らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.131
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/05/11 21:50[web全体で公開] |
| マット | |
| 2023/05/11 10:43[web全体で公開] |
🤔 詰め将棋戦法のジレンマ 私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。 しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。 この戦法は全員が無事生還全て表示する私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。 しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。 この戦法は全員が無事生還する上でとても合理的である。私も納得している。 しかし、戦闘時間が想定の倍以上掛かってしまう事も少なくなく、眠気で私の頭が回らなくなってしまい、GMとしての役目を果たせない事もある。 GMとしては、短期決戦を仕掛けて欲しい。しかし最適解は時間を掛けてバフを積む事である。 このジレンマを他のGMの皆様はどう解決しているのだろう…
| ミドリガニ | |
| 2023/05/11 07:18[web全体で公開] |
😍 【神我狩】論理のパズル【キャラクターメイキング】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは神我狩(カミガカリ)というTRPGをご存知だろうか? ほんの2年少々前に非常に惜しくも見罷られた力造(りきぞう)氏の作品で、『武装伝奇RPG』と銘打たれたものだ。 ジャンルとしては伝奇アクションで、かつ超人モノだ。 初期作成段階でも英雄度の極めて高いキャラクターを産み出せるシステムだと云えよう。 そしてこのシステム、ダブルクロス3rdに似た論理のパスルが仕込まれているのだ。 所謂コンボ沼である。 ダブルクロスはアリアンロッドにルーツを発するムーブアクションがない、マイナーアクションとメジャーアクションという割りとシンプルな作り(個人の感想です)をしているが、それでもコンボの組み合わせは恐ろしく複雑で、はっきり云って沼である。 そしてその分、面白い! だが、武装伝奇RPG神我狩は、更に複雑怪奇なのだ。 まず、6面ダイス5つを霊力と称して出目を決めておく。 そして、タレント(他のシステムで云うスキルやエフェクトに当たるもの)のコストになんと特定の出目を要求するのである!! 更にソードワールドではお馴染み、レーティングを用い、固定値を足すことでよりスリリングな超人とモノノケや神(アラミタマと呼ばれる悪しき神)との激闘を表現するのだ。 システムの理解に至るまで、1セッションと『昨晩から今朝までほぼ丸々一晩』……と正直かなり時間がかかったが、これは凄まじく面白い。 わたしはこのシステムにどうやら魅了されてしまったようだ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 そんなこんなで、前回はサンプルキャラクターでの参戦であったが、今回はデータ面でもオリジナルキャラクターでの参戦となる予定だ。 既に粗方タレントも種族も武装も決まっているので、あとは詳細を詰めるのと、買い物の収支を計算するだけである。 この素晴らしいシステムを紹介してくれた柘榴石さんと、GMをして頂くHUDさん、同卓される(た)みなさまに深い感謝をすると共に、最後までTRPGと共に在った故・力造氏の生き様に敬意を表し、ここに筆を置く。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/05/11 01:05[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた 今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。 クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!? 予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。 悪ふざけしながら探索していたら、かなり全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。 クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!? 予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。 悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!! 後味も悪くて良かった~ しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!! KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw) お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
| アーリング | |
| 2023/05/10 21:50[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました! 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました! 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。 ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
| 夏風 | |
| 2023/05/10 16:49[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完成 ビーストバインドトリニティでの キャラクターシートを提出してもらってから シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。 セッションは来月、お部屋はこれから、 想定時間テキセで21時間。 正確な想定時間はもっと短いのですが、 集まってくれたメンバーは 常時*リマークなのでこの全て表示するビーストバインドトリニティでの キャラクターシートを提出してもらってから シナリオを作る遊び第二弾のシナリオ完成しました。 セッションは来月、お部屋はこれから、 想定時間テキセで21時間。 正確な想定時間はもっと短いのですが、 集まってくれたメンバーは 常時*リマークなのでこの時間です。 *リマーク デッドラインヒーローズRPGで 自分の見せ場を演出する権利のこと。 カッコよくリマークを切ると強化リソースが貰える。 第一弾の『遺し遺され黄昏カデンツァ』も含めて せっかくだからリプレイ化しようかな なんて思っております。 果たしてそんな時間があるのだろうか。 来月には自作システム「歪みのアカシック」を リリース予定だというのに……! 間に合うかなぁ……。
| ミドリガニ | |
| 2023/05/09 14:07[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】巨像の恐怖【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 コロちゃん、ことコロッサスポーン及び魔神樹の幼木(エルムブランチ)と戦っていたのだが、コロちゃんが切り札を使ってきた。 そう、自爆である。 コロッサスポーンはコア以外の各部位のHPが一定以下に成ると自爆し、全エリアにダメージを撒き散らすのだ。 しかも、コロちゃん自身にもダメージは及ぶため、ぷよぷ○よろしく連鎖してくる。 ある前衛さんなど、70はあったHPが20を切る羽目に成った。 更に幼木は魔神サリティガーンに変身。 こちらは毒・病気属性で生命抵抗に失敗すると、命中回避にペナルティを課す悪臭を放ってくる、これまた厄介な能力持ちである。 遭遇時は正直嘗めていたのだが、自爆でパーティー全体に途轍もない被害を出されて認識を改めた。 こいつ(コロちゃん)は滅茶苦茶強いばくだんい○ぷよだ!! 幸い手厚い回復で立て直しは出来そうだが、今後はバーチャルタフネスなどの対策を考えておきたい。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| りんりん丸 | |
| 2023/05/09 12:34[web全体で公開] |
😶 おっさんの話 ④ AI、AIと話題が多いので興味はあるのですが、今のところ自分に必要なのか?と言われたらそうでもないのかなぁと思ったりしてます。 チャットGPTを初めて触った時に、何をチャットすればいいか悩んでしまう始末。 適当に思いついた「プロレス ガチファンが選ぶ、日本人最強のプロレスラーは誰だ?」という質問をしたところ… 少し時間が経ってから、数名の名前が出てきたが… アントニオ獅子王って誰やねん… ワシにはAIはまだ早いのかもしれん。
| 蝉丸 | |
| 2023/05/09 11:28[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMは楽しい GM歴4年くらいですが、 未だにプレイヤーの心理が読めません。 GMはほぼ全ての情報を持っているので、 「この人はきっとこう動くだろう。」 「この人はこういう心理に違いない。」 そんな予測をするのですが、 結構はずれます(汗) だからどう進行すべきかはセッションの度に考え直す必要が有ります。 だからこそGMってのは楽しいというか、 私に合っているのかもしれません。 想定通りの結果がきてもつまらないし、 想定外を良い感じに進行できた時は達成感があります。
| 鴉山 響一 | |
| 2023/05/08 16:57[web全体で公開] |
😶 ダンジョンズ・アンド・ドラゴンス(フィフス・エディション) キャラクタ作成会 長らくD&D系統のシステムにはお世話になってきました。最近では映画の公開とともに、システムに興味を寄せている方も爆増している印象があります。しかし、「キャラクタ作成が不安」と感じる方も多いのではないかと思います。私自身、D&D系統を長く親しんできたのに、現行版となる5版(フィフス・エディション)での全て表示する長らくD&D系統のシステムにはお世話になってきました。最近では映画の公開とともに、システムに興味を寄せている方も爆増している印象があります。しかし、「キャラクタ作成が不安」と感じる方も多いのではないかと思います。私自身、D&D系統を長く親しんできたのに、現行版となる5版(フィフス・エディション)での作成は随分戸惑いを感じたからです。 そこで、平日の夜、単発で「キャラクタ作成会」を企画したいと思います(テキストのみ。ボイス無し。90~120分程度)。 対象は ・日本語版「フィフス・エディションRPG」ルールを参照できる状態の方 https://wit-awscms-witweb.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/hjcardgamer/5eRPG_Core_0826.pdf ↑こちらからダウンロード可能です(無料公開)。 ・まだD&D5版のセッションを行ったことのない方 です。 とは言え、私自身、完璧にルールの内容を把握しているとは言い難く、「分からないところは一緒に調べながら解決していきましょう」というスタンスです。 「フィフス・エディションRPG」と「ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ5版」の関係性については、より詳しく解説している諸氏がおられますので、そちらに譲りますが、分かりやすく言えば「無課金で遊べる範囲のルール」となります。プレイヤーズ・ハンド・ブック(PHB)や各種サプリメントは「課金することで使用可能になるクラスや種族など」と捉えていただけたら分かりやすいかと思います。 「無課金」とは言え、充分なボリュームがありますし、これだけでも奥深く遊べます。PHBは使用できるルールが増えるのですが、それよりもオールカラーで美麗イラストが満載なため、眺めていても楽しいですし、レイアウトも読みやすく考えられています(まあ、慣れてくるとそうとも言えませんが、それはそれとして!)。ですので、ぜひPHBは購入していただきたいのですが、「これから長く遊ぶかどうかもわからないシステムに5,000円を超える支払いをする」のに躊躇いも頷けます。 まずははじめの一歩としてキャラクタの作成を体験していただけたら……と言うのが企画の趣旨です。 あまり多くの参加者には対応できないと思うので、若干名の募集になると思います。 参加募集を立てましたら、どうぞよろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2023/05/08 09:58[web全体で公開] |
😶 あっと言う間に連休が終わってしまった 今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。 とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。 3日 サバゲーショップの定例会 4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖 5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DS全て表示する今年はカレンダー通りの連休が貰えたので、全力で遊んできました。 とは言っても、コロナ以後は外出しないでオンセ三昧でしたが、今年は違います。 3日 サバゲーショップの定例会 4日 サークルOBとソロキャンに行って、DSで東京魔人學園剣風帖 5日 高校の先輩の墓参り & 痛車のイベント、DSで東京魔人學園剣風帖 6日 自宅のPC3台をWindows11に移行 & スプラ3のフェス、マッチングの待ち時間にDSで東京魔人學園剣風帖 7日 レトロゲームカフェ、コストコへ買い出し & DSで東京魔人學園剣風帖 全くTRPGをしませんでしたが、全力で遊んだなぁ~ アウトドアなんだかインドアなんだか分かりませんが、オススメされた東京魔人學園剣風帖が面白すぎるッッ!! 学園伝奇ジュヴナイルってペルソナ以外やってきませんでしたが、コレはハマります。 ダゴンにクトゥルフに友情に葛藤…。こういうの大好きです。 九龍妖魔學園紀も買ってこようかな? 今週金曜日にゼルダの新作が出るので、来週から定時に帰れるように全力で働こう!!
| ミドリガニ | |
| 2023/05/08 00:51[web全体で公開] |
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。 わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。 レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。 そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。 優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。 時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。 哀しいし、申し訳なく思う。 実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。 Thanks for reading!
| 鴉山 響一 | |
| 2023/05/07 22:53[web全体で公開] |
😶 先祖たちの行いは子孫に 今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。 前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。 幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせ全て表示する今回は29回目となるD&D5e「勇者の如く斃れよ」キャンペーンでした。 前回、幻術士の術中にはまり、全員が無力化されてしまったパーティ。 幻術士はスペルキャスターには注意深く術が唱えられないように戒めをし、猿轡まで咬ませる一方で、瀕死の重傷となったクレリックのアルブレヒトは無慈悲にも「死なせてしまえ」と手下に告げます。とっさにアルブレヒトに駆け寄りキュア・ウーンズを行使するエルフのレンジャーにしてジュエルミラ。彼女のとっさの行動によってアルブレヒトは一命をとりとめましたが、幻術士の不興を買い、したたかに殴りつけられてしまいます。 その後、オーク族のキャンプ地に連行されてみると、あれほどの損害を出していたにも拘らず、まだ数百名のオーク族の戦士がそこにいるのを目の当たりにします。さてどうやって抜け出そうかと考えていると、別働していた魔術師ファロの術により、見張りの持っていた鍵束が空中を漂ってポトリと地面に落下(アンシーン・サーヴァント)。そしてその鍵束を今度はとこからともなく現れた黒猫が加えて持ってきました(使い魔のネロ君大活躍)。 そこに折よくエルフ族の襲撃(実際にはこのタイミングだからこそなのだけれど)。混乱に乗じて脱出する一行。森の中で待っていたのはジュエルミラの弟フェインか率いるシャナンザーナ族の戦士たちでした。軽率な行動をするなとジュエルミラと口論になりますが、結果的に彼らをシャナンザーナ族の王に会わせ、王自らの裁可を待つことになったのでした。 シャナンザーナ族の王ユーセマールに対し、男爵にオーク討伐軍の組織を直訴すると提案しますが、古老からはかつて、男爵家の犯してきた悪行を暴かれるのでした。これまで、エルフ族は平和裏にこの地を去ったと聞かされていた一行は衝撃を受けます。 一行の処遇に当たっては改めて沙汰をするとのことで今回はセーヴ。次回へと続きます。
| テムタル | |
| 2023/05/06 13:32[web全体で公開] |
😆 メリアっていいよね 寝なくても活動し続けられるところとか、寿命が短かったり(草花)長かったり(樹花)するところとか、筋力や器用が低めゆえあまり前衛に入れられることはなくても(低レベルなら)タフな生命力でゴリ押し前線マンできそうなところとか……イイヨネ…… 見た目もかわいいし好き
![]() | 93 |
| 2023/05/05 23:35[web全体で公開] |
😍 浜っコン2023にて、初のオフセ体験 以前ササミ様よりおすすめをしていただいた、 浜っコン2023にPLとして参戦いたしました。 会場の受付に着くと、既に満員とのこと。 !? キャンセルや席の確認など、慌ただしく動くスタッフの方々… 自分を含め4名が保留。 保留組の後からも人が絶えずやってくるものの、受付終了を言い渡され全て表示する以前ササミ様よりおすすめをしていただいた、 浜っコン2023にPLとして参戦いたしました。 会場の受付に着くと、既に満員とのこと。 !? キャンセルや席の確認など、慌ただしく動くスタッフの方々… 自分を含め4名が保留。 保留組の後からも人が絶えずやってくるものの、受付終了を言い渡されておりました。 そして、保留組は受付をしていただけることになりました…!!! やったあ;; しかし、そう思ったのも束の間。 自分は7版卓を狙い撃ちしておりましたが、人気のご様子。 KP様のご意向は初心者・未経験を優先したいとの事で、 抽選によっては別卓になるかも、と不安でございました。 しかし、それはそれで良い機会であるとも思います。現状、7版にこもりきりですから、、 第一希望の結果は、自分が初オフセであることから優先をしていただける事になりました。 席を譲ってくださった方には感謝しかございません;;ありがとうございます。 初めてのオフセッションが大好きな7版だなんて、、幸せです。 初めてダイスを振る手は、震えておりました。 セッションについて書くと長くなりすぎてしまいますので、手短に。 シナリオ【出動!ゴーストハンターズ!】 確かにクトゥルフ要素は多くありませんが、某映画好きな方にはたまらないのではないでしょうか。 自分はリメイクしか鑑賞した記憶がないのですが、それでも、とっても楽しめました! 飽きさせないシナリオの流れになっている、と感じます。 そしてNPCちゃんに愛着つきまくりでした。かわいい。 KP様 キャラシ作成からとても親切で、話しかけやすかったです。 色々な意見を採用し、展開やRPにすぐさま反映する様はすごいですね。 それと、リアル目星・聞き耳がお高い。これがKP様の妙技か、、 PL様 自分よりもTRPG歴の長い方々でしたので、勉強になりました。 やはりシステムの把握度が段チすぎる…、、 手の動き、をつけるのは面白いですね。オンセでは見れない光景でした。 そんな感じで過ごし、 ひとりで初オフセ祝いをして、帰宅しましたとさ。 プハー
| しょうけい | |
| 2023/05/05 23:20[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)リプレイ小説の話 私はリプレイを読むのが好きなのだが、ウェブ検索ではなかなか思ったようなのが見つからない。オンセンのリプレイ投稿はセッション開催数の割に投稿数少ないし、コミュ内のセッションを見学させてもらったりリプレイ載せてもらったりして見るくらいしか方法がない。今も十分楽しいけど、他に何か見つからないかな~…と思っ全て表示する私はリプレイを読むのが好きなのだが、ウェブ検索ではなかなか思ったようなのが見つからない。オンセンのリプレイ投稿はセッション開催数の割に投稿数少ないし、コミュ内のセッションを見学させてもらったりリプレイ載せてもらったりして見るくらいしか方法がない。今も十分楽しいけど、他に何か見つからないかな~…と思って検索していたところ、「カクヨム」が提供するウェブ小説にたどり着いた。よく最近見かけるな、と思っていたら、どうやら角川が提供する小説投稿サービスで、「小説家になろう」の角川版らしい。で、SW2.5のリプレイ小説「ALLグララン」がコンテストで最優秀賞を取ったサイトだった。コンテストの名称は、「ソード・ワールド2.5リプレイコンテスト」。それに伴い、他の優秀賞作品がたくさん掲載されていた。ぼちぼち読み進めていこうと思う。楽しみ楽しみ。 カクヨム主催「ソード・ワールド2.5リプレイコンテスト」 https://kakuyomu.jp/contests/sword_world
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/05 19:56[web全体で公開] |
😶 そういえば言ってなかった 昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか全て表示する昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか言ってるけど めっちゃすごいことであることを自覚してもらいたい。 動画ですよ?動くし喋るんですよ? 動画作る人は、もっといっぱい褒められて… そしてTRPG普及してるし貢献してるし GMと動画作成兼業してる人実質短編アニメ作成者じゃないかって思うんですよ。 それなのに…無料で簡単に作れる動画ソフト!? そういえば、動画にしやすい外部サイトとかの存在聞いたけど そんなのもあるんですか!?マジで!? オンセン、埋もれてるけど背景自作とか立ち絵自作とか動画作成とか クリエイター系の人多いですよね… ということで、動画作成者さん タイミングあわない時にはいいねできてないけどもやしいつも応援してます。 たぶん今から無料動画作成ソフトに手をつけて 「わっかんねえ~!!世の中の動画作成者すごすぎない?」 「D&Dは映画化したんだSWもCoCもいつかいくって!!」ってなるので 先に日記かいておきます。 動画作成できる人ってさらっと動画作りましたーっていってるけど、すごいこと自覚してくれ…。
| パスタ | |
| 2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちら全て表示する今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちらの演出にPC達がノリノリで反応してくださり、こちらも楽しくて仕方ありませんでした。 主な反省点は、PLの質問や提案にあいまいな返答をしてしまったことです。今回は謎解きをメインに置いていたので、具体的な情報を多く与えると、謎解きの難易度が下がり過ぎてしまうのではないか、そういう懸念にかられていました。しかし、結果として時間とPC側のリソースを消耗させることになりセッションの進行に支障がでてしまったのです(オンセなのでなおさらです!)。 対策としては、情報の出し惜しみはせずに、バッサリ言って、セッションの流れをコントロールすることだと思いました。 今回も素敵なセッションでした。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。

