維華さんがいいね!した日記/コメント page.7

維華さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

うーろ
うーろ日記
2021/03/20 00:09[web全体で公開]
🤔 シナリオ案を話したくなった
こんばんは。とある漫画を描いてて全然進まないうーろです。
締め切り意識が低いんじゃぁ……。20日はセッションKPなんじゃぁ……。
頑張ります。

以前クトゥルフ神話TRPGのオリジナルシナリオを作りたいと言っては実現していなかったのですが、結構前からやりたいなと思ってる内容があるのでここで吐全て表示するこんばんは。とある漫画を描いてて全然進まないうーろです。
締め切り意識が低いんじゃぁ……。20日はセッションKPなんじゃぁ……。
頑張ります。

以前クトゥルフ神話TRPGのオリジナルシナリオを作りたいと言っては実現していなかったのですが、結構前からやりたいなと思ってる内容があるのでここで吐き出させていただきたい。宇宙をテーマにコズミックホラーがしたいなと思って頭の中で練っているだけなのですが…自分のシナリオ、持ちたいですねー;

これを形にできるといいなぁという理想だけ持ちつつ……ではでは。

-------------------------

「ようこそ、壮大な宇宙の旅へ」
「この素晴らしい体験はいままでの価値観を根本から覆します」
「我々は、もっと多くの方々にこの体験を知ってほしいのです」

2XXX年。
世界に名を轟かせるアンリシャ財閥が、
世界初となる完全で安全な宇宙飛行ルートを発見する。
どんな環境でも快適に飛行ができる飛行船「MAGNA(マグナ)」、
さらに、財閥の莫大な資金により安価で行われる飛行とあり、
もはや人類では一般人の宇宙旅行は当たり前となっていた。

とある日、1つのニュースが世界を駆け巡る。

「皆様、我々は新しい計画を始動いたします」
「meateat planet(ミーテットプラネット)計画…新たな惑星の開拓です」
「我々はこの計画にご協力いただける有志を募ります」

-------------------------
いいね! 13
うーろ
うーろ日記
2021/03/11 23:40[web全体で公開]
🤔 弱い?探索者の設定について
こんばんは。うーろです。
りんご飴を食べるのはかなり久しぶりでしたが美味しかったなぁ…さすが専門店…。

さて、まだ先になりますが、ありがたくもCoC6版のソロ・タイマンシナリオにお誘いされたので探索者を作成しているのですが、この探索者、「CON5・POW8・DEX6」というシビアな能力値とな全て表示するこんばんは。うーろです。
りんご飴を食べるのはかなり久しぶりでしたが美味しかったなぁ…さすが専門店…。

さて、まだ先になりますが、ありがたくもCoC6版のソロ・タイマンシナリオにお誘いされたので探索者を作成しているのですが、この探索者、「CON5・POW8・DEX6」というシビアな能力値となっております。ダイスよマジか。最低値じゃないだけ全然マシですが;

でもこういう数値こそ個性がでるのではないかなと思い切り、設定やらを練っているところなのですが、全体的に病弱かもしくはケガをしているレベルの数値だと思うのです。ルルブP47にそういった探索者の持病や負傷など若干の記載はあるのですが、低ステータスの探索者を皆さんどのように作っているのかなとふと気になったんですよね。

たとえばDEXが低いと杖をついたり車いすだったり、POWが低いと精神疾患を患っているといった設定もあるんじゃないかな~と思っています。実際にそういった探索者の設定をそんなに見たことがないので、もしそういった探索者を作成されている人がいれば「こんな設定でいったよ~」など教えていただけるとすごく参考になって助かるな、と…。あれば、あれば教えてくださいませ…。いやシナリオ的に難しいこともあるので最終的にはKPさんと相談はするのですが…!
いいね! 16
うーろ
うーろ日記
2021/02/28 15:40[web全体で公開]
😶 CoC6版セッションの募集を投げました!
こんにちは、うーろです。

久しぶりですが、先ほどCoC6版「REDLINE DEADLINE」のセッション募集を立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161449416719uuro2525

ほんとうに久しぶりです。
全て表示するこんにちは、うーろです。

久しぶりですが、先ほどCoC6版「REDLINE DEADLINE」のセッション募集を立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161449416719uuro2525

ほんとうに久しぶりです。
最近はツイッターでの繋がりもありちょこちょこと行っていたのですが、オンセンSNSという場は私にとってはきっかけでありTRPGを楽しいと思わせてくれた場でもあります。ぜひ皆様と楽しいセッションを行いたいと考えておりますので、もしご興味がございましたらご希望していただければと思います。

久しぶりのオンセンSNSでのKP、頑張りますね。
ではでは~
いいね! 11
うーろ
うーろ日記
2021/02/20 13:23[web全体で公開]
😶 サンプルのセッション動画をUPしました
今からKPなのに日記更新しているうーろです。

我が友人七篠さんから許可をいただき、自己紹介の代わりにセッションの動画をマイページに掲載しました。
CoC7版 ペーパー・チェイスのネタバレとなりますので、通過予定もしくは通過したいとお考えの方は通過後に閲覧することを推奨いたします。ノイズキャン全て表示する今からKPなのに日記更新しているうーろです。

我が友人七篠さんから許可をいただき、自己紹介の代わりにセッションの動画をマイページに掲載しました。
CoC7版 ペーパー・チェイスのネタバレとなりますので、通過予定もしくは通過したいとお考えの方は通過後に閲覧することを推奨いたします。ノイズキャンセリングを導入する前なのでファンの音が滅茶苦茶入っています。
自己紹介動画に関してはあらためて作り直したいところです。

先週と本日で「異説・狂人日記」、明日「REDLINE DEADLINE」を回した&回すので、その感想は明日夜あたりにでも行おうかと思います。また、今回の様子を見ながら、「REDLINE DEADLINE」に関しては一般PL参加募集をかけようとかんがえておりますので、もし気になっている方はぜひお声がけいただければと思います。

ではでは~ノシ
いいね! 12
うーろ
うーろ日記
2021/02/04 10:40[web全体で公開]
😊 久しぶりにやるよ!KP
お久しぶりです。ちょっと間が空いたうーろです。元気です。

新型コロナの影響によりお仕事の様子がちょっと変わりまして、かなり変則的な出勤体制になったことで不明確なスケジュールが多くなりました。おかげでどこにセッションをあてていいものか非常に悩んだのと、他に集中しているものがあり、なかなかセッショ全て表示するお久しぶりです。ちょっと間が空いたうーろです。元気です。

新型コロナの影響によりお仕事の様子がちょっと変わりまして、かなり変則的な出勤体制になったことで不明確なスケジュールが多くなりました。おかげでどこにセッションをあてていいものか非常に悩んだのと、他に集中しているものがあり、なかなかセッション予定を立てたり参加することが少なくなってしまいました。大変大変。

最近ちょっとずつ予定立てれそうな感じですので、2月は現状1つセッション予定をしております。様子を見ながらもう一個追加しようと思っていて、その際にはオンセンSNSで募集しようと考えているので、もしご興味がございましたらご参加希望いただけると嬉しいです。ではでは~
いいね! 11
あささ
あささ日記
2021/01/22 18:33[web全体で公開]
💀 百物語は完成させないことが雅なんですよ
ある日雑談をしていると白物語のココフォリアルームを作ったとうっかり漏らしてしまった人がいました。
見せてよ!と見に行くと、なるほど白物語をココフォリアでやるならこうするのかと、完成品を見せられました。
あささ「なるほど、では何時やりますか?」
というハイレベルな交渉テクニックの末に一昨日(1/全て表示するある日雑談をしていると白物語のココフォリアルームを作ったとうっかり漏らしてしまった人がいました。
見せてよ!と見に行くと、なるほど白物語をココフォリアでやるならこうするのかと、完成品を見せられました。
あささ「なるほど、では何時やりますか?」
というハイレベルな交渉テクニックの末に一昨日(1/20)開催となりました。
私の「死を無表情で回るベイブレード」は非常に怖い話で、無事怖い認定をいただけました。
某M氏が一人+イマジナリー家族とともにガールズバーの地下のダンボール(2LDK)で暮らす中で、食べかけの食パンが震度1の地震で潰れたり、蚊と蛾を散歩させたり、父親がきき汗大会で活躍する王道なホラー話が出来ました。
私は笑いすぎて途中しゃべれなくなっていましたが、ほかの参加者は恐れ戦いていたはず。怖くないと判定するなら10回バク転してからねという牽制が効いたのかな。
ということで怪談白物語はマジで面白いのでまたやりたいなぁ。ねぇあきさん。
いいね! 16
みかん
みかん日記
2021/01/17 20:23[web全体で公開]
😶 CoC7のコミュニティを作ってみました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)恥ずかしいので閉じました...
7版に興味がある方でしたら誰でも参加可能です!
ただコミュニティに属したことがなく、コミュニティとは?という感じの果物ですが頑張ります!
本格的な活動は1月末~始めていきます!
どうぞよろしくお願いいたします!_(._.)_

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161087426518
いいね! 11
あささ
あささ日記
2021/01/08 00:25[web全体で公開]
😆 TRPGフリートーク広場
ただ単にTRPGのについてのあれこれを同好の士で雑談するだけのセッション?を開催しました。
話題を持ち寄り、メインコメンテーターとサブコメンテーターをダイスで選出して、話題もこれまたダイスで決める。
時間制限はココフォリアのタイマー機能で。
初開催とは思えないほど形になって、楽しかったです。
全て表示するただ単にTRPGのについてのあれこれを同好の士で雑談するだけのセッション?を開催しました。
話題を持ち寄り、メインコメンテーターとサブコメンテーターをダイスで選出して、話題もこれまたダイスで決める。
時間制限はココフォリアのタイマー機能で。
初開催とは思えないほど形になって、楽しかったです。
やっぱりTRPGをやろうという人は基本トークスキルあるから、聞いていても相槌役でも十分楽しめた。
部屋づくりは出来ているので、またやろうかなぁ。基本的に出入り自由なとこもよかったのかな。
参加者の皆様誠にありがとうございました。
いいね! 31
あささ
あささ日記
2021/01/06 18:08[web全体で公開]
😍 KP(GM)は気の持ちようだけでどうとでもなります!
最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。
初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。
下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。
①セッションの良し悪しはKPの責任じゃ全て表示する最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。
初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。
下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。
①セッションの良し悪しはKPの責任じゃない。KPとPLが協力して作り上げるもの。だから自分は悪くない。
②オリジナルシナリオならPLは正解を知るすべはないから、どうとでもできる。こじつけてもばれない。
③失敗しても別にいいじゃん。
④というかセッションに失敗ってあるの?
⑤楽しくなかったは=失敗 ではなくて。そのあとの感想戦で詰まんねぇ展開だったなって笑えばいいんですよ。
 あの時にこうしたほうが良かったとか、でもここは良かったとか話したら、まぁなんかいい感じで終われますよ。
KPやりたいけど一歩踏み出せないという方がいたら、世の中にはこんな適当なKPもいるから、それよりましだと思って踏み出してみてくださいよ。KPも楽しいもんですよ。
いいね! 30
うーろ
うーろ日記
2020/12/31 22:09[web全体で公開]
😊 来年もよろしくおねがいします
年末は多忙で全然TRPG出来ないしなんだったら年始もバッタバッタしてるうーろです。元気です。

振り返りなどをしたかったのですが、ひとつのことに集中するとなかなか他の事への余裕があまりなくなってしまうので、さらっとご挨拶だけ。

2020年、初めてオンセンに登録し、色んな方々と出会うきっかけ全て表示する年末は多忙で全然TRPG出来ないしなんだったら年始もバッタバッタしてるうーろです。元気です。

振り返りなどをしたかったのですが、ひとつのことに集中するとなかなか他の事への余裕があまりなくなってしまうので、さらっとご挨拶だけ。

2020年、初めてオンセンに登録し、色んな方々と出会うきっかけになり、すごく楽しかったです。新型コロナの影響もあり不安定な時期ではありましたが、年末まで元気に活動できて嬉しく思います。卓ご一緒してくださった方々には感謝しかありません。

2021年は健やかに過ごせる年になるといいですね。そしてまた一緒にTRPGしましょう。それでは来年もどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 15
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/12/31 18:20[web全体で公開]
😆 始めて良かった
 今年の5月にクトゥルフ神話TRPGを始めて、もう年末。時が過ぎるのは早いですね。見るだけだったのに、勇気を出してやるようになって本当に良かった。
 参加させていただいたセッション全て、心に残っています。感情のジェットコースターでした。神話生物に慄き、会話で笑い、ストーリーとRPで泣く。特にPCと全て表示する 今年の5月にクトゥルフ神話TRPGを始めて、もう年末。時が過ぎるのは早いですね。見るだけだったのに、勇気を出してやるようになって本当に良かった。
 参加させていただいたセッション全て、心に残っています。感情のジェットコースターでした。神話生物に慄き、会話で笑い、ストーリーとRPで泣く。特にPCとリンクしたときは、よりシナリオに没頭しました。全部KPさんと一緒に参加したPLの皆さんのおかげです。本当に楽しく充実した時間をありがとうございました。
 拙いけれどKPに挑戦できたのも嬉しかった。楽しいと言ってもらえたことが何よりの宝です。いろんなシナリオを回したい。もっとKPとして成長したいです。
 パソコンの調子がイマイチなのもあり、低浮上気味ですが、来年もTRPGを楽しみたいと思っています。
 今年一年ありがとうございました。皆様が来年も素敵なTRPG生活を送れますように。
いいね! 17
B
あささ
あささ日記
2020/12/29 17:48[web全体で公開]
😍 シナリオを作るシナリオ
これまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。
そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。
オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれ全て表示するこれまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。
そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。
オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれるのはPLのロールプレイや動きであり、思い描いていたシナリオは人の手が入って完成していきます。
なので最初からシナリオを作るためのシナリオを作れば、いろんなシナリオが簡単に作れるのでは。と思いつきました。
詳細は未定ですが例えばチャプター1~4までのシナリオとして、参加者がチャプター一つをやりたいシチュエーションとして考えて持ち寄って、それをシナリオにしていく。シナリオ作成してみたいけど踏み出せない人への支援にもなるし、構想が固まったら募集してみようかなぁ。
いいね! 24
あささ
あささ日記
2020/12/29 17:31[web全体で公開]
😲 はじめてのCoC7版セッション
本日は初めてクトゥルフ神話TRPG7版のセッションを行いました。
PLはみかんさん、ヘイロンさん、こくとさんでした。ご参加ありがとうございました。
みかんさんは7版のベテランでチェイスや戦闘などの新要素を丁寧に補助してくださり、非常に助かりました。
七版では戦闘の自由度や技能のダイナミックさ(全て表示する本日は初めてクトゥルフ神話TRPG7版のセッションを行いました。
PLはみかんさん、ヘイロンさん、こくとさんでした。ご参加ありがとうございました。
みかんさんは7版のベテランでチェイスや戦闘などの新要素を丁寧に補助してくださり、非常に助かりました。
七版では戦闘の自由度や技能のダイナミックさ(幸運消費・プッシュなど)が上がっているので、これをうまく生かしたキーパリングとシナリオ作成をしたいですね。
まだルールがあやふやなので、今度はどこかで7版のPLとして参加して勉強したいなぁ。
追記:PCの設定は生えるもの。誰とは言いませんがPCの背景がにょきにょき生えてきたのは面白かったですね。
いいね! 11
こるめ
こるめ日記
2020/12/29 11:30[web全体で公開]
😆 初セッションの思い出
そういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。

みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。
温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3全て表示するそういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。

みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。
温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3人ですきやき鍋をつついて夜ご飯休憩を取った後、セッションを始めて。
準備したと思っていたのに、情報を出す時になって「あれ、これは読み上げじゃなくて印刷すればよかった」と気付いたり、PLが謎解きしている間目の前でソワソワしたりとガバKPでしたが、それなりに楽しんでもらえたようだったのでホッとしたのを覚えています。(お世辞感が隠せないタイプのリア友なので)
セッション自体は1〜2時間で終わってしまったため、その後することがなくてテレビゲームで遊んで就寝したというダラダラした会でしたが、これをキッカケに、間は空きつつも何度かオンラインで遊ぶくらいになったのでいい会だったのだと思います。

そういう訳で、開始時期だけみれば今日でTRPG歴1年になりました。
コロナのせいで、普段会わない人とオフセをするとか、すき焼き鍋をつつくこととなんてできないご時世になってしまいましたが、様々なオンセツールに助けられて、遊び続けられていることに感謝しかありません。
そして、手汗かきながらオンセンに登録し、知らない人との初めてのセッションが楽しかったので、こうして今も続けられていることがとても有難いです。

しばしば、楽しませてもらうという受け身の姿勢ではなく、一つ一つのセッションを「一緒に楽しもう!」という前向きな人が集まって楽しいセッション、思い出に残るセッションができると感じています。
ベースのテンションが低めな私なのでわかりにくくて恐縮ですが、今後も「楽しむぞ!」という気力がある限り、いろんなセッションに参加させていただけたら幸いです。
いいね! 23
B
こるめ
こるめ日記
2020/12/26 07:51[web全体で公開]
😶 藻女のイド 感想 ネタバレありあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅くなりましたが久しぶりに感想書きます!
タイトル通りネタバレありなので注意です!


初回しとのことでしたが、とても楽しかった!!
導入の語りはKPのその口調も相まって、これから起こることを予想させるような、期待を高めるものでした。そして一段とココフォリアの演出のレベルが上がっている…!タイトル出すところの演出がかっこよくて、ターム切り替えの襖の演出も、は〜〜〜好き!となってました。

シティシナリオであり、会話・交渉で情報を取っていくのに苦労しましたが、同卓のみなさんの粘り強さやKPのやさしさにとても助けられました。
やはりシティならではの難しさにじっくり挑める楽しさ、PL/PC同士で協力して情報を取る楽しさを実感できたという印象です。何かがまとわりつく恐怖もあるし、呪文もいっぱい使えましたしね!内容としては盛りだくさんで、10時間ぐらいと長時間ではありましたが、おかげさまで充実していて時間を忘れるくらいでした。終わるのが惜しかった〜

今回はHO1を選ばせていただきました。
せっかくのHO制なので裏設定を盛ってみたりもしましたが、行方不明者がまさかこんなに早く見つかるとは思ってなくて、しかも覚えてくれてないしで口数少なくしょんぼりしたRPになっていたかもしれません。分岐のところや、最後の弓で決めちゃうところももっと色々言えばよかったのだけれど、色々考えてると悲しすぎて黙々とやってしまいました。実際そうなると何も言えない…
KPに送りつけた事前設定があり、後半、決めた呼び名で呼んでくださったのが嬉しかったですね〜 は〜、先輩…
ちなみに、彼女が行方不明になってからお見合いをやめて着物を控えて髪も切ったので地味な服着てるという裏設定がありました。最後のデザイン、着てるところいっぱい見せたかった…

RPの反省として、PCの状況的にNPCといることが多かったので、他PCと行動を共にするシチュエーションは少なかったのですが、ターム間の情報共有の際にある程度絡めたかな?情報が濃厚だったのもあり、文章で出ている情報についてはかくかくしかじかで済ませさせてもらった部分はあり、もっといい感じでRPで共有できるようになりたいな、と思ったりしました。

今回初同卓の維華さん、個性の強い探偵さんで面白かったです。諦めずに話を引き出していくところが勉強になりました!
シティでは初同卓のよいなきさん、教授との電話交渉でも大変頼りになるお医者さんでした(生物学お任せしてすみません)!
いつもお世話になってるないあさん、PC的に一緒に行動する機会はあまりなかったですが、今回は交渉のプロでしたね!ありがとう!
KPのアンスさん、ファンブルの後の「わかりました」に恐怖してます!いつもありがとうございます!

私の文章力で伝わるかわかりませんが、とても楽しいシナリオ・セッションでした!
同卓のみなさん、そしてシナリオ作者の深淵様、ありがとうございました。
また機会がありましたらよろしくお願いします!
いいね! 9
アンス
アンス日記
2020/12/23 18:44[web全体で公開]
😆 あっという間に1年経過です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPGを初めて本日で1年になりました。
 初めてセッションに参加する時はとても緊張していたのを覚えています。参加する前に自分でココフォリア会場を作ってひたすらダイスを振る練習をしていたのがとても懐かしいです。飽きっぽい性格をしている所があるので、こんなに長く1つのことを続けられた事に自分自身驚いているところがあります。
 まさかKPをやるようになるとは思いませんでしたし、ココフォリアの会場作りに力を入れるようになるとは想像もしていませんでした。
 これも偏に一緒に卓を囲んでくださった方々が、TRPGの楽しさを教えて下さったおかげです。これからも同卓する機会がありましたら是非ともよろしくお願いいたします!
いいね! 29
あささ
あささ日記
2020/12/22 22:55[web全体で公開]
😊 ロールプレイ練習卓をやってみて
を、二日間続けてやってきました。
あまりにもエモいシーン(仲間を助けるために、身をささげるなど)や戦闘でのかっこいいシーン(世界を助けるために神格を召喚するなど)が多発しました。
PLの目線やPCの考えを気にせず使い捨てのインスタントなキャラクターを演じることで、ロールプレイが苦手だったり慣れていない人が、その楽しさに気が付けていたら幸いです。
最後にはPC同士が感動の結婚にいたるまで。ロールプレイが与える影響は大きいですね。
いいね! 24
あささ
あささ日記
2020/12/21 00:28[web全体で公開]
😊 死体は叩くとうま味が出る
シナリオを作る時、関係のないがいい感じのアイディアが浮かぶことが多々ある。
よし、そのアイディアを活かしたシナリオを別に作ろう。とはならない。
どうにかそれを今のシナリオにねじ込みたい。思いついたってことはそこに関連性があるものだ。
ならば追加する余地があるはずだ。
え? アイディアが尽きてしまうかって? そりゃそうだ、こちとら凡人。無い袖は振れぬ。
でも大丈夫。きっと明日の自分がどうにかしてくれるさ。さぁ、死体(明日の自分)をたたいて絞る作業に戻るんだ。
いいね! 17