春の嵐さんがいいね!した日記/コメント page.9
春の嵐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/18 13:34[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2023/01/17 00:08[web全体で公開] |
😶 我はNPCへの重めの感情と言うのが分からぬものだが(DXのお話) 我はNPCへの重めの感情という物が分からぬもの… だが、この抱いている思いが重い感情と言うのであれば…! 私はね、ダブルクロスのルルブでオルクス代表っ面をしている神城早月が好きでしてね。 2nd時代からルルブにいたのにイマイチ神城グループの公式の出番が無いからなかなか日の目を見ない不憫さ!全て表示する我はNPCへの重めの感情という物が分からぬもの… だが、この抱いている思いが重い感情と言うのであれば…! 私はね、ダブルクロスのルルブでオルクス代表っ面をしている神城早月が好きでしてね。 2nd時代からルルブにいたのにイマイチ神城グループの公式の出番が無いからなかなか日の目を見ない不憫さ! 神城早月の出典、ルルブ1のオルクス扉絵と基本と上級のパーソナリティにしかないので完全推測なんですけれども 何というか若い身で神城グループを率いるという大役を背負っている状態なのでかなり強気の姿勢でいるんだろうけども突っつくと脆そうだなーとか、信頼してた社員(神城グループPC)がジャーム化したりしたら超曇りそうだなとか、神城グループのエンブレムである「神の落とし子」を性能目当てで取得するPCが増えれば増えるほど過去のグループのやらかしを背負う事になって曇るんだろうな…みたいな想像の余地があって美味しいなあ…みたいな事を勝手に思ってます。二つ名の「デイブレイク」も夜明けと言う意味なのでつまりこれは自分の代で神城グループの闇を終わらせるという誓いが込められていそうなんですよね。でも彼女はそう言う事を悟らせずに「生意気なJK会長」みたいな感じで自己プロデュースしていると思うんですよ。で寝室とかで仕事終わりに一人反省会してると良いなと思います。 データ的な面で言うとRC型かなーとも思ってたんですけど基礎侵蝕率が43もあるのでもしかしするとバックスタブとか取得していて白兵とかして来るかも知れない。(ルルブ1の頃から43%なんでそれは無いと思うけど後々の追加でこういう考察ができるようになったのも良いですね)(多分仕事とかグループ内対立のストレスとかで上がってるとかもあるんじゃないかな) リプレイでも出て来ない上に美味しい立場なんで神城グループは割と料理し甲斐があると思ってます 今度のSSSで出番があるといいなあと思う反面長い事育ててた神城早月像が崩れてもやだなぁみたいな相反する気持ちもあったりしてめんどくさいオタクですねはい。 やっぱ所属組織の過去の所業とかを知って心を痛めつつも歩みを止める事は自らが率いる集団全体を路頭に迷わせる事に繋がりかねないと理性で分かって止まる事ができない立場のキャラって良い栄養が摂取できますね。 怪文章終わり
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/01/16 23:14[web全体で公開] |
😆 風音そライナァァァァァァァァァ!!!(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノリと勢いだけでこの日記タイトルにしたけど、 助けて、食べられるの部分まで繋がりそうなの笑う。 といわけで、1/7(土)にヴァガルデ様作オリジナルシナリオ「Pieris’s Fragrant」の セッションが無事終了いたしました。めでたい。 細かいところまで緻密に練られた良きセッションだったと思います。 大団円のハッピーエンドがないと言われました。 オンドゥルルラギッタンディスカー!! ヘァ! アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ! ゾンナァハァヘェ…ソンナァハァウェェ! ンナヅェダァ!ンナヅェダァ!ナヅェダァ! ※訳:良いエンドをありがとう というか普通に伏線とかも上手かったんだよなぁ。 ではPC紹介 PC1:藤丸 色さん PL:某ショタの人 いつものショタのあの人のPC1です。 安定と信頼と実績のかわいい男の子でしたね。 子供らしくもちゃんと自分の意志であの結果を掴み取りました。 ただ、セッション中はダイスが猛威を振るっておりました。 ぅゎょぅねんっょぃ PC2:岸波 優月さん PL:いつもの朱い人 あの朱い人です。その証拠にPCのカラーリングに朱が含まれております。 私の中でPL1の方はショタの人なんですが、この方は私的にへたれ女子に定評がある気がしてきました。 気がするだけかも知れません。 ですが、こう、メンタルよわよわの守ってあげたくなる系女子量産機のような気がします。 今回も例に漏れず可愛かった。間違って私のPCが「俺の岸波」発言してしまいましたが PL的にはあながち間違いではないかも知れません。ついにこの人と私のPC間で百合以外の関係ができるのか!? 神の味噌汁。 PC3:占川 かのんさん PL:RP部屋に監禁されてる可能性がある人 適切な表現が見つからなくてすまないと思っている。(これ以前に同卓1回だけ) まあでも今回も頼りになる大人枠でしたね。 つまりお茶目な大人に定評のある人になりつつある。 うちの奴がメンタルぶっ壊れてる代わりにちゃんと支部長してくれて 大人してくれたのは本当に良かったです。頼りになりました。 こちらも負けじとOTONA出来るように頑張ります(無理) PC4:風音 穹 PL:オンセンDX3rdテキセ界隈屈指の幼女と名高い我 うちの子、今回はまとも枠と思わせてからのメンタル崩壊枠のつもりでした。 そう例の鎧の巨人みたいなメンタルぶっ壊れの挙動を取らせようとしました。 ・・・・・・むずいね、アレ・・・・・・ なんか、最終的にメンタルリセットしてしまった。やはり光の幼女である我では 闇深RPは難しかったか。 我幼女だから分かんない! 余談ですが、トライブリード白兵射撃両刀軸というよく分からん存在なのですが、 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=ZMeqCT 良かったらキャラシ見てって下さい。(もしかしたら人によっては裁定の問題で不可かもしれませんが) 決して強い構築ではないのですが、低燃費かつミドル優秀複数体攻撃と 美しい構築ではあると自負しております。ライナーのあのシーンと同じくらい。ごめんそこまでではない。 PC5:佐曽利 晴斗 PL:我とNo1幼女の座を争うあの人 やべーやつに定評のある人ですね。 やはりアイドルか!?アイドルじゃぜぇ!・・・・・・アイドルってなんだ??? 子供の頃からどこか大人びてる所もあったがノイマンに覚醒した結果、 とんでもない隠れ怪物が出来てしまったようです。 でもいつもはただのお兄ちゃん。良い子でしたね。クソガキでしたが。 ですので、メンタルリセットした穹に思いっきりしごいて貰うことにしましょう。 そして最後にこれだけは言わせて欲しい。 ハルトォォォォォォォ!!! ※全く関係ないのに叫び出す兄さんは嫌いだ。 さて、総評楽しいほのぼのセッション(当社比)でしたね。 これは焼きトウモロコシのチェダーチーズフレッシュトマト和えがよく進みますね。二つ手に入りそう。 それではこの辺りで日記を閉じさせていただきます。 なんか叫ぶ奴が二人いたけど・・・・・・ えっ!?社長とナンバーズハンターがデュエルを!?? ではサラダバー 追伸 今回参加されましたPLのうち二人を確定枠とさせていただき、 拙いながらも私がCPセッションを回させていただきます。 まだ抽選団塊ですのでよろしければご応募お待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310
| ナツル | |
| 2023/01/15 21:42[web全体で公開] |
😶 そろそろ二年 ふと気づいたらあと五日ほどでオンセンさんに登録して二年ですね。相変わらず時、光速で過ぎていくな……! 二年楽しく遊んで瞬く間に時期が過ぎたたのかと思うと吃驚するやら思い切って飛び込んでみてよかったぜとなるやら。 これからもいろんなセッションに参加して楽しく遊ばせていただきたいなあと思っています。 どこかでお会いできた際はどうぞよろしくお願いします! 当日に言おうとか思ってもどうせすこんと忘れてるのが目に見えるのでお先に言ってみましたという話です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/15 17:15[web全体で公開] |
😶 トレーラーできた ルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしか全て表示するルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで 既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが… 1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです 1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしかないんだ。許せサスケ。 とりあえずやってみたい!な人向けなので 戦闘の流れを体験する、ダイスの振り方を体験する、ぐらいに思ってください。 追記: 背景できたよ!BGMあるよ!都市名もろたよ! あとは敵データと情報と……小嶋の顔。 なんで私は小嶋なんてやつ出したんだろうなぁ…(’ω’)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/15 17:05[web全体で公開] |
😶 使いまわすシナリオのトレーラー ●シナリオ概要 ・プレイヤー人数3~5 ・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2 ・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ ■注意事項 ・合同OPとなります。 ・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。 ・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあ全て表示する●シナリオ概要 ・プレイヤー人数3~5 ・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2 ・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ ■注意事項 ・合同OPとなります。 ・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。 ・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあります、積極的に発言しましょう。 ・まずは「やってみたい!」を優先していきましょう。 ・侵蝕率が足りなくなると思うので、こつこつ衝動判定させていきます。 ・GMは敵ではなく、皆さんの味方です。やりたいことは、是非相談してください。 ●トレーラー 突如現れた、獣 それは数多のオーヴァードを嘲笑うかのように 圧倒的な力をもって、ヒトを食い殺していく。 その土地に残ったオーヴァードは、もはや2人 重傷を負った幼子と、戦闘能力を持たない者 ゆえに、二人は外部のオーヴァードに救援を送った。 ■■■の獣の討伐 もはや、あなたたちだけが救いとなる。 ダブルクロス The 3rd Edition ワンナイト 『Forefront No.666』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・1種類目 あなたは重傷を負ったUGNチルドレン 未だ名も無き【殲滅者】と交友があった。 幼すぎる彼女は、訓練中であり外の世界を夢見ていた―――が 簡単なはずだった任務、その途中に獣の襲撃にあい 自身は重傷、周囲の人間は無残な物言わぬ肉になり果てた。 今は戦えぬ彼女は、せめてとあなたに救援を送るが…… ・2種類目 あなたはUGN本部経由で獣の討伐を請け負った。 霧谷雄吾曰く、緊急性を要するために もはやチルドレン、支部長、イリーガル…無差別に討伐依頼を出している。 近隣にいたあなたがその依頼を受けたのは、善意か。上司命令か。 何にしても、あの獣は倒さなくてはいけない ―――なぜならば、今も無差別に人を食い殺しまわっているのに 誰もが、一切のダメージを与えられないのだ。 いずれ、ターゲットはこの都市からあなたの居場所へと向かうだろう。 ・【殲滅者】 6歳幼女、エージェントと共に覚醒枠を迎えに行く よくあるシナリオOPをするはずが、獣によって覚醒枠は肉片に そしてエージェントは彼女を庇って死んだ。 重傷なのでコードネーム通りの活躍は見込めないが… 現場で唯一生き残った者ゆえに、上手く言葉を引き出せば情報収集が可能。 ・生き残った1人 ”オペレーター”小嶋 久雄 毎回名前を間違えられる不遇のUGNエージェント 支部においては、裏方での処理を担当していたために生存。 しかし、支部の人間は「ただ死んだ」わけではないと信じ 外部に救助を要請。その「残されたもの」を使えば倒せる筈だ、と。 ・支部 まだ出来たばかりであったが、支部長はノイマンであり 都市の各地にトラップを仕掛けることを部下に命じた。殺意が高い。 しかし、部下が一般人だったことと不運が重なり死亡。 現在生きているのは、お使いに来た【殲滅者】と”オペレーター”のみである。 ※急募 都市名どうしよう。都市名。 とりあえず背景あつめてきます。募集はまだしてません。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/14 18:23[web全体で公開] |
😰 お知らせ 昨日は沢山のコメント等を頂戴しありがとうございます。 本日激しい腹痛のため、各個別のお返事は後日とさせて頂きたく、大変申し訳ありません。
| リフレイン | |
| 2023/01/13 12:49[web全体で公開] |
🤔 気になった【Dx3rd】 昨日私ジャームの素養ありと言われたので。 GMやったらジャーム? 最近オリシのGMを始め、「?」となりつつ熟練PLにつっこまれつつやってたのでジャーム…?ジャーム…? ジャームってもっとこう何かこう…すごい(語彙力0)のでは? 私はトライブリードのキャラは使えないし、好きなエフェクトやキャラの性格、真似っこなどして作るのでジャームではないと思うんですが…。 ジャームってなんでしょうね…?(哲学)(オチはない)
| ぱにき | |
| 2023/01/13 11:47[web全体で公開] |
😶 トライブリードの話 たまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。 とりあえず暫定タイプ分け↓ ①能力値などいらぬorくれ型 ②全て表示するたまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。 とりあえず暫定タイプ分け↓ ①能力値などいらぬorくれ型 ②エフェクトLv-1悪よ…利用型 ③足りないから貰いました型 ④バカバイキング型 ③と④一緒じゃね?と思うじゃないですか。 ④に該当するPCいるんですよねぇ… その1:ヒューゴ・レクヴィエム(TRESORへようこそ!・第1話PC3) ハヌ/ノイ/ブラドの交渉支援型。 ②、③が該当。Dロイス業師。160+4点作成。 構築概要:アドヴァイス+癒しの歌、勝利の女神、加速装置、ベーシックリサーチ アドヴァイスのリミット欲しさに組み、ついでに加速装置もゲットした初トライ。加えて勝利の女神Lv6を限界突破でR2回投げれる。4PLバッファーの申し子。情報に強く他PCに合わせたカスタマイズが効くのも強み。HR必須なのがややネックかもしれない? その2:魚虎海里(What I am to youPC2) キュマ/ハヌ/モルの単体白兵型。 ②、③が該当。Dロイスなし。130点作成。 構築概要:完全獣化、一閃+獣の力+ペネトレイト 「初期作成でお手本になりそうなトライ構築にしよう!」がコンセプト。記憶が確かなら基本だけで組んだ。と言うか組める。ハヌマーンの装甲無視は火力が下がるのでペネトレイトを拝借した形。完全獣化型なのと、奇跡の血を載せられるのと、リミットで獣王の力とか剣精の手を低コストで狙える選択肢の豊富さがとても良い。 その3:加賀見燈(私たちは星の下で産まれたPC4) ノイ/サラ/オルのシーンRC型 ①、③、④が該当。必須Dロイス変異体。200+4点作成。 構築概要:コキュートス+鋼の顎、プレディクション+紅蓮の衣+エネルギーマイスター、ファンアウト プレディクションでドッジを封じて紅蓮の衣を確実に叩き込む構築。欲張ってシーン攻撃とか装甲無視とかダイス増加とか入れちゃったバカバイキングの一人。侵蝕率が重く継戦能力もないが、火力のある装甲無視シーン攻撃ができる。移動に不安がある味方が居たのでファンアウトを取ったりした。あとはオート打ち消しが欲しい所(更なるコスパの悪化)。 その4:神新(Crumble bussPC4) ブラド/ハヌ/オルのロボ白兵運転型。 ②が該当。Dロイス秘密兵器。200+4点作成。 構築概要:マルチアクション+イオノクラフト、一閃、バックスタブ、バリアクラッカー バトルトレーラー(白兵で運転できるロボ)が武器なので実質白兵型。バックスタブ欲しさにトライにしたタイプ。エンゲージを反復横跳びして戦うぞ!火力が武器とバックスタブ依存なので、実は侵蝕率効率が良い。獅子奮迅も持ってたので手軽に範囲攻撃が出来る。実はロボを普通の白兵武器にすれば上級EAだけで組める構築。 追記:バトルトレーラーのエラッタに気づいてないことに最近気づいた。再現には300点要ることになってしまう… その5:塚原緑(Regain:the Halcyon DaysPC1、現行) ソラ/ノイ/モルの支援寄り白兵型 ④が該当。特殊Dロイス。195+4点作成。 構築概要:戦術、砂の結界、力の霊水+神の落とし子、解放の雫 「支援やりたい!でもGMから武器貰ったしアタッカーもやりたい!アージも入れたい!」で完成したPC。ダイス&達成値バフ、肉盾カバーリング、ダメージダイスバフができる。攻撃に使えるのはアドレナリン、コンセ、砂加護くらいで、ダメージに関してはほぼ貰った武器に依存している。関係ないがミドル序盤で侵蝕率が100を超えた。まだこれからミドル戦闘とクライマックスがあるらしい。やばいね。 その6:矢神賢人(The Four Horseman of ApocalypsePC3) モル/ハヌ/ブラドの射撃型。 ③が該当。Dロイス起源種。初期160+2点。 構築概要:ハードワイヤード、ペネトレイト、ウィンドブレス、キリタニコネクション キャンペーンPCなので別枠な気もする。 固定値ガン盛りがコンセプト。武器問題と範囲攻撃問題をハードワイヤードLv4で解決した。援護のウィンブレがあまりにも強く、情報戦闘FS購入衝動とほぼ全部の判定に投げていた。実は全五回の中で二回構築が変わっている(ワイヤード武器調達型→ワイヤード武器破壊型→キリコネ調達武器破壊型)。長らく火力不足に喘いでいたが、最後には毎シーンアンマテを調達しに行くPCとなった。とにかく判定固定値を盛っている。また、最大Lv-1を起源種で補ったPCでもある。 その7:爪野弥(ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海PC3) ブラム/ノイ/ソラのセットアップバッファー兼RC型 ①、②が該当。Dロイス遺産継承者。160+4作成。 構築概要:活性の霧+原初黄/力場の法則+バタフライエフェクト+多重生成、コンセなし 技能ボーナス貰ってるのでこちらも別枠。 蛇王の外套持ち。セットアップで火力バフ+22/27を投げる。BCが無い故の構築って感じ。紅の刃とブラッドバーンしかないRC型だがクライマックス火力は40を超えるしリーダーズマークとバタフライエフェクトで固定値が+20になった。常にいちたりないが出現した。ありがとうGMとしか言いようがない。BCがあれば鮮血の奏者とか取っていたと思うが、その場合構築がかなり変わっていたと思われる。 【追記】 その8:蝙蝠陵(Devil’s craw GMPC) オル/ソラ/バロのダメージダイス増加特化RCデバッファー ③、④が該当。Dロイス業師。130点作成。 構築概要:死神の瞳+トランキリティ、妖精の手、力の法則/力の霊水、暴食の魔王、バディムーブ 基本環境コンストラクションとフルサプリフルスクラッチでそれぞれで作ったダメージダイス増加マン。元はぱにき卓のお助けNPC枠なので援護に特化している。レギュが許せばダイスを犠牲にして更なるバフを取得する。フルサプリの場合、理論上は4人に投げれる。業師で力の法則を取得しているが、法則じゃなくて時間凍結を取っても良いかもしれない。素で社会5なのは相当心強いな…… その9:自作サンプルPC“理性の外” アザ/ブラド/ノイの遠距離白兵型 ①、③が該当。Dロイスなし。130点作成。 構築概要:虚無の触腕、コントロールソート+アームズリンク+雷攻撃 「基本ステージでも使えそうなCRCのサンプルキャラ作ろうぜ!」って考えたのがこれ。クセまみれ(偏見)なアザトースのエフェクトだけども、虚無の触腕は本当に便利。なにせ射程が10mある。命中マイナスもない。攻撃力もそこそこある。今回はイス人モチーフでブラックドッグとノイマンを入れてるけど他シンドロームなら10m先まで範囲攻撃が出来る。個人的にはレネビとかへのダメージが増えるエフェクトも積んで見たかった。枠がなかった。いやマジで虚無の触腕強いな……? 書いてて思ったけど参考にできるのが少ないな…?あとブラックドッグとハヌマーン多いな…? ま、まぁトライブリードにはこんな使い方もあるよ的な感じで思ってくれたら良いなぁと思います。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/13 10:54[web全体で公開] |
😊 【神我狩】蟹に神狩は難しい? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しく(?)現代伝奇アクションTRPG 神我狩の話である。 格好よさに釣られて手に入れ、魅力的な舞台設定を読み、さてキャラクターを作ろうと成ったのだが、そこは脳みそのお粗末な甲殻類である。 今まで様々なシステムを渡り歩いてきたが、シートを観てもよく解らない。 サマリーでは何となく伝わったが、それでも理解が微妙な案配だ。 その時ハッと気付いた。 そうだ、こんな時の為の教科書があるじゃないか!! そう、リプレイである。 通勤が車になって久しく読んでいなかったが、電子書籍なら隙間時間に読めそうだ。 しかも電子版は頻繁に割り引きもある! 卓友に以前お薦めされたものを検索し……。 そんな訳で『神我狩リプレイ 黒剣のスレイヤー』(電子版)をさっくり購入しました。 じわじわ読み進めて、キャラを作ったり戦闘の流れを理解したいと思います!! Thanks for reading!
| とうふバーグ | |
| 2023/01/12 14:46[web全体で公開] |
😊 SW2.5「糸繰の英雄は地に堕ちる」お疲れ様でした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、シナリオ作成共に小慶美様の「糸繰の英雄は地に堕ちる」に参加してきました TALTOにて公開中とのことです ティエンスの戦士が神聖視されるスフバール聖鉄鎖公国にて、そのティエンスの戦士が毒を盛ったという事件が発生 しかし、従者や両親など、それが真実ではないという陣営からの依頼で無実、というより真実を探しに行くシナリオに感じました シナリオ形式としてはシティアドベンチャーになります 街の中をぐるぐると回り、あーでもないこーでもないと探るのは、やはり楽しかったですね 基本的にRPパート多めなのも楽しかったですね …もうちょっと出番を渡してRPしてあげたいんだけど、なんか他の手持ち前衛と若干似てる構成なのが、ここにきて響いてますね… 何はともあれ、GM様他参加者の皆様もお疲れ様でした また次の卓でお会いしましょう ……私ももうちょいGMしまーす(’_’) ―ここからがっつりネタバレゾーン― 個人的に印象に残ったのは「心の底から悪事を生業にする人はここに居なかった」ということだと思ってます 結局、誰もが認められたかっただけではないか たったそれだけのすれ違いのように思いました 出来れば、もう一度会ってみたいと思えるボスたちだったんじゃないかなと、終えてからそんなふうに思いました
| ぱにき | |
| 2023/01/11 23:11[web全体で公開] |
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問 原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ ) こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?
| はがね | |
| 2023/01/11 23:00[web全体で公開] |
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話) オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。 なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。 ・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題) 仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、 RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。 転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。 秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。 ・『学園もの』 上とちょっとテーマが被ってます。 以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。 その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。 没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。 そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。 ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。 ・『王道!正義!勇者様!』 ……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。 ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…? 強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。 勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。 なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。 あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。 なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定! しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
| リフレイン | |
| 2023/01/11 20:25[web全体で公開] |
😶 よし決めたァ!! 2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは全て表示する2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは4つか5つ! よし決めた!!!敵作る! ただスケジュール的にまたボイセかな…?テキセのが盛り上がりそうではある。演じ分け残念丸なので…。 シーン数幾つだこれは…時間どんくらいかかるかな…(計算機ペシペシ) よしやるぞー!
| リフレイン | |
| 2023/01/11 18:11[web全体で公開] |
😰 エグいシナリオができそう【Dx3rd】 史上最悪のシナリオができそう。 PCのバックストーリーからシナリオ書き書きしていた結果、エグい見せ場ができました なんかストレスたまってんのか私…(邪悪な文章に戦慄) …多分これミドルで何人かPLの情緒が終わるな? お通夜になるな?中盤戦 ミドルの後の山場が重い。 自分のシナリオ史上1番かもしれない。 本当に何したんだ… これをあのカジノシナリオの後に投げろって?重くね? (かく言うカジノもそこそこ重い模様)
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/01/10 17:57[web全体で公開] |
😶 去年お世話になったキャラシ part2【またしても長いので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで去年作成・使用したダブルクロス3rdのキャラシートを正直今回で書ききれるのか不安しか無いけれども、とりあえず続けます。 8,ヨハネス・鞍馬(くらま) 使用したセッション:call of white PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UFLWSm(ブラックドッグXノイマン 白兵アタッカー) 片腕が義手になっている。クソデカメカアームはロマン。 義手の指はヴィブロウィップという構想です。距離足りなくても指を伸ばして攻撃できる。 ボディーガードなのにかばう系エフェクト一切ないのはどうかとも思うけれども、防衛対象が倒される前に倒せば良いよね(慢心) 指のヴィブロウィップと義手の複合攻撃を演出するために《マルチウェポン》を採用。正直そんなに強くないけど見栄えはします。経験点足りなくてLV1だから命中固定値が低いのが反省点ですかね。 因みにサングラス外すと普通に優しそうな顔にしています。ギャップって大事よ。 9,ウッディ・ジョーンズ 使用したセッション:天空バビロン(仮) PCA-1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D2WyoW(キュマイラ 白兵アタッカー) 某有名冒険映画の主人公。・・・の末裔という設定です。 知識と機転で冒険をしていた先代と違い、このキャラは完全なる脳筋。当代で終わりそうですねコレ。 《完全獣化》と《神獣撃》でダイスめっちゃ振れるのがキュマイラの良いところ。一応発掘主任なのにIQ低くないですかね? 起源種でめっちゃレベル上がる代わりに戦闘以外に何の役にも立たないですが、確かセッションで1回攻撃外してた記憶が。戦闘でも役に立ててないじゃん・・・。 10,来栖(くるす)ジン 使用したセッション:phony PC3 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bJuYEa(オルクス セットアップデバッファー&バッファー) シナリオの都合上、早めにキャラシ提出したいなと速攻で作り上げたキャラ。 FHセルリーダーなのにマスター○○でないのは「ちょっと特殊なセルだから」という理由を後で考えました。当時は知らなかったです・・・。 能力は「懲罰するために相手のレネゲイドの力を奪う空間作成」といった感じ。判定-16Dは流石にGMを苦しめました。 例え敵だったとしても彼の信条として自身が殴る(裏切る)事はしたくないので、実際の攻撃は仲間に任せるという若干クズい性格を設定していたのですが、セッション終了しての感想は「良い人」でしたね。もっと悪役なRPをしてみたかった気もしますが、エンディングで第三の選択肢を提案できて最高のセッションに出来たと思うので感想としては大満足。 問題はFHセッションってわりと少ないのですよね。FHキャラの肩身が狭い・・・。 11,桐生真琴(きりゅうまこと) 使用したセッション:シンアイ PC4 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DXnCjM(バロールXノイマンXモルフェウス 白兵カウンター) パイルバンカー6本でカウンターするだけ!完全にロマンだけの代物。 エフェクトを組み合わせて何とかしようと画策はしましたが、流石に合計命中率-24の修正は重たかったです。 真面目な研究者の姉にメスガキ系ヒーローな妹の性格が混ざっており、事あるごとにメスガキRPを差し込んでいました。妹の性格で居ることのほうが多かったかも? GMに設定をくみ上げていただけ、なかなか重たいストーリーが展開されましたが、PC4らしくボスの取り巻きとカウンター合戦をしたりとても楽しかったです。 ただクセが強すぎて他のセッションに持っていくのを躊躇してしまうんですよね。うーん勿体ない。 12,谷本(やもと)もみじ 使用したセッション:Hell Flame Revenger PC2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8iyI62(バロールXモルフェウス 射撃アタッカー) 基本ルルブセッションでしたので、サンプルキャラクター「閃光の双弾」ちゃんと見比べて強くなるように考えつつキャラシを作成しました。 「閃光の双弾」と見比べると判定-1D、技能値+1、攻撃力+4~5、メインプロセス侵蝕率-1、範囲攻撃エフェクト有といったところ。わりとみみっちい違いですが全体的に強くなってますよね? キャラ設定としてはニンジャ(ニンジャスレイヤー仕様)。スリケン作って投げるだけのお仕事ですがニンジャぽさと俗世の知識皆無といった「なんかアニメのサブキャラに居そう」なキャラに持っていけたかなと。 ヒロイン枠はNPCとして用意されていましたので、覚醒枠PC1やNPCと仲良くなったりとサブキャラムーヴ全開でした。 わりと持ち出せそうなキャラシですが、シナリオに合わせてキャラ作りたい症候群もあってガンガンキャラシ増やしちゃうんですよね・・・。 13,神城焔(かみしろほむら) 使用したセッション:CALL ME PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=RGV1QN(サラマンダー 白兵アタッカー) 神城グループ設定パート2。こちらのキャラはグループから程遠い所に存在する設定です。 覚醒枠でしたので何となく簡単な能力にしようと思い「地獄から噴出した火柱をそのまま握って剣にする」という能力を設定しました。《セレリティ》で二回攻撃も出来、なかなかの戦闘能力を持っています。 ただこのセッションにてGMにセレリティの二連撃を全て回避&朧の旋風で反撃され逆にピンチになるという不運を発症。きっとボスの強さ演出は出来たでしょう。(負けロール大好き) セッション内の出来事としてはシスコンという設定をしていたことにより用意されたNPCが登場してない妹に完全敗北するという喜劇も起きました。シスコンでゴメンね。 地獄という単語からケルベロスをコンボ名に付けましたが、二連撃ならオルトロスの方だったかもしれませんね。一応演出でその辺りフォローしましたが、大人しくオルトロスにしておけば良かったかも。 14,犬塚考志(いぬづかたかし) 使用したセッション:Demon’s Sword PC1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4fQQE6(ブラム=ストーカーXハヌマーン 白兵アタッカー) オンセンで開催されたセッションでは無いですが、一応紹介。妖刀がキーワードとなるセッションでしたので、妖刀使いとして作成したキャラシです。妖刀同士で鍔迫り合いとかやりたいですよね? 左腕を妖刀に喰われたキャラとして設定し、「ぬ~べ~方式」で妖刀を左腕に封印しています。封印中は左腕として扱い、妖刀を開放すると片腕で戦うような演出です。妖刀のフレーバーテキストに書いてあることをそのまま左腕に当てはめた結果、普段の振る舞いとしては「未だ治ってない中二病患者」という不名誉なキャラクタとなりました。左腕が疼く(妖刀)も組織(UGN)も本当の事しか言って無いんですが・・・ね。 名前や妖刀名は里見八犬伝から、コンボ名などは思い付きで設定しました。格闘ゲームの攻撃名・必殺技名を参考にするとコンボ名は付けやすいかもしれませんね。 セッションとしてはPC1らしさを全力でRPしました。ただ「片腕で良ければ手伝う」みたいな台詞は使いすぎて一発芸みたいな演出になってしまったかもしれません。その辺りのバランス感覚はこれから磨いていきたいですね。 ・・・やっぱり終わらなかったです。次回で終わる、ハズ!
