黒目さんの友達一覧

ACS

 ACS  最終更新 9時間前  登録日 2019年12月12日  活動時間 基本22:30〜

  プレイ回数 42  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可    クトゥルフTRPGのルルブを買いましたが、友達が付いて無かったので登録しました。初心者です。

桜

  最終更新 3日前  登録日 2024年12月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

田中

 田中  最終更新 17時間前  登録日 2025年05月03日

  プレイ回数 70  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   あまりロールプレイなどが得意ではないのでアドリブ力などを鍛えるためRP多めのシナリオがやりたいです!

泥酔

 泥酔  最終更新 24分前  登録日 2022年08月21日  活動時間 0700~2400

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   あぁ…クトゥルフやらなきゃ(発狂中)最近PLやってないなぁ……

湯葉

 湯葉  最終更新 1時間前  登録日 2025年12月15日

  プレイ回数 33  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   湯葉と申します!TRPGのオンラインセッションにずっと興味はあったのですが、中々手が出せず身内間でのルルブ無しクトゥルフ神話TRPGを主に行ってきました。現在はルールブックを6版の基本ルルブと7版の基本ルルブ、クトゥルフ2010、2015を所持しています。(ルルブの読み込みはまだまだ浅いです。)仕事の都合上主に土日にセッションをしたいと思っていますが、日を跨ぐほどでなければ平日夜もやっていきたいと思っています。ボイセかテキセかに関してはボイセの方が好みです。ですが、どちらも抵抗なく出来ると思います。キャラクターのRPが不安ですが、(他の方のRPに混じっていくのが少々不慣れな為)全力でシナリオを楽しめるように少しずつ慣れていきたいと思っています。今後セッションで一緒になる方はどうぞよろしくお願いします!地雷などはあまり無いのですが、キャラシの立ち絵を最近は自分で書いていて愛着があるので、発狂やシナリオの流れ等を除いた、理不尽なキャラクターの性癖の変化が苦手です。(継続として使う時にモヤりそうなので)

チョコ大福

 チョコ大福  最終更新 6時間前  登録日 2023年05月28日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   まだまだTRPG新参者ご都合主義でも何でも良いので、ハッピーエンド大好き人間です…が楽しければオッケーです!

黒猫

 黒猫  最終更新 6時間前  登録日 2024年03月27日  活動時間 土曜昼10時〜18時頃まで

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGが好きです。エモクロアTRPGにも興味有り。土曜昼しか時間が取れないので5時間前後で回れるシナリオ希望。楽しいセッションを心がけています。よろしくお願いいたします。●参加可能時間帯【土曜昼10:00~18:00】※19時を過ぎてもセッションが終わる見込みがない場合は、別日に分割して続きをお願いする可能性があります。※テキセの場合は上記時間を過ぎても大丈夫です。●環境パソコンから参加、Discord、ココフォリア、ヘッドホンマイク使用テキセ、ボイセ両対応※クトゥルフ神話TRPGはアプリのプレミアム会員に登録❌NG・R18/セクハラ発言・恋愛目的のRP/シナリオ・シナリオ破壊行為

さいマン

 さいマン  最終更新 9時間前  登録日 2025年10月13日

  プレイ回数 0  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い不可   怪談白物語やってますたまにCoCもやります

ハマ

ハマ  最終更新 8時間前  登録日 2023年06月01日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今年からTRPGを始めたばかりの新参者です!ソドワやCoCが好きです♪D&Dやアリアンロッドにも興味があります主にテキセ中心に活動していく予定です判定や戦闘も好きですし、合間の雑談でワイワイするのも好きなのでたくさんお話できると嬉しいです(n*´ω‘*n)

薪水

 薪水  最終更新 7日前  登録日 2025年05月02日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

罪人

 罪人  最終更新 11時間前  登録日 2025年08月30日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まう

まう  最終更新 2時間前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合  クイックスタート作成の新規または継続のみOK  ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

ぬこさぁん

 ぬこさぁん  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年08月16日  活動時間 主に夜。たまに休日の昼頃からもやってたりする

  プレイ回数 34  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   休日昼or土日に活動してる者、ぬこさんですっ実はこの垢はサブで本垢はこたさん。でやってたりしますTRPGは基本的にクトゥルフしかしてないです、他は良くわからないので()クトゥルフ歴は1年ほどの浅っさいペーペーですが頑張ってます(๑•̀ㅂ•́)و✧最近はよくKPをしていますがPLも一応やってますRPが好きでよく絡みとかもあると思うので仲良くしてやってくださいっ基本的に一緒の卓をプレイさせて頂いた方としか友達は受け付けておりません。ご了承ください(良いねしてくださった方は別ですデス)中の人のSNS(旧Twitter(X)):@nukosan_0515

兵衛紺

兵衛紺  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年07月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   鰯と柊しか回ったことがありません(2024/07/23現在)ド初心者ですよろしくお願いします

ジラフ

 ジラフ  最終更新 1日前  登録日 2021年12月13日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可    だいたいいつもSW2.0のことを考えているジラフです。 最近はクトゥルフのセッションに参加することが多かったですが、一番のお気に入りはSW2.0です。2.5は勉強中。 ボイスチャットはディスコードでしたら対応可能です。 身内卓ではセッション経験はありますが、オンセは初心者で、見苦しい所があるとは思いますが、よろしくお願いします。

星屑

星屑  最終更新 19日前  登録日 2021年11月20日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   以前は別サイトにてCoCのテキセをメインに活動しておりました。数年お休みしておりましたが最近また細々と卓に参加したりシナリオを考えたりしております。 プレイ回数に関してはここで遊んだもののみをカウントしております。お仕事の関係上土日が関係ないですが、逆に平日でも参加できる場面が多いので積極的にその時間を利用していきたいと考えております。録音環境にないため基本的にはテキストセッションでの参加、主催になると思います。プレイヤーとしては余り特色のないプレイヤーかもしれません。強いて言うならぽんです。ぽんこつひゅーまんずです。余りにぽん過ぎて今まで共通する評価が「ちゃんと生きていけるか心配」である程度にはぽんです。生物としての性能がとっても悪いみたいです。そのせいか、少し病んだ子を動かしがち。自問自答しがち。過去のログなんか読み返すと大体「ああああああああああ!?!?」と転がりまわっています。そして何かにぶつかって止まります。痛い。加えて誤字脱字の天才です……。ドウシテ……。日記の内容は大体が要約すると「TRPG楽しいけれど難しいね」です。特に卓の感想に多いですけれど、消化するのに時間がかかるので日記を書くのに数日を要する事もあるのが目下の悩みどころ。気の利いたことが言えるひとになりたい。

にわとり

 にわとり  最終更新 12時間前  登録日 2022年06月14日  活動時間 18:00〜01:00

  プレイ回数 24  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めて少しした初心者です。懲りずにゆうやけこやけの語り手やってますので、卓募集を見つけたら是非ご参加いただければ嬉しいです。また、最近は『Double Charger 44』や『天才軍師になろう』のGMもやってたりします。こちらもよろしければ是非ご参加ください。テキセのみしか回した経験はありませんが、回して欲しいシナリオなどありましたら、お気軽にご連絡ください。予定が空いているようであれば、不肖の身ではありますが語り手を務めさせていただきます。回したことのあるシナリオ(ゆうやけこやけ)「狐の社で」公式ルルブ掲載シナリオ「夏の祭りの笛の音」公式ルルブ掲載シナリオ「25光年のともだち」ぴんきー様作「ラフ・メイカーズ」オリジナル「ガラクタ騎士と偉大なる旅路」オリジナル「Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~」オリジナル「走れ!和伊藤さん」オリジナル「踊るテールライト」オリジナル作成中のシナリオ(ゆうやけこやけ)「花束を貴方に」

レイク

レイク  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年07月15日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

taku

 taku  最終更新 1時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや自作シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。好きなシナリオライターは内山靖二郎さんです。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。・危険そうな場所にも(理由があるなら)どんどん突っ込む。虎穴に入らずんば虎子を得ず。ハイリスクハイリターンを狙う。発狂上等(CoC7版)・ハウリング(エモクロア)上等!その方が楽しい!(自分は)・辿り着いたエンディングの良し悪しより、それを踏まえてどんな風にエンディングを演出するかを重んじる。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。・苦境を楽しむ。見え見えのトラップにあえて引っかかることを楽しむ。・持ち物は最低限、武器武装は導入後に必要に駆られてから用意する。(戦闘ありきであることがキャラクター視点で分かっている場合除く)==========================☆好きなシナリオの傾向・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」「どこを調べるか」をプレイヤーに委ねるシナリオ(公式シナリオに多い、出会える機会が稀なので出会えると嬉しい)==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱することは断ります。・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由です。・全ロールに失敗しても詰むようなことにはしないのでご安心ください。(ロストやバッドエンドの可能性はあります。でも、それも楽しもう。)・シナリオは適宜改変します。改変禁止のシナリオはやりません。・基本的に「探索箇所」は明示しません。・基本的にエンディングに名前を付けません。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方(最重要)意見のすり合わせができない方、みんなで楽しむ気がない方・インモラルな行為(虐殺、拷問等)を好んで行う方。・自分の探索者の設定ばかり語る方。・他NPCや他探索者をひたすらこき下ろすようなロールプレイをされる方。・シナリオのクリアや生還を最優先にして、そのための最適解以外を拒否する方。(特に、○○のせいで自分の探索者が死んだらどうしてくれるんだと他人を脅す方)・探索者の設定にこだわりすぎてシナリオの進行を阻害する・その際にプレイヤーとしての相談を行う姿勢を見せない方(うちの子はこういう子だからorこういう状況なんだから、この行動はしょうがない…と、設定や状況を盾に、他プレイヤーとの相談、協調を拒否する方)==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================

コウポコ

コウポコ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年06月14日

  プレイ回数 16  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   初心者でありますが、よろしくお願いしますハウスルール探索者・成人探索者のみ。シナリオ次第で学生あり・技能上限85まで・オリジナルでも構わないが、基本となる職業を必ず記載。また、シナリオ破綻、反社会に関わるようであれば許可できない・AF、呪文は持ち込み不可・重火器はシナリオ次第では持ち込み禁止、刃物とくに日本刀は法律に習い、許可書を持っても隠せなければ許可できません・日本人探索者において、英語技能はダイスロールを行う際にはEDU×1とします・外国人探索者においての英語技能。国によっては、母国語と英語を同時に扱うところもありますので、初期値として30としています。日本語はポイント消費とさせてもらいます。ご利用は計画的に探索、RP時・やりたいことを宣言したのち、どの技能で振りたいかを宣言お願いします・NPCに対し、口説く、威圧、脅しなどを行う場合口説く<言いくるめ/信用>と<APPロール>脅し<言いくるめ>と<POWロール>威圧<POW対抗ロール>、対人のみ<STR、SIZ対抗ロール>の追加あり戦闘・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらか好きな方を選択。ファンブルは「1ターン行動不能」となる・マーシャルアーツ取得の場合徒手または近接武器と組み合わせで同時成功のみ、ダメージ2倍する。技能値60以上で特殊攻撃が可能・武道習得の場合こちらは徒手または近接戦闘と組み合わせで同時成功のみ、ダメージ2倍とする。技能値60以上で特殊攻撃が可能・カウンターについて回避、受け流しでクリティカルのみ。<徒手/近接戦闘/近接武器>と<マーシャルアーツ/武道>の成功とする・受け流しについて<マーシャルアーツ/武道/武器技能>で判定。1ラウンドにつき1回まで使用可。一部受け流せない攻撃もある・回避について回数制限をなしとするかわりに、2回目以降の<回避>は成功値が1/2に減少するラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言することで成功値の減少なし、加えて+20%の補正。ただし、自分のターンに行動できなくなる・相手の実力を見る場合<徒手または近接戦闘>60以上または<マーシャルアーツ/武道>60以上の所持の探索者のみある程度の開示可能。具体的な数値は開示されません成長チェック・クリティカル、ファンブル、初期値成功、それぞれチェックOKシナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の成長を許可・シナリオクリア1d10ポイント贈呈SAN・発狂関連基本SAN値回復はシナリオに記載されていない限りなし・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は原則不可。発狂内容によっては一部、ショック療法や気絶により解除できる症状もある。ただし、反撃の可能性があるとする・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照