維華さんがいいね!した日記/コメント page.4

維華さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/06/01 01:10[web全体で公開]
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか
TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。
要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。
果たしてこれはそうなのか?

私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。

これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。
現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。
なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。
「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。

そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。
もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。
TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。
「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。
ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!!
シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2024/06/01 00:28[web全体で公開]
😶 夏になる前に夏終わりのシナリオを遊ぶ
今日はクトゥルフのGMです。
季節感がずれていましたが廃墟探索のシナリオは、とても楽しかったです。

GMの出目が悪かったので、無傷でシナリオクリア。
あれ!? おかしいな~

全員に見せ場がある、いいセッションでした!!


終わったあとの雑談で、コミュの情報を見てGMを始めたって言って貰えて、本気で嬉しかったです。
コミュニティを続けていて良かった~ そんな最高な気分です。
いいね! 26
みかん
みかん日記
2024/05/31 12:42[web全体で公開]
😆 流年 募集中です〜
お久しぶりです、みかんです!
久々に募集しております〜

マダミスの中でも最強に大好きなシナリオなのです!
中級者向けとありますが、TRPGプレイヤーさんに是非とも遊んでほしい...!!
マダミスがどんななのか知っていれば初心者さんも大歓迎ですぅ〜✨

お時間あえばぜひ!別日程での依頼もうけたいっ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1716898581043kann
いいね! 7
ミミ子
ミミ子日記
2024/05/30 15:57[web全体で公開]
🤔 最近の悩み
推奨技能多めのセッションで好きなPCを連れて行くか、新規で行くべきか悩みます…。
大体、他の人のキャラシ見て決めることが多いのですが…。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/05/29 23:23[web全体で公開]
😶 久しぶりの初心者向けキャラ作成会【クトゥルフ】
やばい、GMするのサボりすぎた…。
カミまくり & 言葉が出ない。

毎回、初心者向けの【キャラ作成会】をしながら「一緒に遊ぶ仲間が増えたらいいな~」って思っています。


今日は、明後日の【コミュ優先卓】の準備運動ができたって、プラスに考えることにしよう!!
いいね! 27
アキレウス
アキレウス日記
2024/05/29 17:39[web全体で公開]
😶 絵を描くのを始めたのとその他の諸々
絵を描き始めた結構前から
模写ったりたまに自力で生み出したりを反復しながら描いてます、最近やっと成果物が出来上がったり他の絵と見比べてライフポイントが消し飛びかけたり趣味で作ったチーズケーキが濃すぎて胃もたれしたりしながらも頑張ったです。
さてそんな今日この頃…やりたいシナリオの都合でエネミーの全て表示する絵を描き始めた結構前から
模写ったりたまに自力で生み出したりを反復しながら描いてます、最近やっと成果物が出来上がったり他の絵と見比べてライフポイントが消し飛びかけたり趣味で作ったチーズケーキが濃すぎて胃もたれしたりしながらも頑張ったです。
さてそんな今日この頃…やりたいシナリオの都合でエネミーのテストをしたいのだが問題がある…15Cなのだ、そう…わたしのエネミーはどちらかといえばドルチェ&ガッバガバーナ、つまるところダイナミック事故しやすい…更に言うと…15Cってだけで参加ハードルが上がる…需要はあるのだろうか…
いいね! 25
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/05/29 12:42[web全体で公開]
😊 「お礼を言える人」って素晴らしい!!!
サプリメントを購入したことを日記で書いたところ反応をいただき、ご好意でシナリオを回していただけることになりました
(いつもお世話になっています。ありがとうございます)

他にもPL誘ってもいいとのことだったので以前同卓したときにとても楽しかったおふたりにお声がけしたところ、ご快諾いただけました全て表示するサプリメントを購入したことを日記で書いたところ反応をいただき、ご好意でシナリオを回していただけることになりました
(いつもお世話になっています。ありがとうございます)

他にもPL誘ってもいいとのことだったので以前同卓したときにとても楽しかったおふたりにお声がけしたところ、ご快諾いただけました

そこで気が付いたのは「同卓して楽しかった人」は「お礼が言える方」だということ

・誘ってくれてありがとう
・GMさんへの連絡ありがとう
・PLさんを探してくれてありがとう
・楽しみにしています
・ルルブ読み返します

私自身もお礼はきちんと言うタイプの人間だと自称するのですがこのような好いGMさん、PLさんたちとやり取りすると身が引き締まる思いです
・GMの打診ありがとう
・PLの快諾ありがとう
・新しく部屋を用意してくれてありがとう
・以前の卓とても楽しかったです

今から良いセッションになる予感しかしません


TRPGを始めてから人への伝え方、言葉や情報を出す順番に気を付けるようになりました
人として少しレベルアップできたと思います
お礼やよかったところを伝えること大切にしていきたいです
いいね! 38
とまと
とまと日記
2024/05/27 20:53[web全体で公開]
😆 初心者と遊ぶ時―
私の卓では基本的に募集をかける際、初心者不向きなシナリオにするのですが…
(やっぱりよ…ハンカチを噛みしめそうな感じの内容が好きなんだ)
RP好き+何があってもOKOK、地雷なんてねぇーですと先に約束して下さる方だと、
ホイホイGOサイン出すことが多かったりします。

なので過去に初めて卓全て表示する私の卓では基本的に募集をかける際、初心者不向きなシナリオにするのですが…
(やっぱりよ…ハンカチを噛みしめそうな感じの内容が好きなんだ)
RP好き+何があってもOKOK、地雷なんてねぇーですと先に約束して下さる方だと、
ホイホイGOサイン出すことが多かったりします。

なので過去に初めて卓をする~とか、実は…二度目で…と言った方と遊ぶことがあったり、あったり……。
個人的には嬉しい限りなのですが、毎回いやぁ~~~~大丈夫かな???という不安感はあったります。
なんだかんだと募集をかけているので、今まで特に問題は無かったのですが……。
基本、来てくれる人…みんな良い人。ありがとう。ありがとう。
愛しているぜ★

ただ相性っていうのは、やっぱり実際に卓が始まってみないと分かりませんからね。
そんな中…今回、近日辺りに初心者さんと遊ぶことになりました。
初心者が通ってはいけねぇシナリオな気もするがな!!!!
(このシナリオいけるのなら、どの地雷シナリオでもいけるレベルである)
ただ、PLさんが質問を投げかけてくれる方だったので、二人であーだ、こーだと話あえるのは正直楽しい。
最終的に出来たCSを見せて貰い、興奮したのは秘密。
はぁ~~~、こういう子好きだわ~。

なので、その日になったら全力で楽もうと思います。へへっ。
内心でKPが興奮して止まらなかったらごめんなぁ……マジで!
※そしてKPの出目はクソ。ユルシテホシイ。


いいね! 19
セス
セス日記
2024/05/27 18:24[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 3
 どうも、セスです。
 本日は時々小雨の梅雨日でした・・・蒸し暑w

 直近の同系過去日記。
2024/05/26 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 2
全て表示する どうも、セスです。
 本日は時々小雨の梅雨日でした・・・蒸し暑w

 直近の同系過去日記。
2024/05/26 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171671486513

 上記の日記の続きで、
「リマスター版ローグRoguePC作成の3発目!」
4 Background決定 
と、
5 Class決定の1回目  
となります。


 では、最初に、
「4 Background決定」
は、
「1 Concept作成で既に農家FarmHandと決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:街の浮浪児Street Urchin
Attribute Boosts:【敏捷力】か【耐久力】のどららか1個とフリー1個
Skills:盗技Thievery技能とアブサロムの知識Absalom Lore技能に訓練済み、
ピックポケットPickpocket技能特技Skill Featを取得。


 補足としては、
「ピックポケットPickpocket技能特技とは?
 もし訓練済み以上の盗技Thievery技能判定でスリや物隠し芸とかする時に、
 通常の-5ペナルティーを受けずに済む系の能力Ablility」
とかになっているって感じですねw
(うーん最初から-5ペナルティーとか付いている変なルールですがwww)


  続けて、
 「5 クラスClass決定」
 は、
 「この日記のタイトルにあるように、
  ローグRogue」
 なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
 
 クラスClass:ローグRogue
 キー能力Ablility:【敏捷力】またはその他の能力Ablilityの一つ
 HP:8+耐久力修正値
 
 ・初期修練Initial Proficiencies
 知覚Perception:エキスパート
 セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応エキスパート、意志エキスパート
 技能Skills:隠密Stealth技能に訓練済み、
 ローグズ・ラケットrogue’s racketの選択による訓練済み、
 7+知力修正値個の技能を訓練済みにできる
 攻撃Attacks:素手と単純と軍用武器が訓練済み
 防御Defenses:鎧無しと軽装鎧に訓練済み
 呪文Spells:無し
 クラスDC:訓練済み
 
 ・ローグRogue1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個
ローグズ・ラケットrogue’s racketを一つ選択
急所攻撃sneak attack 1d6
サプライズ・アタックsurprise attack
技能特技Skill Feat1レベル1個
ローグRogue1レベルクラス特技1個


  以上、続けて、
 「まさにローグRogueクラスで決めること!が沢山!!」
 ですね(大草原)
 
  最初に、
 「ローグズ・ラケットrogue’s racketを一つ選択!」
 ということで、
 「リマスター版のプレイヤーさん本には、
  以下の4種類のローグのお仕事=スラング的なラケットracket」
 があります。
 
1 マスターマインドMastermind
 あくまで密かに裏で人々を操るような所謂モリアーティー教授のような方々。

2 ラフィンRuffian
 所謂力仕事をする方々ですね=コアモテさんたちw
 
3 スキャンドルScoundrel
   所謂組織犯罪者的に表の顔は普通の商人とかその雇われ人とかで、裏の顔は・・・って奴らww
 
4 シーフThief
 まんまその筋の専門的な職人さんたちですねwww
 
  ということで、
 「今回のハーフリング少女キャラさんは、
  そのままシーフThief!!(走召糸色木亥火暴)」
 ですね(本当にまんまですがwww)
 
  以下のようなルールが降ってきます。
 
 ローグズ・ラケットrogue’s racket:シーフThief
 盗技Thievery技能に訓練済み
 妙技Finesse特徴付き近接武器/素手のダメージに筋力の代わりに敏捷力を足せる

 
  そして、
 「ローグRogue1レベルクラス特技の取得は?
  これもまんまの、
  トラップ・ファインダーTrap Finder ローグクラス特技1」
  罠とかの発見判定と罠からの攻撃判定にACとかSTに+1状況ボーナス、
 盗技Thievery技能に訓練済みでマスターランクまでの罠の解除可能。
 盗技Thievery技能がマスターランクならば+2状況ボーナスかつ
 レジェンダリーランクまでの罠の解除可能、

 ここまでで見ると、
「ローグRogue1レベルクラス特技のトラップ・ファインダーTrap Finder」
の、
「取得こそが盗賊=ローグクラス!」
なんですよね(大草原)

 ちなみに、
「罠とかの発見は知覚Perception=Seek◆判定」
なんですが、
「パスファインダーTRPG2e系のこのSeek◆判定の基本ルールは、
 マスターさんだけが秘密に判定サイコロを振って、
 プレイヤーさんたちにはそのSeek◆判定のサイコロ結果は伝えずに、
 マスターさんからのSeek◆判定の結果のみを伝えられる」
という、
「シークレットダイス方式」
となってますが、
「この辺、色々なLive配信などを見ても、
 みなさんめんどくさいので、
 プレイヤーさんたち側で判定サイコロとか振って、
 判定結果を知った上でセッション」
していますね(草)


 では、
「ローグRogue1 PC作成第4回へ続き」
ます。


===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR6月9日 夏行軍 #41
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907981106Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===
いいね! 3
ササミ
ササミ日記
2024/05/27 18:11[web全体で公開]
😍 人間性を捧げてきました【クリアできました】
PS3のダークソウル、無事にクリアしました。面白かったーー!!
そして、いきなり2週目がスタート。

お、おう…。

苦労した不死院のデーモン、牛頭のデーモン、鐘のガーゴイル、山羊頭のデーモンをあっさりと撃退。
自分が上手くなっていることに驚きますね。


さて、次は何をしよう。
デモンズソウル、ダークソウル2は買ってあるけど、気が乗らないですwww

何かオススメのPS3、Xbox360のタイトルがあったら、紹介してくれると嬉しいな~
いいね! 19
ミミ子
ミミ子日記
2024/05/24 12:08[web全体で公開]
😊 楽しみです。
七伏市3話構成のシナリオ、『心蝕のパラノイア』今日の夜からやります。
HO4の料理人の子で行きます。
いいね! 12
ノーマン
ノーマン日記
2024/05/18 18:23[web全体で公開]
😶 真wiz「怪鳥の卵を取り返せ」
GM:だーさん3さん
PL:ヒロクーンさん、維華さん

 今回の依頼は盗まれたハーピィの卵を取り返す依頼。
 期限以内に取り戻せなければ、300体のハーピィが空中爆撃で疫病を蔓延らせるという報復付き。

 くっころ戦士に斥候ドワーフ、エルフの神官とNPCの助っ人4人で盗人相手に立ち回り、無事卵は取り返せました。
 次回はLv4ビルドのキャンペーンも計画されているようなので、こちらも参加させて貰えた時は楽しみにしています。
いいね! 7
リフレイン
リフレイン日記
2023/04/28 07:41[web全体で公開]
🤔 アイコン変えました
どうも、最近低浮上気味のリフレインです。
ディスコードにてウロウロしてるのと日程的に卓参加が厳しくもうしばらく低浮上予定です。
アイコンを変えてみました。シマエナガじゃなくなった…でもかわいいのでヨシ。
このアイコンキャラとして使おうかなと思うんですが名前が降ってきません。
ネーミングにはこだわりあるのですが…(由来くらいは考えます)
たまにある名前降ってこない時………。
いいね! 20
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/01 07:48[web全体で公開]
🤔 あけましておめでとうございますとGM練習その2
あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!!

ダブルクロスのGM練習してきました!
ルールがガバい!!!
あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!!
うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。
ルーム作全て表示するあけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!!

ダブルクロスのGM練習してきました!
ルールがガバい!!!
あとふたりなので使わないエフェクトありましたが1ラウンドで終わった!!!
うーんまだいじりがいがありそうです。でも一応敵としては成立していそう。
ルーム作って回してみてアドバイスもらおう!!!!
よしルーム作るぞ!作るぞ!募集かける!
ただ都合でボイセになりそうです!
同卓優先、もしくはRP部屋で面識のある方優先で…やる!気合い十分です!
あとHO一個増やす!4人にします!
いいね! 25
桜花
桜花日記
2022/12/03 17:39[web全体で公開]
😶 🌸桜花卓 ハウスルール 改🌸
🌸キャラシ作成🌸
技能値の上限は85
能力値の振り直し  一括→回数制限なし 個別→各3回まで
能力値の交換は一か所可能
職業は基本ルルブ、クトゥルフ2015を対象
クトゥルフ2015の職業技能ポイント、特記は不使用
英語の初期値 現代日本が舞台の場合[EDU×2]の値を初期値とする
全て表示する🌸キャラシ作成🌸
技能値の上限は85
能力値の振り直し  一括→回数制限なし 個別→各3回まで
能力値の交換は一か所可能
職業は基本ルルブ、クトゥルフ2015を対象
クトゥルフ2015の職業技能ポイント、特記は不使用
英語の初期値 現代日本が舞台の場合[EDU×2]の値を初期値とする
提出期限は原則セッション日の前日23:59とする
複数人でのセッションの場合PL同士で関係性を作ることは自由とするが、必ずKPや他のPLに説明し許可をとること
極端な数値のPCでの参加は事前にKPに相談すること
キャラシが完成した際は初めにKPに提出し、許可を得た後に他のPLに公開すること



🌸判定🌸
クリティカル 1~5
ファンブル 96~100
SAN値チェックでのクリファン  1クリ→固定最低値 100ファン→固定最大値
技能ロールは事前の宣言がない場合無効となる
判定前後のRPにより補正がかかる場合がある



🌸成長🌸
クリティカル、ファンブル、初期値での成功の場合、即時成長ロールが可能
技能ロールに失敗した場合のみ1d6の技能成長となる
セッション中同技能のクリティカルが複数回あった場合も成長するのは一度だけとする



🌸戦闘🌸
▼回避に専念▼
ラウンド開始時に宣言することで回避技能に+10%補正がかかる

▼組み付き▼
組み付きに成功した場合、対象者は回避不可となる
抜け出すにはSTR対抗を行う 失敗→幸運に成功で抜け出し可能

▼庇う▼
手が届く範囲にいる、未行動の場合に限り対象を庇うことが可能
宣言した時点で自動成功となり、庇ったものはダメージを全て受けラウンドを消費する

▼受け流し▼
武器や道具を手にしている場合受け流しが可能
DEX×5で判定し成功した場合はダメージ1/2分武器の耐久値が減少する
回避と受け流しを同じ攻撃に対して使うことは不可能



🌸モラル・マナー🌸
セッション中他のゲーム等をする、寝るなどといった行為は禁止
他のKP、PLと比較せず「みんな違ってみんな良い」の精神を大切にする
遅刻しそうなとき、急用が入ったときなどはなるべく早く全体に連絡を入れること
キャラシの提出が遅れそうなときは連絡を入れること
セッションに参加する全員が楽しめる卓を作る意識を



🌸ごはん食べて偉い!🌸
セッション前にちゃんとご飯を食べてきた偉すぎPLにはクリチケ一枚プレゼント!
桜でんぶの料理を食べた場合さらにクリチケ一枚贈呈
チャンネルに自分が食べるご飯の写真を貼ることが条件
KPがご飯を抜いた場合戒めとしてPL全員にクリチケ一枚贈呈します




🌸見学🌸
他の参加者の方々に了承を得た後ミュート参加が可能
ココフォリアの雑談等では先の展開が予想される発言を含むネタバレを禁止とする
他のシナリオの話題は出さないよう注意
休憩時間や卓開始までの時間はミュート解除可能だがネタバレには注意



🌸録画
KPがセッションを録画する可能性がある
録画はYouTubeにて限定公開の形で見ることが可能
録画が苦手な人は事前に連絡をお願いします




🌸KPから🌸
セッション前後、セッション中問わず何かあればすぐに桜花へ連絡をお願いします
体調不良、キャラシ作成やハウスルールの疑問点、日程について等なんでも構いません
参加者全員が「楽しかった!」で終わることのできる卓を皆さんと作っていけるよう私も最善を尽くします
良いTRPGライフを!
いいね! 12
リフレイン
リフレイン日記
2022/11/26 00:39[web全体で公開]
😲 テンポはっや!?【CoC7版】
長編を回していますがRTAになっています…はやーい
これ次回で終わるかも…3回に分けるつもりだったんですが本当にテンポ早い
CoC初めて1ヶ月か2ヶ月かの頃に書いたもの(シティシナリオ)だから甘かったのかな…?
これを機に見直すべき???
いやまあ、5人もいればサクサクするか…めちゃ早ですよ、すごーい…
とりあえず、敵NPCのあだ名が変な名前になったこと以外は鋭いわ出目いいわでオヤツ感覚ですー
まあ、推理の難易度は高くないので…とはいえ的確すぎるな…!?
いいね! 16
野孤禅
野孤禅日記
2022/10/24 20:48[web全体で公開]
😊 1年が経過しました。【自分語り垂れ流しなので畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日10月24日で、オンセンさんに登録して丁度1年となりました。

動画サイトで見つけたリプレイ動画を楽しみながら、自分にTRPGはできないなー、と思い続けてきた中で発表された「エモクロアTRPG」。新しいシステム、とっかかりやすい内容と自由度、これから広がっていくであろう可能性。それと出会って、シナリオを書いてみよう、遊んでみてもらおう、と取り組み始めたのが昨年4月頃。結果としてそこから半年程掛かった訳ですが、初オンセンでPL募集、初TRPGは初GM(エモクロアではDL)での参加になりました(正確にはちょっと違うけれど、ちゃんとTRPG畑で遊ぼうとしたのは初めて)。

そこから1年、自作の二次創作シナリオは計5つ、遊んで貰ったセッション数は50を超えました。週に1度はやってる計算ですな!
多くの人と遊んでもらい、様々な意見や言葉を貰い、それらを糧に無事1年を楽しく過ごさせていただきました。TRPGというのは出会いの遊びだと、改めて噛み締める毎日です。

野孤禅と遊んでくれた皆様、本当にありがとうございます。今後もまだもうちょっとネタもあるし、シナリオ作っていっぱい遊ぼうと思いますので、これに懲りずまた遊んでやってくださいませませヾ^シ’ω’)ノシ
まだ野孤禅と遊んでいらっしゃらない方、是非良き縁を期待しております!出会いの遊びだから相性もあるとは思いますけどね!!ヾ^シ’ω’)ノシ

節目っていうのは大事なものだと思うので文字として起こしてみけど、やっぱり恥ずかしいヤツだなコレ!おじさんがやることじゃない!
でもこれくらい自分の感情に素直じゃないとシナリオなんて書けないぜHAHAHA、と開き直って〆ておきましょう。
いいね! 19
B
じゃがまる2
じゃがまる2日記
2022/08/15 20:19[web全体で公開]
😊 【セッション感想短文】海神の契約書【CoC】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末、高校生PCで付き合いのある方々と旅行に出かけ、色々観て周った後に無事PC全員で生還を果たしました。
元々由緒ある観光地だったこともあり、PC的には歴史の重要さに直に触れて何か学びを得たようです。
やっぱり歴史を動かすのは人の知恵というか欲というか。伝説というのも大変ですなぁ。
いいね! 5
こるめ
こるめ日記
2022/08/14 20:46[web全体で公開]
😆 KP楽しかった〜(ネタバレはないけど一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり久しぶりに日記を書きます。

歯の治療中で喋りにくいため長時間KPは休んでいましたが、若干マシになってきたのと、いつまでもKPできないのが辛くて、慣らしながらじわじわ再開しているところです。
7月下旬から連続してKPをやらせていただきました。

・Good morning ALL 2陣目
・山霧 2陣目
・山霧 3陣目
・海神の契約書 5陣目

皆さんがRPを通して得られた情報から様々な考察をしながら議論を重ねて攻略していくところ、ダイスに翻弄されているところを、時にハラハラ、時にワクワクしながら見るのが楽しく、やっぱりCoCはやめられんな!と思いました。
いろいろと私の不手際はありましたが、各々にとっていいエンドに辿りついて、ありがたい限りです。
皆様本当にご参加ありがとうございました!楽しんでいただけたなら何よりです。

基本的には現代日本で、キャラクターとして探索し、訳のわからん情報の精査をして、ダイスのどきどきもあるシナリオが好きということもあり、今後もそういう感じのシナリオを揃えられたらいいなと思っています。
分割が苦手で1日通しでするため土日開催になることが多いですが、好みと機会が合えばまたお付き合いいただけると幸いです!
いいね! 12