春の嵐さんがいいね!した日記/コメント page.7

春の嵐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タッツー
タッツー日記
2023/02/17 21:18[web全体で公開]
😶 忘却
今日がサプリメント発売日ということをすっかり忘れていた。
ということで今回はTRPG(主にファンタジーだと思いますが)に使える記憶喪失ネタを投下してみる

・オブリビエイト
ハリーポッター死の秘宝part1で、“ある使われ方”をされていたのが印象深い魔法…
まだ序盤のシーンなのにグッとくる全て表示する今日がサプリメント発売日ということをすっかり忘れていた。
ということで今回はTRPG(主にファンタジーだと思いますが)に使える記憶喪失ネタを投下してみる

・オブリビエイト
ハリーポッター死の秘宝part1で、“ある使われ方”をされていたのが印象深い魔法…
まだ序盤のシーンなのにグッとくるシーンなのが印象深かったです。

・忘却の城
『さよならじゃないだろ。目が覚めたらまた会えるって』

・一週間フレンズ
見ろ。ちょっと時間ができたら俺も見る

記憶喪失系泣けるのが多いの…?
いいね! 13
ぱにき
ぱにき日記
2023/02/17 21:01[web全体で公開]
😆 また色々サプリ買ったぜ
秋葉原でイエサブとR&R間違えたってマジ?

と言うのはともかく、時間があったので買ってきました。
買ったのはクトゥルフと帝国とかルーインブレイカーズのSSSとか、リプレイ乗ってるゲマフィとか。非公式シナリオとかも買おうと思ったけど4冊だけで7000円突破したので諦めました( ◜◡◝ )

ルーインブレイカーズ、ルルブ読み直すかぁ
いいね! 15
はがね
はがね日記
2023/02/17 20:29[web全体で公開]
🤔 こういうのでいいんだよこういうので(セッション支援)
割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。

これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ…
ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね全て表示する割と良く聞くお悩みに『セッション部屋が作れない!』『凝った部屋を作るべきなの?』というのがある気がします。

これの良くある解答が『セッション部屋は個人の裁量』ですが、これはぶっちゃけ答えになっとらんだろ…
ということで、イラストはカービィくらいしか書けない、作る資料はクソダサ無彩色!なはがね の部屋テンプレートでも貼ろうと思います。

https://ccfolia.com/rooms/1LQ8wrgJI
雑な作りしてるだろ。遊べるんだぜ。それで。

個人的にセッション部屋について思っているのは、『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』ことです。
幣テンプレートでは

・場面の雰囲気を知りたい  → 背景画像枠
・情報を見た目で整理したい → 情報枠
・NPCの顔を見せたい    → NPC枠
・PC駒の置き場を作りたい  → PC枠

が必要だと考えてこのような形になっています。

個人的に、セッション中に多くの人が知りたいであろう情報が一通りまとまっていれば、部屋として不足はないと思っています。
そして、あれもこれもと足していくと、(貴方に天性のセンスがある場合を除き)ごちゃっとしてしまいます。

故に『セッションに最低限欲しいものを洗い出す』。誰かの参考になれば幸いです。
いいね! 30
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/17 19:37[web全体で公開]
😶 まぁ、酒でも飲みながら聞いてほしい
ファンタジーあるあるですけどね
重装備は動き辛いし、デメリットもある
でもさぁー!そこをこう、フォローしてきたって言う
”強者”っぽさがいいと思いませんかね!
全身鎧みたいなのって購入するにもお金がかかるし
つけてるだけで強そうじゃないですか
ついでに傷だらけでも、傷が無くてもいい。
全て表示するファンタジーあるあるですけどね
重装備は動き辛いし、デメリットもある
でもさぁー!そこをこう、フォローしてきたって言う
”強者”っぽさがいいと思いませんかね!
全身鎧みたいなのって購入するにもお金がかかるし
つけてるだけで強そうじゃないですか
ついでに傷だらけでも、傷が無くてもいい。
そんな冒険者がエール飲みながら昔語りで
「俺もこいつに相応しくなったかな」って鎧を撫でる
それに対して若手冒険者は思うわけです
かっこいい、ああなりたい。
そのうち、その全身鎧は若手に受け継がれるみたいだとなお良し。
そういう装備をやりとりできるシステム、いいじゃん。かっこいいじゃん。
受け継がれる黄金の精神いいじゃん。
師匠にたくされた装備とか使いたい
遺産…遺産使うしかないのか私……?
ユニークアイテムを「師匠から受け継いだ」って言うのアリですかね
問題は師匠がいねえってことなんですが。だめじゃん。
重装備つけられる行動値がないっていうのもアウトすぎる。

そういうことでファンタジーにおける重装備はロマン
鎧つけて体当たりするだけでもダメージ出るしね!!!!!!
鎧の男・鎧の女って響きだけでカッコイイんだよぉ…
でも鎧をつけたやつが出てくるシナリオが思いつかない。
ファンタジーの人たち、重装備で戦って…!
ぶっちゃけFGOの推しはドンキホーテの私なので
是非とも老人に鎧を付けて欲しい
壮年ぐらいでもいい、おじさまに鎧。カッコイイ。
全身なのがポイントです。あぁぁぁカッコイイんじゃよー!!!


はい、そういうことで鎧は良いぞ
すごく、いいぞ。(’ω’)
いいね! 30
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/02/17 18:22[web全体で公開]
😶 すっかりタイミングを逃していた
オンセンに登録して1年経過してるじゃん!
さらにそこから1か月と10日過ぎてるじゃん!

えー、無事1周年を迎えられました。これまでお付き合いいただいた皆様、ありがとうございます
特にいつも卓を囲んでいただいてる皆様、感謝しきりです。
最近あまりご一緒できていない方、また遊びましょう。
コロナ食らってからまだGMできていませんが、またカムバックする予定でいます。

皆様、これからもよろしくお願いします
どなべでした!
いいね! 24
ドジョウ
ドジョウ日記
2023/02/16 14:12[web全体で公開]
😰 新型コロナからようやく復活したものの…。
1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。
まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、
罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、
この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。
精神障害療養で仕事していない=外出し全て表示する1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。
まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、
罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、
この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。
精神障害療養で仕事していない=外出していない。な自分が、通院からの帰り道、ほんの少しだけと滅多にしない外食をしたらこのザマでしたので、想像をはるかに超える人数で、ウイルスを保持している人が闊歩しているのが現実なのだと思い知りました。

おかげで予定していたTRPGセッションは見送り状態。
身体もまだ体力が万全でなく、洗濯物を干すだけでどっと疲れが出て横になったりする有様です。
罹患前に書いていた自作シナリオに手を付ける気力すら湧かず、「これは罹患後にうつ病になるというわけだ」という謎の納得感がありました。
メンタルの調子をコントロールする術を知っておいてよかった、ということがうつ病の唯一の利点になりそうです。(そんな利点なんかいらないくらいの病気なんでかからない方が数億倍マシですが。)

今はとにかく、予定していたセッションを「お待たせしました。できます!」と言えるように、咳を抑えエネルギーを回復するに努めます。
いいね! 11
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/15 23:19[web全体で公開]
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス
強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。
「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。
じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。
「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。
無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。
何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
いいね! 26
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 14:21[web全体で公開]
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど
世の中には、

・まっすぐな線をひくことができない
・円に見える円を描くことができない
・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない
・グラデーションがつけられない
・見たものの長さを絵の上で表現することができない
・線の強弱というものを表現できない
・その他いろいろ

という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
いいね! 30
ぱにき
ぱにき日記
2023/02/14 21:57[web全体で公開]
😶 人生初のCPGM、始動(DX3rd)
先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。
感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感)

いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状全て表示する先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。
感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感)

いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状態なので、はい。

PCも素敵な人ばっかでね、GMはワクワクしています。

PC1、幸せな家族がいたお医者さん。PLの手腕により見事な闇堕ちを見せました。最初から最後まで不安しかねぇな~とGMはワクワクしています。なおミドルでは出目が…
PC2、マイペースなUGNチルドレン。とにかく堅い。ロイスが削れない。どうして…?また常備化した秘密兵器=自作アイテムという、個性的な設定がとても良かったです。かわいい。
PC3、行動力の化身なお巡りさん。若くて善性がある青年。頑張れ青年。輝く未来は君の手の中にあるぞきっと。彼がPC1のために何ができるか、気になります。なおクライマックスでは出目が…
PC4は、属性の塊な喪服バニーレネビ。途中メイドも増える模様。こんなマブい女性を養ってる支部長、そのうち嫁に刺されるんじゃねぇかな。そしてミドルから火力が高い。GMはビビりました。

楽しかった半面、反省点も多いセッションでした。
ステージNPCがそこそこ多いので、もっとシナリオに生かしたいなぁ…となりました。
次回も地獄にするぞ~!お~!
いいね! 19
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/14 17:46[web全体で公開]
😶 【DX3rd】裏がありそうなRP【ColorlessRainbow(ダイジェスト版)】
日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します)
かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。
話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう全て表示する日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します)
かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。
話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう」と謎のPCを演じさせていただきました。
「黒幕感」と「実はいい人」の混在するキャラの想定だったのですが、終わってみた感想としては「胡散臭いお兄さん」となってしまいました・・・(実力不足
1セッション分にまで切り詰められておりましたが、シナリオが完成した暁には、またぞろ参加させて頂きたい、全体を見てみたいと感じるお話で御座いました。

余談:わりとGMによってパワーバランスの違いというものがあるなぁ、と。私はその辺りあまり拘りが無いタイプなのでGMのバランスに従う者であります。そのうえで進言する部分があるとするならば、NPC主体となってしまうようなシーンはあまり無いほうがPLもやりがいを持てるのではないかなと。
無論、話全体を見ているわけでないので体験した範囲内の話ではあるんですが・・・ね。
いいね! 17
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/14 17:15[web全体で公開]
😶 【DX3rd】ギャグとシリアス【テキセ:Crumble Bus】
ファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。
バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました全て表示するファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。
バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました。
ギャグとシリアスというものは二律背反なところが御座いますが、互いに相乗効果のようなものがあるとも感じております。
ギャグが濃厚であるとシリアスが映えますし、シリアスがあるとギャグの部分も際立つかなと。

・・・まぁその時のノリだったりすることが多いので、上手く行ったなという感触があれば御の字かなという具合ですがねw
いいね! 22
はがね
はがね日記
2023/02/14 13:09[web全体で公開]
😍 好き勝手やらしてもらってます。(DX3rdCP『CP: Wedding 第一話』GM所感)
はがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです!
…どうしてこうなった。
…いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。

というわけでCPです。
ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました全て表示するはがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです!
…どうしてこうなった。
…いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。

というわけでCPです。
ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました。
PLには、実力的にも人柄的にも全幅の信頼を置いたお二人を招き、むしろはがね がGMをさせていただくくらいの気持ちでおんぶにだっこされております。

さてシナリオですが、『時空間異常』をテーマにしたCPであり、初回から『時間』『空間』にまつわるテーマを各所に散りばめました。
時間を扱うCPだけあり、かなり細やかに伏線を張り巡らせたシナリオとなっておりますので、次回以降も楽しみであり緊張もします。
反省点は、一話単位での情報の整合性やシステム的なギミックがややおざなりだったでしょうか?
あと、やっぱり敵役のRPがちょっと下手。理論で詰めすぎて、狂気の演出が出来なくなっている節…?

尤も、剛腕かつ機敏なPLの手によって、セッション自体は終始楽しかったのは間違いないです。
第一話でやるべきであったPCの個性の演出、NPCや世界観の演出、今後の伏線は妥協なく出来たと思うので、今後加速度的に面白くなっていく…はず!
また、そこを見込んででしたがやっぱりPLのお二方はキャラクターを立てるのが上手く、GMが想定していたNPCとの関係性を、ちょっと嬉しい誤算にはみ出す、ほどよい化学反応を演出してくれました。
ギミックへの対処や進行への協力もスムーズで、GMとしても大助かりです。何より、進行がスムーズだと演出にリソースを割ける。

というわけで、そんなPC2人のご紹介。

PC1は飼い犬系エージェント男子。なお、その笑顔は実は不安定で……。系男子。
GMPC含め最年長なのに、一番言語能力が低い。あとめっちゃ従順。ヒロインとも仲良しこよし。そして、戦闘になってもその純粋さは変わらない、そんな子。
突然主人公のように真っすぐな行動を取ったり、突然狂気の滲む演出があったり、PLが器用だからこそ成り立つ動きの読めなさ、PC1にして化学反応生成器です。戦闘では範囲アタッカー。今後の成長はまだまだ未知数。

PC2は悟り系チルドレン男子。後輩だけどPC1を顎で使ってる。あとシナリオロイスを絶妙なやれやれ加減と揶揄い加減でいなすので、GMを頻繁に夢女子にさせる。
しかし、ドライで皮肉屋な性格の裏には壮絶な過去があり、やや性格歪みが見え隠れするのがやっぱり憎い(限界夢女子)。
彼の活躍は今のところ圧倒がほとんどだが、苦境に立たされた時にどんな感情を見せるのか…?
戦闘では圧倒的ダメージエース。今後もゴリゴリ火力が伸びそう。まさか絡め手まで取るつもりか…?

まだまだ幣CPは続きますが、ひとまず一話を盛り上げてくれたPLのお二人に、最大級の感謝を!

……因みにですが、当CPのNPCはほぼ全員女性だったりします。
だからなんだと言われると何でもないんですが、やっぱりはがね シナリオの根底にはビジュアルノベルがあるので、NPCのキャラ設定をかなり細かく詰めています。
見えない細部からこそ、世界観は生まれる……とか小難しい話はどうでもいいからNPCのキャラシを喰らえ!(ネタバレなしなので大丈夫です)
支部長・先輩枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=3yqneY
不穏・ヒール枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=cljeev
霧谷枠    : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=18dmJ4

もちろんそれぞれのNPCに意図はちゃんとありますが、このCPはPLの信頼度も相俟ってGMのRPがハチャメチャに楽しい卓になっていますし、これからもなっていく予感!

と言うわけで次回はちょっと流れの変わる第二話。
では、また次の所感日記でお会いしましょう!
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/14 09:59[web全体で公開]
😶 設定が重い…?
よくある不幸ですよ(’ω’)(真面目な話)

それはさておき、エグザイル+キュマイラなので
実はアージエフェクトを使うと、3回行動できるんですが
侵蝕率がゴリゴリにやばくなるので、そこはいったん置いといて。
使用予定の《餓狼の爪》を外すこととして
Dロイス【複製体】を何にするべきか。
全て表示するよくある不幸ですよ(’ω’)(真面目な話)

それはさておき、エグザイル+キュマイラなので
実はアージエフェクトを使うと、3回行動できるんですが
侵蝕率がゴリゴリにやばくなるので、そこはいったん置いといて。
使用予定の《餓狼の爪》を外すこととして
Dロイス【複製体】を何にするべきか。
支援不要・全体攻撃不要なので、単体特化の火力になるんですが
装甲無視を複製体でとってくるか、それとも何かもっと役立つエフェクトがあるのか
《死招きの爪》をLv4にしているのとキュマイラパゥワーの火力は出るはずですが…
いっそDロイスを【異形】にして侵蝕率下げながら3回攻撃を狙うか

滅茶苦茶迷ってます…アドバイス求む有識者の方々……(’ω’)
いいね! 19
はがね
はがね日記
2023/02/13 21:53[web全体で公開]
😊 理系或いはオタクの性分?
あんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか?
自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。

そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置され全て表示するあんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか?
自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。

そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置されています。
クレジットを書いてみて思ったのですが、自分が良いと思って選んだ素材をクレジットとして並べるのは、ある種の推し布教的な楽しさがありますね。
もちろん一番の目的は制作者へのリスペクトと素材規約の順守ですが、ちょっと珍しい自分の趣味のひとつです。

中にはメジャー所以外の素材を使っている方もいるでしょうし、権利表記兼推し布教に素材クレジット、皆様やってみませんか?
…そういえば、オンセンにセッション素材互助会的な、みんなの素材サイト備忘録的なトピックってあるんですかね?(リンクフリーとか考慮しないといけないから難しい説?)
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/12 16:57[web全体で公開]
😶 CP「Nameless City」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このメンバーがそろって一度もギャグが入らないわけがないだろ!!(’ω’)(※元凶)
…そういうことで、昼のCPの感想をようやく書いてきます。
なぜ今か?次の昼卓はシリアスらしいですね。
続投するやつは頭切り替えろよ。って言われると思って。今のうちに切り替えよう。

■こんなかんじ
何故か遺産を持って覚醒した謎のPC1
かわいいとかわいいのPC2
世界で一番お猫様支部長PC3
尻に杭を刺してくるガーディアンズPC4
犬派vs猫派の1話
遊園地から射出の2話
全てを解明する3話
このカオスの真実とは一体―――!?
■まともな話
息子に平穏な日常を願った父親
娘の願いをかなえることを選んだ父親
子供のことを思い続けたけど尻に杭ささってる父親
3人の父親と、数多の子供の話でもありましたね。
なにもわからないまま巻き込まれて生きた息子
好きな男の子に助けてくれるのを夢見た娘
かわいさで圧殺していく娘
ガーディアンズ最年少の娘から、大人へと変貌した娘
人間の成長の話か、それとも世界を巻き込むはた迷惑な話か。
とりあえず言えることは、一部頭おかしいだろうという事ですよ。(※尻に杭ささってるヤツの台詞)

●PC1さっきゅん
高校生の覚醒枠、その遺産の正体は…
とか謎多い中、1話では犬好きジャームに狙われるし2話で支部長射出
3話ではきちんと自分の願う道を選択していて死んだ父も浮かばれたのではないでしょうか。
でも修羅場作っちゃったね。
いやぁ、これだからPC1ってやつは…ヒロイン2人いると大変だな!
今後はれーりん&まくらんと本部エージェントとして働くということで
本部も大変なことになるんだろうな…!本部から来たさっきゅんとかいつか見たい。
●PC2まくらん
私ってかわいいよね!!!
支部長が勝手に娘認定している可愛いの権化
だがしかし、2話にてくじけて復活。かわいいは全てを救う。
それよりP感情にしてもっといちゃついていいのよ?
エンディングでは失恋を覚悟し本部エージェントへ…となったら
恋敵つれてPC1が本部エージェントに。
最後はやはり暴力、かわいい暴力で全てを解決した。
ところで、最終戦で触媒とか色々リソース残してたんだよ怖いな?
●PC3猫
「支部長役でレネビってどうなんだ」という思いはあった。でも猫。
キュマイラを悪用し、牡蠣になったりアザラシになったりアー■ンになったりするけど
前世記憶による達観した価値観により、ジャームだろうが受け入れれば自分の子認識。
エンディングで支部にはジャームの子と猫っていうやべーことになったが
マスターレイスとかエレちゃんが遊びに来てくれるし寂しくないね。
でも、尻は破壊される。1日1回以上の尻杭ノルマがあった猫。
●PC4エレちゃん
最終話の実年齢で「うわぁ……」と思ったやつは手を上げろ。よし、杭を刺されて良し!!
ガーディアンズ時代から生きている、コードウェルの知人であり仲間。
隠居していたエレちゃんが巻き込まれたのは止めて欲しいからだったというが
あの顔アリの方どうすんだ…?え、放置……?猫の負担が増えるゥ―――!!!
基本的には傍観者&大人枠でいたのですが、最終話にて支援解禁
やはり2回行動は強かった。なんでガチ戦闘枠が3人もいるんだこの卓。
アトラス君と旅に出たエレちゃんですが、たまに支部に来てくれるとのことで安心して…
尻の穴が増えるんだろうな……尻杭カウントの最大値を目指していけ…

・戦闘感想
「前世記憶が使ってみたい」「猫になりたい」「キュマイラピュアの破壊力プレゼント」
後々気付いたんですが、《破壊の爪》を前世記憶で選べなかったり
色々と自分の穴が多かったっていう申し訳なさで一杯でした。
尻の穴じゃなくて。尻(に)明日(は無い)。
最大値による《狩りの統率者》の恐怖は、《前世記憶》使うまでもないとかありました。
装甲無視?装甲が40あってもダメージ100出し続ければいいだろって人たちだった。
・その他
今回も差分の山という山でした。あとモブ担当したらキャラが濃すぎて独立して1話から最後まで居た。
一般生徒はN市を取り込み「都市伝説」とて、派遣されたシャルロットのデータを取り込み
【噂好きの友人】とか情報収集の時に遭遇する【何故か色々知っている】人となるんでしょう。
つまりセッションもモブで使い放題。無面目Lv10ぐらい持たせておこう。
以後、セッションで「特に名も無いモブ欲しいけど作るのめんどくせぇ~!」と思ったら使います。
1話からフルスロットルなPC達にもう会えないのか…という思いと
もう尻穴カウントしなくていいんだな…という思いと
1冊500円で同人誌売ることも無いんだな…とか
ラブコメを見守ることがもうないのかって言う気持ちでいっぱいです。さびしい。
次の昼卓CPでは、私がPC1ですがどう考えても恋愛成就できない枠なので
ドキドキワクワクしながら絶望と怨嗟を血と肉と共に吐き出しますね。
なお、もうはじまった夜卓もやはり可愛いお姉様だからかわいいは伝染する。
エンドレス狂気ってことね……(’ω’)
いいね! 24
リフレイン
リフレイン日記
2023/02/12 16:35[web全体で公開]
😰 途中ですがテキセGM復帰戦感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実力が足りない!!!!!!(爆発)
とりあえず、テンパるのが多くてワードミス多っ…混乱も多っ…。
PLたちが臨機応変でRPも上手いのでなんとか形になってはいますがそれでもきっっっっっっつぅぅぅぅ…(雑魚寝)
まず説明力を磨きましょう。
次に語彙力を磨きましょう。
最後にPLに甘えるのは程々に(自戒)
とりあえずやりたいことは大体やったのであとはボス戦となります。
PC1が何を得るのか、PC3の任務「薬の奪取」、PC4の任務「事件の解決」、PC5の望む「対話」ができるのか…。
うーん、実力不足が目立つが完走するぞ…ガンバル。
難易度調整も必須ですね…頭を悩ませておきます。
いいね! 30
れすぽん
れすぽん日記
2023/02/11 17:20[web全体で公開]
😶 PCの主題を決めよう
前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。
上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。
戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。
大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思い全て表示する前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。
上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。
戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。
大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思います。
勿論「無駄な殺しはしない」などの方面でキャラを立てる事は可能でしょう。しかし、セッション中になかなか表に出す機会は無いのではないかとも思います。
上記例で言うと他のPCの発言に食ってかかって他のPCの立場を下げてしまう危険もあります。
上手い活用事例はあるかとは思いますが、設定に拘ってしまってセッションが滞ってしまう危険性を考えると、設定がこうだから「しない」よりは「するようになった」と言う設定にした方が円滑に進むでしょう。
そして、そのキャラがどうしたらどう動くかと言う事はGMからは重宝されます。
継続シナリオの場合、設定を拾って話に組み込んでくれるGMもいるのではないでしょうか。

大人気の海賊漫画を例に取ると

海賊にあこがれるようになった主人公は
ある不思議な実を食べた事で超人的な力を身に付けた。
命を救われた恩人に、麦わら帽子を返すために
また、自身の夢である、一番凄い海賊になるために
大海原に仲間を増やして旅に出る事にした

となります。
このキャラの主題は一番凄い海賊になりたい、と言う事なのでそれに関連したセリフを言う事にするとキャラに深みが出ますね。
「一番凄い海賊に俺はなる」
「お前がいなくちゃ一番凄い海賊になれない」
などです。
GMもキャラの目的に合わせてシナリオを展開させやすいのではないでしょうか。
一番凄い海賊になるために必要そうなイベントに見せることで、このキャラはシナリオに参加する口実ができるのです。


つらつらと書き連ねてしまいましたが、キャラの主題を決めて分かりやすく伝える事の効能がどなたかに伝われば幸いです。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/11 02:15[web全体で公開]
😶 (気付いた顔)
土曜日

昼:男装女子 (シリアス)
夜:女装男子 (シリアル)

共通点:狂気


どっちも狂っているのにベクトルが違いすぎる…
何があったの…?この数日で何が……?
私は…何者だ……?                 \ミュウスリーダッピ/


よし寝よう。
狂気スカウターが壊れる前に。おやすみなさい。
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リフレイン
リフレイン日記
2023/02/10 12:20[web全体で公開]
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】
CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。
テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。
タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」
ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ…
思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。
今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。
敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
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B