らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.79

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2024/04/23 22:53[web全体で公開]
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】
KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。
リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。

キャラクターを配置してセッション開始です。
そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」

そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。
あーーッッ、やっちまったーー。

そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
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つぎの
つぎの日記
2024/04/23 20:28[web全体で公開]
😆 【雑記】この世で最も早く変化するモノ
見知らぬ人からの誹謗中傷や暴言を
『言葉の通り魔』

見た人が悲しい気持ちになる文章を
不特定多数が目にする場所に垂れ流すのを
『言葉の不法投棄』

って、私は読んでる

発される言葉は、相手ごとだから
今すぐには、変えられなくても

発する言葉は、自分ごとだから
今すぐ、全て表示する見知らぬ人からの誹謗中傷や暴言を
『言葉の通り魔』

見た人が悲しい気持ちになる文章を
不特定多数が目にする場所に垂れ流すのを
『言葉の不法投棄』

って、私は読んでる

発される言葉は、相手ごとだから
今すぐには、変えられなくても

発する言葉は、自分ごとだから
今すぐ、変えることができるハズ

(発された言葉も、
受け止め方だけは変えられるハズ)

この世界で最も早く変化するのは、
社会でも時代でも
ましてや相手でもない
他ならぬ「自分自身」です

自分が使う言葉だけは、
選ぶことができます

選んだ言葉で
相手が受ける自分の印象がかわるんです
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/23 20:08[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード11話ソロプレイでクリア
本日はお休みでした。
通院もないのでのんびりと過ごしました。
ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。
バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。
基本ルールブックもちみちみ読み直し中。
基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはない全て表示する本日はお休みでした。
通院もないのでのんびりと過ごしました。
ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。
バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。
基本ルールブックもちみちみ読み直し中。
基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはないのですが、それでもまぁ読み直しするのはいいかなと。
いろいろ発見できていいです。
格闘武器を魔法の発動体にできるけど、なんかあったとき困るので別にしておこうとか。
基本ルールブックP196~P197参照のこと。
グラップラー&コンジャラーなPCってほんと見かけない。
グラップラーと合わせてとる技能ってたいていレンジャー、スカウト、エンハンサーあたりですよね。
私もよくとるのでよくわかるのです。
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もるぼる
もるぼる日記
2024/04/23 16:52[web全体で公開]
😶 キャンペーンに興味が出てきたという話
ふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはま全て表示するふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはまだ早かったようですね……。
   そう、きっと今はまだ早いのです」

そもそもGMが出来るほど、まだTRPGについて分かっていない上に、
SW2.5についても理解度が追いついていないのです。

ありがたいことにサンプルシナリオ【蛮族を駆逐せよ】を開催して下さった方のセッションを経験し、
ひとまずSW2.5世界の入り口には立てたのだと思うのですが、
まだまだ諸先輩方に助けて貰わなければ、戦闘での立ち回りも覚束ない状態です。
(ドワーフの盾持ち戦士で基本かばってサンドバックとなるキャラ)

で、タイトルの話に繋がるのですが、パラパラと基本ルルブをめくっている時にキャンペーンなる記載を見ました。
書かれていた内容を読んで『同じPCでいろんなシナリオを遊ぶ』ことと理解したのですが、
先のたくさんの方が作った、ものすごい量のシナリオを流し見した私は、とあるキャンペーン物を思い出しました。
それでキャンペーンという言葉から受けるイメージ自体も読み手、受け手の感受性?に委ねられてるのだなと。
TRPG始めたての私のイメージでは『キャンペーン=ある目的を達成するためのシナリオ集』という捉え方で、
ルルブに記載されていたのは『キャンペーン=色々なシナリオ群』という捉え方のように感じました。

  「なるほど、確かにPC自体の視点で考えれば、色々なシナリオであったとしても、
   そのキャラ自身の一生涯で起こった出来事なのだからキャンペーンだな~」

なんて一人で思考実験をしたような気持ちでフンフンと鼻息荒く興奮していました。
私が見たのは『ある主要テーマをもとに作成されたお話しの根幹部分は変わらず、長期間に渡って細かなシナリオを継続プレイしていく』という物でした。私がキャンペーンという言葉で最初に捉えた意味合いの方ですね。
セッションを重ねる毎にシナリオの根幹部分のテーマ性が解明されていき、ロールプレイにも熱が入っていくような事が書かれていた気がします。

読み物としてのファンタジー作品が好きな私は非常に心が惹かれてしまいました。
ちゃんと中身を読まず、概要?の更に上澄みを小指で舐めた程度の見方でしたが、
『エモい』というワードパワーがすごかったのです。

数多くのシナリオが存在していて、日々新たな冒険が生み出されているであろうSW2.5の世界。
それらのシナリオを同じPCで遊ぶ、広い意味でのキャンペーンでもSW2.5の世界を味わうことは出来ますが、
ある主要テーマのもと、連続したシナリオを遊ぶキャンペーンにおいては、より深くPCに没入する形になるんだろうなと、
勝手に感動して、勝手に妄想しました。

そこでエピックなキャンペーンシナリオを自分で作りたくなっちゃったというのが結論です。
頑張ってネタ出ししなきゃなと、過去に読んだラノベやら単行本やら文庫本を引っくり返して再読する期間が襲来しています。
その後に色々なシナリオの作り方を見させて頂く、もしくは体験して、形にしていきたいな~と思いました。

皆さんは好きなファンタジー小説はなんでしょうか?
私はSWとは全然似つかないのですが【風の名前】という作品が好きです。
魔法ファンタジーが好きでしたらオススメします。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2024/04/23 06:04[web全体で公開]
😶 【DX3】「 日常という大木の葉陰 」 参加報告とお礼
3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました

DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきま全て表示する3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました

DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきました!

魅力的な倒すべき敵、護るべきかけがえのない友人・知人や日常、そして行動を共にする頼もしい仲間たち!
今回もとても素晴らしかったです!

GMのMchさん、参加者のみなさん本当にありがとうございました!
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COBRA
COBRA日記
2024/04/23 00:26[web全体で公開]
😶 CP演目選定
もう7年以上もCD&D公式モジュールを使用したCPのDMをしてるわけですが
レギュラーメンバーとも長いお付き合いとなってるので
「あれ?この演目って披露済みだっけ?」というのが流石に覚えきれないので
オンセンSNSのその方の「参加申請したセッション一覧」とかを遡って確認したりまでするのですが、全て表示するもう7年以上もCD&D公式モジュールを使用したCPのDMをしてるわけですが
レギュラーメンバーとも長いお付き合いとなってるので
「あれ?この演目って披露済みだっけ?」というのが流石に覚えきれないので
オンセンSNSのその方の「参加申請したセッション一覧」とかを遡って確認したりまでするのですが、
記憶という物は結構に曖昧で、今週末に予定している領地運営モノの代表的なモジュールである「大いなる試練」は2年以上披露してなかった事が自分でも意外でしたw
舞台となる地域は度々だしてたので披露済みだと思い込んでましたw

自分が育ててきた冒険者が一国一城の主にまで至って領地運営したり戦をしたりするようになるというのは今では結構に珍しい形になっていますね。
フルレベルまで成長してるのに家すら買ってない冒険者も見かけますし、
世界を救う活躍してても地位が保障されてなくていいの?とかも思ったりしますw

とはいえ、領地運営は税収の経理や、組織の上司部下への対応とかが必用になるので、
領主という肩書は欲しくても実質はホッタラカシで冒険出っぱなしというPCケースが殆どw

私がPLだった数十年前には同じ舞台で群雄割拠ものになったのはSLGから入った世代だったから?という気もしますが、
某SLGゲーム企業は経営黒字の維持は資産運用の御蔭という有様にせよ、
戦国武将や三国志などの人気もいまだ健在なので、何を面白いと思うかという嗜好も個々人で自由ですからね。

まあ実際にリアル側でも組織運営や経理はメンドクサイので「ゲームというより仕事みたいな内容」という感じもあるのは事実です。
ただ私は10代の頃に事業展開や経済に興味を持つ切掛になったのもゲームからなので、
時間がある時に遊びとして色々と経験しておくのも良いようにも思います。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/22 17:58[web全体で公開]
😶 アドベンチャーシナリオ集
trpgシナリオ集を購入したあと。
しってるdmさん「シナリオ集のマスターやります。プレイヤーやる人この指とーまれ。」
わたし「はーい。やるやるー。」
あ、ネタバレしないようにシナリオ集は本棚へいれとこう。
あとはセッションやって内容わかっていくから読まない。
↑こうやって増えてくんだね。
おじさん知ってるよ。
まれに後発でDMやるときあん時のパーティはこうだったとニンマリして違いをたのしむ。
どっちも楽しいよね。
良いアドベンチャーを。
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パスタ
パスタ日記
2024/04/21 22:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5】122回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、クラスダナール島の北部へと向かうために、船に乗ってネア湖を渡るところからスタートです。
 向こう岸への最短ルートの近くには蛮族が住んでいるであろう小島がある為、大きく迂回する東沿いルートを選ぶPC達。
 途中で魔香草相当の蓮の種を手に入れたり、エンジントラブルに見舞われても指輪込みで修理の判定に何とか成功させたりと、特に問題もなく進んでいきます。
 ですが、進行方向の先に物陰が。その正体はアンデッドでした。戦闘です。

 敵はロトンワンダラーとスペクター、ファントム。高レベルのロトンワンダラーに戦わせて、背後のスペクターとファントムに支援をさせるという布陣です。水上の戦闘の為、PC前衛陣のファイはミスティアにウォータードゥエラーをかけてもらいます。
 ファストアクションを習得したファイやバイオレントキャストを駆使するシィルの火力は相当なものでしたが、ファントムの死者への祝福で命中と打点を盛られたロトンワンダラーの猛攻もすさまじく、ファイが防護点分のHPしか残ってないところまで追い込まれました。
 それでも何とかロトンワンダラーを2Rで倒し、1R目に自身にマジシャンで鷹の目を付与したスペクターが拡大数でエネルギージャベリンをPC達と船に攻撃したもののそれでMPを使いきり、後は打つ手なしと残りの戦闘はカット。PC達の勝利になりました。
 アンデッドたちを剥ぎ取りPC達の回復を済ませたところで今回のセッションは終了。次回で向こう岸に着くことができるしょうか。

 PCレベルが上がってくると、瞬間火力が相当上がってきますが、敵のほうも攻撃が苛烈になってきます。PCの生き死にはダイス目次第ですが、今後も無事でいたいと願います。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 20:50[web全体で公開]
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】
最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽全て表示する最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽しいじゃなく、苦しいになるやろ
「適量」ってのがあるんよ
それ超えたら
美味しい超えてただの苦痛やん

調理師学校に行ってた時に
先生がいってた言葉


食べるモノだけじゃなく
趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも
それは当てはまるんじゃないかと思う


その対象に向けてた熱が大きいほど
スンッ…って、ほとぼりが冷めると
「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」
って、不安になる事があるけど

人には、物事を受け止める為の
キャパシティがあるから

『お腹いっぱいで、消化中なんだな』
って、思うことにしてる


『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』

夢中になってたモノへの熱が冷めた時
自分にかけている呪文です
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/04/21 19:36[web全体で公開]
😶 そうだ
TRPG沼に帰ろう

まともに遊んでたのが日記を確認するに去年の7月……………つまりもう半年以上空いた訳で。
日記を見てみれば覚えてる方もいれば知らない人も増えている。この確認作業が意外と好き。
知り合いならまだこの沼にいてくれる同志だと思い、新人さんならよくぞいらっしゃいましたと思う訳です全て表示するTRPG沼に帰ろう

まともに遊んでたのが日記を確認するに去年の7月……………つまりもう半年以上空いた訳で。
日記を見てみれば覚えてる方もいれば知らない人も増えている。この確認作業が意外と好き。
知り合いならまだこの沼にいてくれる同志だと思い、新人さんならよくぞいらっしゃいましたと思う訳です。

なんで帰ろうと思ったのかな。
環境が色々と変わって、更にこっから激変してあと1週間くらいで一度落ち着きそうなんですけど、会う人会う人に自分の趣味としてTRPGをあげると「何それ?」って聞かれまくるせいか帰りたくなったのかもしれない。こんなにも面白いんだぞって説明するとやっぱり帰りたくなってくる(お偉いさんが昔D&Dやってたぜーって言ってくれた時は滅茶苦茶盛り上がりました)。

と言ってもちょっと事故でバッコリ割れてる液晶画面のタブPC(なぜか動く)と調子悪いヘッドホンを買い替えてからだけどね!
前回のTRPG熱中期はマダミスという新しいシステムが楽しめたので、また遊べるジャンルを増やしてみたいところ。
さていつ頃ちゃんと復帰出来るかな。
もし復帰した時はよろしくお願いします
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ササミ
ササミ日記
2024/04/21 15:33[web全体で公開]
😊 DIYで壁面収納を作ってました
引っ越ししたので、お部屋が1部屋増えました。
そこで『シアタールームを作ろう!!』ということで作業していました。


壁に100インチのロールスクリーン、天井にプロジェクターとサラウンドスピーカーを設置します。

そして、壁全体を使った壁面収納です。
市販されている板のサイズを調べて、全て表示する引っ越ししたので、お部屋が1部屋増えました。
そこで『シアタールームを作ろう!!』ということで作業していました。


壁に100インチのロールスクリーン、天井にプロジェクターとサラウンドスピーカーを設置します。

そして、壁全体を使った壁面収納です。
市販されている板のサイズを調べて、図面を引いて、ホームセンターで板をカットしてもらいます。
持ち帰って、ヤスリがけと下穴開けたら組み立てます。

イケアで本棚5つ買った方が少し安いのですが、壁面収納を作りたいという一点突破です!!


完成した感想ですが「丈夫でデカい!」
圧迫感が無いように奥行きを薄く設計しましたが、これが正解でした。


実家の倉庫に置きっぱなしのゲームソフト、攻略本、画集、映画のDVD、ボードゲームが全部入りました。

そして、Kinectを出してきて重鉄騎をプレイ。ヤバい、語彙力なくなるwww
大満足の完成度でしたが、しばらく外食無しの「もやし炒め or 特製チンジャオロース生活」です。
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 06:45[web全体で公開]
😆 【雑記】トライガンッ…マキシマムッッッ
父から借りたのですが…
お、面白い…!!!!!

台詞が毎秒カッコいい…
ハードボイルドのRPの引き出しの少なさに
絶望してたトコだからマジで助かる、、、
僕のRPに足りなかったのはコレだよサム。

ナレーションもいい…
短いけど臨場感がある〜!!!
漫画は文字数限られてるからな全て表示する父から借りたのですが…
お、面白い…!!!!!

台詞が毎秒カッコいい…
ハードボイルドのRPの引き出しの少なさに
絶望してたトコだからマジで助かる、、、
僕のRPに足りなかったのはコレだよサム。

ナレーションもいい…
短いけど臨場感がある〜!!!
漫画は文字数限られてるからな…

短くてカッコいい漫画のナレーションは
セッションで地の文作るとき
参考にできるかもしれない
今度GMで真似しよ、、

去年の1月かな?
オリジナル新作アニメになっていたのを
父が見ていて

「面白そうだね」って言ったら
貸してくれたんですよ
「マキシマムあるよ〜!」って。

昨日一気に全巻読み終わって…刊行年みたら
僕が生まれるン年前で戦慄しました、、、

嘘だろ…こんなに面白いのに、、

こういうバディーものやりたいなぁ〜!

手持ちのシステムだと何がいいかなぁ
デッドラインヒーローズ?
ブラックジャケット?
アンサング・デュエットか…
銀剣のステラナイツでもできなくないか、
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アーリング
アーリング日記
2024/04/21 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪
★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。
 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。
 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。
 
 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。
 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw
 そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。
 
 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。
 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。
 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。
 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。

 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w
 かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。
 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ!
 
 GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
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パスタ
パスタ日記
2024/04/20 18:17[web全体で公開]
😆 マイPC4コマ:リーザ=クライアス
プレイヤーキャラ(PC)紹介4コマが出来たから、急いで投稿しちゃった。
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1781610847971991764

ソードワールド2.5のマイPC、リーザ=クライアスです。
エルフのソーサラー&スカウトで、魔法制全て表示するプレイヤーキャラ(PC)紹介4コマが出来たから、急いで投稿しちゃった。


ソードワールド2.5のマイPC、リーザ=クライアスです。
エルフのソーサラー&スカウトで、魔法制御でライトニングやファイアボールを撃ったりします。
RPは飲兵衛キャラ。いつどこでもお酒を飲んでる自堕落なキャラです。
でも、一応シリアスな場面では真面目RPもする、と空気は読んでます。

個人的に、自分のPCの中では一番RPがしやすいキャラです。
普段飲んだくれの駄エルフだから、気楽に発言させられるしキャラ立ちもするという使ってて楽しい、そんな奴。

絵心ある人はみんな、自分のPCのイラストとか漫画とかもっと発信していけばいいんや。その方がきっともっと楽しい()。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/04/20 10:23[web全体で公開]
😶 地下鉄遺跡にて1
sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携と全て表示するsw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。
元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。
サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。
序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。
バトル時のまだ連携とれてないギクシャク感がおもしろい。
NPCや状況を説明して危ないよって遠回しにいってても伝わってなかったかー。
次は伝え方を変えようと反省点。
公式シナリオはkoしにきてるから慎重に作戦たててるとこがすばらしい👍
GMやらせてもらって楽しいわちゃわちゃパーティさん。
次もよろしくお願いします。
おじさんのお気持ち表明です。
生き残るアドベンチャーを。
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2024/04/20 07:53[web全体で公開]
😶 割り切るしかないかな…【雑記】
他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


全て表示する他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


最近、自分に
そう言い聞かせる事にしました


GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて
「あれはどうですか?」「これはどうですか?」
って…適宜、聞くようにしていたのですが

近ごろ、どうにもそのやり方では
上手くいっていない気がして……

アチラを立てればコチラが立たず
とでもいいましょうか…

意見を擦り合わせて
互いの妥協点を見つけた!…と思ったら
フリダシに戻ってしまうのを
ずっと繰り返しています


自分で唯一変えられるのは
自分の行動だけなので

色々とアプローチは変えてるつもり
…なんですけどね、、

どうしたらいいのか分からなくて
ちょっと困ってる…

いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな
むつかしいね、
いいね! 42
つぎの
つぎの日記
2024/04/19 13:52[web全体で公開]
😆 初オリシ!作った〜!!!!!!
その名も…
『千年桜はまだ咲かない』!!!!!!

千年に一度しか咲かないという
伝説の桜「千年桜」を舞台にした
【アンサング・デュエット】のシナリオっ!

キャラシ相談から制作まで
紆余曲折ありつつ、、、、

一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワ全て表示するその名も…
『千年桜はまだ咲かない』!!!!!!

千年に一度しか咲かないという
伝説の桜「千年桜」を舞台にした
【アンサング・デュエット】のシナリオっ!

キャラシ相談から制作まで
紆余曲折ありつつ、、、、

一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワザワザ作らなくてもいいんじゃないかな…」

とかなんとか、
「かきたい!」より「めんどくさ…」が優って、断筆したりしたんですが…

まあ、何とか…
何とか…形にできたので、ヨシ!

平日の夜間に遊べなくなった
フラストレーションを燃料に
勢いで書いてました、、

怒りやストレスや落胆は時に、ものを作るモチベにも変わるよな…ボブ(読んでる人はボブではない)

テストプレイが終わったら
手直しして、TALTO等で公開したいですっ♪
いいね! 46
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/19 09:32[web全体で公開]
😊 【強風】三角コーン【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝のことである。
強風で三角コーンが倒れていたので立て直したら、どうやら直ぐ側の宝くじ売り場のものだったらしく、丁度来たばかりの売り場のお姉さんにしきりに感謝された。
小さな善意でもコツコツ重ねれば気持ちが良いし徳を積めた気分になりますね。
Thanks for reading!
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/18 23:10[web全体で公開]
😟 【MTG】遥けき彼方のヴァルハラ【ARENA】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGとは義兄弟の様な関係のトレーディング・カードゲームの祖、マジック・ザ・ギャザリングの電子版のアリーナでの話である。

聖闘士星矢よろしく、対人戦にはランクがあって、ブロンズ<シルバー<ゴールド<プラチナ<ダイヤモンド<ミシックとなっている。
わたしはここ3ヶ月程ミシックに到達できていたのだが、それはどうやら暇だったかららしい。
というのも、今月は仕事でしこたま忙しく、卓は勿論のこと、アニメ視聴やこのMTG ARENA に掛けられる時間も激減したわけで、半月が過ぎた今もプラチナのティアー4辺りをフラフラしている。
しかもここに来て『サンダージャンクションの無法者』なるエキスパンションが出たのだ。
環境の変化は大抵楽しいものだが、正直今は多忙すぎて其れどころではないという有り様で、『西部劇な世界観は格好良いぜ!』という感想しか出てこない。

わたしをTRPGやMTGに誘ってくれた中学以来の親友達に年数回会って旧交を温めているのだが、今年の5月の連休は諸事情で会うのが難しくなった。
仕事は嫌いではないし、大事なご飯の種だが、かといって其ればかりも困ると感じた今日この頃であった。
Thanks for reading!
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2024/04/18 22:16[web全体で公開]
😶 【慈悲なきアイオニア】の違和感
【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。
読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!?


お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。

『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない全て表示する【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。
読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!?


お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。

『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない。
 もちろん南郷にも……
 しかし矢木に電流走る――!!』

嗚呼、そうか…。
このルールブック、キャラシートとリプレイ、ルールサマリーのページが無いのか。
(もしかして、キャラシートってExcelのみですか? 誰か教えて)


冒険企画局のゲームに慣れ親しんでいると、当たり前になっていましたね。
ルールサマリーって、遊びやすくするためにGMが作るものでした。
でも、キャラクターシートのページが無いのはダメじゃない? Ver1.01で追加して欲しいです。


ちなみにリプレイ動画を検索してみましたが、こちらもまだ無いみたいです。
読み込んで理解できるまで、まだ時間がかかりそうです。
いいね! 24