マエダさんがいいね!した日記/コメント page.9
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| BEN | |
| 2020/07/28 09:01[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2020/07/27 23:07[web全体で公開] |
😶 自分が困っている事は他人も困っている。凄い人が解決策を作っている。 梅雨が早く明けて欲しいiwakai です。 ごきげんよう。 ボイスセッションをして見たいけど、会話するのが苦手。 自分の声を録音して聞いてみたら無事死亡。 吃音だし、どもってしまう。 どう考えても、私です。ありがとうございました。 でもね。この劣等感を抱えたままにして置きたくなか全て表示する梅雨が早く明けて欲しいiwakai です。 ごきげんよう。 ボイスセッションをして見たいけど、会話するのが苦手。 自分の声を録音して聞いてみたら無事死亡。 吃音だし、どもってしまう。 どう考えても、私です。ありがとうございました。 でもね。この劣等感を抱えたままにして置きたくなかったんです。だから探したんです。解決する方法を求めたんです。 その結果、幾つかの答えに辿り着きました。 一つは、篠原さなえさんの本。 その本には、自分が悩んでいた事、気がついて無かった事。 色々な気付きがありました。 舌小帯。筋トレ。歯並び。など、訓練が必要な物、手術が必要な物、多岐に渡り記されてました。 正直もっと早く知りたかったのは否めませんが、仕方がありません。少しずつ改善して行く道に向かいます。 最後までお読み頂きありがとうございます。
| ハゲ | |
| 2020/07/26 19:48[web全体で公開] |
😶 オフラインセッションしてきました! メタリックガーディアンをはじめてやりました アリアンロッドをやったことがあるので少し分かりやすかったですが、はじめてだったのでまわりの人にサポートしてもらいながらやりました 楽しかったですが、クトゥルフをやりたくなったりしました 何ででしょうかね?
| しょーちゃん | |
| 2020/07/26 19:41[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ!!!! …大丈夫だ………私はまだ……!生きている……!!!!!! 2幕の出番終わった……あとは観戦…………全て表示する…大丈夫だ………私はまだ……!生きている……!!!!!! 2幕の出番終わった……あとは観戦………… なんて濃密な時間なんだ…。 えっと、本日初めて『製糖機』の意味を知りました。 甘すぎるんじゃ!甘すぎるんじゃよ!!!! 青春は…ヤバイですね…() 親子愛も…ヤバイです…() やっぱりブーケシステム、凄くいい。すっごく良い…! 手が滑るんだ。手がな。つい箱ごといっちまうんだ。ちまちま足すことなんて出来ねぇ…出来ねぇんだ…… 1ダース!もってけぇぇぇ!!!!!! (3秒後) 1ダース持ってってくれぇぇぇぇ!!! (2秒後) もうない!!!!!!! 仕入れてきます!!!!() すごいぞコレは() ……セッション終わったら…用事…… うむむ…リアルとの兼ね合いは難しいものです。 ……丁度空いた時間に誘ってもらえてよかった… (感想会、すみません。…最後に顔出せたら、出すようにしますね!)
| とまと/新規❓ | |
| 2020/07/26 19:19[web全体で公開] |
😶 KP難しい 先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。 NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて 出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。 終了後聞いたところ、 「恐怖的事象に巻き全て表示する先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。 NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて 出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。 終了後聞いたところ、 「恐怖的事象に巻き込まれて、初めてあった人物に友好的に接してきて不審に思った。 自分だったら隠れて様子を少し見てから声を掛けに行くと思う」との事。 確かに!と目からウロコでした。 お助けNPCだからと言ってなつっこすぎるのは良くなかったなぁ…と反省です。 友人らは、クトゥルフ自体に愛着はなく、 パラノイア専とサタスペ専と言っても過言ではないのに付き合ってくれるのはありがたいものです。 ついでにオンセンについての布教もできたらとお勧めしたが、 とまと「オンセンに登録しようよ」 友「オンセン?オンセンとは何ですか? それはあなたのクリアランスには閲覧を許可されていない情報です、 あなたは反逆者ですね?」 とまと「アッ」 「ZAPZAPZAP」 とまと2「登録は…?」 友人「うーん(検索している)・・・・パラノイア募集自体ないんだけど」 パラノイアの募集ないのか…布教は失敗でした(;´ω`)
| 豆乳コーヒー | |
| 2020/07/26 18:26[web全体で公開] |
😰 海開きの前に、試算はしっかりと ソドワの自作シナリオ、「海開きの前に」をやってみましたー! 猛暑続く日々、TRPG内では涼しくなりたーい!という思いで海要素沢山込めて作り上げたシナリオ。 海にデカ蟹さんいるから退治して〜!な一本道のシンプルなお話だし、戦闘もサゴ敵戦とボス戦でパッパと終わるだろうから、3時間の一夜だけで終わ全て表示するソドワの自作シナリオ、「海開きの前に」をやってみましたー! 猛暑続く日々、TRPG内では涼しくなりたーい!という思いで海要素沢山込めて作り上げたシナリオ。 海にデカ蟹さんいるから退治して〜!な一本道のシンプルなお話だし、戦闘もサゴ敵戦とボス戦でパッパと終わるだろうから、3時間の一夜だけで終わるだろーと思ってました。(ちなみにいっつもテキセは2回に分けるべきだっただとか言ってるのに、何故かしてない) >>結果1時間30分ロス<< OP導入や探索面といった戦闘外シーンは大体予想通りの時間で、テンポよくPLさん達のノリもよく進めたんですけど、問題は戦闘! PLさん達のキャラシをみながら、1ターンに与えられるダメージの期待値とかを計算して、大体このラウンド内に終わるなーとか予想を立ててました。 が、実は“この全体攻撃は連続して使えない”とか、銃の装填で一回休みとか、この範囲攻撃は味方も当たってしまうから使えない等、挙句にはMP残高すら失念! gdgdに長期戦になって時間オーバー。最後のボスも5ラウンドもかかるとは思わなかった…。 お助けNPCも、ボスとの相性を考え忘れ、ただのお荷物キャラに…。戦闘バランスが悪い! シナリオ自体はみんな楽しんでいただけたのがなによりの救い。 反省点が多い! cocのシナリオものんびりと書いているので、今回の経験をしっかりと活かしていきたい…! 今回お集まりいただいた5名の参加者様、拙いGMプレイでしたがご一緒できて本当に楽しいひと時でした。ありがとうございました!また一緒に遊びましょう〜!
| ジンヤ | |
| 2020/07/25 09:00[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケット参加者募集中 ブラックジャケットRPG オリジナルシナリオ「鋼蜘蛛」前後編 7/29(水)、8/5(水)21:00~(30分前倒し可能) 参加者募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159542569955jinya00 ブラ全て表示するブラックジャケットRPG オリジナルシナリオ「鋼蜘蛛」前後編 7/29(水)、8/5(水)21:00~(30分前倒し可能) 参加者募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159542569955jinya00 ブラックジャケットは「デッドラインヒーローズ」の姉妹作で、ヒーロー無き世界でヴィラン(悪漢)を遊ぶRPGです。 ヴィランと言っても様々。復讐者怪盗戦闘狂道化師金の亡者等々と色々です。 ヒーローでなくても、悪であるからこそ残されたプライドで譲れないモノもある。そんなちょっとダークなヒーロー(未満)がお好きな方はいかがでしょうか? 今回は宣伝のみで。 次の日記では自分にとってのTRPGとかGMやろうよ!とかでもいいけど時間が経つとわざわざ自分が語らなくとも~となってしまいますね。
| ふわり | |
| 2020/07/25 08:40[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけを初プレイ 基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 全て表示する基本ルルブを購入したものの中々すぐに出来そうな卓がなかったので ルルブ無しの布教卓を作り語り手としてゆうやけこやけを初プレイしました。 インコグ・ラボさんのところにルールのまとめが載っていたのでありがたかったです。 ダイスは振らなかったものの想いやふしぎの点数管理がなかなか大変でした。 消費を忘れがちになることと幕間獲得のふしぎは自分のつながりの総合値なのですぐに確認できる。 しかし、想いは相手からの思いの総合値なので確認しにくいのです。 想いの項目を作ってもつながりを上げられた人もすぐ+するようにすれば もっとスムーズにいくと思いました。ここの管理をもっと早くこなせれば更に楽しく出来そう。 それと良いRPをするたびに夢を与えるのは本当に楽しく。とても盛り上がりましたね。 最後の処理の糸、思い出などは読んでいてもわからないところが多く 経験者さんや見学の方にも助けていただきました。感謝。 NPCのつながり内容を決め忘れたり他にもミスはちょくちょくあり ポンコツ加減をさらすことに(反省)。経験を生かしていきたいですね。 なお、一番最後に凄いふしぎを行った結果 『夜中、狸の銅像から怖い、怖いと嘆く声が聞こえ、都市開発の邪魔をしている』 というものになりました。いつかこいつをどうにかしてくれるPC達もいるのではないかな(超投げやり) ちなみに突発卓で3人集まるまで1時間半という想像以上のスピードでした。需要は結構あるようですね。 色々とした準備に時間をかけましたししばらくは遊んでいきたいと思います。 もし見かけたらお気軽に参加ください。今回はTRPG自体の初プレイ方にも 楽しんでいただけたようでそれだけでも収穫がありました。 最後に参加、見学してくださった方どうもありがとうございました&お疲れさまでした。 機会があればまた遊びましょう!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/07/23 20:17[web全体で公開] |
😶 天秤の島リレーキャンペーン第三話 ~じゃらじゃらじゃらじゃら……~ じゃんじゃらじゃんじゃら、がーらがらがら はい、天秤の島リレーキャンペーン第三話が本日終わりました 今回のGMは旅人さん。ソドワGMもほぼお初ということで中の人微笑ましく眺める中堅PL(多分)の図です 前回がPCによってシリアスになった分、今回の適度にコミカルで笑いありなセッションは癒全て表示するじゃんじゃらじゃんじゃら、がーらがらがら はい、天秤の島リレーキャンペーン第三話が本日終わりました 今回のGMは旅人さん。ソドワGMもほぼお初ということで中の人微笑ましく眺める中堅PL(多分)の図です 前回がPCによってシリアスになった分、今回の適度にコミカルで笑いありなセッションは癒しでございました 何か敵側も可愛らしいRPというか、ふふってなりましたね。ふふって 本日のタイトルは終盤発生した擬音の正体を見た時の中の人の擬音です。実際あれの音って何なのかわからないっすね、私あれで遊んだことないというのもあるんですが(テレビゲームですら経験がない 適切にぶっちゃけてGMが出来る出来ない判断したのは好感が持てました ただ、このぶっちゃけが多すぎるとレールの上を突っ走るだけになる可能性もあるのでそこはまぁ匙加減大事ねぇと、その辺の具合を煮詰めきれない万年初心者GMがのたまうことになるんですけどそこはまぁ、うん。 私もイメトレで経験を積もう なお、各PC雑感については大分間隔があいてしまったのでどこをピックアップすべきか悩んだので一旦割愛させていただきます。申し訳ない 浮かんだらこの記事に編集という形で掲載したいところです 成長は4ゾロを振り生命が19から20へ 技能はセージを3にして妖精語の会話を習得。4レベルになったらドレイク語の会話を習得しようかなとなやなやみ まぁ次伸ばすとしたらレンジャーなんですけど(薬草の回復効率上昇目的 名誉点も専用装飾品が出来るくらいにはたまったんですけど、彼、それが出来そうな装飾品持ってないし。それなら専用聖印目指すのもアリかなぁとなったので一旦貯蓄 次回は春畝さんによる第四話 何か事前にキャラ設定を考えた方々にメッセージを送っていたのをスレで見てどんなセッションを考えてるのだろうとドキドキしております マジで何が起きるんだろう
| リョーマ | |
| 2020/07/23 19:41[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる 一年近く専らクトゥルフしかやってない自分だけど、そろそろ他のシステムに手を出そうかなって考えてる。 現代日本の一般人PCでファンタジー感のないやつだったらいいなというざっくりした条件で調べてみたらフタリソウサってのが気になった。 どうも探偵と助手が謎解きをする世界観のようで、キャラメイク全て表示する一年近く専らクトゥルフしかやってない自分だけど、そろそろ他のシステムに手を出そうかなって考えてる。 現代日本の一般人PCでファンタジー感のないやつだったらいいなというざっくりした条件で調べてみたらフタリソウサってのが気になった。 どうも探偵と助手が謎解きをする世界観のようで、キャラメイクだけ見たけどなんか楽しそう。探偵のクセってなんなん?絶対RP盛り上がるやつやん。 探偵はクトゥルフじゃあ使い勝手抜群の定番職業だし、それを知ってるからこそますます気になる。 どうしよう?ルルブ買ってみようかな...クトゥルフに比べりゃ4分の1だし...
| アーリング | |
| 2020/07/23 18:29[web全体で公開] |
😆 SW2.5 上級戦闘も楽しいよ? ★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺) 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作全て表示する★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺) 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作り直してみました!好評で嬉しかったぁ。GMってこういう反応もらいたいがために努力するところ、ありません?w さて、前回のラストに起こった戦闘には勝利!あとは街まで戻り、悪徳貴族ジャアクをやっつけるだけ!念のため、受けたキズやMPなどを回復するPC達。 神官さんが回復魔法をかけるのですが・・・出目が(1.2)だったり(1ゾロ)だったりと実に太陽神に愛されていましたw まだ前回の1ゾロ運引きずってるの!? ここで活躍したのが【ホーリー・クレイドル】!3時間の睡眠で6時間分の回復量を得られる神聖魔法です。セッションではなかなか使う機会がないのですが、今回はこの魔法のおかげでMP回復がはかどるはかどる。 リアルだと、めっちゃ欲しい魔法Best3に入りますねコレ。 なお、PC達の口裏合わせにより、戦闘によってぼこぼこになった屋敷の部屋は「突然現れたグラスランナーの集団が部屋を荒らして立ち去った」ことになりました。PCにグラスランナーがいないからってえらい風評被害です。 そしてPC達はジャアクとの対面! 八百長試合のはずだった闘技場に殴り込み、不正の証拠を突き付け‥‥ないの?w ダチョウ倶楽部状態で、どうぞどうぞなPC達。その流れでジャアクの息子(突然生えたNPC。コアクトーと命名)が壁にたたきつけられたけどキニスンナ!w ラスボス戦闘、今回のエネミーは、「キラーオクトパス」をSW2.0から輸入してきました。レベル差を考慮してガッチガチに強化して! 何でそこまでしてタコにこだわるかって? タコの足は【8】本でしょうが!(それだけ)ついでに名前も【ハチ】としました。 墨の代わりに火を吹くし、敵対する冒険者を絡めとって全身を締め付ける! ‥‥今回は、ごっつい鱗の竜人と、ガチガチに鎧で固めたアルマジロの獣人ですが。良い子のみんなも安心ですね。 一方、前半戦ではエネミーを力でねじ伏せたPC達ですが、今回もその勢いは止まりません。 神官PCは回復と能力値へのバフを一気に行い、戦線の維持に努めます。先ほどまでの1ゾロが嘘かのように、6ゾロどかーん! 自分への締め付けを何ともせずに、仲間PCを引きはがすリカント(獣人)の戦士。固いので無傷なまま、カードでのバフにデバフに八面六臂! ルーンフォーク(人造人間)の射手も、魔力を込めたガンで狙撃。弱点突いてこれが効く!しっかり1ゾロも出したけど、ラストはボスを残りHP1点にまで追い詰めて状況を整える! 紙一重で回避してカウンターで触手を切り裂いたり、尻尾でまとめて範囲攻撃するリルドラケン(竜人)。特にダイス目が走って2部位のHPをぴったりゼロにする大活躍!こっちも1ゾロ出して900Gが飛んでったけど、どんまい!泣くな!w エンディングは冒険者ギルドでの大団円。 ほんのちょろっとだけではありますが、2週間前に行われた「800人記念卓 その1」の新人冒険者PC達も登場し、宴会シーンで盛り上がって終了しました。上手くまとまってよかったあ。 上級戦闘、ちょっと時間はかかりますがその分2日にセッションを分けてじっくり楽しませてもらいました。PLさんからも「数値以上にボス戦が強かった感あります」「色々勉強させてもらいました!ありがとうございました!!」と好評をいただき、うれしかったです。やっぱりね、楽しかった、って言われるのが一番楽しいのだ。GMは。 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! そうこう言ってるうちにこの日記を挙げた現時点でSW2.0/SW2.5総合コミュの参加者数は864人・・・!(驚)きゅ、900人記念卓の構想、今から練っておきます・・・・(あたふた) 【オマケ】 リザルトを計算し、後日報告に上がったところ 「(PC全員の)ピンゾロ回数も合わせて「8」で、経験点も1000と「800」・・・!?これはすごい!」 と、PLさんのお一人から報告が。ほ、ほんとだーーーーーーー!?
| アーリング | |
| 2020/07/19 14:38[web全体で公開] |
😆 キャンペーンの楽しい楽しい幕間話 キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。 ★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺) 全7話のキャ全て表示する キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。 ★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺) 全7話のキャンペーン、そして第6話終了後は最終話に向けての個別導入回になるので日常回はナシ! そう明言していたこともあり、今回も「キングスフォール日常表」を使っての日常イベント回でした。 ●壮年のメリアPC…「自分と駅ですれ違う」 PLさんに「何か希望するシチュエーションはありますか?」と聞いたら「ベンチで座って人の流れを見てます」と。 ほうほう、なかなかにイメージしやすい・・・。そこにPLさんの「一人芝居みたくなっちゃったらごめんなさいね」の一言。え?ええ? 言うや否や、卓内に突如出現する、PLさんご自身が描いた若い頃のイラスト画像。そうきたか! そして始まる回想シーン。描かれるのは、若いころは一人称が「俺」だったり、種族や立場の違い・親友との友情などから諦めた遠い昔のほろ苦い恋物語。 あのな、GMな、こういうの、好きやで。 気付けばPLさん一人で綺麗にシーンを終わってた‥‥!下手にNPC出して絡むよりもPLさんのモノローグに任せた方がいいな、と思ってたらホントにやり切っちゃった。GMいらねえなこれ!w 楽でした!そして楽しかったw PLさんがGM経験者だと、こういうのやり切っちゃえるのがすごいですよね。シナリオとかない日常回だから、映画のワンシーンのように安心して見てられるわ。 ●リカントの少年PC(獣人料理人)・グラスランナーの青年PC(職の吟遊詩人)…「海釣り体験会」 君ら、また一緒か!www たしかキングスフォールの街に来たばかりの頃もペアで駅弁食ってたな!?w ( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_159141112206 第5話の日常シーン) 確かに日常表が被る確率は1/18だけども!w 同じPC同士で、となるとええっと・・・すごい確率!(思考放棄) 今回は海釣り体験会。港から出て釣りをしよう、というイベント。 ダイスの結果、荒波がざばーーん!船酔いしたかどうかを生命抵抗判定だ! そういや第1話で急流川下りやってたな…その時の目標値が●●だから・・・うん、1ゾロふらない限りはだいじょうぶ。(フラグ) >リカント少年PC: 「兄貴!ぜひこの辺の主とか釣っちゃいましょう!というか俺釣っちゃうっすよー!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ウッ………生まれる………」 >グラスランナーの青年PC 「よし、おあつらえ向きみたいだ。せっかくならでかいヤツを食べたいしね!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ゲッ……」船縁に走って行ってリリースします。 もう卓内全員、大爆笑。マジで!?ねえマジで!?www 楽しい海釣りのはずが、この大惨事。仲良く1ゾロ振らなくていいんだよ!?wもう確率を超えた何かだわこれw 今こうして日記書いてても口元がひくひくと笑いでひきつっちゃうwwww その後はウニを釣ったり、クジラの赤ちゃんを釣り上げたり、リリースしたクジラの赤ちゃんからお礼に魚介類をもらって三ツ星クラスの料理を作り上げたりと、楽しい宴会シーンでした。 これまでの感謝を料理に込めて恩返し、というさりげない思い出づくりにつなげたPLさんの展開力も素敵だったわ・・・。 ●ドワーフの神官少女…「冒険者ギルドの修繕」 よし、まっとうなのキタ!ほらごらんなさい、こんないい子もいるんですよ! ‥‥‥そう思ってた時もありました。 だってほら、大工仕事引き受けてくれるドワーフの娘さんですよ? ドワーフPLさん:「私もおそらく、1人芝居してしまうかもしれません・・・」 ・・・・んん?ま、まあそれなら進行はPLさんにお任せ、適当なとこでちょこちょこ入るとするか・・・ ドワーフPLさん:「お店の前で商品を覗いている女性を見つけて「コンテちゃん・・?」声をかけます。コンテちゃんとは、学生時代のクラスメイトです。さて、ここからアドリブいきますよーーー 新キャラ突然誕生!?え、え、この流れ、もしかしてこのNPC俺が演んの!? 情報ないよ!?えええ!? こほん。 コンテ(GM)「わあ、ひさしぶりー! ・・パステルは変わらないねえ」なでなで そしてアドリブで展開するカフェでの女子会。 雑談PL1:このPT男子ばっかりだから、女の子の語らいってなかなかないのでいいね~ 雑談PL2:ですねぇ! 雑談PL3:わかるぅ! 君らなww GMは本日一番の脳内フル回転だよ!ww アラフォーのおっさんGMが10代女子になり切って女子会、って何話せばいいのー――――!ww とりあえず、失恋トークと過去話、そして今の恋愛トークをずいずいと進める。 基本的にPCのシーンだから、展開はお任せだけど・・・これ、使えるな?と脳内で今後のシナリオに赤ペンメモメモするGMでした。 話の流れでPCの一人がかなり風評被害にあったりもしましたが、まあ許せw GMとしてもかなりやり切った感があり、楽しかったぁ・・・!!w GMから「女子会やりましょう!」なんて切り出したことないから、この展開はかなり面白かったw アオハルいいよね、ってPLさん達も大盛り上がり。 つくづく恐ろしいPLさんだぜ、このドワーフ・・・!! 続く第6話はもうセッションも終わってるのですが、長くなったのでいったん日記はここまでで! 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*^-^*)v!
| しおんぬ | |
| 2020/07/18 03:34[web全体で公開] |
😭 おめでとうございます 砂糖菓子7つ、初の全員生還を達成致しました。 心の底から本当におめでとうございます。 最高のセッションでした。バチクソに熱かった。
| ハゲ | |
| 2020/07/18 02:04[web全体で公開] |
😶 セッショ楽しかったです 今回も楽しいセッションでした! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 相変わらず話がうまく出来なくてすみません これからも頑張ります!
| アーリング | |
| 2020/07/11 14:08[web全体で公開] |
😆 ウタカゼは、かわいい! ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 全て表示する ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼだ―!ダイスをころころ転がすゲームとしてとってもわかり易くて盛り上がる、素敵なTRPG。それがウタカゼ。 ‥‥‥時に、PLの「も、もう一回だけダイス振る…!今度こそ成功するから!」と沼にはまっていく様子を暴く、恐ろしいTRPGだったりもしますが。 GMがカミカゲさんということもあり、半ばフリーキャンペーン化してる現在、どんどんPCが成長するのも楽しい♪ そしてカミカゲGMのウタカゼ卓と言えば料理!毎度のことながら、今回も自作の料理がばばーんと。 今回は豚の角煮。4時間煮込んだ上に、カラメルを使ってコクを出したとのことで、美味しそうなんだこれがまた。深夜帯にこーゆーのは危険だとあれほど・・・!!(お腹がぐぅ) 摂取カロリーに悩みつつ、それでもちびちびとお替りする相方PCさんを横目に、ガンガンお替りする俺PC。すいません中の人にじみ出てます、お肉大好き―! それにしても絵面だけでとてもかわいい。2人ともかわいい。あと相方さん、いちいち推理ポーズとってキメてくるんですが、身長20cm弱でピコピコやってると思うとこれもかわいい。いいよね、ウタカゼ…。 ここでGMがオリジナルアイテムを投入!その名も「不思議のおにぎり」! 「勇気の大葉味噌」「知恵の梅干し」「愛の鮭」の3つの味があり、たべるとちょっとパワーアップするお弁当です。‥‥‥30年前のアニメで似たようなアイテム見たような気もするけど、最近また新シリーズが始まったし現役現役!ウタカゼだって救世主! さてさて、現場に空から急行したウタカゼたち。 そこで目にしたのは、船体を真っ二つに折られた釣り船。ひえええ! 水中に怪しい影を見つけ、ぴょっこたん、ぴょっこたんと飛び石を飛んで後を追うわけですが、ハリネズミと小人がジャンプしてるの、かわいいなあw 苔に足を滑らせたところを、華麗にターンして手を伸ばしてくれた相方に感謝しつつ。待ちうけていたのは、体長50cmを超える巨大ガニ! 自分の身体の倍以上の大きさの蟹、って考えるとホントにモンスターだけど、なぜかPLとしては「美味しそう……(じゅるり)」と思ってしまったのは秘密。 オニギリを口に放り込みつつ、つるはしでガンガンと甲羅を殴る!相方PCさんも歌で攻撃!どんどん減っていくリソースは、友情を送ることで回復!この連携がウタカゼの魅力よね。 お互いに力を出し切って、ついに蟹を退治することに成功!いえーい! シナリオ終了後、「ウタカゼがどれくらい仲良くなったかな?」とダイスを振る友情判定というのがあるのですが、低レベル帯なら出目が「1」以外なら友情は上がることになっております。 俺PCから、相方さんへ‥‥‥(ころころ)出目1。 相方PCさんから、俺へ‥‥‥(ころころ)出目1。 ビジネスライクな関係に落ち着きましたw このくらいじゃあまだまだ!ってことですねw セッション後のアフタートークも楽しい時間でした。皆さんありがとうございましたーーーーー!!
| ナガネコ | |
| 2020/07/10 17:37[web全体で公開] |
😊 オンセンの通知機能の件 7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!! という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。 下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・プッシュ通知機能の導入の仕方 ぽん太@番頭さんのツイートより 「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」 「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。 ・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲 「・プレイヤー・キャラクターへのコメント ・友達申請 ・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ) ・セッション各種申請と承認 ・セッションページへのコメント ※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」 との事です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 余談ですが… 実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。 結果、 ・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする ↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
| 蝉丸 | |
| 2020/07/10 11:15[web全体で公開] |
😊 需要有りそうなのでcocテキセで建てました cocテキセで老人ミニキャンペーンのセッション建てました。 詳しくは下記URLを見てください https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159434708282bigfatrat999
| さかな | |
| 2020/07/10 00:13[web全体で公開] |
🤔 やはり経験 GMをする度に自身の経験の浅さを実感する。 まず卓をを回す為に何度も読み込んだシナリオの理解度が浅く、毎度あたふたしてしまう。 やはり自身でシナリオを作ってしまうのが良いのだろうか。 だいぶ書き込んだシナリオも没にしたし、シナリオも完成するまでに時間がかかりそうだなぁ…。
| もみじ | |
| 2020/07/09 23:47[web全体で公開] |
😆 最近の野良卓 最近レギュにしてレベル4〜8位の卓をよく見るけど、 やはりその辺りが人気かな〜等と思いつつ……。 そして自分の持ちキャラを見つつ…… 参加を諦めてヴァイスシティでもやってみようかなどと思うのでした (まだやってないからね♪)
| ハゲ | |
| 2020/07/07 23:15[web全体で公開] |
😶 今日もセッションしました KPの温情で助かりましたハゲ&中日宝ちゃんです。 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があれば今度は役に立てるよう頑張ります!