らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.85
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/01/08 19:43[web全体で公開] |
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| はるるん | |
| 2024/01/08 17:31[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は1/7(日)に開催された「深き書庫の淵」に参加した話だよ~ん♪ こちらの卓は、僕が『ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」』のGMをした時に参加してくれた明地さんが主催するセッションで 「魔導の学府ユーシズ、その辺境に突如発生した奈落の魔域。 足を踏み入れた君たちを待ち受けていたのは、どす黒い水に沈みゆく図書館であった…」 というお話でした うん…何を語ってもネタバレになっちゃうのでどうしよう(汗 結論から言うと、すっごくエモくて、すっごく感情が爆発してしまい… 無駄にRP時間取っちゃったかな???と少し反省するような感じでした(汗 今回、持ち込ませていただいたのは、アーリングさん主催の「冒険者のグルメ」でデビューした妖精使いのアイちゃん! 前回のグルメ大会を経て、一般技能「コック:1」が生えた駄エルフです♪ 自己紹介にもこんな記述が… --- あっ、でも、この前少し料理を覚えたんですよ! 「お願い妖精さん、私に力を貸して♪」と調理道具セットで何やら料理を始めれば… 「えへへ…ひっくり返すのに失敗しちゃいました(テヘ」 ※大皿には”(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグ”が乗せられている --- これが…あんな場面で使われることになろうとはw 取り急ぎ、今回の頼れる仲間たちを紹介するね! --- オルサン(かげろうさん) 大型草食獣リカントのかばう戦士。防護点10の鉄の城 しかし今回は魔法で苦戦することに… まぁ…GMの魔法は必ず回るよね(汗 ちなみにアイちゃんは”さん付け”で呼ぶことにしていたので「オルサンさん」は変だなーと「オルさん」呼びしてました --- カミラ(ななせさん) ティエンスの拳闘士 今回は魔神や魔域の話だったので、終始イラチしていた印象でしたが、本来は優しい人なんだろうなぁ…と(汗 あのNPCやあのNPCをかばうアイちゃんとは、微妙にウマがあわず…まぁ(汗 でも…『「○○倒せませんかね?」「どっっっせい!!!!」回し蹴りして倒しました』のコンボは良かったかも! 機会があれば、もう一度、冒険がしてみたいです --- マリーナ(アサルトさん) 最年長の先生…というかお母さん? どんどんアホの子になっていくアイちゃんを優しく見守ってくれている…そんな関係でした って、書いてて思ったけど、アイとマリーナさんの関係、ひろプリのソラちゃんとあげはさんだ! うんうん♪(ひとり納得 --- ストーリーはネタバレになるので話しません 気になる方は、このシナリオ、今回が3回目とおっしゃられていたので、またどこかで開催されるかもしれないのでぜひ! そんなわけでログから拾った迷場面集! ・3回セッションして常に怒られているらしいNPC。 まぁ…あのアイコンと性格のせいですねw アイちゃんは優しいので怒りませんが… ・「大破局って…」 NPCが登場してからわりと早い段階で、どこで言うべきかずっと悩んでいたのですが…まぁ知っても知らなくても結果は変わらなかったのかな? ・「ようするに…」ぶっちゃけそうです! なにか有利になると思って一生懸命考えちゃいましたね?でも…自分がGMのときに、PLさんが余計に考えちゃって困るのはあるあるでしたw ・遠慮なくライトニングを飛ばせるな… 容赦なさすぎでしたwww ・初期のフェロー表 戦闘中にセージ知識判定やマモチキはじめるNPC…うーん、へっぽこ可愛いなぁ♡ まぁ…このマモチキが思わぬところで発揮されるのですが… ・「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグが乗せられている 一応、エモいシーンw ・「アイがこんなに荒れてるなんて珍しいな。本当に何があったんだ?」 彼女の中で色々あったのでしょう… そんなわけで、前回の冒険より、ずっと…人間らしく?キャラの方向性が(僕の思惑とは若干違う形で)形成されつつあったセッションでした♪ 最後となりますが、すばらしい卓を用意いただいた明地GM わーぎゃーやかましい?RPにお付き合いいただいた ななせさん、アサルトさん、かげろうさん 本当にありがとうございました♪ 機会があれば、また一緒に遊ばせてください♪ それではまた!
| パスタ | |
| 2024/01/07 22:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】114回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その8感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団の首魁アルトゥナーガとの戦いの続きになります。 手下の魔神は今回スタートの2R表で倒しきり、アルトゥナーガに攻撃を集中します。アルトゥナーガもただやられっぱなしではなく、反撃でロランに一太刀浴びせ最大HPの半分以上をごっそり持っていきました。しかし、ヒールスプレーとリプロデューサーによってロランは全快。ミスティアも攻撃に加わりPC側は一気に攻めます!見事にアルトゥナーガのHPを削り切り、倒すことが出来ました。 しかし、ここで終わりかと思いきや、アルトゥナーガは倒れる間際に魔法を唱え、生贄として寝かされていたシータがむくりと起きます。そして、シータは魔神の姿へと変貌したのです!どうやらシータの体にアルトゥナーガが仕込みをしていたようで、魔神化したシータと戦闘になります。今度こそボス戦です! 魔神化シータはエゼルヴの改造版で、シータの真語魔法10レベルを覚えたエネミーです。アルトゥナーガ戦からの続きという体で、PC側から。PC側の猛攻は続きます。全体的に出目が上振れており、魔法の抵抗も抜き、まずはシータの尻尾部位を落としました。続いてシータのR。雷と呪い属性のブレスを後衛陣に吐きますがリリーとミスティアは抵抗。抵抗を抜かれたシィルに一番重いダメージが行きました。続いてシータ胴体部位の2連続攻撃がロランに。しかし、ロランの出目は高く攻撃をどちらも回避。 次R、PC達は敵胴体部位に攻撃しますが倒しきれずに敵手番。胴体の2連続攻撃が再びロランを襲いますが指輪を割ってこれもロランは全回避。頭部位はブレードネットを唱えますが、出目が低くPC側は全員抵抗。効果は短縮なので次動いたらダメージをもらうことになります。 ここで今回のセッションは終了。次回はシータ戦の続きになります。 ファイの妻シータと戦うことになり、RP的にも結構感情が揺さぶられる展開になったと思います。しかし、ムードメーカー的立ち位置のリリーに格好いいRPをさせてみても上手くいきませんでした。私のRP力の限界かもしれません。ごめんねリリー。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ノルー | |
| 2024/01/07 14:53[web全体で公開] |
😶 83日目オンセン 14:42 明日月曜日の夜にスタリィ突発卓を開くかどうか…。 うーん。 いつも2時間以内に終わらせられないからな…、 いい加減何か対策を考えないとな。 ……参加申請時の段階で NPC2人分への関係取得を事前にやってもらえばいいかな。 今回の主人となる美夏ソラさんへの関係で1つ、 で、全て表示する14:42 明日月曜日の夜にスタリィ突発卓を開くかどうか…。 うーん。 いつも2時間以内に終わらせられないからな…、 いい加減何か対策を考えないとな。 ……参加申請時の段階で NPC2人分への関係取得を事前にやってもらえばいいかな。 今回の主人となる美夏ソラさんへの関係で1つ、 で、依頼人側のエクレーリアさんかルシールさん、どちらかに1つ、で取ってもらおう。 結局の所、プレイヤーはセッション開始後に この3人についてよく分からないまま関係取得することになるんだから、 逆に始まる前の方が余裕を持って関係取得できるから、いいのかもしれない。 もしプレイする中で関係の属性を修正したくなったら その時にすれば良いのだし。 よし。それでいこう。 21:18 見てみたら「少女展爛会」のオンセンでの募集って 過去に1度も無かったようなんだよなあ。 まあ、今夜も気長に待ってみよう。エクレーリアさんの立ち絵でも描きつつ。 参加者0人だとしても何かの礎にはなるだろう。 23:47 あれ? 少女展爛会のセッション募集が消えてないなあ。 セッションの時間はとっくに過ぎているのにな…? ……あ、そうか。 紐づけされているオンセンルームがまだ生きているから消えないのか。 じゃあ明日のどこかで消えるのかな。 ほーう。こうなるのか。面白いなあ。 23:50 んん?いや…、やっぱり消えたか。 ただのタイムラグかな…? ほーう…?
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| 2024/01/07 11:58[web全体で公開] |
😆 【DLH】イカロスの蜂・GM所感 こちらは真面目な感想というか GMの所感を 【 意識した事 】 ●コンセプトの擦り合わせ フランクにいうなら… 「こういうシチュエーションどうすか?」 「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」 ……みたいな、話題提示。 「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…全て表示するこちらは真面目な感想というか GMの所感を 【 意識した事 】 ●コンセプトの擦り合わせ フランクにいうなら… 「こういうシチュエーションどうすか?」 「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」 ……みたいな、話題提示。 「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…どう?」という、お伺いだ。 幸いにも「いいっすねぇ!」という反応を貰えたので立☆卓!!! ●GMPCの選定 シナリオコンセプトは、『とある1つの問いに、反対の返答をした2人のPC。各々の理由で自身の回答に後悔を抱えながらも、敵の打倒を目指して結託する』というもの。 相手のPCと「対」になるよう、意識してキャラメイクしましたっ! 年配と若造、後衛と前衛、理性と直情、青と赤、そして月と太陽。 「ブルーときたらレッドやろ!」、「マンデー(月曜日)ときたらサン(日曜日)やろ!」みたいな連想ゲームが楽しかったですハイ ●「秘密」を持たせる 2PCを想定されたシナリオですが… 1PC+1GMPCという形式で回した為、その過程で改変っ。 それは、GMPCに「秘密」を持たせる、って事。 GM側で動かす事をいいことに、シナリオ背景や主要NPCと絡めまくるぜ!ヒュゥ‼︎ 手前味噌ながら、結構上手くいったんじゃないかと思います。 ●「秘密」は回収させる 広げた風呂敷は畳むまでがワンセットよぉ〜っ! キャラの過去やらなんやらを口から語らせると吟遊になりがちですが…バラして各場所に配置するとアラ不思議! イケオジがハードボイルドに足で稼ぐ、「探索パート」に早変わり! シークレットチャレンジにして、参加自由にしておけば理不尽さもナシ!クリア報酬も完備! COCを嗜んでる方で、たぶんある程度読み物が苦痛にならないタイプだと思い…() 調子に乗って今日も、文章メタボ。そろそろシェイプアップしたい…ぜ! ●BGM 「大体曲のこの盛り上がりで、あの決め台詞入ったらいいな〜!(希望的観測)」って思いながら使ってま! GMの時は演出家を気取っているのでハイ テキセで何しろ文章オンリーなので、雰囲気作りには強力な助っ人!今日もありがとう製作者様!配布先様! ●回収 投げられたモンは、全部返すんだヨォ! 設定文とかRPとかね…!シナリオと自分が破綻しない限りは…! 〇唯一の反省 体調管理ぃぃぃ…!!! まさか2回も流行病に倒れて法事が生えるとは思わなんだ…度々調整くださってありがとうございました。頭が…上がらないッス!!
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| 2024/01/07 11:47[web全体で公開] |
😆 卓納め&卓はじめッッッ!!! 2023年、卓納めは DLH『イカロスの蜂』っ!!! ……からの〜??? 2024年、今年1発目は DLH『イカロスの蜂』っ!!! ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!! DLHは、初ソロGMだったのですが 何度か遊んでいただいている方だったので 始終、ハンパない安全て表示する2023年、卓納めは DLH『イカロスの蜂』っ!!! ……からの〜??? 2024年、今年1発目は DLH『イカロスの蜂』っ!!! ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!! DLHは、初ソロGMだったのですが 何度か遊んでいただいている方だったので 始終、ハンパない安心感のもとにGMっ! ソロもといタイマンなので 良い意味で遠慮も気後れもしなくていいからッ…!!! 今まで出してきたNPCをガンガン出動! 無いシーンと探索パート増やし増やし…… 戦闘フェイズでは、しれっとエリアタイプを変えてみたり…(堂々と補正渡せるよね…!何より使ってみたかったんだもん!) 弾けに弾け、いわゆる「身内ネタ」を仕込みまくったことをここに告白します…ッ 身内ネタ… 遂に禁断の手を使ってしまったな…ボブ 普段、自分から過去話は持ち出さない持ち込まない、なんなら自PCも継続しないと誓っていたこの私が……() 置いてけぼりにする人が居ない1on1! この免罪符、強すぎる…! (置いてけぼりは…居心地悪いし寂しいからね…) (やられて嫌だったことはしないし、遊びで嫌なことからは全力で逃げるタイプです(閑話休題)) 色々と新たな試みを入れましたが 『この方ならなんかええ感じにしてくれるでしょう?!』という信頼があってこそ! どの回も楽しかったなあ… ありがとうPLさん…𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__ タイマンかつ複数回卓を囲んだ方で 且つ、その人がそういったノリが嫌いでなければ 偶にはこういうネタを挟んでもいいのかもしれませんね… 新たな気づきを得られた卓でした。ありがとうございました!
| ノルー | |
| 2024/01/06 22:18[web全体で公開] |
😶 82日目オンセン 22:09 スタリィドールの卓は開かれていないかなあ。 自分が参加できないものでも応援したいから いいねをぽちっとしたい。 うーん、ないか。しょうがない。 この「スターファインダー」というのは何だろうなあ。 SF系のTRPGだろうか。 次の立卓は日常スタリィでルシールさんのお屋敷3回目全て表示する22:09 スタリィドールの卓は開かれていないかなあ。 自分が参加できないものでも応援したいから いいねをぽちっとしたい。 うーん、ないか。しょうがない。 この「スターファインダー」というのは何だろうなあ。 SF系のTRPGだろうか。 次の立卓は日常スタリィでルシールさんのお屋敷3回目をやりたいなあ。 どうも、「お屋敷」ものというか、洋館が好きなのかもしれないな。 「少女展欄会」もそうだが、 謎めいた雰囲気のお屋敷物を今はやりたい気分らしいな、私。 東方projectにも紅魔館ってスポットがあったよなあ。 詳しくはないが、大図書館があるらしいな。 図書館があるゲームは良いゲームだ。 本棚があればもっと良いし、本が読めればなお良し。貸出返却も出来ればパーフェクト。 ……………スタリィドールで 星人形達が司書として管理している大図書館とか欲しいな!! そういうシナリオ作ろうかな。 いいな…、いっそオリジナルで<ドール・ライブラリアン>って組織を作りたいな。 全国展開で星人形図書館! ひゃっふう。 22:22 星人形は人間じゃないから住民票がないだろう、おそらく。 となると普通の公共図書館で貸出カードは星人形個人に発行されないであろう。 そこで<ドール・ライブラリアン>(仮)の出番という訳だ。 貸出カード、星の意匠を凝らしてキラッキラにしてぇ…。 そういえば「少女展爛会」の「屋敷」内に図書館あったよな。 どんな感じだっけかな…。 えー、ルルブルルブ…。 22:30 「少女展爛会」のルルブ、主な建物についての項目の トップバッターが「図書館」なんだよな。嬉しい。 サンプルソサエティのトップバッターも読書少女の集いなんだよな。嬉しい。 いいねえ。立派な図書館らしい。 この図書館以外にも「屋敷」内に図書室とか、書斎とか、書庫とか、●●文庫とか作りたいね。 図書館はいくつあってもいいぜ。としょかんとしょんかとしょんかとしょかん。 あー。空調設備は無いか。そりゃそうか。 まあでも「屋敷」がなんとかしてくれるだろう。 掃除もしてくれてるんだから本の管理もやってくれてるだろ。 ついでに全ての本に、古代アッシリア帝国のアッシュルバニパル王私用図書館並みに 呪いの言葉でも書いておけば盗難防止に良いよな。 その辺も「屋敷」にやってもらおう。 22:46 これは…、 ソドワ2.0-2.5以来久々の 地図の作り甲斐のあるTRPGかもなー…、「少女展爛会」。 いくつかの施設には「屋敷」内での位置が記載されているな。 22:57 いや…、 星人形のための全国公共図書館組織、 <スターダスト・ビブリオ>がいいな。 で、さっきの名称は「人形司書(ドールライブラリアン)」へ回して、 <スターダスト・ビブリオ>に所属する星人形に与えられる役職名にしよう。 それだ。 23:24 『エコール』………いい…………! な……、この……、なんだっけ、映画のメインビジュアル?だっけ?ポスター? いや……、観たい…。これ、観たいぞ……。 「Ecole」のタイトルロゴも好きだし、いやー…、 白い服にスカートっていいなあ…。 ケダモノオペラのルルブとサプリの表紙が好きなのと同じ感じで いいなー…、これ…。 ベルギー映画? そうか、ベルギー映画か。 …ネトフリとかアマプラってやつをやってない人でも レンタルDVD屋で探して観られるものなんだろうか…これ…。 観たい…。いや、欲しい…。 バレエシーンあんの? いいなあ…。 ご注文はうさぎですか?のアニメを何となく観てた時、 バレエ回があって嬉しかったんだよなあ…。 水着回はあってもバレエ回があるアニメなんて滅多にないからなー…。 昔、プリンセスチュチュってアニメがあったんだが あれも好きなんだよなー…。 あとまどマギの叛逆の時の仁美ちゃんのネグリジェ好きだ。
| はるるん | |
| 2024/01/06 21:18[web全体で公開] |
😶 宣伝と雑記 何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu 僕はその日はキャンペーンのGM全て表示する何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu 僕はその日はキャンペーンのGMをやっているので参加できないけど、興味がある方はぜひ! 何かキャラクター作成会も開催されるかも…みたいな雰囲気だったので、SW2.5に興味があるけど経験少ない…って方も覗いてみては??? 以下、雑記 (1)年末年始の進捗 冬休み?突入前にこれはやっておこう!と思った内容の進捗状況はこちら! 【必須】 1.お正月イラスト 〆12/31 → 未達 2.とある第5話完成 〆1/3 → 達成 3.貴婦人第5話完成 〆1/5 → 達成 4.動画:ヒカリノシズク12話 〆1/7 ※公開1/8 → 達成 【余裕があれば…】 単発:冒険者ギルドにようこそ完成 → 達成 動画:レアルン4-3 ← いまここ 単発:幽霊少女完成 動画:ビギドル1-1 単発:ビギドル お正月イラストは緊急だけど優先順位は低く、後述する年末年始のセッション参加で時間が足りなくなったのでいち早く諦めましたwww それ以外は、予定より早くUPできたのでヨシ! (2)年末年始のセッション参加 これまで限られたGMさんのセッションにしか参加してなかったので、見聞を広めるため、はじめてのGMさんのセッションに参加申請してみました♪ 結果、以下のセッションに参加させていただきました♪ 12/26 アキレウスさん チョコの祭典 12/28 わっかさん 霧の森 1/ 2 Yanagiさん 一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024 1/ 3 伊吹さん 回収屋の物語 1/ 4 肴 さん 銀の竜と年の瀬に 今まで敬遠気味だったユドナリウムリリィや上級戦闘卓も多く経験させてもらい、ちょっとずつPLとしての経験値が上がっている気がしてます 素人にお付き合いいただいたGM並びに参加者の皆さん、改めて、ありがとうございました♪ “光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディスちゃんが、めちゃくちゃお気にキャラになったので、積極的に持ち込みたい♡ (3)使ってみたい新規作成キャラのその後… 12/4頃の日記で以下の種族を使いたい!とあったので、その後どうなったか? 【使ってみたい】 ハイマン ヒカリ・スターパレス ※デビュー ソレイユ ※デビュー(レイア) ルーンフォーク シズ ※デビュー ドワーフ ダーフ・ド・サカワール スプリガン メリア 【いまのところ、まだいいや…】 フロウライト ※デビュー(ラキシャ) そんなわけで…そろそろおっさんのドワーフとメリアあたりを作ろうかな??? (4)30年ぶりの身内卓??? 年末に高校時代からの友人と飲み会をして、その際にクリスマスプレゼントとして、SW2.5のルルブⅠを押し付けること半月? 強引にキャラクター作成会を開催しようと目論んでるなう← キャラクターさえ作っちゃえば、冒険に出たくなるであろう…という計画w OVA版ロードス島戦記やイースⅠ&ⅡのBGM多めにしたシナリオを用意して沼に引き摺る作成♪ と…ほんとに雑多すぎる日記でした(汗
| パスタ | |
| 2024/01/06 19:18[web全体で公開] |
🤔 交渉判定 sw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容全て表示するsw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。 これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容によって決めるつもり。論理的な説得なら知力、情に訴える交渉なら精神、力で脅すなら筋力、など) この交渉判定に成功すれば、本来戦う予定だったNPCと和解をして戦闘を避けられるなどの展開にしよう、と思っているのです。 私が考えている交渉判定の流れは、PC達に時間制限付きのNPCとのRPをさせて、その中でNPCの心を動かす話題やキーフレーズを言ったら交渉判定の目標値を増減させる、といった感じです。 こうすれば、RPの楽しさとダイスを振る楽しさ両方を味わえるかな、と思ってるのです。 ただ、ここで色々と懸念点が。 1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか? 2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか? 3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか? 4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか? 他にもあると思うのですが、私が今思いつくのは上記の点です。 1に関してはあくまでゲームとして割り切ってもらうしかないかな、と思ってます。 2は別途アイテムを手に入れる演出をすればいいかもしれません。 3はGMが判断して目標値を増減させる、といった柔軟さが求められるかも。 4は…、あらかじめPLにそういうものだと周知しておくのが落としどころかな、と。別のNPCとの戦闘を用意するのも手かもしれませんが、これだとGMの負担ががが。 自分で言っておいてなんですけど、戦闘メインのシステムでの交渉って難しいですね。 前後編に分けたテスト卓を実施して確認しようと思っています。
| はるるん | |
| 2024/01/06 12:50[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】銀の竜と年の瀬に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 2024年TRPG3連戦…3戦目は肴さん主催のセッション「銀の竜と年の瀬に」でした♪ こちらのシナリオはTALTOに投稿されているはいすいかんさん作のシナリオとのことで、 年の瀬に「冒険者の店に運ばれてきたのは見たこともない生き物」と出会うところから始まる冒険譚でした♪ 今回は…もぅ、PCのクセが強すぎてハチャメチャな冒険となりました♪(いい意味で なんてったて、PCがヤンキー、引きこもり、引きこもり、おっさん(最年少)、まともな人なので、 「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」並みのギスセになるかと思いきや…うん、程よく噛み合ったセッションだったと思います(多分 そんなわけでいつものキャラ紹介! ・ヘザー(刺身サメさん) ひきこもり1号。 久しぶりに大惨事表を振ってみたら過去がめちゃくちゃ重い子が生まれたとのこと… 普段は無気力故にヤンキーに殴られまくってるらしいが…今回はかっこよかった♪ フレーバーで取ったアステリア様が思わぬところで役に立つ… ふと…精神効果属性が低くなる夜にチャーム使われたら、即オチじゃん!とセッション後に思ったヤンキー娘でしたw ・アリサ(マットさん) ひきこもり2号。 全身をブランド服で固めるために、眼帯を売り飛ばしたバジリス子ちゃん 「オタクに優しいヤンキーとどう絡むか楽しみです」と言われていたので、どーなるかと思ったけど 新しく買ったラルヴェイネ装備にうっとりしているところに「マブいじゃん!」って声をかけたら舎弟になったチョロ子ちゃん(ヤンキー目線) 多分…本当にチョロいのはお前だヤンキーwww 普段は表情差分でコロコロと表情が変わるマスコットキャラっぽかったが、戦闘では雑に強いドルイドは…やはり雑に強かった! ※やっぱり僕の卓では使用禁止にしておいてよかった… 受益者のシンボル(アリサエマ・セラタム)を持ってるので、別の卓で一緒したときはよろカニ! ・エル(伊黒楊常さん) まともな人。 きりっとしたクールなナイトメアさん?言動見るとクールでもないか…まともな人w 戦闘時の表情差分が、超絶クール美人が怒ってる表情で…まじゾクゾクした…/// (へんたいですこの人) お供のリューくんカワイソカワイソw ・ダックス(くまくじらさん) おっさん(最年少) 絵描きのソーサラー。最初からクライマックスだった名場面はこちら! --- 「レイア嬢。そうだ、一枚描かせてもらってもいいかい?」 「それでは気合を入れないといけないね。」 GM、巧みの指輪買って装備します。(唐突)そしてペインター+器用度で判定します。 2d+7+2 パリーン(指輪の割れる音) (2D6+7+2) > 10[6,4]+7+2 > 19 あ、軽快な絵筆の達成値足すの忘れてたから20だった。 --- と、いうわけで開始10分、このギルドに「技術に精通し、熟練していなければ描けない」絵が完成してしまった瞬間である ・レイア(はるるん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xiM9hg オタクに優しいヤンキー 久しぶりに2Hソードをぶん回すPCを作りたいと思って、まずは立ち絵から作ったら、どう見てもヤンキーが出来上がったのでヤンキーになったキャラ 大惨事表が文字通り大惨事になったので、めちゃ重い過去を背負いつつ…燦々と輝く知力2はダテじゃない! チャットパレットに持ち込んだセリフ集はこちら! --- 「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」 「煌めく舞に心奪われな!」 「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」 「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘 「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」 「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」 「気合だ、気合だ!そのくらい気合で耐えやがれ!」 --- イメージコンセプトは、ゾンビランドサガの2号さんだね♪ 最近は50点貰う機会がなかったんだけど…今回は先制判定でやらかし無事に「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」を言うことが出来たので満足! 実際のセッションやってて気づいたけど…この娘、更に口が悪くなったペンネ様だ! そして…SW2.5で僕が一番扱いやすいキャラって、こういう性格だって実感したよ~♪ ペンネ様、ミルフィー、レイア…みんな脳筋特攻隊長なんよね? そそ、はじめてウォーリーダー使ったけど楽しかったw --- 「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1) 「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1) --- うっかり気絶ですませなきゃいけないところ、残りHP1の相手に1回転で-18まで減らし、極楽浄土に旅ださせたのはこいつです(ジャンピング土下座) 慣れない上級戦闘の中、丁寧に「移動妨害」「乱戦エリアの発生」を解説していただいた肴さん、本当にありがとうございました♪ ルルブⅡの65~66ページの内容がようやく理解できましたw また卓の雰囲気等、すっごく暖かくて楽しかったです♪ 本当にありがとうございました♪ また同卓いただいた くまくじらさん、刺身サメさん、伊黒楊常さん、マットさん。 やかましいヤンキー娘にお付き合いいただきありがとうございます♪ ぜひ、夜にチャームをかけられる日を楽しみにしてますwww それではまた♪
| ミドリガニ | |
| 2024/01/06 09:25[web全体で公開] |
😊 【DX3】卓初め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は今年の卓初めだった。 普段は感想を書かずにそっと仕舞っている卓なのだが、今回は書かずには居られなかった。 それは、”魂の籠った演技”を見たからである。 展開についてはネタバレになるので差し控えるが、演者自身が泣いてしまってシーン後に暫く復帰できないと仰ったほどの熱の入れようで、本当に素晴らしい舞台だったのだ。 これを間近で、かぶり付きで観ていられることの至福……!! ロールプレイヤー冥利に尽きるというものであろう。 共にそのシーンを創り上げたGMさまは謙遜なさっていたが、あなたも神だ。 これが”尊い”という感情か!! わたしは恥ずかしながら大根役者で、それでも約25年続けてテキストチャットにおいてはそれなりに演じられるようになったと自負していたが、圧倒された。 まだまだ未熟であった。 素晴らしいものを魅せて頂いたのだ、ロールの礼はロールでせねば。 意気込んでそう直ぐに上達する訳でもないし、余計な力が入ると却ってしくじることもある。 だけど、それでも少しでも良い演技がしたいと思った昨晩であった。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| COBRA | |
| 2024/01/06 00:46[web全体で公開] |
😊 今夜から年明け卓初め (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本、私はレビューも日記もネタバレしないように気遣ってみるのですが、 今回は相当に感心した事項もあり、ネタバレのプルダウンを久々にしました。 演目はウォッチライト。 私DM卓へのCP途中参入の形ではありましたが、 私のウィッチライトPL時に同卓させていただいたhinoeさんをPTに迎え、 散策できなかったエリアも紹介できるような形にアレンジしてお送りしました。 (折角、山ほど情報があるのに散策時間制限がたった20分とか勿体ないでしょと。) PT構成は 「イイ人や!」クレリック レドリー グッドベリーとガイダンスで進捗をスムーズにしてくれる気遣いエルフ レアンディル ウィッチライトサーカス王ファイラ 口数的には寡黙だがテレパシーで交渉と情報収集するモンクのロロ 踊るドワーフバーバリアン クヌート ---以下、ネタバレ要素アリ--- この時間制限20分が多分に 即興でPLに劇中劇エチュードをさせるミニゲームがシナリオに含まれているせいだと思います。 既に決まった台詞のリストがあって、 オフライン卓ではそれをコピーしたものの中からくじ引き形式で引いて、 その場のアドリブでエチュードをするゲームなのですが、 オンセなので%dを振って頂いてナンバリングした一覧からセリフを選んでもらう形式にアレンジしました。 ダンジョン探索をしているあいだに、PLふぁいらさんが、 それらを1本の脚本としてその場でまとめるという総監督ぶりを発揮されたのにはホントに驚きました。 多分にTRPGは好きでもアドリブが苦手なPLさんもいると思うので、無理はしないでOKですよとDM的には進めようと思っていたのですが、まさか卓の最中に脚本が1本しあがってくるとは! そしてPLふぁいらさんのPCファイラはバードクラス。 ヴィランの女優NPCに演技バトルを挑む展開に! ファイラ恐ろしい子。 DMとしても色々とこじつけてPCの舞台開始までの時間は20分の無茶ぶり制限時間ではなく。 ゲーム内で8時間+8時間+8時間(睡眠時間)+6時間の後と調整しました。 PTの休憩時間を鑑みれば広くて情報収集が必須なシナリオのダンジョンでタイムアタックとかは構成的に娯楽の興をそぐだけで無意味だとDM裁定しました。 ゲームなんだから大盤振る舞いな位でいいと私は思ってます。 --- TRPG卓内でミニゲームをする設定のシナリオも幾つか経験済みでしたが、エチュードやインプロを唐突に振るのはなかなかですよね。(本業の役者さんでもヤダっていう人は居そう。) hinoeさんと私の参加していた4人卓ではセリフを単に続ける形で上手く繋がったのでクリアできました。 とはいえ私たちの時は散策時間の都合が上手くとれなかったので 私DMでは講演プログラムをアドリブで即時にでっちあげましたw (見れてない場所があったのでhinoeさんを再散策にさそったのもそういう事情もあります。) シナリオには舞台出番調節でPT分割して散策する手も書かれてましたけど、 舞台側の処理を全て終えてから個別の探索処理するように書かれてたのですが、 作者は各個撃破されて演者が穴開けた場合もアドリブで繋げ的な遊びの意図だったのかなあ? 舞台が先処理だからマスタリング的に絶対に破綻するので、もしやる事態に陥ったとしても逆なんじゃね?とかも。 D&Dでは戦力を分断して無計画に調査するのは明らかに下策なので。
| みやこ | |
| 2024/01/05 22:24[web全体で公開] |
😆 D&Dルルブ買おうかな... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのも、映画「D&Dアウトローの誇り」を超今更ながら観てきたからですね() ずっと前から気になってはいたけど、ずるずる観ずにいたんですが、思い切って観てみました。 観終わった後の感想を一言でいえば...満足感がすごい! いや、ほんとによかった。面白かった。最後まで楽しかった。 とりあえず、D&Dのルルブ買おうかなと思えるくらいよかったと言っておきます。 しかし、TRPGだと実際どんな感じなんだろう?まあ、そこらへんも調べていこうかな。 ルルブの値段は決して安くないが...自分もあの世界で物語を紡いでみたいものだ。
| もちもち | |
| 2024/01/05 19:01[web全体で公開] |
😍 もちもちなお正月 毎年、新年にはおもち=お雑煮を食べてます。 1年にこの3日間しか食べないお餅。 でも近所では〇個入りパックでしか売ってないお餅。 そして余りまくるお餅。 そして来年の冬も余ったおもちを食べるのでしょう。 そんな風に年月を重ねていくのは幸いなこと。 新年初卓は高ロストホ全て表示する毎年、新年にはおもち=お雑煮を食べてます。 1年にこの3日間しか食べないお餅。 でも近所では〇個入りパックでしか売ってないお餅。 そして余りまくるお餅。 そして来年の冬も余ったおもちを食べるのでしょう。 そんな風に年月を重ねていくのは幸いなこと。 新年初卓は高ロストホラーなシナリオを遊ばせて頂きました! 1クリの後に100ファンを出すという相変わらずの出目っぷり。い、いや…これはきっと、今年も波瀾万丈な年になるっていう邪……いやダイスの女神のお導き…… 幸先の良い卓ライフが始まったわけですが、2024年はソロシナリオやちょっと長めのシナリオなど、回せるシナリオを少しずつ増やすことが目標です。 CoC7版が中心ですが「まだ7版をやったことがない~」という方も、オンセンで見かけたらお気軽にご参加くださいね! 今年もどうぞ皆さま、よろしくお願いいたします!
| パスタ | |
| 2024/01/05 18:36[web全体で公開] |
🤔 アイコン画像が第一印象と聞いて… 私のアイコンなんて、ものの数秒で描いた落書き白饅頭ですよ。 私のアイコン画像見た方たちは第一印象どう思ったのだろうか…?
| ササミ | |
| 2024/01/04 13:17[web全体で公開] |
😶 学園ジュヴナイル伝奇というジャンル 前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。 以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫か全て表示する前回の日記でエースコンバット7をやると書きましたが、せっかくPS2を出したので『九龍妖魔學園紀 re:charge』を始めました。 以前『東京魔人學園剣風帖』が面白かった!!って日記に書いたら、コメントでオススメして頂いたのでブックオフオンラインで購入したままで積んでいましたwww(PS2を倉庫から出すのが面倒だったのでゴメンナサイ) ゲーム開始して、いきなりチュートリアルで面食らう。 お、こいつが悪役か!? っていうか兵隊が押井守監督の『人狼』で笑う。その次代の作品か~ オープニングがカッコいい。毎回見てしまう。 プレイ開始から15時間経過、マジで面白いです!! 学園伝奇モノ、オーパーツ、生徒会執行部、ダゴン教団、大英博物館、八咫鏡、八尺勾玉、日本ピラミッド、地下遺跡など…。 中二病の時にやったら帰ってこれなかったかもwww それと、内蔵ミニゲームの『ロックフォード・アドベンチャー』もマジで面白いですね。 謎解きが難しいけど絶妙の難易度なので、本編そっちのけで進めてしまいます。 今年もGMサボりがちになりそうです。
| はるるん | |
| 2024/01/03 09:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初夢2024は一狩りいった話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ あけおめ~♪ことよろ~♪(2回目?) 今回は、1/2に行われた「一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024」に参加したお話だよ~ん♪ こちらのセッションはGMのYanagiさんが毎年開催しているお祭り?で、 ご飯食べて眠って夢の中での戦いに身を投じるのが伝統行事らしいね~♪ 僕的には、このセッション自体はじめてというか…そもそもYanagiさんの卓にお邪魔するのがはじめてというか… ぶっちゃけユドナリウムリリィでセッションするのもはじめてという…はじめて尽くしのセッションでした(汗 まさに新春初売りって感じだね? そんなわけで、意気揚々とフロウライトで乗り込んでってびっくり? フロウライト…飯食えないwww 挑戦しては”だばぁ”する面白おかしい状況でした← こんなことなら最初の希望通り、おっさんドワーフで行くべきだったか??? さておき…今回の「おもしれー女の子?」たちはこちら! ルーノスくん(刀さん) 僕の卓では使用禁止にされているw ドルイドくん! 個人的にははじめて見ましたが…噂通りの強さですねw 今回の戦闘の難易度を下げたのは、間違いなくルーノスくんだったような? マスコットの緑のたぬきち(違っ も可愛かった♪ ウェネーフィカさん(みよかんさん) 全身をスマルティエブランドで固めたえっちな格好のお姉さん(違っ 最後まで名前をコピペしていたのは内緒← 「乗り物酔いの…」とずっと出てくるのが謎だったけど、アビスカースだったのね? てっきり二日酔いなのかと…() ボールを投げて補助動作でMP4点使って回収するという魔動列車並みに魔晶石を消費する運用で大変そう(小並感) ダイス目:3に苦しんでいたけど、固定値の高さで、めちゃ活躍していたイメージ リョウくん(コノハズクさん) ナイトメアの戦士さん。自己紹介によれば「命中上げて戦うファイター」とのこと 前半戦はダメージ時に出目に恵まれなかったけど、後半は回りまくって大活躍でした! ラキシャ(はるるん) フロウライトのコンジャラー・プリースト コンジャラー・プリースト好きだね…僕? MP100はダテじゃない!って感じで、ETの道具欄しか見てなかったので「大母の恵み?なにそれ美味しいの?」状態でしたが問題なく終わりました(ホッ ユドナ初体験のため、点呼機能で遊んだり、途中でひとり接続が切れてアワアワしてましたが、なんとか最後まで楽しめましたw って、それはラキシャの紹介じゃなくて、僕の紹介だね? うんうん♪支援魔法と回復魔法を撃つだけの簡単なお仕事でした♪ 石人24号(はるるん) はじめて召喚したストーンサーバント。消費MPは12…覚えたし() 猫目石の鋲(2回攻撃)と琥珀の目(命中+4)で強化したせいか雑に強い… ダイス目の高さも相まって、ガンガン削っていく…まさに鉄の城(それは違うw) なお命令は「いけ石人!」「負けるな石人!」「がんばれ石人!」の3つしかないとか… 優しいGMおよび同卓の皆様のお陰で、不慣れな環境や技能の中、楽しい初夢を見ることが出来ました♪ 楽しい福袋を用意してくださったYanagiさん (僕的2024年初セッションに)同卓した刀さん、みよかんさん、コノハズクさん 本当にありがとうございました♪ 本年もよろしくお願いいたします♪
| ミドリガニ | |
| 2024/01/03 09:21[web全体で公開] |
😊 【回復】コロナあけ【祈願】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)世間様では地震に航空機事故と立て続けに恐ろしい状況で恐縮ではありますが、一応5日間の自主隔離期間を終えました。 症状はお陰様でかなり善く成りました。 未だ少々咳が残っているのと、薬がなくなってしまったのが心配ではありますが、念のため今日1日は未だ寝ている所存です。 明日からはちゃんと動き出せますように。 被災された方のご無事を祈りつつ。 Thanks for reading!
| ぱるみえ | |
| 2024/01/03 07:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】霧の森 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます! 1/2にわっかさんGMの”霧の森”に参加させていただきました ※極力ネタバレしないように書きます! 悪天候で足止めされていた冒険者たちに迂回路を使っての緊急の護衛依頼が入るといった感じの導入で、その迂回路と言っても近くの住人すら立ち入らない霧の森と呼ばれる場所で冒険者たちの探索技能や戦闘技能を使って切り抜けていくしかありません 霧の森はいくつかのエリアで構成されていて各エリアごとに探索などの判定を行えるようになっており誰がどの担当するのかでメンバーで話し合いながら進めていけるのが楽しかったです また各エリアごとに特殊なイベントがあり何が起こるかわからずとても面白かったです GMを担当してくれたわっかさん、同卓したハリィさん、さちさん、フェリーゼさんありがとうございました! 新年初の卓となりましたがみなさんのおかげですごく楽しかったです! また機会がありましたらよろしくお願いします!
| ササミ | |
| 2024/01/02 23:37[web全体で公開] |
😶 PS2はレトロゲーム扱いなんですね 予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてく全て表示する予定が無くなったので、PS2の名作『エースコンバット5』を実家から持ってきたので、早起きしてプレイ開始。 このゲームは発売日に買って、ガチ泣きしましたね。 そして数年おきに遊んでいますが、やっぱり泣きますwww あのシナリオ、熱い展開、自分がエースパイロットになった感じに周りが褒めてくれる世界、やっぱり名作ですね~ 次は7を遊んできますwww このシリーズで一番好きなのは、やっぱり5ですね。 次点は賛否ありますが3が好きです。SF世界観とインタフェースが最高。 あんなオシャレなデザインのセッション部屋を作りたかったなぁ~