kuroさんがいいね!した日記/コメント page.86
kuroさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2018/03/02 22:18[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/03/01 23:32[web全体で公開] |
😶 成長は楽しい@SW無印 成長報告!! https://birdplay.exblog.jp/29622964/ 序盤からロールプレイスムーズだったし、何よりすごく良いやり取りでしたので、1500点の経験点です☆
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/27 22:21[web全体で公開] |
😶 サプリ多すぎて迷っちゃうぜ ソードワールドのルルブは1〜3まで揃えたので今度はサプリに手を出したいのだけど、いっぱいあるから迷っちゃうんだよねってお話。 とりあえずEXはあると便利らしいので購入決定。あとはもう少し情報を集めてからですなー 臨時収入が入ったので明日はEXとダブクロのルルブ1.2は購入決定後はウタカゼかメタガのルルブも探してこようかな
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/02/26 05:49[web全体で公開] |
😊 ひさびさに 日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。 ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。 しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。 (今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。 ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。 しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。 (今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。) また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。 (旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。) また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。
| カミカゲ | |
| 2018/02/24 21:54[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:67回目「ウサギの導師の課外授業」 昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は7全て表示する昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は70回近くになりますが初のソロセッション ソロセッションは一人のキャラクターに焦点を当てて掘り下げたセッションができるのが魅力ですね 参加して下さったPCがソーサラーだのため、普段はスポットのあたらない学院からのスタートとなりました その為、お馴染みの白狼亭は「し」の字もでないと言うこれまた初の状況となりました。 さて、今回のシナリオの流れは学院の導師の付き添いで小さな村を訪れ、姿を消した導師を探しに森へ…と言う感じでした 1人のPCに対して3人のNPCが登場と少し多めです。 実際に一緒に行動したのは1名で、それぞれに役割はあったもののNPCが目立ち過ぎるとGMの一人遊びの様になってしまうので、どうPCを立てるかが肝となってきます。 ソロセッションはGMの技量が一番試されるセッションスタイルかもしれません。 幸い、どのNPCも気に入って頂けたようでホッとしました セッション本編でも判断も早く、行動も的確、そしてキッチリお約束にもノって貰えると言うやりやすいプレイヤーさんで良かったです! フィールドも得意な森の中、戦闘でもソーサラーレンジャーと言う後衛でしたがダメージは前衛のNPCよりも与えていたので捜索・戦闘共に活躍して貰えて良かったです。 今回は敵側の判定でダイスを振らなければならず、それの目が走ってしまいましたが、NPCのダイス目に影響しなくて良かった・・・ NPCが大活躍するなどあってはならない事と考えてます。 なので・・・自分はGMをやるとダイス目が走る傾向にあるので、なるべく振らずに進めたいのが本音です。 あくまで主役はPC(とPL)ですしね! 来週は3月1日の木曜日の21:00時から卓を用意してます! もう3月で年度末。忙しい人も多くなると思いますが 時間が空いた時にいつでも参加できるように週一で卓を立てて行こうと思いますので 気楽に参加してくださいね。 暫く離れている方も、新しく参加する方もお待ちしております!
| 鴉山 響一 | |
| 2018/02/23 22:32[web全体で公開] |
😶 そこにゲーム性はあるのか 最近思うことがあります。 自分のマスタリングにおいて表現したいものを求めると、そこにはゲーム性が介在する余地が極限されてしまうのではないか、と。 つまり、自分が何を表現したいかと言えば、「ストーリィテリング」に尽きるのだろうと考えます。RPGはご存知の通り「ゲーム」の側面が必須であろうと考え全て表示する最近思うことがあります。 自分のマスタリングにおいて表現したいものを求めると、そこにはゲーム性が介在する余地が極限されてしまうのではないか、と。 つまり、自分が何を表現したいかと言えば、「ストーリィテリング」に尽きるのだろうと考えます。RPGはご存知の通り「ゲーム」の側面が必須であろうと考えますので、定義上、それはいかにも問題を孕んでいるのではないか、そう思うのです。ゲーム性がない(少ない)RPG。それはGMの予定調和を観客(PL)に見せるだけの一人芝居であり、通俗的な言い方をするならば「吟遊プレイ」になってしまいます(教養と良識があると自認するRPGerとしては唾棄すべき存在ですね)。 それでは各種数値管理もせず、ダイスやカードも使用せず、GMの口上だけでセッション話お前は望むのか、と自問してみればさにあらず。それもまた違和感を感じてしまうのです。 私は一部の例外を除いて、シナリオを書き下ろすという作業をしません。セッションを開始するにあたっての準備作業としては、その世界観の大きなフレームだけはきちんと定義することと、序盤のPCたちの状況についてのみ構想します。あとはセッションの進行具合によって適宜対応……と言えば聞こえは良いけれど要するに場当たり的な展開を繰り広げます。 と言うのも、常々言っていることですが、私のセッションにおいては、「PCが動かない限り状況は刻一刻と悪化して行く。なぜならば、PCこそが何事かを成し得るべき存在であり、そうでなかりせばNPCだけで物語を紡げば良いこととなり、PCの存在証明ができなくなるからである」のです。 である以上、PC達には能動的に動き回って(あるいは泳ぎ回って)欲しいし、それはGMの想定から大きく逸脱する可能性だって充分にあり得るわけです。PC達が動き回ったリアクションとしてのNPCの動きをすべて事前に予測しておくことは事実上不可能ですから、先ほどのような適宜対応が必要になるのです。 そのような次第で、私が求めるものは、GMの一人芝居ないし漫談としての「吟遊プレイ」を望みたいわけではなく、あくまでPCたちのアクションとNPCたちのカウンターアクションの連続によって物語を紡いでいきたい。ただし、それぞれのキャラクタの特徴を示すデータ的なあれこれが存在する大前提で、と言うことになるでしょうか。 最もプレイしているのがAD&D1eと言う、古典的ファンタジーRPG(つまりモンスターたちをなぎ倒し、お宝をゲットして経験値アップ、というパターンです)をベースにしていながら、戦闘シーンが極端に少なく、大半がNPCとの交渉ロールやイベントチェックなどのダイスロール程度しか発生しないのはそう言うことなのです。 個々のキャラクタの強さ、あるいは弱さとしての能力データは前提として必要だけれども、それらをダイレクトに活かしてプレイする機会自体は少ない理由とは、恐らくそのあたりにあるのではないか、そう思います。 つまり、私のセッションにおけるゲーム性とは、交渉やその結果としての状況によって作り出されるものこそが「ゲーム」の対価であり成果である、と一旦結論付けてみることにします。
| ハリィ | |
| 2018/02/23 13:23[web全体で公開] |
😶 第七話のおまけ♪@SW無印 GMの独り言です。 https://birdplay.exblog.jp/29606535/ 以前、SW無印のリプレイで清松みゆき氏の独り言が大好きでした。 混沌の夜明け、混沌の大地も大好きでしたので、後者が完結していないのは、残念です。 webでも良いので、新作出して下さらないかなー。 あと、リナルカが、ファイター技能3レベルになりました!! 頼もしい☆
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/22 19:59[web全体で公開] |
😶 にゃんにゃんにゃんこの日〜!(雑記) な、なんて素敵な日なんだ…! 飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。 ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!! なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち全て表示するな、なんて素敵な日なんだ…! 飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。 ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!! なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち…? うちの子たち可愛すぎて、猫カフェ行った時に「めっちゃ可愛いんだけど…すごくすごく癒されるんだけど…実家に帰りたい…」と思いました。 ひと月かふた月に1度実家には帰りますが、毎回私が自分の部屋のドアを開けるまでは私のことが誰だかわからない様子です。開けた瞬間とんでくる。「お前だったのかよ〜!」みたいな感じで。階段のぼり始めたくらいで実は気づいてるでしょ! はぁ、でもバカな子ほど可愛い…。 次のアイコン描けるまで、人間の真似をしてこたつから頭だけ出してころんでるうちの猫をすえておこう。ふふふ。 世の中の手書き伝票に火をつけてまわりたいくらいストレスを感じていましたが、手書き伝票が自然発火するようになれば危険だからみんな使わないし発火しない素材で開発するとコストが上がるから手書き伝票は廃れてゆく…ハッピーエンドだ!!なんてアホなことを考えながら仕事をしておりました。 帰宅してオンセンさん開くとなんだかほっとしますね。 既に私の癒しの場になっている…。 生姜も干したし、今日はルールブック読んだり シナリオ見直したり、のんびりと過ごそうかなぁ 追記(また忘れてた…) 土曜の夜19時10分からの 夢の大都会というSAN値回復シナリオ、 1名まだ枠が空いてますので お時間があればぜひ〜(*´∀`*)
| ハリィ | |
| 2018/02/22 10:27[web全体で公開] |
😶 第七話のセッションレポート完成@SW無印 本当に楽しいセッションでした。 3人とも有り難う、バラバラでも良いのでまた是非このメンバーを冒険に連れていきたいです♪ https://birdplay.exblog.jp/29604441/ 次回は、ルネットの参加が難しいかも知れないので、引き続きメンバーを募集中です。 魔法使いか、精全て表示する本当に楽しいセッションでした。 3人とも有り難う、バラバラでも良いのでまた是非このメンバーを冒険に連れていきたいです♪ https://birdplay.exblog.jp/29604441/ 次回は、ルネットの参加が難しいかも知れないので、引き続きメンバーを募集中です。 魔法使いか、精霊使いだと技能が被らないので、活躍出来そうですね☆ ルルブの有無は問いませんので、ご興味ございましたらお気軽に♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151865662410cuttingdorothy1 参加が決定しているのは、こちらの3名。 曲刀使いの戦士・リナルカ(ファイター3、セージ1) ファリスの神官戦士・チェルシー(プリースト2レベル、ファイター1レベル) グラスランナーの盗賊(シーフ2レベル、レンジャー1レベル、共通語魔法ーエンチャント・ウェポン所持)
| ハリィ | |
| 2018/02/22 00:12[web全体で公開] |
😶 ファリスの神官戦士 チェルシー@SW無印 こうして、キャラクターに色々思い入れが深くなっていくのが好きです。 イメージ通り!! 描いて下さった、プレイヤーの方に感謝です☆ https://birdplay.exblog.jp/29601754/
| 蝉丸 | |
| 2018/02/21 08:24[web全体で公開] |
😶 個性的なキャラクターは使いやすい 私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。 自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、 そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。 もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと全て表示する私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。 自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、 そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。 もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。 無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている のような個性はとても使いやすいです。 なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。 いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、 そう思います。
| 紅碧 | |
| 2018/02/21 00:34[web全体で公開] |
😶 CoCで絵を描いてみて思ったこととか どうも紅碧です こまった... APP10とか8とかのびみょめんはどう描きゃええの!? いままで極端にぶちゃいくなことかイケおじさんとか綺麗めなおねーさんとかしか書いてなかったツケがきてます APP中途半端なキャラかけるように頑張ろうと思いました! 雑な日記ですがぼやき日記なのでこんなものです それでは!よいTRPGライフを!
| ハリィ | |
| 2018/02/20 11:52[web全体で公開] |
😶 最近アンデッド好き@SW無印 SW無印のゴブリンは、割りと駆け出し冒険者だと良い勝負だったりするので… 今回はゾンビ、スケルトンを登場させてみました。 命中するし、ダメージは通るので、結構テンポ良く、派手な戦闘になったかも。 ゴブリンは、上位種も出したいので2~3話目の登場でも、最近は良いのかなーと。 セッションレポート更新しました☆ http://birdplay.exblog.jp/29599703/
| 紅碧 | |
| 2018/02/20 01:58[web全体で公開] |
😶 GMへの道のりは長い(体感) どうも紅碧です 本日2つ目の日記 ようやく前々から考えてたSW2.0のシナリオの草案ができたー よし!ダイスが心配だけど、持ちキャラのひよっこ探索者たちに戦闘させてみよう! あとはー...描写を考えなきゃかー GMへの道は遠いですが頑張ります! ...でも、これ書いたのは1日かかってないんですよねボソッ ぼやき日記でした
| 山火事 | |
| 2018/02/20 01:28[web全体で公開] |
😶 二つの反省 まずはGM セッション自体はまぁうまくいったのでしょうか? ただ、ギミックが単調だったり導入がグダグダだったり あとはせっかく用意したボスがクソ雑魚だったり 予定外のことも多くてまだまだ未熟だなと反省 GMはもっと慣れれば上手く回せるでしょうし キャンペーンセッションなどもやってみた全て表示するまずはGM セッション自体はまぁうまくいったのでしょうか? ただ、ギミックが単調だったり導入がグダグダだったり あとはせっかく用意したボスがクソ雑魚だったり 予定外のことも多くてまだまだ未熟だなと反省 GMはもっと慣れれば上手く回せるでしょうし キャンペーンセッションなどもやってみたいので もうちょっと練習してから GMやるのか、PL専になるのか、 考えていきたいです 次は昨日?のセッション 通常戦闘に慣れてないは言い訳でしかないですね 戦闘中にぐたらせちゃいました、 皆さん本当すみませんでした 他にも最後らへんで色々あったりと あと、他の方の会話が見れてなくてとか まだまだ初心者だなぁと反省 もっと周りの会話なんかに気を配ったり 戦闘ルール把握したいなと思いました
| ニジ | |
| 2018/02/19 21:28[web全体で公開] |
😶 SW2.0初心者限定の卓を立てました 【セッション募集】 2/23(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁ全て表示する【セッション募集】 2/23(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。 日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。残り2名となっています。 【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151904246274niji 【コミュニティできました!】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151818390891 (注1)キャンペーン 同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。 ☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。 【今までのリプレイ】 https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
| ハリィ | |
| 2018/02/19 11:10[web全体で公開] |
😶 曲刀使い リナルカ@SW無印 前回オンセの登場PCを、カラーで描いて頂きました!! 素敵!!しかも、予備のダガーまでちゃんと描いて下さってる!! 有り難うございます!! http://birdplay.exblog.jp/29595201/
| ハリィ | |
| 2018/02/17 10:00[web全体で公開] |
😶 ワンダリングモンスター@SW無印 セッションンレポート、更新しました☆ http://birdplay.exblog.jp/ 明日は、SW2.0、SW無印のオフセ2連チャン。 GMもするので、シナリオの最終チェック中です。 初心者さんとシティ・アドベンチャー。沢山話して、楽しんでもらえると良いな。 こちらのオンセで全て表示するセッションンレポート、更新しました☆ http://birdplay.exblog.jp/ 明日は、SW2.0、SW無印のオフセ2連チャン。 GMもするので、シナリオの最終チェック中です。 初心者さんとシティ・アドベンチャー。沢山話して、楽しんでもらえると良いな。 こちらのオンセでのSW無印セッションでは、ワンダリングモンスターの遭遇表を作成。 あんまり出した事のないモンスターばっかりを組み込んでみます。 活用する、しないに関わらず、こういう設定を作るのは楽しいです。 セッションレポートで、ネタバレ公開してリアクションを頂けるので、それが良いのかも知れませんね☆
| ハリィ | |
| 2018/02/15 00:36[web全体で公開] |
😶 4人目はグラスランナー@SW無印 SW無印のセッションを3月9日に設定しました。 金曜日、22:30からです。 前回と同じメンバーにならないかもなので、少しずつ新しい面子も集めだした所。 早速、グラスランナーの盗賊の子がセッションに参加してくれました。 グラスランナーはパーティのムードメーカー。 彼らがいるだけで、シリアスな話も、少し悲しい結末も、どこか前向きにどこか柔らかい雰囲気にしてくれます。 次のセッションも、凄く楽しみです☆