らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.34

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヨセミテ
ヨセミテ日記
2025/04/07 18:50[web全体で公開]
😶 Rise of the Drow: After the Fall 
ドラウの台頭の続編”Rise of the Drow: After the Fall”のキックスターターが始まるようです。

善の勢力により陥落したアンダーダークのドラウの都市ホロスで、ドラウかドライダーとなって遊ぶアドベンチャーのようです。
ホロス15家の中から自分のハウスを選んで遊ぶようで全て表示するドラウの台頭の続編”Rise of the Drow: After the Fall”のキックスターターが始まるようです。

善の勢力により陥落したアンダーダークのドラウの都市ホロスで、ドラウかドライダーとなって遊ぶアドベンチャーのようです。
ホロス15家の中から自分のハウスを選んで遊ぶようです。

どんな内容か楽しみですね!

前作、ドラウの台頭のコミュニティはこちら
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165814883582
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りんりん丸
りんりん丸日記
2025/04/06 18:32[web全体で公開]
😶 D&D レイディアント・シタデル「先人たちの罪」アリラン~ アリラン~ アラリヨ~♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dレイディアント・シタデル「先人たちの罪」第二回目に行って来ました。

プレイヤーとしてはこのセッションしか予定がないので、全力投球になります。

捜査を行うシティアドベンチャーのような展開ですが、今回も序盤から戦闘が起きます。
青い虎が4体。今回の舞台の「イェオニド」は朝鮮、韓国がモデルのエリア。やはり韓国といえば虎ですね。

レイディアント・シタデルを数回やった感じでは、事件を捜査するというパターンが多く、交渉スキルを使うことが頻繁にあります。自キャラは戦闘よりも交渉向きなので、判定は活躍出来るのですが… ロールプレイ的なセリフが難しいです。

物語としては今回も過去から続いている因縁が原因っぽいですが、手がかりは増えたものの、まだ点が線として繋がってこない感じですね。しかし、おそらく次回で解決できそうです。ラスボスがどんな感じなのか… 楽しみではあります。

従来のD&Dと違って、エスニックな世界で遊ぶのが楽しいです。今回はアジア、しかも東洋が舞台。
まさかD&Dで碁会所に行くとは思ってなかったけど、日本や中国の文明地もあるようなので、いずれ行くことはあるのだろうか。D&Dじゃない別のRPGを遊んでいる感覚もありますね。

今回は裏でBGMにK-POPをかけてみましたが、シャレオツすぎてダメでした。 韓流ドラマは詳しくはないが、歴史ドラマの曲なんかは合うだろうか。アリラン民謡をかけてみましたが…BGMにはならんですねw ポンチャックという手もありますが、変なテンションになりそうです。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/06 04:45[web全体で公開]
😆 ファラオを演じる
昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/
今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。
全て表示する昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/
今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。
https://trpgsession.com/session/174327410668COBRA

ボックスセット3つに及ぶ長期シリーズの2作目キャンペーンの途中、
PTが戦闘を回避した安全策をとられる形での展開ルートから、
徐にファラオや女王との謁見という運びになった。

CD&Dの公式モジュールで遊んで何十年も経つので、
演目によってはDMとして皇帝やイモータルも難度かはRPする機会はあるのだが、
ファラオは数回しかやったことがない。
多分にプロの役者でもクレオパトラ関連やオペラのアイーダとか、本当に限られた作品しかファラオを演じる機会はないだろう。

私家翻訳する元ネタ側ではファラオについてpharaohs (kings)とか雑な注釈があるのだが、資料にも国についてもEmpireとか書いてあって、数十年前の作品とはいえアメリカのライター連中が全然わかってねえなと。
(シナリオ巻末にナショジオのエジプトピラミッド特集号を推奨書籍にあげてたりもするものの、根本が理解できてないのが伝わる。)

封建政治の国家元首である王や、国々の王の上に君臨する帝とは、
神権政治のトップで現人神でもあるファラオは全然違う。

しかも割とマッチョで戦闘的でもあるクレリックな一方で、頭が悪いキャラでもなく饒舌なタイプでもないので表現方法は結構に悩んだが、土壇場ではアドリブで殆どの発言は説明や質問を受けての
「であるか」
「しらぬな」
で済ませて、指示をだすときだけ明確に伝える不遜さを表現してみた。

なのだが、このシナリオだと謁見室で女王も揃って演じなければいけなくて、色々と切替が大変w
こっちは割とアクティブで口達者な頭の良さを表現しなければいけないので
某悪役令嬢の語尾を借りて「ですわ~」語尾で乗り切ってみたwww

元々がコミカルなシチュエーションとして定義してあるシナリオではあったので、楽しかったけど大変だった。

ファラオ「であるか」
王妃「ですわあ」w
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ササミ
ササミ日記
2025/04/05 16:19[web全体で公開]
😶 語彙力なくなるぐらい面白かった【7 Days to End with You】
あああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケ全て表示するあああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケーションしながら言葉を理解して、少しずつストーリーが分かっていくゲームです。

最初は何を言っているのか全く分かりません。チュートリアルも不親切です。
なんとなく言葉を割り当てて、話を進めていきます。
タイトル通りに7日間で終わるのですが、覚えた言葉を残したまま1日目にループします。

短いお話なんですが、言葉が理解できるようになると、メチャクチャ面白くなってきます。
彼女とコミュニケーションして上手く料理ができるようになり、喜んでもらえるとテンション上がります。

そして、色々な意味が分かった時の鳥肌がヤバいです。


ニンテンドー公式チャンネルの紹介動画です(これ見て買いました)


スマホ版、Steam版、Switch版が発売されています。確実に人を選びますが、マジで面白かったです!!
私が買ったSteam版なら790円です。安い!!


検索すると、ネタバレ食らうので注意してね。
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ヨセミテ
ヨセミテ日記
2025/04/05 18:51[web全体で公開]
😶 D&D2024体験卓
私がDMで回したD&D2024体験卓
8回開催して15名のPLさんに参加して頂き30PCで遊びました。
少しづつ2024の事が分かってきた実りあるものになりましたね。
2024体験卓はあと4回開催して一旦終了の予定にしています。
秋頃から始めたいと思っているドラッケンヘイム(Dungeon 全て表示する私がDMで回したD&D2024体験卓
8回開催して15名のPLさんに参加して頂き30PCで遊びました。
少しづつ2024の事が分かってきた実りあるものになりましたね。
2024体験卓はあと4回開催して一旦終了の予定にしています。
秋頃から始めたいと思っているドラッケンヘイム(Dungeon of Drakkenheim)を遊ぶPLさんもこの分ならかなり確保出来そうな手応えを感じています。
私は夜と土日祝はボイセしないのとボイセで遊びたい人なのでどうしても平日朝昼のみの卓開催となっております。

D&D2024は1レベルで数クラスを遊んだあと、6レベルの色々なクラスのPCを作成して遊ぶのが2024の楽しさを堪能できると思うのでオススメしておきます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/05 08:20[web全体で公開]
😢 【雑記】春【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春は出会いと別れの季節といいますが、わたしにとっては後者であったようです。
この卑小で臆病な我が身をこれ程悔やんだことは、鬱を患った時でさえ無かったかもしれません。

あなたに出会えて、良かった。
感謝と、さよならを彼の人に捧ぐ。

最後まで読んで頂きありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/03 13:30[web全体で公開]
😶 昨夜のニンダイ、テンション上がりましたね~(2)
今回のニンダイ(Nintendo Direct)は、Switch2発表です。
セッション入れずに待機していました。

メチャクチャ凄かったーー!!


以下、感想です

値段が49,980円(国内専用版)
Switchの頃が1ドル=110円なので、レートを考えるとお値段据え置き!?全て表示する今回のニンダイ(Nintendo Direct)は、Switch2発表です。
セッション入れずに待機していました。

メチャクチャ凄かったーー!!


以下、感想です

値段が49,980円(国内専用版)
Switchの頃が1ドル=110円なので、レートを考えるとお値段据え置き!? かなり凄くないか??
それと転売対策をしっかりやってきましたね~

Switch Online+追加パックで、ゲームキューブの『ゼルダの伝説 風のタクト』か~
風のタクトやってないので、追加パック加入を考えてしまいます。

6月5日に発売って発表されましたが、この内容だと購入抽選はしばらく当たらないと思うので、気長に待ちます。


偶然買えちゃったら、またTRPGから離れるのでしょうwww
しばらく休んでも気軽に帰ってこれるのが、TRPGの良い所ですね。


ちなみに、今はSteam版『Darkest Dungeon』に『ダンジョン飯MOD』を入れて遊んでいます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/03 15:12[web全体で公開]
😊 【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
風邪で相変わらずお休みしている甲殻類です。
発熱はないのですが、兎に角咳だけは酷く、ここ数日は愛犬の世話も家族に代わって貰って居る有り様。
飲食排便以外は殆ど寝て過ごしております。
すると眠るに眠れない時間も出来たりするわけでして、アニメを見たり電子書籍を読んだり。
昨晩のNintendoDirectはSwitch2の発表で大層盛り上がったそうですね。
そんな中、ふとCardWirth(かーどわーす)の事を思い出しました。

CardWirthとは、今ほど高速なオンライン環境が当たり前ではなく、しかしパソコンは普及した1998年頃に有志の方々によって生まれた擬似的なTRPG”エンジン”です。
エンジン?
そう、このゲーム、なんとシナリオを書いたり他人様が書き配布したシナリオを遊んだり出来るのです。
勿論、キャラクターも大まかな性格などを設定できますし、外見は用意した絵を使えます。
基本的には中世ヨーロッパ風世界を舞台としましたが、”学園風”や”大江戸風”などのバリアントも見受けられました。
また、ドラッグ&ドロップ等の簡単操作でシナリオ追加等が行えるのも特筆すべき機能かと存じます。

さて、そんなCardWirthですが、今改めてググってみますと、Python なるプログラミング言語で書かれたCardWirth Pyという子孫が居る様子です。
元々ご先祖様がWindowsで作られた為、Windowsでしか動作こそ難しい様子ですが、高解像度への対応等、現代らしい機能が盛り込まれているようで、こまめなアップデートも行われているみたいです。

ファンタジーTRPG で遊びたいけど、卓を囲む人員やまとまった時間が取れない方は如何でしょうか?
以上、風邪引き甲殻類でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/04 20:51[web全体で公開]
😊 【病】やっと咳が落ち着いてきまして【徒然】
各方面に多大なるご心配とご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
ここに陳謝しますと共にみなさまの温かいお気遣いに感謝いたします。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/05 00:52[web全体で公開]
😆 アジア風味
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」2回目卓にPL参加。

舞台イェオニドがNPC名諸々も韓国を意識した設定世界観なので、多分にアメリカの方々が遊んでいる状態よりも、
自分達は雰囲気をイメージしやすいのでは?と思ったりも。
アジアの飲食物とかを知らない全て表示するらびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」2回目卓にPL参加。

舞台イェオニドがNPC名諸々も韓国を意識した設定世界観なので、多分にアメリカの方々が遊んでいる状態よりも、
自分達は雰囲気をイメージしやすいのでは?と思ったりも。
アジアの飲食物とかを知らないと、パッとは思い浮かべられないだろうし説明が別途必要になるのも頷ける。

初回は割と掴みどころのない捜査に思えたが、
今回は「おわかりいただけたろうか」的な感じで真相に近づけた。

戦闘では出目も良く、1発も外さなかった。
「スマイトそんなに打てたっけ?」と言われる位には撃ちまくったので、
6レベルキャラの呪文スロットも、残すは2レべ1発のみのガス欠寸前w
しかもパラディンって小休憩で回復するリソースってHD使ってダメージを埋めておく位なんだなとか今更w

次回が解決編の予定ではあるが、最初から飛ばし気味に活躍したせいで、尻すぼみになるのはダイス目とインスピで埋め合わせるしかないw
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パスタ
パスタ日記
2025/04/02 23:17[web全体で公開]
😆 【sw2.5】144回目のオンセ。そして、(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(日曜昼)卓感想
・今回は、私にとって初の蛮族卓!バルバロスレイジを使っての闘技場セッションでした。
・突発卓&蛮族PC初体験&蛮族サプリをあまり読み込めてなかったこともあり、セッションでは結構なガバをしでかしてました。
・最終戦で自PCが猛攻撃を食らって生死判定をするまで追い込まれるも、他のPLさんのフォローや全て表示する・今回は、私にとって初の蛮族卓!バルバロスレイジを使っての闘技場セッションでした。
・突発卓&蛮族PC初体験&蛮族サプリをあまり読み込めてなかったこともあり、セッションでは結構なガバをしでかしてました。
・最終戦で自PCが猛攻撃を食らって生死判定をするまで追い込まれるも、他のPLさんのフォローや恩寵リソースによってギリ生還。恩寵の切りどころを何度も見過ごした自分を叱ってやりたいですね(恩寵宣言した判定を失敗したら恩寵リソースは戻ってくることを失念してました)。
・色々と初めてづくしだった為、私の脳内処理リソースがかつかつだった本セッションで、だんだんと判断が雑になっていました。他PLやGMに申し訳なかったです…!
・こればかりは経験知の差な面もあるので、そこそこ悔んだら切り替えてまたセッションをしていきたいと思いました。
・そんなポカをして死の淵にまでおいやってしまった我がPCはダークトロールの二刀流ファイター、ミヤモト・マサヨシです。
・自称サムライの色物キャラで、頓珍漢な発言を繰り返すコメディ担当を狙ってRPしました。
・最初はRPを飛ばしていたのですが、後半にいくにつれ、PLの集中力と体力が消耗して、口数が明らかに減ってしまってました。先ほども述べた、経験知不足な領域での悪戦苦闘が原因だったと思ってます。
・ウケ狙いのキャラ設定は、一歩間違えれば悪目立ちになりかねません。ビルドのすり合わせ段階から「こういうRPしたいけど、嫌だったら気兼ねなくコメント言ってね?」と確認を取りつつビルドと設定を組んでいきました。
・結果的に皆さんはマサヨシに大いにリアクションをしてくれました。オンセでお腹がよじれるほど笑ったのは初めてかも。
・出来ればもっと喋らせてあげたかった…!「これ言ったら不愉快になる人いるかな?」という考えが頭によぎり、発言を練ってるうちにタイミングを逃す、ということがちらほらありました。
・これも場数を重ねて経験知を積み上げるしかないのでしょう。それでも満足できるRPだったと思います。
・今回の敵構成は物理押し偏重でした。筋力と生命が高いダークトロールであるものの盾も防具習熟も持たず敏捷も低いマサヨシとは嚙み合わせが悪かったです。
・火力と命中に意識が向きすぎて、防御がおろそかになっていましたね。回避をしない二刀流キャラやるなら、ビートルスキンやバークメイル、防護点上昇の装飾品を取る等、防御の優先度をもっと上げようと思いました。
・いくつかポカをしましたが、やりたいことは出来たし、学びも多いセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
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みやこ
みやこ日記
2025/04/02 21:43[web全体で公開]
🤔 動機
TRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。

CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが...
「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」
だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれ全て表示するTRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。

CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが...
「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」
だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれますよね。

例として...誰かが死にかけてるとします。そこで悪魔があらわれて、「お前の体の一部をもらうかわりにこいつを助けてやろう」と言ってきた、という物語があったとしましょう。

その誰かが、もし赤の他人でなんの関係もなかったら?さすがに自分の体の一部を捧げるには動機足りえないでしょう。
その人が、家族や親友、恋人だとしたら?それなら、大切な人のために悪魔の取引に応じるかもしれません。

だけど、自分がもし、「音楽家」だったり、「スポーツ選手」だったりしたら?耳を奪われれば音楽は聞こえない、足を奪われれば運動もできなくなってしまう。自らの生きがいを奪われることに耐えきれず、取引できずに悪魔に嘲笑われる...といった結末になるかもしれないでしょう。

このように、キャラや状況、登場人物との関係性によって「動機」があり、行動も結果も変わります。
そこに、キャラの「人間性」が垣間見えます。動機に説得力がないと「なぜそのキャラがそんな行動をするのか意味が分からない」という違和感に繋がり、共感できなくなってしまいます。

極端な例ですが、善人でお人好しでなんでも人助けして自己犠牲もいとわない...といったキャラは、かなり難しいなと思っています。動機が「善行をするのが当たり前だから」だけになり、薄っぺらく見えてしまうからですね。バランスを違えば、「善の狂人」になってしまう可能性があります。

人間は自分のことで精一杯で、誰かを助けるというのは相応の覚悟がいる、と自分は考えています。
なので物語において「人を助ける」というのはけっこう悩ましいところだなと思っています。

また例を挙げるとすれば...困っている人が助けを求めています。ですが、このPCはアウトローなキャラで、人助けするようなお人好しなんかじゃないとしましょう。とはいえ、シナリオ的にこの人を助けてほしい。
なので、”PCは「チッ、こいつには借りがあるからな...」と仕方なしに、助けることにした”といったロールプレイをしたとしましょう。これなら、アウトローとしても、貸し借りに重みを置いているキャラとして、自然な動機となるでしょう。

...とまあこの通り、自分はセッションにおいて、そのキャラの動機をけっこう意識しています。

とはいえ、セッションなどで「このキャラはそんなことしない!」とガチガチに考えすぎると、シナリオの進行に支障をきたすかもしれません。なので、KPとPLがお互いに協力して、なるべく自然な動機ができるようにするのがいいでしょう。

動機に説得力があれば、そのキャラにも意思が宿っているようにみえ、より物語に深みが与えられるのではないでしょうか。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/02 08:55[web全体で公開]
😶 新生活を迎える学生にオトクな情報
4月から大学や専門学校に進学する人にオトクな情報だ!!


① 大学生協には加入しておけ!!

生協で本を購入すると10%OFFで買えます。一番のメリットが教科書で、10%OFFはかなり大きくなります。
この他にTRPGのルールブックもオンライン注文で1割引されます。

生協の出資金全て表示する4月から大学や専門学校に進学する人にオトクな情報だ!!


① 大学生協には加入しておけ!!

生協で本を購入すると10%OFFで買えます。一番のメリットが教科書で、10%OFFはかなり大きくなります。
この他にTRPGのルールブックもオンライン注文で1割引されます。

生協の出資金は卒業時に帰ってきます。また、退学するときも生協のカウンターで申し込みして返金になります。
入学前に加入しなかった場合、生協のカウンターで学生証を提示して申請できます。

電子教科書を使っていない学校は、大学生協に入っておいて損はないです。


② 部活、サークルには加入しておけ!!

どこでもいいので、ゼミ以外のコミュニティに所属したほうがいいです。
4月中は歓迎ムードで入れます。興味が湧いた団体に2~3個入っておいて、自分に合うやつを残しましょう。

なぜって?
レポート、課題、履修登録、研究室選び、全て情報戦です。
ソロプレイには厳しい環境なので、情報収集と人脈形成のためにサークル入っておいたほうが圧倒的有利になります。

先輩・後輩の関係って面倒じゃない?
それも分かるけど、メリットのほうが確実に大きいです。

TRPGサークル、ボードゲームサークル、ダイエットのために楽そうな運動サークルなどに入っておいたほうがいいですよ。


※ 番外編
契約書には絶対にサインするな!!

一人暮らしを始めたら、新聞、NHK、保険など色々な勧誘がやってきます。それと、サークルの形をした宗教団体や政治団体、マルチ勧誘もあります。

絶対に玄関は開けない!! 開けるときはチェーンをしたままで開けましょう。スマホを持って警察やマンションの管理会社に助けを呼べるようにしておきましょう。

ファミレス呼び出しでマルチに囲まれたら、大声で騒ぐ、店員を呼ぶ、トイレに行くって言って走って逃げましょう!!
まぁ、相手もプロなので、マルチや宗教って感じないように上手く誘導してきます。【契約書にはサインするな!!】です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/01 15:06[web全体で公開]
😍 【雑記】理想の上司(シュワちゃん)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小康状態にあった風邪が今朝ぶり返したのか、咳だけが滅茶滅茶酷くなりまして。
出社したら理想の上司(シュワちゃん)に「今日は休め」といわれたので内科行って大人しく寝てます。( ¯꒳¯ )ᐝすゃあ
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/31 20:45[web全体で公開]
😲 【雑記】今夜は卓だ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そう思っていましたが、明日の間違いでした。
大人しく寝ます。

蟹は出荷よー。
そんなー(´・ω・‘)
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ながや
ながや日記
2025/03/29 18:04[web全体で公開]
😶 これまでのPC達のおもひで
前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると
確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い!

ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。
顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。
しかもこのハーフオーク、マイハ全て表示する前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると
確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い!

ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。
顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。
しかもこのハーフオーク、マイハーフエルフパラディンのエイシルより知力高いぞ!!かしこいぞ

墓場クレリックでケレンヴォー信徒のアンデッド絶許イドワル氏、とても懐かしい。
アンデッドでいっぱいの館では、扉を破壊して突撃しながら、アンデッドを土に還すことに躍起になっていた男。
終盤には、アダマンティンメイスで城塞のぶ厚い壁もぶっ壊して体をねじ込み、その向こうにいるザコ敵を捕捉していた狂気のクレリックだった...。戦闘になると性格変わるタイプ

そして一番始まりから適宜転生しているソルズ君、ハーフエルフの時代があったことに驚き。
ずっとドラウだと思ってたよ...。
ドラウの都市で自屋敷を燃やし、記念にドアノブを取ってきて、ひょっこり大口亭の穴から地表に出てきたあの頃...懐かしいね...

片方の世界線では狂える魔導師の迷宮探索にて、バッグオヴホールディングを酒とガラクタでパンパンにし、おやつ感覚でファイボを放ち
もう片方の世界線ではストリクスヘイブンの学生で、トリルを捨てて宇宙探険に向かったり、無限階段にはみ出たりしてるけど
いつかすべてのソルズが統合したりするのかしら
いいね! 13
だーさん3
だーさん3日記
2025/03/30 10:26[web全体で公開]
😶 ミュシャと夢二展
夢二郷土美術館本館のアルフォンス・ミュシャと竹久夢二のコラボ企画展に行ってきました。
KIREIとKAWAII。
当時の神絵師とでもいいましようか。
表現技法に違いはありますが萌えの源流なのかな。
作品のなかにあるものの「かわいい」が素晴らしい。
本物って迫力ある。
ともかくステキな展覧会でした。<語彙力の低さよ。😭
いいね! 12
Ququ
Ququ日記
2025/03/29 20:33[web全体で公開]
😆 SigilでD&Dやってみよう!
D&D beyond(公式運営のサイト)でダウンロードできる、オンラインセッション用アプリ(VTT、ココフォリアみたいな)で遊んでみませんか?
D&D5版で遊ぶ前提で作られていますので、キャラクターデータ表示とサイコロ振るのは楽にできそうですし、3Dマップと、キャラクターコマを結構自由度高くエディ全て表示するD&D beyond(公式運営のサイト)でダウンロードできる、オンラインセッション用アプリ(VTT、ココフォリアみたいな)で遊んでみませんか?
D&D5版で遊ぶ前提で作られていますので、キャラクターデータ表示とサイコロ振るのは楽にできそうですし、3Dマップと、キャラクターコマを結構自由度高くエディットできました。
無料アカウントでは素材が少ないですが、DMが課金者なら、他は無料で遊べるのでトータルではtalespireよりもお安いかもしれません。

興味ありの方はQuquまで教えていただければ、DMしてみようと思いますー
いいね! 12
りんりん丸
りんりん丸日記
2025/03/29 21:16[web全体で公開]
😊 初めての感覚
キャンペーンのマスターをやることになったんだけど、自作立ち絵を描いてきた人がいた。
しかも、カッコいい。こういうのは嬉しいもんですね。
いいね! 19
どうじょう
どうじょう日記
2025/03/29 03:45[web全体で公開]
😶 わーっと楽しい時間が過ぎると
――――唐突に(´・д・`)スン…となったりしないだろうか?
卓とかプライベートとか調子が良いのに不意に何とも言えない不安感に襲われるときがある。
楽しいことが多いとその反動がそのうち来るンじゃないのかと怯えているのかもしれない。
根がチキンだからどーしょーもないワー。
いいね! 29