・タイラーにスティーブン・ジョブズ、中でも一番好きなスティーブンはスティーブン・スピルバーグである。 アイツはすごい男だよ。 彼は色んな映画を作る。THE娯楽アドベンチャー映画バック・トゥ・ザ・フューチャーやインディージョーンズ、ジョーズやジェラシックパークのような娯楽ホラーも作るし、シンドラーのリストや父親たちの星条旗みたいな真面目な戦争物も作るし、キャッチミーイフユーキャンみたいなスカッと犯罪系も作るし、グレムリンやE・Tのような可愛い人外モノも作る。 自分が好きなものは大体あいつが関わっている。 すごい男だよ。 中でも一番好きな映画がある。本当に素晴らしいんだ。バラエティで、エイリアンで、ホラーで、ジュブナイルなんだ。 その名は、スーパーエイトだよ。 監督も脚本もスティーブンスピルバーグじゃないじゃんとかいうツッコミは無しだよ。 スーパーエイト好きな方、是非ともアナタの好きなシナリオを教えてくだされ…。
| BEN | |
| 2017/08/30 12:45[web全体で公開] |
😶 【遠慮の塊】 謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。 いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。 コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。 気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ち全て表示する謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。 いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。 コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。 気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ちは確かで『枠を埋めないように参加申請を待つ』 これは善意以外の何者でもないンですが、いざGMの立場で募集すると、いつまでも閑古鳥に占拠されているのは、いささか不安ですねw 僕の呼込みが甘いのか、皆さんの都合が付かないだけなのか知れませんが… 或いは僕自身に魅力がないからではないのかとネガティブになってしまったりw とまあ、そんな大げさな不安は覚えていませんが、閑話休題。 せっかくシステムとして『申請』→『承認』というステップがあるのだから、 他のメンバーを気遣うのは『承認待ち』状態になってから。コメントで姿勢を示すことはできるのだから、 GM主導で気遣って、参加が難しい人を優先して承認する、というのがオンセンでの”あるべき”なのかなーと思いましたという話。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/08/29 22:00[web全体で公開] |
😶 マイクがなくともスマホアプリのみでボイセは出来るのか? タブレットでボイセしてる、という話は聞きまして・・・ 実際マイクなしでもボイセしてるぜ!出来るんだぜ! という方はどれぐらいいらっしゃるんだろうかと、個人的な好奇心を。 いきなりマイク入手して挑む程の勇気がなくてですね・・・初回で挫折したら多分二度とヘッドセットとか使わないし() 全員が同条全て表示するタブレットでボイセしてる、という話は聞きまして・・・ 実際マイクなしでもボイセしてるぜ!出来るんだぜ! という方はどれぐらいいらっしゃるんだろうかと、個人的な好奇心を。 いきなりマイク入手して挑む程の勇気がなくてですね・・・初回で挫折したら多分二度とヘッドセットとか使わないし() 全員が同条件なら問題ないのか、それとも通常のヘッドセット使用の方相手でもそこそこ問題なく行えるのか? というのが気になってる今日この頃。 どうなんでしょう・・・皆様、迷いなくヘッドセット購入してボイセって出来ましたか・・・? オフセには行けたんですがね・・・オンセでボイセは何だか凄く敷居が高い(´・ω・`) ただ、本当にもう、ネクロニカがボイセばっかりでですね? テキセがほぼ見付からないのです・・・ 参加するにはやはりボイセ・・・・と思わなくもないのですが、うじうじしております_(:3 」∠)_
| K. | |
| 2017/08/29 18:16[web全体で公開] |
😶 夏も終わりに差し掛かっているがまだまだ水着を着させるSW2.0GM というわけで、水着卓(SW2.0)をたてました。 まだ・・・まだ夏は終わらんよ!
| くっきー | |
| 2017/08/29 13:19[web全体で公開] |
😶 【雑談】TRPGとスペースオペラ 先に断っておくとスペースオペラは個人的にとても好きなジャンルである。 スペースオペラは時代の変化につれて意味が変質してきた、珍しい言葉でもある。 ウィキペディアによると「西部劇のガンマンを兵士に、馬を宇宙船に、拳銃を光線銃に、山賊を宇宙海賊に置き換えただけ」の…陳腐な物語の事を全て表示する先に断っておくとスペースオペラは個人的にとても好きなジャンルである。 スペースオペラは時代の変化につれて意味が変質してきた、珍しい言葉でもある。 ウィキペディアによると「西部劇のガンマンを兵士に、馬を宇宙船に、拳銃を光線銃に、山賊を宇宙海賊に置き換えただけ」の…陳腐な物語の事を指していた蔑称らしい。 そりゃそうだ。外面を変えたところでシナリオは既存の騎士物語や西部劇と同じならば、新作だなんだと言った所で読者・視聴者の心はまーったく動かない。小手先の技に頼る三流作品扱いされるのも納得がいく。 1980年代、名高いスターウォーズを始め「宇宙を舞台とした冒険活劇」がスペースオペラと呼ばれるようになったそうな。これもウィキペディアから引用するならば”「カラフルで劇的で壮大なSF冒険活劇であり、適切で時に美しい文体であり、優しく勇ましい主人公とアクションが中心で、比較的遠い未来と宇宙や異世界を舞台とし、独特な楽観的トーンで描かれる。戦争、海賊行為、軍隊、極めて壮大なアクションなどを扱うことが多い。」”…という事らしい。 つまり近年のスペースオペラはサイエンス・ファンタジーと同じであるという事だった。(SF『サイエンス・フィクション』と何が違うの?って言われると大差ないらしい。作者がSFって言えばSFだし、近未来的ファンタジーって言えば、サイエンス・ファンタジーだよっ)。私が好きなのもこっち(サイエンス・ファンタジーとしての)スペースオペラである。 TRPGに話を戻そう。ここで日記を見ていたらスペースオペラTRPGなるタイトルの作品を紹介していた。私に尻尾が生えていたならばぴょこぴょこ揺れていたに違いない。そうして紹介を読んでいくうちに尻尾はへにゃんと垂れ下がることになる。 私はサイエンス・ファンタジーとしての…”カラフルで劇的で壮大な”、”適切で時に美しい文体であり”、”独特な楽観的トーンで描かれる”スペースオペラが好きなのである。悲しい事にこれらはTRPGのシステムに依存しない。GMが豊かな表現でストーリーを展開してくれた時に初めて発揮されるものなのではないか?と。 GMやKPをしてくれている人の大多数はプロのシナリオライターではない。ましてや卓を立ててくれるだけで感謝!な状況で豊かな表現を望むのはどれだけ高望みな事か容易に推察できる。 スペースオペラは個人的にとても好きなジャンルである。叙述的でとても美しいから好きなのである。好きである故に陳腐な物語を持ってしてスペースオペラと題された日には「違うのー!これじゃないのー!」と叫んでしまうであろう。(例えば外国の方がおにぎりを手に「スシ!」と言えば「違うのー!」になるような感覚と言えば分かってもらえるだろうか…?) だがそんな事で叫んでいるのはうるさいし、GMにあれこれ押し付けるのもお門違いだ。よって紹介していたタイトルからブラウザバック。尻尾を丸めてゴロゴロしている今日この頃である。
| 天号 | |
| 2017/08/28 15:49[web全体で公開] |
😶 新星界スターロードのコミュを作りました 正義のヒーローが宇宙狭しと大暴れして、悪の野望を打ち砕くスペースオペラRPG「新星界スターロード」のコミュを作りました。 自分が大好きなゲームだから、セッションを実現させたい。そのための第一歩です。 コミュに参加してくれる方がいるといいな。
| 班目 | |
| 2017/08/27 20:34[web全体で公開] |
😶 懐かしい人や歌を見ながら 職場で受けたクリティカルヒットを思い出す。 たまたまコックみたいな出で立ちで、腕組して胸を張ってるような立ち姿の同僚。 本人も意識していたみたいで「出でよ、アイアンシェフ!って奴ですね」と 笑い合っていたら、もう1人の同僚に「アイアンシェフって何ですか?」と ナチュラルに尋ねられて、アイアンなハートは脆くも崩れ落ちました。 そ、そうか。もう知らない人も同僚なのか……。 クリティカルヒットを受けたあなたも4d6くらいのダメージを受けるとよい!!と言う 呪いの日記でした。
| クック | |
| 2017/08/27 19:58[web全体で公開] |
😶 10回目の日記 いよいよ二桁の台に乗った日記 それにふさわしいかはともかく今日やってきたクトゥルフのオフセの感想を少し いやはや、久しぶりすぎてクトゥルフの感覚超忘れてた! というか、肝心なところで技能が失敗しまくるってどういうことなんですかねぇ……ダイス神の荒ぶりか 全体的に出目が高くて回避以外まとも全て表示するいよいよ二桁の台に乗った日記 それにふさわしいかはともかく今日やってきたクトゥルフのオフセの感想を少し いやはや、久しぶりすぎてクトゥルフの感覚超忘れてた! というか、肝心なところで技能が失敗しまくるってどういうことなんですかねぇ……ダイス神の荒ぶりか 全体的に出目が高くて回避以外まともに機能した覚えがない……まぁ是非もないよネ! え? もちろんキャラはロストしたよ? 輝くトラペゾヘドロン持ったまま終わっちゃったからね ついでに言えば黒幕倒さず終わったからね! KPにハッピーエンドへの行き方聞くと……まぁ気づくのは自分たちの発想力では無理ゲーに近かったですね悲しいなぁ それとオフセ特有かどうかは置いておいて経験点をさしあげるための簡単なsw2.0のセッションを余った時間でやりました! サプリが一番揃っているのは私なのでもちろん私がGMです いやー余分なテキスト一切なしのひすら戦闘だけの簡単なシナリオだったんだけどなーなぁんで若干gdgdなんですかねぇ まぁGMも一応pcのキャラを動かすわけでそれもコンジャライダーなんていう処理の多い技能設定にしているわけなんでね……もしかして:自業自得? というわけで楽しいのかカオスなのかよく分からないオフセッションでした!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/27 13:08[web全体で公開] |
😶 毒入りスープ改変 昨日は人数集まらず2回流卓し、ひとまず夜まで待って、3度目の正直とばかり卓を立てようとしたところ、ちょうど突発野良卓があった為、神はここにいたと飛び込みました。 ということで、補佐式さんがKPの「毒入りスープ改変」に参加してきました。 PCは鋼鉄のSANを持つ探偵助手(PL:koinさん)と全て表示する昨日は人数集まらず2回流卓し、ひとまず夜まで待って、3度目の正直とばかり卓を立てようとしたところ、ちょうど突発野良卓があった為、神はここにいたと飛び込みました。 ということで、補佐式さんがKPの「毒入りスープ改変」に参加してきました。 PCは鋼鉄のSANを持つ探偵助手(PL:koinさん)と鋼鉄の心臓を持つハッカー(PL:ハースさん)でした。自分は医学生の継続キャラ(井之村)で参戦。 物凄く出目の荒ぶる卓でした。いやあ、あんなに荒ぶる卓は久しぶりです。あと、ものすごくSANの削れるシナリオで、PL3人中2人が発狂しました(相変わらず正気度ロールに引っかかって申し訳ないです)。やはりSANは削れるとハラハラします。 ラストの謎解きに関しては推理が自分の中でイマイチで、しかし時間制限あるかなということで正直ロストだろうと覚悟をしました。ラッキーなことに、ロストはせずに済みました。もし一人プレイだったら納得出来ないで進まなかったろうなぁ。思い切りも大切ですね。 補佐式さん、Koinさん、ハースさん、この度は遊んでくださり、ありがとうございました! ***** 日中の立卓失敗の為に少し不完全燃焼な気分です。うごごごご……。これから学業の方はかなりハードな時期に入ります。通学片道2時間はかかるところに実習で朝8時から開始です。うわぁ5時起きだぁ……。おうちから15分のところに実習先になる施設が5個くらいあるのに本当に何故……。 多分、突発野良立卓はあると思いますが、セッション参加は激減すると思います。でも、睡眠時間と寿命を捧げても構わないと思えるセッションに関してはなるべく参加したいです。ダークエイジとかガスライトとかキャトルフとかドリームランドとか大正とかダニッチとかミスカトニック大学とか、うん、まぁ、うん、うん……。 うん……。 不整脈と鼻血が出ない程度に頑張るぞ(=゚ω゚)ノ
